Te muestro cómo hago esta escena 3d en godot, en menos de 10 minutos (con protonscatter)

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  • Опубліковано 4 січ 2024
  • música de hola beats

КОМЕНТАРІ • 26

  • @BossRox7373
    @BossRox7373 7 днів тому +1

    ¡BRO GRACIAS MIL!! Nuevo sub ;D

  • @jcobreti
    @jcobreti 5 місяців тому +1

    gracias, gran video

  • @YesnielX
    @YesnielX 2 місяці тому +2

    Uff muy bueno eso

  • @aricnk17
    @aricnk17 2 місяці тому +1

    videazoo

  • @joeljosemartinezcadenas9260
    @joeljosemartinezcadenas9260 5 місяців тому +1

    Muy buen video

  • @JuanBarros-Comunica
    @JuanBarros-Comunica 2 місяці тому +1

    Buenisimo el video y por más tutoriales de Godot

  • @maya1er
    @maya1er 4 місяці тому +2

    Buen trabajo… a mi unity me daba lag y problemas con la escenas… espero aprender godot no lo conozco pero se ve interesante

    • @gamedevargentina
      @gamedevargentina  4 місяці тому

      Gracias! todos los motores tienen sus puntos flojos. Cuanto más los conocés, más fáciles son de esquivar ;)

  • @jinkinto
    @jinkinto Місяць тому

    buen contenido

  • @6ELCORSARIO6
    @6ELCORSARIO6 2 місяці тому +2

    como puedo crear un terreno, por ser una zona de batalla, con trincheras, crateres, arboles muertos o secos etc en godot

    • @gamedevargentina
      @gamedevargentina  2 місяці тому +2

      Para eso te conviene usar alguno de los nodos que generan terrenos. buscalos con la palabra terrain en la asset lib. También lo podés hacer en blender si lo sabés usar. Si estás solo te conviene usar assets (los de itch.io por ejemplo)

  • @titoalcanfort
    @titoalcanfort 6 днів тому +1

    Por que pusiste música de terror xd

  • @pedromanruiz
    @pedromanruiz 2 місяці тому

    se pueden importar assets de vegetacion hechos a mano y controlar la potencia y direccion del viento con algun script?

    • @gamedevargentina
      @gamedevargentina  2 місяці тому +1

      Hola Pedro. Si, se puede. En una de las subcarpetas del addon tenés los modelos y podés poner los tuyos. La animacion del pasto está hecha con animationplayer, asi que es fija. Para hacerla con respecto al viento hay que usar shaders. Fijate este video que hice al respecto ua-cam.com/video/0KlUmfI8wVQ/v-deo.html

    • @pedromanruiz
      @pedromanruiz 2 місяці тому

      @@gamedevargentina gracias!

  • @leonelmartinez9842
    @leonelmartinez9842 3 місяці тому +2

    Sabes como se puede obtener la posicion de cada ScatterItem por código?

    • @gamedevargentina
      @gamedevargentina  3 місяці тому +2

      por lo que vi hay un array items, pero no pude accederlo. Fijate en el github del proyecto el issue 157 a lo mejor te sirve

  • @JaddTR
    @JaddTR 4 місяці тому +1

    Usas godot 4?

    • @gamedevargentina
      @gamedevargentina  4 місяці тому

      Este año si. hasta el año pasado daba los cursos con godot 3 porque el 4 tenía muchos bugs.