Preso da fan del videogioco... Il provare le house rules per farlo girare equamente in 2 giocatori a suon di try variando ogni volta per cercare la formula quanto più perfetta ci ha fatto passare 1 anno intero a giocarci 2 volte a settimana... Obbligatorie le espansioni con nemici diversi.. Un gioco spettacolare una volta ampliato e autocorretto
Sempre io :). Che ne pensi, per non rendere frustranti i primi momenti di gioco (cosa che se sei sfortunato col setup può capitare) di dare un'ember a cascun personaggio un tantum,ad inizio partita (tipo videogame)? Secondo cambiamento: Ripristinare a fine scontro la Fiaschetta Estus ma non le ferite dei personaggi (la stamina sì). Questo non rende lo scontro singolo più facile ma permette di esplorare la mappa più a fondo. Non consente moltissimo, ma una o due stanze in più credo te le conceda. Ho anche ingrandito la mappa con altre due stanze creando due percorsi, uno che porta al boss, uno che porta ad una stanza tesoro "ricca", per invogliare l'esplorazione.
Complimenti per il video non solo perchè è esauriente e completo ma soprattutto per il coraggio di farlo su un gioco così discusso! ;) Sono uno dei backer che ha fatto all in all prima ora e ho vissuto i 3 anni e mezzo di calvario della campagna per intero. Il gioco mi piace (da fan del videogioco trovo che l'atmosfera sia ricreata molto bene) e sono d'accordo quasi su ogni cosa che hai detto, sia sui pro che sui contro del gioco. Ti faccio solo un paio di precisazioni.... in realtà il core è stato distribuito ai backers a settembre 2017 (quindi dopo un anno e qualche mese e stiamo nei tempi medi di un normale KS): l'attesa infinita (che ha ammazzato secondo me il gioco) è stata sulla consegna degli stretch goals (addirittura dopo add ons e megaboss.... (a fine 2019, a quasi 3 anni e mezzo dalla fine della campagna!!) che come hai detto sono fondamentali per apprezzarlo al meglio. Il solo core set è poco più di una demo (per parlare in termini videoludici) per la poca variabilità di nemici. Più che il grinding che non mi disturba più di tanto (evito la noia come fai tu pescando nuove carte incontro di pari livello quando ritorno sulla stessa tile), secondo me (come hai detto anche tu) il problema principale del gioco è la pesca TROPPO randomica e altamente frustrante delle carte equipaggiamento: la suddivisione in Tier (o in alternativa una sorta di mercato) è assolutamente necessaria! Una precisazione a riguardo: non so se ho capito male io dal tuo video ma i personaggi possono equipaggiare ANCHE l'attrezzatura specifica degli altri personaggi (ammesso che abbia senso e/o sia conveniente farlo)... questo può aiutare ad equipaggiare armi di basso livello in caso di necessità. Sia il pool di anime che di carte equipaggiamento pescate inoltre sono comuni a tutti i giocatori e possono essere usate/scambiate liberamente. Ancora complimenti!
Molti molti complimenti per esposizione del video e delle pecche del gioco . Pure chi come me non è addentro al settore ha capito il problema del livello og con le armi o oggetti che necessitano certe stat .
Ciao farai un gameplay del gioco? Ho acquistato il base + 4 espansioni e da amante del gioco su PS non vedo l'ora che mi arrivi... Mi sono andato a rivedere il tuo video che avevo già visto circa tre mesi fa per farmi coraggio 😅 spero veramente che farai un gameplay spieghi in modo perfetto sarebbe veramente gradito 💪
Ciao, un dubbio etico: i mostri vengono mossi, ovviamente secondo le regole, come è più vantaggioso per i giocatori (ad esempio se i pg si hanno attacchi che colpiscono tutti in un nodo raggruppando i mostri) o come è più conveniente per i mostri stessi? Teoricamente le regole lasciando la scelta ai giocatori prevedono che questi facciano la mossa più vantaggiosa per loro, solo che poi mi sentirei in colpa e quindi non lo faccio. Non so se questo è aggiungere una difficoltà inutile a un gioco già difficile, oppure sia il modo corretto di giocare.
Io uso la mossa più vantaggiosa per i nemici, mi sembra più corretto...potresti risolvere anche decidendo con un tiro di dado ogni volta se ti piace la casualità
Provato una volta e mi sono annoiato a morte...forse con delle HR potrebbe essere un bel gioco ma adesso c'è Bloodborne che ha sopperito alle pecche di questo.
Ciao e complimenti per l'analisi sul gioco, che trovo molto utile, secondo te per "migliorare" le regole del gioco base, quali espansioni mi consigli di acquistare e cosa migliorano, ti ringrazio per la risposta :)
Grtazie, come detto nel video, sevono le espansioni che aggiungono mostri e varietà, Darkroot e Ironkeep, poi la Charters e la Phantoms sono obbligatorie, tutte migliorano tanto sia la varietà che il divertimento
Dimenticavo complimenti sempre per le recensioni e il canale che seguo con grande interesse.
Preso da fan del videogioco... Il provare le house rules per farlo girare equamente in 2 giocatori a suon di try variando ogni volta per cercare la formula quanto più perfetta ci ha fatto passare 1 anno intero a giocarci 2 volte a settimana... Obbligatorie le espansioni con nemici diversi.. Un gioco spettacolare una volta ampliato e autocorretto
già anchio mi sono fatto un manuale personalizzato di houserules per farlo girare al meglio e devo dire che è diventato molto più godibile
@@emanuelevarotti6042 alla fine il testare regole ha creato il gioco nel gioco 😂😂
Sempre io :).
