Миша, спасибо за теплые слова в конце. Я очень рад, что смотрю человека, который, самое главное, себе не врет, что все наладится и т.д. - человека с мозгами. Удачи тебе и всем зрителям
Элден Ринг стала моей первой соулс игрой. С самого начала, когда выходишь на стартовую локацию, у меня была мысль «И что мне делать?». Настолько большой мир, куча квестов которые непонятно как выполнять. Слишком много квестовых цепочек которые очень легко потерять в процессе, или вовсе пропустить. Боссы мне очень нравятся, как и геймплей, как и локации. Всё в этой игре мне невероятно понравилось, но единственный минус который бы я поставил, это за квесты. Непонятно куда идти, где искать, а гайды смотреть не хочется, поэтому и упускается куча интересного контента, который могли бы сделать чуточку проще для прохождения, и обнаружения)
Это моя первая soulslike игра, и посмотрев этот обзор, черт, да ты описал 90% моих ощущений от этой игры, классный обзор Бтв, для первой игры мне чертовски нравится процесс, не думал, что так затянет, по моему мнению, игра точно того стоит
Согласен, особенно в начале игра была просто офигенной, но под конец задушила (не из-за сложности, а скорее из-за объёма) Ни на одного босса не ушло более получаса, даже на малению (использовал самый отвратительный билд - на кровоток через катану реки крови)
@@Alex-Gorgontua тож через реки крови завалил ее с 3 го раза не поняв,что в ней сложного, наверное зря надо было немного помучиться в билде через гниль.
Я играл на мили билде, через силу, с колесом Гизы и мечем из Берсерка, когда нужно было оружие побыстрее, брал крюки-когти (но понадобились они лишь на двух боссах это Маления и Повелитель драконов Пласидусакс). Самый сложный босс для меня? Данж Убежище Селии (вроде), небольшая круглая арена, босс - это 3 кристалийца, маг, копейщик и с дисками. Вот эти ребята рассказали мне про боль xD. Может я просто рано к ним пришел на тот момент, но я больше не с одним боссом так не страдал.
Я на них вызвал прах солдат с огромными щитами, они танчили двух из трех, пока я одно убивал цепом+15. Довольно просто получается, если есть прокаченное дробящее и прах духов подходящий
Никогда до этого в соулс не играл,понимал что нервы не выдержат.Но в Елден решил поиграть и очень понравилось,если не получалось кого то пройти,шел в другое место ,искал секреты,данжи,в общем всегда было интересно полазить в закутках)Наиграл 250 часов,честно я сам в шоке ,не в одной игре я столько времени не проводил.
Первое прохождение, 170+ лвл, босы улетают как фантики на сильном ветру. Но было много кача на всем известных локациях. Хороший башенный щит (пытался сначала на перекатах проходить, но это не реально из за дикого спама атак некоторых босов и мобов), самые тяжелые доспехи и меч +10 на вампирик хп. А если вызвать помощника слезу, то вообще проблем нет. А вот если не качаться специально, то босы доставляют уйму проблем. Первого сюжетного не мог завалить даже с двумя помощниками, просто не хватало урона и он ваншотил. И магия обязательна, или вера. Некоторых мобов просто так не достанешь и только магическим луком имел возможность с ними что то сделать. А вот медведи огромные до сих пор доставляют проблемы. К ним я стараюсь вообще не подходить. И еще достали кучи повторяющихся доспехов с чуть измененной покраской. Оружия разного кучи, а вот с доспехами огромная проблема. За все прохождение нашел всего лишь 3 тяжелых доспеха. При этом исследуя каждый клочек земли. Остается лишь гайды искать по их поиску. Даже секретных босов было проще найти, чем доспехи.
По поводу тесных локаций для боя с боссами - если ты играл в первый дарк соулс - ты можешь вспомнить демона Капру... С двумя псинами, 2 квадратных метра. О, так ты его тоже в видосе упомянул. Так если подумать - во всех частях дарк соулс были такие боссы. Мне лично нравится когда тебя ставят в неудобное положение изначально. это своего рода челенж
Про "непонятные квесты" мне напомнило мой багет с квеста Ранни. Там по сюжету нужно два раза искать Блайта(который волчара). Так вот, он тебе говорит, что он собирается идти в Нокрон и начинает свои поиски с колодца в лесу. Я прошарил весь лес и не нашёл его. Потом я отправился к реке Сиофра и обшарил всю локацию, не найдя его. Посмотрел в тырнете и, оказывается, он был ведь на реке, но в самом неожиданном месте - где-то за колонной рядом с обрывом. Я знатно с этого сгорел. А дальше ещё лучше, когда он после фестиваля говорит тебе, мол, наконец-то мы пойдём в Нокрон, встречаемся у метеорита, упавшего в стартовой локации. Обшарив всю локацию, я понял, что он говорил про сраный лесочек. Залез в этот кратер в лесу и пройдя весь Нокрон, я так и не нашёл этого сраного псину. Я обшарил все возможные места его появления. Расспросил Иджи, скотину-мага и Ранни, и никто ничего не знает. Вопрос, какого фига? И тут только благодаря интернету я понял, что Блайта посадили в хорни джейл, да ещё и в самом неочевидном месте, которое я бы ну вообще никак бы не нашёл своими силами. Там в квесте ранни есть ещё похлеще момент с куклой, но мне это уже лень описывать даже. Короче говоря, походу эти квесты дизайнили так, чтобы мы только коллективными усилиями и п рандому их могли делать
Я скажу тебе то от чего у тебя ещё больше пригорит. Его можно не встречать рядом с колонной и даже на встречать в Нокроне, квест и без него нормально работает. Но с куклой маленькой Ранни поговорить нужно чтобы он вторгся как красный фантом, наверное это единственная обязательная с ним встреча чтобы квест Ранни работал. Лично Я прошёл квест Ранни встретив его лишь три раза, в самом начале когда он на разрушенном храме сидит и воет, после фестиваля на арене с Раданом и когда он вторгается как красный фантом.
А кто может мне объяснить почему вообще в замке красной гривы когда я пришел туда впервые в конце меня ждало два босса, а весь замок был в рыцарях, потом я решил качнуть пару левелов и пойти позаниматься другими делами, а затем вернулся а тут ни боссов ни рыцарей, а уже все к фестивалю готовятся и Блайд такой "здарова" - что поменялось?)) настолько ,что аж целый босс-файт выпелился у меня
@@frostbitegamer9505 у этого замка два состояния. Первое 1.Обычная лока где все двери открыты и есть эти два босса, Второе 2.Фестиваль. После Победы над Раданом это лока должна вернуться к первоначальному виду
@@frostbitegamer9505 Ответить тебе может только Мудатака Пиздадазаки, Хуядзаки или Бабадзаки, х*й его знает как правильно зовут. Также, попробуй обратиться к Миядзаки сын собаки, он тоже должен знать.
Возможно, тебе всё же стоит попробовать Зельду ботв, поскольку исследование мира точно такое же, как в Элден Ринг. Там ты сам ищешь интересные локации и отмечаешь их меткой
Маления крови "попила" конечно, но в итоге с попытки 20 ой убил её без магии и потратив 4 фляги. Чаще всего убивали как раз эти 3ойные атаки. Потом увидел как милая девочка убивает её не получив вообще урона и легко уворачиваясь от всех атак. Так что это скорей мы просто криворукие дзен не познавшие, а Миядзаки всё учитывал)
@I hate discord furry logo мне все соулс лайки не заходят, пытался осилить все 3 части dark souls, bloodborne пришлось купить такак имеется ps, а для секиро я деньги не стал тратить
@@rewwgf до этих игр надо дойти, когда ты сознательно ищешь хардкора и сложностей, потому что обычные игры уже приелись. Для простых геймеров это не подходит
@@gurgir255 По факту симулятор боссов который пытаются преподнести как что-то невероятное ор. Любую игру можно задрочить, к чему это " простые" и " к этому надо дойти" ор
Прошёл игру буквально вчера) первое прохождение полностью в слепую, без гайдов и прочего) у меня ушло на это 163,5 часа, но я конечно многое не нашёл либо упустил по своей невнимательности) многие квесты всрал, как раз таки по озвученной тобой причине, после диалога я в душе не ведал где их дальше искать)😅 но я от игры кайфанул просто нереально!!!) Последний раз так залипал наверное в последнюю часть Бога войны) про красоту этой игры вообще отдельная история, порой такие виды открываются, хоть скрин на заставку делай) ещё динамически меняющаяся погода и время суток способствуют этому) Проходил, как и ты, параллельно с другом, наверное поэтому нам удалось полностью всю карту открыть и исследовать мир, думаю где-то на 90-95%) Можно долго говорить об игре, но если в двух словах, это очередной шедевр от фромов) имхо)
Спасибо большое тебе за обзор, тоже сейчас играю в Элден и ты прям описал все мои эмоции, игра действительно топовая и она действительно стоит своих денег, даже если учесть все минусы игры. Спасибо большое тебе за слова в конце видео, я впервые вижу блогера, который не будет прятаться и открыто поддерживает свою аудиторию. Я тоже надеюсь, что эта война побыстрее закончится. Мирного неба всем нам над головой, как и Украине так и России :))
Своих денег она не стоит. Обрезанный Скайрим на минималках. Все "уникальные и разнообразные" боссы проходятся одной и той же тактикой, в зависимости от билда персонажа. А больше в игре ничего нет. Любой дешевый рогалик возьми - получишь аналогичный опыт. Война - да.
