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つよさでステータスを見ればわかりますが力は999でカンストですが、攻撃力もまた999でカンスト表示されていますそのため、力999にして強い武器を持っても全く意味が無く、力700くらいで強い武器を持つと攻撃力が800近くになり、差が縮まります連撃技については恐らく攻撃力を0.5倍や0.8倍にして計算する関係で、普段なら意味が無い力999+武器のがある意味正常に計算されるためだと思います同様の理由で守備力も999でカンストなので、身の守りを999にしてさらに強い防具をつけたりしても物理ダメージは変わりませんこちらの方は耐性が優秀だけど守備力が低いみたいな防具をつける意味は一応あったりします
つまり、はやぶさの剣最強でOK?
それなら 剣の舞4回攻撃が実質最強って事?ロマンやなぁ最終的に目指してみたいわ
ありがとうございます!
一撃必殺系より連撃系が結局最強なんですね
ダメージ値を見る限り例えば剣の舞だと0.6倍×4連撃ですがこの0.6倍というのは単純に攻撃力にかけてるんではなく、力×0.6+武器×0.6=最終攻撃力、みたいな計算式だと思われますなのではやぶさの剣が乗る特技なり、力999に強い武器装備して剣の舞は雑に強いです最強火力となるとヒュプノスハントが圧倒的ですが、状態異常とかをかけたりごちゃごちゃするの面倒というなら、ただ強い武器装備した剣の舞連発で十分すぎる火力が出ますただそれ以外にも現状だと説明がつかないダメージ値(投稿主さんも仰ってるようなあまりに力999の時とダメージ差が小さい等)があるので、他にも未解明の計算があるのかと思います
14:20 マゲちゃんめっちゃ幸せになってるやん
因みに「マゲ・マル・モコ」はうちの犬の名前です。
ちなみに力700の時の武器ははやぶさの剣(攻撃力55)でした。これで攻撃力は755。さすがに999との数値差244でダメージの差がないのはバグかなーと思っちゃいました。
うんのよさで物理ダメージが上がる効果があるみたいですが、力や攻撃力だけ見るのではなく、うんのよさの数値も考慮すれば、納得のダメージ数値になりませんかね?
700でいいと言われても999まで上げたくなるよね、他にやること無いし。
攻撃力が999から上がらないから力+武器攻撃力と考えると力800ちょっとなら無駄が出ない感じですかね。
分かります。見た目なんですよね!
今作、255から999に変わったの何か分かる気がする。だって敵全部強いじゃんw
HPも高くなっていたり
やはり敵の強さ変わりましたよね!FC版と比べると異常に強い。
0〜700まではダメージ増加するってことですか?
まもの呼びが強いと言われてしまう理由がここにある
まさにそうかもしれません。
技ごとにカンストダメージが決まってるのかもしれないですねそれかレベルアップしたときに数値が反映されるか
ありがとうございます。またちょっと検証を重ねてみます!
そこまで手間をかけなくて良い事が分かりました!ありがとう😊
そもそも手間は掛かってないよ
@@yuuppcc人によって変わるんやからいちいちトゲあることいわんでええねん
ありがとうございます。この件についてはまた検証をやってみますね!
かしこさ上げて魔法ダメージはどうなるんだろう?どこかで上限みたいなのがあるのかな?
そこも検証してみます。やっとかしこさの種300個貯まったのでw
アリアハン周辺の雑魚は攻撃力750位でこうげきで450ダメージが上限です。これ以上攻撃力を上げても変わりません。この450ダメージはうんのよさによって保証されており、うんのよさが十分に高くない場合更に下がります。そもそもこのドラクエ3はダメージ計算が従来のドラクエダメージ計算式ではありません。エリアで攻撃力適応上限があるのか、敵レベルによるのかはまだ分かりませんが、例えば新規追加裏ダンジョンの雑魚なら攻撃力830程度でダメージが伸びなくなります。
はやぶさの剣を装備した攻撃力999の盗賊で攻撃したら普通に1000ダメージ超えたんだが?適当言うのやめようね
@@あかいも-f3v はやぶさ剣は2回攻撃なので当然450×2です。またゲームモードが楽ちんならば上限ダメージが550になるので550×2で1000ダメージを超えますね。
@@mignotte9598検証した時楽ちんだったので通常モードでやったけど、460越え×2で450が上限とか無いけど?
