Создание карт:Displacement,Occlusion,Normal,Specular
Вставка
- Опубліковано 27 вер 2024
- В этом видео показано как создать карты:Displacement,Occlusion,Normal,Specular.
Карты создадим в бесплатном графическом редакторе Gimp 2.10.22, при помощи плагина InsaneBamp
Ссылка для скачивания InsaneBamp:
web.archive.org...
спасибо. что поделились этим способом. а то 20юсд в месяц за фотошоп ради этого жирно
Спасибо огромное))) устал искать где его скачать
Дивлюсь на швидкості 1,5 - і все оноьзасинаю... Так повільно...
Спасибище! Около двух лет прошло, а урок всё ещё актуален. По сравнению с Materialize , это просто небо и земля: никаких долгих танцев с бубном и разочарований)
спс !
Спс
А как сделать что бы в названиях файлов были пометки которые блендер понимает, что то вроде nor, spec ...
Видимо переименовать . Но в проводнике блендер изображения пред просматриваются. В старых версиях блендер было неудобно. А сейчас нормально. Визуально можно понять где карта отражения , неровностей и так далее.
Я к стати сейчас посмотрел эти карты. Там в названиях есть буквы. S- это явно спекуляр, h- это дисплейсмент или карта высот. a- амбиент оклюжн
На счет h это карта высот, d-дисплейсмент. n-карта нормалей
Что это вообще?? Плагин что то делает но сохранять не сохраняет
GIMP невсегда выводит ошибки поверх экрана, поэтому стоит проверять появление доп.окон с сообщениями в трее рядом со значком GIMPa. В данном случае #GIMP сослался на НЕВОЗМОЖНОСТЬ открыть директорию с текстурой, поэтому ничего и не сохранил. У меня сделанные в InsaneBamp текстуры появились только после перемещения нужной текстуры на системный диск и повторной обработке в InsaneBamp.
@@ErfinPlay интересно,
@@ErfinPlay а куда именно ты переместил?
Бесполезная прога если хотите сделать Дисплейсмент из альбедо лица по типу XYZ, получилось очень плохо
Что со звуком? Ничего не слышно.
Спасибо! Очень помог!