0:00- начало 4:47- заставка 6:15- про данюху и других 7:19- оптимезация 9:35- хомяк 10:27- сюжет 16:34- немного про озвучку 16:50- про дебелизм тейлза 19:02- выборы 20:56- уровни за накалза и телза 22:46- подарок ютуберу 23:29- уровеньи за эгмана 24:31- небольшая похвала уровней 25:11- про Боссов 29:12- перед итогом 29:25- слова ноткина+про баги 34:37- офигивание solareyn 34:55- итог 36:32- может будет обзор на сиквел
Боже, это заставка под Stand Proud, а этот монтаж... Аж до мурашек пробрало. Браво! Солнце, спасибо тебе за возвращение в старые добрые времена, когда ты только начал добавлять анимацию в видео!
Согласен, я кстати буквально хотел написать об этом и увидел твой коммент. Я вроде смотрю раз в пятый, но предыдущие 4 раза я нк смотрел жожо, а недавно досмотрел 6 часть, и уже заметил))
ЕТИТЬ Я В ТЕЛЕВИЗОРЕ!!! Но я бы не сказал что эта игра тяжёлая, если "придудониться" А вот Sally. Exe continued nightmare реально гемор тот ещё! Бонусный уровень с эмми мне удавалось проходить лишь за счёт мелкого FPS, без него она падала в шары слишком быстро, что было невозможно контролировать.. А так игра топ, 1000 пылающих жоп из 10!!!
9:07 Ну... Также Как и первоисточник, да даже также как и твоя вселенная. 11:15 А с чего вдруг? Вселенная становится более обширной, нам сразу показывают что Экзеллер - не единственное зло в этой игре, что плохого? 11:25 И? Игра сделана так чтобы ты не смог пройти её с первого раза, поэтому и сделана фишка с таймлайнами, это же сюжетное обоснование того почему мы можем попробовать снова. 11:37 Желание привнести в ЕХЕ игры что-то новое, или ты хотел шаблонную историю по типу первоисточника? 11:43 Ну правильно, персонаж неоднозначный. А про сравнение... Просто вспомни что в плохой концовке он прямо говорит про свою мотивацию: -Вы умерли так быстро, что я не получил удовольствие от этого прохождения. 12:32 Игра имеет чёткое разделение канона и прямо говорит что о том какая концовка является истинной и к какой концовке нужно стремиться. Да и после убийства хотя бы одного из них Экзеллер стал сильнее, теперь от него не спрячешься. Где ты видишь здесь проблему? 14:27 Демоны являются обыденностью для мира Соника? Не думаю. Поэтому он и пошёл от простой логики, злые духи боятся священных мест. 14:45 Соля, ты тупой или намеренно закрываешь глаза на контекст? Он перемещаться к "Тарнадо" не для того чтобы улететь в закат, он прямо говорит что хочет предупредить выживших, поэтому ему и нужен транспорт, ведь мастер изумруд перемещает его лишь один раз, а откуда ему знать где сейчас его друзья? 15:17 Если у него были камеры, то он знает что на базу уже было нападение, а значит и телепортироватся ему туда будет просто не безопасно. Кто после этого забыл мозги, может автор этой гениальной идеи? 15:27 За кадром, например. Всё же это сюжетное завершение внутреннего конфликта, к чему придирки? 16:05 Действительно тупой поступок, но он вполне имеет место быть учитывая характер Эггмана в новых играх. 16:29 Это не мешает погружению, да и вообще, это бесплатная Фан-Игра, ты часто видишь в ЕХЕ играх озвучку? Меня лично вообще радует что она там есть. 17:08 Потому что ловушки нужны были для того чтобы Наклз воплотил свой план в жизнь, Тейлз даже не знал что это за план. Но ловушки ДЕЙСТВИТЕЛЬНО в теории могут обездвижить Соника и всё бы пошло по плану, где здесь тупость? 17:18 Есть масса вариантов, начиная от жителей города, заканчивая Каким-нибудь Шедоу (И да, в игре его нет, но ведь через секунду Солорейн говорит нам что вселенная основана на комиксах "Арчи", значит и Шедоу Тоже вполне имеет место быть в этой игре). 18:47 Благодаря Ютуберам больше людей узнали о игре, упоминание в титрах - это благодарность Данюхи. 19:02 Ну так давай подробнее разберём все эти "Выборы"... *Первый Выбор Тейлза* -Пойти с Соником -Сбежать Тут да, идти с ним может и было глупо, ведь...горы трупов, у Соника руки в крови, да и от ответов он уходит. Но это не делает Тейлза тупым. Он привык видеть в основе защитника земли и хорошего друга, поэтому он вполне мог бы ему поверить. *Кнопки Наклза* -Красная Кнопка -Зелёная Кнопка Троллинг от Данюхи. Потому что зачастую зелёный ассоциируется с более безопасным цветом. *Защита Эггмена* -Метал Соник -Скретч и Граундер Можно подумать что нам стоит отправить сильнейшего робота который смог бы отвлечь Соника чтобы мы могли бы сбежать, но акцент должен быть на защите (на самом деле), но это же не так очевидно чтобы назвать Эггмена тупым. *Дуэт Тейлза и Наклза + Лучшая концовка, помощь Сонику* -Помочь Сонику -Сбежать Тейлз мог в глубине души надеятся что Соника всё ещё можно спасти, на душе у Тейлза мог лежать груз ответственности за то что он сейчас возьмёт и бросит своего друга, кто же знал что это ловушка? *Вентиляция, Дуэт Эггмена и Тейлза* -Газ мог быть в теории опасен для персонажей + Эггмен подливал масло в огонь говоря: -Я должен открыть вентиляцию.
