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3:58 親衛隊兵のえげつない断末魔8:37 古澤徹 vs 古谷徹
7:50 大友龍三郎さんホントええ声…
νガンダムよりG-3ガンダムが使いやすいみたいにファイヤーブラスターより攻撃力1000低いけど射程1〜5で無消費で使える大車輪ロケットパンチが強すぎるからマジンカイザーより強化型マジンガーZのが強かったりするスパロボα
強化パーツはハロ×2にすればもっと避けられたかも。
ラオデキア「弱者には死を…それが宇宙の原理だ…」アムロ「そやね。」
G3ガンダムだけで、ラスボスを倒すなんてすごいです。
めちゃ懐かしい 学生の頃に 一番 時間を投じたゲームシリーズ
時空間攻撃が可能なほどの僕の考えた最強ロボをイングラムはウキウキで作ったのに鉄球ぶつけて壊すとかちょっとひどすぎません?
私はスレッガーをGP02に乗せて、捨て身でアトミックバズーカを撃って殲滅していました。
The invincible G3 Gundam.
G3ガンダムが盾構えるの初めてみた
いい動画をありがとうございます。αのリメイク出ないかな・・
これはバラン・ドバンも納得のハンマー使い
バラン・ドバン……スパロボ大戦αで、印象的な曲だったやつか……
第三次OGでは人型のズフィルードがみたい
さすがハンマーだ、なんともないぜ!
お疲れさまでした。幾らG-3は強いといっても一年戦争の機体。しかも単騎駆けとはガンダム無双みたいだ(笑)
難易度低めのαとは言えここまでできるものなんですね!俺も明日からやる気出していこう
鉄球部分もスゲエけど鎖の耐久性もスゲエ
一年戦争時代のメカがオーバーテクノロジーの塊の兵器を子供扱いできるのって最高!
面白い検証ですね楽しかったです
スレッガーとかバニング乗せてガッツ発動で回避命中補正かけたらメチャ強かったたった一機でボスや大軍のヘイト稼がせて確殺ラインまで弱らせるのに重宝した記憶
各種計算式が大味すぎて装甲が息をしてない時代
逆にMXとか装甲上げると何食らっても10とかだからバランス調整も大味すぎる
MXは難易度緩めで新規プレイヤーを意識していましたからね。だからゼオライマーが暴れたwww
@@abc-vyu12 なおPSP版MX・・・ゲームバランスって難しいですね
カイザーとか真ゲッターとかでもボスの攻撃食らうとポロッと撃墜されたりするんよね
αはその辺かなり是正されてますよ。ただパイロット側に防御に関する数値がないので結局インフレして装甲が息しなくなりますが。
この時代のスパロボの回避率は0以外は100w
皆セーブ&ロード繰り返してるだけやんって思うかもしれんがセーブ&ロードで何とかなってるのがまず異常だからなこれ
α外伝みたいなガチ目の難易度より、αくらいヌルい方が俺つえーできて好き^^
α外伝も、熟練度狙わなければヌルいぞ・・・バッドエンド直行だけどな。
今さらだけど「ズフィールド」じゃなくて「ズフィルード」だったんだね。どうして10年以上も気付かなかったのか・・・
全く同じことを思ってた。
懐かしい!私もフル改造ザク改に修理装置でLv99にしたバーニィ乗せて単機決戦していた思い出が・・・
やはりセーブ&リセットこそ最強…
スパロボインパクトも大体こんな感じ
wiiで出てたハイパーハンマーだけで戦うガンダム思い出したw
スカッドハンマーかな?
ハンマー振り回すだけでクリアできるゲームだったのか
G3は当時からムチャクチャ使えるのに気づいてフル改造して最終局面まで普通に戦えた。αの中じゃ相当使える機体である事は確か
終盤は必中ないと辛いのよね
ハイパーオーラ斬りよりもハイスペックなハイパーハンマー
ダイターン3とか、∀ガンダムとか…攻撃にハンマー持ってたらよく使ってたなぁ
バルマーは地球で情報収集してるはずなのに何故ズフィルードにハンマーを持たせないのか
αシリーズ、switchあたりで移植してくれないかなぁ出来ればZシリーズも⋯
ユーゼスの負け惜しみ…何度聞いたことか。
ズフィルードなんか・・・。厨房のとき以来、ズフィールドやと思ってたww
同じく…
MeToo
こんだけの激戦ならスタート時の能力とラスト前の能力比較を見せてほしかったですー
改造獎勵選運動性,強化零件不要用超合金新Z,選其它能加強命中跟回避的強化零件,就不會打的這麼辛苦了...