@@あかいも-f3v ランダム幅は狭いので当然除いた話をしています
@@あかいも-f3vお前頭悪すぎだろ。無自覚で犯罪してそう
力700と999ではとくぎ攻撃だと変わらないのは以外でした笑物理攻撃で変わるって事なのかなぁ?
700くらいで充分なのね、でも999にしたいのはゲーマーのサガなんだよなあ
見た目が大事なんですよね!
うんのよさのダメージの影響はどうでしょうか?
どうでしょう?今度また検証してみますね!
ほんと参考になります各たねの場所一覧(できれば経験値も兼ねて)を紹介していただければ最高です
ありがとうございます。経験値は記載してませんがおススメの種集め場所動画投稿しましたー!
ちからの種に限定するならジパングの敵の方がおすすめです。ちからの種以外集まりませんが…🙄
ありがとうございます。ごうけつぐまですかね!?
ごうけつぐま、防御みたいのするのウザいし、ランシールでチカラと運の種集めてるほうが気楽。
ナイス情報ですね~。性格や転職ルートで力を捨てていいってなるから最強キャラ作成の難易度が下がってありがたい。
ありがとうございます。頂いたコメントで再検証してみようと思います!
BUT METAL slime types ANY type have 4000+ defense so even with 999 STR you will NOT be doing more then 1 damage to the Liquid metal ones with 999 Str UNLESS a critical hit triggers.
I wanted it to be able to damage metal systems when it comes to power 999.
単純に通常攻撃で比較しても同じですかね?
それはやってませんでした。ちょっと試してみます!
攻撃力999のひのきのぼうと同じく攻撃力999の魔神の斧で検証してみて下さい。
通常ダメージと会心ダメージを比べてみたいですねー。
よく読んで見ると運の良さに、物理ダメージの威力を上げるとある。これがこうげきりょくに補正がかかると言うことで、999を突破するわけでわ無いとすれば目に見え無いだけで既に攻撃力はカンストしていたと言うわけか。
ありがとうございます。これは運の良さを上げて再検証ですね!
盗賊を3体と言っていますが、さくせんは「ガンガンいこうぜ」でも大丈夫ですか?
大丈夫
@MG-ry6bq ありがとうございます!早速、連射コントローラーでやってます😊
ガンガンで大丈夫ですよ!頑張っていきましょう!
すごいな。一発当たりのダメージ限界があるのか
どうなのでしょう?他のステータス値も関係あるとかですかね?要検証
ここまで育てても魔物呼びのほうが強いのバグだろ
まさにバグレベルの強さ。
検証おつした!
ありがとうございます。もう少し検証が必要かもしれませんね!
戦って思ったのは職業技で変わるかも
もう少し検証が必要ですね。流石に攻撃力200以上の差があってダメージ変わらないのはおかしい。
ダメージの限界が決まってたら攻撃力をいくらあげても意味ないってことかな?
どうなのでしょう?他ステータスも関係あるとかですかね?
メタル系試してみて欲しいよね。
力999でも1ダメ固定ですな
残念ながら1かミスでしたねー。2とか入ればよかったんですが...。
マジで魔物呼びはステータス関係ないから壊れてんだよなーw
そこなんですよねー。あの技はお手軽すぎる!
レベ1の運が上がってないキャラに力の種を喰わせて検証したらどうなるんでしょう?
ありがとうございます。それいいかもしれませんね!
dqでちからと攻撃力は=では無いですよ守備力とみのまもりのように
ダメージ計算式が従来のシリーズとは違うからです
ありがとうございます。今回のダメージ計算式が気になる。。
無いと思うけどレベルアップしないと反映されないとか…?
