Создание карт:Displacement,Occlusion,Normal,Specular

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 вер 2024
  • В этом видео показано как создать карты:Displacement,Occlusion,Normal,Specular.
    Карты создадим в бесплатном графическом редакторе Gimp 2.10.22, при помощи плагина InsaneBamp
    Ссылка для скачивания InsaneBamp:
    web.archive.org...

КОМЕНТАРІ • 17

  • @andreiiaroslavtsev2556
    @andreiiaroslavtsev2556 6 місяців тому +1

    спасибо. что поделились этим способом. а то 20юсд в месяц за фотошоп ради этого жирно

  • @ОооАртустент
    @ОооАртустент Рік тому +1

    Спасибо огромное))) устал искать где его скачать

  • @IrynaNikolayivna
    @IrynaNikolayivna Рік тому +1

    Дивлюсь на швидкості 1,5 - і все оноьзасинаю... Так повільно...

  • @pirozhok_d
    @pirozhok_d Рік тому +1

    Спасибище! Около двух лет прошло, а урок всё ещё актуален. По сравнению с Materialize , это просто небо и земля: никаких долгих танцев с бубном и разочарований)

  • @Axxturel1337
    @Axxturel1337 Рік тому

    спс !

  • @ileowin_narezki
    @ileowin_narezki Рік тому

    Спс

  • @АндрейБосх
    @АндрейБосх 3 роки тому

    А как сделать что бы в названиях файлов были пометки которые блендер понимает, что то вроде nor, spec ...

    • @СергейЛитвинов-ю1о
      @СергейЛитвинов-ю1о  3 роки тому +1

      Видимо переименовать . Но в проводнике блендер изображения пред просматриваются. В старых версиях блендер было неудобно. А сейчас нормально. Визуально можно понять где карта отражения , неровностей и так далее.

    • @СергейЛитвинов-ю1о
      @СергейЛитвинов-ю1о  3 роки тому +1

      Я к стати сейчас посмотрел эти карты. Там в названиях есть буквы. S- это явно спекуляр, h- это дисплейсмент или карта высот. a- амбиент оклюжн

    • @СергейЛитвинов-ю1о
      @СергейЛитвинов-ю1о  3 роки тому +1

      На счет h это карта высот, d-дисплейсмент. n-карта нормалей

  • @MaryDeGran1994
    @MaryDeGran1994 Рік тому +1

    Что это вообще?? Плагин что то делает но сохранять не сохраняет

    • @ErfinPlay
      @ErfinPlay Рік тому

      GIMP невсегда выводит ошибки поверх экрана, поэтому стоит проверять появление доп.окон с сообщениями в трее рядом со значком GIMPa. В данном случае #GIMP сослался на НЕВОЗМОЖНОСТЬ открыть директорию с текстурой, поэтому ничего и не сохранил. У меня сделанные в InsaneBamp текстуры появились только после перемещения нужной текстуры на системный диск и повторной обработке в InsaneBamp.

    • @MaryDeGran1994
      @MaryDeGran1994 Рік тому

      @@ErfinPlay интересно,

    • @MaryDeGran1994
      @MaryDeGran1994 Рік тому

      @@ErfinPlay а куда именно ты переместил?

  • @ZeroToYourXclusive
    @ZeroToYourXclusive Рік тому

    Бесполезная прога если хотите сделать Дисплейсмент из альбедо лица по типу XYZ, получилось очень плохо

  • @epsilontukana5186
    @epsilontukana5186 2 роки тому +1

    Что со звуком? Ничего не слышно.

  • @daniilzer1715
    @daniilzer1715 3 роки тому +1

    Спасибо! Очень помог!