???「第三次で会おうぞ』
バルマー盆踊り久しぶりに見た
今の仕様だったらまぁまぁ楽なんだろうけどイングラムが今でも強いなぁ...ってなる
このゲームもってたけど直撃したら即死のイメージしかなかったけど耐えられるんですね しらんかった・・・
冴島総監!
ハンマーVSバルマーはハンマーの勝ちと言うことで
こういうゲームの命中率って敵は1桁でもかなり当ててくるのにこっちは90%でも当たらないのは開発者が敵を優遇しているプログラムがあると子供の頃疑ってたな。
The Nu Gu-...Ahem, The G-3 Gundam isn't just for show!
フル改造ボーナスを移動力にしたり超合金ニューZを装備したり運動性特化にせず半端にしている理由がわからん
G-3の方が運動性高いのか…
ガンバイン流石やな粘りまくれば格闘値がアホほど上がって更に最強になる
うp乙です次は高難易度の方の最終話でG3単騎ですねわかります(ォィハンマーが主力武器ならアムロより格闘高そうなジュドーかウッソのが適任かとも思いましたが敵の命中率見るとどうなんだろう・・・?ハロ2個でなんとかなれば・・・
🤩🤩🤩🤩🤩🤩
耐久はあったとしてもワンパンが多いのでリアル系はハロ2つ装備が安定かとスーパー系なら装甲5000あれば縮退砲もほぼ10やったはず
なんだったっけ?(敵の回避が)70%くらいがよく避けられてしまって、(こちらの回避が)30%くらいがよく避けれた
努力持ちのOTをマップ兵器でレベル99までレベル上げてそいつをG3に乗せてた
そういえば燃費の良さとかの関係でサーベルとかでボスを延々攻撃し続けた記憶。αまでだったっけ?限界値があるの。当時アレの意味が分からず赤になっても無視してたなぁ…
νガンダムより運動性が5高いのオーバーテクノロジー感がある
フホ!強い
お疲れ様です👍おっさんで縛りプレイチャレンジ動画は珍しいっすね💦1年戦争の機体が約14年後に開発される機体と互角近い性能なのに驚いたけどそれ以上にハンマーという原始的な物理武器がスーパーロボットの必殺技に匹敵するダメージ出せたのがすごい👏
αでは、α世界においてかつて活躍したRX-78をνガン開発のデータ取得のためにチューンアップしてあったので、復帰する時に搭乗した・・・みたいなセリフがアムロ加入イベ時にありました。条件を満たしてればその時にG-3が出てきますが、この改造結果を見れば何かすげえ納得(笑)
改造ボーナスは移動力より地形適正Sとった方が攻撃避けるし当てるで強いと思うが……
無印αってS無いんじゃないかな?自分の記憶だけども
@@TeNN_JiaoZi どれかの地形適正Aみたい s無かったわ
燃費がいいからMXのディジェSE-Rみたいに当たらなければ、ずっと戦える。ちなみに宇宙怪獣の兵隊はダイターン3くらいでかいはずだけどスパロボだとSサイズとかよね。オールドタイプの方が命中回避が低い分、シールド・切り払いレベルがかなり高く設定されてるから被弾するとアウトですね。
紛うことなき白い悪魔
紫?黒?灰?色はともかく悪魔なのは間違い無い
改滿吃到大招還是會直接gg
ダイラガーフォンがあれば
9:26 Yes,AI always cheating!!!
ハロ✖️ハロにするとヌルゲー化するからやらなかったと予想
昔のガンダムアクションゲームにハイパーハンマーだけでクリアするのを思い出したハイパーハンマーを強化して様々ハンマーにした遊んだな ターンAのハンマーとかまさか スパロボαでハンマーだけでやるとはビックリ
たーおーせーないーよー
ラオデキヤ「ギニアス・サハリン」VS ヤムチャイングラム「ジェイデッカー」VS ヤムチャ
乱数固定バグがあるせいで他のシリーズ以上に命中率を0%にするのが大事だったα
なんたらかんたらフィールドでも質量兵器には勝てないんや…
8:38大帥哥❤ 戀愛的感覺
へ?!G-3すげー ゚ ゚ ( Д )
SP回復したら魂だけで勝てそう
この頃の速水奨さんの声は少しばかり苦手・・・
スパロボの1桁%、特に3~5%は当たるとあれほど口を酸っぱくして言っただろ!!!!!!!!!