それだとLV99になった私は終わった...w
良い検証だったわ
ありがとうございます。コメントで頂いた検証ももう少しやってみます!
おそらく、力と武器が分けて計算されていてそれぞれ最大が999。ハヤブサの剣は499になっていてあまり変わらないが剣の舞などの複数回技は最大変わらずだから火力増加が乗ってるって感じかと。多分力最大が255のドラクエ3から計算式を引用してしまったせい。悲しい結論としては皆んな剣舞覚えようってことで。
ありがとうございます。この件に関してもう少し検証をやってみますね!
特技だから、ダメージ変わらないのかな?と思いましたが、詳しい方が理由を説明されてますね。特技ではなく、通常攻撃でも変わらないってことですよね?
通常攻撃は試してなかったですねー。再検証やってみます!
誰かの動画で力666以上は意味無しって紹介していた気がする。確かそれ以上の与ダメが上昇しなかったからだと言われてましたね。
力+武器=850あればあとは自己満って聞きましたがちがうんですかね?
まさに自己満足の世界でした!
新規キャラに全種類のタネ999個使ったら転職直後のステはオール999になるんだろうか検証する場合のなまえはタネどろキーファかな?
種で強化した分は転職後も反映されるから1人のキャラに全種999個与えたら確実に999に届く。種の上がり幅が1〜3(平均2)がほとんどだから理論的には500個前後使えばカンストすることになる。
LV1から全ステ999可能みたいですね!
実は以外とテキトーなんだと思う。例えばレベル99の賢さカンストした魔法使いのメラはレベル20の魔法使いのメラミより強いのか?と言ったら、そんな訳がない。メラはやっぱりメラミより弱い魔法だし、同様に力や特技なんかもそう変わるもんじゃない。頭打ちになる数字は肌感覚でわかるから、そこでストップすれば良いと思ってます。
大魔王バーン(ダイの大冒険)が言った「今のはメラゾーマではないメラだ。」これをやってみたいですねー。
このレベルの攻撃力はクリア前だと恩恵感じれる敵いないのよな、裏ダン裏ボスとかじゃねえと
裏ボスにはどうなのでしょうね?早く12月13日の解禁日になって欲しい!
同じ武器じゃなくて素手でやらんと変わらんだろ
ありがとうございます。素手で再検証してみますね!
オリジナルやSFCはカンスト+武器攻撃力でちゃんと限界越えてたのにな
ありがとうございます。FC,SFC版はそうだったんですねー。
確かに 力の種あると ザクっと行けそう!( ´∀`)b 良く見つけたな 会心の1撃必要だからなぁ まだまだですね
これにはもう少し検証が必要ですね。今度再投稿します!
m(_ _)m おねがいしやす!!本当 新章ドラクエ3楽しいですね(ワクワク)
盗賊複数は意味あるのか?
種を盗みやすいかなーと思って盗賊にしてます。そして「はやぶさの剣」を装備できるからという理由ですね!
そこまで上げる必要はないってことでやらなくてよかった😂🎉
これはホント残念でした!
特技ダメの上限があるのかもですね
恐らくですがあるような気がしますねー。
たぶん運の良さが低いかも。運の良さも999で再検証すかね。
ありがとうございます!ラックの種は沢山あるので再検証やってみますね!
999w すごすぎる
ありがとうございます。意外と簡単にいけましたよ!
ドラクエ12も特技ごとのダメージ上限があったからな。通常攻撃ならダメージ差が出るでしょ。
未来からいらした方…!?
未来からくんな
ダメージ上限があるタイトルもあるんですねー。今作ドラクエ3の真相は!?もう少し検証してみます。
体育会系攻略者やな
体育会系のブラック企業に勤めてましたからね!
力上げても意味ないとなると その他を伸ばす転職やら種の使い方を考えなじゃだね😅
他ステータスも重要ですよね!力に影響する事もあったり!?
普通の攻撃ダメが変わるだけだったりしてwww
ありがとうございます。通常攻撃をやってませんでした!再度検証してみますね。
うぽつです
ありがとうございます。
これスクエニ受け入れテストしたの?
