Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
■おすすめの動画・【徹底解説】10年前まで人気だった"無双系"が時代の流れに逆らえず衰退した歴史【ゆっくり解説】ua-cam.com/video/gy3TEuoA1g0/v-deo.html・【衝撃】一世を風靡した"戦国BASARA"がやらかしまくって消滅した歴史【ゆっくり解説】ua-cam.com/video/vTSoFvi_1sA/v-deo.html・【衝撃の結末】真・三國無双がやらかしまくって消滅した歴史【ゆっくり解説】ua-cam.com/video/BOSU5iSo3gk/v-deo.html・【徹底解説】コーエーとテクモの合併がもたらした功罪ua-cam.com/video/0W556N1GR90/v-deo.html・【完全版】格ゲーの覇者"バーチャファイター"が絶望的に衰退した歴史【ゆっくり解説】ua-cam.com/video/uN7aJhQbZJk/v-deo.html
@@ゲームのゆっくり歴史伝 俺も今は、無双シリーズよりも、信長の野望をやっているかな。
真田丸は良かったのに5はどうしてこうなったって感じ。もし6出すなら4の頃のキャラデザに戻すべき。
小さい頃からずっとひたすらにやり続けてまさしく青春とすらいえる程の思い入れのあるシリーズが衰退するのは悲しい
シリーズ全てプレーしてきました自分はifの円満エンドが特に好きで何周もプレーしたな〜それ故に愛着あるキャラデザ変更が受け入れられなくて5は未プレイ出せばそこそこ売れると思うのでキャラデザ戻して発売希望です
個人的にはマンネリだろうと、前作ベースでシナリオ、キャラ追加してくれれば三国も戦国も買う。戦国無双5も買いはしたものの、キャラデザ変更、大幅リストラは受け入れられなかった。
過去シリーズもそうなんだが戦国無双は三国と比べて敗北勢力の逆転勝利IF展開が乏しいのも面白みに欠ける
5が不評だったのは「これを5と言う名前で出すからにはもう4までのキャラデザには戻らないんじゃないか」という不安みたいな感情が予想以上に大きかったことが一因じゃないかと思ってるこれが例えば【異説・戦国無双】とか、外伝的作品であると思わせるタイトルだったら無用な反発も生まなかったのでは?
戦国無双初代から4までは好きで、プレイしていました。シンプルな操作で、連打しか脳がなくてもやれるのが嬉しかった。4で、個別ストーリーが消え、マンネリを感じ、辞めました。私は初代からの妖艶な信長と濃姫が好きで、初代でキスシーンがあって心を掴まれました!あの夫婦のイチャイチャ見たくてシリーズを買っていました笑5は色気のない信長にガックリしました。声優さんも好きでしたから。初代からの市のトリッキーな武器が好きで、くのいちのチート級の扱いやすさも好きでした!どのゲームと比べても、戦国無双シリーズのキャラクターが可愛い/カッコイイ!これは声を大にして言いたいのですが、戦国無双初代のヒットストップがあるのが、ボコしてる手応えがあるのが楽しかったんだと、最近の無双シリーズと比較して実感しました。今みたいに軽い雑魚敵は、倒し甲斐がなくて。最近の無双は、敵をチリを掃いて捨てるかのようにスピーディに倒してゆきますが、私は一人一人、一部第一部隊を丁寧に倒してくのが、戦場、戦いに没入できて好きでした。叩いた時の手応え、重みが好きでした。敵の密度も、時間いっぱい頑張って1000討いけるくらいでいいんです私は。エンパイヤーズは2が最もすきでした。人生で一番長い時間やりました。要望出しまくって、サントラ出してもらえて嬉しかった!神曲多いです。3以降のエンパは、指示で武将を動かせず軍師プレイが出来ず、ハマれませんでした。初代のマップでもエンパしてみたかった!戦国無双3はゲーム性が向上して楽しめましたが、2辺りからキャラクターの個性が、口癖頼りになっていて、浅さを感じてきました。4は、個別ストーリーがなくなり、質より量になったのだなと感じました。キャラ数、操作性やアクションが向上しても、自分が求めている感動(戦をしてる感)がそこになく、「自分の求めてる感動はもうこのシリーズでは得られないのだな」と、卒業しました。5のキャラは…😅戦国無双やシリーズ開発陣が悪いとは言いませんが、進化の方向が残念ですし、5、6ともう少し遊べたら嬉しかったです。エンターテインメントよりは、歴史をなぞるようなリアリティも欲しいんです。初代はそこがよかったのかな。弓矢の間接攻撃も実は好きだった。キャラデザは初代が最も好きでした。ボーナスコスがあるのも良かったですね。派手じゃなくていいから、リアルでカッコイイ、「ありそうな」感じが見たいです。稲姫は初代が一番カッコイイし可愛いですね。またいつか戦国無双初代がやりたいです。あの雰囲気大好きでした。最新作のゲーム性で、操作キャラクターを雰囲気に合うように増やして欲しい…今でも、1-3それぞれ自分で歩いていたかのように思い出せるマップがあります。そこに生きていたような気持ちです。悲劇のキャラにもハッピーエンドがあると嬉しいですよね。初代と2はそれがありましたね。4をSwitchで出してという声を見て、私は逆に初代から3までがやりたいので、出して欲しいなあ。エンパもね!虎乱3とか懐かしいですね。育て直して2止めましたよ私!😅場を借りて思いを書かせて頂きました。お読み下さりありがとうございます。皆さんもなんやかんや戦国無双大好きですよね!5を買って6開発にお布施してもいい気がしてきますね。
この人の思い、ぜひ長く開発に携わってる人に届いて欲しい。
@ こんな古参の駄文を読んで頂き、寄り添ったコメントまで頂きまして、感謝です。ありがとうございます🙇♀️貴方様に良いことがたくさんありますように
中国王朝の三国時代と日本の戦国時代の他にいろんな国の戦乱を舞台にして次々に作った方がまだ「無双シリーズ」全体としては上手くできたと思うんだけどなぁ
真田丸:別にナンバリングでもよかった5:せめて外伝にしておけば少しはこの差は…
真田幸村の存在、やっぱり戦国無双のナンバリングでの顔と言えば真田幸村、ナンバリングパッケージに全て出ているから
5は信長にフォーカスを当ててるのは分かるけどやっぱり真田や伊達とか使いたい人多いと思うからそこリストラしたのはダメだと思う
時代設定まで合わせてキャラデザを変えましたのは開発陣の意気込みを感じましたよね。真田丸のようにはいかなかった。
クロニクルも話題にして欲しかった。個人的にクロニクル2が一番やりこんだので。
マンネリ打破というか、イメージ一新ならば別シリーズ化を目指せばよかったのではと思いますけどね^^;既存ファンを切り捨てて「新規ファンを獲得することが重要」なら中途半端にシリーズを蛇足で続けない方が良い気がします。あと「既存ファンを切り捨てる方針」ではない場合は、この手のキャラゲーにおけるキャラデザは「些細な好みの問題」ではなく「最重要課題で失敗は致命的」だと思います。
悲しいね。ほんと。BASARAの次に無双まで...
