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V系はがっつり水中戦闘してるというか、戦艦まで含めて水中適応ができるという設定なんでAなのは納得できる水中に突っ込んでくリーンフォースjrとか、水中を踏み荒らすバイク戦艦とかね
スパロボ αの報告めっちゃ楽しみです!
ありがとうございます!多分次回もαの動画だと思います(予定)
αのロングレンジキャノンくん燃費悪すぎて悲しかったけどα外伝で弾数制に変わって更に最強だった
カットがなくて寂しかったです
最近のスパロボ知らないおっさんスパロボファンには1番更新が待ち遠しいチャンネル
ありがとうございます
9:06ジュドーさん「羽の生えたガンダム死なねーかな。」
ここ4年ぐらいは完全に逆転してますけどね……方や誰でも乗れて資金、経験値、PP稼ぎに有用、クロスオメガでも一時は環境機体の一角に、方やコンシューマには未参戦、クロスオメガでもそこまで活躍できず……ウッソ「頭に大砲のついたガンダム死なねーかな」
アンソロネタでしたっけ?
現在では┄ウッソ「頭にキャノンついてるガンダム死なねーかな」になってるよ
@@originwill5262 >コンシューマには未参戦ガンソードは10年越しに再参戦を果たしOVA版ダンバインも久々の原作ストーリー再現されましたもうそろそろVガンダムにも出番が回ってくる・・・と信じたいですね
ウッソ「ロリオペレーターも赤青界王拳も負けガンダム主人公も格闘ガンダムも死んでしまえばいいのに」
このマップ兵器の範囲には思わず「ウッソだろ!?」
撃墜王待ったなし!
ジュドー「ホントのこ~とさぁ~~♪」
当時はV2アサルトバスターガンダムって長い名前だから強いだろってイメージで最後まで使ってたようなw
移動力落ちるの嫌だったし、レーダー着けたら全ての敵を射程外から一方的に叩けるからバスターで使ってたぞ
スパロボαのVガンダムって俺の中では「一発屋」ってイメージだったなぁ・・・V2アサルトバスターはウラキを乗せて敵とのLv差8あって超大量の宇宙怪獣を努力込みで光の翼で薙ぎ払って全滅させたら一気にLv85まで上がったのはいい思い出だ。
言われてみると、ウラキとの相性も悪くなさそうですね
ウィンキーソフトの新スーパーロボット大戦のVガンダムもやってほしいです。
バスターを使う利点・・・・・移動力の高さとロングレンジキャノンの射程の長さを生かして大ダメージを狙うとか?
伊草さんのムスタングツーが最近無くて寂しい…
αが初スパロボ。ラスボスの攻撃を全て引き受けて回避してくれたV2コアファイターには感謝しかない
αの時は何も考えずにパーツ付けるとお得な感じがしてアサルトバスターを使ってました。これが若さか‥‥‥‥‥
私も強化パーツで運動性とい移動力補強して使ってました。光の翼は範囲広い分味方巻き込みやすかったのでロングレンジキャノンメインで。
フル改造のアサルトバスターに集中かけて長大な移動力で単独敵陣潜入→相手のターンの返しで撃破しまくり→気づけば2回行動&撃墜王→ラスボス戦で撃破されてトップファイター化したらサイズ補正と集中でもはや攻撃全回避→しかしこっちの攻撃も鼻糞。いい思い出や
「αの攻略は快適だよ」「私はヌルゲーというものが苦手でしてな」
V2ガンダムもDON'T STOP! CARRY ON!もめっちゃ好きだから、スパロボにまた出て欲しい・・
良作ガンダム作品は歌まで神ですよね^_^
シュラク隊もメインで使ってたのでVダッシュやヘキサも最後まで使ってましたね〜ガンブラスターもビームバズーカが使いやすくて良量産機だった
ボトムアタックは序盤の使徒のATフィールドブチ抜けるから一応使えるんですがね←序盤洸が気合使えなくてゴッドバード使えないため代わりに出すのもアリかと。
Vガンダムは巡航形態がトップファイターしか再現されないのがなぁ。シールド防御できる戦闘機。アニメではボトムファイターで脚部に装着したビームライフルで地上に砲撃かますのが斬新だった。Dだとトップファイターでビームサーベルで攻撃(上半身だけでMS形態)とかできた。
Vガンダムはリアルタイムでコミックボンボン版を読んでたヴィクトリー十字斬やヴィクトリー波動拳というオリジナル技があって面白かったな当時等身大Vガンダムの企画があったことは今ではあんまり知られてない次回作のスパロボではセカンドV出て欲しいね
「きさまは電子レンジに入れられたダイナマイトだ!! メガ粒子の閉鎖空間の中で分解されるがいい!!」
冒険王アムロ的な感じですかね!?
今、部屋に単行本があるので分かりみが凄いですw騎士Vガンダムは逆輸入しても良い程よくできてたF1ドライバーは出てなかった……いいね(脈略もなく、セナとかが実名でパイロットしてた)
え?ギンザエフ出て欲しいって?(違)
@@ge-nasan ボンボン版のF91のシーブックも鉄仮面にゲームオーバーだ!ド外道!と言ってますし。
第二次GのV2アサルトバスターは強キャラ過ぎて鼻血出るw
ただし、フル改造が必要な模様‥
@@ge-nasan その価値は十分ありましたねw
最新作でもクロボン系統でもユニコーンの最強モード以外相手にならないくらいには性能が違うから出しにくいか無茶苦茶割を食いそうなんだよなV2。
13:54 アムロの声優に名前が似て、アムロと互角の戦闘能力を持つイングラム&アストラナガン。
V2バスターは現行のシステムならEBセーブやヒット&アウェイを駆使すれば長射程を活かした反撃無双で活躍出来そうだけど、当時のシステムだと色々厳しい…そして伊草ちゃんが遂にムスタングツーを卒業してしまった。次は冒頭のジオですかね?
光の翼の攻撃範囲の広さに驚愕した記憶力…4次サイバスターのサイフラッシュよりも使い勝手良かったからな。
初見のインパクトは抜群ですよね!
