If she didn't have the restriction of not attacking the same target immediately, this skill might've actually been alright. But the wait when there's only one target is too long and it just makes it bad tbh. Her damage isn't even that high either, idk why they felt the need to add that restriction
クラスレ配置した後にテキヤト配置して格の違いを見せられるの無慈悲すぎる
サービス開始の時の事前登録で貰える性能してる
編成枠を消費しないとか付いてたら丁度良い性能ですね!笑
@@syok.6381バランス完璧かも
目標の眼の前でも気付かれずにナイフを振るう───
プロやな────
サク───
サク───
サク───
このコメまじで好き
やっぱケルシーの背中からmon3trが出てくるところ見てビビってるやつはダメだな
マグロ構文草
ステルスによる無敵居座りで場所取りができるのが唯一の個性
レユニオンで花見に行く時に便利かもしれない
他の幹部は10時くらいに集合なのに一人だけ6時くらいから場所とりさせられてそう
霧で花が見えないから宴会の時間になったら帰っていいよって言われてそう
このコメント気が狂うほど好き
かわいい
ウルサスで花見なんかできるわけないだろ!(憤怒
シナリオでもあんま強い描写なかったけどこれは…
クラスレちゃんがのっそりスキル発動した後一瞬ですべてを更地にするイカテキとキリンヤトウがあまりにも無慈悲…
これでも漁ったクラスレ動画の中では1番強そうに見えました。歳相とかバクダンムシとかは確かにギリギリなんとか向いてそうで、ダンゴムシさんのステージ選びがすごいです
レッドに負ける子に星6で性能盛ってもなぁとか思ってたら「うおっそれは盛らなさすぎ…」だった
ストーリーほぼエアプだけど、ループスとはいえラップランドですら「戦ったらきっと死んでしまう」と評するレッドに負けても別に何とも……と思ったけど、これってもしかして実際の性能で敵NPCとしてのクラスレがレッドにすら負けるってこと!?
必ずしもレア度と実際の強さは関わってないとは思うけど、それでももうちょっと欲しいよね
@@user-suzukidesu
ラップランドのそのセリフは、強さが「レッド > ラップランド」だと認めていて、自分が死ぬかもしれないけど戦いたいって話ですね。
ちなみにレッドもラップランドも戦闘技術は「卓越」
謎のバリアを張って攻撃力+400%しながらガベルやバッグで敵をぶん殴る某裁判官の能力測定
【物理強度】標準
【戦場機動】普通
【生理的耐性】標準
【戦術立案】標準
【戦闘技術】普通
【アーツ適性】標準
クラウンスレイヤーが強くあってはいけないという意思を感じる無慈悲な6秒
固定である(無慈悲)
まぁ、性能はともかく世界観で想像すると星5のラッピーに勝てる光景が思い浮かばない星6のクラスレ。
@@menmen-c1c あ、そうか。固定だから保全とか統合戦略とかでも変わらないんか……
もう煙の中でサボってスマホでもイジって無いと説明のつかない遅さ
でも、執行者って職群の時点で強種属やぞ
このクラウンスレイヤーに関して、私は真の使い方を見つけたが、コメント欄の文字数制限はそれを書くには短すぎる。
未来の人間に証明を任せるな
あと330年使い方見つからんやん
このコメ好きすぎる
当時フェルマーがあの定理を脳内で証明できていたとは到底思えないし、このクラウンスレイヤーに真の使い方なんてモノが存在しているという主張も到底信じられるモノではない。
天才だろこのコメント
学を感じる
当人が火力出すというよりワイフーみたいに前線の決壊を防ぐ役って感じがする
他の二人なら殲滅してる?それはそう
ちゃんとレベル90で特化してるのが凄いよ
本当に失礼なんだけど 1:05 でご注目くださいとばかりにアップされての1撃め、からの2撃めつづく3撃め…までが遅すぎてもう何か考えるより早く声だして笑っちゃった、どうしてこんな性能に……(悲痛)
煙の中だと大幅減速みたいな、いっそのことサポートに全振りしてくれたら差別化点も大きいし良いんだけどなぁ
クラウンスレイヤーと一緒にテキサスとヤトウ使うの、もはや遠回しなイジメでしょこれ…
機敏そうな描写にピッタリ!