Спасибо за обзор) очень сочный и приятный монтаж, чистый голос, отличное повествование. 480 часов и все достижения взяты на 4 НГ+. Условие себе поставил одно прохождение , одна концовка. И это шедевр Миядзаки на данный момент. С зачисткой всех боссов добавлю.
Иногда просто очень странное построение квестов. Я встречал волшебницу Селлин в двух разных локациях, при том что она не пропадала в другой. Просто находилась одновременно в двух местах.
0:26 "Ни нам - значит никому" Я не отрицаю что Соловьёв пропагандист, ровно также как и Поперечный, но что это за свобода слова в таком случае если Соловьёва банят из политических соображений? Это вполне закономерный ход событий
Игра шедевр🔥 атмосфера, красота, погружение, как ветеран соулсов, прошедший все игры Миядзаки на платину, считаю что всё лучшее со всех частей взяли и получилось супер, а так да, всегда было с чего поорать во время битв в соулсы Миядзаки, то камера то то еще какая-то шишка) но все равно мы любим эти миры👍
У меня ушло 156 часов на все достижения в елде в стим, но скажу сразу, я прибегала к интерактивной карте игры и иногда к elden wiki, пушто невозможно с моим топографическим кретинизмом и хреновой памятью болтаться в настолько огромных пространствах и ориентироваться в крайне специфических рассуждениях нпс, меня это невероятно придушивало. Вернее прибегать к ней я стала где-то после первой трети игры, именно тогда поняла, что мне в ином случае просто не хватит терпения на эти самостоятельные "исследования" и я её тупо заброшу. Тут уж каждому своё..)
Щит с отпечатками пальца + талисман на щит. И можно всё в блок принимать от любых боссов кроме магических атак и дебафов. Но есть нюанс. Удар по твоему блоку тоже восстанавливает ей ХП. Вот это я вообще не понял.
@@Россиянин-ь6б Чел ты... Комментатор хвалит автора за высокое качество обзора, который и вправду вышел отличный. У тебя некие проблемы с умственным здоровьем, что ты так реагируешь на обычные комментарии?
@@nero7768 Чел написал: Ооо вот это качество обзора , даже не верится что один человек делал. Это можно каждому первому блогеру написать. Будто из подвала вылез. Неужто так трудно записывать видео и склеивать. Тут даже фотошопа 0 или монтажа "Такого". У тебя проблемы, если вы удивляетесь с базовых вещей. Не боты ли накрутки? Ну нормальный, обычный обзор. точка
Никогда не играл в дс Елдер просто фантастическая игра, всё дико интересно Только в ведьмаке 3 я мог проводить сопоставимое время И только здесь сразу есть желание переиграть позже за другой класс 80 часов и пока интерес такой же как и на старте
Приятно видеть среди Ютуберов земляка! Я тоже из Тольятти, но я занимаюсь Твичем и попутно Трово, ибо да... не пойми что будет дальше с площадками! Отличный Видос у тебя про Элден Ринг, все разложено по полочкам, сам вот тоже иду на Платину, прошел один раз за 130 Часов на Концовку с Ренни, щас иду на Концовку Фии! Что касается игры... да Фромы в первый раз окунули нас в Открытый Мир, и как говорится первый Блин комом, но все же игра достойная, очень жду когда они выпустят ДЛС, и уж там я надеюсь они заставят нас попотеть по новой, ибо всегда от них все самое интересное как раз в ДЛС!!!))))
Спасибо за видос, было интересно послушать. Не согласен с частью "О боссах". Засовывать большого босса в маленькую комнату - типичная фромовская фича. Имхо удачная часть геймдиза, потому что это уникальный способ изменить геймплей. (Как например рогатый демон из ДС2, или многоножка из ДС1) Почему фромы скопировали капродемона - это клевый референс. Почему не скопировали других? Оч странный вопрос. Ну потому что это было бы скучно наверное. Когда копируешь 1 из 100 - это норм. Когда все боссы взяты из предыдущих игр - ну странно нет? Почему боссы стартовых локаций это мобы других локаций - ну имхо потому что бюджет не резиновый. А почему каждый моб не уникален? Я не то чтобы сторонник всего этого - но если задуматься ответы найти можно ну и понять разрабов в таких местах. В остальном оч клевый контент
Я все фромовские за бомжа с дубиной начинаю, а он не самураем начал беееее... Мне больше всего запомнился 2й босс (чето там черного ножа или как то так) в пещере с некромантом. Где он невидим и ты по следам на воде понимаешь где он. С лунной вуалью и горизонтальным выпадом это было пздц атмосферно. Почувствовал себя самураем из фильма.
ну хз, спам Милении легко запомнить первые два комбо катимся назад, а третье - катимся ей в ноги без прицела, так как она 100% всегда за спину прыгает игроку
Как же я тебя понимаю. Я установил его 4 года назад(Хвала стиму, за его облако), а прошел только пару дней назад с одним дополнением, сейчас прохожу Кровь и вино.
У Малении слабое место когда она цветок кастует, по пол жизни можно снять, хоть и накладывает гниль. Можно таблетками лечиться. Рекомендуется влетать с разбега и с двух ног ) Дополнение к системе восполнения фляг - они восстанавливаются только в открытом мире, а вот зайди в данж или замок какой, то тут уже используешь сколько есть до следующей благодати.
Я не столько с повторяющихся боссов выпал, сколько с концовок, где просто менялось название Эпох и визуальные эффекты на фоне. И еще дико взбесило, что Милену толком не раскрыли. Зачем она приносит себя в жертву ради игрока? Или зачем она его преследует по мирам в случае концовки Хаоса? Плюс недоработка с иглой Микеллы, где ты можешь и повелителем элдена стать и Миленой не жертвовать. Серьезно, Миллисента куда более проработанный персонаж, как по мне.
Мелина последовательница двух пальцев, они вроде помогают погасшим, в вики сказано: «Внутреннее имя Мелины в файлах игры - «MaricaOfDaughter». Ее диалоги в игре уже сильно намекают на то, что Марика - ее мать.» + Ранни у правый глаз закрыт, а у Мелины левый
@@nighthunter3171 хз, кст слышал где-то что места благодати - это вроде «воля Марики», т е Мелина пытается помочь Марике, а Ранни наоборот. Как будто Хранительницу Огня на 2 части поделили)))
Ой, я примерно начала понимать что происходит после убийства Годрика сторукого 😅 пошла по карте заново, уже понимая, что пропустила все ништяки в самом начале, в попытках найти какой-то смысл игры и точки опоры 🤣 в итоге просто сидишь шуршишь по карте часами. В итоге по квестам мне уже надоело искать гайды, "я человек простой" - увижу npc - поговорю с ним.
Хз, что там можно качественного обсуждать в Елдене прям с другом. У меня обсуждения с другом были в стиле "нашёл очередную душную пещеру с копипастным боссом, который раньше был мобом, вот это гениальный геймдизайн, Данил, я фигею". Ну и равно как и про тягу к исследования мира не понимаю. Не, окей, тяга может быть только в виде "ну... ну... ну может хоть в этом данже что-то интересно будет, а не очередной босс в конце, где надо дёрнуть рычаг? Ну может эта новая локация не будет тупо наполнена мобами, как арена?"
Я в елден не играл, но по поводу сложности боссов я не понял претензии. Не знаю, играл ты в Hollow knight или нет, но там боссы сложнее чем в соулс играх в несколько раз. Я молчу о том, что есть повышенные уровни сложности и босс-раши, где тебя в прямом смысле ебут на протяжении часа. В этом же и кайф соулс игр, что ты трай-хардишь боссов много раз и потом кайфуешь от победы. Пытаешься выучить мув сеты, меняешь экипировку, меняешь тактику ради этого заветного момента. На кой чёрт тогда нужны были бы эти игры, если бы в них не было этих боссов? Сюжет и лор слишком расплывчатые, открытых миров в сетинге рпг и так пруд пруди, а убери боссов, так весь шарм потеряется. Сложные боссы - это хорошо, как ни крути
Ну сложность в платформерах не очень корректно сравнивать со сложностью в играх от 3 лица Тем более всякие босс раши нагнетают сложность почти что искуственно, для этого есть игры типа боши и той игры с челом в котле
да, обожаю секиро за реально сложные боссы. Сложного из элден ринга было только начало с замком годрика и все, к концу игры боссы отваливались с первой попытки и какого то интереса их убивать даже не было, думал хоть последний босс удивит, но нет :/
@@goop2019 По поводу сравнения, думаю, ты прав, не совсем корректно. Просто мне показалось странным, что человек жалуется на сложность боссов в игре, в который основная задача - убивать этих самых боссов)
Насчет древесных духов - эти первые крендели хотя бы попадаются в комнатах, где ты можешь нормально бегать. А вот перед Маленией эта дрянь появляется в болоте с красной гнилью, где с одной стороны узкие уступы, с которых тебя сталкивают в пропасть, а с другой гниль. Я первые раз 10 на 100м уровне умирал тупо потому, что меня сталкивали в пропасть или забывал выпить хилку в гнили.
Для меня Элден стал первой игрой за ДЕСЯТЬ лет. Я 10 лет бегала от своей любви к играм. Но вот купила мужу-любителю соулсов в подарок на др сразу после релиза. Посмотрела, как он страдает на боссах и трахается с могилами героев. И все, и пропала. И вот уже 1,5 года я играю с перерывом на старые соулсы в элден. Уже СЕДЬМОЙ персонаж и седьмой билд. Прошла на платину, прошла все квесты за 1 прохождение (вела тетрадочку), получила все концовки за раз (отменив яростное пламя), большие мечи, магия, топоры, только молитвы, только прахи, вот сейчас только кривые мечи без парирования. И нет, не надоедает. Я в восторге от своего прогресса, в восторге от того, как меняется понимание игры. А когда в последнем прохождении на изи прошла Астеля с 1 трая вообще чуть не уписалась от счастья. Все ещё есть боссы от которых моя жопа горит ( Маления, Маликет, Годфри (хаха, да я знаю, что он скриптованный), командир Наил и Элемер из шипов (ненавижу эту сволочь)). Но все равно думаю, ещё пару раз разными билдами пройду, мб только расходники будет весело или только луками.
