Logo burn animation in Cinema 4D without plugins
Вставка
- Опубліковано 14 жов 2024
- #c4d #cinema4d #pyro
My Telegram channel: t.me/CheCKneDZN
What's up, guys? Been waiting? And moxon just rolled out an update, where they added PYRO tag, with which you can make fire and smoke simulation without any plugins or anything. In the same vid, there will be a little excursion into this whole topic. If you want a full breakdown of the whole tag, then please like it and when we get a large number, we can already do something, all with pachin. Say hello to @DigyZem.
Project from the video:
Social media links.
Telegram: t.me/CheCKneDZN
Boosty: boosty.to/chec...
Discord: / discord
Vk group: checkdzn
Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
Привет, может ты разобрался как создать кализию для этого пиро? второй день ковыряю, не могу найти
а все, сорян, обычный колайдер в симулциях работает, там просто нужно выбрать сторону колизии front back both)) в любом случае спасибо за урок)
Видео как всегда имба и приколюхи в тему. Харош
О мамочки, спасибо что ты есть
Молодец скоро будешь известен как дигейзем )))
неплохой туториал, лайк однозначно
Спасибо тебе за тутор. Скажи, а кроме редшифта штатным рендером возможно выводить Pyro?
Привет, можно, тут уже в комментах кто-то писал как это делать
@@CheCKdzn перечитал коменты, дважды... все получили стандартный ответ "Прочитай комменты, тут чел уже отвечал" без обид, но звучит как троллинг))...
Я закрепил коммент)
@@CheCKdzn )))) ... Вопрос был, «Скажи, а кроме редшифта штатным рендером возможно выводить Pyro?» и ответ прикрепил о возможности использовать обычный коллайдера «обычный колайдер в симулциях работает, там просто нужно выбрать сторону колизии front back both». ))
@@jaroslavprokop4280 Оу, сорре, ну тогда сейчас буду расписывать, как это делается)
спасибо за видео, папа !
молодец, мой мальчик
А можно показать как тоже самое можно отрендерить в Arnold?
Ничего против не имею, но раз пошли такие танцы, то про Pyro, Диги выдал тутор в разы ебейше чем твой, ещё и раньше. Практически, когда мне понадобиться уточнить детали данного инструмента, скорей всего я включу урок Дигизена, чем твой.
Чувак, ты не поверишь, но мне так всё ровоно :)
не думаю что тебе все равно, раз принял решение упоминать имя Дигизена в своём видео, не понимаю только вот нахуя, полагаю причина рили оч смешная :)
@@maksliberman8133 А мне нельзя говорить?) Типа запрещённое слово или у дигизема подростковое чсв?)
Чувак, камон, говори что хочешь, просто вопрос уместности который может определить твой уровень, ведь этот высер реально выглядит по детски, тупо с тем же подростковым чсв ) Ладно, видео ок, есть своя полезная инфа в твоём стиле, бля но в конце этот кринж про дзема тупо всё впечатление поламал )
@@maksliberman8133 Чел, мне всё ровно, я буду брать и делать так, чтобы мой понос вы сладко принимали в свои ушки :)
Про этого дигизена чётко сказано
nice tut bro keepit up
Здаров, а если нет Пайро войло материал? что использовать
DIGY ZEM ЧЕТКА И ВНЯТНО ОБЬЯСНЯЕТ!!!! а тебя не понять тороторишь не понятно будто эминем дуэль читает!
Очень круто получилось 😇💥💥💥💥
Thx
Привет. Рендерить Pyro можно только в redshift?
Привет, не подскажешь как сделать так чтоб arnold его рендерил ?
Проблем: при переносе файла в формате ai он переноситься как сплайн линий. не как у тебя. что делать?
Дружище, а как в Октане рендерить все это дело, подскажи, а?
Так же, но использовать материал Volume
в Octane нет материала Volume как в Corona. Кароче, в режиме реального времени не порендерить, как понимаю. Только если сделать сначала cache, сохранить и загрузить vdb анимацию через octane vdb volume объект. Не удобно как-то...
@@bonafidexx А у меня стандарт рендер так вот там это не возможно
А огонь на рендере будет видно только с редшифтом? На стандартном нет?
На стандарте тоже можно, просто к редшифту уже привязана данная функция :)
Жека крутой, как всегда! Спасибо за еще одну порцию преколов, с которой можно поиграть 💙
Для чего ты используешь именно ремешер, а не адаптивку в волюм мешере - я могу понять, но зачем 2 лайнера, когда есть один бокс?