受入テスト!?一応UUUMなので大丈夫だと思います!
@naotin 言葉足らずですみません。naotinさんじゃなくて、スクエニしっかりしてねと言う話ですm(_ _)m
勇者の隼×隼最強ってことか、仲間はLV99でビーストしてぐんたい呼んでればいいな。
勇者ははやぶさの剣×はやぶさ斬りが最強ですね!かしこさ999のギガデインはまだ試してませんが...。
はは、完凸やーめた
たてごと6秒台、口笛3秒かな?
大体そのくらいですね!
うーむドーピングだけど、公式の範囲でユーザー毎に強くなる特権だけど、種でカンストしたらレベルアップした時の成果や個性を無くしてしまうから、ドラクエで種を使わずが多いです
あくまでやり混みの話だからね、通常プレイだと力は良くて500くらい
これは確かに個性無くなりますねー。魔法使いが力999とか...。
@@naotinいやーやり込みの特権で、マッチョの魔法使いもネタになるのでいいんですよね〜。流石に限界値に近いほど内部乱数調整してダメージ上昇緩めてますかね。おつですー😊
放置プレイが簡単って事にはならんと思うけど
一応何もせずにやれるってことで。。
ちょうど今力の種集めてました、育ててるキャラがレベル90で力が720いってるのでもう意味ないんですねー(*´ェ`*)
今回の検証ではそんな感じでしたが、もう少し検証やってみますね!
12:44
いやいややり込み過ぎww
ありがとうございます。RPGは毎回かなりやり込んできます!
すげー😅
ありがとうございます。気合い入れて集めましたー!
ただ一言、ひでぇ話だな
ここまでになるともうドラクエ11じゃないですかw
今作は昔のドラクエではないですねw
命の木のみ
木の実ナナ
まだこんなゆるゲーやってるやついるんだ
絶賛プレイ中。
つよさでステータスを見ればわかりますが
力は999でカンストですが、攻撃力もまた999でカンスト表示されています
そのため、力999にして強い武器を持っても全く意味が無く、力700くらいで強い武器を持つと攻撃力が800近くになり、差が縮まります
連撃技については恐らく攻撃力を0.5倍や0.8倍にして計算する関係で、普段なら意味が無い力999+武器のがある意味正常に計算されるためだと思います
同様の理由で守備力も999でカンストなので、身の守りを999にしてさらに強い防具をつけたりしても物理ダメージは変わりません
こちらの方は耐性が優秀だけど守備力が低いみたいな防具をつける意味は一応あったりします
つまり、はやぶさの剣最強でOK?
それなら 剣の舞4回攻撃が実質最強って事?
ロマンやなぁ
最終的に目指してみたいわ
ありがとうございます!
一撃必殺系より連撃系が結局最強なんですね
ダメージ値を見る限り
例えば剣の舞だと0.6倍×4連撃ですが
この0.6倍というのは単純に攻撃力にかけてるんではなく、力×0.6+武器×0.6=最終攻撃力、みたいな計算式だと思われます
なのではやぶさの剣が乗る特技なり、力999に強い武器装備して剣の舞は雑に強いです
最強火力となるとヒュプノスハントが圧倒的ですが、状態異常とかをかけたりごちゃごちゃするの面倒というなら、ただ強い武器装備した剣の舞連発で十分すぎる火力が出ます
ただそれ以外にも現状だと説明がつかないダメージ値(投稿主さんも仰ってるようなあまりに力999の時とダメージ差が小さい等)があるので、他にも未解明の計算があるのかと思います
14:20 マゲちゃんめっちゃ幸せになってるやん
因みに「マゲ・マル・モコ」はうちの犬の名前です。
ちなみに力700の時の武器ははやぶさの剣(攻撃力55)でした。
これで攻撃力は755。さすがに999との数値差244でダメージの差がないのはバグかなーと思っちゃいました。
うんのよさで物理ダメージが上がる効果があるみたいですが、力や攻撃力だけ見るのではなく、うんのよさの数値も考慮すれば、納得のダメージ数値になりませんかね?