Ну не знаю, по-моему самый сложный босс из всех соулс лайков - Отец Ариандель и сестра Фриде из длс к третьему дарку: 1) Сносит по 1/3-1/2 хп за атаку даже у танка. 2) 3 стадии в каждой из которых поведение кординально меняется. 3) Много атак по площади и захватов. 4) Во второй стадии может лечиться. 5) В третьей стадии очень маленькие окна для атаки.
Выключил после слов "Можешь делать всё, что хочешь ...". Нет, не можешь. Единственное, что ты можешь делать в этой игре - это убивать мобов. Бесконечно. Других занятий в игре попросту нет. Первый раз я прошел игру до конца и полностью. Второй раз начал и забросил на середине. Надоело постоянно куда-то бежать и бесконечно бить мобов.
Интересное имхо, учитывая что Маления единственный сбалансированный босс в игре с окнами для контр атак и понятными фазами, еще и более менее уникальный. Собственно по этому только про ее прохождение ролики и снимают, потому что остальные боссы это либо ваншот будучи перекачанным в хлам, лиюо аншот за счет абьюза кровотечения, либо классическое мясо с очень большой полоской хп, поломанными атаками когда не до конца понятно атакует босс или нет, а все бои с ними сводятся к кувырку и удару в не самые адекватные тайминги:) И собственно говоря это вызывает очень много вопросов к автору и его 230 часам хД Но с другой стороны имхо так имхо. Игры Миядзаки всегда страдают от одного и того же - интересные художественные идеи и образы уравновешиваются отвратительным геймдизайном и ужасной технической составляющей
Живя в России, ты смело говоришь такие слова в финале видео. Я действительно удивлён, как украинец, зная, как большая часть вас этого боится. А по поводу игры могу сказать, что прошёл ровно за 100 часов за молитвенника-рыцаря, и после столицы меня начала она доставать, я просто уставал морально и хотел увидеть финал. НО! Сейчас я прохожу за мага с катаной и, честно, интерес только вернулся, зная все механики, которые в начале были неизвестны.
Меня баланс очень разочаровал, буквально всю основу Souls игр убили. На финальном боссе я ловил ваншоты в тяжелой броне и с 1700хп, а Маления против спец атаки катаны вообще ничего сделать не смогла., даже удара не нанесла. Если взять банальный одноручник и щит без пепла, урон по боссам нулевой, спамят атаки большинство сюжетных адово, поэтому как в том же Sekiro, лично у меня не получается их идеально выдрочить, да и полчаса полоску здоровья сносить желания нет. Причем и урон прилетает на уровне Sekiro, а не как было в дарках. Хочешь не хочешь, а оружие подбирать под боссов придется. Да и боссы на фоне третьего дарка не интересные. Исследовать под конец игры мне вообще надоело, после финального босса, локи к Малении я просто пробегал. Тем не менее сотню часов наиграл и играл с самого релиза, до 12 часов вчерашнего дня. Очень неоднознаяная игра, с миллионом драконов и одинаковых данжей. И да, концовки прям убоги.
Насчет подбора оружия очень спорно, я всю игру прошел с кровавым палашом, толькл в самом конце на реку крови поменял. Ото всех сильных атак финального босса можно уворачиваться без особых проблем. Да и чем маления, годрик, годфри, дракон лич, владыка драконов, маликет, владыка крови, рикард, радан, радагон и реналла неинтересные боссы по сравнению с тем же 3 дарком?
Проблема в том что вы пытаетесь играть как в старые соулсы, опять тупо спамить р1. Сложно же перестать да? Дали вменяемые прыжковые атаки, кучу пеплов войны, которыми можно закатать практически любого в пыль, казалось бы, сиди разбирайся, да радуйся. Может проблема не в балансе, а в том что кто то не хочет учиться играть по новому?
@@pabloescobar406 причем тут пеплы? Они ровно так же как и спец атаки бафают или наносят стихийный урон. Против одних боссов он имбовый, против боссов с резистом бесполезен. Про мувлисты оружия слушать вообще странно. Вся суть концепции дарков в честной сложности, когда ты любым противникам наносишь серьезный урон и когда тебе любой противник способен нанести серьезный урон. Прокачиваешь ты в этих играх в первую очередь не своего персонажа, а свои навыки, заучивая мувлисты своих противников и подбирая грамотную тактику. В Elden Ring я заучивал лишь Маргита, а под остальных менял оружку или пепел и разваливал их в хлам. Никакого челенджа у меня в принципе не было и большинство боссов я снес просто не заметив. В итоге убил Ренналу в NG+ и забил, потому что для меня такой геймплей уныл. Лучше перепройду прошлые игры Fromsoftware и поиграю в Ninja Gaiden. И да, в дарках любое холодное оружие, наносит приличный урон абсолютно любому боссу. Какое то одному боссу наносит чуть больше урона,какое то чуть меньше, какое чуть удобнее, какое тот чуть менее удобное. Таких постоянных, диких перекосов, там никогда не было. Я лучше предпочту вообще подход Sekiro, когда у тебя один меч на всю игру и никакой вариатовности, нежели кривое разнообразие Elden Ring.
40:45 да, в другие игры от фром софтвэр не играл, да и если честно, в одиночные игры очень редко бывает заходил. Тут наиграл 92 часов (еще не прошел), большинство времени скакал по миру и искал что-то интересное, если натыкался на босса (или данж), но не было желания с ним сражаться, то ставил метку и дальше себе скакал. В общем, думаю о том чтобы после поиграть в секиро, но вот в дс прям хз. Я бы наоборот посоветовал новичкам начать с нее, как минимум, у них будет прах которым можно воспользоваться. P.S. Увидел боссов и оружие которое, кажется, не находил и прям немного загрустил, я уже подумал, что достаточно хорошо облизал карту, но нет
По поводу вопроса почему фромы не добавили больше боссов из прошлых игр для разнообразия. Стоит понимать, что с точки зрения геймдизайна DS1,2,3 на самом деле достаточно отличаются по той же динамике, не говоря уже про бладборн, демоновы души или тем более секиру. Геймплей имеет разный темп, скорость, соответсвенно и требование к реакции и механике игрока, ну и противники следовательно соответствуют, думаю некоторых было бы как минимум очень сложно перенести и сохранить целостность геймплея анал ринга. Но это просто имхо
ИМХО - данной игре не помешал бы Журнал заданий, без автоматических маркеров на карте и т.п. хотя бы просто журнал, чтобы напомнить себе, с кем ты встречался, и что он тебе говорил, на подобие того же журнала из старого доброго TES3 Morrowind. + хотелось бы к маркерам которые ты ставишь сам, возможность написать самостоятельно короткую заметку. Насчет сложности боссов, некоторые ОЧЕНЬ сложные боссы в мили билдах, просто в разы легче проходятся если убивать их на расстоянии, взяв тот же лук:)
Чтобы делать квесты в Элдене нужно иметь мышление детектива или исследовать всё подряд. Может квестов никаких и не планировалось. А вместо этого планировались случайные встречи .
Сравнивать секиро с любой другой игрой фромов - маразм. В секиро кстати гринд тоже имеет значение. Почти под каждого босса есть абилка, упрощающая файт. Логика появления Хьетты примерно следующая: замок Морн, часть лимгрейва (стартовой локи), изучая мир ты наткнешься на Ирину, дающую квест с чётким расположением отца. Квест закроешь с вероятностью 70-80%. И да, ялдарик стал казуальнее соулсов. Блид имбалансен. При правильном билде, настакать его можно с 3-5 ударов)
@@pabloescobar406 я это понимаю. Ну тут тоже есть свой логический ход. Не интересно изучение мира? Не будем пихать тебе лишних квестов! У меня так эта квестовая линия вообще заглючила. Фантом Вик, сделал вывод что я ему не интересен. Так и просит мадам последний виноград. При этом три пальца хаоса свои "обнимашки" сделали.
Я с другом делаю точно так же. Иногда мы даже вместе проходим какого-то босса или помогаем друг другу найти тот или иной предмет. Так я помог ему убить босса с помощью глича, а он помог мне убить генерала охранявшего часть медальона для перехода в новую локацию.
Гинетиро прошёл за 20/30 минут, и секиро была первая соулс игра для меня. Так страшно было вообще идти к нему после того как наслышался что он такой сложный.😅
Ну насчет Малении хз. Не считая е6анного блендера, все остальные атаки понятны и, что самое главное, читаемы. Ни у одного другого сложного босса конкретно в этой игре я такого не помню (Мог - сплошной рак во 2 фазе из-за огненных и AoE атак, с Раданом надо драться на коне, что как бы автоматом гoвно, Амигд... Астель (как же я мог их перепутать) просто без комментариев, как и все гигантские боссы), хотя по сюжету я еще даже Фаррум Азула не дочистил, может еще кого встречу интересного.
Игра топ, начал играть в день релиза с другом параллельно и взял плашку через 8 дней (за 60 часов), потом просто потестил разные билды, в елдарике их много и выглядят они круто.
@@VkusniKCAS2024 хаха, после фистинга Малении, я так не считаю. А если ты о читерских билдах и фантомах, то в дарках можна так тоже сделать и ваншотить половину боссов.
