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ぜひ高評価👍もよろしくお願いします!※現在のバージョンでは水入り瓶も回収してくれるようになりました!動画の補足↓必要な材料に仕分け機に仕込んでおくアイテムやアレイを輸送するレールやトロッコピグリンにかぶせるくりぬいたカボチャx8を追加してください
個人的に一番驚いたのは、感圧板やボタンが材質で違いがあるということ。めっちゃ勉強になりました。
木のボタンは弓矢でも押せたり稼働時間が長かったりするので石のボタンとはまた違った使い方ができますね。
装置のアイディアがすごいだけじゃなく、建築もかっこいい!建材がブラックストーンと玄武岩ベースでネザーのイメージと合っていいですね。水流代わりの氷塊+ピストンもなるほどなーと勉強になりました。スタックできないアイテムもちゃんとアレイちゃんに仕分けてもらえててすごいですこれからものんびり応援してます
毎度ありがとうございます!☺️水が使えない中水流仕分けのようなものを作ろうとしたらこうなりました!アレイちゃんさんはスタック不可のものも持ってきてくれますがポーションの他にもエンチャの内容が違うものは流石に見分けられないようでした。玄武岩とブラックストーンのシナジーは好きなので好評で嬉しいです!これからも頑張ります
いつも便利な装置を紹介してくれてまじで助かる
ありがとうございます!こちらこそコメントもらえることで元気をもらっています☺
@@Howawa_Mai これからも頑張ってください!
今(2023/02/26 Java版 1.19.3)作ってみたのですが、「水入り瓶」をアレイが識別しているみたいで、回収しませんでした。音符ブロックを回路導線上に置いてアレイを入れる場所を空けて、「水入り瓶」を持たせたアレイを置いて、解決しました。それにしても、すごい速度で氷の上を滑っていくアイテムを瞬時に識別して回収するアレイって、なんかすごい(笑)どう動くのか見たくて今回は実験的にネザーの天井裏に装飾を省いて作ったのですが、アレイはきれいに光ってるし、交易アイテムも光るものが出ると氷の上を光って滑っていくので、ボーっと見ていてもかなりきれいです。
製作ありがとうございます😊水入り版だとも拾ってくれるように修正されていたようですねご報告ありがとうございます!なかなか複雑な見た目ですが装置の動きが工場っぽくてお気に入りなので活用してくれるとうれしいです!
@@Howawa_Mai 動画中にもあるように、ちょっと改造してゾンビピグリントラップと合体させてみましたが、なかなか難しかったです。大きな改造は、ゾンビピグリントラップからのドロップが収納できるように倉庫部分を拡張する事(金塊と金つぶと金の剣…ゾンビ肉はゾンビピグリントラップ側で事前に焼却廃棄してます)と、ゾンビピグリントラップからの金の剣を回収できるようにする事でした。金の剣の回収をするために、アレイの居場所を1匹分増やしたかったのですが…これが難問でした。結果的に、アレイの居場所のセットを4匹(ビン類、本)と2匹(ブーツ、剣)の2セットにして、間を羊毛ブロックで仕切ってから音符ブロックに紐づける事で、何度か失敗しながらもどうにかクリアできました。失敗すると、アレイの挙動が不安定(紐づけは成功してるのに、回収しない、ドロップしない、などの変な挙動)になるので、基本的にはアレイを〇処分する事になるので、結構これが大変かつ心理的に凹みます T_Tあと、アレイの居場所やアイテム倉庫部分を横に増やした場合、やりすぎるとピストンのタイミングが厳しくなってしまい、これもなかなか難しかったです…増やすのは最低限にした方が、ピストンの動作タイミング調整が楽でした。小さな改造で、ピグリン交易部分やブーツや剣を溶かす溶鉱炉を装置下(床下)に持って行って、ドロッパーを使ったのんびりしたアイテムエレベーター2基で装置に戻す仕組みにしました。ブーツや剣を不要になった分は自動的に溶鉱炉で溶かしてから、装置に戻して回収する仕組みです。この仕組みの中に、ピグリン交易部分を組み込みました。結果的に、アイテムエレベーターの速度以上には交易できないので交易担当者を8匹から4匹に減らしましたが、交易用に金塊を装填する場所が2カ所になったので、割と簡単に金塊を装置から均等配分できるようになりました。交易効率半減ですが、装置内(床上)はそれなりに静かになりましたし、金つぶから金塊にするのは手動ですから、まあこれでもいいのかなと。とりあえず、ゲームでは敵対しないモブは殺さない方向でいろいろ作ってたので、アイアイゴーレムトラップを作る気にはなれず、鉄を集めるには掘りまくるしかなくて一苦労だったのですが、やっとこれで何とかなるかも…と、ホッパーとバケツで大量に鉄を使っちゃってから思ってます(笑)
いつもわかりやすい解説ありがとうございます!全然関係ないのですが、使用テクスチャー教えていただけますと嬉しいです!!