何故νガンダムに近いほどの性能をG3ガンダムで出せるかって?そりゃ、νガンダムの知識よりもガンダムの知識の方が圧倒的に蓄積されてるからな。俺たち整備士にも、もちろんアムロにもな!
マジレスするとそれはない。ガンダムなんか所詮一年戦争で使われただけの機体。データや情報量や知識はグリプス戦役から第一次ネオジオン抗争まで使われたマーク2の方が圧倒的に上。整備士にしても、マーク2の機体構造はその後の機体の礎になっている。故に、そういう機体を整備する機会の方が多い。アムロだって、自分が設計に関わった機体より、数ヶ月乗っただけのガンダムの方が分かってるとは思えないが。
@@koutarou1030 マジレスありがとう!ちょっと調べて、なんかそれっぽいこと言ってるだけの俺なんかに良く言ってくれた!
アストナージでも解析できなかったフォロン
IMPACTだとミノフスキークラフトを装備していて ノリスかアムロが乗っていると ハンマー無双しやすい(限界と武器と運動性を改造しておく必要があるが)
このG-3ならMS忍者の手に渡って活躍しても納得の性能。
宇宙適応をAからSにする。そうするともう少し違う。
高難度でジュドーがパクってくるシャアザクも強いよ😄
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
奇跡+激闘で瞬殺簡単
ps4、ps5あたりでα(無印)がリメイク発売されて途中セーブなしノーコンティニューで任意のユニット1体のみ出撃でジュデッカ(黒)倒すトロフィーとかあったら発狂しそう
だから何故、こんな旧式のしかも縁起の悪い ( 小説版では誤って敵に撃たれた ) 機体が強敵と渡り合えるくらいの超高性能な設定になってんの?いくらスパロボマジックだったとしてもおかし過ぎ。
さすがに集中なしで挑むのはなめすぎ
3:58 親衛隊兵のえげつない断末魔
8:37 古澤徹 vs 古谷徹
7:50 大友龍三郎さんホントええ声…
νガンダムよりG-3ガンダムが使いやすいみたいにファイヤーブラスターより攻撃力1000低いけど射程1〜5で無消費で使える大車輪ロケットパンチが強すぎるからマジンカイザーより強化型マジンガーZのが強かったりするスパロボα
強化パーツはハロ×2にすればもっと避けられたかも。
ラオデキア「弱者には死を…それが宇宙の原理だ…」
アムロ「そやね。」
G3ガンダムだけで、ラスボスを倒すなんてすごいです。
めちゃ懐かしい
学生の頃に 一番 時間を投じたゲームシリーズ
時空間攻撃が可能なほどの僕の考えた最強ロボをイングラムはウキウキで作ったのに
鉄球ぶつけて壊すとかちょっとひどすぎません?
私はスレッガーをGP02に乗せて、捨て身でアトミックバズーカを撃って殲滅していました。
The invincible G3 Gundam.
G3ガンダムが盾構えるの初めてみた
いい動画をありがとうございます。
αのリメイク出ないかな・・
これはバラン・ドバンも納得のハンマー使い
バラン・ドバン……スパロボ大戦α
で、印象的な曲だったやつか……
第三次OGでは人型のズフィルードがみたい
さすがハンマーだ、なんともないぜ!
お疲れさまでした。
幾らG-3は強いといっても一年戦争の機体。
しかも単騎駆けとはガンダム無双みたいだ(笑)
難易度低めのαとは言えここまでできるものなんですね!俺も明日からやる気出していこう
鉄球部分もスゲエけど鎖の耐久性もスゲエ
一年戦争時代のメカがオーバーテクノロジーの塊の兵器を子供扱いできるのって最高!