@@VkusniKCAS2024 это и есть имба и очень сильная. У клыка мощный кровоток (да он даже сильнее мунвейла), а слеза вообще имба гребаная которую один раз уже пришлось нерфить.
@@ShadowOfLaw у клыка кровоток меньше 50 + маленькая скорость атаки + мой чисто милишный билд без аркейна, с мунвейлом тоже её валил, было намного проще
Люблю дарки, прошел все, но тут есть прям минусы которые нельзя не отметить. Плюсы - ОЧЕНЬ МНОГО! Ну все плюсы что были в дарках, а так же большой атмосферный мир и куча интересных мелочей. Минусы - боссы ужас скучные после дарков. Вообще ни один не запомнился. Круто что появился открытый мир, но из за этого жирные минусы - шорткаты и всякие интересные пути практически исчезли за ненадобностью(но зато есть взамен много секретов), костров теперь на каждом углу, ощущение опасности пропало, квесты теперь фиг найдешь, потому что все они пойди туда-не знаю куда, и необходимость фармить, что в дарках вообще не было. Платина даром не нужна, но еще раз проиду игру с удовольствием как-нибудь.
Это моя первая игра от этого разработчика. Первый раз когда запустил вырубил через час так как психанул что руны постоянно теряются и геймпад не смог подключить. Реально первый раз такое, на ПК не смог подрубить геймпад. Для меня самым большим препятствием стало незнание базовых механик этого разработчика и базовых принципов. Ну то есть для меня самый большой минус это отсутствие нормального обучения. Все такие моим, много десятилетий траханными юбиками мозгам, надо немного понимания правил. А когда я понял что уклонение тут читерное и похер на хит бокс, пока ты в полете ты невередим, то все как по маслу пошло.
Элден, моя первая соулс игра, как раз из-за открытого мира. Честно, не люблю игры, коридорного характера. Игра очень понравилась, сецчас пошёл на второе прохождение новым персонажем. Первый раз проходил паладином в танка, с латунным щитом с пеплом заслон и армейским мечом с пеплом, который стреляет лучом света и наделяет оружие святостью. Проходить с кровтоком и ядом, принципиально не хотел, ибо как по мне, это не шибко интресно. Про прахи, постоянно забывал, хоть и заточил духа предков с луком на максимум. Использовал его только на марготе и на парных босах в звёздных пкстошах, где был рыцарь гарнила и бастрд. В остальных местах, тупо забывал про него постоянно. Малению убил с попытки 30, тоже горела жопа. Так как я все очки вкидывал только в здоровье и стойкость (да, тогда я не знал про хардкапы), о такой прокачки пожалел только на ней, долбать её по 150 урона, это было адово. Но кое как доковырял её все-таки. Заслон на щите, талисман на выносливость, банка тоже на выносливость и какое-то там мясо тоже на него же, зарешали. Получалось блокировать полную серию этих самых ударов под щитом. Но как не странно, этот босс не рекорд по смертям у меня. Больше всего дох я на рыцаре гарнила в узилище замогилья, там было попыток 50, не меньше. И пошёл его убивать я сразу после прохождения замка грозовой завесы, на уровне 35-40. Так сильно жопа у меня не горела даже на малении. Не исследовал полностью весь мир, только зачищал все данжи и всех боссов. Так как я не качал в первом прохождении ничего, кроме выносливости и стойкости, большенство вундервафель мне было тупо недоступно, точно также как и топовые молитвы. Пользовался только молитвами очистки от статусов и 2 по силе хилкой. Золотой обет не использовал, потому что..., ну потому что ману я тоже не качал, а она жрала половину полоски)
а я наоборот не люблю игры открытого мира, кроме GTA San Andreas, для своего года это игра вышла идеальная, и игровой мир не такой большой, но и не маленький, даже для нынешнего времени. А Карта в GTA 5 скукота, лучше бы урезали там 60% карты.
Дайте премию человеку который придумал квест где надо убить черепах чтобы снять печать. Мудрый зверь понятно. НО блэт, поместить 3 черепаху на дерево, как же это по японски...
отметки персонажей на карте появляются, только если ты с ними там поговорил, ты даже мог походить вокруг него, но если ты с ним не заговорил метки не будет
Единственная игра от фромов где они предложили хоть что-то новое - это была Секиро,все остальное это копипасты Темных душ.Ибо зачем отходить от формулы приносящей гарантировано деньги?Достаточно просто менять декорации.
Почему опять обзор не про Nintendo Switch, короче, требуются пальцы )
У нас их всего 20
Думаю хватит 🤭
Михаил каково ваше мнение по отношению к пиратству сейчас когда за русскоязычное меню могут забанить в европе, а игры не купить?
Игра на любителя, чисто поприкалываться побегать можно.
А ты когда умер от Райи Лукари потерял 40к душ или нашел после смерти? У меня они пропали где то под академией
@@miffics5021 потерял
"Играть с другом параллельно" Стало грустно, ведь чем взрослее мы становимся то друзей играющих в игры совсем не остаётся
..
Я сел посмотреть начало...Ибо первый раз тебя нашёл. И ЧЁРТ ВОЗЬМИ! Я посмотрел все 40 минут до самого конца. Отличное видео!
У него полно годных обзоров на игры
@@robmos6998 у него вообще полно годных видео.
Такая же фигня)
А я выключил как только он сказал что вылезал эту парашу вдоль и поперёк
Миша, спасибо за теплые слова в конце. Я очень рад, что смотрю человека, который, самое главное, себе не врет, что все наладится и т.д. - человека с мозгами. Удачи тебе и всем зрителям
Элден Ринг стала моей первой соулс игрой.
С самого начала, когда выходишь на стартовую локацию, у меня была мысль «И что мне делать?». Настолько большой мир, куча квестов которые непонятно как выполнять. Слишком много квестовых цепочек которые очень легко потерять в процессе, или вовсе пропустить. Боссы мне очень нравятся, как и геймплей, как и локации. Всё в этой игре мне невероятно понравилось, но единственный минус который бы я поставил, это за квесты. Непонятно куда идти, где искать, а гайды смотреть не хочется, поэтому и упускается куча интересного контента, который могли бы сделать чуточку проще для прохождения, и обнаружения)
проходил по гайдам и всё равно почти всё запорол)
На пс5 удобное управление в этой игре?
Это моя первая soulslike игра, и посмотрев этот обзор, черт, да ты описал 90% моих ощущений от этой игры, классный обзор
Бтв, для первой игры мне чертовски нравится процесс, не думал, что так затянет, по моему мнению, игра точно того стоит
Согласен, особенно в начале игра была просто офигенной, но под конец задушила (не из-за сложности, а скорее из-за объёма)
Ни на одного босса не ушло более получаса, даже на малению (использовал самый отвратительный билд - на кровоток через катану реки крови)
@@Alex-Gorgontua тож через реки крови завалил ее с 3 го раза не поняв,что в ней сложного, наверное зря надо было немного помучиться в билде через гниль.
Чем так понравилась игра ?
@@Dz77777Dz Впринципе нравится контент, где нужно попотеть + достаточно интересные механики, ну и эксплоринг мне тоже зашел
@@Blitzedx по мне так мир большой но пустой часто
Я играл на мили билде, через силу, с колесом Гизы и мечем из Берсерка, когда нужно было оружие побыстрее, брал крюки-когти (но понадобились они лишь на двух боссах это Маления и Повелитель драконов Пласидусакс). Самый сложный босс для меня? Данж Убежище Селии (вроде), небольшая круглая арена, босс - это 3 кристалийца, маг, копейщик и с дисками. Вот эти ребята рассказали мне про боль xD. Может я просто рано к ним пришел на тот момент, но я больше не с одним боссом так не страдал.
там фишка была в оружии, которым бьёшь этих боссов, лучше всего подходило ударное (не сам допёр).
Я на них вызвал прах солдат с огромными щитами, они танчили двух из трех, пока я одно убивал цепом+15. Довольно просто получается, если есть прокаченное дробящее и прах духов подходящий
@@Foduch я без фантомов проходил ))
@@avaron4eg на кулаках?))
Никогда до этого в соулс не играл,понимал что нервы не выдержат.Но в Елден решил поиграть и очень понравилось,если не получалось кого то пройти,шел в другое место ,искал секреты,данжи,в общем всегда было интересно полазить в закутках)Наиграл 250 часов,честно я сам в шоке ,не в одной игре я столько времени не проводил.
В этом суть соулсов, враги - декорация, суть в путешествии
Аналогично. Я уже потратил более 200 часов и это все - Замогилье и Лиурия, дальше пока не ходил :)
@@BeerPipeFishingподозреваю в итоге вышло более 500 часов?
@@skrypnykk.770 где-то так :)
Первое прохождение, 170+ лвл, босы улетают как фантики на сильном ветру. Но было много кача на всем известных локациях. Хороший башенный щит (пытался сначала на перекатах проходить, но это не реально из за дикого спама атак некоторых босов и мобов), самые тяжелые доспехи и меч +10 на вампирик хп. А если вызвать помощника слезу, то вообще проблем нет. А вот если не качаться специально, то босы доставляют уйму проблем. Первого сюжетного не мог завалить даже с двумя помощниками, просто не хватало урона и он ваншотил. И магия обязательна, или вера. Некоторых мобов просто так не достанешь и только магическим луком имел возможность с ними что то сделать.