ご視聴ありがとうございます!テクスチャパックは「faithful32」というものです!ぜひ使ってみてください!
ゾンピグトラップと併用させて使わせていただいてます。質問ですが、交易品を1番最初にスライムブロックとピストンで押し出す所にゾンピグが湧いて困っています。対処法があれば教えて頂ければ幸いです。
作成ありがとうございます!返信遅れて申し訳ありません。ゾンビピグリンが押し出す部分に湧かないようにするためには「スライムブロックにくっつかない」&「モンスターが上に湧かないブロック」にするとよいです。具体的には好きな種類の葉っぱブロックの代用がおすすめです
@Howawa_Mai 回答ありがとうございます!
いつも便利な装置をありがとうございます。質問なのですが、アイテムの射出速度が早く、1部が上手くホッパーに吸い込まれないまま通り過ぎ、アレイの部分で回収されずに漂ってます。対策としてハチミツブロックを増やして遅らせようとしたり、青氷から氷塊にしたり、ドロッパーのレッドストーンを1段階遅延をかけたり、しましたが効果はありませんでした。何か方法はありますでしょうか?
作成ありがとうございます!施設の構成を変えずに解決するならば仕分け機の中のアイテムを変更し、回収できる列を増やすというものが考えられます。例えば動画の中でブラックストーンや砂利といったアイテム数が多いものは2列分取るなどして回収していました。自分の中で要らないアイテムの仕分け機を欲しいアイテム用に変更して対応する感じです他には氷塊とピストン回路を追加してアレイまで漂着したアイテムを再びドロッパー部分まで戻してもう一周させて再び仕分け機に回収してもらう方法もあります力技で解決するならば単純に仕分け機の数を増やして回収場所を増やすことも考えられます。ピストンで押し出したアイテムは思ったより長く氷の上を滑るので横に拡張しても機能すると思います。私からの解決策はこんな感じです!
@ ありがとうございます!回路を増設してみようと思います
今回もかっこいい&ハイテク施設ですね!!アレイちゃんをトロッコに乗せての施設とは…色んな方法があって毎回勉強になります!(((o(*゚▽゚*)o)))
ありがとうございます!今回かなりロマン寄りになってしまいましたがうまく稼働してくれてよかったです!
何てタイムリーな…ちょうどゾンビピグリントラップ作り終えてピグリン交易所を考えておりました素材集め頑張るぞ!…と一つ疑問なのですが「作成前の準備」の項目で岩盤に穴が空いてるシーンがありますが岩盤って壊せるのですか?壊せるのならこの交易所も他の岩盤上の施設のアイテムも岩盤下の拠点ゲートの前まで物資輸送してオーバーワールドに持ち込みやすくしたいのですが…本題と少しずれた質問ですがご教授いただけたら幸いです
Java版マイクラはネザー上の岩盤をすり抜けてある小技を挟むと岩盤を消滅させるワザがあります、ほわクラでも岩盤上に装置を作るとなった時にやり方を説明しようと思います。やり方が気になるならば他の投稿者さんもたくさんやり方を紹介されてるのでやってみても大丈夫です。ただ万が一の時のためにクリエイティブのワールドか何かで練習をお勧めします
6:59 のホッパーにアイテムを入れたら一番下のチェストに入れたアイテムが行くんですがこれって正常ですか? v1.20です。
ホッパーにアイテムを入れるのは6:00からの仕分け機回路作成の後の工程になります。後ろの仕分け機回路を作っていないと下にアイテムが流れるので回路を作って投入しましょう。動画の中で紹介している仕分け機動画もご覧ください
岩盤上に作りたいのですが、ピグリンを上に運ぶもしくは沸かせることは可能でしょうか?