19:55 Новая механика, заставляет изучать локацию а не идти напролом, как говорил сам Экзеллер во втором раунде: -Идти по сценарию слишком скучно, а теперь... Ты никогда не получишь лучшей концовки... 20:33 Игра бросает тебе вызов , она изначально сделана сложной, поэтому там и присутствует так много пружин и шипов. 20:55 Нет, интересный уровень, с новой механикой который мне было весело проходить, он даже не сложный и проблем с его прохождением не должно возникнуть. 21:28 Альтернативный способ прохождения который не подойдёт для людей которые проходят уровень впервые, а сам уровень имеет механику "Пряток" которая хорошо работает, особенно когда Экзеллер бродит в метре от тебя. 22:08 Но до этого легко додуматься уже после первой неудачи. 23:37 Эггман всегда был самой сложной частью этой игры, да и уровень делает игру сложнее и разнообразнее. 24:17 Так если ты боишься сложностей то игра не для тебя, она итак делает сохранение в начале "Hard", а далее всё зависит от Скилла. 24:45 Ну тут да, Уровень действительно можно пройти Даже не встретив Экзеллера и это действительно минус. 25:12 Боссы в этой игре тоже являются мини-вызовом, и работают как и должны, то-есть представляют какую-то опасность. 28:48 Если это не баг. То помни, что на этом уровне ты вообще-то не за Тейлза играешь а за самолётик, держись рядом с Тейлзом и всё должно быть нормально. 34:57 Лучше бы этого "Обзора" постыдился, ведь это не обзор, Это разбор Грехов в котором ты не делаешь акцент ни на один плюс этой игры. Да и объективностью тут и не пахнет, по выше сказанным пунктам это ясно видно. Твоё желание так сильно смешать с грязью бесплатную игру которая сделана чуть ли не одним человеком - это очень мерзко, Соля. Лучше бы ты просто никогда не делал этого обзора чем то что мы имеем сейчас. 36:05 Моменты которые действительно помешают с прохождением встречаются не часто. 35:14 Так Данюха не раз говорил что русский - это не самая его идеальная черта. Он неоднократно признавал ошибки локализации. Но Соля, эти ошибки грамматические и то что они есть, не мешает нормально понимать суть диалогов. 36:08 Лучше бы действительно помолчал, а ничего что я ни разу не сталкивался за многие прохождения этой Игры с банками которые мешали бы мне её пройти? Да и не только я, достаточно посмотреть какой-нибудь стрим с прохождением этой игры и зачастую всё пройдёт без проблем, поэтому, я не понимаю к чему ты это? 36:27 Устарела? Не прошла проверку временем? Тогда почему люди до сих пор играют в неё? Забей "Spirits of Hell" в поисковике на Ютубе и увидишь что игра до сих пор актуальна. Также фанаты действительно любят эту игру, разрабатывают порты на андроид, делают видео по игре и т.д. + Многие ждали Сиквела, и ждут триквела, всё это за заслуги первой части. Вывод: Зачем вообще был создан этот "Обзор" если он такой же как и видео Сумочкина (Видео которого так любит Солорейн), Всё это звучит как толстый рофл и без смеха нельзя слушать те аргументы который говорит Саларейн, умалчивая детали (как это было с Тарнадо). У меня всё.
Гениальный левел дизайн - Соник, у которого даже сами создатели делали легкие игры с ОЧЕНЬ прощающей системой колец, так как управление игр Соника не очень хорошо работает с обычным платформингом, еще и дающие по настоящему ДОХЕРА возможностей добывать и даже грайндить жизни... был совмещен с одно-кредитным прохождением I Wanna Be The Guy, где половина препятсвий - инстакилл, чекпоинты почти отсутствуют, игру нужно полностью запоминать чтобы даже пройти, а другая половина забрасывает игрока на одну из многих плохих концовок. И я даже не буду называть Тоху, которая кроме Лунатика совсем не сложная - даже в жопораздирающих играх от CAVE тебе дают кредиты, а если ты не хочешь континью и хочешь по честному - на тебе и туча возможностей добывать жизни (айтемы, очки, 1апы), и гипер-режимы, и туева хуча бомб, которая дает игроку в любой момент если он среагирует или просто нажмет кнопку уничтожить ВСЕ пули на экране и дать себе временную неуязвимость. В Спиритсе-же ни бомб, которые работают во всей игре на каждой секции, ни гиперов, ни даже грайнда жизней тебе не дадут - ведь даже если ты найдешь какой-то эксплоит на жизни, то половина препятствий в игре все еще будет слать тебя направо и налево. И это совмещено с ТРОЛЛИНГ ЛУЛ ЛУЛ, вечной игрой с управлением или виденьем (а ведь Соник и так не хорош для платформинга) и багами, включая те, которые могут заставить игрока начать все заного. Есть сложность, а есть фан-игры, которые скорее всего почти не тестировались. Даже хаки, пытающиеся привнести по настоящему высокую сложность в классического соника в РАЗЫ легче чем эта игра, и при этом намного честнее. И с каких пор ОДИН ЧЕЛОВЕК СДЕЛАЛ это экскьюз? В итоге мы все еще имеем игру, которая аркадные шмапы былых времен и рейдж-игры 2010ых может несколько раз обогнать по уровню сложности. В этом кстати и главная ошибка этой игры - сложность это всегда может быть прекрасно, и вроде-бы в Спиритсах ингредиенты по отдельности не так уж и плохие - можно было сделать игру как OneShot и ограничить возможность игрока сейвскаммить или подобное, можно было делать рейджгейм про Соника, но с тучей чекпоинтов как в Боши, а можно было сделать боссраш как тот-же Эпилог или другие подобные хаки. Но в итоге это было совмещено в единое, пугающее месиво, где каждый ингредиент выстраивает человеческую многоножку с другим - и именно это и убивает эту игру. И я - человек, который прощает игры которые многие презирают за нечестную сложность, как некоторые Рокмэны. Но дело в том, что те игры не совершают этой ошибки - в RM&F дается туча инструментов, чтобы проходить игру по своему, в некоторых Иксах нужно лишь уважать игру, так как сама игра уважает тебя, если ты готов взять себя в руки и разобраться как вещи работают и что можно использовать против чего - и в них всегда есть либо бесконечные континью, либо всегда работающие сейвы, либо возможность использовать скилловые трюки которые могут улегчить игру, ну или хотя-бы пароли заместо сейвов. А еще ни в одной из них не нужно играть идеально против половины препятствий в игре лишь чтобы получить концовку которая не будет слать игрока в кое-какое место.
@ze Ruby Эта проблема большинства "EXE игр". Но в видео не было ни одного сравнения, например, с другими "EXE играми", а в прошлом обзоре за который ему "Стыдно нынче" такие сравнения были. В этом новый обзор и проигрывает. Ведь как я уже говорил - это больше похоже на разбор грехов "Духов Ада".
13:26 Ну наверное это типо отсылка к самой хорошей концовке, где Екзелер говорит, что ему нужны ещё души тех, кого он убил, чтобы увеличить свой радиус поиска жертв и попасть в то место, где сидит Тейлз в данном моменте. Тейлз там один + остальные погибли = Екзелер телепортируется и добивает Майлза Праурера. Вот и всё, Bad End как говорится.
... Я даже всем своим друзьям и знакомым даже не фанатам Соника приводил игру в пример замечательной игры и советовал всем подряд.... Сейчас узнав что Даня гений даже в техническом плане, мне хочется заставить всех стереть память.... Мне очень стыдно :
Чел, а это отменяет то что игра хорошая? Это единственная ЕХЕ игра которую я знаю в которой есть озвучка, которая имеет столько концовок, уровни в которой разнообразные и интересные (чтобы там не говорил Соля), игра постоянно пытается показать нам что-то новое. А обзор этот не объективен, и я уже объяснял почему, в отдельном комментарии.
