Sea Power - "Торпеды в воде!" ( миссия Gauntlet )
Вставка
- Опубліковано 25 лис 2024
- Приключение на сорок минут, подумал я запуская OBS и Sea Power, сниму ролик и пойду спать.... Но как же я ошибался! То, что выглядело как "запусти вертушку, найди противника - пусти "Гарпун" обернулось тяжелейшим и комплексным противостоянием с противником во всех средах!
Игра в Steam: store.steampow...
Канал на рутубе: rutube.ru/chan...
Поддержать канал: www.donational... или
boosty.to/griz...
Группа в Телеграмм: t.me/Grizli60rus
По торпедам, я подумал что 65-73 с дальность 50км (порядка 25 миль), но по нам били 65-76 (до 100км). Надо лучше знать характеристики вооружения, будет проще определить примерное нахождение противника... Очень неожиданная атака! Как вам миссия и мой бой?
Поймал себя в моменте, что болею за противника)
@@AntonLevitsky понимаю!
Тут неясно как она увидела конвой
Миссия захватывающая. Так видно что боты пока тупые
65-76 тип кит, печальна известна тем, что по офиц версии из за неправильного обслуживания она шандарахнула и потопила Апл "Курск". 😢
Я наверное буду в абсолютном меньшинстве, но вдруг!
Очень хочется увидеть работу сил малого флота, и речь сейчас не только про эсминцы но даже больше про катера)
А почему бы и да?
За!
Отлично, проходи миссии за обе стороны, главное побольше технических подробностей)
Если определили торпеды как 65-76, то первым же действием должна быть смена курса, у них кильватерное наведение, а значит если они не смогут пройти за кормой корабля то и не наведутся никуда.
Коварные американсы назвали корабли, чтобы запутать нас!... My Sea Precious
Гризли, если иметь ввиду именно тип корабля то сами американцы называют Oliver Hazard Perry сокращённо как правило -OHP, ттак и правда удобнее чтобы не путаться как в данной ситуации)
Спасибо за видео, смотрю давно почти ничего не пропуская, нравятся твои прохождения
Спасибо! Да, названия кораблей сгенерировались не очень удачно для восприятия, забавно получилось. Фрегат типа "Нокс" под названием "Перри" и Фрегат типа "Перри" (ну кратко если), под названием "Бредли" (был бы "Нокс, я бы вообще упал с такого каламбура) )))
Как по мне, с кораблями то же самое, что и с авиацией, прекрасны все, советские или натовские, без разницы)
Плывет по морю Бредли прикрывая транспортник с Бредли.
А где то в каюте сидит генерал Бредли и думает как бы ему потерять по-меньше Бредли в бою)))
Экипажи транспортов когда рядом циркулировала торпеда:"тут должна была быть та сцена с пилотам из "Аэроплана" так что включите воображение и представьте себе"
В любой непонятной ситуации "буячь" всё вокруг ))
WH - это Wave Homing - наведение по кильватерному следу. То что ты остановился - хорошо. Нет движения, не следа, + течением отнесло
Спасибо! Кстати этого я не знал, на интуиции решил машины остановить, думал акустика
ураа новая серия... аж слюни текут
Старая традиция серии не выполнена)
Даже как то страшно за экипаж. Чувствуется как будто реально в засаде, по обоим сторонам подлодки, в воде торпедный суп, а ты заперт в коробочке. Замечательная игра
Да. Включишь радар - могут убить. Не включишь радар - даже не узнаешь что прямо сейчас тебя уже идут убивать. Или те же торпеды. Ты знаешь что они идут к тебе. Ты знаешь что тебя видят и что у тебя есть минут 10 до взрыва. Но что ты можешь сделать? Только надеяться что торпеда уйдёт в сторону на шум ложной цели, или случится чудо и МК46 сможет перехватить... А ведь и Мк46 конечны....а если ещё залп уже идёт в нас?
Люблю такие атмосферные игры!
@@Grizli60rus, в игре можна унистожать торпеды торпедами?
@@dominator3726 ну, как видите - пока да. Вообще мк 46 для этого не предназначена, но нам и в этом бою просто повезло что парочка из них смогла забрать торпеды противника.