5も方向性は間違ってないと思いますが…リストラ自体は別に良かったですけどその分新しいプレイアブルはもっと増やすべきでした。
リストラしますって言うから織田陣営だけになるのかと思ったらやたら新キャラいて、さらにその新キャラがどんな人かほとんど語られないので織田陣営とモブたち、みたいになっちゃってた。あれなら既存キャラだした方がよかった。
24:53 もうローニンはとっくに発売されたんですが…適当がすぎるのではありませんか
くのいちとかいうオリジナルキャラがただでさえ批判多いのに、5でも似たようなオリキャラ(こいつも思考に難あり)を出すのかが理解できなかった。
5はシリーズ女性人気ワーストだった濃姫を美しくした功績だけは大きい。
詰所抑えたら無限に味方雑魚湧いて欲しい
ちゃんと援軍や策の重要性があがれば面白い作品なんですよね。三国もそうですがプレイヤーが暴れるだけのゲームは面白くないし…
4-2までと、真田丸までやり込んでましたが、5はキャラ一新デザイン変え過ぎたり幸村リストラしたりだからやる気すらおきない。。戦国無双のタイトルじゃ無ければ まだ許せたけど、ナンバリングの5としてリリースしちゃったのが間違い。6の開発goサインはもう出せないでしょうね。残念
同じキャラ達で、拡大解釈もあったかもしれないけど史実に合わせてストーリーを何度も世に出してくれた。ここまでシリーズ続けてくれたことは感謝しかない。
@@PRADAを着た悪魔 本当にその通りですね。コーエー様に感謝です。自分は織田信長の某配下の子孫なので、戦国無双に異様にハマったんだろうな。なんやかんやこのゲームに出会えて本当に良かったです。特に病気で家に居なきゃならない時期に出会え、当時の生きがいになってくれたことは、心から感謝です☺️
今からでもswitchの方にも4のエンパイアーズ出したら買ってもらえそうなレベルで4は凄く良かったのですよねぇ…後switch版の4DXも良かったのですがねぇ…期間相当空いているし無理そうかなぁー。まあ、4DXエンパイアーズか4エンパイアーズがswitch版の方に出るにしても、既に4DX買っている人達に合わせてデータを完全に引き継げるシステムやらがいるでしょうが。(後は、容量的に厳しくて単に開発されなかった可能性の方がありますがwww)とりあえず、まだまだ先に続いてほしいシリーズですね。
義元より氏真のが麻呂麻呂してるイメージだから、義元はカッコよくしてほしかった。だけど義元が別人並みにドスの効いた声出すときあってドキッてした。
5のストーリーは確かに無茶あり過ぎで萎えるところがあった。特に濃姫が信長を鉄砲からかばって死亡して、そこから信長が怒りで一気に闇堕ちして過激な行いをしていくんだけど、いやそんなにキレるなら奥さんを戦に連れてくるなよ、しかも奥さん死んだからって個人のことで国民や周りの武将に迷惑かけんなよ、大名として分別つけろよと思った。
俺も戦国無双5でキャラデザインがガラリと変わった瞬間を見て買ってプレイする気…一気に無くした1人です😆もう戦国無双5に至っては…誰やねん!って思うキャラデザインになったからね!まあでも俺はマンネリ化はないかな?個人的には!ただ急にキャラデザインを変えるな!って言いたくなる
一緒です!無双全部やってきたのに戦国5だけはキャラデザが受け入れられなくて、買いませんでした。
@@モリスモリス-g1i 返信ありがとうございます♪同士よ!やっぱり突然のキャラデザイン変わるとやる気無くしますよね!