外伝だといい感じにEN消費と弾数消費で武器が別れてて経戦能力高くて頼りになるんだけどαだとそんなに…って感じでしたね。弱くはないんだけどもっと強いユニットがたくさんいて、あまり出撃させる機会がなかったです
Vガンダム初登場のマップのクロノクルが妙な強さを持っていた覚えがありますね…エクバシリーズだと何回でもボトムアタック出来た覚えがありますね(笑)
伊草さんまーた勝手に大将の椅子に座ってるよもう
調子乗りすぎですね‥
αは2軍機体でもちゃんと改造と育成すれば最終版のラスボス戦でも活躍できるから好きニルファ以降は小隊の置物化しちゃうのがね…
個人的には小隊システムは好きですみんな出撃できるのでただ編成がかなりめんどうですが‥
@@ge-nasan そうですね。攻撃する時に単体か小隊かの選択しなければならない。コストダウンのパーツを1以下のユニットに付けて、ゼロになりませんし。1小隊1機でいいかとなっちゃいます。
押し寄せる宇宙怪獣との戦いで、ヒイロのウイングゼロのツインバスターライフルとウッソのV2ABの光の翼でほぼ全滅させて経験値と資金と爽快感をがっつりいただきました。
加えてSRXのマップ兵器も活躍させましたね~
Vガンダムはリアルタイムでちゃんとみた初めてのガンダムなんで思い入れがありましたα外伝でもエースでしたやはりハロつきは大きなアドバンテージですね
ナカーマっす!私、当時9歳でした^_^
@@taroubandou5927 子どもにはショッキングな演出やセリフがおおかったですね
アニメだとvガンダム→v2になった時にvガンダムのトップを小脇に抱えて今まで有難う……。みたいな感じて武器に使ってたのが印象かな?オリファーさんのv2のトップをアドラステアにぶつけた事は……いいね?
オリファーの特攻は敵軍にダメージは全くなかったくせに自軍には大ダメージ(貴重なV2のコアファイターがお釈迦)で、何度見ても…おっと、なんだろう、鈴の音が聞こえてきたようだ
最近はそのネタに対しては「特攻でバイク戦艦ドック入りさせて作戦遅延させてただろ」って反論返されるまでがテンプレなんだよなあ本来の予定通りの侵攻されてたらリガ・ミリティアの迎撃間に合わずもっととんでもない被害出てた可能性高い
@@hatsunori1000yen 現状の最高到達点の機体を使い捨てとかアホの極みすぎるわ
V2アサルトバスターって宇宙世紀の主役機のいいとこどりって感じだな。
個人的にはV2はバスター形態が最強だと思ってる。確かに防御面や継戦能力はアサルト形態には劣るが、移動力が高いのは見逃せない。スパロボはチーム戦なので、V2の役目はマップ兵器による雑魚散らしが主任務になるので移動力は超重要。最大攻撃力もバスター形態なら上がっているので硬い雑魚相手でもダメージが期待できる。マップ兵器で一掃しつつ、中ボスクラスでの削りも期待できる。単体戦闘能力という点ではアサルト形態のほうが良い場面もあるだろうけど、自軍内での役割を考えたらバスターのほうが良いと自分は思ってる。補給を整えるのも面倒だけど、それもまた役割分担。単体での能力よりもチーム全体での能力のほうが重要なのではなかろうか。まぁ、見た目もバスターのほうが好きなんだけどな。
第2次Gじゃないだと・・・!?
そ、そういえば‥w
まっとうに育成してれば敵の攻撃なんて当たらんから普通にプレイする分にはIフィールドなんて無くても問題無いな
Vは毎回強いけどカテ公とファラさんも異常なまでに強いんだよなVダッシュはバニング大尉がガッツで無双してたわ
ガッツ持ちのスレッガーさんのことも忘れないであげてください‥
スレッガーさんは試作2号機で捨て身アトミックバズーカが仕事だから
海Aは当然だと思いますよ!本編でドッゴーラと水中戦を交わしましたが、全く苦手を感じさせない戦いぶりでしたから。逆に私は、「ウッソも機体も海Aなんて、スタッフはよくわかってるなあ」と感激したほどでした。
ミノフスキードライブと両親の教育の賜物ですね。
疑似的な津波を起こしたりしてたからな光の翼で。
とはいえ、あの年齢にしてすでにパイロットとしての汎用性が高すぎて逆に怖い。作中でも「力を持ちすぎてる」と心配されるエピソードがありましたし。英才教育最高ですわ。
あー、なるほど!ドッゴーラって宇宙用だけでなく水中用のもありましたね!!
α外伝だと、ドッゴーラが水中に配置されているマップもありますが、原作未視聴でαをプレイ済みの場合「こいつ宇宙用では…?」と混乱すること必至ですね(笑)
なるほど、今度バスターでクリア目指してみます
V2アサルトが1番かっこいい!
