Para eso te conviene usar alguno de los nodos que generan terrenos. buscalos con la palabra terrain en la asset lib. También lo podés hacer en blender si lo sabés usar. Si estás solo te conviene usar assets (los de itch.io por ejemplo)
Hola Pedro. Si, se puede. En una de las subcarpetas del addon tenés los modelos y podés poner los tuyos. La animacion del pasto está hecha con animationplayer, asi que es fija. Para hacerla con respecto al viento hay que usar shaders. Fijate este video que hice al respecto ua-cam.com/video/0KlUmfI8wVQ/v-deo.html
¡BRO GRACIAS MIL!! Nuevo sub ;D
gracias, gran video
gracias a vos por seguirme ;)
Uff muy bueno eso
Si, es super útil
videazoo
Gracias Ariel!
Muy buen video
Gracias Joel!
Buenisimo el video y por más tutoriales de Godot
Gracias Juan!
Buen trabajo… a mi unity me daba lag y problemas con la escenas… espero aprender godot no lo conozco pero se ve interesante
Gracias! todos los motores tienen sus puntos flojos. Cuanto más los conocés, más fáciles son de esquivar ;)
buen contenido
Muchas Gracias!!!
como puedo crear un terreno, por ser una zona de batalla, con trincheras, crateres, arboles muertos o secos etc en godot
Para eso te conviene usar alguno de los nodos que generan terrenos. buscalos con la palabra terrain en la asset lib. También lo podés hacer en blender si lo sabés usar. Si estás solo te conviene usar assets (los de itch.io por ejemplo)
Por que pusiste música de terror xd
te parece de terror? jajajaja
se pueden importar assets de vegetacion hechos a mano y controlar la potencia y direccion del viento con algun script?
Hola Pedro. Si, se puede. En una de las subcarpetas del addon tenés los modelos y podés poner los tuyos. La animacion del pasto está hecha con animationplayer, asi que es fija. Para hacerla con respecto al viento hay que usar shaders. Fijate este video que hice al respecto ua-cam.com/video/0KlUmfI8wVQ/v-deo.html
@@gamedevargentina gracias!
Sabes como se puede obtener la posicion de cada ScatterItem por código?
por lo que vi hay un array items, pero no pude accederlo. Fijate en el github del proyecto el issue 157 a lo mejor te sirve
Usas godot 4?
Este año si. hasta el año pasado daba los cursos con godot 3 porque el 4 tenía muchos bugs.