43:19
- Торпеда с правого борта!
- Можно подзабить!
😂
ура, новая часть!
Хорошая игрушка, по крайней мере даёт понимание как может выглядеть современный морской бой. Раньше у меня с этим были большие проблемы, ровно как и про современную войну в небе. И нет, я не про дроны, а про большие птички, с комарами мы знакомы крови мне попили буквально.
Да, мне этим SP тоже нравится! Современный бой интересен и красив, ну и откровенно что то "свежее" уже в отличии от броненосцев-дредноутов.
Если торпеды в воде, то значит их нужно схватить всем бортом.
да, я думал тут тоже будет все в традиции канала... но видимо Миша сделал выводы)))
@@d0ublezer038 да какие там выводы! Повезло что в последний момент додумался застопорить ход. Иначе - быть беде!
50:00 Удивился внезапному звуку стрельбы Фаланкса)
Ахаха, да, забавно))) Надо мне следить за микрофоном))
Чикарная игрушка
Выдвижные ангары до сих пор есть и на современных военных судах, в частности на эсминцах 956 проекта для китая есть выдвижной ангар ("Фучжоу" (137) ВМС НОАК)
956-й обязательно покажу в одной из будущих серий!
15:26 в какой-нибудь гта я на вертолёте вполне мог бы там сесть, даже если бы корабль двигался.
Если кажется, что подлодки окружают вас слева и справа, но торпеды летят ТОЛЬКО с правого борта, и в больших количествах, то логично предположить, что слева по курсу никого нет. Иначе вам и слева напихали бы.
А вот кажущиеся "хостайл контактс", которые я тоже наблюдал в видео, могут быть прикольной механикой ложного срабатывания радаров, ГАСов и прочих пеленгаторов. Ну, почудилась марсовому матросу торпеда слева по борту. Он прокричал - "Торпеда!", - а на самом деле это был кит. И бедный вертолётик сто буёв скинул, ища противника.
Но скорее всего, это баг. Ошибка отображения, которая чаще всего проявляется, когда ты крутишь колёсиком мыши, приближая и отдаляя карту. Именно в эти моменты возникают ложные "хостайл контактс", линии к которым уходят влево и вправо далеко за пределы экрана.
Я потом поглядел. По миссии ПЛ только одна и слева мог быть один из МРК. Хотя не понимаю какой, и как они тогда так быстро могли к Нарвику подойти. Может правда ложная засветка.
@@Grizli60rus Это не ложная засветка, это механика неточности в определении целей. Когда ты обнаруживаешь новую цель появляется жёлтый эллипс, показывающий ПРИМЕРНОЕ положение цели (а её маркер находится в середине эллипса), поэтому торпеда была справа, но маркер на долю секунды показался слева.
Гризли, обрати внимание на Syrian Warfare. При твоей любви к технике, может и зайти, хоть там и возня сухопутных крыс)))
Даёшь сирийский прострел гаража от дяди Мансура 😂
@@ЦисарьАлексадр "конечно у меня есть РПГ в сарае"
@@catmad1358 какой ты араб если у тебя в огороде неприкопон рпг?)
@@ЦисарьАлексадр дадада, оно самое
Ракеты Америки мне кажется имба, стандарт всегда попадает и не сбивается, когда ты за сср играл, тупо все сбивали
Не, "Стандарты" тоже бывает мажут. Ну и по прямо летящему МиГ-23 думаю SM-1 действительно попадала бы, цель для неё не сложная. "Стандарты" ракеты перехватывать могут, не то что самолёт... Но как мы видели в прошлой миссии - и они не всесильны.
Привет. На "Сарычах" тоже был телескопический ангар
Приветствую! Да, обязательно повоюем и на них, посмотрим как всё сделано и в игре!
55:30 А кто то жаловался на скушную миссию👍🤣🤣
"я играю за НАТО"- Миша, не отмазывайся, мы же не военкомат)))
Но вдруг тащ майор заинтересуется и задаст вопрос))
27:37 очевидно, что это боевые самолёты, ибо гражданские парами не летают.