いよいよVガンダムのおでまし!αではいいポジションにいましたよね。切り払いによるファンネルの無力化に伴い、居場所を狭めたνガンダムやサザビーを差し置いて、V2とVダッシュの使い所の多さは印象に残ります。が、Vガンダム系はパイロットが多いのに使えるのは一握りという微妙さもありますがね・・・
Vダッシュは結構強いのにすぐV2が加入するので、ちょっと不遇なイメージでした
さすがに最強からは1歩引いていましたが、アサルトバスターは普通に強かったですね。私の運用では、MAP兵器はほか(主にサイバスター)にやってもらい、中型クラスの減らしや撃破にロングレンジキャノンとヴェスバーを気分で使い分けていました。なお、個人的に好きな武装はビームスプレーポッドでしたw
V2はアサルトバスターで使ってましたね。αの資金稼ぎ四天王の一人ですね。(サイバスター、ZZ、主人公、V2)
初コメです。いつも楽しく拝聴させてもらってます携帯機のDやっていてv2の世話になってますがαの光の翼の範囲にびっくりしました。こんなにDだと広くないですから。それでもサブのハロの幸運が健在でこれをいかした資金稼ぎ楽しいですけどα未プレイなのでいつかはやってみたいですね
アサルトバスターはGジェネだと4つの武器のうち3つがマップ兵器だった記憶がある
通常武装がサーベルのみでしたねw
@@taroubandou5927 通常攻撃で一番使いたかったのに、射撃兵装が一切使えなくてショック受けた覚えがあるw
V2アサルトバスターはFAZZとF91の良いとこ取りみたいな性能なのにあまりスパロボに呼ばれないので残念
V2とリーンホース使いたいので毎回出してほしい
もっと参戦して欲しい作品の一つですね。もう一度TENDERNESSも使われて欲しいなぁ
V2アサルトバスターとかいう声に出して読みたいガンダムNo.1
αのV2は、この超範囲の光の翼で敵を大量に巻き込んでLV99を量産できるのがまたヤバいんですよねαは修理補給の経験値にがっつりレベル差補正が入るので、一人レベル99を作るとこれを取っ掛かりにして、マップ兵器で高レベルキャラにダメージを与えて修理して、短いターンで2回行動可能な高レベルユニットを量産できますV2の中でも移動が高く、ロングレンジキャノンもあるV2バスターがα最強ユニットと言って差し支えないでしょうね
求道者かどうかは知らんですが、最新のスパロボTの一周目スーパーエキストラハードを二軍ロボット縛りでクリアした事がありますな。序盤はノーベルガンダムとゲシュペンだけで10話位進めなきゃで吐くほどキツかったですぞ
スパロボTはちょっとウィンキー臭を感じます‥(ウィンキー関係ないですが)
Vの一番の見せ場である新スーパーも取り上げてほしいな
αは二次、三次って時代が進むと宇宙世紀MSが旧式化していくんですよなぁ。nt関係なく使える高性能機ってのが貴重ですがな。ビルギットとスレッガーが捨て身map兵器で滅ぼすとかありますし。
αのV2ガンダムといえば、広範囲マップ兵器の光の翼ですね。もし甘ったれが通じないウィンキー時代だと、範囲がVの字みたいな感じでクセができそうな気がします。換装パーツは、アサルトとアサルトバスターはプレイヤーの好みでいいですけど、バスターに関しては・・・何も着けないよりは マ シ なくらいでしょうか?(一応、移動力が1増えるくらいですが)14:30 ほら伊草曹長もこうおっしゃられてますしw
ロングレンジキャノンが弾数性だったら‥
いつか来るかもしれない理不尽難易度…スパロボTのDLCだけどきてたなぁ…なんか最初から敵フル改造+雑魚でもlv120くらいあるんだっけ…何というか高難易度を履き違えてるとしか…
自分が思いつくのだとAポータブルですな理由は自分がスパロボで唯一、一度詰んで最初からやり直したことある作品だから
@@newmoonfull ああ、AポータブルというかAも主にドンがヤバかった記憶が…A自体難易度は高めだけどドンのステージだけは普通にやってたら詰むんですよね…
α外伝やインパクトあたりも‥
@@ge-nasan インパクトのドンとの最終決戦は激戦地として紹介してもいいレベルだと思う白鳥救出フラグ立てながらあの硬いドンを倒すとか当時、無理ゲーだと思ったね
Dも敵改造で結構な難易度になった記憶ありますね
スパロボはクリアがきつくなるまで改造しないのでαはあまり改造せずに資金が余ってた気がしますw
そういえば第2次gにもv2があって、光の翼は攻撃する際移動することができ、また場の機体の配置によって進路が変動できるが命中補正と燃費が酷すぎる(第2次gの命中補正は-50)。ちなみにフル改造するとv2abになってmap兵器が増える。
どう思い返してもプレイ当時光の翼ゲーという印象はないけどアサルト使ってたのは思い出して来たぞ?全方位から敵がやってくる配置で座標指定型のが使い勝手良かったからだったかな…?なおウイングゼロ余談ですがGジェネF…だったかな?のV2アサルトバスターにはたまげたなあ嘘みたいだろ?こいつ、ビルゴ相手に詰むんだぜ?(射撃無効&格闘武器なし)
ビームサーベルなしのV2アサルトバスター、ありましたねw
最終話で光の翼を使ったら経験値がとんでもない量入ってウッソが一人だけレベル94とかになったなぁ懐かしい
V2ガンダムの地形適応は原作準拠ですよ。原作では海中戦でも大暴れしてましたし。
確かDだと特定ルートでないとV2AB にできないんだよなあ…
タシロバグとか使うと、案外えげつないMAP兵器持ち結構作れるから、いつもV2はアサルトバスターにしてたなあ。あと、新スパロボを取り扱わないんでしょうか?Vガン扱うなら新も取り扱ってほしい
メガネ(本体)のない新八さんかw
または情熱の赤いバラ歌わない母と血が繋がってないユズヒコ
αなついなぁ序盤入手隠し機体のG3ガンダムをウッソに乗せ換えればハンマーで格闘育てれるからそれで育成してましたね光の翼前提なら是非!
αはコアファイター系でもそこそこ強かったような気がする...
V2のビームサーベルは原作に則った補正だと思う
最初は脳死で全部盛りのアサルトバスター使ってたけど、バスターパーツ使ってない事に気付いてアサルト使う様になったな
Vガンダムはトラウマ作品かもしれないが、かなり面白かった記憶がある。また出てきてくれないかな?明らかにこれより新しいWやGと比べて参戦作品少なくないか?この世って不平等なんやな。
新しい作品にはなぜかVは出て来ませんよね‥
@@ge-nasan マーベットさんの中の人が引退しておりまして…アーカイブだけではきついのかもしれません
ウッソの初期値は射撃より格闘高いのもポイントだな でも光の翼MAPは攻撃力低かったり仕様的に使いにくいね使うなら 修理補給でLv99運用の 魂と手加減で削り役がいいかも これで修理補給でレベル上げ出来ないキャラにとどめ役任せたり MAP兵器で仕留めると 貰える技能ポイント激減する仕様的に有用になる
削り役もありかもですね
ゲー奈大将 毎回拝見しております、楽しい動画ありがとうございます(^^ゞ
そういえば自分もアサルトでずっと使ってましたね比較画像で思い出したんですが、バスターの方がアサルトより移動力高いってことに当時疑問をもってましたパーツスロットが少ない機体なので、そこが強みかもしれませんね
おかしいですねアサルト意味からすると忍者のような突撃バスター見た目からすると狙撃遠距離砲
アサルトが使いやすいですよねぇ
V2ABといえばGジェネFの武装がビームサーベル以外全部MAP兵器で使い勝手が悪すぎることがあったなぁ
V2は基本MAP兵器しか使ってなかったから、移動力と運動性優先でV2バスター使ってた。αには防御のステータスも無いし、後半の敵は当たれば(こちらが)一撃で沈むから、スーパーロボット系でも毎ターン閃き使ってたな。(何度敵命中率60%のリセマラしたことか…)
v2アサルトバスターか... これもΩ大器になったとき、結構うるさかったです... 高い行動力と敵を撃破するごとにもっと早くする能力を持つ。おまけに相手のいかなる回避性能を無視して命中できる必中状態と特殊回避持ちでタフネス持ちと回復スキル持ちなので、当時のpvpではこのユニットの行動力によって試合の行方に影響される。まっ、その後必中状態に対しても回避できる能力を持つユニットも登場し必中状態は絶対ではなくなったけどね。
光の翼を全然使わなかったから、アサルトバスターかバスターでやってたなー光の翼、範囲は広いけど威力が微妙に足りなくて、削って調整とかするぐらいなら範囲狭くても他の機体でやった方がいいやってなって使わなくなりました。ロングレンジライフルをメインで使うとなるとバスターが良いように思えるんだけど、回避能力も微妙に足りなくて、もうそれならアサルトバスターで装甲上げるのも手やなって・・・結局V2自体微妙やなって使わなくなりましたね。使い続けようとしたらアサルトでやってたんかなぁ?
