Видео супер как всегда! Со всем согласна полностью. Жду с следующих роликов💗 🥺💞 Когда у вас будет 10 триллионов подписчиков, я буду всем говорить что была подписана на вас с самого начала🥺🫶✨
Насчёт финала - полностью согласен, было очень неприятно после того очень интенсивного каскада боссов встретить Радагона, подходя к нему уже хочется закончить (учитывая, что я из принципа убил всех необязательных боссов с воспоминаниями - сражаться с ещё дюжиной - очень выматывает, в придачу тебя прямо уже называют повелителем, а ты все огребаешь да огребаешь), так ещё и он сам оказался лично для меня очень бесячим, потому что после его, далеко не самого легко, убийства приходится ещё тонну урона влить в слизняка переростка. Игра прекрасная, но вот этот финт в финале очень разочаровал
Недавно перепрошел элден спустя пол года и многое для себя понял. Первое прохождение заняло у меня 200 часов и из них я потратил 60 на финальные локи после огненного великана, малению и маликета я траил не меньше 200+ попыток на перекаче. Второе прохождение я вообще не почувствовал хоть и проходил полностью заново без нг + ибо вообще не понимаю этот режим ведь он убивает всю сложность но это не главное, проходя по сюжеткам квестовых персов без фарма душ и перекача я прошел игру полностью завершив все побочки и собрав все воспоминания но самое забавное то что на те локи которые я потратил 60 часов я прошел за 4 и общее прохождение у меня заняло 75 часов
Маргита ты не убил в начале если поссмотреть сцену победы можно увидеть как он исчезает и говорит что вы еще встретитесь. далее перед столицей он тоже появляется но как проэкция чтоб дать тебе шанс одуматься а не идти. и вот уже в его замке на том самом месте где он снимет защиту своег меча, он и будет драться реальной сущностью а не илюзиями, выложевшись на 100 процентов.
Я понимаю, что всё можно оправдать лором, но с точки зрения геймплея, что даёт вторая встреча с проекцией? И, я видимо не так внимательно видел анимацию смерти проекции в замке громовой завесы, но я не обратил внимания, что после смерти он мне что-то говорит, так как большинство сюжетных боссов это делают
он буквально произносит фразу в конце битвы я запомню тебя. и пару пугалок. и исчезает он также как астральная копия годфри. при второй встрече как я помню он говорил , тебе здесь не место тип я собью с тебя спесь. Надо будет перепройти самому чтоб проверить это.@@Reklat
Во-первых хорошо изучая сюжет уже понятно что Годфри не последний и жаловаться на радагона незачто Я кнш согласен, как и множество других игроков, что элденбист дерьмовый, но радагон хороший босс и гнать на что что он существует в конце только потому что босс идёт за другим хорошим боссом
Мне Радагон как босс нравится. Моя претензия была скорее к тому, что тебе после убийства Маликета несколько раз намекают, на то что финал будет очень скоро, а по факту впереди ещё 3 босса, не считая Гидеона
+ ты говоришь о концовке что она скучная и тупая, хотя ты и убил бога и т.д. 1) если ты разбирался в сюжете то понятно что Великая Воля это грязь портящая мир, а ты хоть и победил бога, встал на ту же сторону и стал таким же как и королева Марика, ты продолжил властвование Великой Воли 2) ты что-то говоришь про то что нпс ничего не говорят что ты стал бл королём, алёеееее, после конца игры продолжение не известно, когда ты остаёшься в мире после прохождения ты просто прошел финал, но в плане мира и сюжета ты откидываешься ДО убийства финального босса
В плане Лора и сюжета, я ничего почти понять не смог. Но то, что тебя откидывает во времени я не знал. Мне кажется было бы намного лучше, если бы тебя не откидывало во времени, потому что нет ощущения изменений в мире, пусть это и оправдано лором
@@Reklat ну как объяснить, это как продолжить игру в сохранении до убийства финального босса, абсолютно согласен, мне пипец интересно чтобы бы дальше после концовки, но добавлять кучу контента который будет после конца игры это уже получается не конец, это плюс затраты, а чисто добавлять диалоги и не продвигать лор и не менять мир это как то очень не очень
Мой ТГ - t.me/reklaTTalker
Как приятно осознавать, что был увековечен в видео, как ебланский друг, который подсказывал что надо делать в дарк соулзе ☺️
Я знал, что ты оценишь))
Видео классное, согласен с финалом. Представляю сколько сил было вложено в видео. Монтаж на уровне, удачи в развитии канала👍
Спасибо большое)
Видео супер как всегда! Со всем согласна полностью. Жду с следующих роликов💗
🥺💞
Когда у вас будет 10 триллионов подписчиков, я буду всем говорить что была подписана на вас с самого начала🥺🫶✨
ахахах, спасибо🥰
Насчёт финала - полностью согласен, было очень неприятно после того очень интенсивного каскада боссов встретить Радагона, подходя к нему уже хочется закончить (учитывая, что я из принципа убил всех необязательных боссов с воспоминаниями - сражаться с ещё дюжиной - очень выматывает, в придачу тебя прямо уже называют повелителем, а ты все огребаешь да огребаешь), так ещё и он сам оказался лично для меня очень бесячим, потому что после его, далеко не самого легко, убийства приходится ещё тонну урона влить в слизняка переростка. Игра прекрасная, но вот этот финт в финале очень разочаровал
Хорошее видео!