@@Milcano Я проходил её много раз и не встречал то что могло бы затруднить прохождение, а даже если и так, то у тебя всегда есть ещё попытка. Да и игра бесплатная + фанатская, а также сделана почти в одиночку, а значит это не может возводиться в абсолют
38:14 ты разбудил во мне столько воспоминаний этой песней из счастливы вместе что чего я буквально в сериале не знал, узнал сразу сотни серий из моего детства. У меня были флешбеки в течении 20 минут и теперь я пошел пересматривать этот сериал)
Анимации шедевр. За Букина в конце респект. И обзор охуенный, разве что качество микро Ноткина слегка резало уши, но компенсировалось интересностью того что он ведает нам. Касательно игры, я и не думал что с ней настолько все плохо. Хотя учитывая что сам я ее проходил в последний раз года 2-3 назад, то не удивительно что я этого не замечал, или замечал но забыл. Ждем вторую часть.
Неожиданно, но не думал что НАСТОЛЬКО хороша игра. В принципе сам обзор замечательный ,интересный и чуточку монотонно. Что за песня в конце интересная?)
Пересматриваю Sonic.exe The Spirits Of Hell после просмотра длинного обзора Sally.Exe: The Whisper of Soul продолжительностью 2 часа 52 минуты. Если вы тоже, то дайте мне знак, что я не один такой.
Та же фигня, лмао. Интересно смотреть на ещё адекватного Экзеллера, а не на того, что совсем отупел в последнем видео. ЛИБО ЖЕ, ВСЕ ЭТИ ДВА с лишним ГОДА мы видели не Экзеллера, а лишь белого ежа Альта, который им притворяется, а НАСТОЯЩЕГО Экзеллера мы увидели лишь в одной трëх-часовой серии.
В 3 финальных боссах в святилище, мы сражаемся не с Экзеллером, а с его клоном Экзеби(exebi). Вообще это видео не очень похоже на обзор, просто критика и неупомянутые факты. Можно было убрать всё, кроме моментов с критикой игры, и назвать ролик "Все грехи Soh" И почему Экзеллер похож на Хгастера? Экзеллер не перезаписывает, а сбрасывает таймлайны, потому что ему не понравилось, что все сдохли так быстро, а он хотел поиграть с ними подольше. Хгастер же был как бы создателем, и хотел создать самую уникальную историю(Альтернативную Вселенную) из всех существующих, а также впечатлить Инка. Но в каждом таймлайне, ему что-то не нравилось в истории, и он перезаписывает их внося изменения и корректировки в историю. Он обращался по своими созданиями, как с вещами, и считал, что если он их создал, то имеет право их мучать и изменять, как пожелает, ну и эти амбиции привели к его поражению(правда в андерверс 0.4 он вернул себе душу и кнопку перезаписи). Короче, это разные персонажи. Кста, 11:53 охеренный арт. Более того на этом арте изображён Экзюшка с нитями из рук и надписями EXE, точно копирующий Эррор Санса. Столько упоминаний о творчестве Jakie.
На самом деле объяснение экрана "никто не выжил" другое: экзектор в одном из диалогов говорит про то, что его радиус действия или радиус силы не действует на самых высоких холмах высокогорья и если он убьёт кого-то из главных персонажей, то его радиус силы увеличится и он сможет дотянуться до высокогорья
От меня респект за 5 вещей 1:за лёгкий обзор Underverse(про эксперименты Х-Gastera над X-Tale) 2.про косцену из Devil May Cry 4(после прохождения 20 миссий) 3.за сюжет который был слегка соединён с X-Tale и Underverse 4.за песню из Счастливы вместе
интересный факт:в заставке обзора играет пиксилизированый опенниг 3 сезона джоджо (моё уважение) доказательство:просто сравните музыку из заставки обзора и опенниг джо джо. и да обзор очень крутой
16:57 секунду что... Тейлзик твой любимый персонаж?😍 Кхм... чего я ещё не знал про тебя Соларейн? (Не касательно этой игры) P.s. Ещё кроме того что у тебя были старые видео (6-7 лет назад) в которых ты был в виде пони...
хороший обзор. особенно понравилась часть с разбором внутренне составляющей игры. моё мнение в том, что это далеко не великолепная игра, но она является примером, что каждый продукт можно исправить, если просто попытаться. вторая часть мне вообще не нравится, может там сюжет и хорош (я без понятия), но я в это не хочу играть, учитывая, что кусок за сало это полнейший пизде.
Вторая часть собрана почти непроходимой. Её задачей является - сначала втянуть игрока в интригу продолжения игровой, сюжетной ветки, а также обременить желанием увидеть различные концовки, а затем уничтожить, возрастающей сложностью, непроходимостью и душнотой каких-то промежуточных уровней ( вроде " Хромой город " )
Я не понимаю, почему вы все такие неженки?! Sally.exe WoS Вполне проходимая игра, она лучше первой части, т.к. в ней гораздо меньше багов и она не лагает, в ней есть лвл селект, благодаря которому у тебя будет не так сильно бомбить. А то что боссы сложные - это круто! Они сложные, но проходимые. Рандом видел только у Метал Соника, а с хитбоксами проблем у меня не было. За Салли да, нужно учится играть. Она поначалу может доставить проблем, но это только по началу.
ЕХЕ игры никогда не воспринимались чем-то особенным, это просто "страшилка-пугалка". ИМХО Просто то, что в ехешках много концовок, походит больше на модификацию. Чем на отдельную игру. Отличную или не очень модификацию
Обзор просто топ! Мало того что это обзор по одной из моих любимых экзэ игр, так ещё и от моего любимого повествователя) 13:17 это как бы для того, чтобы показать, что нет иного варианта развития сюжета в последующей части... То есть автор ленивая жопа получается... раз уж не сделал разные разветвления... Хотя тут уже скорее я обнаглел.
Эх настольгия помню как раньше смотрел твои старые видосы а сейчас вот ты зделал это видео и я сейчас пересматриваю твои старые видосы и я из 2022 всем приятного просмотра и приятного аппетита
Я конечно знаю что вкусы могли изменить и прочее, однако выглядит так что лично Данюха тебе чем то насолил из за чего ты решил раскритиковать те игры что раньше боготворил. Не ожидал от тебя такого если честно.
Шикарный обзор. В особенности мне нравится в нём постановка и анимация. Ещё заставка выглядит просто офигенно. ❤️ Как по мне, это один из лучших обзоров Соляры.
Господи этот саунд из Джо Джо на пятой минуте просто переполнил меня теми ощущениями когда я смотрел второй или третий сезон точно не помню кароче спасибо за имба интро игры
13:35 но на самом деле есть ещё причина как демон убивает ребят за кадром. Во время прерывания дилога друзей демоном(когда они попали в Небесное святилище) он говорит, что он не чувствует их на Вершине горы, но когда он убьёт одного из них, то его "чутье" увеличится. Именно поэтому он и убивает их в Соло и Дуо концовках.