→サク……サク……サク………
クラスレサクサク
源氏パイ食べるときの音
???「でも…クラウンスレイヤーさんも苦戦しているようです…w」
お前らテキヤト以外の執行者のこと弱いとか言ってるけど、グラベルとか普通に盾要因として強いし、ファントムだって影が使えるのは圧縮できて強い。ていうか、レッドですら実際使ったら貫通あって強いよ。ワイフーなんて能力無効化できるし、クラウンスレイヤーも霧出すのが上手い。
クラスレのことだけ褒めてなくて草
テクニカル悪口
ドリ澤来たああああああ
霧出すの上手いは草
加湿器の宣伝文句かよ
これで1番悲しいのは名前すら入らなかったカフカだからな
@@ゲジゲジの右足
カフカは睡眠って唯一無二があるから、ただ常用してるドクターは一般人じゃねぇ
クラウンスレイヤーに必要なモノ
・攻撃範囲内に恐怖付与
霧吹いてるし恐怖ってピッタリなデバフがあるのに何故ないのか
・s3の縛りを無くす、攻撃速度上昇
統合戦略でも掬えない
・範囲内ステルス解除
テキヤト比べた時にどうしても見劣りするのでこれくらいの一芸は必要
ルーメングレイディーアが許されてなぜクラスレは許されないのか
単純に総火力が足りないのもそうなんだけど、「王冠殺し」なのに単体暗殺じゃなくて複数人に火力が分散する設計なのはどうかと思う
「霧で惑わせる」ってことで進行ルートを狂わせる恐怖くらいは付与しても良いんじゃないか?
エリート、ボスに3倍特攻とか名前に恥じない性能は欲しいよね
@@A2dono そしたらヴィヴィアナ使わなくなるだろうから難しいだろうなぁ...
配布だとしても、こんな強い限定2人とローグライクで暴れてるファントムがいるんだからもうちょい盛ってくれてもいいのに……初期からいるキャラがようやく実装されたパターンなんだし……
ファントムも重複バフで瞬間火力はしっかりもっているからね。
ヤトウ 通常マップでの超火力
テキサス 通常マップにおいて万能
ファントム 最高難易度マップの常連
クラウンスレイヤー 立ち絵がトップクラス
そんな澤はドリブルが上手いみたいに言われても騙されないぞ
遠距離密集地に突っ込めるのは利点だろう、テキサス即死とか偶にあるからな
遠距離密集地で高台があるなら攻撃されないルナカブとかエイプリル入れるしテキサスが即死するような攻撃力の敵なら大人しく待つかなあ…
てか無敵で突っ込みたいならそれこそヤトウs3でも良いのでは
@@HeNSel-v6n
一列に並んでるのはあんまり無くね?
一マス空き周り配置不可の遠距離集団はよく見るけど
霧のアーツで本人は出力弱めだから火力が低いというのは設定的に分かるからコントロールとかデバフ系でもっと差別化してほしかったかも
エリア内に侵入した敵に恐怖付与くらい欲しいところ
口から煙が出るって一芸だけでレユニオンの幹部にまで成り上がった努力は認めてあげたい
多分サーカスのが就職先として向いてた
@@popopof感染者サーカスとかいっぱいありそうだしね()
@@Uran4096それって見せ物小屋じゃ…
@@Uran4096
名物は大迫力の人型源石爆散芸だな
文字通りの見世物小屋辞めてね
5:22 貸せ!執行者はこうやる
テキヤトがクラスレの尻拭いしてるようにしか見えない
これ役職が執行者じゃなくて置きっぱなしできる潜伏者だったらまだ面白かったんじゃないかって…
ホンマそれ
配置後即霧フィールド展開、範囲内の敵に移動速度30%ダウンと物理脆弱5%ほど(退場まで効果永続)、クラスレ本人はアクティブスキルで迷彩獲得&攻撃+80%
許されていいだろこの程度
歳相をヤトウが一気に削った後にクラスレさんはサク…サク…ってしてるのあまりにも無情すぎる
もしかしなくてもヴィジェルくんは相当頑張ってた方なのでは?