А вот медведи огромные до сих пор доставляют проблемы. К ним я стараюсь вообще не подходить. И еще достали кучи повторяющихся доспехов с чуть измененной покраской. Оружия разного кучи, а вот с доспехами огромная проблема. За все прохождение нашел всего лишь 3 тяжелых доспеха. При этом исследуя каждый клочек земли. Остается лишь гайды искать по их поиску. Даже секретных босов было проще найти, чем доспехи.
Спасибо что честен со зрителями о своих забавных победах над боссами)
По поводу тесных локаций для боя с боссами - если ты играл в первый дарк соулс - ты можешь вспомнить демона Капру... С двумя псинами, 2 квадратных метра. О, так ты его тоже в видосе упомянул. Так если подумать - во всех частях дарк соулс были такие боссы. Мне лично нравится когда тебя ставят в неудобное положение изначально. это своего рода челенж
Про "непонятные квесты" мне напомнило мой багет с квеста Ранни. Там по сюжету нужно два раза искать Блайта(который волчара). Так вот, он тебе говорит, что он собирается идти в Нокрон и начинает свои поиски с колодца в лесу. Я прошарил весь лес и не нашёл его. Потом я отправился к реке Сиофра и обшарил всю локацию, не найдя его. Посмотрел в тырнете и, оказывается, он был ведь на реке, но в самом неожиданном месте - где-то за колонной рядом с обрывом. Я знатно с этого сгорел. А дальше ещё лучше, когда он после фестиваля говорит тебе, мол, наконец-то мы пойдём в Нокрон, встречаемся у метеорита, упавшего в стартовой локации. Обшарив всю локацию, я понял, что он говорил про сраный лесочек. Залез в этот кратер в лесу и пройдя весь Нокрон, я так и не нашёл этого сраного псину. Я обшарил все возможные места его появления. Расспросил Иджи, скотину-мага и Ранни, и никто ничего не знает. Вопрос, какого фига? И тут только благодаря интернету я понял, что Блайта посадили в хорни джейл, да ещё и в самом неочевидном месте, которое я бы ну вообще никак бы не нашёл своими силами. Там в квесте ранни есть ещё похлеще момент с куклой, но мне это уже лень описывать даже. Короче говоря, походу эти квесты дизайнили так, чтобы мы только коллективными усилиями и п рандому их могли делать
Я скажу тебе то от чего у тебя ещё больше пригорит. Его можно не встречать рядом с колонной и даже на встречать в Нокроне, квест и без него нормально работает. Но с куклой маленькой Ранни поговорить нужно чтобы он вторгся как красный фантом, наверное это единственная обязательная с ним встреча чтобы квест Ранни работал.
Лично Я прошёл квест Ранни встретив его лишь три раза, в самом начале когда он на разрушенном храме сидит и воет, после фестиваля на арене с Раданом и когда он вторгается как красный фантом.
А как тебе невидимые НПС, которые никак не привлекают к себе внимание ? XD
А кто может мне объяснить почему вообще в замке красной гривы когда я пришел туда впервые в конце меня ждало два босса, а весь замок был в рыцарях, потом я решил качнуть пару левелов и пойти позаниматься другими делами, а затем вернулся а тут ни боссов ни рыцарей, а уже все к фестивалю готовятся и Блайд такой "здарова" - что поменялось?)) настолько ,что аж целый босс-файт выпелился у меня
@@frostbitegamer9505 у этого замка два состояния. Первое 1.Обычная лока где все двери открыты и есть эти два босса, Второе 2.Фестиваль.
После Победы над Раданом это лока должна вернуться к первоначальному виду
@@frostbitegamer9505 Ответить тебе может только Мудатака Пиздадазаки, Хуядзаки или Бабадзаки, х*й его знает как правильно зовут. Также, попробуй обратиться к Миядзаки сын собаки, он тоже должен знать.
Возможно, тебе всё же стоит попробовать Зельду ботв, поскольку исследование мира точно такое же, как в Элден Ринг. Там ты сам ищешь интересные локации и отмечаешь их меткой
Дааа, прямо в точку!
Это разработчики вдохновлялись зельдой и другими играми, почитай интервью Хидетаки если хочешь
@@skout_9803 не он вдохновлялся Берсерком)
@@xzkakoi5705 само собой и лавкрафтом
@I hate discord furry logo о вкусах не спорят
Маления крови "попила" конечно, но в итоге с попытки 20 ой убил её без магии и потратив 4 фляги. Чаще всего убивали как раз эти 3ойные атаки. Потом увидел как милая девочка убивает её не получив вообще урона и легко уворачиваясь от всех атак. Так что это скорей мы просто криворукие дзен не познавшие, а Миядзаки всё учитывал)
с 20й... поделись секретом, мастер! ) я ее бил два вечера (часов 6) катанами на кровоток, и справился только со слезой личинки =(
если что, без сарказма ) правда интересно каким билдом ты ее бил =) респект за убийство с 20й попытки
Ще ролик не дивився, але лайк авансом. Таку гру пройти на платину, це просто анріал
Ниче сложного там нет. В прошлых солсах более заебно было (
В общем не любитель souls-like игр. Но бл , обзор “elden ring" мне реально понравился.
Спасибо Миш, что радуешь нас такими классными обзорами!
Кто нибудь может сказать что за музыка на фоне. 20:16
+ Попробовал все кроме секиро, а вот после обзора попробую и элдер
@I hate discord furry logo мне все соулс лайки не заходят, пытался осилить все 3 части dark souls, bloodborne пришлось купить такак имеется ps, а для секиро я деньги не стал тратить
@@rewwgf до этих игр надо дойти, когда ты сознательно ищешь хардкора и сложностей, потому что обычные игры уже приелись. Для простых геймеров это не подходит
@@gurgir255 По факту симулятор боссов который пытаются преподнести как что-то невероятное ор. Любую игру можно задрочить, к чему это " простые" и " к этому надо дойти" ор
Прошёл игру буквально вчера) первое прохождение полностью в слепую, без гайдов и прочего) у меня ушло на это 163,5 часа, но я конечно многое не нашёл либо упустил по своей невнимательности) многие квесты всрал, как раз таки по озвученной тобой причине, после диалога я в душе не ведал где их дальше искать)😅 но я от игры кайфанул просто нереально!!!) Последний раз так залипал наверное в последнюю часть Бога войны) про красоту этой игры вообще отдельная история, порой такие виды открываются, хоть скрин на заставку делай) ещё динамически меняющаяся погода и время суток способствуют этому)
Проходил, как и ты, параллельно с другом, наверное поэтому нам удалось полностью всю карту открыть и исследовать мир, думаю где-то на 90-95%)
Можно долго говорить об игре, но если в двух словах, это очередной шедевр от фромов) имхо)
Спасибо большое тебе за обзор, тоже сейчас играю в Элден и ты прям описал все мои эмоции, игра действительно топовая и она действительно стоит своих денег, даже если учесть все минусы игры.
Спасибо большое тебе за слова в конце видео, я впервые вижу блогера, который не будет прятаться и открыто поддерживает свою аудиторию. Я тоже надеюсь, что эта война побыстрее закончится.
Мирного неба всем нам над головой, как и Украине так и России :))
Своих денег она не стоит. Обрезанный Скайрим на минималках. Все "уникальные и разнообразные" боссы проходятся одной и той же тактикой, в зависимости от билда персонажа. А больше в игре ничего нет. Любой дешевый рогалик возьми - получишь аналогичный опыт.
Война - да.
@@alexperemey6046 как говорил величайший Скайрим - говно
Спасибо за обзор) очень сочный и приятный монтаж, чистый голос, отличное повествование. 480 часов и все достижения взяты на 4 НГ+. Условие себе поставил одно прохождение , одна концовка. И это шедевр Миядзаки на данный момент. С зачисткой всех боссов добавлю.
Повторяющиеся боссы меня не напрягали. Наоборот это шанс для сатисфакци и проверки твоих навыков, на сколько ты стал лучше.
@I hate discord furry logo а там уже факел нужен 😅
Который инвизников показывает
@@YegorkaJeEst так. Что за факел, где найти? Ахерел от инвизника и на потом оставил
Ну как бы ты позитивно не мыслил, объективно это минус, можно было хотя бы дизайн поменять и оставить мувсеты
@@uannoyingme7528 у каменных котов меняется, драконы меняются. Нет такого что босс пуля в пулю , какое-то изменение да есть
@@yxSanek Лачуга торговца отшельник возле столицы, купить у торговца надо( в описании будет что невидимых врагов показывает)
Иногда просто очень странное построение квестов. Я встречал волшебницу Селлин в двух разных локациях, при том что она не пропадала в другой. Просто находилась одновременно в двух местах.
Квест тяжёлый, но подсказки дадут.
0:26 "Ни нам - значит никому"
Я не отрицаю что Соловьёв пропагандист, ровно также как и Поперечный, но что это за свобода слова в таком случае если Соловьёва банят из политических соображений? Это вполне закономерный ход событий
Игра шедевр🔥 атмосфера, красота, погружение, как ветеран соулсов, прошедший все игры Миядзаки на платину, считаю что всё лучшее со всех частей взяли и получилось супер, а так да, всегда было с чего поорать во время битв в соулсы Миядзаки, то камера то то еще какая-то шишка) но все равно мы любим эти миры👍
Спасибо за прекрасный обзор, и отдельное спасибо - за разумный вывод в финале. Будь здоров, мил-человек.
То что вывод совпал с твоим это не означает что вывод разумный :))
@@zhenyasemyonov я про подачу рекомендации игры. Она весьма адекватная в сложившихся реалиях. Прощу прощения, что неточно выразился.