Неужели обзоры на старые игры про Соника.ехе вернулись?! Я так этому рада! Кстати, скажу честно, я тоже раньше считала игру "Sonic.exe the spirits of hell" самой идеальной игрой про Соника.ехе! Теперь я разочаровалась в ней. Это грустно. Однако это не так грустно, самым грустным будет не поставить лайк под этот замечательный ролик! Соларейн, спасибо, что ты с нами и Экзеллеру тоже спасибо! Что бы мы делали без Ваших замечательных обзоров.☺️👍
Я пересмотрел и заметил что вы не учли тот факт что персонажи проходят разные игровые промежутки и тут есть теория когда Наклз телепортировалась в скрытый дворец ,а Эггман начал выживать и в этом промежутке пока Тейлз ждал мог помотреть
Мы всё-таки заставили его это сделать! (осталось только заставить сделать ретоспективу Мегамужика))) Update: посмотрел обзор, и понял что это переобзор на первую часть, а не на вторую, но в любом случае ждём Мегамужика)
0:00- начало
4:47- заставка
6:15- про данюху и других
7:19- оптимезация
9:35- хомяк
10:27- сюжет
16:34- немного про озвучку
16:50- про дебелизм тейлза
19:02- выборы
20:56- уровни за накалза и телза
22:46- подарок ютуберу
23:29- уровеньи за эгмана
24:31- небольшая похвала уровней
25:11- про Боссов
29:12- перед итогом
29:25- слова ноткина+про баги
34:37- офигивание solareyn
34:55- итог
36:32- может будет обзор на сиквел
О опять ты
не просто заставка, а заставка с отсылкой на невероятное приключение джоджо
2:45 отцылка на икс тейл
Когда Экзелер упомянул филлипи, я прям услышал знакомый голос: "ФИЛЛИПИ! А ФИЛЛИПИ?!"
Вг5ккокчреасирпаегрпчапгоеаимсинн
Сумочка
@@barashinnettle7222 сумкарь
@@MeTsel569сумочкин
Кто такой дурак
Охх как приятно, что одна из основ сюжета этого обзора построена на логике X-Tale'а и Underverse
Ну хз, у меня лично вызывает это странные ощущения
О да согласен очень приятная отсылка на xtale и джоджо
Особенно, когда недавно пересмотрел это все
Эх...Мои любимые
сук даже в обзоре соляры меня преследует жижа, песец жожо вездесущ
14:34 Претензия не обоснована. Ребятки ни разу ещё не воевали с чем-то подобным, а стереотип, что демоны боятся всего святого, довольно распространён.
Дык Майлз Прауэр же ж.
21:07 Требуем 10 часовую версию
Боже, это заставка под Stand Proud, а этот монтаж... Аж до мурашек пробрало. Браво! Солнце, спасибо тебе за возвращение в старые добрые времена, когда ты только начал добавлять анимацию в видео!
О ДА ДЖО ДЖО РЕФЕРЕНС
Согласен, я кстати буквально хотел написать об этом и увидел твой коммент. Я вроде смотрю раз в пятый, но предыдущие 4 раза я нк смотрел жожо, а недавно досмотрел 6 часть, и уже заметил))
JOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOJO
Также ещё в одной пиксельной анимации у Саляры было начало crazy noise bizzar town
На этот раз ёжик решил не убивать Соляру, а сделать фистинг ананасом!
Угу)))
В то же время я угрожаю Соле что если он не сделает обзор который я просил у него, я также поимею его, но уже кочергой.
Демон,что ещё сказать...
@@kibercopter168 ну не демон а голем уже, но да.
Ладно
ЕТИТЬ Я В ТЕЛЕВИЗОРЕ!!!
Но я бы не сказал что эта игра тяжёлая, если "придудониться"
А вот Sally. Exe continued nightmare реально гемор тот ещё!
Бонусный уровень с эмми мне удавалось проходить лишь за счёт мелкого FPS, без него она падала в шары слишком быстро, что было невозможно контролировать..
А так игра топ, 1000 пылающих жоп из 10!!!
Не меньший геммор - Sally Exe: The Whisper of Soul.
Ня?
Всё Сали ехе это гемор по хлеще большенства соникоа
Поздравляю тебя с бесплатным пиаром, хех
@@Cyborg_4444 битвы на дорогах на первое время да и босс с эгманом в лучшей концовке идёт куда подальше а так все проходимо.
37:29
придирщики, заметив, что у голоса Экзеллера нет фильтра:
Соль : * жалуется на то, что боссы на денди лёгкие *
Также соль : * жалуются на то , что в спиритсе боссы сложные *
Также Соль: * Приводит в пример Sonic 3 Epilogue, где боссы сложные, но ЧЕСТНЫЕ *
@@MrSnakeTheFox ёб#аные хитбоксы боссов....
Также Соль... И че ты ждал?
Это не обзор-это чудо, а опеннинг из стардастов вернул в 2015 год.
это был я дио
Нет это был я джостар
Да, опенинг мне очень понравилось. 👍❤😃🎼🎹🎤🎧
прикольная породия короч согласен
Kono Dio ga
9:07 Ну... Также Как и первоисточник, да даже также как и твоя вселенная.
11:15 А с чего вдруг? Вселенная становится более обширной, нам сразу показывают что Экзеллер - не единственное зло в этой игре, что плохого?
11:25 И? Игра сделана так чтобы ты не смог пройти её с первого раза, поэтому и сделана фишка с таймлайнами, это же сюжетное обоснование того почему мы можем попробовать снова.
11:37 Желание привнести в ЕХЕ игры что-то новое, или ты хотел шаблонную историю по типу первоисточника?
11:43 Ну правильно, персонаж неоднозначный. А про сравнение... Просто вспомни что в плохой концовке он прямо говорит про свою мотивацию:
-Вы умерли так быстро, что я не получил удовольствие от этого прохождения.
12:32 Игра имеет чёткое разделение канона и прямо говорит что о том какая концовка является истинной и к какой концовке нужно стремиться. Да и после убийства хотя бы одного из них Экзеллер стал сильнее, теперь от него не спрячешься. Где ты видишь здесь проблему?
14:27 Демоны являются обыденностью для мира Соника? Не думаю. Поэтому он и пошёл от простой логики, злые духи боятся священных мест.
14:45 Соля, ты тупой или намеренно закрываешь глаза на контекст? Он перемещаться к "Тарнадо" не для того чтобы улететь в закат, он прямо говорит что хочет предупредить выживших, поэтому ему и нужен транспорт, ведь мастер изумруд перемещает его лишь один раз, а откуда ему знать где сейчас его друзья?
15:17 Если у него были камеры, то он знает что на базу уже было нападение, а значит и телепортироватся ему туда будет просто не безопасно. Кто после этого забыл мозги, может автор этой гениальной идеи?