あの人は狼が脆すぎるってだけで火力はちゃんとあるという評価だったけどクラスレは本当に無敵以外何も無い同然だから…
モジュールつければヴィジェル君は普通に並の星6戦法くらいの活躍はしてくれますよ
ホシグマコピーミュルジスでいいと言われたらそれまでですが笑
ヴィジェルくんはそこそこ使ってるけど、コスト稼いで敵をしばく仕事自体はちゃんと出来るからね………
@@kurosagi99999ミュルジスが居るけれど、高台に設置出来る遠距離攻撃できる先方ってだけで使い道は沢山あるからね
@vulgardays
流石にそこは同じ星6でも配布と限定の差があるからまぁ仕方ないね
テキサス、ヤトウと比べて瞬間火力が出ない代わりに総ダメージが出ない なぜなのか
限定と配布の差としか…
@@aororan37
グレイディーア
ルーメン
逆JP構文でかわいそう
代わりになれてないんだよなぁ😢
逆サムス
2:52 頑張ってフォローした直後にヤトウが1秒足らずで敵3体をノーダメで屠るのさすがに可哀想
これ星5でよかったじゃろ。
レッドやワイフーと並べて使うなら癖のある牽制要員として見劣りもしなかっただろうに
総じて、
火力がない
複数攻撃も難しい
謎の攻撃感覚制限
という重篤な欠陥を抱えているリュドミラであるが、ロドス・アイランドの戦闘経験蓄積を総動員して、なんとか使い道を考えていくぞ。
クソカード診療所ならぬポンコツオペレーター診療ロドス
???「うーん、これは重症だなぁ」
即待合室行きだろこんなん
無敵時間を利用した居座りによるギミック起動時間の確保、は流石に渋いですかね?(蓄音機、ストーブ持続、エレベータースイッチ等)
後は敵の単発火力スキルに刺し込んで、霧による命中率低下でやり過ごすお祈りゲーミング…?(
@@神仙神楽
ハガネガニのピーちゃんでよくね
これで育成素材はちゃんと星6相応に持っていくの犯罪では?
(運営から)捨てられた者の怒りを嚙み締めろ
モクモクしちょるだけの女
クラスレ「ハァハァ……敗北者……?」(幻聴)
全部の動画クラウンスレイヤー抜いても成立しそう
しょうがないからクラスレちゃんで抜くか
テキヤトを作っておきながら、何を今更ビビッているのか
星5執行者と比べられる火力と性能になってるからガチでスキル修正してほしい
ビビってるんじゃなくてわざと弱くしてると考えるのが自然では
配布だしそもそもストーリー的には星5相当だと思う。星6は温情
温情っていうか、レアリティの見てくれは良くなってるけど育成コスト重くなってるだけなんだよなぁ…
@@あか-g7r5b お前にちゃうわ。初期から登場しているキャラにだ
クラウンスレイヤーちゃんが撃ち漏らした敵をテキサスヤトウに尻拭いさせるの血も涙もなくて草
紹介するときに使うステージがその弱さを物語っている
例えば半年後、グローバル版に実装になった時に公式生放送でスキルと一緒に紹介される時、どんな紹介のされ方するのか気になる
昨今のインフレからきちんと配布でこの性能のクラウンスレイヤー出してくるの、これもう火力がインフレしてるのはゲームじゃなくてストーリーなんだという鷹の意思表示だろ
6秒制限がなければ敵単体をひたすらハメ続けられたし
2秒制限がなければ集団を片っ端からスタンさせる優秀なCC性能だった
素質の数字が高ければ仲間の支援や一時的な壁役としての活躍もあっただろう…
プレイヤーにも運営にも弄ばれる運命……ってコト!?
そんなことしたら強すぎるとは思うんですが、敵を倒したらスキルが一度だけ再発動するっていうのはどうでしょうか?
既にテキサスがイルヤンケシバクヤンケ
一体倒すまでは攻撃速度もあげちゃったり、攻撃に術ダメもつけちゃったりして…
クククク...ひどい言われようだな まあ事実だからしょうがないけど
敵倒すまで被ダメ下げる素質とかあげて、差し込み力あげるのもいいかもですね!
サク……サク……も3~4体同時攻撃なら全然強いと思う
まあ、求めすぎかもしれないけど
S3スキルが「2秒ごとに」という指定があるということは、攻撃速度に依存してないってことなんだよな…
これが攻撃速度依存だったらそれなりに救われてた気がしないでもないんだけど…
16秒間無敵で敵を殴れるってのはそれなりに…有用かな…
普通に見た目好みだから、ヴィジェルみたいな感じで、Δモジュとかでテコ入れしてくれないかなぁ
稼働初期のキャラかな?って思ったけどアークナイツの初期キャラってバケモンが多かったな…
不具合って事にしてリワークしよう、配布だから揉めることもないだろうし
エイヤ、汁おじ、サリア、ブレイズ、ホシグマ、ソーンズ、ケオベ……
普通に現役で草なんだわ
性能までおもちゃである必要無いんやで😢
5:10 ここの🔥の処理に同じレユニオン出身のイーサン(星4)使った事を思い出してしまった
5:52 ………(6秒)好き
この子、基地スキルもアーツ学の副産物+75%と作戦記録の効率+35%っていう、優秀だけど地味なやつ貰ってるんだよな
レッシングとボスは基地スキルは優秀だったのに…貴様は逆に何を持ち得るのだ…
贅沢は言わないので攻撃速度3倍にしてください
テキヤトの販促か、よくできた動画だ
ん……?