У меня ушло 156 часов на все достижения в елде в стим, но скажу сразу, я прибегала к интерактивной карте игры и иногда к elden wiki, пушто невозможно с моим топографическим кретинизмом и хреновой памятью болтаться в настолько огромных пространствах и ориентироваться в крайне специфических рассуждениях нпс, меня это невероятно придушивало. Вернее прибегать к ней я стала где-то после первой трети игры, именно тогда поняла, что мне в ином случае просто не хватит терпения на эти самостоятельные "исследования" и я её тупо заброшу. Тут уж каждому своё..)
Всем, кто застрял на Малении - просто возьмите щит. Вот и все. Ее спам нормально блокируется и не отнимает много стамины. Нет в ней проблем.
Щит с отпечатками пальца + талисман на щит. И можно всё в блок принимать от любых боссов кроме магических атак и дебафов. Но есть нюанс. Удар по твоему блоку тоже восстанавливает ей ХП. Вот это я вообще не понял.
Офигеть ты с Тольяти? Почти рядом , я из Сызрани , успехов земеля)))
Офигенный обзор,даже не вериться что данный обзор делал один человек!
Говорит вроде один человек на видео. Что тут такого???? У тебя некие проблемы с умственным здоровьем и ты удивился?
@@Россиянин-ь6б Чел ты... Комментатор хвалит автора за высокое качество обзора, который и вправду вышел отличный. У тебя некие проблемы с умственным здоровьем, что ты так реагируешь на обычные комментарии?
@@nero7768 Чел написал: Ооо вот это качество обзора , даже не верится что один человек делал. Это можно каждому первому блогеру написать. Будто из подвала вылез. Неужто так трудно записывать видео и склеивать. Тут даже фотошопа 0 или монтажа "Такого". У тебя проблемы, если вы удивляетесь с базовых вещей. Не боты ли накрутки?
Ну нормальный, обычный обзор. точка
@@Россиянин-ь6б У тебя день плохой выдался или что? Комменты для этого и созданы, чтобы выражать свое мнение о ролике. Агриться то зачем
ролик просто пездатый, просидел до самого конца) Спасибо Мишаня🤘
ЧБД и Миша - единственные, кто умеют делать качественную рекламу
Хорошая подача с разделением юмором, очень понравилось смотреть)
Никогда не играл в дс
Елдер просто фантастическая игра, всё дико интересно
Только в ведьмаке 3 я мог проводить сопоставимое время
И только здесь сразу есть желание переиграть позже за другой класс
80 часов и пока интерес такой же как и на старте
прошел ?
Приятно видеть среди Ютуберов земляка! Я тоже из Тольятти, но я занимаюсь Твичем и попутно Трово, ибо да... не пойми что будет дальше с площадками! Отличный Видос у тебя про Элден Ринг, все разложено по полочкам, сам вот тоже иду на Платину, прошел один раз за 130 Часов на Концовку с Ренни, щас иду на Концовку Фии! Что касается игры... да Фромы в первый раз окунули нас в Открытый Мир, и как говорится первый Блин комом, но все же игра достойная, очень жду когда они выпустят ДЛС, и уж там я надеюсь они заставят нас попотеть по новой, ибо всегда от них все самое интересное как раз в ДЛС!!!))))
Спасибо за видос, было интересно послушать. Не согласен с частью "О боссах". Засовывать большого босса в маленькую комнату - типичная фромовская фича. Имхо удачная часть геймдиза, потому что это уникальный способ изменить геймплей. (Как например рогатый демон из ДС2, или многоножка из ДС1) Почему фромы скопировали капродемона - это клевый референс. Почему не скопировали других? Оч странный вопрос. Ну потому что это было бы скучно наверное. Когда копируешь 1 из 100 - это норм. Когда все боссы взяты из предыдущих игр - ну странно нет? Почему боссы стартовых локаций это мобы других локаций - ну имхо потому что бюджет не резиновый. А почему каждый моб не уникален? Я не то чтобы сторонник всего этого - но если задуматься ответы найти можно ну и понять разрабов в таких местах. В остальном оч клевый контент
Я все фромовские за бомжа с дубиной начинаю, а он не самураем начал беееее...
Мне больше всего запомнился 2й босс (чето там черного ножа или как то так) в пещере с некромантом. Где он невидим и ты по следам на воде понимаешь где он. С лунной вуалью и горизонтальным выпадом это было пздц атмосферно. Почувствовал себя самураем из фильма.
Ни от кого не ждал так обзор на элден кроме как от тебя. Так ещё и на 40 минут. Спасибо за вечер!
ну хз, спам Милении легко запомнить первые два комбо катимся назад, а третье - катимся ей в ноги без прицела, так как она 100% всегда за спину прыгает игроку
Михуил WGC спустя месяц:
*-Шороху навести охота...*
Спустя 2 года как я установил ведьмак 3 только неделю назад прошёл её и как же я Пожелел что не сделал этого раньше )
Как же я тебя понимаю. Я установил его 4 года назад(Хвала стиму, за его облако), а прошел только пару дней назад с одним дополнением, сейчас прохожу Кровь и вино.
О чём пожалел то? Ты потерял что то иза этого своего поступка? Пиздец какой то :)))
У Малении слабое место когда она цветок кастует, по пол жизни можно снять, хоть и накладывает гниль. Можно таблетками лечиться. Рекомендуется влетать с разбега и с двух ног ) Дополнение к системе восполнения фляг - они восстанавливаются только в открытом мире, а вот зайди в данж или замок какой, то тут уже используешь сколько есть до следующей благодати.
Я не столько с повторяющихся боссов выпал, сколько с концовок, где просто менялось название Эпох и визуальные эффекты на фоне. И еще дико взбесило, что Милену толком не раскрыли. Зачем она приносит себя в жертву ради игрока? Или зачем она его преследует по мирам в случае концовки Хаоса? Плюс недоработка с иглой Микеллы, где ты можешь и повелителем элдена стать и Миленой не жертвовать. Серьезно, Миллисента куда более проработанный персонаж, как по мне.
Мелина последовательница двух пальцев, они вроде помогают погасшим, в вики сказано: «Внутреннее имя Мелины в файлах игры - «MaricaOfDaughter». Ее диалоги в игре уже сильно намекают на то, что Марика - ее мать.» + Ранни у правый глаз закрыт, а у Мелины левый
@@VkusniKCAS2024 я в это охотно верю, мб 2 часть?...
@@VkusniKCAS2024 ранни дочь ренналы , а не марики......
@@nighthunter3171 хз, кст слышал где-то что места благодати - это вроде «воля Марики», т е Мелина пытается помочь Марике, а Ранни наоборот.
Как будто Хранительницу Огня на 2 части поделили)))
@@darkyam8546 а ой
Ой, я примерно начала понимать что происходит после убийства Годрика сторукого 😅 пошла по карте заново, уже понимая, что пропустила все ништяки в самом начале, в попытках найти какой-то смысл игры и точки опоры 🤣 в итоге просто сидишь шуршишь по карте часами. В итоге по квестам мне уже надоело искать гайды, "я человек простой" - увижу npc - поговорю с ним.
Зашел посмотреть обзор, а тут еще и гайд отсыпали, спасибо, Михаил
Ты выложил ролик, я так рад
Продал соньку, теперь из-за тебя опять прийдется её купить! Спасибо что называешь всё своими именами, я о войне. Спасибо за отличный обзор
Хз, что там можно качественного обсуждать в Елдене прям с другом. У меня обсуждения с другом были в стиле "нашёл очередную душную пещеру с копипастным боссом, который раньше был мобом, вот это гениальный геймдизайн, Данил, я фигею". Ну и равно как и про тягу к исследования мира не понимаю. Не, окей, тяга может быть только в виде "ну... ну... ну может хоть в этом данже что-то интересно будет, а не очередной босс в конце, где надо дёрнуть рычаг? Ну может эта новая локация не будет тупо наполнена мобами, как арена?"
Ролик зашибись, игра зашибись, всё шикарно.
я тут тоже сел пару часов по играть в 5 вечера и понимаю что хочу спать смотрю на часы а время час дня
Спасибо за такой насыщенный обзор и тёплые слова 🤝
Спасибо ютубовским рекомендациям, нашёл интересный канал.
Отличное видео, спасибо за труд.
Я в елден не играл, но по поводу сложности боссов я не понял претензии. Не знаю, играл ты в Hollow knight или нет, но там боссы сложнее чем в соулс играх в несколько раз. Я молчу о том, что есть повышенные уровни сложности и босс-раши, где тебя в прямом смысле ебут на протяжении часа.
В этом же и кайф соулс игр, что ты трай-хардишь боссов много раз и потом кайфуешь от победы. Пытаешься выучить мув сеты, меняешь экипировку, меняешь тактику ради этого заветного момента. На кой чёрт тогда нужны были бы эти игры, если бы в них не было этих боссов? Сюжет и лор слишком расплывчатые, открытых миров в сетинге рпг и так пруд пруди, а убери боссов, так весь шарм потеряется.
Сложные боссы - это хорошо, как ни крути
Какие боссы в hollow knight были сложные,кроме последних,т.к я не прошел до конца
Ну сложность в платформерах не очень корректно сравнивать со сложностью в играх от 3 лица
Тем более всякие босс раши нагнетают сложность почти что искуственно, для этого есть игры типа боши и той игры с челом в котле
да, обожаю секиро за реально сложные боссы. Сложного из элден ринга было только начало с замком годрика и все, к концу игры боссы отваливались с первой попытки и какого то интереса их убивать даже не было, думал хоть последний босс удивит, но нет :/
@@goop2019 По поводу сравнения, думаю, ты прав, не совсем корректно. Просто мне показалось странным, что человек жалуется на сложность боссов в игре, в который основная задача - убивать этих самых боссов)
@@bummerboy6542 Лучезарность, если я правильно помню, король кошмаров, чистый сосуд. Первые два это прям попа-боль
Насчет древесных духов - эти первые крендели хотя бы попадаются в комнатах, где ты можешь нормально бегать. А вот перед Маленией эта дрянь появляется в болоте с красной гнилью, где с одной стороны узкие уступы, с которых тебя сталкивают в пропасть, а с другой гниль. Я первые раз 10 на 100м уровне умирал тупо потому, что меня сталкивали в пропасть или забывал выпить хилку в гнили.