@@中根伸幸-u9k そうなんですよね!三国無双の4から5の時のキャラデザの変更くらいなら受け入れられるんですが、流石にこの変化は受け入れ難かったですね!メインキャラもですが個人的にはあの軍配とプロレス技で戦う信玄好きだったのでww
@@モリスモリス-g1i 確かに三国無双はキャラデザイン変更全くないとゆうか…微妙に変わった感じしますけど!戦国無双4や真田丸までは良かったのに…そのままのキャラデザインで戦国無双5として発売したらいいものを…美男子キャラデザインに変更するから戦国無双5システムにあのキャラデザインが全く合わなし…武将の名前がなかったらホントに誰やねんって感じですよね!全てのキャラデザインが変更されると
戦国無双5は正直もったいなと思うあんだけ新規プレイアブルキャラ出てるのに信長光秀主役ストーリーのせいでほぼモブ扱いの武将がほとんどせめてIF展開でもあればよかったがそれもなし肝心のメインストーリーは濃姫が死ぬまではよかったのに闇堕ち理由が濃姫死んだからという陳腐なもの新規プレイアブルキャラも無駄遣いだしメインストーリーもボロボロでIF展開もないそりゃ駄作にもなるよねて感じ
マンネリ化でしたが大河よりも歴史の重みのある真田丸で売り上げよりも満足した方の高評価は非常に多い。それは私も同じ。ですが5になるとその良さを自ら捨てて萌え強めや個性のない典型的なキャラとなったのが問題。私は萌えは寛大なのですが柴田勝家や徳川家康までイケメンにしたのは大失敗などの要因。やっぱり戦国時代だから信長の野望みたいに髭を生やしたオッサンがメインとまではいかなくても少しは残してほしいな
やっぱPS2の時の1と2が全盛期というか熱中してやってたなぁ〜…5は…キャラデザが大きく変わったことに衝撃だったし変えないで欲しかったなと思う。しっくりこない。
戦国5なぁ…。・固定の攻撃モーションが、武器持ち替えで、好きな武将で好きな武器に出来る点。・グラフィックが綺麗になった点。・新しく生まれ変わったような既存武将や、完全新規のプレイアブル武将が居た点。などなど、『無双』としては進化してて、良い『点』が幾つかあるけど、シナリオが信長を軸にしたもんだから、描かれる戦場の種類が少ないし、今までであれば、「○○家ストーリーは好きじゃないけど、○○家のストーリーは神!」みたいなパターンでの相殺が不可になった事。光秀ルートがあると言っても、遊んだ感じ8割方信長ルートと戦場一緒で、結末が一緒だし。人気武将ですらリストラされるし。折角の新規武将も9割が、顔が固有なだけでビジュアルはほぼモブ武将だし。(一部既存武将もこちらへ降格したようなもの。)不満点の方が上回り過ぎたんですよね…。しかも、『5』とナンバリングを銘打ってしまった結果、『4』までのビジュアルに戻せば、今作が失敗だと認めるような物で、簡単に退けなくなってしまったのが厳しい。(せめて、『外伝』『異伝』や『新・戦国無双』としていればまだしも。)直接の要因では無いかもしれませんが、無双の声優イベントのDVD観てると、男性声優さんには歓声があがるのに対して、女性声優さんの時はしーんみたいな、ファンの反応も上層部からしたら、女性ファンに向けて、シナリオもビジュアルも舵取りしようと言う判断材料になったのかと考えられます。(直虎さん、くのいちさん、蘭丸さん、帰ってきて欲しい武将がいっぱい…。)もっと喋りたい事はあるけど、流石にもう迷惑になりそうですので、最後に一言だけ。ここで戦国無双に終わって欲しくないんじゃーーー!!😂
三国5が不評なのは度し難いが、戦国5は擁護しようがない。キャラ像、人選、自由度、モーション、BGM、何もかもが残念。
ちなみに今年で20周年ですが……10周年に比べて非常に静かで空気なのは何故だろうか?見捨てたのかな、と思う今日この頃。
今でも4エンパイアしてる
5は真田が入ってないから作り直し
4からキャラがギラギラした色合いになってからやらなくなったなぁ肩パッドめっちゃ目立つし、3の甲冑と布地のバランスが好きだった3のガラシャはどこへ…
今ps3で2やってるけどとてもおもしろい、ずっとやってられる
大コケした5だがこうすればよかった点・リストラを少なくする(信長の時代だと出番がないキャラは仕方ないが蘭丸、ガラシャ、高虎、直虎、昌幸等登場できたキャラは沢山いた)・キャラデザや声優の変更なし(信長時代中心なら若くするのはありだが義元等キャラが大幅に変わってるのは従来のファンを離す要素の一つ)・各大名ごとのストーリーあり(信長と光秀のストーリーだとステージ被る、リストラも減っていた)・秀吉、家康、忠勝、利家、お市にも経年変化(信長と光秀が年とってもこれらのキャラが若いままなのは違和感)・新キャラの変更(個人的に百地、みつき、一氏はいらないと思ったし滝川一益や信長父の信秀、光秀妻の熙子辺り追加してほしかった)
ほぼほぼ同意!マジでこうするべきだったんよただ義元と濃姫のキャラデザ変更は許してくれんか…
4の拡大版くらいにしときゃ良かったんや。
個人的に無双シリーズは雑魚をいっぱい巻き込んで倒すようなアクションとかでてからおもしろくなくなった。普通の攻撃でちまちま雑魚を大量に倒してるほうが面白かった。ただこれが今の時代に受けるかはわからない
三国も戦国も同じストーリー擦ることになるのは間違いないしなあマイナーチェンジの先細りか改革の失敗リスクを天秤にかけざるを得ない時点でゲームとして寿命感はある
5をこれまでのナンバリングじゃなく、外伝か新たなナンバリングタイトルとして出てたらここまでにならなかったのでは?と思う。どちらにしろ、シリーズの延命をする上で世代交代をする時期には来てい たはず。だから英断だとは思う。三國無双もORIGINSで世代交代しそうな感じがするし、一部キャラは驚く姿になってたな。
一番最初の戦国無双は面白かった三國無双との違いは 数あるミッションを遂行しなければならいとこ
結局暫定的に三國の独り勝ちか(Origin発表、戦国の方は他社のBASARAと共倒れ)
この前戦国無双の動画上げたばかりなのにまた出してるけど無双のこと嫌いなんか?