700でいいと言われても999まで上げたくなるよね、他にやること無いし。
攻撃力が999から上がらないから力+武器攻撃力と考えると力800ちょっとなら無駄が出ない感じですかね。
分かります。見た目なんですよね!
今作、255から999に変わったの何か分かる気がする。だって敵全部強いじゃんw
HPも高くなっていたり
やはり敵の強さ変わりましたよね!FC版と比べると異常に強い。
0〜700まではダメージ増加するってことですか?
まもの呼びが強いと言われてしまう理由がここにある
まさにそうかもしれません。
技ごとにカンストダメージが
決まってるのかもしれないですね
それかレベルアップしたときに数値が反映されるか
ありがとうございます。またちょっと検証を重ねてみます!
そこまで手間をかけなくて良い事が分かりました!
ありがとう😊
そもそも手間は掛かってないよ
@@yuuppcc人によって変わるんやからいちいちトゲあることいわんでええねん
ありがとうございます。この件についてはまた検証をやってみますね!
かしこさ上げて魔法ダメージはどうなるんだろう?どこかで上限みたいなのがあるのかな?
そこも検証してみます。
やっとかしこさの種300個貯まったのでw
アリアハン周辺の雑魚は攻撃力750位でこうげきで450ダメージが上限です。これ以上攻撃力を上げても変わりません。この450ダメージはうんのよさによって保証されており、うんのよさが十分に高くない場合更に下がります。
そもそもこのドラクエ3はダメージ計算が従来のドラクエダメージ計算式ではありません。エリアで攻撃力適応上限があるのか、敵レベルによるのかはまだ分かりませんが、例えば新規追加裏ダンジョンの雑魚なら攻撃力830程度でダメージが伸びなくなります。
はやぶさの剣を装備した攻撃力999の盗賊で攻撃したら普通に1000ダメージ超えたんだが?
適当言うのやめようね
@@あかいも-f3v はやぶさ剣は2回攻撃なので当然450×2です。またゲームモードが楽ちんならば上限ダメージが550になるので550×2で1000ダメージを超えますね。
@@mignotte9598検証した時楽ちんだったので通常モードでやったけど、460越え×2で450が上限とか無いけど?
@@あかいも-f3v ランダム幅は狭いので当然除いた話をしています
@@あかいも-f3vお前頭悪すぎだろ。無自覚で犯罪してそう
力700と999ではとくぎ攻撃だと変わらないのは以外でした笑
物理攻撃で変わるって事なのかなぁ?
700くらいで充分なのね、でも999にしたいのはゲーマーのサガなんだよなあ
見た目が大事なんですよね!
うんのよさのダメージの影響はどうでしょうか?
どうでしょう?今度また検証してみますね!
ほんと参考になります
各たねの場所一覧(できれば経験値も兼ねて)を紹介していただければ最高です
ありがとうございます。経験値は記載してませんがおススメの種集め場所動画投稿しましたー!
ちからの種に限定するならジパングの敵の方がおすすめです。ちからの種以外集まりませんが…🙄
ありがとうございます。ごうけつぐまですかね!?
ごうけつぐま、防御みたいのするのウザいし、ランシールでチカラと運の種集めてるほうが気楽。
ナイス情報ですね~。
性格や転職ルートで力を捨てていいってなるから最強キャラ作成の難易度が下がってありがたい。
ありがとうございます。頂いたコメントで再検証してみようと思います!
BUT METAL slime types ANY type have 4000+ defense so even with 999 STR you will NOT be doing more then 1 damage to the Liquid metal ones with 999 Str UNLESS a critical hit triggers.
I wanted it to be able to damage metal systems when it comes to power 999.
単純に通常攻撃で比較しても同じですかね?
それはやってませんでした。ちょっと試してみます!
