バグが多すぎて「有料デバッグ」だとヤフーニュースになってしまったゲーム【バトルスピリッツ クロスオーバー】

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  • Опубліковано 19 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 964

  • @cyanjya
    @cyanjya 4 години тому +106

    これは本当にからすまニキにお疲れ様と言いたい。
    既存の紙をやってるプレイヤーだけど、ここまでUIが酷かったり、バグが多いとやる気もおきない。
    でも、動画化までちゃんとやってくれた。
    本当にお疲れ様でした。

    • @rtasja1
      @rtasja1 3 години тому

      2万貰えるどうがあげてるぞよ

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 3 години тому +2

      @@cyanjya 自分もゲームはやってないけど一刻も早くバグ直ってほしい

    • @-ratto-
      @-ratto- 2 години тому +1

      安定のバンダイ
      クソゲー作り続ける伝統を守り続ける

  • @猫の愛好家ろっく
    @猫の愛好家ろっく 5 годин тому +279

    クソゲーのレビューを抜きにして新しくバトルスピリッツというカードゲームに触れてくださり一ユーザーとしてとても嬉しいです。ありがとうございます。

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 4 години тому +30

      ユーザーのDM依頼に応える為に2万かけて、ルールが難しいのに可能な限り噛み砕いて説明、しかもヒロインのマイやBGMの銀河を駆ける光龍騎神を使用してるのもポイント高い

    • @rtasja1
      @rtasja1 3 години тому

      2万貰えるどうがあげてるぞよ

  • @AOHIRO02
    @AOHIRO02 4 години тому +96

    バトスピはコアが目まぐるしく移動するシステムが致命的にデジタルに合わないって友人が言ってたな。
    その通りやった

    • @cbb2764
      @cbb2764 4 години тому +24

      絶対処理の順番とか難しいよね。
      1900種も収録してたら裁定解決のプログラムだけでもヤバそうだし、、、

    • @ペケペケ-w7m
      @ペケペケ-w7m 4 години тому +8

      前作もバグは多かったけどこんな動かなくなるほどは無かったんですけどね…

  • @fate-ef8oo
    @fate-ef8oo 5 годин тому +392

    バグレ魔ゐ可愛すぎて普通に欲しいんだが

    • @佐藤たかし-r9z
      @佐藤たかし-r9z 4 години тому +106

      ​@@karakosm
      バグレ魔ゐ貰う方法の動画上げろや

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y 4 години тому +41

      動画の冒頭の挨拶のための一発ネタ素材にしてはあまりにもクオリティが高すぎる、グッズ化したら普通に欲しいレベル

    • @あい-p9m5z
      @あい-p9m5z 4 години тому +6

      ビオレマイ久々に聞いたわ

    • @ブックオフなのに魔導書ねーじゃん
      @ブックオフなのに魔導書ねーじゃん 4 години тому +26

      らでん×まゐの合成で奇跡の可愛い生き物が生まれるとは…。

    • @宇佐ヒサユキ
      @宇佐ヒサユキ 4 години тому +13

      バグったゲームで何しよう

  • @ベジロー
    @ベジロー 4 години тому +206

    地味なバグとして対戦に勝利した時に「あと少しだったのに…」等の敗北時ボイスがよく流れてましたね

    • @rtasja1
      @rtasja1 3 години тому +2

      2万貰えるどうがあげてるぞよ

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 3 години тому +7

      @@ベジロー ギリギリの接戦だった的な解釈だったからこれ敗北ボイスだったんだってなった

    • @白川-i2l
      @白川-i2l 2 години тому +5

      煽りかなw

    • @mijinko-t4h
      @mijinko-t4h Годину тому +3

      ギリギリ勝てました・・・

    • @あおんさ
      @あおんさ Годину тому +2

      体感だけどデッキ破壊で勝つとリザルト負けセリフ流れること多い(初期バージョン)、バグオーバースターとバグ粉砕で相手倒した後に自キャラが「つえぇ…もっかい良いっすか?」って言ってた

  • @monopiglet5632
    @monopiglet5632 4 години тому +124

    各メーカーが、カードゲームをデジタルで作りたがらない理由がもろに現れとる…
    ユーザーからしたら便利じゃんとか、楽じゃんとか思うんだけど「作る方は只管血を吐き続ける地獄以外の何物でもない」んよ…
    何せ、チェック項目が1900種類のカードなら最低でも361万項目は超えるからね! 組み合わせや順番も考慮すると1000万超えるね!
    やってられるかボケェ!と。 え?遊戯王?? だからMD出た時「マジで作ったの?!噓でしょ…しかも目立ったバグがねぇ…」と感嘆したわ

    • @rtasja1
      @rtasja1 3 години тому

      2万貰えるどうがあげてるぞよ

    • @女装シロ一等兵
      @女装シロ一等兵 3 години тому +15

      確かに言われてみれば大量のカードの効果の組み合わせをデバッグ作業しないといけないからデジタル化は大変だろうな…
      カードは手に持ってなんぼだろと思っていたけど、ちょっとデジタルカードも触れたくなってきた。

    • @てたーにあ-e8h
      @てたーにあ-e8h 3 години тому +22

      TFからLotDまで数年おきにライブラリ蓄積してたのが奏功したんだろうな
      あの出来でそんな課金圧キツくないのすげえわ

    • @春子-j7x
      @春子-j7x 3 години тому +8

      そう考えたら人間の脳味噌って優秀な性能なんだな

    • @god9352
      @god9352 3 години тому +5

      えーとMDの場合は根本のちゃんとしたUIがあるからバグが少ないんやな
      バトルスピリッツは単純に根本が終わってるんやな
      そしてなこれってテストプレイしてたら気づくレベルのものを修正してない時点でゲームとして発売してるのが終わってるんよ