15:27 За кадром, например. Всё же это сюжетное завершение внутреннего конфликта, к чему придирки?
16:05 Действительно тупой поступок, но он вполне имеет место быть учитывая характер Эггмана в новых играх.
16:29 Это не мешает погружению, да и вообще, это бесплатная Фан-Игра, ты часто видишь в ЕХЕ играх озвучку? Меня лично вообще радует что она там есть.
17:08 Потому что ловушки нужны были для того чтобы Наклз воплотил свой план в жизнь, Тейлз даже не знал что это за план. Но ловушки ДЕЙСТВИТЕЛЬНО в теории могут обездвижить Соника и всё бы пошло по плану, где здесь тупость?
17:18 Есть масса вариантов, начиная от жителей города, заканчивая Каким-нибудь Шедоу (И да, в игре его нет, но ведь через секунду Солорейн говорит нам что вселенная основана на комиксах "Арчи", значит и Шедоу Тоже вполне имеет место быть в этой игре).
18:47 Благодаря Ютуберам больше людей узнали о игре, упоминание в титрах - это благодарность Данюхи.
19:02 Ну так давай подробнее разберём все эти "Выборы"...
*Первый Выбор Тейлза*
-Пойти с Соником
-Сбежать
Тут да, идти с ним может и было глупо, ведь...горы трупов, у Соника руки в крови, да и от ответов он уходит. Но это не делает Тейлза тупым. Он привык видеть в основе защитника земли и хорошего друга, поэтому он вполне мог бы ему поверить.
*Кнопки Наклза*
-Красная Кнопка
-Зелёная Кнопка
Троллинг от Данюхи. Потому что зачастую зелёный ассоциируется с более безопасным цветом.
*Защита Эггмена*
-Метал Соник
-Скретч и Граундер
Можно подумать что нам стоит отправить сильнейшего робота который смог бы отвлечь Соника чтобы мы могли бы сбежать, но акцент должен быть на защите (на самом деле), но это же не так очевидно чтобы назвать Эггмена тупым.
*Дуэт Тейлза и Наклза + Лучшая концовка, помощь Сонику*
-Помочь Сонику
-Сбежать
Тейлз мог в глубине души надеятся что Соника всё ещё можно спасти, на душе у Тейлза мог лежать груз ответственности за то что он сейчас возьмёт и бросит своего друга, кто же знал что это ловушка?
*Вентиляция, Дуэт Эггмена и Тейлза*
-Газ мог быть в теории опасен для персонажей + Эггмен подливал масло в огонь говоря:
-Я должен открыть вентиляцию.
19:55 Новая механика, заставляет изучать локацию а не идти напролом, как говорил сам Экзеллер во втором раунде:
-Идти по сценарию слишком скучно, а теперь... Ты никогда не получишь лучшей концовки...
20:33 Игра бросает тебе вызов , она изначально сделана сложной, поэтому там и присутствует так много пружин и шипов.
20:55 Нет, интересный уровень, с новой механикой который мне было весело проходить, он даже не сложный и проблем с его прохождением не должно возникнуть.
21:28 Альтернативный способ прохождения который не подойдёт для людей которые проходят уровень впервые, а сам уровень имеет механику "Пряток" которая хорошо работает, особенно когда Экзеллер бродит в метре от тебя.
22:08 Но до этого легко додуматься уже после первой неудачи.
23:37 Эггман всегда был самой сложной частью этой игры, да и уровень делает игру сложнее и разнообразнее.
24:17 Так если ты боишься сложностей то игра не для тебя, она итак делает сохранение в начале "Hard", а далее всё зависит от Скилла.
24:45 Ну тут да, Уровень действительно можно пройти Даже не встретив Экзеллера и это действительно минус.
25:12 Боссы в этой игре тоже являются мини-вызовом, и работают как и должны, то-есть представляют какую-то опасность.
28:48 Если это не баг. То помни, что на этом уровне ты вообще-то не за Тейлза играешь а за самолётик, держись рядом с Тейлзом и всё должно быть нормально.
34:57 Лучше бы этого "Обзора" постыдился, ведь это не обзор, Это разбор Грехов в котором ты не делаешь акцент ни на один плюс этой игры. Да и объективностью тут и не пахнет, по выше сказанным пунктам это ясно видно. Твоё желание так сильно смешать с грязью бесплатную игру которая сделана чуть ли не одним человеком - это очень мерзко, Соля. Лучше бы ты просто никогда не делал этого обзора чем то что мы имеем сейчас.
36:05 Моменты которые действительно помешают с прохождением встречаются не часто.
35:14 Так Данюха не раз говорил что русский - это не самая его идеальная черта. Он неоднократно признавал ошибки локализации. Но Соля, эти ошибки грамматические и то что они есть, не мешает нормально понимать суть диалогов.
36:08 Лучше бы действительно помолчал, а ничего что я ни разу не сталкивался за многие прохождения этой Игры с банками которые мешали бы мне её пройти? Да и не только я, достаточно посмотреть какой-нибудь стрим с прохождением этой игры и зачастую всё пройдёт без проблем, поэтому, я не понимаю к чему ты это?
36:27 Устарела? Не прошла проверку временем? Тогда почему люди до сих пор играют в неё? Забей "Spirits of Hell" в поисковике на Ютубе и увидишь что игра до сих пор актуальна. Также фанаты действительно любят эту игру, разрабатывают порты на андроид, делают видео по игре и т.д. + Многие ждали Сиквела, и ждут триквела, всё это за заслуги первой части.
Вывод: Зачем вообще был создан этот "Обзор" если он такой же как и видео Сумочкина (Видео которого так любит Солорейн), Всё это звучит как толстый рофл и без смеха нельзя слушать те аргументы который говорит Саларейн, умалчивая детали (как это было с Тарнадо). У меня всё.
Согласен с твоим мнением, мы с другом смотрели фейспалмы пробивали.
Гениальный левел дизайн - Соник, у которого даже сами создатели делали легкие игры с ОЧЕНЬ прощающей системой колец, так как управление игр Соника не очень хорошо работает с обычным платформингом, еще и дающие по настоящему ДОХЕРА возможностей добывать и даже грайндить жизни... был совмещен с одно-кредитным прохождением I Wanna Be The Guy, где половина препятсвий - инстакилл, чекпоинты почти отсутствуют, игру нужно полностью запоминать чтобы даже пройти, а другая половина забрасывает игрока на одну из многих плохих концовок. И я даже не буду называть Тоху, которая кроме Лунатика совсем не сложная - даже в жопораздирающих играх от CAVE тебе дают кредиты, а если ты не хочешь континью и хочешь по честному - на тебе и туча возможностей добывать жизни (айтемы, очки, 1апы), и гипер-режимы, и туева хуча бомб, которая дает игроку в любой момент если он среагирует или просто нажмет кнопку уничтожить ВСЕ пули на экране и дать себе временную неуязвимость. В Спиритсе-же ни бомб, которые работают во всей игре на каждой секции, ни гиперов, ни даже грайнда жизней тебе не дадут - ведь даже если ты найдешь какой-то эксплоит на жизни, то половина препятствий в игре все еще будет слать тебя направо и налево. И это совмещено с ТРОЛЛИНГ ЛУЛ ЛУЛ, вечной игрой с управлением или виденьем (а ведь Соник и так не хорош для платформинга) и багами, включая те, которые могут заставить игрока начать все заного. Есть сложность, а есть фан-игры, которые скорее всего почти не тестировались. Даже хаки, пытающиеся привнести по настоящему высокую сложность в классического соника в РАЗЫ легче чем эта игра, и при этом намного честнее.
