То есть, собрать шестёрку злодеев, разобраться с Рино и найти лекарство от рака - это мы можем, а вот мини игра в "водопроводчика" (почём я думаю о Марио) уже не по силам.
Инсомниак было настолько похер на сегменты с эмджей, что если смотреть на потолок, можно увидеть как паук там спавнится перед тем как подхватить врага а потом исчезает так же
Я понимаю, что игра слов, скорее всего, не была задумана изначально, но меня вынесло с самой первой фразы Тохи: "Игровая карьера Питера Паркера насыщена и во многом ПАУЧИТЕЛЬНА". Извините. 🤣
Самые гениальные учёные на планете: Собирают команду из злодеев; находят способ помочь каждому из этой команды; находят лекарство от рака, но когда появляется мини игра "водопроводчик" они говорят: - На этом наши полномочия заканчиваются. Гг помоги разобраться с этим.
В игре говорится, что Отто начал планирование мести еще до того, как совсем поехал кукухой. Так что у него было полно времени, чтобы помимо самого плана придумать и что можно предложить каждому из команды злодеев.
Помню сначала мне игра очень понравилась, но с каждым перепрохождением было всё менее круто. Сюжет очень душный в середине, сайды дебильные, соболь бесит, боссы отстой. Во общем, Бэтмен мне зашёл гораздо лучше. И да, в очередной раз убедился, что нахер не нужен этот ремастер. Такого хренового освещения я, как писал в телеге, не видел со времён Return to Arkham.
4:06 - 4:10 - Я ОТВЕТСТВЕННО ЗАЯВЛЯЮ, что у меня на выпускном ВСЕ ОДНОКЛАССИНИЦЫ БЫЛИ ФИГУРИСТЫЕ. Единственная "пышка" и то с талией была. 2007 год выпуск.
10:06 при этом он заказывает оборудование у АИМа, интересно где он нашёл их номер и отвечал ли ему сам МОДОК (я всю ждал появление жёлтых ведроголовых хотя бы в DLC)
Очень странная претензия к выживаемости паука, он никогда не был танком по типу супермена. Это нормально, что паука убивает огнестрел. Он выживает за счет ловкости.
@@chel903 это называется «игровая условность»(пускай и не обязательная). Если какой-то механизм взаимодействия спудера с окружающим миром выставляет его чересчур стойким, из этого как-то следует, что разработчикам стоило перезапустить разработку и переименовать игру в «Супермен», где каждая пуля будет наносить по единице урона в итак далеко не самой сложной игре?
Обзор отличный. Про то что игра повторяет сказанное правда, но я не вижу ничего плохого в хорошо сделанном сендбоксе. Я вот недавно зачистил открытый мир хогвартс легаси, и мир паука и по ощущениям меньше забит активностями, и мастерятся они легче и интересней. Про бои хз, я проходил на нормале, и ни в основе ни в длс проблем с врагами не ощутил. Может на харде челендж хуже. В общем то да, с выводом остается только согласится. Из старого человек максимум алтимейт и веб оф шедоус заценит. А у нас хорошо сделанная программа минимум в красивой обертке, вылизанная технически и с крепким сюжетом блокбастера.
С одной стороны ничего нового это плохо, но с другой стороны вводить что-то новое - это та еще задача. Новый Паук по сути просто отшлифованная сборка тех вещей что были раньше, да, но если бы разработчики попытались что-то кардинально изменить в плане геймплэя или сюжета игроки могли бы испугаться и просто не купить игру. Они пошли безопасным путем. Однако теперь у них есть успешный проект и в сиквеле они могут попробовать внедрить что-то новое. Будут ли они это делать и будет ли это успешным уже другой вопрос...
4:29 здесь можно заявить, что костюм паука это просто кусок спандекса (стандартный костюм, дополнительные в расчёт не берём), в то время как у Бэтса настоящий бронекостюм
Ну так же можно заявить, что весь смысл обновления костюма от Октавиуса в игре и есть добавить в него тактической брони. Тот же белый паук должен быть сплошной бронированной пластиной, красная ткань какой-то там уплотненной. Там обычный спандекс то по сути только синие части костюма. Ну а так на самом деле не знаю, игру проходил на харде и сильно сложность в обычных битвах не ощущал. На крайняк перки на здоровье и защиту в игре тоже есть.
Вот насчёт того что Отто быстро завербовал всё это не внимательность большенства, ибо в лаборатории Отто по деталям окружения видно что он после подставы Осборна начал чудить.