使える使えないじゃなくて好きな機体を好きなように使えるのが難易度低いαの利点では…自分はアサルトバスターのゴテゴテ全部載せ感が好きで使ってました。
なんか、さりげなくアルファにまで触手を伸ばしてるんですね。
触手伸ばしてどうする食指だろ
ん-第二次GとかのVの紹介もしてほしかった
フル改造でABになる最強MSでしたね^_^ゴットは別枠で^_^
@@taroubandou5927 ですです、あそこらへんは隠れた名作ですよね^^
8:40 よし!全部ガンダムタイプだな!
足なんて射出武器ですよ!偉い人にはそれがわからんのです!
αリアル系最強機体の1体V2アサルトバスター!!
スパロボやってると感覚おかしくなるけど、理論上Vガンダムに旧式MSが勝てるわけないよね。60~70年前も経ってるて凄いよね。宇宙世紀の話って、αの光の翼はめちゃくちゃ強かった
スパロボ世界の旧式MSも最新技術等で性能も強化されてるんだよな。
やっぱ初代プレステはのろいなぁ
好きなガンダムだったから、運動性フルチューンして使ってた、inウッソで被弾した覚えはありません。
アサルトはボス向けではなく雑魚向け(作中最強クラスのアストラナガンに7000ダメ与えながら)
αで7000ぐらいはありふれているような‥
αは終盤のボスもスーパー系の大技ならほぼ一撃ですしね とはいえメガビームライフルでここまでアストラを削れるとは驚きです ウインキー時代ならバリアも突破できなそう
中二病全開の中学生にはV2アサルトバスターを見た目で気にいりずっと使ってた。逆にどっちか片方だけを着けてるプレイヤーをわかってない奴扱いしてたなぁ。懐かしい…
メッチャ分かります😂あのゴテゴテ感が素晴らしいですね☺️
Vダッシュ好きだったなぁ、火力が微妙だったけどブースターとキャノンを一緒にしてくっつけましたなまさに強化パーツ感が好きでした、G3、コアブースター、スーパーガンダムと一緒に最後まで連れていきました
私はアサルトバスター一択でした!ウッソ普通に避けるし当てるしで、ジュドーのFAダブルゼータ、2機と補給ユニットで最終話クリアしました^_^
V2はアサルトバスター一択だった。主人公が暴れすぎてあんまり活躍させれなかったのがちょっと後悔。Vダッシュを引き継ぐと思って改造しちゃったから無理矢理最後までシーブックのせて使ってた。
ちなみに、スパロボα外伝V2ガンダムは光の翼(MAP兵器)破棄なりアサルトバスター場合、一部エネルギー消費と弾数変更したりなった
アルファ外伝ではバスターパーツが復権ゼロ距離で魂持ちが放つとスーパー系も真っ青な威力ただ継戦能力も考えるとABがベストなのでバスターのみ携帯はあんまり使われない…V2ABが条件入手のDだとバスター単体も存在感があるからなんだかんだ最終的にバランスとれ…参戦も最終的じゃなきゃいいなぁ…
当時の1/144はバスターまでしか出てなかったしスポンサーのバンダイ的にバスターを推したいだろうからここはあえてスポンサーの意向を尊重してαでもバスターを使っていくことが大事だと思います強いとか弱いとか関係ないんですよねそもそも生身の人間からバズーカ喰らっただけでプラモのパーツのようにはずれるアサルトパーツに命を預けるのは危険ですよ
バンダイさん視点の発想はなかった!
α外伝だとハロが必中持ちになって、更に手がつけられなくなる。
お?ついにガンナーとかゼロカスの影に隠れたチート機体に注目してくれたか。ちなみにDC版αだとVからクソ強です。
30では今までで最強のV2ガンダムになりそう
ガンイージーなどの量産型は使えますか?
α外伝だと、ガンブラスターが強力機体の一角でしたねまあ、自分は若かったから主人公機体しか使ってなかったですが
αでのV2は微妙な能力で雑魚敵をぺちぺち攻撃していた感じだったな、好きな機体だから極力出撃させてた思い出。新SRWのV2は更に活躍していたので是非報告を伺いたい。
光の翼だけ旧第三次時代みたいな範囲なんだよな
V2ってミノドラのおかげで本来えげつない機動性なんだよな。パイロットが中でぐちゃぐちゃになってもおかしくない
そもそも飛べる気体でしたよね強化パーツ無しで空陸Zのエックスが空陸でしたっけ空陸ガンダムと言えばゼロカスくらいですよね
ゴーストみたいな無人機にしたら強そうだなあ
確か、理論上は亜光速まで出せるんでしたっけ?本来MSに載せるような代物じゃないですよね。
そもそも慣性制御をしているからぐちゃぐちゃにはならないし理論上は亜光速まで加速出来るがその前に機体がバラバラになるので20G以上の機動は出来ない
第2次Gと新スパロボほぼ僅差発売日の記憶だったが
V系はがっつり水中戦闘してるというか、戦艦まで含めて水中適応ができるという設定なんでAなのは納得できる
水中に突っ込んでくリーンフォースjrとか、水中を踏み荒らすバイク戦艦とかね
スパロボ αの報告めっちゃ楽しみです!