Che ne pensi, per non rendere frustranti i primi momenti di gioco (cosa che se sei sfortunato col setup può capitare) di dare un'ember a cascun personaggio un tantum,ad inizio partita (tipo videogame)?
Secondo cambiamento: Ripristinare a fine scontro la Fiaschetta Estus ma non le ferite dei personaggi (la stamina sì). Questo non rende lo scontro singolo più facile ma permette di esplorare la mappa più a fondo. Non consente moltissimo, ma una o due stanze in più credo te le conceda.
Ho anche ingrandito la mappa con altre due stanze creando due percorsi, uno che porta al boss, uno che porta ad una stanza tesoro "ricca", per invogliare l'esplorazione.
Tutte ottime cose...per ora sono distante da DS ma credo che mi ci riavvicinerò con l'uscita dei 2 nuovi core
Complimenti per il video non solo perchè è esauriente e completo ma soprattutto per il coraggio di farlo su un gioco così discusso! ;) Sono uno dei backer che ha fatto all in all prima ora e ho vissuto i 3 anni e mezzo di calvario della campagna per intero. Il gioco mi piace (da fan del videogioco trovo che l'atmosfera sia ricreata molto bene) e sono d'accordo quasi su ogni cosa che hai detto, sia sui pro che sui contro del gioco. Ti faccio solo un paio di precisazioni.... in realtà il core è stato distribuito ai backers a settembre 2017 (quindi dopo un anno e qualche mese e stiamo nei tempi medi di un normale KS): l'attesa infinita (che ha ammazzato secondo me il gioco) è stata sulla consegna degli stretch goals (addirittura dopo add ons e megaboss.... (a fine 2019, a quasi 3 anni e mezzo dalla fine della campagna!!) che come hai detto sono fondamentali per apprezzarlo al meglio. Il solo core set è poco più di una demo (per parlare in termini videoludici) per la poca variabilità di nemici. Più che il grinding che non mi disturba più di tanto (evito la noia come fai tu pescando nuove carte incontro di pari livello quando ritorno sulla stessa tile), secondo me (come hai detto anche tu) il problema principale del gioco è la pesca TROPPO randomica e altamente frustrante delle carte equipaggiamento: la suddivisione in Tier (o in alternativa una sorta di mercato) è assolutamente necessaria! Una precisazione a riguardo: non so se ho capito male io dal tuo video ma i personaggi possono equipaggiare ANCHE l'attrezzatura specifica degli altri personaggi (ammesso che abbia senso e/o sia conveniente farlo)... questo può aiutare ad equipaggiare armi di basso livello in caso di necessità. Sia il pool di anime che di carte equipaggiamento pescate inoltre sono comuni a tutti i giocatori e possono essere usate/scambiate liberamente. Ancora complimenti!
Grazie mille!!!
Molti molti complimenti per esposizione del video e delle pecche del gioco . Pure chi come me non è addentro al settore ha capito il problema del livello og con le armi o oggetti che necessitano certe stat .
magari se riesci a fare un video di una partita con tutte le house rules che udi tu sarebbe utile. Complimenti.
Complimenti...sempre utilissimoe interessante...
Ciao farai un gameplay del gioco? Ho acquistato il base + 4 espansioni e da amante del gioco su PS non vedo l'ora che mi arrivi... Mi sono andato a rivedere il tuo video che avevo già visto circa tre mesi fa per farmi coraggio 😅 spero veramente che farai un gameplay spieghi in modo perfetto sarebbe veramente gradito 💪
Ne sarei tentato, ora ho tanti altri video in cantiere, però mai dire mai, quali espansioni hai preso?
@@BoardGamesDintorni quelle proprio consigliate da te!! Explorers, Phantom, Iron Keep e Characters 💪💪💪
@@alessandroluongo3303 Grande!!!
Vado subito a vederlo
Ciao, un dubbio etico: i mostri vengono mossi, ovviamente secondo le regole, come è più vantaggioso per i giocatori (ad esempio se i pg si hanno attacchi che colpiscono tutti in un nodo raggruppando i mostri) o come è più conveniente per i mostri stessi? Teoricamente le regole lasciando la scelta ai giocatori prevedono che questi facciano la mossa più vantaggiosa per loro, solo che poi mi sentirei in colpa e quindi non lo faccio. Non so se questo è aggiungere una difficoltà inutile a un gioco già difficile, oppure sia il modo corretto di giocare.
Io uso la mossa più vantaggiosa per i nemici, mi sembra più corretto...potresti risolvere anche decidendo con un tiro di dado ogni volta se ti piace la casualità
Ok, Grazie!
Provato una volta e mi sono annoiato a morte...forse con delle HR potrebbe essere un bel gioco ma adesso c'è Bloodborne che ha sopperito alle pecche di questo.
Ciao e complimenti per l'analisi sul gioco, che trovo molto utile, secondo te per "migliorare" le regole del gioco base, quali espansioni mi consigli di acquistare e cosa migliorano, ti ringrazio per la risposta :)
Grtazie, come detto nel video, sevono le espansioni che aggiungono mostri e varietà, Darkroot e Ironkeep, poi la Charters e la Phantoms sono obbligatorie, tutte migliorano tanto sia la varietà che il divertimento
Boloddorne in solitario me lo consigli?