Паук не напирает на что-то новое, но дает всем привичным вещам очень хорошее управление, приятные анимации и в целом делает твой экспириенс именно что медитативным. Он простой, но удовольствие от тех же анимаций в полете меня до сих пор не покидает. А боевка так вобще шик. Простая, но из-за того, что она точечная(каждое действие ты контролируешь сам) она становится приятной. Например ты ударил по врагу, подскочил с него, подтянулся к врагу с щитом, подкатил под него и кинул бомбочку в крупного врага. Прикол в том, что из одной ситуации ты всегда можешь выйти в другую. И кстати про раскручивание обьектов - просто нажми уклонение в процессе. Паук отпустит предмет. А полеты так вобще сказка. Они напирают на кинематографичность и это круто. Раньше такого не было. Может и хотелось бы видеть такое же разнообразие в передвижении, как в web of shadows, но когда анимация трюка перетекает из одной в другую, а потом в третью и ты это все контролируешь САМ. Ну тут ты понимаешь, почему человек-паук любил летать в комиксах
23:05 в момент я думал, что гиперопека связана со смертью Гвен, но в местной вселенной пока нет ни Зелёного Гоблина, ни Карнажа (в Ultimate именно он убил её). Так что похоже Гвен в этой вселенной не существует
Кто бы не говорил плохо о ЧП (2018 года) но, для меня, игра мега балдежная. Какое удовольствие я каждый раз получал, когда пикируешь вниз и в последний момент запускаешь паутину, так чтобы пролетать ровно между полос дороги на уровне автомобилей. Чистый кайф. Зачистил всю игру. Получил платину. При этом не задушился - это для меня показатель крутой игры. Спасибо за обзор
Когда я проходил версию для ПК, то периодически баговался счетчик паутины и иногда она становилась бесконечной. Очень весело всех ваншотать супер выстрелом, особенно это было нереально полезно ближе к концу, где начинался АД, и паучка драли в зад и в рот со всех сторон. А так в целом игра скорее "норм", 4к я за неё бы не отдал, а вот косарик вполне бы занёс. Тот же Gays Done я затёр на 100% без напряга, а вот паучок довольно быстро начал душить. Антон, моё почтение за видос)
20:39 ну у кого в комиксах есть частная армия, которую можно нанять? Дум и Альтрон явно не одолжат своих роботов, Гидра и АИМ это террористы, Щит пока ещё не Молот чтобы Озборн ими руководил, нанимать Героев по найму и других героев наемников не эффективно (у Люка Кейджа и Железного Кулака очень высокий ценник, а с Дэдпулом лучше не работать)
Проблема в том, что игры под крылом Sony уже давно не претендуют на что-то новое или уникальное, просто отполированный проект со всем тем, что уже давно есть в индустрии без попытки во что-то свое. Предвкушаю, что игра про Логана будет что-то вроде God Of War. Жаль только сиквел опять совсем не дает ничего нового, даже анимации полетов не поменяли, да и боевка за паука в черном не привносит то, что паук стал сильнее, просто анимации спец приемов другие, да даже в WoS можно впечатывать врагов откидывая машины в сторону, ощущалась мощь, а тут он впечатывает чела в машину и она тупа стоит на месте, просто злой голосочек Паука с той же боевкой Слишком уж аккуратные сиквелы делаются под крылом Sony, что весьма прискорбно. А за обзор огромное спасибо ❤
Но игры от этого не хуже. Сони это скорее принцип "нечего чинить что не сломано". Майки больше любят в эксперименты но в большинстве случаев получается кал
По поводу Серебряной Соболь, то насколько я знаю, на момент Супериора она умерла: В комиксах Отто Октавиус выкачал с Земли озоновый слой, из-за чего люди начали умирать. И его остановил паучок ценой жизни Соболь. Это ещё упоминали в Супериоре. Если не в курсе - Супериор это промежуток времени, когда Отто Октавиус перенес свое сознание в тело Питера Паркера и какое-то время вместо Питера ловил преступников и либо убивал, либо жестоко калечил. И Мстители заинтересовались - а чё это с Питером случилось? Ну а Отто прикидывался, мол: а что? Я пересмотрел свою политику и решил быть дружелюбным соседом только для гражданских
Чел, буквально в следующей после Супериора арке (Мировой Уровень) вернувший себе тело Паркер поедет с Соболь на её родину помогать с внутренними конфликтами, подстрекаемые Гоблином, от чего ему прилетит от Фьюри и ЩИТ разорвут с ним и его фирмой контракт. И этим обоим аркам уже много лет, даже печатаются официально и в обычных книжных продаются.
Маловероятно. В обзоре на первый Prototype Тоха упоминал Web of Shadows в контексте того, что проблемы этих игр схожи настолько, будто они отличаются исключительно модельками и текстурами. Иными словами, смысла в таком обзоре нет.
@@levenik7045 Ну, на тот момент была же история про затонувшую подлодку с миллионерами, где управление было на геймпаде Логитек. Вроде даже такой же модели.
На момент выхода игры я честно не понимал зачем игру так рьянно расхваливают, по всяким геймплейным роликам я видел... Всё тоже самое что видел раньше. Спустя пару лет когда у меня наступила игровая импотенция я решил дать игре не то чтобы шанс, просто захотелось попробовать но шишка увы не задымилась, а разговоров то было....
Очень интересно, в какой другой игре по спудеру ты видел такую же вариативную и комплексную боевую систему с обширным разнообразием комбинаций и креативной реализацией паучих гаджетов.
@@LordFarquaad-u4g Боевка Web Of Shadows даст прикурить и без гаджетов. Комбинирование двух костюмов, у каждого из которых свой мув сет богатый и они отличаются по принципу взаимодействия, и трех " плоскостей": земля, воздух и стены.
@@LordFarquaad-u4gв web of shadows ты делаешь комбухи ручками, а не игра сама в себя играет. В shattered dimensions так и вовсе играешь за 4 уникальных пауков.
@@molphi4956 вебня со всем её разнообразием комбинаций даёт возможность расправится с врагом только доведением его запаса здоровья до нуля, в то время, как спудер 2018 предлагает не только обширный мувсет, но и вариативность в методах борьбы, предоставляющая альтернативные способы побед над противником без закликивания до окончания его полоски здоровья. И какой бы пёстрой, эффектной и динамичной не была боевая система в вебне, у неё есть одна большая проблема - она вообще не про человека-паука. Разработчики будто бы создавали боевку с оглядкой на какой-нибудь Драгонболл или Ван-пис, но никак не на самого спудера.
Как же раздражает то что стоит пройти 2 миссии за Паука,обязательно суют либо идиотские головоломки с напряжением,либо еще хуже стелc с Мэри Джейн.Кто вообще решил что это будет интересно?Зачем нужен это персонаж,это тупо скучное времяприпровождение и этого там дохрена(я серьезно)становится страшно прилетать на основную сюжетку,потому что каждый раз ошушение что тебя опять закинут в стелс.Игра реально не заслуживает того хайпа ,который обычно льется со всех сторон после выхода очередной игры от Sony.Это просто более проработанная игра про человека паука ,которая раньше к фильму выходила в двесок и была халтурной...всё. А чем там заниматься кроме сюжетных миссий?Сайд квесты неинтересные и не проработанные,в 90% даже халтурно нет заставки на движке игры,собирание рюкзаков?Фотографирование памятников?Там впринцие нет больше ничего,город мертвый несмотря на масштаб.