И с каких пор ОДИН ЧЕЛОВЕК СДЕЛАЛ это экскьюз? В итоге мы все еще имеем игру, которая аркадные шмапы былых времен и рейдж-игры 2010ых может несколько раз обогнать по уровню сложности.
В этом кстати и главная ошибка этой игры - сложность это всегда может быть прекрасно, и вроде-бы в Спиритсах ингредиенты по отдельности не так уж и плохие - можно было сделать игру как OneShot и ограничить возможность игрока сейвскаммить или подобное, можно было делать рейджгейм про Соника, но с тучей чекпоинтов как в Боши, а можно было сделать боссраш как тот-же Эпилог или другие подобные хаки. Но в итоге это было совмещено в единое, пугающее месиво, где каждый ингредиент выстраивает человеческую многоножку с другим - и именно это и убивает эту игру. И я - человек, который прощает игры которые многие презирают за нечестную сложность, как некоторые Рокмэны. Но дело в том, что те игры не совершают этой ошибки - в RM&F дается туча инструментов, чтобы проходить игру по своему, в некоторых Иксах нужно лишь уважать игру, так как сама игра уважает тебя, если ты готов взять себя в руки и разобраться как вещи работают и что можно использовать против чего - и в них всегда есть либо бесконечные континью, либо всегда работающие сейвы, либо возможность использовать скилловые трюки которые могут улегчить игру, ну или хотя-бы пароли заместо сейвов. А еще ни в одной из них не нужно играть идеально против половины препятствий в игре лишь чтобы получить концовку которая не будет слать игрока в кое-какое место.
@ze Ruby Эта проблема большинства "EXE игр". Но в видео не было ни одного сравнения, например, с другими "EXE играми", а в прошлом обзоре за который ему "Стыдно нынче" такие сравнения были. В этом новый обзор и проигрывает. Ведь как я уже говорил - это больше похоже на разбор грехов "Духов Ада".
I ain't reading allat💀💀💀
1:00 отлично, теперь мы знаем предысторию этого мема
НЕТ ВРЕМЕНИ ОБЪЯСНЯТЬ! СУЙ АНАНАС В ЖОПУ!
13:26 Ну наверное это типо отсылка к самой хорошей концовке, где Екзелер говорит, что ему нужны ещё души тех, кого он убил, чтобы увеличить свой радиус поиска жертв и попасть в то место, где сидит Тейлз в данном моменте.
Тейлз там один + остальные погибли = Екзелер телепортируется и добивает Майлза Праурера.
Вот и всё, Bad End как говорится.
"Он съест твой паспорт и потом забёрет тебя в рабство" убило
Рад видеть, что Соларейн ещё жив.
Солянка нас никогда не покинет ت
Кит!Ролик шикарный!Отсылки к XTale, прошлым роликам и даже основание условностей роликов.Данюха должен увидеть это!
... Я даже всем своим друзьям и знакомым даже не фанатам Соника приводил игру в пример замечательной игры и советовал всем подряд.... Сейчас узнав что Даня гений даже в техническом плане, мне хочется заставить всех стереть память.... Мне очень стыдно :
Чел, а это отменяет то что игра хорошая? Это единственная ЕХЕ игра которую я знаю в которой есть озвучка, которая имеет столько концовок, уровни в которой разнообразные и интересные (чтобы там не говорил Соля), игра постоянно пытается показать нам что-то новое. А обзор этот не объективен, и я уже объяснял почему, в отдельном комментарии.
@@ПримерКанала-и9д спасибо чел за объяснения, но ьаги там реально жёсткие
@@Milcano Я проходил её много раз и не встречал то что могло бы затруднить прохождение, а даже если и так, то у тебя всегда есть ещё попытка. Да и игра бесплатная + фанатская, а также сделана почти в одиночку, а значит это не может возводиться в абсолют
А что не так? Игра норм.
@@Milcano где? Я у Декарта(эх,пока тот не скатился)смотрел и там багов нету
18:28 огромная отсылка на Сумочкина и его обзоры на первую и вторую часть Spark the Electric Jester.
Так вот про 7:25
Это все из-за Joypad Object который Данюха забыл выпелить из некоторых уровней.
Поэтому и тормозит. Немного поздно. Да.
Ну,соля научился работать с пикселями на высшем уровне
следил за сюжетом, автор не роняй планку качества. с нетерпением жду продолжения.
А с кого видео всё началось?
38:14 ты разбудил во мне столько воспоминаний этой песней из счастливы вместе что чего я буквально в сериале не знал, узнал сразу сотни серий из моего детства. У меня были флешбеки в течении 20 минут и теперь я пошел пересматривать этот сериал)
Анимации шедевр. За Букина в конце респект. И обзор охуенный, разве что качество микро Ноткина слегка резало уши, но компенсировалось интересностью того что он ведает нам. Касательно игры, я и не думал что с ней настолько все плохо. Хотя учитывая что сам я ее проходил в последний раз года 2-3 назад, то не удивительно что я этого не замечал, или замечал но забыл. Ждем вторую часть.
20:18-"это база","based","это база","это вот основа,база","это база","это основание,база"
Анимация просто офигенно голос, даже рты, и движение, просто огонь
Неожиданно, но не думал что НАСТОЛЬКО хороша игра. В принципе сам обзор замечательный ,интересный и чуточку монотонно. Что за песня в конце интересная?)
Счастливы Вместе)0)
Блин,ну игра хоть и сделана из чужих деталей но она крутая
Ты крутой
Настолько ты крутой хороша игра. В принципе сам обзор замечательный, интересный и у меня крутой обзор от меня снимаю видео для набор
Стоп, как ты оставил комент 2 дня назад если видио вышло 7 часов назад?
Даже сумкаря, как говорится, Call Outнул с экзешером... Филиппи, а, Филлипи.... Веселенький обзор)
Пересматриваю Sonic.exe The Spirits Of Hell после просмотра длинного обзора Sally.Exe: The Whisper of Soul продолжительностью 2 часа 52 минуты.