攻撃力999のひのきのぼうと同じく攻撃力999の魔神の斧で検証してみて下さい。
通常ダメージと会心ダメージを比べてみたいですねー。
よく読んで見ると運の良さに、物理ダメージの威力を上げるとある。
これがこうげきりょくに補正がかかると言うことで、999を突破するわけでわ無いとすれば目に見え無いだけで既に攻撃力はカンストしていたと言うわけか。
ありがとうございます。これは運の良さを上げて再検証ですね!
盗賊を3体と言っていますが、さくせんは「ガンガンいこうぜ」でも大丈夫ですか?
大丈夫
@MG-ry6bq ありがとうございます!早速、連射コントローラーでやってます😊
ガンガンで大丈夫ですよ!頑張っていきましょう!
すごいな。一発当たりのダメージ限界があるのか
どうなのでしょう?他のステータス値も関係あるとかですかね?要検証
ここまで育てても魔物呼びのほうが強いのバグだろ
まさにバグレベルの強さ。
検証おつした!
ありがとうございます。もう少し検証が必要かもしれませんね!
戦って思ったのは職業技で変わるかも
もう少し検証が必要ですね。流石に攻撃力200以上の差があってダメージ変わらないのはおかしい。
ダメージの限界が決まってたら攻撃力をいくらあげても意味ないってことかな?
どうなのでしょう?他ステータスも関係あるとかですかね?
メタル系試してみて欲しいよね。
力999でも1ダメ固定ですな
残念ながら1かミスでしたねー。
2とか入ればよかったんですが...。
マジで魔物呼びはステータス関係ないから壊れてんだよなーw
そこなんですよねー。あの技はお手軽すぎる!
レベ1の運が上がってないキャラに力の種を喰わせて検証したらどうなるんでしょう?
ありがとうございます。それいいかもしれませんね!
dqでちからと攻撃力は=では無いですよ
守備力とみのまもりのように
ダメージ計算式が従来のシリーズとは違うからです
ありがとうございます。今回のダメージ計算式が気になる。。
無いと思うけどレベルアップしないと反映されないとか…?
それだとLV99になった私は終わった...w
良い検証だったわ
ありがとうございます。コメントで頂いた検証ももう少しやってみます!
おそらく、力と武器が分けて計算されていてそれぞれ最大が999。ハヤブサの剣は499になっていてあまり変わらないが剣の舞などの複数回技は最大変わらずだから火力増加が乗ってるって感じかと。
多分力最大が255のドラクエ3から計算式を引用してしまったせい。悲しい
結論としては皆んな剣舞覚えようってことで。
ありがとうございます。この件に関してもう少し検証をやってみますね!
特技だから、ダメージ変わらないのかな?と思いましたが、詳しい方が理由を説明されてますね。特技ではなく、通常攻撃でも変わらないってことですよね?
通常攻撃は試してなかったですねー。再検証やってみます!
誰かの動画で力666以上は意味無しって紹介していた気がする。
確かそれ以上の与ダメが上昇しなかったからだと言われてましたね。
力+武器=850あれば
あとは自己満って聞きました
がちがうんですかね?
まさに自己満足の世界でした!
新規キャラに全種類のタネ999個使ったら転職直後のステはオール999になるんだろうか
検証する場合のなまえはタネどろキーファかな?
種で強化した分は転職後も反映されるから1人のキャラに全種999個与えたら確実に999に届く。
種の上がり幅が1〜3(平均2)がほとんどだから理論的には500個前後使えばカンストすることになる。
LV1から全ステ999可能みたいですね!
実は以外とテキトーなんだと思う。
例えばレベル99の賢さカンストした魔法使いのメラはレベル20の魔法使いのメラミより強いのか?と言ったら、そんな訳がない。メラはやっぱりメラミより弱い魔法だし、同様に力や特技なんかもそう変わるもんじゃない。
頭打ちになる数字は肌感覚でわかるから、そこでストップすれば良いと思ってます。
大魔王バーン(ダイの大冒険)が言った「今のはメラゾーマではないメラだ。」これをやってみたいですねー。
このレベルの攻撃力はクリア前だと恩恵感じれる敵いないのよな、裏ダン裏ボスとかじゃねえと
裏ボスにはどうなのでしょうね?早く12月13日の解禁日になって欲しい!