Тут же вспоминается прошлая миссия - два гражданский боинга парой идут одним курсом))
21:35 да ладно, видно же, что плоская (щютка)
На самом деле интересно было бы отыграть этот же сценарий наоборот за СССР. Есть такая возможность?
Продолжение RTW3 в PowerPoint-е )
Досматривал серию в тумане. Моего кота сбила машина ...
Соболезную! Держитесь!
@@Grizli60rus Спасибо.
Михаил откуда у вас такие познания в ВМФ и соответствующих вооружений?
Читаю всякое разное, интересуюсь. Ну или "Аргентинский шпион", ещё не решил)))
Если много читать Вики, играть/смотреть в подобные игры и слушать лекции знающих людей, то можно много чего узнать
А Аргентинский ли? @@Grizli60rus
@@Grizli60rus Смотри чтобы за тебя не решили где-то там в органах)))
книжки читать надо
А почему бы не делать в миссии какой-нибудь красивый скрин и использовать его как превью? В этой игре с этим проблем не будет думаю
Идея хорошая и на 100% верная! Так думаю дуду делать в дальнейшем, но не всегда. Иногда тупо мало времени нафотошопить обложку)
У буёв же есть радиусы гарантированого обнаружения и до определенного значения шанс на обнаружение ит?
Ну по идее уровень шума просто. Гарантированного нет ничего, там же и погода влияет и сторонние шумы. Чем меньше шум, тем ближе буй услышит. А дальше уже вопрос опознания - что он услышал? Интересно, что в информации о контакте даётся несколько вариантов.
@@Grizli60rus хм, потыкай в буек там по идее есть радиусы как у ракет, в процессе игры вроде что то мелькало.
1:48:46 обожаю когда в стратегиях делают чёрную ночь и вместо нормальной интересной картинки ты видишь нихрена. 10 клизм из 10 для идиотов которые так делают.
Они говорят, что добавят ночную камеру.
у музыканта фамилия не так пишется. Он Armin Van Buuren с двумя u
Второй на мели что это явный баг авторы сценария не туда установили или маршрут неверно задали
В игре представлены на половину корабли/самолеты/вертолеты, что только на бумаге/1- стадии постройки или это малая часть техники? Вопрос автору или знающим.
"Бумага" есть, но очень мало. Из основного - СССР добавлен "Орёл" и самолёты - палубный МиГ, штурмовик, ДРЛО и ПЛО для него, в общем пока даже на ум мало что кроме этого приходит из "бумаги".
А пушку против торпед у поверхности нельзя использовать?
Хороший вопрос! Нет, куда целиться то хз, да и поверхность там условно очень. Плюс углы вертикальной наводки...
Сейчас у американцев есть суперкавитационные боеприпасы для 30 мм пушки Бушмастер, но такая вроде только на Замволте стоит и она скорее против мин, но по торпедам тоже можно попытаться пострелять.
Очень интересная игра, но ничего не понятно, карта как в Rule the waves 3.
симулятор картографа?
Ну, графика то, графика то какая!
Когда уже миссии с авиками ((
Вероятно стрим с ней будет на след.неделе. Хочу новую сборку игры подождать.
только карту видно
Миссия ночная, и большая часть - противоборство с торпедами и ПЛ, по этому показывать чёрный экран было бы ещё более глупо? Но как вариант, прошлое видео по SP вполне красочное, рекомендую!
А что, американцам бомбометов не выдали, чтобы по торпедам можно отработать было? А на фоне берега радары норм обнаруживают цели, или с проблемами?
Не, американских флот давно отказался от бомбометов, но у них есть буксируемая ловушка Nixie.
Вот радары интересная мысль, я слышал, что американцы планировали прятаться от Х-22 у норвежского побережья, где очень сложный рельеф и что даже в реальности Х-22 не смогли атаковать грузинские базы и попали в скалы.
@@dominator3726 попробуем это проверить потом!
@@dominator3726 я про радары американских кораблей и применительно к ракетным катерам, которых убили просто как слепых котят. Я думаю, им бы прятаться среди островков, в той стороне, откуда атаковала ПЛ. Увидел бы их там радар, или нет?