Если вы тоже, то дайте мне знак, что я не один такой.
Та же фигня, лмао.
Интересно смотреть на ещё адекватного Экзеллера, а не на того, что совсем отупел в последнем видео.
ЛИБО ЖЕ, ВСЕ ЭТИ ДВА с лишним ГОДА мы видели не Экзеллера, а лишь белого ежа Альта, который им притворяется, а НАСТОЯЩЕГО Экзеллера мы увидели лишь в одной трëх-часовой серии.
@@MisterRake87 Ваше предположение можно сказать правда. Ведь настоящему Экзелеру не выгодно перезаписывать таймлайн, а Альту это нужно было
7:30-тем временем я и Декарт 3 года назад,которые об этом знать не знали
В 3 финальных боссах в святилище, мы сражаемся не с Экзеллером, а с его клоном Экзеби(exebi).
Вообще это видео не очень похоже на обзор, просто критика и неупомянутые факты. Можно было убрать всё, кроме моментов с критикой игры, и назвать ролик "Все грехи Soh"
И почему Экзеллер похож на Хгастера? Экзеллер не перезаписывает, а сбрасывает таймлайны, потому что ему не понравилось, что все сдохли так быстро, а он хотел поиграть с ними подольше.
Хгастер же был как бы создателем, и хотел создать самую уникальную историю(Альтернативную Вселенную) из всех существующих, а также впечатлить Инка. Но в каждом таймлайне, ему что-то не нравилось в истории, и он перезаписывает их внося изменения и корректировки в историю. Он обращался по своими созданиями, как с вещами, и считал, что если он их создал, то имеет право их мучать и изменять, как пожелает, ну и эти амбиции привели к его поражению(правда в андерверс 0.4 он вернул себе душу и кнопку перезаписи).
Короче, это разные персонажи.
Кста, 11:53 охеренный арт. Более того на этом арте изображён Экзюшка с нитями из рук и надписями EXE, точно копирующий Эррор Санса. Столько упоминаний о творчестве Jakie.
Этот арт соника.ехе - это ошибка Санс для нищих
@@Nod_Soldier Каких нищих? Ты шо, совсем ебобо?
@@Nod_Soldier Скорее не для нищих, а наоборот.
@@Nod_Soldier кринжанул
@@MisterRake87 нет
Обзор вышел сочным)
Поздравляю что добил ее)
Данюха топ хдхдхдхд
О привет
5:00 увОжение за JoJo Reference.
ZA WARUDOOOO!
Jotaro, ты любишь кобачки , а , Jotaro?
Нет, у меня аллергия
На самом деле объяснение экрана "никто не выжил" другое: экзектор в одном из диалогов говорит про то, что его радиус действия или радиус силы не действует на самых высоких холмах высокогорья и если он убьёт кого-то из главных персонажей, то его радиус силы увеличится и он сможет дотянуться до высокогорья
казалось бы, причем тут Экзектор? Потому что главного злодея тут зовут Экзеллер)
18:23 вы призвали сумочкина
обзор просто... охуенный. в 2018 я не особо фанатела от игры Данюхи, я интересовалась Джайзом... мне было весело смотреть обзор данного шедевра :D
От меня респект за 5 вещей
1:за лёгкий обзор Underverse(про эксперименты Х-Gastera над X-Tale)
2.про косцену из Devil May Cry 4(после прохождения 20 миссий)
3.за сюжет который был слегка соединён с X-Tale и Underverse
4.за песню из Счастливы вместе
А куда 5-ая вещь пропала?
Может за оппенг?
@@st1v_👍
интересный факт:в заставке обзора играет пиксилизированый опенниг 3 сезона джоджо (моё уважение) доказательство:просто сравните музыку из заставки обзора и опенниг джо джо. и да обзор очень крутой
оооо, я нашел еще одного ДжоДжоФага, моё уважение тебе
23:01 он словно стенд призывает
4:55 кайф для джоджо фага
Я искал этот коммент
2:34 отсылка на андертейл, но учитывая цвет кнопки может быть и на underverse
Неа, тут скорее отсылка именно на Xtale. Хотя, технически, в плане повествования это приквел к Undervers.
Ну да, это же кнопка Хгастера перезапись.
16:57 секунду что... Тейлзик твой любимый персонаж?😍
Кхм... чего я ещё не знал про тебя Соларейн? (Не касательно этой игры)
P.s. Ещё кроме того что у тебя были старые видео (6-7 лет назад) в которых ты был в виде пони...
Да кстати Соларейн, заранее поздравляю с 100 тыс подписчиками
Данюха впечатляет, особенно сложным прохождением
Всм невозможным?
@@Ezhitse Т9
Ну, было приятно пересмотреть ролик после выхода сиквела
1:05 *ваша фраза одобрена квинкой*
Таких поворотов не ожидал если честно, думал будет просто обзорчик, а тут всё куда глубже...
Лайк за песню в конце ролика >:^)
Прекрасный обзор, сколько же время наверное ушло на такую качественную анимацию. Очень крутой видос
6:00 айайай, а кто это тут использовал кадр из классичесеого взгляда что я сильно уважаю?
16:19 ржу с момента когда наклз достал эту табличку с надписью "браво ебать гений мысли"😂
Сударь вы сделали великолепный обзор, жду обзор на whispered of soul
(за шутку про филиппи я выпал со смеху)
Я чуть от этой шутки чай не уронил
Самый лучший обзор на этом канале. Я думал лучше некуда, а нет есть куда.
10:00 Да ладно это что тот самый парень который пленил Солярку и заставил его помогать ему с обзором на Sonic Generation?
Походу да :/
16:45-это тупо я со своим микрофоном за тыщу,который купил в DNS, который по словам продавцов очень крутой,а на деле нифига
5:26 бля наклз так жоско чувствует🥶
Почему мне так понравился голос Соника ЕХЕ, его диалоги да, и вообще сам Соник . Пусть он таким и останется.
Как всегда на высоте. Надеюсь следующий обзор выйдет хотя бы через неделю)
4:14 я один считаю что у цветока странная форма лепистков
1:45 Вообще то это была не первая его игра. Это была первая ЗАВЕРШЕННАЯ его игра.
После первых 3 минут этой замечательной анимации Я сразу же подписался!!!
Думаю вторая часть будет длится больше часа
5:51 НО ТУТ БЕЗ СЛОВ ПРЕВЬЮШКА ВЕЛИЕОЛЕПНА!!!!!!!!!
26:30-это метал Соник Кай(нет,он слишком крутой),то есть метал Соник с рубином иллюзий из Stardust speedway из Sonic mania на минималках
2:59 какой прекрасный денёк с снаружи птички поют, цветочки благуахают, в такие дни такие лисы как ты
Далжны спасать лесичек тваюмать!!!!