Для меня Элден стал первой игрой за ДЕСЯТЬ лет. Я 10 лет бегала от своей любви к играм. Но вот купила мужу-любителю соулсов в подарок на др сразу после релиза. Посмотрела, как он страдает на боссах и трахается с могилами героев. И все, и пропала. И вот уже 1,5 года я играю с перерывом на старые соулсы в элден. Уже СЕДЬМОЙ персонаж и седьмой билд. Прошла на платину, прошла все квесты за 1 прохождение (вела тетрадочку), получила все концовки за раз (отменив яростное пламя), большие мечи, магия, топоры, только молитвы, только прахи, вот сейчас только кривые мечи без парирования. И нет, не надоедает. Я в восторге от своего прогресса, в восторге от того, как меняется понимание игры. А когда в последнем прохождении на изи прошла Астеля с 1 трая вообще чуть не уписалась от счастья. Все ещё есть боссы от которых моя жопа горит ( Маления, Маликет, Годфри (хаха, да я знаю, что он скриптованный), командир Наил и Элемер из шипов (ненавижу эту сволочь)). Но все равно думаю, ещё пару раз разными билдами пройду, мб только расходники будет весело или только луками.
Ну не знаю, по-моему самый сложный босс из всех соулс лайков - Отец Ариандель и сестра Фриде из длс к третьему дарку:
1) Сносит по 1/3-1/2 хп за атаку даже у танка.
2) 3 стадии в каждой из которых поведение кординально меняется.
3) Много атак по площади и захватов.
4) Во второй стадии может лечиться.
5) В третьей стадии очень маленькие окна для атаки.
Выключил после слов "Можешь делать всё, что хочешь ...". Нет, не можешь. Единственное, что ты можешь делать в этой игре - это убивать мобов. Бесконечно. Других занятий в игре попросту нет. Первый раз я прошел игру до конца и полностью. Второй раз начал и забросил на середине. Надоело постоянно куда-то бежать и бесконечно бить мобов.
Интересное имхо, учитывая что Маления единственный сбалансированный босс в игре с окнами для контр атак и понятными фазами, еще и более менее уникальный. Собственно по этому только про ее прохождение ролики и снимают, потому что остальные боссы это либо ваншот будучи перекачанным в хлам, лиюо аншот за счет абьюза кровотечения, либо классическое мясо с очень большой полоской хп, поломанными атаками когда не до конца понятно атакует босс или нет, а все бои с ними сводятся к кувырку и удару в не самые адекватные тайминги:)
И собственно говоря это вызывает очень много вопросов к автору и его 230 часам хД Но с другой стороны имхо так имхо. Игры Миядзаки всегда страдают от одного и того же - интересные художественные идеи и образы уравновешиваются отвратительным геймдизайном и ужасной технической составляющей
Живя в России, ты смело говоришь такие слова в финале видео. Я действительно удивлён, как украинец, зная, как большая часть вас этого боится.
А по поводу игры могу сказать, что прошёл ровно за 100 часов за молитвенника-рыцаря, и после столицы меня начала она доставать, я просто уставал морально и хотел увидеть финал. НО! Сейчас я прохожу за мага с катаной и, честно, интерес только вернулся, зная все механики, которые в начале были неизвестны.
Лукас за Тольятти! Рекомендации Ютуб порой что надо. Подписался, поддержу земелю
Меня баланс очень разочаровал, буквально всю основу Souls игр убили. На финальном боссе я ловил ваншоты в тяжелой броне и с 1700хп, а Маления против спец атаки катаны вообще ничего сделать не смогла., даже удара не нанесла.
Если взять банальный одноручник и щит без пепла, урон по боссам нулевой, спамят атаки большинство сюжетных адово, поэтому как в том же Sekiro, лично у меня не получается их идеально выдрочить, да и полчаса полоску здоровья сносить желания нет. Причем и урон прилетает на уровне Sekiro, а не как было в дарках.
Хочешь не хочешь, а оружие подбирать под боссов придется. Да и боссы на фоне третьего дарка не интересные. Исследовать под конец игры мне вообще надоело, после финального босса, локи к Малении я просто пробегал.
Тем не менее сотню часов наиграл и играл с самого релиза, до 12 часов вчерашнего дня.
Очень неоднознаяная игра, с миллионом драконов и одинаковых данжей.
И да, концовки прям убоги.
Насчет подбора оружия очень спорно, я всю игру прошел с кровавым палашом, толькл в самом конце на реку крови поменял. Ото всех сильных атак финального босса можно уворачиваться без особых проблем. Да и чем маления, годрик, годфри, дракон лич, владыка драконов, маликет, владыка крови, рикард, радан, радагон и реналла неинтересные боссы по сравнению с тем же 3 дарком?
Проблема в том что вы пытаетесь играть как в старые соулсы, опять тупо спамить р1. Сложно же перестать да? Дали вменяемые прыжковые атаки, кучу пеплов войны, которыми можно закатать практически любого в пыль, казалось бы, сиди разбирайся, да радуйся. Может проблема не в балансе, а в том что кто то не хочет учиться играть по новому?
@@pabloescobar406 причем тут пеплы? Они ровно так же как и спец атаки бафают или наносят стихийный урон. Против одних боссов он имбовый, против боссов с резистом бесполезен. Про мувлисты оружия слушать вообще странно. Вся суть концепции дарков в честной сложности, когда ты любым противникам наносишь серьезный урон и когда тебе любой противник способен нанести серьезный урон. Прокачиваешь ты в этих играх в первую очередь не своего персонажа, а свои навыки, заучивая мувлисты своих противников и подбирая грамотную тактику. В Elden Ring я заучивал лишь Маргита, а под остальных менял оружку или пепел и разваливал их в хлам. Никакого челенджа у меня в принципе не было и большинство боссов я снес просто не заметив. В итоге убил Ренналу в NG+ и забил, потому что для меня такой геймплей уныл. Лучше перепройду прошлые игры Fromsoftware и поиграю в Ninja Gaiden.
И да, в дарках любое холодное оружие, наносит приличный урон абсолютно любому боссу. Какое то одному боссу наносит чуть больше урона,какое то чуть меньше, какое чуть удобнее, какое тот чуть менее удобное. Таких постоянных, диких перекосов, там никогда не было. Я лучше предпочту вообще подход Sekiro, когда у тебя один меч на всю игру и никакой вариатовности, нежели кривое разнообразие Elden Ring.
Нифига себе длительный ролик
Смотрим)))🧙♀️👁🐺☺️
Посмотрел названия сегментов -> скипнул на итог, послушал. Здоровья тем, кто выдержал эти 40 минут душнины :\
Посмотрел на аватарку комментатора - > прочитал 2 слова из комментария. Здоровья тем, кто не пишет подобные комментарии.
@@moonkirest сильно )0))
40:45 да, в другие игры от фром софтвэр не играл, да и если честно, в одиночные игры очень редко бывает заходил. Тут наиграл 92 часов (еще не прошел), большинство времени скакал по миру и искал что-то интересное, если натыкался на босса (или данж), но не было желания с ним сражаться, то ставил метку и дальше себе скакал. В общем, думаю о том чтобы после поиграть в секиро, но вот в дс прям хз. Я бы наоборот посоветовал новичкам начать с нее, как минимум, у них будет прах которым можно воспользоваться.
P.S. Увидел боссов и оружие которое, кажется, не находил и прям немного загрустил, я уже подумал, что достаточно хорошо облизал карту, но нет
Секиро совсем другая игра,никакого разнообразия,1 лишь катана на всю игру
Слава Україні!
Героям слава!
Героям слава!
А-А-А, Миша, как-же я долго ждал твой видос. И к счастью, не зря!
13:13 я в начале примерно понимал сразу что мне к нему лучше не идти пока что😂
это ещё слабый дракон). Греил и Борелис могут ушатать с одной тычки😁
По поводу вопроса почему фромы не добавили больше боссов из прошлых игр для разнообразия.
Стоит понимать, что с точки зрения геймдизайна DS1,2,3 на самом деле достаточно отличаются по той же динамике, не говоря уже про бладборн, демоновы души или тем более секиру. Геймплей имеет разный темп, скорость, соответсвенно и требование к реакции и механике игрока, ну и противники следовательно соответствуют, думаю некоторых было бы как минимум очень сложно перенести и сохранить целостность геймплея анал ринга. Но это просто имхо
13:13
Я один вспоминаю эту встечу с этим драконом таже😂😂😂
ИМХО - данной игре не помешал бы Журнал заданий, без автоматических маркеров на карте и т.п. хотя бы просто журнал, чтобы напомнить себе, с кем ты встречался, и что он тебе говорил, на подобие того же журнала из старого доброго TES3 Morrowind.
+ хотелось бы к маркерам которые ты ставишь сам, возможность написать самостоятельно короткую заметку.