  • @豆腐-g9n
    @豆腐-g9n 5 годин тому +98

    バトスピが複雑なゲームだからバグが出やすいのかなぁとは思うけど、ちゃんとデバッグしてから出してほしかったよね
    あと「提示」とか「フラッシュタイミング!」とかいちいち言うのテンポ悪すぎるから無くして欲しい
    子供の頃からバトスピ大好きだからこういう形で話題になるのは少し悲しい

    • @rtasja1
      @rtasja1 3 години тому

      2万貰えるどうがあげてるぞよ

    • @マルウエ
      @マルウエ 3 години тому +6

      遊戯王があの出来でできてる時点で複雑だからとかは慰めにしかならん気がする
      MDがやばすぎるってのはそうかもしれんけど

    • @goldleafwatanuki
      @goldleafwatanuki 2 години тому

      ​@@マルウエコナミが遊戯王にぶっ込めるリソースをバンダイがバトスピに注げるわけがない…

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому

      最新のカードで同年4月ですからやっぱり納期きつかったんでしょうね

  • @じゅんまる3号
    @じゅんまる3号 5 годин тому +137

    ヴィオレまゐの可愛い絵が見られたことが、このゲームの唯一の良さ

    • @rtasja1
      @rtasja1 3 години тому

      2万貰えるどうがあげてるぞよ

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 3 години тому +1

      @@じゅんまる3号 ゲーム内のヒロインも美人おおいよね

  • @karbonara_pasta
    @karbonara_pasta 4 години тому +78

    からすまニキ言語化能力高いな
    普通に尊敬する

    • @rtasja1
      @rtasja1 3 години тому

      2万貰えるどうがあげてるぞよ

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y 5 годин тому +268

    バグるスピリッツ苦労するオーバーで草

    • @nightmare-vl2oj
      @nightmare-vl2oj 5 годин тому +16

      この米すこ

    • @井上馨-n4t
      @井上馨-n4t 4 години тому +12

      上手くて草

    • @五穀米うまし
      @五穀米うまし 3 години тому +13

      サモンライドの「多々買え」(戦え)と同じものを感じる。

  • @Mappy-ht6mf
    @Mappy-ht6mf 5 годин тому +119

    開始当初小1で、数年はデュエマと肩並べるほどみんなバトスピやってました
    日曜朝のアニメは最高だし、宝石みたいなコア使うのが嬉しかったし、何よりスピリットがかっこいい
    今は超複雑みたいです
    ゲームでもいいから当時のカードプールで強そうなカードだけかき集めて環境とか無視してやりたい、当時のあの楽しさをまた味わいたい
    追記:当時の分かる方達ね!
    魔界七将デスペラードとかね!蛮騎士ハーキュリーとかね!大天使ミカファールとかね!英雄巨人タイタスとかね!ライバルと合体する聖王ジークフリーデンとかね!
    あと超新星龍ジークヴルム・ノヴァとかね!!最高ですね!当時の輝きには敵いませんね!!

    • @伏見よっしー1021
      @伏見よっしー1021 5 годин тому +24

      マジでニチアサでアニメやってた時はかなり人気なカードゲームだったんだけどな...
      アニメが途切れたのがキツかったと思ってる。

    • @デンボ-f5m
      @デンボ-f5m 5 годин тому +20

      12宮Xレアは全カードゲームの中で見ても群を抜いてかっこいいカード達だった

    • @鮭とばし
      @鮭とばし 5 годин тому +7

      プレイヴまでのカードでまた遊びたいと僕も思います。
      アスクレピオーズデッキで戦いたいなぁ

    • @zella_8108
      @zella_8108 4 години тому

      初期版ディーバデッキて良ければ相手させてクレ

    • @kmr1754
      @kmr1754 4 години тому +1

      シェンロンデスペラードとかですかねぇ
      ちなみにペンタンは2年前高騰しました。

  • @jnwtlxdqtx
    @jnwtlxdqtx 5 годин тому +328

    誰も言ってないけど、ヒロインの子好みのタイプだわ

  • @kei-y2x
    @kei-y2x 4 години тому +87

    どんな形であれ、バトルスピリッツブレイヴという神作品を大手の方が触れてくれるなんて夢にも思わなかったわ

    • @rtasja1
      @rtasja1 3 години тому

      2万貰えるどうがあげてるぞよ

  • @ookanadamo
    @ookanadamo 5 годин тому +130

    ミッチーの「君がまってる」使ってるところ芸が細かいw

    • @零-f8h
      @零-f8h 4 години тому +8

      バグが待ってるの間違いやろ

    • @ゾーヤやぞ
      @ゾーヤやぞ 4 години тому +17

      ダメかもしれない♪
      は今後も使えるポテンシャルがあると個人的に思う

    • @やすらぎ
      @やすらぎ 4 години тому +8

      これホント名曲だから出てきてテンション上がったわ

    • @03kou60
      @03kou60 4 години тому +1

      君(ゲームのプレイヤー)が待ってる

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y 3 години тому +1

      ​@@零-f8hにしたって待ちすぎだろ()

  • @セレンヘイズ-k8b
    @セレンヘイズ-k8b 4 години тому +36

    ちなみにDSで出た「デジタルスターター」は多少テンポが良くないのと一部バグがあるくらいでちゃんと遊べる良ゲーですよ

    • @rtasja1
      @rtasja1 3 години тому

      2万貰えるどうがあげてるぞよ

    • @とんぺい焼き-j2m
      @とんぺい焼き-j2m 2 години тому

      流石にその頃と比較すると効果処理の複雑さがなぁ…
      確かに処理周りとかちゃんとして欲しくはあるけど比較対象としてはちょっと年代が離れ過ぎてるんじゃないか?