ネザーの岩盤の上でも湧くためのブロックがあればピグリンは湧いてくれます。デバッグ画面でバイオームを確認して真紅の森もしくはネザーの荒れ地バイオーム近辺に作るとよいでしょう
@@Howawa_Mai ありがとうございます😊
アレイちゃんの上にガラスが置けなかったのでピグリンのとこと同じようにピストンで置いたんですけど大丈夫ですかね?
作成ありがとうございます!ガラスだったらアレイちゃんさんが窒息することもないので大丈夫です!
金インゴッドはチェストの中身がなくなるまで永遠に取引が行われるのでしょうか
中身がなくなるまでずっと取引してくれます☺️金インゴットが無くなったかの確認は自分でしなければならないのでそこはご了承ください
@@Howawa_Mai 返信めちゃくちゃ早くて助かりました。ありがとうございます!
出来ればなんですが動画の装置等をlitematicaとかで設計図を配布してほしいです
申し訳ありませんがわざわざ動画の中で施設を作成する意味がなくなってしまうので配布は予定していません!
@@Howawa_Mai なるほどです!いつも便利な装置をありがとうございます
テクスチャを教えて欲しいです...!
faithfulというリソースパックです!
@@Howawa_Mai ありがとうございます!
ぜひ高評価👍もよろしくお願いします!
※現在のバージョンでは水入り瓶も回収してくれるようになりました!
動画の補足↓
必要な材料に仕分け機に仕込んでおくアイテムや
アレイを輸送するレールやトロッコ
ピグリンにかぶせるくりぬいたカボチャx8を追加してください
個人的に一番驚いたのは、感圧板やボタンが材質で違いがあるということ。
めっちゃ勉強になりました。
木のボタンは弓矢でも押せたり稼働時間が長かったりするので石のボタンとはまた違った使い方ができますね。
装置のアイディアがすごいだけじゃなく、建築もかっこいい!
建材がブラックストーンと玄武岩ベースでネザーのイメージと合っていいですね。
水流代わりの氷塊+ピストンもなるほどなーと勉強になりました。
スタックできないアイテムもちゃんとアレイちゃんに仕分けてもらえててすごいです
これからものんびり応援してます
毎度ありがとうございます!☺️水が使えない中水流仕分けのようなものを作ろうとしたらこうなりました!
アレイちゃんさんはスタック不可のものも持ってきてくれますがポーションの他にもエンチャの内容が違うものは流石に見分けられないようでした。
玄武岩とブラックストーンのシナジーは好きなので好評で嬉しいです!
これからも頑張ります
いつも便利な装置を紹介してくれてまじで助かる
ありがとうございます!こちらこそコメントもらえることで元気をもらっています☺
@@Howawa_Mai これからも頑張ってください!
今(2023/02/26 Java版 1.19.3)作ってみたのですが、「水入り瓶」をアレイが識別しているみたいで、回収しませんでした。
音符ブロックを回路導線上に置いてアレイを入れる場所を空けて、「水入り瓶」を持たせたアレイを置いて、解決しました。
それにしても、すごい速度で氷の上を滑っていくアイテムを瞬時に識別して回収するアレイって、なんかすごい(笑)
どう動くのか見たくて今回は実験的にネザーの天井裏に装飾を省いて作ったのですが、アレイはきれいに光ってるし、交易アイテムも光るものが出ると氷の上を光って滑っていくので、ボーっと見ていてもかなりきれいです。
製作ありがとうございます😊水入り版だとも拾ってくれるように修正されていたようですねご報告ありがとうございます!