Хороший обзор и хорошая концовка с выбиванием дерьма с Соболь. Ну и сегмент с Мэри Джейн всё ещё кринж. Понятно конечно что они должны были хоть как-то рассказать о Гарри, но прям всё ещё вызывает диссонанс этот ваншотующий шокер.
7:40 с этим проблем не было никогда. Это как раз таки фишка. Если ты рядом то треугольник отвечает за захват и бросок об препятствия а издалека это закручивание
Не. Ну эт сильно, конечно. Мне не очень понравился этот блокбастер от Sony (Всегда предпочту перепройти Shattered Dimensions)), но от того интереснее слушать твой рассказ! Спасибо за обзор! Надо Маралеза уже пройти, наверное...
@@filinov там его снова воскрешать будут, мб в новых выпусках и не такое будет) Королю однажды он уже перемкнул (Нэмору), так что в общении с благородными опыт есть.
Меня немного расстроило отсутствие усов на лице и стрижки-вертолетной площадки(мастер класс по этим вещам, кстати, Вертолёт как раз бы смог дать). Но в остальной спасибо за материал) Как всегда, харош в текстах)
Честно говоря, я ожидал, что обзор будет куда более ядовитым. Ну что ж, был рад ошибиться) Я проходил игру года 2 назад, на PS4, без DLC и особого стремления пропылесосить весь город. До этого лет 11 минимум к играм о Пауке я не притрагивался. Наверное, отчасти из-за этого мне игра очень даже зашла - не было этого пресыщения полётами по Нью-Йорку, драками и прочим. Да, в геймплее новых вещей мало, да даже часть особенностей из старых игр сюда не попала, но всё равно впечатление после прохождения осталось очень положительное. Персонажи не раздражали, за исключением Соболь, за ними было интересно следить. Отто мне нравился ещё с детства, но я не думал, что меня заинтересует кто-то типа Мистера Негатива. Уж простите меня, гики, я за комиксами не слежу, понятия не имею, кто он и что из себя там представляет. Я вообще думал, что он какой-то второсортный злодей ещё из 60-х. Камео Стэна Ли ещё было очень милым. Вроде это было одно из его последних камео? Полёты вполне удобные, драки по большей части затруднений не вызывали. Зачистка разных аванпостов даже какой-то азарт вызывала - смогу ли я выполнить все условия? Гитарное «ДЖЖЖ» от Паука-Панка знатно упрощало драки на крышах. Стелс - норм, не напрягал. Единственное, что казалось реально унылым, так это мини-игры у Отто. Спасибо за попытку разнообразить игровой процесс, но… нет, меня не затянуло. Ещё я был возмущён заменой актёра, который был лицом Питера. Поначалу я думал: «Ну ладно, рыло Паркера меняется чуть ли не в каждом комиксе, ничего страшного». Но потом его новое лицо стало вызывать самое настоящее раздражение. Мало того, что оказались запороты эмоциональные сцены, так ещё он стал выглядеть как школьник! Как Том Холланд, блин. Я не против Тома, да и объяснение было дано, почему это сделали, но это больше походило на попытку примазаться к КВМ, которая тогда близилась к финалу. Мне в его старом лице как раз нравилось то, что он выглядит как человек, хоть сколько-нибудь помятый жизнью. А у него ведь не жизнь, а сплошной стресс - живёт как бомж, высыпается только по большим праздникам, огребает иногда чуть ли не до летального исхода (в игре достаточно об этом рассказывается).
С большинством тезисов согласен, но фишку боëвки не ухватил совсем. Там ведь есть фичи о которых прямо не говорится (как и в бетиане) , например, можно быстро нейтрализовать упавших врагов или тех кто рядом с машиной, стеной, столбом и т. д. любым паутинным гаджетом или даже обычными шутерами, а так же забазать билд увеличивающий скорость накопления "фаталити", тем самым сокращая время боя в разы и это не костыли, а рабочая страта. DLC как раз учит клмбинировать гаджеты, хоть и сами DLC кал (Моралес это отдельный разговор)
26:00 Насчет Отто Добряка довольно спорно. Все что делал Отто на "благо людям" Это что бы просто вписываться в общество, однако осознав что он такой никому не нужен, пошел по косой дорожке.
По поводу боёвки не совсем согласен с парой тейков. Драки ощущаются так, будто упор делался по большей мере на "джаглинг" и гаджеты. По поводу первого - повышенный урон от воздушных атак и ошеломление ближайших противников при аперкоте при прокачке перков, возможность сбивать щитовиков опять же с перком, да и анимация бросания предметов в воздухе ощущается короче (не замерял, но как будто так и есть). А ну и ещё есть последний гаджет, который подбрасывает всех в радиусе действия и которым я никодга не пользовался. По поводу гаджетов впринцепи - они как раз спасают в ситуациях когда дебилов вокруг много, а поотдаль ещё и лазеры маячат. В итоге где-то после первой третей игры все мои драки происходили примерно в таком ключе: -влетаешь в типов сверху -запуливаешь бомбу паутинку, или шокер -если рядом есть стены, можно сразу уданой волной приклеить добрую половину болванчиков -по мере необходимости притягиваешься к дальним ребятам и разбираешься с ними тремя кнопками - аперкот, зажатие притягивания (не знаю какая это кнопка на геймпаде, проходил с клава-мыши), пока чел лежит, приклеиваешь паутиной к полу -повторять до победного с оставшейся кучей в итоге все базы с волнами зачищались минуты за 2-3 максимум И ещё один момент - не считывал в каких именно случаях, но при доброй части анимаций боя, подтягивания и т.д. ребята с пушками перестают стрелять в паука, даже если линия в бошке уже стала синей (лучший момент для уклонения типа), хотя порой и случались ситуации когда идиоты с гранатометами решали выстрелить в паука и десяток своих товарищей, находясь на расстоянии двух метров - эти ситации действительно раздражали. Проходил если что на харде обычную новую игру (не знаю может быть на нг+ все противники становятся гранатомётчиками с хлыстами в броне соболей, которую даже ударом об землю больше нельзя сбить - опять же, не проверял) В остальном обзор - годнота, обнял приподнял💋
Так я и говорю, что накидывают бонусов за эйр-комбо и все такое. Про анимации да, они действительно ждут, когда Питер войдет в анимацию, но если у врага к этому моменту скрипт уже включился, тебе прилетит, скорее всего.