Насчет сложности боссов, некоторые ОЧЕНЬ сложные боссы в мили билдах, просто в разы легче проходятся если убивать их на расстоянии, взяв тот же лук:)
Чтобы делать квесты в Элдене нужно иметь мышление детектива или исследовать всё подряд. Может квестов никаких и не планировалось. А вместо этого планировались случайные встречи .
Автор красавчик, начал за игру и закончил как нормальный здравомыслящий человек.
Пока что это самый честный обзор по данной игре из тех, которые я смотрел)
Сравнивать секиро с любой другой игрой фромов - маразм.
В секиро кстати гринд тоже имеет значение. Почти под каждого босса есть абилка, упрощающая файт.
Логика появления Хьетты примерно следующая: замок Морн, часть лимгрейва (стартовой локи), изучая мир ты наткнешься на Ирину, дающую квест с чётким расположением отца. Квест закроешь с вероятностью 70-80%.
И да, ялдарик стал казуальнее соулсов. Блид имбалансен. При правильном билде, настакать его можно с 3-5 ударов)
Хиетта вообще не появиться нигде если скипнуть полуостров и не сделать квест ирины и отца
@@pabloescobar406 я это понимаю. Ну тут тоже есть свой логический ход. Не интересно изучение мира? Не будем пихать тебе лишних квестов!
У меня так эта квестовая линия вообще заглючила. Фантом Вик, сделал вывод что я ему не интересен. Так и просит мадам последний виноград. При этом три пальца хаоса свои "обнимашки" сделали.
Когда увидел начало рекламы , сразу было понятно , что это Имба.
Я новичок в соулс играх но кольцо мне зашло, как слива в попу. Огромная такая слива. Жёсткая и шершавая. Мне понравилось.
Михайл, если тебе будет нечего снимать, то сними ролик про то как готовить плов. Борщ по твоему рецепту просто топ!
А теперь ждём видос по сбору всего и всякого хлама)
Мм. Потерять Болт Гронакса, который лежит на самом видном месте - на огромном Болте Гранакса. 👀. Сильно.
Прям с языка снял,лучшая игра в открытом мире,гже ты жецствительно играешь и получаешь геймплей,максимально сжато и концентрированно
Всм лучшая в открытом мире? Здесь мир толком и не открыт
Я с другом делаю точно так же. Иногда мы даже вместе проходим какого-то босса или помогаем друг другу найти тот или иной предмет. Так я помог ему убить босса с помощью глича, а он помог мне убить генерала охранявшего часть медальона для перехода в новую локацию.
эээхх помню мучался на этом генерале , перекачался в мага и убил с одной атаки как только зашёл в арену с помощью луча кометного азуры
36:20 тихе атаками ложит её мордой в пол из-за того что она маленький гуманоид. выглядит крайне забавно. иногда даже 2-3 раза подряд может положить
Это видео сейчас на фоне остального ютуба как мем с Рамзи: "Наконец-то блять нормальная еда".
Гинетиро прошёл за 20/30 минут, и секиро была первая соулс игра для меня. Так страшно было вообще идти к нему после того как наслышался что он такой сложный.😅
Прошел генитиро за неделю, секиро была моя первая игра ВПРИНЦИПЕ
Я целый день потратил на великана в колодках ещё в первый день
6:22, Михаил, какая актёрская игра!
интересно слушать, весело смотреть. подписался.
Ну насчет Малении хз. Не считая е6анного блендера, все остальные атаки понятны и, что самое главное, читаемы. Ни у одного другого сложного босса конкретно в этой игре я такого не помню (Мог - сплошной рак во 2 фазе из-за огненных и AoE атак, с Раданом надо драться на коне, что как бы автоматом гoвно, Амигд... Астель (как же я мог их перепутать) просто без комментариев, как и все гигантские боссы), хотя по сюжету я еще даже Фаррум Азула не дочистил, может еще кого встречу интересного.
Игра топ, начал играть в день релиза с другом параллельно и взял плашку через 8 дней (за 60 часов), потом просто потестил разные билды, в елдарике их много и выглядят они круто.
@HUNTER сравнивая с чем? Если с остальными играми бободзаки, то, наверное, самая простая
@@VkusniKCAS2024 хаха, после фистинга Малении, я так не считаю. А если ты о читерских билдах и фантомах, то в дарках можна так тоже сделать и ваншотить половину боссов.
@@ShadowOfLaw я с клыком ищейки и слезой её на 120 уровне проходил, билд свой, ничего особо имбового
@@VkusniKCAS2024 это и есть имба и очень сильная. У клыка мощный кровоток (да он даже сильнее мунвейла), а слеза вообще имба гребаная которую один раз уже пришлось нерфить.
@@ShadowOfLaw у клыка кровоток меньше 50 + маленькая скорость атаки + мой чисто милишный билд без аркейна, с мунвейлом тоже её валил, было намного проще
отличный видос по смотрел видос с начала до конца
Топовый момент на 13:21 обычно я так и проходил игры фромов
Люблю дарки, прошел все, но тут есть прям минусы которые нельзя не отметить.
Плюсы - ОЧЕНЬ МНОГО! Ну все плюсы что были в дарках, а так же большой атмосферный мир и куча интересных мелочей.
Минусы - боссы ужас скучные после дарков. Вообще ни один не запомнился.
Круто что появился открытый мир, но из за этого жирные минусы - шорткаты и всякие интересные пути практически исчезли за ненадобностью(но зато есть взамен много секретов), костров теперь на каждом углу, ощущение опасности пропало, квесты теперь фиг найдешь, потому что все они пойди туда-не знаю куда, и необходимость фармить, что в дарках вообще не было.
Платина даром не нужна, но еще раз проиду игру с удовольствием как-нибудь.
Это моя первая игра от этого разработчика. Первый раз когда запустил вырубил через час так как психанул что руны постоянно теряются и геймпад не смог подключить. Реально первый раз такое, на ПК не смог подрубить геймпад.
Для меня самым большим препятствием стало незнание базовых механик этого разработчика и базовых принципов. Ну то есть для меня самый большой минус это отсутствие нормального обучения. Все такие моим, много десятилетий траханными юбиками мозгам, надо немного понимания правил.
А когда я понял что уклонение тут читерное и похер на хит бокс, пока ты в полете ты невередим, то все как по маслу пошло.
тем не менее я надеюсь малению нерфить не будут, ведь ценность того, что ее кто-то прошел до нерфа упадет по сути
и так кровоток бафнули считай
Элден, моя первая соулс игра, как раз из-за открытого мира. Честно, не люблю игры, коридорного характера. Игра очень понравилась, сецчас пошёл на второе прохождение новым персонажем. Первый раз проходил паладином в танка, с латунным щитом с пеплом заслон и армейским мечом с пеплом, который стреляет лучом света и наделяет оружие святостью. Проходить с кровтоком и ядом, принципиально не хотел, ибо как по мне, это не шибко интресно. Про прахи, постоянно забывал, хоть и заточил духа предков с луком на максимум. Использовал его только на марготе и на парных босах в звёздных пкстошах, где был рыцарь гарнила и бастрд. В остальных местах, тупо забывал про него постоянно. Малению убил с попытки 30, тоже горела жопа. Так как я все очки вкидывал только в здоровье и стойкость (да, тогда я не знал про хардкапы), о такой прокачки пожалел только на ней, долбать её по 150 урона, это было адово. Но кое как доковырял её все-таки. Заслон на щите, талисман на выносливость, банка тоже на выносливость и какое-то там мясо тоже на него же, зарешали. Получалось блокировать полную серию этих самых ударов под щитом. Но как не странно, этот босс не рекорд по смертям у меня. Больше всего дох я на рыцаре гарнила в узилище замогилья, там было попыток 50, не меньше. И пошёл его убивать я сразу после прохождения замка грозовой завесы, на уровне 35-40. Так сильно жопа у меня не горела даже на малении. Не исследовал полностью весь мир, только зачищал все данжи и всех боссов. Так как я не качал в первом прохождении ничего, кроме выносливости и стойкости, большенство вундервафель мне было тупо недоступно, точно также как и топовые молитвы. Пользовался только молитвами очистки от статусов и 2 по силе хилкой. Золотой обет не использовал, потому что..., ну потому что ману я тоже не качал, а она жрала половину полоски)
а я наоборот не люблю игры открытого мира, кроме GTA San Andreas, для своего года это игра вышла идеальная, и игровой мир не такой большой, но и не маленький, даже для нынешнего времени. А Карта в GTA 5 скукота, лучше бы урезали там 60% карты.
Ты гуглом вообще не пользуешься? Там же можно статы перераспределить в Академии. До 16 раз за прохождение. И не нужно начинать игру новым персонажем
Дайте премию человеку который придумал квест где надо убить черепах чтобы снять печать. Мудрый зверь понятно. НО блэт, поместить 3 черепаху на дерево, как же это по японски...
6:50 хаахха помню так же босса в размен ударил и мы друг друга убили, я ещё такой подумал " ну хотя бы убил его"
Согласен про Малению, она не сложная, она попросту нечестная
Миш, не знаю насколько важно это для тебя, но если помогу, то буду рад, вот: в 3ем тайм коде опечатка "везти за ручку".
Мишаня, с возвращением)
отметки персонажей на карте появляются, только если ты с ними там поговорил, ты даже мог походить вокруг него, но если ты с ним не заговорил метки не будет
13:21 ахааххах дал в голосину)
Единственная игра от фромов где они предложили хоть что-то новое - это была Секиро,все остальное это копипасты Темных душ.Ибо зачем отходить от формулы приносящей гарантировано деньги?Достаточно просто менять декорации.
Бладборн тоже по другому игралась
Из соулсов прошёл только Bloodborn, Элдарик вторая игра. Играю кайфую )))