ААААААА... такая ностальгия по старому видосы, плюс в ремейкк
Понимаю тебя
хороший обзор. особенно понравилась часть с разбором внутренне составляющей игры. моё мнение в том, что это далеко не великолепная игра, но она является примером, что каждый продукт можно исправить, если просто попытаться.
вторая часть мне вообще не нравится, может там сюжет и хорош (я без понятия), но я в это не хочу играть, учитывая, что кусок за сало это полнейший пизде.
Вторая часть собрана почти непроходимой. Её задачей является - сначала втянуть игрока в интригу продолжения игровой, сюжетной ветки, а также обременить желанием увидеть различные концовки, а затем уничтожить, возрастающей сложностью, непроходимостью и душнотой каких-то промежуточных уровней ( вроде " Хромой город " )
@@Cyborg_4444 соглы. Боссы тоже та ещё хуйня. В них рандома полно, плюс хит боксы потерялись в лесу.
Мне стыдно за то, что я ее приводил в пример как лучшую
Я не понимаю, почему вы все такие неженки?! Sally.exe WoS Вполне проходимая игра, она лучше первой части, т.к. в ней гораздо меньше багов и она не лагает, в ней есть лвл селект, благодаря которому у тебя будет не так сильно бомбить. А то что боссы сложные - это круто! Они сложные, но проходимые. Рандом видел только у Метал Соника, а с хитбоксами проблем у меня не было.
За Салли да, нужно учится играть. Она поначалу может доставить проблем, но это только по началу.
ЕХЕ игры никогда не воспринимались чем-то особенным, это просто "страшилка-пугалка". ИМХО
Просто то, что в ехешках много концовок, походит больше на модификацию. Чем на отдельную игру.
Отличную или не очень модификацию
Вывод таков: Филиппи будет в каждой игре про Соника
Буквально недавно досмотрел 3 сезон жожи, и везде, все что я смотрю теперь имеет жожо референс, кайф, спасибо :з
7:10 Солярка: запасайтесь чаем
тем временем я: раз сказали за чаем,так за чаем=\
Обзор просто топ! Мало того что это обзор по одной из моих любимых экзэ игр, так ещё и от моего любимого повествователя)
13:17 это как бы для того, чтобы показать, что нет иного варианта развития сюжета в последующей части... То есть автор ленивая жопа получается... раз уж не сделал разные разветвления...
Хотя тут уже скорее я обнаглел.
11:41 , тут я пол часа ржал
1:36 спасибо телефон выключился;(
ура мне так нравится анимация как ты рызговариваеш с соником ехе хотим больше токой анимации 1:11 здорово
5:00 спидвагон одобряет ваше видео
+100 speedwagon credit
Выдать спиидвагон жена и миллион денег
Эх настольгия помню как раньше смотрел твои старые видосы а сейчас вот ты зделал это видео и я сейчас пересматриваю твои старые видосы и я из 2022 всем приятного просмотра и приятного аппетита
Не смотря на ее минусы, я все таки соглашусь с тем, что для игры "первопроходца" она крутая, но не более.
Братан хорош!!! Давай, давай вперёд!!! Контент в кайф. Можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?
21:07 лучший момент
Согласен
"Запись номер 0, Таймлайн номер 1." А с каких пор ты стал X-Гастером? А... Так им стал Sonic.EXE.. (Ещё лучше... -_-)
У данюхи в титрах есть момент с ютумером Mr. Dekart
Я конечно знаю что вкусы могли изменить и прочее, однако выглядит так что лично Данюха тебе чем то насолил из за чего ты решил раскритиковать те игры что раньше боготворил. Не ожидал от тебя такого если честно.
Мне его вторая игра лично все нервы испортила. Я решил вернуться в эту игру и вспомнить, чем же был так хорош оригинал.
Как видишь... хуевая идея
Легенда, спасибо за детство
5:09 погоди
Это же вроде мотив из заставки 3 части джоджо?
Коротко о том, как я полюбил видео Соляра: Вижу, какой то левый чел на ютубе, но когда я глянул его видео,то это просто капец!!!!
Шикарный обзор. В особенности мне нравится в нём постановка и анимация.
Ещё заставка выглядит просто офигенно. ❤️
Как по мне, это один из лучших обзоров Соляры.
14:48 Хотя Теелз является самым умным персонажам
Господи этот саунд из Джо Джо на пятой минуте просто переполнил меня теми ощущениями когда я смотрел второй или третий сезон точно не помню кароче спасибо за имба интро игры
Согл
стоп 6:11 не уж то это опенинг 2 сезона джо джо арки stardust crusaders?
13:35 но на самом деле есть ещё причина как демон убивает ребят за кадром. Во время прерывания дилога друзей демоном(когда они попали в Небесное святилище) он говорит, что он не чувствует их на Вершине горы, но когда он убьёт одного из них, то его "чутье" увеличится. Именно поэтому он и убивает их в Соло и Дуо концовках.
4:50 - 6:11 о боже, это хоть и короткая но божественная анимация! Хотел бы я уметь так же... А тебе в пору туториалы делать.
Неужели обзоры на старые игры про Соника.ехе вернулись?!
Я так этому рада!
Кстати, скажу честно, я тоже раньше считала игру "Sonic.exe the spirits of hell" самой идеальной игрой про Соника.ехе!
Теперь я разочаровалась в ней.
Это грустно.
Однако это не так грустно, самым грустным будет не поставить лайк под этот замечательный ролик!
Соларейн, спасибо, что ты с нами и Экзеллеру тоже спасибо!
Что бы мы делали без Ваших замечательных обзоров.☺️👍
16:38 красиво сказал!
4:48 что за трек?🤔
Опенинг Джо Джо 3 часть
@@Paint2281спасибо)
5:10Стоп я же один услышал опенинг Джоджо сезон ?
Все джоджо фаги когда услышали песню вначале🤸♂️🤸♂️🤸♀️🤸♂️🤸♀️🤸♂️🤸🤸♀️🤸♂️🤸♂️🤸🤸
8:16 Мой ноут би лайк.
Даже без этих устройств + с полной оптимизацией всего ноута
О made in abyss 24:51
Интересный факт: в титрах было написано лишь Моника. Такшто это отсылка.
Я пересмотрел и заметил что вы не учли тот факт что персонажи проходят разные игровые промежутки и тут есть теория когда Наклз телепортировалась в скрытый дворец ,а Эггман начал выживать и в этом промежутке пока Тейлз ждал мог помотреть
Слышал про такое понятие как "всё что происходило за кадром никто не верит" ?
Мы всё-таки заставили его это сделать! (осталось только заставить сделать ретоспективу Мегамужика)))
Update: посмотрел обзор, и понял что это переобзор на первую часть, а не на вторую, но в любом случае ждём Мегамужика)
Да...
не дождётесь
@@AlexWatchman эх..