Спасибо, бро
Недавно перепрошел элден спустя пол года и многое для себя понял. Первое прохождение заняло у меня 200 часов и из них я потратил 60 на финальные локи после огненного великана, малению и маликета я траил не меньше 200+ попыток на перекаче. Второе прохождение я вообще не почувствовал хоть и проходил полностью заново без нг + ибо вообще не понимаю этот режим ведь он убивает всю сложность но это не главное, проходя по сюжеткам квестовых персов без фарма душ и перекача я прошел игру полностью завершив все побочки и собрав все воспоминания но самое забавное то что на те локи которые я потратил 60 часов я прошел за 4 и общее прохождение у меня заняло 75 часов
Молодец
Похвалил меня как дед. Мне понравилось, продолжай
Маргита ты не убил в начале если поссмотреть сцену победы можно увидеть как он исчезает и говорит что вы еще встретитесь. далее перед столицей он тоже появляется но как проэкция чтоб дать тебе шанс одуматься а не идти. и вот уже в его замке на том самом месте где он снимет защиту своег меча, он и будет драться реальной сущностью а не илюзиями, выложевшись на 100 процентов.
Я понимаю, что всё можно оправдать лором, но с точки зрения геймплея, что даёт вторая встреча с проекцией? И, я видимо не так внимательно видел анимацию смерти проекции в замке громовой завесы, но я не обратил внимания, что после смерти он мне что-то говорит, так как большинство сюжетных боссов это делают
он буквально произносит фразу в конце битвы я запомню тебя. и пару пугалок. и исчезает он также как астральная копия годфри. при второй встрече как я помню он говорил , тебе здесь не место тип я собью с тебя спесь. Надо будет перепройти самому чтоб проверить это.@@Reklat
Во-первых хорошо изучая сюжет уже понятно что Годфри не последний и жаловаться на радагона незачто
Я кнш согласен, как и множество других игроков, что элденбист дерьмовый, но радагон хороший босс и гнать на что что он существует в конце только потому что босс идёт за другим хорошим боссом
Мне Радагон как босс нравится. Моя претензия была скорее к тому, что тебе после убийства Маликета несколько раз намекают, на то что финал будет очень скоро, а по факту впереди ещё 3 босса, не считая Гидеона
@@Reklat ну так то 3 босса это немного, по сравнению с тем количеством и какими перерывами между ними ты сражался
+ ты говоришь о концовке что она скучная и тупая, хотя ты и убил бога и т.д.
1) если ты разбирался в сюжете то понятно что Великая Воля это грязь портящая мир, а ты хоть и победил бога, встал на ту же сторону и стал таким же как и королева Марика, ты продолжил властвование Великой Воли
2) ты что-то говоришь про то что нпс ничего не говорят что ты стал бл королём, алёеееее, после конца игры продолжение не известно, когда ты остаёшься в мире после прохождения ты просто прошел финал, но в плане мира и сюжета ты откидываешься ДО убийства финального босса
В плане Лора и сюжета, я ничего почти понять не смог. Но то, что тебя откидывает во времени я не знал. Мне кажется было бы намного лучше, если бы тебя не откидывало во времени, потому что нет ощущения изменений в мире, пусть это и оправдано лором
@@Reklat ну как объяснить, это как продолжить игру в сохранении до убийства финального босса, абсолютно согласен, мне пипец интересно чтобы бы дальше после концовки, но добавлять кучу контента который будет после конца игры это уже получается не конец, это плюс затраты, а чисто добавлять диалоги и не продвигать лор и не менять мир это как то очень не очень