ありがとうございます!
多分次回もαの動画だと思います(予定)
αのロングレンジキャノンくん燃費悪すぎて悲しかったけどα外伝で弾数制に変わって更に最強だった
カットがなくて寂しかったです
最近のスパロボ知らないおっさんスパロボファンには1番更新が待ち遠しいチャンネル
ありがとうございます
9:06ジュドーさん「羽の生えたガンダム死なねーかな。」
ここ4年ぐらいは完全に逆転してますけどね……方や誰でも乗れて資金、経験値、PP稼ぎに有用、クロスオメガでも一時は環境機体の一角に、方やコンシューマには未参戦、クロスオメガでもそこまで活躍できず……
ウッソ「頭に大砲のついたガンダム死なねーかな」
アンソロネタでしたっけ?
現在では┄ウッソ「頭にキャノンついてるガンダム死なねーかな」になってるよ
@@originwill5262
>コンシューマには未参戦
ガンソードは10年越しに再参戦を果たし
OVA版ダンバインも久々の原作ストーリー再現されました
もうそろそろVガンダムにも出番が回ってくる・・・と信じたいですね
ウッソ「ロリオペレーターも赤青界王拳も負けガンダム主人公も格闘ガンダムも死んでしまえばいいのに」
このマップ兵器の範囲には思わず
「ウッソだろ!?」
撃墜王待ったなし!
ジュドー「ホントのこ~とさぁ~~♪」
当時はV2アサルトバスターガンダムって長い名前だから強いだろってイメージで最後まで使ってたようなw
移動力落ちるの嫌だったし、レーダー着けたら全ての敵を射程外から一方的に叩けるからバスターで使ってたぞ
スパロボαのVガンダムって俺の中では「一発屋」ってイメージだったなぁ・・・
V2アサルトバスターはウラキを乗せて敵とのLv差8あって超大量の宇宙怪獣を努力込みで光の翼で薙ぎ払って全滅させたら一気にLv85まで上がったのはいい思い出だ。
言われてみると、ウラキとの相性も悪くなさそうですね
ウィンキーソフトの
新スーパーロボット大戦のVガンダムもやってほしいです。
バスターを使う利点・・・・・移動力の高さとロングレンジキャノンの射程の長さを生かして大ダメージを狙うとか?
伊草さんのムスタングツーが最近無くて寂しい…
αが初スパロボ。ラスボスの攻撃を全て引き受けて回避してくれたV2コアファイターには感謝しかない
αの時は何も考えずにパーツ付けるとお得な感じがしてアサルトバスターを使ってました。
これが若さか‥‥‥‥‥
私も強化パーツで運動性とい移動力補強して使ってました。光の翼は範囲広い分味方巻き込みやすかったのでロングレンジキャノンメインで。
フル改造のアサルトバスターに集中かけて長大な移動力で単独敵陣潜入→相手のターンの返しで撃破しまくり→気づけば2回行動&撃墜王→ラスボス戦で撃破されてトップファイター化したらサイズ補正と集中でもはや攻撃全回避→しかしこっちの攻撃も鼻糞。
いい思い出や
「αの攻略は快適だよ」
「私はヌルゲーというものが苦手でしてな」
V2ガンダムもDON'T STOP! CARRY ON!もめっちゃ好きだから、スパロボにまた出て欲しい・・
良作ガンダム作品は歌まで神ですよね^_^
シュラク隊もメインで使ってたのでVダッシュやヘキサも最後まで使ってましたね〜
ガンブラスターもビームバズーカが使いやすくて良量産機だった
ボトムアタックは序盤の使徒のATフィールドブチ抜けるから一応使えるんですがね←
序盤洸が気合使えなくてゴッドバード使えないため代わりに出すのもアリかと。
Vガンダムは巡航形態がトップファイターしか再現されないのがなぁ。シールド防御できる戦闘機。
アニメではボトムファイターで脚部に装着したビームライフルで地上に砲撃かますのが斬新だった。
Dだとトップファイターでビームサーベルで攻撃(上半身だけでMS形態)とかできた。
Vガンダムはリアルタイムでコミックボンボン版を読んでた
ヴィクトリー十字斬やヴィクトリー波動拳という
オリジナル技があって面白かったな
当時等身大Vガンダムの企画があったことは
今ではあんまり知られてない
次回作のスパロボではセカンドV出て欲しいね
「きさまは電子レンジに入れられたダイナマイトだ!!
メガ粒子の閉鎖空間の中で分解されるがいい!!」
冒険王アムロ的な感じですかね!?
今、部屋に単行本があるので
分かりみが凄いですw
騎士Vガンダムは逆輸入しても良い程よくできてた
F1ドライバーは出てなかった
……いいね
(脈略もなく、セナとかが実名でパイロットしてた)
え?ギンザエフ出て欲しいって?(違)
@@ge-nasan ボンボン版のF91のシーブックも鉄仮面にゲームオーバーだ!ド外道!と言ってますし。
第二次GのV2アサルトバスターは強キャラ過ぎて鼻血出るw
ただし、フル改造が必要な模様‥
@@ge-nasan その価値は十分ありましたねw
最新作でもクロボン系統でもユニコーンの最強モード以外相手にならないくらいには性能が違うから出しにくいか無茶苦茶割を食いそうなんだよなV2。
13:54 アムロの声優に名前が似て、アムロと互角の戦闘能力を持つイングラム&アストラナガン。
V2バスターは現行のシステムならEBセーブやヒット&アウェイを駆使すれば長射程を活かした反撃無双で活躍出来そうだけど、当時のシステムだと色々厳しい…
そして伊草ちゃんが遂にムスタングツーを卒業してしまった。次は冒頭のジオですかね?
光の翼の攻撃範囲の広さに驚愕した記憶力…
4次サイバスターのサイフラッシュよりも使い勝手良かったからな。
初見のインパクトは抜群ですよね!