エンパイアーズまた作ってくれないかな
6の前にエンパを期待したいんだが、無理だろうな5はマジで勝家のこと納得いかないわ義元や濃姫、信長は好きだけど2の所でムービーの好評が紹介されてたけど、5はそのムービーも宜しくない大きいムービーも短めで暗い上、無双演武開始や終了の時の小さいムービーはキャラのモーションも使い回しでワンパターンこれでは本編なのにストーリーへの没入感がエンパレベルでしかないマンネリだとしてもキャラを増やして絡みや戦の展開を増やしていってほしかったよマジで三成、小次郎、ガラシャ、ギン千代、稲姫、正則らを使わせて欲しい
今プレステ3で戦国無双3Zやってるけど昔やってた2のほうが面白かったな〜。
とにかくキャラを返してほしい大好きだったくのいち初期版が好きだと言う人も多いが、帽子なしの後期版が一番美少女
正直無双が売れなくなった理由はマンネリが原因ではなく単純につまらなくなったからだと思う一番売れた1と猛将伝は高難易度や個性的な城攻めアクションや1限定の忍者の強さや歴史オタをうならせる川中島や小牧長久手の再現性の高いマップなど今プレイしても最近の無双よりずっと面白いし
シンプルにそうですよね。よく昔から脳死ボタンポチポチ草刈りヌルゲーって揶揄してる人たちいますけど昔の無双で脳死ポチポチなんてしてたら余裕で雑兵共にタコ殴りにされたり、強化武将に返り討ちにされるからちゃんと考えてプレイする必要性、面白さがあったのに。
1の半蔵のシンプルなキャラデザと忍者らしいモーションが好きでした
キャラソンやイベントまでしといてよくどっかの外人が捏造して美化した弥助なんか出したな、恥を知れコーエー
イケメンファンタジー衣装路線がどんどん加速していってもういいやってなりました。5の今川義元とかは好きなんですけどね
@@eden0011 今川義元といえば圧倒的強者のイメージなんで私も5がしっくり来ますね。
戦国無双5買った感想は、ベースはおもろかったけどキャラと武器とやり込み要素が足りなかった。変化したキャラや雰囲気は声優ごと変わったキャラはなんら問題なく受け入れられたけど、一部の変らなかったキャストキャラの性格はそのままでも良かった気がする。
戦国無双4、オロチ2で離脱してた自分は批判作品を絶妙に避けられてたことがわかった。なんでこんなに話題がなくなっているのか不思議に思っていましたw
戦国無双2だけリマスターしてほしい
初代戦国無双の無双モードであらすじの時に流れる音楽がかっこいいんだよなぁあと初代の暗いっていうか、ちょっとダークな雰囲気はナンバリング重ねるにつれきらびやかな感じになっちゃって泥臭さみたいなものが感じれなくなってそこが俺には残念な所だったな
稲生の戦いで勝家が裏切ったのは史実通りだから、おっ流石と思ったら、浅井軍に行った勝家見て結構驚いた……。後は、ちょいちょい百地がちゃちゃ入れしてきたのはちょっとと思った……。
コーテク版麒麟がくるだった無双5。持っていたけど半年で売ったな。
特にED、NHKの大河ドラマでこうなるはずだった出来だから残念。
無双の三成が二次元で1番好き
三國無双で新作出すより5を軌道修正する方が先決だったと思う。
まぁ確かに各大名ストーリーか各個人シナリオが欲しかったし違和感はあったけどみんなそこまで嫌う?
イケメン美女が好きだけど5は違うかったイケメン美女も好きなんだけど3あたりの柴田や徳川にも味があったんだよ頼むから5路線は続けずに戻して欲しい
変なオリジナルキャラクター増やしすぎ、最前線で戦しない武将をプレイヤーキャラにする辺り首を傾げる
音楽が最高なのと、俺は三から入ったからよくわからんけど戦国無双には良い思い出しかない。3DSのクロニクルもやったけど、面白かった。
一番面白かったのが2~4だったなぁ5で魅力に感じたのは新キャラだけ
戦国無双は神速攻撃がすべてを台無しにした
>>忠義を貫くイメージの武将を2回も裏切らせた1回裏切ってるのは史実やし、本作での2回目の裏切りも(後の)妻に寄り添った結果なのでそこまで違和感はなかったかな、自分は。ストーリー以上にゲーム性が薄かったのが痛かった。
…そもそも戦国無双は「コーエーの30周年だかの記念作品」であって「ファンが言わなきゃ続編すら出す気なかった作品」だしの^^:(ファンが出せ出せいうから出せば今度はつまらないって、我が儘すぎんよ)…まあ、他社と違って「女社長が株で大成功」してるから旦那の「シブサワ・コウ」さんが好き放題出来るんだが^^:(売れなかろうが黒字)いい意味で「将軍」、悪い意味で「シャドウズ」によって戦国時代に注目集まってるからいま6出したら海外でも売れそうだがの^^:(うまく出せれば「弥助のイメージ改善」にもなるし、よくも悪くも戦国時代に興味がでてきてるしの)
4のエンパイアは好きやんよな
マーケの問題だと思うんだけどな、、、
戦後無双〜origins〜をするしか無いんじゃね?マジで5は戦犯。Switch、お前もな。
真・三國無双Originの発売が控えてるタイミングでそう言う動画出すのは流石に悪意を感じる気が
無双Orochiの最新作出せばええやん、お祭りワッショイでな
無双は井伊直虎が好きだったな可愛くて衣装も良かった
女に媚びたら何でもあかんなイメージ
媚びるならもっと媚びてくれ。あんな半端な媚び方では女性はファンにならない。あとやっぱり女性ゲーマーは人数少ないからそこ狙ってもそんなに売れないよ…。
5はストーリー結構好きだったぞ本願寺顕如出さなかったのは雑賀孫市の印象を強くするために出さなかったんだろうし、柴田勝家は史実でも裏切ってるし、ラストも好きだった信長が成長に連れて老化と武器が変わるのも好きだったしやっぱり最近の無双は三国もそうだが、イベントが発生しないと突っ込めない、イベント発生を意識し過ぎて自由に遊べない。昔はイベント通りしなければその他のイベントが発生したり、こんなことになるのか笑と面白みが有ったが今は無い。だいたい劣勢で、敵の策の打開策がプレイヤーが敵を倒すだけだし、味方武将の武勇や知恵、作戦などもプレイヤーが頑張るだけという。昔は難易度が高いのもあったため、味方の増援などもあって味方というかあの武将すげえ!使ってみてえ!というのが無い。はあ?またやピンチなの使えねえなと言うのばかりで疲れた