Всегда угарал над ситуациями где гениальные учёные не могут справиться с мини игрой "водопроводчик" и просят помощи у героя
То есть, собрать шестёрку злодеев, разобраться с Рино и найти лекарство от рака - это мы можем, а вот мини игра в "водопроводчика" (почём я думаю о Марио) уже не по силам.
В целом согласен, но это скорее про спихивание более простых задач на условного джуна, пока лид занимается более обширными задачами
Человек-Паук и Любовь Соболь )
Инсомниак было настолько похер на сегменты с эмджей, что если смотреть на потолок, можно увидеть как паук там спавнится перед тем как подхватить врага а потом исчезает так же
Я с Кошки ржал, когда она летала над ареной как комар под Монстр Энерджи
Я понимаю, что игра слов, скорее всего, не была задумана изначально, но меня вынесло с самой первой фразы Тохи: "Игровая карьера Питера Паркера насыщена и во многом ПАУЧИТЕЛЬНА". Извините. 🤣
Самые гениальные учёные на планете: Собирают команду из злодеев; находят способ помочь каждому из этой команды; находят лекарство от рака, но когда появляется мини игра "водопроводчик" они говорят: - На этом наши полномочия заканчиваются. Гг помоги разобраться с этим.
За паука-сексиста отдельный респект
паук-сексист и тот который укусил Майлза тоже
Именно в этой части мне я узнал о "цундере-милфе"Соболь и мне она очень понравилась)
Я один заметил ТОТ САМЫЙ геймпад Logitech, который держит Тейлз на фоне?
Он у Антона давно, так что просто совпадение забавное
Он паук и сексист, это конечно прекрасно
Тоха на превью хотел быть похожим на Джеймессона но стал похож на Гиркина
В игре говорится, что Отто начал планирование мести еще до того, как совсем поехал кукухой. Так что у него было полно времени, чтобы помимо самого плана придумать и что можно предложить каждому из команды злодеев.
Помню сначала мне игра очень понравилась, но с каждым перепрохождением было всё менее круто. Сюжет очень душный в середине, сайды дебильные, соболь бесит, боссы отстой. Во общем, Бэтмен мне зашёл гораздо лучше. И да, в очередной раз убедился, что нахер не нужен этот ремастер. Такого хренового освещения я, как писал в телеге, не видел со времён Return to Arkham.
4:06 - 4:10 - Я ОТВЕТСТВЕННО ЗАЯВЛЯЮ, что у меня на выпускном ВСЕ ОДНОКЛАССИНИЦЫ БЫЛИ ФИГУРИСТЫЕ. Единственная "пышка" и то с талией была. 2007 год выпуск.
То был славный 2007, он не считается, поскольку чересчур хорош
@@shared612ты не мог отличить девушку от парня из за одинаковых розовых челок
Тру стори про мой первый секс
10:06 при этом он заказывает оборудование у АИМа, интересно где он нашёл их номер и отвечал ли ему сам МОДОК (я всю ждал появление жёлтых ведроголовых хотя бы в DLC)
Кринж
Очень странная претензия к выживаемости паука, он никогда не был танком по типу супермена. Это нормально, что паука убивает огнестрел. Он выживает за счет ловкости.
Тоже не понял этот доеб
При этом не только выживает при падении с самого высокого здания в городе, но и чувствует себя после такого просто прекрасно.
@@chel903 это называется «игровая условность»(пускай и не обязательная). Если какой-то механизм взаимодействия спудера с окружающим миром выставляет его чересчур стойким, из этого как-то следует, что разработчикам стоило перезапустить разработку и переименовать игру в «Супермен», где каждая пуля будет наносить по единице урона в итак далеко не самой сложной игре?
@@LordFarquaad-u4gпочему то раньше разработчикам не влом было делать урон от падения
@@danguy6591 а вот это уже называется «оказуаливание».
Обзор отличный.
Про то что игра повторяет сказанное правда, но я не вижу ничего плохого в хорошо сделанном сендбоксе. Я вот недавно зачистил открытый мир хогвартс легаси, и мир паука и по ощущениям меньше забит активностями, и мастерятся они легче и интересней. Про бои хз, я проходил на нормале, и ни в основе ни в длс проблем с врагами не ощутил. Может на харде челендж хуже.
В общем то да, с выводом остается только согласится. Из старого человек максимум алтимейт и веб оф шедоус заценит. А у нас хорошо сделанная программа минимум в красивой обертке, вылизанная технически и с крепким сюжетом блокбастера.
С одной стороны ничего нового это плохо, но с другой стороны вводить что-то новое - это та еще задача. Новый Паук по сути просто отшлифованная сборка тех вещей что были раньше, да, но если бы разработчики попытались что-то кардинально изменить в плане геймплэя или сюжета игроки могли бы испугаться и просто не купить игру. Они пошли безопасным путем.