なかなか複雑な見た目ですが装置の動きが工場っぽくてお気に入りなので活用してくれるとうれしいです!
@@Howawa_Mai
動画中にもあるように、ちょっと改造してゾンビピグリントラップと合体させてみましたが、なかなか難しかったです。
大きな改造は、ゾンビピグリントラップからのドロップが収納できるように倉庫部分を拡張する事(金塊と金つぶと金の剣…ゾンビ肉はゾンビピグリントラップ側で事前に焼却廃棄してます)と、ゾンビピグリントラップからの金の剣を回収できるようにする事でした。金の剣の回収をするために、アレイの居場所を1匹分増やしたかったのですが…これが難問でした。
結果的に、アレイの居場所のセットを4匹(ビン類、本)と2匹(ブーツ、剣)の2セットにして、間を羊毛ブロックで仕切ってから音符ブロックに紐づける事で、何度か失敗しながらもどうにかクリアできました。失敗すると、アレイの挙動が不安定(紐づけは成功してるのに、回収しない、ドロップしない、などの変な挙動)になるので、基本的にはアレイを〇処分する事になるので、結構これが大変かつ心理的に凹みます T_T
あと、アレイの居場所やアイテム倉庫部分を横に増やした場合、やりすぎるとピストンのタイミングが厳しくなってしまい、これもなかなか難しかったです…増やすのは最低限にした方が、ピストンの動作タイミング調整が楽でした。
小さな改造で、ピグリン交易部分やブーツや剣を溶かす溶鉱炉を装置下(床下)に持って行って、ドロッパーを使ったのんびりしたアイテムエレベーター2基で装置に戻す仕組みにしました。
ブーツや剣を不要になった分は自動的に溶鉱炉で溶かしてから、装置に戻して回収する仕組みです。この仕組みの中に、ピグリン交易部分を組み込みました。結果的に、アイテムエレベーターの速度以上には交易できないので交易担当者を8匹から4匹に減らしましたが、交易用に金塊を装填する場所が2カ所になったので、割と簡単に金塊を装置から均等配分できるようになりました。交易効率半減ですが、装置内(床上)はそれなりに静かになりましたし、金つぶから金塊にするのは手動ですから、まあこれでもいいのかなと。
とりあえず、ゲームでは敵対しないモブは殺さない方向でいろいろ作ってたので、アイアイゴーレムトラップを作る気にはなれず、鉄を集めるには掘りまくるしかなくて一苦労だったのですが、やっとこれで何とかなるかも…と、ホッパーとバケツで大量に鉄を使っちゃってから思ってます(笑)
いつもわかりやすい解説ありがとうございます!
全然関係ないのですが、使用テクスチャー教えていただけますと嬉しいです!!
ご視聴ありがとうございます!テクスチャパックは「faithful32」というものです!ぜひ使ってみてください!
ゾンピグトラップと併用させて使わせていただいてます。質問ですが、交易品を1番最初にスライムブロックとピストンで押し出す所にゾンピグが湧いて困っています。対処法があれば教えて頂ければ幸いです。
作成ありがとうございます!返信遅れて申し訳ありません。ゾンビピグリンが押し出す部分に湧かないようにするためには「スライムブロックにくっつかない」&「モンスターが上に湧かないブロック」にするとよいです。
具体的には好きな種類の葉っぱブロックの代用がおすすめです
@Howawa_Mai 回答ありがとうございます!
いつも便利な装置をありがとうございます。質問なのですが、アイテムの射出速度が早く、1部が上手くホッパーに吸い込まれないまま通り過ぎ、アレイの部分で回収されずに漂ってます。対策としてハチミツブロックを増やして遅らせようとしたり、青氷から氷塊にしたり、ドロッパーのレッドストーンを1段階遅延をかけたり、しましたが効果はありませんでした。何か方法はありますでしょうか?