もはや"無双"って付くだけで作り込みがどうこう関係なく買わないねソシャゲー天下の令和でわざわざ直ぐ味がしなくなる高級ガムを買う理由がないんだ
5も28万本も売れてるのになんで売れてない扱いされてるねん。3とほぼ変わらんやん。
5信者乙
@@凱紫斗 ワイはBASARA信者なんで
無双シリーズって誰使っても同じなんだよな⤵️⤵️秒で飽きる
ゲームオリジナルストーリー結構好きだったけどな1の政宗ストーリー、阿国さん2の各キャラの外伝、特に濃姫あたり😊
■おすすめの動画
・【徹底解説】10年前まで人気だった"無双系"が時代の流れに逆らえず衰退した歴史【ゆっくり解説】
ua-cam.com/video/gy3TEuoA1g0/v-deo.html
・【衝撃】一世を風靡した"戦国BASARA"がやらかしまくって消滅した歴史【ゆっくり解説】
ua-cam.com/video/vTSoFvi_1sA/v-deo.html
・【衝撃の結末】真・三國無双がやらかしまくって消滅した歴史【ゆっくり解説】
ua-cam.com/video/BOSU5iSo3gk/v-deo.html
・【徹底解説】コーエーとテクモの合併がもたらした功罪
ua-cam.com/video/0W556N1GR90/v-deo.html
・【完全版】格ゲーの覇者"バーチャファイター"が絶望的に衰退した歴史【ゆっくり解説】
ua-cam.com/video/uN7aJhQbZJk/v-deo.html
@@ゲームのゆっくり歴史伝 俺も今は、無双シリーズよりも、信長の野望をやっているかな。
真田丸は良かったのに5はどうしてこうなったって感じ。
もし6出すなら4の頃のキャラデザに戻すべき。
小さい頃からずっとひたすらにやり続けてまさしく青春とすらいえる程の思い入れのあるシリーズが衰退するのは悲しい
シリーズ全てプレーしてきました
自分はifの円満エンドが特に好きで何周もプレーしたな〜
それ故に愛着あるキャラデザ変更が受け入れられなくて
5は未プレイ
出せばそこそこ売れると思うので
キャラデザ戻して発売希望です
個人的にはマンネリだろうと、前作ベースでシナリオ、キャラ追加してくれれば三国も戦国も買う。
戦国無双5も買いはしたものの、キャラデザ変更、大幅リストラは受け入れられなかった。
過去シリーズもそうなんだが戦国無双は三国と比べて敗北勢力の逆転勝利IF展開が乏しいのも面白みに欠ける
5が不評だったのは「これを5と言う名前で出すからにはもう4までのキャラデザには戻らないんじゃないか」という不安みたいな感情が予想以上に大きかったことが一因じゃないかと思ってる
これが例えば【異説・戦国無双】とか、外伝的作品であると思わせるタイトルだったら無用な反発も生まなかったのでは?
戦国無双初代から4までは好きで、プレイしていました。
シンプルな操作で、連打しか脳がなくてもやれるのが嬉しかった。
4で、個別ストーリーが消え、マンネリを感じ、辞めました。
私は初代からの妖艶な信長と濃姫が好きで、初代でキスシーンがあって心を掴まれました!
あの夫婦のイチャイチャ見たくてシリーズを買っていました笑
5は色気のない信長にガックリしました。声優さんも好きでしたから。
初代からの市のトリッキーな武器が好きで、くのいちのチート級の扱いやすさも好きでした!
どのゲームと比べても、戦国無双シリーズのキャラクターが可愛い/カッコイイ!
これは声を大にして言いたいのですが、戦国無双初代のヒットストップがあるのが、ボコしてる手応えがあるのが楽しかったんだと、最近の無双シリーズと比較して実感しました。
今みたいに軽い雑魚敵は、倒し甲斐がなくて。
最近の無双は、敵をチリを掃いて捨てるかのようにスピーディに倒してゆきますが、私は一人一人、一部第一部隊を丁寧に倒してくのが、戦場、戦いに没入できて好きでした。
叩いた時の手応え、重みが好きでした。
敵の密度も、時間いっぱい頑張って1000討いけるくらいでいいんです私は。
エンパイヤーズは2が最もすきでした。人生で一番長い時間やりました。要望出しまくって、サントラ出してもらえて嬉しかった!神曲多いです。
3以降のエンパは、指示で武将を動かせず軍師プレイが出来ず、ハマれませんでした。
初代のマップでもエンパしてみたかった!
戦国無双3はゲーム性が向上して楽しめましたが、2辺りからキャラクターの個性が、口癖頼りになっていて、浅さを感じてきました。
4は、個別ストーリーがなくなり、質より量になったのだなと感じました。
キャラ数、操作性やアクションが向上しても、自分が求めている感動(戦をしてる感)がそこになく、「自分の求めてる感動はもうこのシリーズでは得られないのだな」と、卒業しました。
5のキャラは…😅
戦国無双やシリーズ開発陣が悪いとは言いませんが、進化の方向が残念ですし、5、6ともう少し遊べたら嬉しかったです。
エンターテインメントよりは、歴史をなぞるようなリアリティも欲しいんです。初代はそこがよかったのかな。弓矢の間接攻撃も実は好きだった。
キャラデザは初代が最も好きでした。ボーナスコスがあるのも良かったですね。
派手じゃなくていいから、リアルでカッコイイ、「ありそうな」感じが見たいです。
稲姫は初代が一番カッコイイし可愛いですね。
またいつか戦国無双初代がやりたいです。あの雰囲気大好きでした。最新作のゲーム性で、操作キャラクターを雰囲気に合うように増やして欲しい…
今でも、1-3それぞれ自分で歩いていたかのように思い出せるマップがあります。そこに生きていたような気持ちです。
悲劇のキャラにもハッピーエンドがあると嬉しいですよね。初代と2はそれがありましたね。
4をSwitchで出してという声を見て、私は逆に初代から3までがやりたいので、出して欲しいなあ。エンパもね!