Однако теперь у них есть успешный проект и в сиквеле они могут попробовать внедрить что-то новое. Будут ли они это делать и будет ли это успешным уже другой вопрос...
Рассчитываю как минимум на впечатляющего симбиота
4:29 здесь можно заявить, что костюм паука это просто кусок спандекса (стандартный костюм, дополнительные в расчёт не берём), в то время как у Бэтса настоящий бронекостюм
Ну так же можно заявить, что весь смысл обновления костюма от Октавиуса в игре и есть добавить в него тактической брони. Тот же белый паук должен быть сплошной бронированной пластиной, красная ткань какой-то там уплотненной. Там обычный спандекс то по сути только синие части костюма.
Ну а так на самом деле не знаю, игру проходил на харде и сильно сложность в обычных битвах не ощущал. На крайняк перки на здоровье и защиту в игре тоже есть.
Вот насчёт того что Отто быстро завербовал всё это не внимательность большенства, ибо в лаборатории Отто по деталям окружения видно что он после подставы Осборна начал чудить.
Паук-сексист это нечто. Заслуживает лайков.
30:36 YOU CAN'T ESCAPE ME! I'LL CHASE YOU TO THE ENDS OF THE EARTH!
Сегодня впервые сел играть в эту игру. На удивление, чувствуется крайне приятно и увлекательно😊
Вот за что мне нравится этот канал, так это за шикарные речевые обороты.
"Уроборос-Копрофил" - это ж надо такое выдумать
Паук не напирает на что-то новое, но дает всем привичным вещам очень хорошее управление, приятные анимации и в целом делает твой экспириенс именно что медитативным. Он простой, но удовольствие от тех же анимаций в полете меня до сих пор не покидает. А боевка так вобще шик. Простая, но из-за того, что она точечная(каждое действие ты контролируешь сам) она становится приятной. Например ты ударил по врагу, подскочил с него, подтянулся к врагу с щитом, подкатил под него и кинул бомбочку в крупного врага. Прикол в том, что из одной ситуации ты всегда можешь выйти в другую. И кстати про раскручивание обьектов - просто нажми уклонение в процессе. Паук отпустит предмет. А полеты так вобще сказка. Они напирают на кинематографичность и это круто. Раньше такого не было. Может и хотелось бы видеть такое же разнообразие в передвижении, как в web of shadows, но когда анимация трюка перетекает из одной в другую, а потом в третью и ты это все контролируешь САМ. Ну тут ты понимаешь, почему человек-паук любил летать в комиксах
@@kakemi9в третьей было, да.
@@kakemi9 это да, но в Малзе Моралесе это довели до ума
23:05 в момент я думал, что гиперопека связана со смертью Гвен, но в местной вселенной пока нет ни Зелёного Гоблина, ни Карнажа (в Ultimate именно он убил её). Так что похоже Гвен в этой вселенной не существует
Ну я бы тоже что то такое делал, если бы мне приходилось человека спасать каждый раз
Кто бы не говорил плохо о ЧП (2018 года) но, для меня, игра мега балдежная. Какое удовольствие я каждый раз получал, когда пикируешь вниз и в последний момент запускаешь паутину, так чтобы пролетать ровно между полос дороги на уровне автомобилей. Чистый кайф. Зачистил всю игру. Получил платину. При этом не задушился - это для меня показатель крутой игры. Спасибо за обзор
@@kakemi9 нет. Тогда бы он никогда не приземлялся бы на землю)
@@kakemi9не выпускает, он просто не получает дамаг, падая на землю
Когда я проходил версию для ПК, то периодически баговался счетчик паутины и иногда она становилась бесконечной. Очень весело всех ваншотать супер выстрелом, особенно это было нереально полезно ближе к концу, где начинался АД, и паучка драли в зад и в рот со всех сторон.
А так в целом игра скорее "норм", 4к я за неё бы не отдал, а вот косарик вполне бы занёс. Тот же Gays Done я затёр на 100% без напряга, а вот паучок довольно быстро начал душить.
Антон, моё почтение за видос)
20:39 ну у кого в комиксах есть частная армия, которую можно нанять? Дум и Альтрон явно не одолжат своих роботов, Гидра и АИМ это террористы, Щит пока ещё не Молот чтобы Озборн ими руководил, нанимать Героев по найму и других героев наемников не эффективно (у Люка Кейджа и Железного Кулака очень высокий ценник, а с Дэдпулом лучше не работать)
[Хотелось вставить политическую шутку, но не буду]
А Старк свою орду автономных костюмов отдолжить не может? Он же филантроп, хули.
@@eddie_kolchek Озкорп и Старк Индастриал конкуренты, так что нет. Тем более подобным Тони не занимается и он не наёмник
@@GorgBlack вопросов нет
Проблема в том, что игры под крылом Sony уже давно не претендуют на что-то новое или уникальное, просто отполированный проект со всем тем, что уже давно есть в индустрии без попытки во что-то свое. Предвкушаю, что игра про Логана будет что-то вроде God Of War. Жаль только сиквел опять совсем не дает ничего нового, даже анимации полетов не поменяли, да и боевка за паука в черном не привносит то, что паук стал сильнее, просто анимации спец приемов другие, да даже в WoS можно впечатывать врагов откидывая машины в сторону, ощущалась мощь, а тут он впечатывает чела в машину и она тупа стоит на месте, просто злой голосочек Паука с той же боевкой
Слишком уж аккуратные сиквелы делаются под крылом Sony, что весьма прискорбно.