外伝だといい感じにEN消費と弾数消費で武器が別れてて経戦能力高くて頼りになるんだけどαだとそんなに…って感じでしたね。弱くはないんだけどもっと強いユニットがたくさんいて、あまり出撃させる機会がなかったです
Vガンダム初登場のマップのクロノクルが妙な強さを持っていた覚えがありますね…エクバシリーズだと何回でもボトムアタック出来た覚えがありますね(笑)
伊草さんまーた勝手に大将の椅子に座ってるよもう
調子乗りすぎですね‥
αは2軍機体でもちゃんと改造と育成すれば最終版のラスボス戦でも活躍できるから好き
ニルファ以降は小隊の置物化しちゃうのがね…
個人的には小隊システムは好きです
みんな出撃できるので
ただ編成がかなりめんどうですが‥
@@ge-nasan そうですね。攻撃する時に単体か小隊かの選択しなければならない。コストダウンのパーツを1以下のユニットに付けて、ゼロになりませんし。1小隊1機でいいかとなっちゃいます。
押し寄せる宇宙怪獣との戦いで、ヒイロのウイングゼロのツインバスターライフルとウッソのV2ABの光の翼でほぼ全滅させて経験値と資金と爽快感をがっつりいただきました。
加えてSRXのマップ兵器も活躍させましたね~
Vガンダムはリアルタイムでちゃんとみた初めてのガンダムなんで思い入れがありました
α外伝でもエースでした
やはりハロつきは大きなアドバンテージですね
ナカーマっす!
私、当時9歳でした^_^
@@taroubandou5927
子どもにはショッキングな演出やセリフがおおかったですね
アニメだとvガンダム→v2になった時にvガンダムのトップを小脇に抱えて今まで有難う……。みたいな感じて武器に使ってたのが印象かな?オリファーさんのv2のトップをアドラステアにぶつけた事は……いいね?
オリファーの特攻は敵軍にダメージは全くなかったくせに自軍には大ダメージ(貴重なV2のコアファイターがお釈迦)で、何度見ても…おっと、なんだろう、鈴の音が聞こえてきたようだ
最近はそのネタに対しては「特攻でバイク戦艦ドック入りさせて作戦遅延させてただろ」って反論返されるまでがテンプレなんだよなあ
本来の予定通りの侵攻されてたらリガ・ミリティアの迎撃間に合わずもっととんでもない被害出てた可能性高い
@@hatsunori1000yen 現状の最高到達点の機体を使い捨てとかアホの極みすぎるわ
V2アサルトバスターって宇宙世紀の主役機のいいとこどりって感じだな。
個人的にはV2はバスター形態が最強だと思ってる。
確かに防御面や継戦能力はアサルト形態には劣るが、移動力が高いのは見逃せない。
スパロボはチーム戦なので、V2の役目はマップ兵器による雑魚散らしが主任務になるので移動力は超重要。
最大攻撃力もバスター形態なら上がっているので硬い雑魚相手でもダメージが期待できる。
マップ兵器で一掃しつつ、中ボスクラスでの削りも期待できる。
単体戦闘能力という点ではアサルト形態のほうが良い場面もあるだろうけど、自軍内での役割を考えたらバスターのほうが良いと自分は思ってる。
補給を整えるのも面倒だけど、それもまた役割分担。
単体での能力よりもチーム全体での能力のほうが重要なのではなかろうか。
まぁ、見た目もバスターのほうが好きなんだけどな。
第2次Gじゃないだと・・・!?
そ、そういえば‥w
まっとうに育成してれば敵の攻撃なんて当たらんから普通にプレイする分にはIフィールドなんて無くても問題無いな
Vは毎回強いけどカテ公とファラさんも異常なまでに強いんだよな
Vダッシュはバニング大尉がガッツで無双してたわ
ガッツ持ちのスレッガーさんのことも忘れないであげてください‥
スレッガーさんは試作2号機で捨て身アトミックバズーカが仕事だから
海Aは当然だと思いますよ!本編でドッゴーラと水中戦を交わしましたが、全く苦手を感じさせない戦いぶりでしたから。
逆に私は、「ウッソも機体も海Aなんて、スタッフはよくわかってるなあ」と感激したほどでした。
ミノフスキードライブと両親の教育の賜物ですね。
疑似的な津波を起こしたりしてたからな光の翼で。
とはいえ、あの年齢にしてすでにパイロットとしての汎用性が高すぎて逆に怖い。作中でも「力を持ちすぎてる」と心配されるエピソードがありましたし。英才教育最高ですわ。
あー、なるほど!ドッゴーラって宇宙用だけでなく水中用のもありましたね!!
α外伝だと、ドッゴーラが水中に配置されているマップもありますが、原作未視聴でαをプレイ済みの場合「こいつ宇宙用では…?」と混乱すること必至ですね(笑)
なるほど、
今度バスターでクリア目指してみます
V2アサルトが1番かっこいい!
いよいよVガンダムのおでまし!