虎乱3とか懐かしいですね。育て直して2止めましたよ私!😅
場を借りて思いを書かせて頂きました。お読み下さりありがとうございます。
皆さんもなんやかんや戦国無双大好きですよね!5を買って6開発にお布施してもいい気がしてきますね。
この人の思い、ぜひ長く開発に携わってる人に届いて欲しい。
@ こんな古参の駄文を読んで頂き、寄り添ったコメントまで頂きまして、感謝です。ありがとうございます🙇♀️貴方様に良いことがたくさんありますように
中国王朝の三国時代と日本の戦国時代の他にいろんな国の戦乱を舞台にして次々に作った方がまだ「無双シリーズ」全体としては上手くできたと思うんだけどなぁ
真田丸:別にナンバリングでもよかった
5:せめて外伝にしておけば少しは
この差は…
真田幸村の存在、やっぱり戦国無双のナンバリングでの顔と言えば真田幸村、ナンバリングパッケージに全て出ているから
5は信長にフォーカスを当ててるのは分かるけどやっぱり真田や伊達とか使いたい人多いと思うからそこリストラしたのはダメだと思う
時代設定まで合わせてキャラデザを変えましたのは開発陣の意気込みを感じましたよね。
真田丸のようにはいかなかった。
クロニクルも話題にして欲しかった。個人的にクロニクル2が一番やりこんだので。
マンネリ打破というか、イメージ一新ならば別シリーズ化を目指せばよかったのではと思いますけどね^^;
既存ファンを切り捨てて「新規ファンを獲得することが重要」なら中途半端にシリーズを蛇足で続けない方が良い気がします。
あと「既存ファンを切り捨てる方針」ではない場合は、この手のキャラゲーにおけるキャラデザは「些細な好みの問題」ではなく「最重要課題で失敗は致命的」だと思います。
悲しいね。ほんと。BASARAの次に無双まで...
5も方向性は間違ってないと思いますが…
リストラ自体は別に良かったですけどその分新しいプレイアブルはもっと増やすべきでした。
リストラしますって言うから織田陣営だけになるのかと思ったらやたら新キャラいて、さらにその新キャラがどんな人かほとんど語られないので織田陣営とモブたち、みたいになっちゃってた。
あれなら既存キャラだした方がよかった。
24:53 もうローニンはとっくに発売されたんですが…適当がすぎるのではありませんか
くのいちとかいうオリジナルキャラがただでさえ批判多いのに、5でも似たようなオリキャラ(こいつも思考に難あり)を出すのかが理解できなかった。
5はシリーズ女性人気ワーストだった濃姫を美しくした功績だけは大きい。
詰所抑えたら無限に味方雑魚湧いて欲しい
ちゃんと援軍や策の重要性があがれば面白い作品なんですよね。
三国もそうですがプレイヤーが暴れるだけのゲームは面白くないし…
4-2までと、真田丸までやり込んでましたが、
5はキャラ一新デザイン変え過ぎたり幸村リストラしたりだからやる気すらおきない。。
戦国無双のタイトルじゃ無ければ まだ許せたけど、ナンバリングの5としてリリースしちゃったのが間違い。
6の開発goサインはもう出せないでしょうね。
残念
同じキャラ達で、拡大解釈もあったかもしれないけど
史実に合わせてストーリーを何度も世に出してくれた。
ここまでシリーズ続けてくれたことは感謝しかない。
@@PRADAを着た悪魔 本当にその通りですね。コーエー様に感謝です。自分は織田信長の某配下の子孫なので、戦国無双に異様にハマったんだろうな。
なんやかんやこのゲームに出会えて本当に良かったです。特に病気で家に居なきゃならない時期に出会え、当時の生きがいになってくれたことは、心から感謝です☺️
今からでもswitchの方にも4のエンパイアーズ出したら買ってもらえそうなレベルで4は凄く良かったのですよねぇ…後switch版の4DXも良かったのですがねぇ…期間相当空いているし無理そうかなぁー。
まあ、4DXエンパイアーズか4エンパイアーズがswitch版の方に出るにしても、既に4DX買っている人達に合わせてデータを完全に引き継げるシステムやらがいるでしょうが。
(後は、容量的に厳しくて単に開発されなかった可能性の方がありますがwww)
とりあえず、まだまだ先に続いてほしいシリーズですね。
義元より氏真のが麻呂麻呂してるイメージだから、義元はカッコよくしてほしかった。だけど義元が別人並みにドスの効いた声出すときあってドキッてした。
5のストーリーは確かに無茶あり過ぎで萎えるところがあった。
特に濃姫が信長を鉄砲からかばって死亡して、そこから信長が怒りで一気に闇堕ちして過激な行いをしていくんだけど、
いやそんなにキレるなら奥さんを戦に連れてくるなよ、しかも奥さん死んだからって個人のことで国民や周りの武将に迷惑かけんなよ、大名として分別つけろよと思った。
俺も戦国無双5でキャラデザインがガラリと変わった瞬間を見て買ってプレイする気…一気に無くした1人です😆もう戦国無双5に至っては…誰やねん!って思うキャラデザインになったからね!まあでも俺はマンネリ化はないかな?個人的には!ただ急にキャラデザインを変えるな!って言いたくなる
一緒です!
無双全部やってきたのに戦国5だけはキャラデザが受け入れられなくて、買いませんでした。
@@モリスモリス-g1i 返信ありがとうございます♪同士よ!やっぱり突然のキャラデザイン変わるとやる気無くしますよね!
@@中根伸幸-u9k そうなんですよね!
三国無双の4から5の時のキャラデザの変更くらいなら受け入れられるんですが、流石にこの変化は受け入れ難かったですね!