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому

      リリース初期だったからでしょうね

    • @miis9171
      @miis9171 21 хвилина тому

      ブレイヴすら存在しない超黎明期だったからね
      ハードの進化を鑑みても契約だのミラージュだの転醒だのルールのインフレがかなりきつい
      それぞれに世代でゲームが出てるならまだしも、十数年をほぼ一足飛びで落とし込むなんて無理が出ることは明らかだった

  • @名無し-m4y6r
    @名無し-m4y6r 4 години тому +21

    からすまさんがこのゲームする時に、からすまさんを知らないバトスピユーザーがバトスピ自体をクソゲーと勘違いしないかハラハラしてたの草

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 3 години тому +7

      バトスピ『は』面白いって配信コメ欄で散々言われてたな

  • @thormer6019
    @thormer6019 4 години тому +36

    正直、UIだったりチュートリアルの複雑さだったりと細かいところに目を瞑ればストーリーだったりカードの収録範囲だったりバトスピそのものの面白さだったりがある分、良ゲーになれる素体はあるからバグさえ何とかなればなぁ~。

    • @yasu-so6mj
      @yasu-so6mj 4 години тому +3

      このゲームのターゲット層が気になる
      どう見ても初心者に優しくないチュートリアルやゲーム進行から、引退勢くらいにしか刺さらないと思うんですよね。

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 3 години тому

      @@yasu-so6mj しかも7000円するし販売時期ポケポケと被ってる

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому

      カードプール広いからキャラごとに使用デッキの幅が広いのは評価に値すると思う

  • @猫柳-p8w
    @猫柳-p8w 4 години тому +24

    生放送のコメント「敵CPUが負けそうになるとフリーズさせてくる」に笑った
    ルール難しくて制作側が把握しきれなかったんですかね

  • @ラパン-k4j
    @ラパン-k4j 4 години тому +24

    8:09まるでちょっと前にあったデュエマのギャクテンポインタみたいな挙動で草

    • @raisu_pudding
      @raisu_pudding 4 години тому +1

      腕ぶっ壊しループやめちくり〜()

  • @032-jg3qr
    @032-jg3qr 4 години тому +19

    トライドロンわざわざバトスピのカードで出すの細かくて好き

    • @UK-IX
      @UK-IX 3 години тому

      ???「サモンライッ!!」

  • @カボス君-w9m
    @カボス君-w9m 5 годин тому +73

    マスデュエがどれだけ優れているのかよく分かる動画だった

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr 4 години тому +14

      マジであのゲームバグ少ないよね

    • @うまし酸味
      @うまし酸味 4 години тому +21

      デジタルで遊戯王をいつでもどこでも対戦相手探せるのはほんとに素晴らしいし、バグもほとんどない
      問題はできるのが遊戯王であることだ

    • @ヤックルン
      @ヤックルン 4 години тому +14

      遊戯王とかいう総合的なルールの難易度が一番高いカードゲームを、通常のプレイ範囲では一切バグを出さずに運営できてるの本当に凄い。

    • @rtasja1
      @rtasja1 3 години тому +1

      2万貰えるどうがあげてるぞよ

    • @てたーにあ-e8h
      @てたーにあ-e8h 3 години тому +8

      面倒なことになりそうなカードは実装しないというウルトラC

  • @nushimurasaki2464
    @nushimurasaki2464 4 години тому +31

    そう考えるとマスターデュエルって不具合少ないからすごいよな…

    • @山路違和
      @山路違和 2 години тому

      単純に不具合ないのはすごいけど
      比較すれば差が出るからお前はなにもわかってない

    • @nushimurasaki2464
      @nushimurasaki2464 2 години тому +2

      @ 逆にあなたは何が分かってるんだ…?

  • @クアントロ大尉
    @クアントロ大尉 4 години тому +6

    この令和の時代にコメント欄「ヴィオレ魔ゐ」「紫乃宮魔ゐ」という単語が見えて、おセンチな気分が溢れてきた。
    本当に好きでした。深夜アニメにハマって明確にオタクになる前から好きでした。ありがとうからすまニキ。

  • @fnfboyfriend144
    @fnfboyfriend144 5 годин тому +32

    12:08 長めのバルファルクbgm助かる

    • @rtasja1
      @rtasja1 3 години тому

      2万貰えるどうがあげてるぞよ

  • @lreon9992
    @lreon9992 5 годин тому +21

    こうして見るとルールが複雑そうで複雑な遊戯王のゲームをバグを可能な限り抑えてるKONAMIは流石である

    • @Link-pf1zz
      @Link-pf1zz 4 години тому +10

      コナミは昔からコンシューマで遊戯王のゲームを作ってきたからノウハウはあるよねっていう。。

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому

      結局複雑なの草

    • @おすし-o6z
      @おすし-o6z 2 години тому +2

      やっぱ複雑そうに見えて複雑な遊戯王のゲームを、26年も作ってきたKONAMIはすごい

  • @ruku145
    @ruku145 5 годин тому +61

    3:00 イビルツインのBGM…いいよね…

  • @user-shikapanda
    @user-shikapanda 3 години тому +8

    バトスピ初期のカードから始まってストーリー進むにつれてブレイブとかバーストとかが使えるようになる感じのゲームなら初心者でも遊べるからそういうの作ってほしいな

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 3 години тому

      難しいと思いますね
      4回くらいやって最初の1、2回戦は普通に煌臨ギミックありのバトスピ
      3回目で創界神ネクサスと転醒のルールを事前説明したあと、バトル中に神技や神域の効果をめっちゃ丁寧にやったり◯◯したら転醒できる!って感じでバトル中に実際に効果を使ってみる
      4回目に契約カード
      って感じじゃない?
      クロスオーバーのチュートリアルも実際そんなだったし