αではいいポジションにいましたよね。
切り払いによるファンネルの無力化に伴い、居場所を狭めたνガンダムやサザビーを差し置いて、V2とVダッシュの使い所の多さは印象に残ります。
が、Vガンダム系はパイロットが多いのに使えるのは一握りという微妙さもありますがね・・・
Vダッシュは結構強いのにすぐV2が加入するので、ちょっと不遇なイメージでした
さすがに最強からは1歩引いていましたが、アサルトバスターは普通に強かったですね。
私の運用では、MAP兵器はほか(主にサイバスター)にやってもらい、中型クラスの
減らしや撃破にロングレンジキャノンとヴェスバーを気分で使い分けていました。
なお、個人的に好きな武装はビームスプレーポッドでしたw
V2はアサルトバスターで使ってましたね。
αの資金稼ぎ四天王の一人ですね。(サイバスター、ZZ、主人公、V2)
初コメです。いつも楽しく拝聴させてもらってます
携帯機のDやっていてv2の世話になってますがαの光の翼の範囲にびっくりしました。こんなにDだと広くないですから。
それでもサブのハロの幸運が健在でこれをいかした資金稼ぎ楽しいですけど
α未プレイなのでいつかはやってみたいですね
アサルトバスターはGジェネだと4つの武器のうち3つがマップ兵器だった記憶がある
通常武装がサーベルのみでしたねw
@@taroubandou5927 通常攻撃で一番使いたかったのに、射撃兵装が一切使えなくてショック受けた覚えがあるw
V2アサルトバスターはFAZZとF91の良いとこ取りみたいな性能なのにあまりスパロボに呼ばれないので残念
V2とリーンホース使いたいので毎回出してほしい
もっと参戦して欲しい作品の一つですね。
もう一度TENDERNESSも使われて欲しいなぁ
V2アサルトバスターとかいう声に出して読みたいガンダムNo.1
αのV2は、この超範囲の光の翼で敵を大量に巻き込んでLV99を量産できるのがまたヤバいんですよね
αは修理補給の経験値にがっつりレベル差補正が入るので、一人レベル99を作るとこれを取っ掛かりにして、マップ兵器で高レベルキャラにダメージを与えて修理して、短いターンで2回行動可能な高レベルユニットを量産できます
V2の中でも移動が高く、ロングレンジキャノンもあるV2バスターがα最強ユニットと言って差し支えないでしょうね
求道者かどうかは知らんですが、最新のスパロボTの一周目スーパーエキストラハードを二軍ロボット縛りでクリアした事がありますな。
序盤はノーベルガンダムとゲシュペンだけで10話位進めなきゃで吐くほどキツかったですぞ
スパロボTはちょっとウィンキー臭を感じます‥(ウィンキー関係ないですが)
Vの一番の見せ場である新スーパーも取り上げてほしいな
αは二次、三次って時代が進むと宇宙世紀MSが旧式化していくんですよなぁ。
nt関係なく使える高性能機ってのが貴重ですがな。ビルギットとスレッガーが捨て身map兵器で滅ぼすとかありますし。
αのV2ガンダムといえば、広範囲マップ兵器の光の翼ですね。
もし甘ったれが通じないウィンキー時代だと、範囲がVの字みたいな感じでクセができそうな気がします。
換装パーツは、アサルトとアサルトバスターはプレイヤーの好みでいいですけど、バスターに関しては・・・
何も着けないよりは マ シ なくらいでしょうか?(一応、移動力が1増えるくらいですが)
14:30 ほら伊草曹長もこうおっしゃられてますしw
ロングレンジキャノンが弾数性だったら‥
いつか来るかもしれない理不尽難易度…
スパロボTのDLCだけどきてたなぁ…
なんか最初から敵フル改造+雑魚でもlv120くらいあるんだっけ…
何というか高難易度を履き違えてるとしか…
自分が思いつくのだとAポータブルですな
理由は自分がスパロボで唯一、一度詰んで最初からやり直したことある作品だから
@@newmoonfull ああ、AポータブルというかAも主にドンがヤバかった記憶が…
A自体難易度は高めだけどドンのステージだけは普通にやってたら詰むんですよね…
α外伝やインパクトあたりも‥
@@ge-nasan
インパクトのドンとの最終決戦は
激戦地として紹介しても
いいレベルだと思う
白鳥救出フラグ立てながら
あの硬いドンを倒すとか
当時、無理ゲーだと思ったね
Dも敵改造で結構な難易度になった記憶ありますね
スパロボはクリアがきつくなるまで改造しないのでαはあまり改造せずに資金が余ってた気がしますw
そういえば第2次gにもv2があって、光の翼は攻撃する際移動することができ、また場の機体の配置によって進路が変動できるが命中補正と燃費が酷すぎる(第2次gの命中補正は-50)。ちなみにフル改造するとv2abになってmap兵器が増える。
どう思い返してもプレイ当時光の翼ゲーという印象はないけどアサルト使ってたのは思い出して来たぞ?
全方位から敵がやってくる配置で座標指定型のが使い勝手良かったからだったかな…?
なおウイングゼロ
余談ですがGジェネF…だったかな?のV2アサルトバスターにはたまげたなあ
嘘みたいだろ?こいつ、ビルゴ相手に詰むんだぜ?(射撃無効&格闘武器なし)
ビームサーベルなしのV2アサルトバスター、ありましたねw
最終話で光の翼を使ったら経験値がとんでもない量入ってウッソが一人だけレベル94とかになったなぁ懐かしい
V2ガンダムの地形適応は原作準拠ですよ。
原作では海中戦でも大暴れしてましたし。
確かDだと特定ルートでないとV2AB にできないんだよなあ…
タシロバグとか使うと、案外えげつないMAP兵器持ち結構作れるから、いつもV2はアサルトバスターにしてたなあ。あと、新スパロボを取り扱わないんでしょうか?Vガン扱うなら新も取り扱ってほしい
メガネ(本体)のない新八さんかw
または情熱の赤いバラ歌わない母と血が繋がってないユズヒコ
αなついなぁ
序盤入手隠し機体のG3ガンダムをウッソに乗せ換えればハンマーで格闘育てれるからそれで育成してましたね
光の翼前提なら是非!
αはコアファイター系でも
そこそこ強かったような
気がする...
V2のビームサーベルは原作に則った補正だと思う
最初は脳死で全部盛りのアサルトバスター使ってたけど、バスターパーツ使ってない事に気付いてアサルト使う様になったな
Vガンダムはトラウマ
作品かもしれないが、
かなり面白かった記憶がある。
また出てきてくれないかな?
明らかにこれより新しい
WやGと比べて
参戦作品少なくないか?