メインキャラもですが個人的にはあの軍配とプロレス技で戦う信玄好きだったのでww
@@モリスモリス-g1i 確かに三国無双はキャラデザイン変更全くないとゆうか…微妙に変わった感じしますけど!戦国無双4や真田丸までは良かったのに…そのままのキャラデザインで戦国無双5として発売したらいいものを…美男子キャラデザインに変更するから戦国無双5システムにあのキャラデザインが全く合わなし…武将の名前がなかったらホントに誰やねんって感じですよね!全てのキャラデザインが変更されると
戦国無双5は正直もったいなと思うあんだけ新規プレイアブルキャラ出てるのに信長光秀主役ストーリーのせいでほぼモブ扱いの武将がほとんどせめてIF展開でもあればよかったがそれもなし
肝心のメインストーリーは濃姫が死ぬまではよかったのに闇堕ち理由が濃姫死んだからという陳腐なもの
新規プレイアブルキャラも無駄遣いだしメインストーリーもボロボロでIF展開もないそりゃ駄作にもなるよねて感じ
マンネリ化でしたが大河よりも歴史の重みのある真田丸で売り上げよりも満足した方の高評価は非常に多い。
それは私も同じ。
ですが5になるとその良さを自ら捨てて
萌え強めや個性のない典型的なキャラとなったのが問題。
私は萌えは寛大なのですが柴田勝家や
徳川家康までイケメンにしたのは大失敗などの要因。
やっぱり戦国時代だから信長の野望みたいに髭を生やしたオッサンがメインとまではいかなくても少しは残してほしいな
やっぱPS2の時の1と2が全盛期というか熱中してやってたなぁ〜…
5は…キャラデザが大きく変わったことに衝撃だったし変えないで欲しかったなと思う。
しっくりこない。
戦国5なぁ…。
・固定の攻撃モーションが、武器持ち替えで、好きな武将で好きな武器に出来る点。
・グラフィックが綺麗になった点。
・新しく生まれ変わったような既存武将や、完全新規のプレイアブル武将が居た点。
などなど、『無双』としては進化してて、良い『点』が幾つかあるけど、
シナリオが信長を軸にしたもんだから、描かれる戦場の種類が少ないし、
今までであれば、
「○○家ストーリーは好きじゃないけど、○○家のストーリーは神!」みたいなパターンでの相殺が不可になった事。
光秀ルートがあると言っても、遊んだ感じ8割方信長ルートと戦場一緒で、
結末が一緒だし。
人気武将ですらリストラされるし。
折角の新規武将も9割が、顔が固有なだけでビジュアルはほぼモブ武将だし。
(一部既存武将もこちらへ降格したようなもの。)
不満点の方が上回り過ぎたんですよね…。
しかも、
『5』とナンバリングを銘打ってしまった結果、
『4』までのビジュアルに戻せば、今作が失敗だと認めるような物で、
簡単に退けなくなってしまったのが厳しい。
(せめて、『外伝』『異伝』や『新・戦国無双』としていればまだしも。)
直接の要因では無いかもしれませんが、
無双の声優イベントのDVD観てると、男性声優さんには歓声があがるのに対して、
女性声優さんの時はしーんみたいな、
ファンの反応も上層部からしたら、
女性ファンに向けて、シナリオもビジュアルも舵取りしようと言う判断材料になったのかと考えられます。
(直虎さん、くのいちさん、蘭丸さん、帰ってきて欲しい武将がいっぱい…。)
もっと喋りたい事はあるけど、流石にもう迷惑になりそうですので、
最後に一言だけ。
ここで戦国無双に終わって欲しくないんじゃーーー!!😂
三国5が不評なのは度し難いが、戦国5は擁護しようがない。キャラ像、人選、自由度、モーション、BGM、何もかもが残念。
ちなみに今年で20周年ですが……10周年に比べて非常に静かで空気なのは何故だろうか?見捨てたのかな、と思う今日この頃。
今でも4エンパイアしてる
5は真田が入ってないから作り直し
4からキャラがギラギラした色合いになってからやらなくなったなぁ
肩パッドめっちゃ目立つし、3の甲冑と布地のバランスが好きだった
3のガラシャはどこへ…
今ps3で2やってるけどとてもおもしろい、ずっとやってられる
大コケした5だがこうすればよかった点
・リストラを少なくする(信長の時代だと出番がないキャラは仕方ないが蘭丸、ガラシャ、高虎、直虎、昌幸等登場できたキャラは沢山いた)
・キャラデザや声優の変更なし(信長時代中心なら若くするのはありだが義元等キャラが大幅に変わってるのは従来のファンを離す要素の一つ)
・各大名ごとのストーリーあり(信長と光秀のストーリーだとステージ被る、リストラも減っていた)
・秀吉、家康、忠勝、利家、お市にも経年変化(信長と光秀が年とってもこれらのキャラが若いままなのは違和感)
・新キャラの変更(個人的に百地、みつき、一氏はいらないと思ったし滝川一益や信長父の信秀、光秀妻の熙子辺り追加してほしかった)
ほぼほぼ同意!
マジでこうするべきだったんよ
ただ義元と濃姫のキャラデザ変更は許してくれんか…
4の拡大版くらいにしときゃ良かったんや。
個人的に無双シリーズは雑魚をいっぱい巻き込んで倒すようなアクションとかでてからおもしろくなくなった。普通の攻撃でちまちま雑魚を大量に倒してるほうが面白かった。ただこれが今の時代に受けるかはわからない
三国も戦国も同じストーリー擦ることになるのは間違いないしなあ
マイナーチェンジの先細りか改革の失敗リスクを天秤にかけざるを得ない時点でゲームとして寿命感はある
5をこれまでのナンバリングじゃなく、外伝か新たなナンバリングタイトルとして出てたらここまでにならなかったのでは?と思う。
どちらにしろ、シリーズの延命をする上で世代交代をする時期には来てい たはず。だから英断だとは思う。
三國無双もORIGINSで世代交代しそうな感じがするし、一部キャラは驚く姿になってたな。
一番最初の戦国無双は面白かった三國無双との違いは 数あるミッションを遂行しなければならいとこ
結局暫定的に三國の独り勝ちか(Origin発表、戦国の方は他社のBASARAと共倒れ)
この前戦国無双の動画上げたばかりなのに
また出してるけど無双のこと嫌いなんか?