  • @mori-zz8vo
    @mori-zz8vo 4 години тому +8

    TCGの中でバトスピのルールデザインはマジで複雑で難しいから、それをゲームの処理に落とし込もうとするとテンポが悪いというかダレてくるよな。
    介入できるタイミングが多いし、効果処理も可能な限り処理をするからデバックとか本当に大変だと思う。

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому

      @@mori-zz8vo 紙前提のカードゲームだからむしろ良くゲームに落とし込めたって思う

  • @365式波動球
    @365式波動球 4 години тому +12

    声の出演のところで声優さんの名前の並びが不揃いで笑ったわ

  • @sodasodasodalite
    @sodasodasodalite 5 годин тому +37

    マスターデュエルは凄かったんだなあ(KONAMI感)

    • @ガッチャさん-g2i
      @ガッチャさん-g2i 5 годин тому +7

      元々KONAMIはゲーム会社ですし、遊戯王のゲームもこれまで沢山作ってきたので、ノウハウも豊富だった故だと思います

  • @digi1838
    @digi1838 5 годин тому +24

    7:54 新ソニ動画で全く出番を貰えず、ビースト覚醒したブレイズさんの怨念ですねこれは...

  • @tomosaka7621
    @tomosaka7621 5 годин тому +26

    実は前作と外注先(開発会社)が違うのだ

    • @nanono7150
      @nanono7150 4 години тому +1

      フリューの文字が見えたけど関係ある?

    • @spadeone-qv4te
      @spadeone-qv4te 3 години тому +4

      ​@@nanono7150 FuRyuは販売だけなんで……実際作ってるのは別会社
      監督責任というところはあるかもですが()

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 3 години тому

      @@tomosaka7621 そりゃバグる

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому

      なんで変わったんだよ

  • @フェンリア06
    @フェンリア06 4 години тому +28

    前作コネバトから開発会社変わってて嫌な予感してたらやっぱり前作のフィードバックが全く反映されてなくて頭抱えた…。

  • @からす-l9x
    @からす-l9x 5 годин тому +12

    最初に紹介された小さめのバグの時点でかなり致命的

  • @しいたけ-z9m
    @しいたけ-z9m 5 годин тому +12

    対戦相手に切断されると切断された側が負け判定になる時があるから全員に勝ち筋があるってポストあって草生えた

  • @haru-r8q
    @haru-r8q 4 години тому +6

    バグ抜きにしてもバトスピは効果使うタイミングごとにコアを動かして誘発のケアとかするからコア移動に関する革命的なUIとか発明しない限りデジタルでのもっさり感はどうにもならない

  • @色違いアズマオウ-i2s
    @色違いアズマオウ-i2s 4 години тому +6

    やっぱりTCGをデジタルにそのまま落とし込むって処理が大変なんだなぁ、と思わせてくれるゲームですね。おまけにどのTCGも独特の用語がありすぎて制作陣も意味☆不明!ってなってるんでしょうね。

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 4 години тому +1

      バトスピはルール面で色々独特らしいから(バトスピ以外のTCG知らない)元々やってる人が開発にいないと難しいと思いますね

  • @風邪気味-p6w
    @風邪気味-p6w 4 години тому +9

    アニメでまゐが前作で主人公が使っていた切り札と今作のメタカードでWノヴァデッキ使った時は衝撃を受けたな

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 3 години тому +1

      あれかっこいいよね

    • @sand_light
      @sand_light 2 години тому

      ダブルノヴァのハイランカーデッキ好きだった
      グリーディコアがダノヴァの新規イラストあったし

    • @7743v
      @7743v 33 хвилини тому

      しかもそのメタカードは主人公側をずっと苦戦させてたカードだったのに、(理由があるとはいえ)主人公人間サイドを裏切ってほぼ闇堕ち状態で使ってたの覚悟しすぎてる

  • @ざろっちorろくろう-i2b
    @ざろっちorろくろう-i2b 4 години тому +9

    カードゲームの効果処理って本当に大変なんだなぁ・・・

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому

      @@ざろっちorろくろう-i2b ポケカもルール変えてますよね

  • @妖刀てぃらみす
    @妖刀てぃらみす 4 години тому +15

    アナログのカード特有のルールが間違っててもそのまま続行しちゃう現状が一部悪化してデジタル化でも体感できるのヤバい

  • @らっちょっ
    @らっちょっ 4 години тому +8

    このゲームみてるとマスターデュエルの開発陣の凄さがよくわかる

  • @digi1838
    @digi1838 5 годин тому +55

    1:30 唐突に闇堕ちしたヒロインやん久しぶり

    • @じゅんまる3号
      @じゅんまる3号 5 годин тому +42

      @@digi1838 いいだろ?死に向かう主人公を止めるためなら手段を選ばない真の純愛ヒロインだぜ?