作成ありがとうございます!
施設の構成を変えずに解決するならば仕分け機の中のアイテムを変更し、回収できる列を増やすというものが考えられます。
例えば動画の中でブラックストーンや砂利といったアイテム数が多いものは2列分取るなどして回収していました。自分の中で要らないアイテムの仕分け機を欲しいアイテム用に変更して対応する感じです
他には氷塊とピストン回路を追加してアレイまで漂着したアイテムを再びドロッパー部分まで戻してもう一周させて再び仕分け機に回収してもらう方法もあります
力技で解決するならば単純に仕分け機の数を増やして回収場所を増やすことも考えられます。ピストンで押し出したアイテムは思ったより長く氷の上を滑るので横に拡張しても機能すると思います。
私からの解決策はこんな感じです!
@ ありがとうございます!回路を増設してみようと思います
今回もかっこいい&ハイテク施設ですね!!
アレイちゃんをトロッコに乗せての施設とは…色んな方法があって毎回勉強になります!(((o(*゚▽゚*)o)))
ありがとうございます!今回かなりロマン寄りになってしまいましたがうまく稼働してくれてよかったです!
何てタイムリーな…ちょうどゾンビピグリントラップ作り終えてピグリン交易所を考えておりました
素材集め頑張るぞ!…と一つ疑問なのですが
「作成前の準備」の項目で岩盤に穴が空いてるシーンがありますが岩盤って壊せるのですか?
壊せるのならこの交易所も他の岩盤上の施設のアイテムも岩盤下の拠点ゲートの前まで物資輸送してオーバーワールドに持ち込みやすくしたいのですが…
本題と少しずれた質問ですがご教授いただけたら幸いです
Java版マイクラはネザー上の岩盤をすり抜けてある小技を挟むと岩盤を消滅させるワザがあります、ほわクラでも岩盤上に装置を作るとなった時にやり方を説明しようと思います。やり方が気になるならば他の投稿者さんもたくさんやり方を紹介されてるのでやってみても大丈夫です。ただ万が一の時のためにクリエイティブのワールドか何かで練習をお勧めします
6:59 のホッパーにアイテムを入れたら一番下のチェストに入れたアイテムが行くんですがこれって正常ですか? v1.20です。
ホッパーにアイテムを入れるのは6:00からの仕分け機回路作成の後の工程になります。後ろの仕分け機回路を作っていないと下にアイテムが流れるので回路を作って投入しましょう。動画の中で紹介している仕分け機動画もご覧ください
岩盤上に作りたいのですが、ピグリンを上に運ぶもしくは沸かせることは可能でしょうか?
ネザーの岩盤の上でも湧くためのブロックがあればピグリンは湧いてくれます。デバッグ画面でバイオームを確認して真紅の森もしくはネザーの荒れ地バイオーム近辺に作るとよいでしょう
@@Howawa_Mai
ありがとうございます😊
アレイちゃんの上にガラスが置けなかったのでピグリンのとこと同じようにピストンで置いたんですけど
大丈夫ですかね?
作成ありがとうございます!ガラスだったらアレイちゃんさんが窒息することもないので大丈夫です!
金インゴッドはチェストの中身がなくなるまで永遠に取引が行われるのでしょうか
中身がなくなるまでずっと取引してくれます☺️金インゴットが無くなったかの確認は自分でしなければならないのでそこはご了承ください
@@Howawa_Mai 返信めちゃくちゃ早くて助かりました。ありがとうございます!
出来ればなんですが動画の装置等をlitematicaとかで設計図を配布してほしいです
申し訳ありませんがわざわざ動画の中で施設を作成する意味がなくなってしまうので配布は予定していません!
@@Howawa_Mai なるほどです!いつも便利な装置をありがとうございます
テクスチャを教えて欲しいです...!
faithfulというリソースパックです!
@@Howawa_Mai ありがとうございます!