А за обзор огромное спасибо ❤
Но игры от этого не хуже. Сони это скорее принцип "нечего чинить что не сломано". Майки больше любят в эксперименты но в большинстве случаев получается кал
@@IsaacSerene майки не экспериментируют, они скупили двести студий и ждут когда они будут делать им игры
По поводу Серебряной Соболь, то насколько я знаю, на момент Супериора она умерла:
В комиксах Отто Октавиус выкачал с Земли озоновый слой, из-за чего люди начали умирать. И его остановил паучок ценой жизни Соболь.
Это ещё упоминали в Супериоре. Если не в курсе - Супериор это промежуток времени, когда Отто Октавиус перенес свое сознание в тело Питера Паркера и какое-то время вместо Питера ловил преступников и либо убивал, либо жестоко калечил.
И Мстители заинтересовались - а чё это с Питером случилось? Ну а Отто прикидывался, мол: а что? Я пересмотрел свою политику и решил быть дружелюбным соседом только для гражданских
Чел, буквально в следующей после Супериора арке (Мировой Уровень) вернувший себе тело Паркер поедет с Соболь на её родину помогать с внутренними конфликтами, подстрекаемые Гоблином, от чего ему прилетит от Фьюри и ЩИТ разорвут с ним и его фирмой контракт. И этим обоим аркам уже много лет, даже печатаются официально и в обычных книжных продаются.
@@FailingSpirit я этого бреда уже не понимаю - в Супериоре говорили, что она погибла. Опять походу прикол со смертью очередным воскрешением персонажей
@@enigma6729 Это же супергероика, там почти всегда держится статус кво любой ценой
Согласен, паук 2018 во многом - The Amazing Spider-Man 2, но только лучше
Боюсь, замечен недочёт о невозможности отмены анимации броска элементов окружения. В принципе, в игре всё отменяется через уклонение.
Можно ли ожидать обзор на Spider-Man: Web of Shadows?
Маловероятно. В обзоре на первый Prototype Тоха упоминал Web of Shadows в контексте того, что проблемы этих игр схожи настолько, будто они отличаются исключительно модельками и текстурами. Иными словами, смысла в таком обзоре нет.
Ну, надеюсь сходство сюжетов 2 паука и и Web of Shadows заставит его хотя бы сравнить эти игры)@@arthuramber15
Здравствуйте, спасибо за классный ролик, желаю удачи 👍
наконец филин пересилил себя и набрался сил выплеснуть все, что проскакивало в других обзорах про пауков)
Ну, тут я чуть менее радикален
@@filinov как человек, которому игра понравилась, излазил ее на платину и со всем с тобой согласен)
Сори за оффтоп:
Теперь геймпад Логитек на заднем плане - воспринимается по-другому.
Понимаю, что занимаюсь некропостингом, но можно контекст?
@@levenik7045 Ну, на тот момент была же история про затонувшую подлодку с миллионерами, где управление было на геймпаде Логитек. Вроде даже такой же модели.
@@AnroTide Ааа, точняк. Понятно)
Не, ну Соболь в Лоре паука играла важную роль, помогала Паркеру спасти мир когда Отто поехал окончательно и строил настоящий конец света
Я ждал выхода этого обзора с самого момента появления игры и просмотра тех давних стримов Филинова, и он удался на славу!
На момент выхода игры я честно не понимал зачем игру так рьянно расхваливают, по всяким геймплейным роликам я видел... Всё тоже самое что видел раньше.
Спустя пару лет когда у меня наступила игровая импотенция я решил дать игре не то чтобы шанс, просто захотелось попробовать но шишка увы не задымилась, а разговоров то было....
Очень интересно, в какой другой игре по спудеру ты видел такую же вариативную и комплексную боевую систему с обширным разнообразием комбинаций и креативной реализацией паучих гаджетов.
@@LordFarquaad-u4g Боевка Web Of Shadows даст прикурить и без гаджетов. Комбинирование двух костюмов, у каждого из которых свой мув сет богатый и они отличаются по принципу взаимодействия, и трех " плоскостей": земля, воздух и стены.
@@LordFarquaad-u4gв web of shadows ты делаешь комбухи ручками, а не игра сама в себя играет. В shattered dimensions так и вовсе играешь за 4 уникальных пауков.
@@molphi4956 вебня со всем её разнообразием комбинаций даёт возможность расправится с врагом только доведением его запаса здоровья до нуля, в то время, как спудер 2018 предлагает не только обширный мувсет, но и вариативность в методах борьбы, предоставляющая альтернативные способы побед над противником без закликивания до окончания его полоски здоровья.
И какой бы пёстрой, эффектной и динамичной не была боевая система в вебне, у неё есть одна большая проблема - она вообще не про человека-паука. Разработчики будто бы создавали боевку с оглядкой на какой-нибудь Драгонболл или Ван-пис, но никак не на самого спудера.
@@danguy6591 >...а не игра сама в себя играет.
Чел, а ты точно играл в спудера от Insomniac?
"Закакунен" 😂
Привет, покемоны
Спасибо за обзор! Всегда рад новым роликам!
Паук-гуманитарий это база
Заслуживает лайка
в контексте обзора, титры как всегда доставляют)
Как же раздражает то что стоит пройти 2 миссии за Паука,обязательно суют либо идиотские головоломки с напряжением,либо еще хуже стелc с Мэри Джейн.Кто вообще решил что это будет интересно?Зачем нужен это персонаж,это тупо скучное времяприпровождение и этого там дохрена(я серьезно)становится страшно прилетать на основную сюжетку,потому что каждый раз ошушение что тебя опять закинут в стелс.Игра реально не заслуживает того хайпа ,который обычно льется со всех сторон после выхода очередной игры от Sony.Это просто более проработанная игра про человека паука ,которая раньше к фильму выходила в двесок и была халтурной...всё. А чем там заниматься кроме сюжетных миссий?Сайд квесты неинтересные и не проработанные,в 90% даже халтурно нет заставки на движке игры,собирание рюкзаков?Фотографирование памятников?Там впринцие нет больше ничего,город мертвый несмотря на масштаб.