    • @おコメ-w5s
      @おコメ-w5s 4 години тому +15

      ダブルノヴァとかいう神

    • @digi1838
      @digi1838 4 години тому +9

      @@じゅんまる3号いや分かるんだけど、子供ながらに毎週見続けてた身としては、いきなり色々飛びすぎちゃってて「なにしてん?こいつ」としか思わなかった...
      最終回まで見て、なんかいい話みたいだけど、結局ダンは死んだっぽいしヒロイン報われんなって当時思ってた

    • @じゅんまる3号
      @じゅんまる3号 4 години тому +15

      @@digi1838 まぁ確かに博物館にあるダンの記述を見て、ダンがこの世界から帰れないことを悟りライバルを代わりにすべく裏切り…って感じだったはずだから毎週追ってると混乱するよね。しかも子供時代じゃ察するのも厳しいしな。俺もストーリー気にせず見てたわ

    • @digi1838
      @digi1838 4 години тому +4

      @@じゅんまる3号 リアルタイムで見られてよかった名作中の名作なのは間違いない

  • @tenpax5701
    @tenpax5701 5 годин тому +7

    MDの帝BGM流れ変えるとこに合いすぎだろ

  • @MEMCHO_MADNESS
    @MEMCHO_MADNESS 5 годин тому +10

    このゲームのバグが全て修正される時が来るのはかなり遠いだろうな…

    • @yukiyosshi528
      @yukiyosshi528 2 години тому

      前作の進行不能バグ全部直る前に新作来たからな〜

  • @タコt
    @タコt 3 години тому +5

    バトスピで育った身からするとバグがどれだけあろうと嬉しい限りです

  • @地の聖杯トキとトワ
    @地の聖杯トキとトワ 5 годин тому +86

    サムネの子が普通に可愛くてバトスピの知識が全く無いのに見入ってしまった
    やっぱりバグって笑えるからこそ輝くんだなって、実際に遭遇したら迷惑この上ないだろうけど

    • @rtasja1
      @rtasja1 3 години тому +1

      2万貰えるどうがあげてるぞよ

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому +1

      @@地の聖杯トキとトワ ヴィオレまゐというキャラです(cv川澄綾子)

  • @イカリアオイ
    @イカリアオイ 4 години тому +5

    前作もバグ多かったから様子見してたが、まさかここまで酷いとは…
    しかもUI前作より分かりにくくなってる…

  • @ディアンシーex
    @ディアンシーex 3 години тому +5

    からすまニキEXVSネタという実家のような安心感

  • @Lhaplusterra
    @Lhaplusterra 4 години тому +3

    こういうテーブルゲームの類を動画にするにあたって視聴者にルールを説明するサマリ能力に長けてるのマジでからすまニキ強い

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 3 години тому

      しかもバトスピアニメのネタもきっちり動画に落とし込んでるっていうね

  • @ギャラクティックナイトを応援する会

    コアの動きは現実の方が分かりやすいね、公式の宝石みたいなコアを使うのもいいんだけど牛乳パックを切って自作したり、足りなくなって急遽ノートをちぎって代用したのも懐かしい思い出

  • @M.foxの暇つぶし
    @M.foxの暇つぶし 5 годин тому +9

    デバック作業の大変さを身をもって知れる良いゲームですね!

  • @ウマ娘やる予定だったのにブルアカ

    ワイ、バトスピ大会とか出てる半ガチ勢
    購入したんだけどやる前からTLがバグ報告祭になってたから未開封で放置してある……

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому

      7000円実質捨ててるの笑えない

  • @ぇぃ
    @ぇぃ 4 години тому +4

    今のバトスピだいぶ複雑になっちゃったからデジタル化するなら最新のカードじゃなくて剣刃編ぐらいまでのカードがちょうどいい気がする....

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 4 години тому

      配信見てたけど少なくともチュートリアルはもっとわかりやすくするべきだった
      4戦やったけど最初の1、2回はいいけど3戦目は転醒と創界神ネクサスの説明を事前に説明→実際に神域や神技を利用したり条件を満たしたから転醒しよう!って感じにしたほうがいいとおもう。
      初心者向けチュートリアルでいきなり当時のガチ環境デッキ+創界石とかだすのやばすぎる

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому

      剣編までならそんなにごギミック多くないですからね

  • @レイ-n3c
    @レイ-n3c 5 годин тому +20

    バトスピ動画なのに曲が遊戯王

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 3 години тому +2

      @@レイ-n3c バトスピの小ネタも入ってるよ

  • @天津みか
    @天津みか 4 години тому +6

    ブレイヴ内容が重すぎて深夜31時アニメって言われてたの懐かしい

    • @takumaNicoNico
      @takumaNicoNico 3 години тому +1

      その次の作品の覇王(ヒーローズ)との内容の差がすごかったですよね。
      ブレイブだと伝説的な扱いにされてた12宮Xレアを普通に使ってたり

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому

      @@takumaNicoNico 1話の山羊座とかね

    • @sand_light
      @sand_light 2 години тому +1

      ​@@takumaNicoNico
      ストライクヴルムが呆気なく破壊されたのは悲しかったな

  • @Rozerottxi
    @Rozerottxi 4 години тому +7

    10:47 何のためにタイタスが禁止行ったと思ってんだ

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 3 години тому

      蒼波でやられたら相手殴りたくなるw

    • @-prider1668
      @-prider1668 3 години тому +1

      トールキャッスルとタイタスを許してはいけない(戒め)

  • @ミーロ
    @ミーロ 5 годин тому +6

    バトスピのいいところは
    ・サーチがオープンサーチ(上から~する)、デッキバウンスがデッキトップバウンスorデッキボトムバウンスだからデッキをシャッフルしなくて良い
    ・コア移動でプレイングが出る
    という紙向きのカードゲームなのでDCG向けではないかもですね~@@
    でもバトスピ君は本当に面白いカードゲームなんです…!!