1:29 5:17
これもうネガキャン動画だろ
クラスレに滅茶苦茶な殲滅力があってもアレな気するし、火力面は置いといて良いと思うんだけど、
せめて盤面やキャラで独特なシナジーが生まれたり、戦術面で面白い事させてくれたらなぁ。
強キャラ程の汎用性が無くとも選択肢が増えてほしい
サ開から引っ張ったキャラがこれって正直結構ショックがデカい…そりゃ強さを期待させるような引っ張り方じゃなくてやられっぱなしのキャラだったけどもさ……
つよつよ性能だったらそれはそれで解釈違いと言われる悲しき戦士
こういう敵味方での同キャラ対決って大抵「敵だった時の強さを落とし込んでて良い」と熱さを感じられるものだが、まさか気まずい雰囲気になるとは思わないじゃん
初期の内に実装されていたら4、6章で生き生きしていただろうか
正直、この絶望的な性能なら星5実装してあげた方がまだ有情だった。これまでの配布星6と違って褒めるべき点が見当たらないのが厳しすぎる。
元のスキルが大して強くないのに、わざわざデメリット効果がついてるのインクの染みでしかない。
最近はすげぇダメージ出せるキャラが増えたからそればっかり言われがちだけど、個人的にはもっとトリッキーで戦略が広がるキャラ性能を期待してた
例えばスキル効果範囲の味方キャラにステルス付与とか
PVの時点で「この感じで星6ならめちゃくちゃ一撃のダメージ高いかサポ寄りかなんだろうな」とか思ってたけどどっちも無くてワロタ
こっち来た時の公式生放送の雰囲気楽しみすぎるだろ
弱そうだけどスキルモーションはなんか好き
ようやく実装、ついに仲間になってくれたと思ったのに……
性能落とすくらいなら配布じゃなくてガチャいいし、星6にする以上責任持って盛ってほしいですね〜
レッシング君といい……グレイディーアでもうやっちゃってるんだから、配布が強くたっていいじゃないですか!
話その人らと比べて星6の格があるのかみたいな話だもんな…
せめて何か特定条件下で強かったみたいなお話があれば、性能で再現されたかもだけど…
逆では?性能を強くしたくないから配布にしたんじゃない?
ストーリー中強い描写ないもんよ
アークナイツは、全てのオペレーターがそうではないが、設定上の強さに合わせてゲーム性能決めてることが多いように思うよ
べつにレアリティ通りの性能にしなきゃいけない決まり事なんてないしね
戦闘経験すらないのに☆6で十分強い自称ごく普通の一般人くんとか一般裁判官さんとかは一体……
@@cUrefoRme-e1m
まああんだけ目の敵にされるであろうシラクーザで裁判官やるってことは相応に自己防衛できないといけないし…
国のトップが大抵戦闘力バカ高いアークナイツあるある
レッドとMon3terにボコボコにされてたクラウンスレイヤーさん
いっそ開き直ってダメージ一切無しコントロール特化の執行者になって欲しかった
テキサスの新コーデきれいだなあ(現実逃避)
5:00 どんな状況でもなんか大立ち回りしているような雰囲気を出す力がbgmにあることがよくわかった
この性能ならせめて☆5にすればそこまで言われなかっただろうに…
攻撃制限のせいで秘宝次第で誰でも活躍できるローグライクですらダメなの笑う
1:40 無慈悲なテキサスの投入
特化しても2秒ごとの攻撃と謎の対象制限だけは短くなってないのか…そこさえ何とかなれば強そうなのに
スキル強化をここまで望みたいオペレーター初めてだわ
鷹さん配布だからって弱くするくらいなら配布にしないでくれや...でも確かに強さでいうならストーリー通り...なのか...?
弱くしたいから配布だと思ってる
@@斎勇 グレイディーアは?