миллион просмотров этому видосику Антона
Хороший обзор и хорошая концовка с выбиванием дерьма с Соболь. Ну и сегмент с Мэри Джейн всё ещё кринж. Понятно конечно что они должны были хоть как-то рассказать о Гарри, но прям всё ещё вызывает диссонанс этот ваншотующий шокер.
Пасмурная суббота моментально стала лучше))))))
7:40 с этим проблем не было никогда. Это как раз таки фишка. Если ты рядом то треугольник отвечает за захват и бросок об препятствия а издалека это закручивание
Игровая карьера Питера Паркера действительно довольно Паучительна
Не. Ну эт сильно, конечно. Мне не очень понравился этот блокбастер от Sony (Всегда предпочту перепройти Shattered Dimensions)), но от того интереснее слушать твой рассказ! Спасибо за обзор! Надо Маралеза уже пройти, наверное...
Песенка "Паук - Сексист" достойна второго ❤
Ура, обзор на паучий стриптиз часть 1!
Эти выпуски - каждый раз - приятнейший долгожданнейший сюррпиз)))
Стоп-стоп. Почему у Тейлза на фоне в руках геймпад от Logitech!
А павук с лабы на тянучке Поркера такой: я люблю черный и черных~
Джей Джонна Филинов на превьюхе - топ.
5:20 насчёт этого никогда не было проблем. Хил редко нужен а если делать паутинные удары и оплетывать то бар заполняется за пару секунд
Одна из самых классных вещей в Супериоре: Отто-Паук пиздит Скрюбол, пока у той не переломаны все конечности и она наконец-то заткнулась.
Он шейх или еще нет?
@@filinov там его снова воскрешать будут, мб в новых выпусках и не такое будет) Королю однажды он уже перемкнул (Нэмору), так что в общении с благородными опыт есть.
Готовимся к сиевелу так сказать. Интересный взгляд на игру.
Филинов и Соник Ориджэнс чую БОМБЁЖКА будет жаркой.
Ооо самое то в выходной❤
Закончилось видео и я понял что следующее будет через месяц.
12 обзоров в год это печально😭
А бывало больше?
@@filinovВыйдет ли обзор на сх2 до нового года ?
Работаю
Но следующее будет в конце месяца, Цопис выходит
Я не сильно фанат человека паука, но обзор нужно обезательно досмотреть! :D💖
6:13, эм нет
Эт штука отменяется уклонением, я даже научился попадать по врагам издалека с помощью отмены этой анимации
Все понятно, Теилз потопил Титан, заодно забрав свой любимый геймпад
Наконец-то дождались
Спасибо за ролик^^ надеюсь услышать твоё мнение о rain code, автора данганронпы~
@filinov Планируется ли обзор Master Detective Archives: RAIN CODE? После прохождение резко захотелось посмотреть от тебя видео
34:26 То есть нового хомячка все таки прислали, удивительно, спустя года но все же
ну так, Фелиция выжила? это же всего небольшой взрыв, а для комиксов это так себе причина смерти
Она потом выскочит еще, но для первого эпизода оно смотрится как нормальная, комиксовая концовка
@@filinov благодарствую за ответ
И правда довольно нейтральный обзор вышел, 4 года назад куда больше желчи было на нового паука. Жаль мнение о второй соевой части не получим)
Будем надеяться, что в сиквеле миссий с Мэри Джейн не будет. Я люблю стелс, но здесь он нам нахрен не сдался.
Спасибо за видео!
Спасибо за чудесный обзор!
50 рюкзаков? Ты видимо не собирал сотни окулусов в Гейшит инфаркте
В смысле, блядь, не собирал? 🤡 Почему обзоры так долго выходят, по твоему?
оставьте тайм метку к песне про паука сексиста пожалуйста
43:20 - 43:44
Так вот из за кого батискаф был уничтожен
Меня немного расстроило отсутствие усов на лице и стрижки-вертолетной площадки(мастер класс по этим вещам, кстати, Вертолёт как раз бы смог дать). Но в остальной спасибо за материал) Как всегда, харош в текстах)
Росли бы усы нормально, отрастил бы 🤡 Спасибо!
мне игра в своё время довольно сильно зашла, так что и ролик о ней я ждал с особым трепетом. спасибо, Антон.
31:00 мне одному показалось что тут рино похож на свою адаптацию в мульте 94?
Тока заварил чаёк и сел смотреть, но на всякий оставлю комментарий для продвижения)
Теилз на фоне держит геймпад. В одной из старых игр он делал подводную лодку из мусора... Я не буду шутить.
Честно говоря, я ожидал, что обзор будет куда более ядовитым. Ну что ж, был рад ошибиться)
Я проходил игру года 2 назад, на PS4, без DLC и особого стремления пропылесосить весь город. До этого лет 11 минимум к играм о Пауке я не притрагивался. Наверное, отчасти из-за этого мне игра очень даже зашла - не было этого пресыщения полётами по Нью-Йорку, драками и прочим. Да, в геймплее новых вещей мало, да даже часть особенностей из старых игр сюда не попала, но всё равно впечатление после прохождения осталось очень положительное.
Персонажи не раздражали, за исключением Соболь, за ними было интересно следить. Отто мне нравился ещё с детства, но я не думал, что меня заинтересует кто-то типа Мистера Негатива. Уж простите меня, гики, я за комиксами не слежу, понятия не имею, кто он и что из себя там представляет. Я вообще думал, что он какой-то второсортный злодей ещё из 60-х.
Камео Стэна Ли ещё было очень милым. Вроде это было одно из его последних камео?