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr 4 години тому +2

      最近バトスピかなりいい感じではあるよね。ちょっと前まではシーズン変わったら前の環境の否定カード刷りまくってたからマジで嫌だった

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому

      ​@@sin-zl3lr青の世界とか全環境どころか煌臨と転醒まで否定してるのはエグい
      クロノドラゴンは低BPのスピリットでブロックしたりゴットブレイクは超絶ピンポイントメタだからまだ納得できたけど

  • @youtube-official-dayo
    @youtube-official-dayo 5 годин тому +5

    粉砕は地味にバトスピの魅力だと思ってるのに思いっきりバグってて笑った

  • @ぺルルおおくぼ
    @ぺルルおおくぼ 4 години тому +4

    03:55 個人的なイメージだと、コストで召喚するスピリッツに来てもらう道を作って、コア(レベルコスト)を置いて魂を吹き込むって考えてた。

    • @巧妙岳
      @巧妙岳 3 години тому

      そうそう、たくさん魂を吹き込めばスピリットも強くなるってのが面白いんだけどな

  • @japtheripper-cp7zr
    @japtheripper-cp7zr 4 години тому +5

    他の超王手TCGは基本無料で出してる中、フルプライスで出す時点で、新規参入は絶望的に思える

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому

      しかも前作は遊戯王LD今作はポケポケと発売時期被ってるw

  • @コウペンx
    @コウペンx 4 години тому +4

    初プレイなのにこうやって動画に出来るのすごいな

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 4 години тому +1

      バトスピユーザーだけど動画の完成度高過ぎて感動してる

  • @坂田実-z4v
    @坂田実-z4v Годину тому +1

    15:35
    細かいんだけど、ここの声優のインデントがバラバラなあたりからも全体的な完成度がわかっちゃう…

  • @user-FreshHamu-Yatsuhashi
    @user-FreshHamu-Yatsuhashi 5 годин тому +10

    こう見るとMDってかなり頑張ってんだな…。

  • @Belle-qi4hs
    @Belle-qi4hs 4 години тому +3

    バトスピ、ジークヴルムと十二星座のやつのキャラデザ好きすぎるんだよな

  • @ジルグ-x9m
    @ジルグ-x9m 5 годин тому +5

    プチランボすぐに全盛期の魔導書の審判より危険すぎる

  • @gabell-116
    @gabell-116 4 години тому +4

    10:18
    しかも特殊勝利できる最新のカードは現状ギーツデッキのDGPくらいしかないという…(コラボ)

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 4 години тому +4

      一応他にもあるけど、実質不可能なレベルの難易度だよね。
      特殊勝利が普通にできる仮面ライダーギーツがイレギュラーすぎる

  • @イカマリオ
    @イカマリオ 4 години тому +3

    「ありがとうございましたいいバトルでした」というセリフいつかネタになりそう

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 4 години тому +1

      アニメの名台詞なんよ。
      個人的に配信の時のもしかしてやばい感じ?もネタになりそう

  • @あっくん-s1j
    @あっくん-s1j 4 години тому +27

    14:45の悲鳴やめてくれ…。
    14年経った今でも泣きそうになる…。

    • @ろりーレンザラ
      @ろりーレンザラ 4 години тому +2

      元ネタなんですか?

    • @jnwtlxdqtx
      @jnwtlxdqtx 4 години тому +1

      ​@@ろりーレンザラ
      野獣先輩かな

    • @かなゆう-n9f
      @かなゆう-n9f 4 години тому +5

      わかりみ深いです…
      自分的には弾の最後のセリフを動画の終わりに煽り台詞に使うのもかなり嫌でしたね………

    • @fnfboyfriend144
      @fnfboyfriend144 4 години тому

      14:43
      何があったんですか?

    • @あっくん-s1j
      @あっくん-s1j 4 години тому +7

      @@fnfboyfriend144超ザックリ言うと、アニメ3作目の主人公ダンが光となって犠牲になる時の、ヒロインまゐの悲鳴。
      これが当時、あまりに残酷すぎるラストでかなり切なくなったんです。

  • @農家の道千年
    @農家の道千年 4 години тому +7

    バトスピがこんな形で取り上げられるの悲しいわ

  • @丸ひろ
    @丸ひろ 2 години тому

    からすまさんにバトスピが知れ渡った事が何よりの喜び…
    最初に触れることになったバトスピがクロスオーバーである事を除けば…

  • @大和-g5j
    @大和-g5j 4 години тому +3

    紙でバトスピやっててこのゲーム楽しみにしてたのに、からすま案件になってて泣いた

  • @ぺぺ-p3e
    @ぺぺ-p3e 4 години тому +2

    12:55 ここテンポよくて嬉しい、これまでだったら「すぅ~べぇ~てぇ~、なぁ~おぉ~りぃ~まぁ~せぇ~ん~でぇ~しぃ~たぁ~」になってたと思う

  • @MRgainer
    @MRgainer 4 години тому +4

    無限シャカパチ・ブレイヴバグ
    もしかしてAIが「使用できる効果やカードを使えるだけすべて使う」っていう感じになってないか…?
    流石に無限ループはしないけどタッグフォースで似たような動きを見た気がする…