面白い検証ですね
楽しかったです
スレッガーとかバニング乗せてガッツ発動で回避命中補正かけたらメチャ強かった
たった一機でボスや大軍のヘイト稼がせて確殺ラインまで弱らせるのに重宝した記憶
各種計算式が大味すぎて装甲が息をしてない時代
逆にMXとか装甲上げると何食らっても10とかだからバランス調整も大味すぎる
MXは難易度緩めで新規プレイヤーを意識していましたからね。
だからゼオライマーが暴れたwww
@@abc-vyu12
なおPSP版MX・・・
ゲームバランスって難しいですね
カイザーとか真ゲッターとかでもボスの攻撃食らうとポロッと撃墜されたりするんよね
αはその辺かなり是正されてますよ。ただパイロット側に防御に関する数値がないので結局インフレして装甲が息しなくなりますが。
この時代のスパロボの回避率は0以外は100w
皆セーブ&ロード繰り返してるだけやんって思うかもしれんがセーブ&ロードで何とかなってるのがまず異常だからなこれ
α外伝みたいなガチ目の難易度より、αくらいヌルい方が俺つえーできて好き^^
α外伝も、熟練度狙わなければヌルいぞ・・・バッドエンド直行だけどな。
今さらだけど「ズフィールド」じゃなくて「ズフィルード」だったんだね。どうして10年以上も気付かなかったのか・・・
全く同じことを思ってた。
懐かしい!
私もフル改造ザク改に修理装置でLv99にしたバーニィ乗せて単機決戦していた思い出が・・・
やはりセーブ&リセットこそ最強…
スパロボインパクトも大体こんな感じ
wiiで出てたハイパーハンマーだけで戦うガンダム思い出したw
スカッドハンマーかな?
ハンマー振り回すだけでクリアできるゲームだったのか
G3は当時からムチャクチャ使えるのに気づいてフル改造して最終局面まで普通に戦えた。
αの中じゃ相当使える機体である事は確か
終盤は必中ないと辛いのよね
ハイパーオーラ斬りよりもハイスペックなハイパーハンマー
ダイターン3とか、∀ガンダムとか…
攻撃にハンマー持ってたらよく使ってたなぁ
バルマーは地球で情報収集してるはずなのに何故ズフィルードにハンマーを持たせないのか
αシリーズ、switchあたりで移植してくれないかなぁ
出来ればZシリーズも⋯
ユーゼスの負け惜しみ…何度聞いたことか。
ズフィルードなんか・・・。
厨房のとき以来、ズフィールドやと思ってたww
同じく…
MeToo
こんだけの激戦ならスタート時の能力とラスト前の能力比較を見せてほしかったですー
改造獎勵選運動性,強化零件不要用超合金新Z,選其它能加強命中跟回避的強化零件,就不會打的這麼辛苦了...
???「第三次で会おうぞ』
バルマー盆踊り久しぶりに見た
今の仕様だったらまぁまぁ楽なんだろうけどイングラムが今でも強いなぁ...ってなる
このゲームもってたけど直撃したら即死のイメージしかなかったけど耐えられるんですね しらんかった・・・
冴島総監!
ハンマーVSバルマーはハンマーの勝ちと言うことで
こういうゲームの命中率って敵は1桁でもかなり当ててくるのにこっちは90%でも当たらないのは開発者が敵を優遇しているプログラムがあると子供の頃疑ってたな。
The Nu Gu-...Ahem, The G-3 Gundam isn't just for show!
フル改造ボーナスを移動力にしたり超合金ニューZを装備したり運動性特化にせず半端にしている理由がわからん
G-3の方が運動性高いのか…
ガンバイン流石やな
粘りまくれば格闘値がアホほど上がって更に最強になる
うp乙です
次は高難易度の方の最終話でG3単騎ですねわかります(ォィ
ハンマーが主力武器ならアムロより格闘高そうなジュドーかウッソのが適任かとも思いましたが敵の命中率見るとどうなんだろう・・・?