Полёты вполне удобные, драки по большей части затруднений не вызывали. Зачистка разных аванпостов даже какой-то азарт вызывала - смогу ли я выполнить все условия? Гитарное «ДЖЖЖ» от Паука-Панка знатно упрощало драки на крышах.
Стелс - норм, не напрягал.
Единственное, что казалось реально унылым, так это мини-игры у Отто. Спасибо за попытку разнообразить игровой процесс, но… нет, меня не затянуло.
Ещё я был возмущён заменой актёра, который был лицом Питера.
Поначалу я думал: «Ну ладно, рыло Паркера меняется чуть ли не в каждом комиксе, ничего страшного». Но потом его новое лицо стало вызывать самое настоящее раздражение. Мало того, что оказались запороты эмоциональные сцены, так ещё он стал выглядеть как школьник! Как Том Холланд, блин.
Я не против Тома, да и объяснение было дано, почему это сделали, но это больше походило на попытку примазаться к КВМ, которая тогда близилась к финалу.
Мне в его старом лице как раз нравилось то, что он выглядит как человек, хоть сколько-нибудь помятый жизнью. А у него ведь не жизнь, а сплошной стресс - живёт как бомж, высыпается только по большим праздникам, огребает иногда чуть ли не до летального исхода (в игре достаточно об этом рассказывается).
и в наших реалиях Соболи суету наводят
Спасибо за видос!! НО нужно было в титрах под избивание девушки включить песню: Паук сексист!!!
С большинством тезисов согласен, но фишку боëвки не ухватил совсем. Там ведь есть фичи о которых прямо не говорится (как и в бетиане) , например, можно быстро нейтрализовать упавших врагов или тех кто рядом с машиной, стеной, столбом и т. д. любым паутинным гаджетом или даже обычными шутерами, а так же забазать билд увеличивающий скорость накопления "фаталити", тем самым сокращая время боя в разы и это не костыли, а рабочая страта. DLC как раз учит клмбинировать гаджеты, хоть и сами DLC кал (Моралес это отдельный разговор)
Концовка отличная. Не будь Соболь такой раздражающей, может быть стало бы её жалко... может быть.
Логитек теперь как синоним антирекламе)
Зделай обзор на экслюзив на пс 3 "Кукловод"! Шикарная игра! И несправедливо забыта!
Не один я жду видео где он наконец то застрелит хомячка?
Чтобы спасти хомячка поставил лайк
#спаститейлса
40:50 нет, просто паук не может в кибернезацию
26:00 Насчет Отто Добряка довольно спорно.
Все что делал Отто на "благо людям" Это что бы просто вписываться в общество, однако осознав что он такой никому не нужен, пошел по косой дорожке.
Интересно, а когда Филинов начнет делать обзоры, ну...на актуальные игры?
Ролики о Хогвартсе и AH: “Ну да, пошли мы…»
@@filinov и ещё желательно плюс-минус аккурат к дате релиза...
По поводу боёвки не совсем согласен с парой тейков. Драки ощущаются так, будто упор делался по большей мере на "джаглинг" и гаджеты. По поводу первого - повышенный урон от воздушных атак и ошеломление ближайших противников при аперкоте при прокачке перков, возможность сбивать щитовиков опять же с перком, да и анимация бросания предметов в воздухе ощущается короче (не замерял, но как будто так и есть). А ну и ещё есть последний гаджет, который подбрасывает всех в радиусе действия и которым я никодга не пользовался.
По поводу гаджетов впринцепи - они как раз спасают в ситуациях когда дебилов вокруг много, а поотдаль ещё и лазеры маячат.
В итоге где-то после первой третей игры все мои драки происходили примерно в таком ключе:
-влетаешь в типов сверху
-запуливаешь бомбу паутинку, или шокер
-если рядом есть стены, можно сразу уданой волной приклеить добрую половину болванчиков
-по мере необходимости притягиваешься к дальним ребятам и разбираешься с ними тремя кнопками - аперкот, зажатие притягивания (не знаю какая это кнопка на геймпаде, проходил с клава-мыши), пока чел лежит, приклеиваешь паутиной к полу
-повторять до победного с оставшейся кучей
в итоге все базы с волнами зачищались минуты за 2-3 максимум
И ещё один момент - не считывал в каких именно случаях, но при доброй части анимаций боя, подтягивания и т.д. ребята с пушками перестают стрелять в паука, даже если линия в бошке уже стала синей (лучший момент для уклонения типа), хотя порой и случались ситуации когда идиоты с гранатометами решали выстрелить в паука и десяток своих товарищей, находясь на расстоянии двух метров - эти ситации действительно раздражали.
Проходил если что на харде обычную новую игру (не знаю может быть на нг+ все противники становятся гранатомётчиками с хлыстами в броне соболей, которую даже ударом об землю больше нельзя сбить - опять же, не проверял)
В остальном обзор - годнота, обнял приподнял💋
Так я и говорю, что накидывают бонусов за эйр-комбо и все такое. Про анимации да, они действительно ждут, когда Питер войдет в анимацию, но если у врага к этому моменту скрипт уже включился, тебе прилетит, скорее всего.
А Фелиция взорвалась что ли? Сам не играл просто, вот и не пойму. Это эффектный побег такой или её останки перешли в разряд коллектибалс?
первое
Она о себе ещё напоминает в конце dlc. Так что да. Это эффектный побег.
34:26 - эй! Решил пойти по примеру Александра Енотова-Полярного? Ладно, поставлю. Коммент сейчас вы видите, так что мы квиты
так, я спасаю хомячка
У Антона геймпад коротый утопил батискаф?
Доброе утро, года четыре ему.
@@filinov в свете последних событий он бросается в глаза как никогда
Что-то вроде как бы для поднятия в лентах видоса, ну так чисто чтобы было, а может и не было. Не знаю
6:50 - что значит не смотрели?