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому +1

      @@MRgainer NPC側に一ターン中にブレイブできる回数を制限させたら解決するかな

  • @user-UNICORN190
    @user-UNICORN190 3 години тому +2

    あんまり有名じゃないけど、バディファイトのゲーム(3ds)は買いきりで数千種類くらいカードあるのに、ほとんど思い通りに動かせたから、今思うとすごかったんだなぁ…

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому

      3DSでそれは凄いな(しらんけぢ)

  • @user-kidoailack
    @user-kidoailack 4 години тому +12

    まいたけ姿になった魔ゐ様かわいすぎる

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому

      @@user-kidoailack まさか令和の世になってまいたけネタと融合するとは

  • @ふじた-e1d
    @ふじた-e1d 4 години тому +2

    初見プレイの上でちゃんと用語ぶち込むの努力をひしひし感じる…

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 3 години тому +2

      用語もそうだけどアニメでの名台詞やBGMも動画に落とし込んでるのもバトスピ知ってる人向けの小ネタみたいになってて感心する

  • @君パン-n5f
    @君パン-n5f 4 години тому +3

    バトスピはやたら新ルールや新固有効果が増えるのが早いイメージ
    アニメって新ルールの導入&説明に良かったんだなと思った

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr 4 години тому

      最近は契約編でインフレしまくったからギミック追加は控えめ

    • @あると-m3r
      @あると-m3r 4 години тому

      でかいギミックは年一あるかないかですね。
      多いかな?
      固有効果は出ても毎回説明文書いてあるから初見でも不便はしないかな。

  • @KANHERU-_-v
    @KANHERU-_-v 2 години тому

    やっぱり長年続いてきたカードゲームは効果も複雑になってるからエンジンに組み込むのは難しいんだろうな...遊戯王とかは処理とかも複雑だけどしっかりしてて改めて凄いと思った。

  • @tatsuyam3049
    @tatsuyam3049 4 години тому +4

    バグレ魔ゐが可愛くて動画に集中できない!!

  • @Rin12243
    @Rin12243 2 години тому +1

    『ゲートオープン!解放!』のセリフが懐かしすぎて死んだ。

  • @theunknown711
    @theunknown711 5 годин тому +6

    プレイするきっかけが大量のダイレクトメールでクソワロタw

  • @熱い勇気
    @熱い勇気 4 години тому +2

    デジタルカードゲームのプログラムは大変なんだな
    最近は買い切りのデジタルカードゲーム減った理由の一つなのかな

  • @すかー-g1h
    @すかー-g1h 3 години тому +5

    アニメのBGMだったりコラボ先のカード画像をちゃんと用意してるの守備範囲が広すぎる…!

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 3 години тому +1

      バトスピを全く知らない段階からここまで面白い動画を作れるのすごいよね

    • @すかー-g1h
      @すかー-g1h 3 години тому +1

      @@藤村界翔-w7n
      宇宙を駆ける光龍騎神とかトライドロンが収録されてるとか少なくともバトスピ齧ってないと知らないですよね…
      まゐの叫び声とか弾のボイスをこうも面白くできるとは本当に恐るべしって感じですね…

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому

      ​@@すかー-g1hライダーコラボは配信の時点で把握してたからトライドロンはまあわかる

  • @ペケペケ-w7m
    @ペケペケ-w7m 4 години тому +1

    無限ループが多いですよねバグ。からすまさんのおかげでフリーカーソルの呪いから抜けプレイできるようになったものです。ちょいちょいコンピューターが無限ブレイブしたりして止まります私も。バトスピは好きなんでデバッグ頑張ってほしい。

  • @lovemegamechannel2399
    @lovemegamechannel2399 4 години тому +6

    1:18 らでん🍄

  • @mochimochi-m2w
    @mochimochi-m2w 4 години тому +2

    当時十二神皇編までやってて、バトスピまたやりたいなって思ってた矢先に発売して、買うか検討してたところにバグが多すぎるって話を聞いて、即座に買わないでよかったと思ったと同時に悲しさが込み上げてきた

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому

      バグ多すぎて流石に呆れるレベル(ゲームの方はやってないけど)

  • @素敵だぁ
    @素敵だぁ 5 годин тому +7

    10:46 イシズティアラメンツかな?

  • @user-SonnanKusahaeruwa
    @user-SonnanKusahaeruwa 4 години тому +1

    カードゲームの効果をバグらせずにゲームで実装するのって簡単ではことじゃないんだろうなって改めて実感する。
    紙カードであれば多少のガバはプレイヤーがある程度納得や自己解釈して進めるだろうし、何なら抜け道みたいになってとんでもない動きができてそれはそれで面白いと思う。だけどゲームだと、多少のガバでも適切な処理しなきゃいけないからゲーム進行不能に繋がっちゃうんだろうな

  • @巻代ゼンジ
    @巻代ゼンジ 5 годин тому +6

    正直バグ、不具合がなければ神ゲーになってたと思う。
    普 通 に 遊 べ れ ば

    • @mononono000
      @mononono000 3 години тому

      アル中の家族が「お酒さえ飲まなければいい人なんです…!」と擁護しているような危うさ😂
      よくなるといいね

  • @ああ-d1y9f
    @ああ-d1y9f 4 години тому +1

    全く知らないカードゲームの説明でも、スラスラ入ってくるのがすごい

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 2 години тому

      @@ああ-d1y9f からすまさん本人もバトスピ全く知らない状態からここまでやれるの凄いですよね。
      バトスピユーザー目線でも零からここまで面白い動画作るの凄いと思いますね