この世って不平等なんやな。
新しい作品にはなぜかVは出て来ませんよね‥
@@ge-nasan マーベットさんの中の人が引退しておりまして…アーカイブだけではきついのかもしれません
ウッソの初期値は射撃より格闘高いのもポイントだな でも光の翼MAPは攻撃力低かったり仕様的に使いにくいね
使うなら 修理補給でLv99運用の 魂と手加減で削り役がいいかも
これで修理補給でレベル上げ出来ないキャラにとどめ役任せたり
MAP兵器で仕留めると 貰える技能ポイント激減する仕様的に有用になる
削り役もありかもですね
ゲー奈大将 毎回拝見しております、楽しい動画ありがとうございます(^^ゞ
そういえば自分もアサルトでずっと使ってましたね
比較画像で思い出したんですが、バスターの方がアサルトより移動力高いってことに当時疑問をもってました
パーツスロットが少ない機体なので、そこが強みかもしれませんね
おかしいですね
アサルト
意味からすると忍者のような突撃
バスター
見た目からすると狙撃遠距離砲
アサルトが使いやすいですよねぇ
V2ABといえばGジェネFの武装がビームサーベル以外全部MAP兵器で使い勝手が悪すぎることがあったなぁ
V2は基本MAP兵器しか使ってなかったから、移動力と運動性優先でV2バスター使ってた。
αには防御のステータスも無いし、後半の敵は当たれば(こちらが)一撃で沈むから、スーパーロボット系でも毎ターン閃き使ってたな。(何度敵命中率60%のリセマラしたことか…)
v2アサルトバスターか... これもΩ大器になったとき、結構うるさかったです... 高い行動力と敵を撃破するごとにもっと早くする能力を持つ。おまけに相手のいかなる回避性能を無視して命中できる必中状態と特殊回避持ちでタフネス持ちと回復スキル持ちなので、当時のpvpではこのユニットの行動力によって試合の行方に影響される。まっ、その後必中状態に対しても回避できる能力を持つユニットも登場し必中状態は絶対ではなくなったけどね。
光の翼を全然使わなかったから、アサルトバスターかバスターでやってたなー
光の翼、範囲は広いけど威力が微妙に足りなくて、削って調整とかするぐらいなら範囲狭くても他の機体でやった方がいいやってなって使わなくなりました。
ロングレンジライフルをメインで使うとなるとバスターが良いように思えるんだけど、回避能力も微妙に足りなくて、もうそれならアサルトバスターで装甲上げるのも手やなって・・・結局V2自体微妙やなって使わなくなりましたね。使い続けようとしたらアサルトでやってたんかなぁ?
使える使えないじゃなくて好きな機体を好きなように使えるのが難易度低いαの利点では…
自分はアサルトバスターのゴテゴテ全部載せ感が好きで使ってました。
なんか、さりげなくアルファにまで触手を伸ばしてるんですね。
触手伸ばしてどうする食指だろ
ん-第二次GとかのVの紹介もしてほしかった
フル改造でABになる最強MSでしたね^_^
ゴットは別枠で^_^
@@taroubandou5927 ですです、あそこらへんは隠れた名作ですよね^^
8:40
よし!全部ガンダムタイプだな!
足なんて射出武器ですよ!偉い人にはそれがわからんのです!
αリアル系最強機体の1体V2アサルトバスター!!
スパロボやってると感覚おかしくなるけど、理論上Vガンダムに旧式MSが勝てるわけないよね。60~70年前も経ってるて凄いよね。宇宙世紀の話って、αの光の翼はめちゃくちゃ強かった
スパロボ世界の旧式MSも最新技術等で性能も強化されてるんだよな。
やっぱ初代プレステはのろいなぁ
好きなガンダムだったから、運動性フルチューンして使ってた、inウッソで被弾した覚えはありません。
アサルトはボス向けではなく雑魚向け(作中最強クラスのアストラナガンに7000ダメ与えながら)
αで7000ぐらいはありふれているような‥
αは終盤のボスもスーパー系の大技ならほぼ一撃ですしね とはいえメガビームライフルでここまでアストラを削れるとは驚きです ウインキー時代ならバリアも突破できなそう
中二病全開の中学生にはV2アサルトバスターを見た目で気にいりずっと使ってた。逆にどっちか片方だけを着けてるプレイヤーをわかってない奴扱いしてたなぁ。懐かしい…
メッチャ分かります😂
あのゴテゴテ感が素晴らしいですね☺️
Vダッシュ好きだったなぁ、火力が微妙だったけどブースターとキャノンを一緒にしてくっつけましたなまさに強化パーツ感が好きでした、G3、コアブースター、スーパーガンダムと一緒に最後まで連れていきました
私はアサルトバスター一択でした!
ウッソ普通に避けるし当てるしで、ジュドーのFAダブルゼータ、2機と補給ユニットで最終話クリアしました^_^
V2はアサルトバスター一択だった。
主人公が暴れすぎてあんまり活躍させれなかったのがちょっと後悔。
Vダッシュを引き継ぐと思って改造しちゃったから無理矢理最後までシーブックのせて使ってた。
ちなみに、スパロボα外伝V2ガンダムは光の翼(MAP兵器)破棄なりアサルトバスター場合、一部エネルギー消費と弾数変更したりなった
アルファ外伝ではバスターパーツが復権
ゼロ距離で魂持ちが放つとスーパー系も真っ青な威力
ただ継戦能力も考えるとABがベストなのでバスターのみ携帯はあんまり使われない…
V2ABが条件入手のDだとバスター単体も存在感があるから
なんだかんだ最終的にバランスとれ…
参戦も最終的じゃなきゃいいなぁ…
当時の1/144はバスターまでしか出てなかったしスポンサーのバンダイ的にバスターを推したいだろうから
ここはあえてスポンサーの意向を尊重してαでもバスターを使っていくことが大事だと思います
強いとか弱いとか関係ないんですよね
そもそも生身の人間からバズーカ喰らっただけでプラモのパーツのようにはずれるアサルトパーツに命を預けるのは危険ですよ
バンダイさん視点の発想はなかった!
α外伝だとハロが必中持ちになって、更に手がつけられなくなる。
お?ついにガンナーとかゼロカスの影に隠れたチート機体に注目してくれたか。
ちなみにDC版αだとVからクソ強です。
30では今までで最強のV2ガンダムになりそう
ガンイージーなどの量産型は使えますか?
α外伝だと、ガンブラスターが強力機体の一角でしたね
まあ、自分は若かったから主人公機体しか使ってなかったですが
αでのV2は微妙な能力で雑魚敵をぺちぺち攻撃していた感じだったな、好きな機体だから極力出撃させてた思い出。
新SRWのV2は更に活躍していたので是非報告を伺いたい。
光の翼だけ旧第三次時代みたいな範囲なんだよな
V2ってミノドラのおかげで本来えげつない機動性なんだよな。パイロットが中でぐちゃぐちゃになってもおかしくない
そもそも飛べる気体でしたよね
強化パーツ無しで空陸
Zのエックスが空陸でしたっけ
空陸ガンダムと言えばゼロカスくらいですよね
ゴーストみたいな無人機にしたら強そうだなあ
確か、理論上は亜光速まで出せるんでしたっけ?
本来MSに載せるような代物じゃないですよね。
そもそも慣性制御をしているからぐちゃぐちゃにはならないし理論上は亜光速まで加速出来るがその前に機体がバラバラになるので20G以上の機動は出来ない
第2次Gと新スパロボほぼ僅差発売日の記憶だったが