Можно по разному сделать уменьшить количество полигонов на моделе и это по сути дело каждого, кому и как интуэтивно удобнее. Почему сделал два лайнера? Потому что тогда нужно было бы создавать лайнер в плейне и анимировать его под бокс, поэтому смысла не было как-то разделять, а убить два зайца сразу
А можно pyro прикрутить к симуляции частиц? У меня что-то не вышло...
МОжно, но будет потреблять много
@@CheCKdzn а как сделать?
@@27Soulfly можно добавить поле скоростей для партиклов,смотря кнч что ты имеешь ввиду когда говоришь"pyro прикрутить к симуляции частиц "
@@faid3589 ну вот в TurbulenceFD создаёшь контейнер, в него помещаешь партиклы, на них вешаешь тег ТФД, и всё, частицы работают в связке с тфд. В Пиро можно так? Или он зажигает только геометрию?
А написано без плагинов, а получаеться, что без плагинов сторонних рендер не возможен что ли? Нахер они эту функцию делели тогда.
Теперь надо разобраться как Арнольдом это визуализировать
Всё так же, как и обычный вольюм
я бы сначала пододжал когда автодески обвновят арнольд для огненых симуляций в синеме, возможно там появится arnold pyro material
В блендере дым красивее
спасибо, а почему огня нет
Привет!) А есть какие-то институты\ универы где этому всему учат?)
Ты научился полностью сам?)
Я буду первым, кто создаст свой институт по синиме
а ты не мог изначально сказать что редшифт на стол ко требовательный?? просто время потрачено в никуда бл@тт
Когда будут ежедневные дейлики в Гудини? Повтори уроки эти же сразу для Гудини! Что бы было людям сравнение!
Да там особо и не сравнишь, это абсолютно разные вещи
@@CheCKdzn Про это и речь. Удобство и функционал Гудини, скажут сами за себя!
А то я уже сам начну Уроки делать!) Пока ты соберешься)
Это правильно) Так и делай, будь лучше чека)
В гудини это всё более тонко можно настроить, но тут есть филды с помощью которых это тоже можно собственно говоря и сделать
Война против ДигиЗема?)
Какая война, тут одного боя хватит, чтобы узнать результат)
К сожалению, в ютубе решает ажиотаж и реклама, а не качество контента)
@@rytpworld1824 Это на изи, но я не хочу себе лёгкую аудиторию, которая быстро сольётся
На общую массу пассива, - всё равно найдётся доля ценных подписчиков)
Вообще, иногда правильно искать цифры по своим контентом, порой кажется формальность, но скорее всего повышает самооценку и толчок к развитию. Ведь крупный канал проще найти нуждающимся. Но, конечно, нельзя гнаться за статистикой, должна быть справедливость.
Сначала установил новую версию Cinema 4D, потом делел всё по туториалу, а потом понял, что у меня не поддерживается плагин Redshift из-за моей видюхи🤦♂️. Самое бесполезно потраченное время😥🤬😞. Но тутор классный👍
Арнольд ставь . Все работает
А где такого мальчика красивого найти?
Мне одному интерфейс напоминает blender ?
Евгений - умный, внимательный ребенок, находчивый, смекалистый с богатой фантазией. Ему легко дается учеба. Тяготеет к гуманитарным наукам, но и с точными справляется без каких-либо трудностей. Особенно успешен в изучении языков, литературе, математике.
А чё за прикол с дигизеном?
Знай, если ты смотришь дигизена, то ты стагнируешь
Дегизен был первым, кто выпустил видео об этом. и объяснил более подробно
@@darkking7906 Хахвх, братик, диги зем делает объективно парашу. Его видео можно на изи раскидать, что я и сделал
@@CheCKdzn я бы просто не обращал внимания на других, а делал бы свое дело и все.. к чему это вообще нужно было
Прикольно же делать биф)
помню как только выходил видос про плавленый текст)
Крутой ты
Как сделать имитацию пара к этой модели?
ua-cam.com/video/jWnuEhnzC8o/v-deo.html
Анимация горения пукана:---)
Digy Zema))
@@CheCKdzn У меня это перевелось как копая землю
Боже какие хорошие туториалы у тебя!!!! не то что у доги зёмы )))
Какой-же бред
Автор, ручки выпрями для наячала
Брат, день памяти маркетолога
Спасибо. Дружище, а как можно со стандартными материалами синема pyro material так поколдовать, чтобы рендерер отображал? Редшифт понятно, а стандарт - нет.
с андарт работает так же)
@@CheCKdzn Понятно что возможно. Но где этот материал?
@@25studio41 Прочитай комменты, тут чел уже отвечал
@@CheCKdzn Я не нашёл
@@25studio41 Я закрепил коммент