La cosa es jugar y ver la estrategia adecuada todo está balanceado digo ataquen en recursos y ya está por algo es un juego de estrategia pura y avilidad
Terran y protoss los volvieron op aunque creo que quitaron lo del medevac con el tamque. En cuanto al envilecedor tendrian que haberle puesto una habilidad contra uds aereas no terrestres
siempre pense que los zergs siempre estuvieron rotos, y ahora con en el starcraft 2 con mas ventajas de produccion, abaratamiento de costos y la habilidad de llevar a las unidades terrestres por tierra rapidamente facilmente te sacan zerglings en cantidades de donde sea y casi cuando quieran, eso sin mencionar lo asquerosamente rapido que construyen unidades y estructuras siempre por eso vi con justa razon que protoss y terran tengan habilidades y ataques que de una sola vez barran con muchas de estas unidades que se reproducen como las pestes que realmente son
Una tormenta del templario destroza a Zerlings a Mutas y a la mayoría de los Zerg, los Terran necesitan Irradiar de la nave de ciencia de nuevo pero sacaron a la mejor unidad que era esa, coo a los Reavers (asedio) de los protos
mas vale que la tormenta psionica le reviente a zerglings y mulalisk, esas unidades son de los mas suciamente rotas lo que se agradece en el bando protoss es la adepta, una unidad ligera que inflinja daño a unidades ligeras mas daño en grupo, esta unidad era mas que necesaria debido a que justamente las mas comunes zerg son las unidades ligeras
La cosa es jugar y ver la estrategia adecuada todo está balanceado digo ataquen en recursos y ya está por algo es un juego de estrategia pura y avilidad
Terran y protoss los volvieron op aunque creo que quitaron lo del medevac con el tamque. En cuanto al envilecedor tendrian que haberle puesto una habilidad contra uds aereas no terrestres
La habilidad del ciclón y el disruptor estaban demasiaso rotas
Wow buen video
Que hermosa voz XD
siempre pense que los zergs siempre estuvieron rotos, y ahora con en el starcraft 2 con mas ventajas de produccion, abaratamiento de costos y la habilidad de llevar a las unidades terrestres por tierra rapidamente facilmente te sacan zerglings en cantidades de donde sea y casi cuando quieran, eso sin mencionar lo asquerosamente rapido que construyen unidades y estructuras
siempre por eso vi con justa razon que protoss y terran tengan habilidades y ataques que de una sola vez barran con muchas de estas unidades que se reproducen como las pestes que realmente son
Una tormenta del templario destroza a Zerlings a Mutas y a la mayoría de los Zerg, los Terran necesitan Irradiar de la nave de ciencia de nuevo pero sacaron a la mejor unidad que era esa, coo a los Reavers (asedio) de los protos
mas vale que la tormenta psionica le reviente a zerglings y mulalisk, esas unidades son de los mas suciamente rotas
lo que se agradece en el bando protoss es la adepta, una unidad ligera que inflinja daño a unidades ligeras mas daño en grupo, esta unidad era mas que necesaria debido a que justamente las mas comunes zerg son las unidades ligeras
Ok pues saca unidades aereas los zerg no tenemos nada contra aereas solo hidraliscos. Los envilecedores dan pena. Y los mutas mejor ni hablar
es voz :v veanla en el canal original XD
Esa voz XD
Aguanten protoss!😫😫😫😫
Pobres Terran xd
Lo que callamos los terran 😪
Y actualmente cambiaron tantas cosas al punto de hacer que el protoss nunca logre ganar un torneo
..........quepaso .......y los otros comwntaristas ..no enserio.....sin brom donde estaan....bueno like
Malísimo. Realmente malísimo starcraft 2