@@斎勇なら星6で出すなって話
星6で出されたぶん無駄に素材が重い
モクモクしちょるだけの雑魚ほんとに何度見ても悲しい、鷹がレッドに負けmon3trにビビるクラスレはこんなもんだよと言うならそれは…そうなんですが。
6秒の謎縛り辛い
アンドアインくんとか国土くんみたいに霧が戦場に居座ってくれれば良かったのに…
このゲームキャラ調整とか基本無さそうだけど こいつだけは強くしてあげてもいいと思う
パッセンジャーと言う偉大なる先人がいる。弱すぎて炎上したから職分ごと魔改造されたイケメン
職分特性の跳躍時の威力減衰25%→15%、跳躍距離1.5→1.7、足止め時間0.2秒→0.5秒
初期の頃の登録特典でしか許されないような性能してるだろこれが曲がりなりにも幹部の姿か
何故よりによって職分でトップクラスの魔境である執行者に宛がったんだ…
全員ピンポイントで仕事ある上にその中でも三強のテキヤトファントムが強過ぎて泣いてしまう
同一目標にヒット制限はまだわかるけどせめて違う敵にはクールタイム1秒とか0.5秒で良かったんじゃねえかな…コンセプトとしては敵陣ど真ん中でも安全にダメージが狙えるってことなんだろうけど
同じ敵を攻撃するのが6秒じゃなくて3、4秒なら「思ったより普通だな」くらいの評価に落ち着いたろうに。
モジュールで死ぬほどテコ入れ入ればワンチャンあるか?って思ったけど、モジュール付いてこれで泣いた
いや2個目のモジュールの可能性とかあるやんか
コイツモジュールあるの!?!?!!!?
モジュールありでこれなんだ……今年一番驚いたわ
配布だから仕方ないって言おうと思ったけど、配布された一般人(医療)を思うとやりきれないな
ヴィヴィアナの「18%でシールド獲得」からまるで何も学んでいない…
2人ともスキル中だけでも100%ならまだ使いようがあるのに元敵勢はどうしてこうなるのか
訂正)ウィシャデルとデーゲンブレヒャーが敵だったこと忘れてました
謹んでお詫び申し上げます
ヴィヴィアナはSkill3使ってるとほぼ確実にバリア貼れるし殴り合い見てるの楽しいぞ!。クラスレちゃんは…見てる感じうーんって感じ…
@ペペチー
実際そうだけど下準備いるわ初速遅いわで「スルトで良くね」ってなりがち
ヴィヴィアナはうしろにブロック役用意してs2の術群攻で普段使いするくらいがいいと思うの
実際そうしてる
@@DrDaisuke まあ…うん
星5で良かったんじゃないのか…今までの配布星6の中でも本当に救いようが…
5:20 完全にお荷物すぎて涙が止まらない
多分あれだよ、専用モジュールで化けるんだよ
性能が微妙なキャラのshowcase、だいたい脇役のキャラの販促動画になるんだけど、同職分のぶっ壊れ2キャラと組み合わされるとはなんて公開処刑なんだ
If she didn't have the restriction of not attacking the same target immediately, this skill might've actually been alright. But the wait when there's only one target is too long and it just makes it bad tbh. Her damage isn't even that high either, idk why they felt the need to add that restriction
我々の目が肥えてしまった結果かもしれぬ・・・・
2:00 「捨てられた者の怒りを嚙み締めろ!」
「(余りの性能に全ドクターから見)捨てられた者の怒りを噛み締めろ!」
性能を文字で見て一方的に攻撃は強いだろ!なんでみんな弱いとか言ってるの?
と思ったが6秒制限と総ダメージの低さを動画で見て納得…こ…コンセプトは強い!
運営は星6という最高レアの証を与える以上それに見合った性能を作るべき
アークナイツはインフレが進まない素晴しいゲーム
魔王グレイディーアルーメンは配布でクソ強いのにどうして…
ヒント
周年イベと半年イベ
なんか配布に限ってこんな感じなのどうにかしてほしい…せっかくのクラウンスレイヤーなのに
火力低いままでいいからもっと高速でザザザザザッ!って感じで宿儺の領域展開みたいな派手さが欲しかったなー
先鋒や硬いキャラの後ろに範囲攻撃アタッカーを配置してゴリ押すことしかできない自分には
こういう特殊能力と撤退→再配置を駆使して戦える人ほんと尊敬するわ
ぺぺから明らかにインフレ抑制してきてるのがわかる
王冠どころかレギュラー枠すら取れねえ…
「ヤツは所詮レユニオン幹部の中でも最弱…」を味方になっても地で行かないでリュドミラちゃん
サク……サク……サク……で笑ってしまったw
クラウンスレイヤーの直後に置かれるテキサスS3が一番無情