  • @デルタ娯楽に生きる者
    @デルタ娯楽に生きる者 4 години тому +5

    そこそこ長文注意
    正直バトスピの基本教えるならブレイヴ編~アルティメットぐらいで一旦分けて煌臨だのミラージュだの契約だのを順々に教えんとほんとにムズいと思う
    復帰する時「煌臨?ミラージュ?契約?魂状態?」みたいになって中々大変だった。あと効果の文量が増え過ぎて読むの疲れるのもある
    新しい体験をさせてくれるのは良いが初心者、復帰者に中々優しくないカードゲームではある
    まぁ慣れてくるととても楽しいんだけどね

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 3 години тому +1

      現在のバトスピの主要ギミックだけでも
      煌臨(2017)
      創界神ネクサス(2018)
      転醒(2020)
      ミラージュ(2021)
      契約煌臨(2022)
      契約創界神(2023)
      これだけありますよね。
      トモハッピーさんにバトスピ教えてた方も煌臨編までのデッキを使ってたし

    • @連成霊近
      @連成霊近 2 години тому

      別に覚えれないものは覚えなくてもいいのでは……まあ他TCGと違ってバトスピは最新ギミックが環境にかなり強くくい込んでくるわけですが

  • @valneage5741
    @valneage5741 2 години тому

    この状態でリリースしているという事は、デバッグが足りなかったとかではなく確信犯でしょうね、、、
    この独自のルールであれば、競合とかそれほど考えなくても良いでしょうに、延期できない理由があったのか
    多くの人が関わると本質を失ったゲームの様な何かになるというのは、大手がよくやりますが、作り手が実現しようとした形跡がある分見ていて辛いものですねぇ

  • @noppy
    @noppy 5 годин тому +3

    コア消費して他のカードを強化するって仕組みだと駆け引きが相当大変やな・・・
    あとデバッグの会社でお察しですわ・・・

    • @ウマ娘やる予定だったのにブルアカ
      @ウマ娘やる予定だったのにブルアカ 4 години тому +5

      紙の方やってる半ガチ勢です。
      クッソ大変です。
      コア1個どこに乗せるかで勝敗が大きく変わることもあります。
      ただし慣れればその駆け引きがめっっっっっちゃ楽しいです。

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr 4 години тому +1

      ​@@ウマ娘やる予定だったのにブルアカ
      エアプなんだけど昔の鮫とかとりあえずカウント貯めて3歳児&青魔神投げるだけだから緻密な駆け引きもクソもない気がするんだけど
      あれは特別なんかね?

    • @user-shioyaki
      @user-shioyaki 4 години тому

      横から失礼します。
      カウントがそれほど増えなかった時代にそれでもカウントがたくさんあれば強いよねってカードを出したら、環境変わってカウント増えやすくしたせいでほぼリスク無く使えるようになっちゃったのがそいつらの横行でしたね…
      こういう環境によって前時代のカードが禁止になるってのバトスピ運営ここ最近毎回やってるのでデザインセンスが少し…

    • @sin-zl3lr
      @sin-zl3lr 4 години тому

      @@user-shioyaki
      というか運営が転生否定したかっただけだよねあれ
      あんな感じのカード開発はマジで嫌い、歴史を踏みにじってる感じするもん
      遊戯王とか昔のテーマの強化とかちょくちょくいれるしデュエマだって昔のキーワード能力再度出したりしてる
      バンナムはとにかく使い捨てが多いんよな

    • @ウマ娘やる予定だったのにブルアカ
      @ウマ娘やる予定だったのにブルアカ 3 години тому +1

      @@sin-zl3lr まぁ今一番ヤバかった3歳児も色魔神も禁止だし鮫も規制されまくってるから…

  • @Sorqtityan
    @Sorqtityan 3 години тому +1

    当時小学生でバトスピ初期の頃にやってたけど、本当にシンプルでわかりやすくて楽しかった。
    今ほんと色んなカードあるんだなあ

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 3 години тому

      毎年ギミック追加するスタイルを16年通してたらそら増えるよな
      主要なギミックだけでも6種くらいは最低限把握しないと

  • @もょもと-aa
    @もょもと-aa 5 годин тому +3

    10:06 ヘブンリーイージスを超えた存在

  • @dummyxUTB
    @dummyxUTB 54 хвилини тому

    制作・フリューで何となく察してしまいました…テレ朝日曜アニメは一応見てたので、それがこの出来なのは何だか切ないです。

  • @NatsuaburaSuguru
    @NatsuaburaSuguru 5 годин тому +8

    FuRyu当たり外れえぐいんだよな
    バトスピはことごとく外れてるし
    バディファイトはちゃんとしてんだよな

  • @マサムネくん-n4g
    @マサムネくん-n4g 3 години тому

    1:20 「ダメかもしれない♪」で笑い止まらんかった

  • @user-hgxjyshgtdj
    @user-hgxjyshgtdj 4 години тому +5

    ただでさえポケポケ、デュエプレ、遊戯王マスターデュエルとかいう競合&強豪カードゲームアプリ(しかも無料)があるのに、バトスピを買い切りで出す勇気は素直に凄い

    • @藤村界翔-w7n
      @藤村界翔-w7n 4 години тому +2

      前作は遊戯王LDのゲームと発売時期被ってます

  • @しょぶキング
    @しょぶキング Годину тому

    ダメかもしれない(名曲)好き
    形はどうあれ、からすまニキがバトスピ知ってくれてウレシイ...ウレシイ...
    ぶっちゃけ前作の時点でバグだらけだったから、こうなるだろうなとは思いつつ、なんでロクに対策もしないで新作出した!?という疑問は拭えないッス...
    1ヶ月後に出した某ベーゴマゲーの方は出来良いみたいで羨ましい😭