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塔科夫致敬了潛行者的系統,才讓我發現這個神IP,當後來二代消息一出,真的是萬分期待。
不是pad 是 P.D.A他不叫一號, 他被叫markedone 是因為他被找到的時候S.T.A.L.K.E.R 的紋身
Marked 1 不就是1号😅
@@Chadabi marked one被標記的那個Mark I 才是1號
@@Mark-qn2oy PDA是兩千年初稱呼 personal digital assistant…不知道的都是小朋友了😃
16:01 第一部作品破關至今已經很多年了,那句乙地康捏~印象還是非常深刻😂
潛行者有出前傳跟後續先說時間線來排潛行者:晴空 潛行者:陰影 潛行者:普里皮亞季的召喚晴空是在講史特洛克為甚麼被洗腦裝進死亡卡車的真原因晴空的視角是另一個人同時也是攻擊史特洛克害他被洗腦的人這個建議去狗喬伊那邊看 潛行者的劇情和結局條件狗喬伊那邊有講且完整
謝謝主播製作這期影片不過許願石結局的部分喬伊那邊有統整出真正的觸發條件
這畫質還不錯呀,當年遊戲畫面技術已經很好了呀
原來不只有顫慄深隧這個神作連浩劫殺陣也是烏克蘭做的喔😂😂😂
@@A.w.0111 因为这就是同一个公司的前员工做的,2006年的时候开发者安德鲁与时任Game World GSC公司的CEO谢尔盖因工资问题而发生冲突,最后与两名程序员离开了GSC公司并成立了4A Games。也就是地铁系列的公司。只不过现在4A Games的总部在马耳他,GSC的在布拉格,都是为了躲避俄乌战争。
11:34 不是被軍方包圍是被傭兵包圍的,科學家是和軍方一起的
理论上对风暴免疫的疤面人最后也还是撑过史特列洛克在核电站触发的最大风暴了
@@FD_Stalker 這部作品也有出現過「晴空」中的刀疤
再三天期待~
這個月就等這部上市
可惜二代沒辦法多人合作 我想跟朋友一起玩
差點我以為是惡靈古堡
請問遊戲中的一般對話字幕如何開啟,我玩的只有出現對話視窗時有字幕,但平常沒介面的對話是沒有的
有沒有更加多遊戲是以蘇聯為素材?
我封面看到了阿賈克斯
主角長的像pubg的維克多
...是1986年出事
@@沛辰Peyton 他的意思是遊戲是2007發佈的
18:42 可以看得再認真一點
遊戲中有出現二次事故
少說一個結局
第一名!
第二名
塔科夫致敬了潛行者的系統,
才讓我發現這個神IP,
當後來二代消息一出,
真的是萬分期待。
不是pad 是 P.D.A
他不叫一號, 他被叫marked
one 是因為他被找到的時候
S.T.A.L.K.E.R 的紋身
Marked 1 不就是1号😅
@@Chadabi marked one被標記的那個
Mark I 才是1號
@@Mark-qn2oy PDA是兩千年初稱呼 personal digital assistant…不知道的都是小朋友了😃
16:01 第一部作品破關至今已經很多年了,那句乙地康捏~印象還是非常深刻😂
潛行者有出前傳跟後續
先說時間線來排
潛行者:晴空 潛行者:陰影 潛行者:普里皮亞季的召喚
晴空是在講史特洛克為甚麼被洗腦裝進死亡卡車的真原因
晴空的視角是另一個人同時也是攻擊史特洛克害他被洗腦的人
這個建議去狗喬伊那邊看 潛行者的劇情和結局條件狗喬伊那邊有講且完整
謝謝主播製作這期影片
不過許願石結局的部分
喬伊那邊有統整出真正的觸發條件
這畫質還不錯呀,當年遊戲畫面技術已經很好了呀
原來不只有顫慄深隧這個神作連浩劫殺陣也是烏克蘭做的喔😂😂😂
@@A.w.0111 因为这就是同一个公司的前员工做的,2006年的时候开发者安德鲁与时任Game World GSC公司的CEO谢尔盖因工资问题而发生冲突,最后与两名程序员离开了GSC公司并成立了4A Games。也就是地铁系列的公司。只不过现在4A Games的总部在马耳他,GSC的在布拉格,都是为了躲避俄乌战争。
11:34 不是被軍方包圍是被傭兵包圍的,科學家是和軍方一起的
理论上对风暴免疫的疤面人最后也还是撑过史特列洛克在核电站触发的最大风暴了
@@FD_Stalker 這部作品也有出現過「晴空」中的刀疤
再三天
期待~
這個月就等這部上市
可惜二代沒辦法多人合作 我想跟朋友一起玩
差點我以為是惡靈古堡
請問遊戲中的一般對話字幕如何開啟,我玩的只有出現對話視窗時有字幕,但平常沒介面的對話是沒有的
有沒有更加多遊戲是以蘇聯為素材?
我封面看到了阿賈克斯
主角長的像pubg的維克多
...是1986年出事
@@沛辰Peyton 他的意思是遊戲是2007發佈的
18:42 可以看得再認真一點
遊戲中有出現二次事故
少說一個結局
第一名!
第二名