エンパイアーズまた作ってくれないかな
6の前にエンパを期待したいんだが、無理だろうな
5はマジで勝家のこと納得いかないわ
義元や濃姫、信長は好きだけど
2の所でムービーの好評が紹介されてたけど、5はそのムービーも宜しくない
大きいムービーも短めで暗い上、無双演武開始や終了の時の小さいムービーはキャラのモーションも使い回しでワンパターン
これでは本編なのにストーリーへの没入感がエンパレベルでしかない
マンネリだとしてもキャラを増やして絡みや戦の展開を増やしていってほしかったよ
マジで三成、小次郎、ガラシャ、ギン千代、稲姫、正則らを使わせて欲しい
今プレステ3で戦国無双3Zやってるけど昔やってた2のほうが面白かったな〜。
とにかくキャラを返してほしい
大好きだったくのいち
初期版が好きだと言う人も多いが、帽子なしの後期版が一番美少女
正直無双が売れなくなった理由はマンネリが原因ではなく単純につまらなくなったからだと思う
一番売れた1と猛将伝は高難易度や個性的な城攻めアクションや1限定の忍者の強さや歴史オタをうならせる川中島や小牧長久手の再現性の高いマップなど今プレイしても最近の無双よりずっと面白いし
シンプルにそうですよね。よく昔から脳死ボタンポチポチ草刈りヌルゲーって揶揄してる人たちいますけど昔の無双で脳死ポチポチなんてしてたら余裕で雑兵共にタコ殴りにされたり、強化武将に返り討ちにされるからちゃんと考えてプレイする必要性、面白さがあったのに。
1の半蔵のシンプルなキャラデザと忍者らしいモーションが好きでした
キャラソンやイベントまでしといてよくどっかの外人が捏造して美化した弥助なんか出したな、恥を知れコーエー
イケメンファンタジー衣装路線がどんどん加速していってもういいやってなりました。5の今川義元とかは好きなんですけどね
@@eden0011 今川義元といえば圧倒的強者のイメージなんで私も5がしっくり来ますね。
戦国無双5買った感想は、ベースはおもろかったけどキャラと武器とやり込み要素が足りなかった。
変化したキャラや雰囲気は声優ごと変わったキャラはなんら問題なく受け入れられたけど、一部の変らなかったキャストキャラの性格はそのままでも良かった気がする。
戦国無双4、オロチ2で離脱してた自分は批判作品を絶妙に避けられてたことがわかった。
なんでこんなに話題がなくなっているのか不思議に思っていましたw
戦国無双2だけリマスターしてほしい
初代戦国無双の無双モードであらすじの時に流れる音楽がかっこいいんだよなぁ
あと初代の暗いっていうか、ちょっとダークな雰囲気はナンバリング重ねるにつれきらびやかな感じになっちゃって泥臭さみたいなものが感じれなくなってそこが俺には残念な所だったな
稲生の戦いで勝家が裏切ったのは史実通りだから、おっ流石と思ったら、浅井軍に行った勝家見て結構驚いた……。
後は、ちょいちょい百地がちゃちゃ入れしてきたのはちょっとと思った……。
コーテク版麒麟がくるだった無双5。
持っていたけど半年で売ったな。
特にED、NHKの大河ドラマでこうなるはずだった出来だから残念。
無双の三成が二次元で1番好き
三國無双で新作出すより5を軌道修正する方が先決だったと思う。
まぁ確かに各大名ストーリーか各個人シナリオが欲しかったし違和感はあったけどみんなそこまで嫌う?
イケメン美女が好きだけど5は違うかった
イケメン美女も好きなんだけど3あたりの柴田や徳川にも味があったんだよ
頼むから5路線は続けずに戻して欲しい
変なオリジナルキャラクター増やしすぎ、最前線で戦しない武将をプレイヤーキャラにする辺り首を傾げる
音楽が最高なのと、俺は三から入ったからよくわからんけど戦国無双には良い思い出しかない。3DSのクロニクルもやったけど、面白かった。
一番面白かったのが2~4だったなぁ
5で魅力に感じたのは新キャラだけ
戦国無双は神速攻撃がすべてを台無しにした
>>忠義を貫くイメージの武将を2回も裏切らせた
1回裏切ってるのは史実やし、本作での2回目の裏切りも(後の)妻に寄り添った結果なので
そこまで違和感はなかったかな、自分は。
ストーリー以上にゲーム性が薄かったのが痛かった。
…そもそも戦国無双は「コーエーの30周年だかの記念作品」であって「ファンが言わなきゃ続編すら出す気なかった作品」だしの^^:
(ファンが出せ出せいうから出せば今度はつまらないって、我が儘すぎんよ)
…まあ、他社と違って「女社長が株で大成功」してるから旦那の「シブサワ・コウ」さんが好き放題出来るんだが^^:(売れなかろうが黒字)
いい意味で「将軍」、悪い意味で「シャドウズ」によって戦国時代に注目集まってるからいま6出したら海外でも売れそうだがの^^:(うまく出せれば「弥助のイメージ改善」にもなるし、よくも悪くも戦国時代に興味がでてきてるしの)
4のエンパイアは好きやんよな
マーケの問題だと思うんだけどな、、、
戦後無双〜origins〜
をするしか無いんじゃね?
マジで5は戦犯。Switch、お前もな。
真・三國無双Originの発売が控えてるタイミングでそう言う動画出すのは流石に悪意を感じる気が
無双Orochiの最新作出せばええやん、お祭りワッショイでな
無双は井伊直虎が好きだったな
可愛くて衣装も良かった
女に媚びたら何でもあかんなイメージ
媚びるならもっと媚びてくれ。
あんな半端な媚び方では女性はファンにならない。
あとやっぱり女性ゲーマーは人数少ないからそこ狙ってもそんなに売れないよ…。
5はストーリー結構好きだったぞ
本願寺顕如出さなかったのは雑賀孫市の印象を強くするために出さなかったんだろうし、柴田勝家は史実でも裏切ってるし、ラストも好きだった
信長が成長に連れて老化と武器が変わるのも好きだったし
やっぱり最近の無双は三国もそうだが、イベントが発生しないと突っ込めない、イベント発生を意識し過ぎて自由に遊べない。昔はイベント通りしなければその他のイベントが発生したり、こんなことになるのか笑と面白みが有ったが今は無い。だいたい劣勢で、敵の策の打開策がプレイヤーが敵を倒すだけだし、味方武将の武勇や知恵、作戦などもプレイヤーが頑張るだけという。昔は難易度が高いのもあったため、味方の増援などもあって味方というかあの武将すげえ!使ってみてえ!というのが無い。はあ?またやピンチなの使えねえなと言うのばかりで疲れた
もはや"無双"って付くだけで作り込みがどうこう関係なく買わないね
ソシャゲー天下の令和でわざわざ直ぐ味がしなくなる高級ガムを買う理由がないんだ
5も28万本も売れてるのになんで売れてない扱いされてるねん。3とほぼ変わらんやん。
5信者乙
@@凱紫斗 ワイはBASARA信者なんで
無双シリーズって誰使っても同じなんだよな⤵️⤵️秒で飽きる
ゲームオリジナルストーリー結構好きだったけどな
1の政宗ストーリー、阿国さん
2の各キャラの外伝、特に濃姫あたり😊