ハロ2個でなんとかなれば・・・
🤩🤩🤩🤩🤩🤩
耐久はあったとしてもワンパンが多いのでリアル系はハロ2つ装備が安定かと
スーパー系なら装甲5000あれば縮退砲もほぼ10やったはず
なんだったっけ?(敵の回避が)70%くらいがよく避けられてしまって、(こちらの回避が)30%くらいがよく避けれた
努力持ちのOTをマップ兵器でレベル99までレベル上げてそいつをG3に乗せてた
そういえば燃費の良さとかの関係でサーベルとかでボスを延々攻撃し続けた記憶。
αまでだったっけ?限界値があるの。当時アレの意味が分からず赤になっても無視してたなぁ…
νガンダムより運動性が5高いのオーバーテクノロジー感がある
フホ!強い
お疲れ様です👍
おっさんで縛りプレイチャレンジ動画は珍しいっすね💦1年戦争の機体が約14年後に開発される機体と互角近い性能なのに驚いたけどそれ以上にハンマーという原始的な物理武器がスーパーロボットの必殺技に匹敵するダメージ出せたのがすごい👏
αでは、α世界においてかつて活躍したRX-78をνガン開発のデータ取得のためにチューンアップしてあったので、復帰する時に搭乗した・・・みたいなセリフがアムロ加入イベ時にありました。
条件を満たしてればその時にG-3が出てきますが、この改造結果を見れば何かすげえ納得(笑)
改造ボーナスは移動力より地形適正Sとった方が攻撃避けるし当てるで強いと思うが……
無印αってS無いんじゃないかな?
自分の記憶だけども
@@TeNN_JiaoZi どれかの地形適正Aみたい s無かったわ
燃費がいいからMXのディジェSE-Rみたいに当たらなければ、ずっと戦える。ちなみに宇宙怪獣の兵隊はダイターン3くらいでかいはずだけどスパロボだとSサイズとかよね。オールドタイプの方が命中回避が低い分、シールド・切り払いレベルがかなり高く設定されてるから被弾するとアウトですね。
紛うことなき白い悪魔
紫?黒?灰?
色はともかく悪魔なのは間違い無い
改滿吃到大招還是會直接gg
ダイラガーフォンがあれば
9:26 Yes,AI always cheating!!!
ハロ✖️ハロにするとヌルゲー化するからやらなかったと予想
昔のガンダムアクションゲームにハイパーハンマーだけでクリアするのを思い出した
ハイパーハンマーを強化して様々ハンマーにした遊んだな ターンAのハンマーとか
まさか スパロボαでハンマーだけでやるとは
ビックリ
たーおーせーないーよー
ラオデキヤ「ギニアス・サハリン」VS ヤムチャ
イングラム「ジェイデッカー」VS ヤムチャ
乱数固定バグがあるせいで他のシリーズ以上に命中率を0%にするのが大事だったα
なんたらかんたらフィールドでも質量兵器には勝てないんや…
8:38大帥哥❤ 戀愛的感覺
へ?!
G-3すげー ゚ ゚ ( Д )
SP回復したら魂だけで勝てそう
この頃の速水奨さんの声は少しばかり苦手・・・
スパロボの1桁%、特に3~5%は当たるとあれほど口を酸っぱくして言っただろ!!!!!!!!!
何故νガンダムに近いほどの性能をG3ガンダムで出せるかって?
そりゃ、νガンダムの知識よりもガンダムの知識の方が圧倒的に蓄積されてるからな。
俺たち整備士にも、もちろんアムロにもな!
マジレスするとそれはない。ガンダムなんか所詮一年戦争で使われただけの機体。データや情報量や知識はグリプス戦役から第一次ネオジオン抗争まで使われたマーク2の方が圧倒的に上。整備士にしても、マーク2の機体構造はその後の機体の礎になっている。故に、そういう機体を整備する機会の方が多い。
アムロだって、自分が設計に関わった機体より、数ヶ月乗っただけのガンダムの方が分かってるとは思えないが。
@@koutarou1030 マジレスありがとう!
ちょっと調べて、なんかそれっぽいこと言ってるだけの俺なんかに良く言ってくれた!
アストナージでも解析できなかったフォロン
IMPACTだとミノフスキークラフトを装備していて ノリスかアムロが乗っていると ハンマー無双しやすい
(限界と武器と運動性を改造しておく必要があるが)
このG-3ならMS忍者の手に渡って活躍しても納得の性能。
宇宙適応をAからSにする。そうするともう少し違う。
高難度でジュドーがパクってくる
シャアザクも強いよ😄
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
奇跡+激闘で瞬殺
簡単
ps4、ps5あたりでα(無印)がリメイク発売されて途中セーブなしノーコンティニューで任意のユニット1体のみ出撃でジュデッカ(黒)倒すトロフィーとかあったら発狂しそう
だから何故、こんな旧式のしかも縁起の悪い ( 小説版では誤って敵に撃たれた ) 機体が強敵と渡り合えるくらいの超高性能な設定になってんの?
いくらスパロボマジックだったとしてもおかし過ぎ。
さすがに集中なしで挑むのはなめすぎ