同じ武器じゃなくて素手でやらんと変わらんだろ
ありがとうございます。素手で再検証してみますね!
オリジナルやSFCはカンスト+武器攻撃力でちゃんと限界越えてたのにな
ありがとうございます。FC,SFC版はそうだったんですねー。
確かに 力の種あると ザクっと行けそう!( ´∀`)b 良く見つけたな 会心の1撃必要だからなぁ まだまだですね
これにはもう少し検証が必要ですね。今度再投稿します!
m(_ _)m おねがいしやす!!本当 新章ドラクエ3楽しいですね(ワクワク)
盗賊複数は意味あるのか?
種を盗みやすいかなーと思って盗賊にしてます。
そして「はやぶさの剣」を装備できるからという理由ですね!
そこまで上げる必要はないってことでやらなくてよかった😂🎉
これはホント残念でした!
特技ダメの上限があるのかもですね
恐らくですがあるような気がしますねー。
たぶん運の良さが低いかも。
運の良さも999で再検証すかね。
ありがとうございます!ラックの種は沢山あるので再検証やってみますね!
999w すごすぎる
ありがとうございます。意外と簡単にいけましたよ!
ドラクエ12も特技ごとのダメージ上限があったからな。
通常攻撃ならダメージ差が出るでしょ。
未来からいらした方…!?
未来からくんな
ダメージ上限があるタイトルもあるんですねー。
今作ドラクエ3の真相は!?もう少し検証してみます。
体育会系攻略者やな
体育会系のブラック企業に勤めてましたからね!
力上げても意味ないとなると その他を伸ばす転職やら種の使い方を考えなじゃだね😅
他ステータスも重要ですよね!
力に影響する事もあったり!?
普通の攻撃ダメが変わるだけだったりしてwww
ありがとうございます。通常攻撃をやってませんでした!
再度検証してみますね。
うぽつです
ありがとうございます。
これスクエニ受け入れテストしたの?
受入テスト!?
一応UUUMなので大丈夫だと思います!
@naotin
言葉足らずですみません。naotinさんじゃなくて、スクエニしっかりしてねと言う話ですm(_ _)m
勇者の隼×隼最強ってことか、仲間はLV99でビーストしてぐんたい呼んでればいいな。
勇者ははやぶさの剣×はやぶさ斬りが最強ですね!かしこさ999のギガデインはまだ試してませんが...。
はは、完凸やーめた
たてごと6秒台、口笛3秒かな?
大体そのくらいですね!
うーむドーピングだけど、公式の範囲でユーザー毎に強くなる特権だけど、種でカンストしたらレベルアップした時の成果や個性を無くしてしまうから、ドラクエで種を使わずが多いです
あくまでやり混みの話だからね、通常プレイだと力は良くて500くらい
これは確かに個性無くなりますねー。
魔法使いが力999とか...。
@@naotinいやーやり込みの特権で、マッチョの魔法使いもネタになるのでいいんですよね〜。流石に限界値に近いほど内部乱数調整してダメージ上昇緩めてますかね。おつですー😊
放置プレイが簡単って事にはならんと思うけど
一応何もせずにやれるってことで。。
ちょうど今力の種集めてました、育ててるキャラがレベル90で力が720いってるのでもう意味ないんですねー(*´ェ`*)
今回の検証ではそんな感じでしたが、もう少し検証やってみますね!
12:44
いやいややり込み過ぎww
ありがとうございます。RPGは毎回かなりやり込んできます!
すげー😅
ありがとうございます。気合い入れて集めましたー!
ただ一言、ひでぇ話だな
これはホント残念でした!
ここまでになると
もうドラクエ11じゃないですかw
今作は昔のドラクエではないですねw
命の木のみ
木の実ナナ
まだこんなゆるゲーやってるやついるんだ
絶賛プレイ中。