Valheim I Обзор Игры После 100 Часов (40 из которых я добывал медь, наверное...)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 524

  • @ComradeBender
    @ComradeBender  10 місяців тому +44

    Следующая игра - Герои 5.5. Очень популярный, но на мой взгляд, спорный мод с кучей невнятных изменений.
    Извиняюсь за сиплый и периодически пропадающий голос. 2 недели болело горло, сразу как закончил писать сценарий и нужно было сесть озвучивать.
    Update. Люди пишут "почему эксплоит с переходом в другие миры норм, а порталы с металлами - не норм?". Эксплоит был норм только в случае с серебром, где его необходимое количество больше чем имело смысла просить. 5600 кг руды, минимум 15 походов туда-обратно. С медью ещё можно потерпеть и проложить дорогу для тележки. С железом оно худо-бедно адекватно (в рамках жанра), но серебро - это пи**ец.
    Художница, что нарисовала мне обложку к обзору, а также со-задрот, с который мы проходили игру - vk.com/tanitasama
    Поддержать меня на Boosty: boosty.to/comradebender
    Смотреть стримы на Twitch: www.twitch.tv/comradebender (почти не стримил последнее время, но вскоре это исправится).
    Группа вК: vk.com/comradebender
    вК донут: vk.com/donut/comradebender

    • @Sir_Holy_Galahad
      @Sir_Holy_Galahad 10 місяців тому

      Лайк за музыку из Нордгарда

    • @Rozenkranc_Gildenstern
      @Rozenkranc_Gildenstern 10 місяців тому

      Это мы ждём.

    • @ДискотрактористПетрович
      @ДискотрактористПетрович 10 місяців тому

      отдыхать можно и без крыши. просто разводишь костер и садишься в него

    • @МаксимЛистьев-к1я
      @МаксимЛистьев-к1я 10 місяців тому +1

      По поводу руды, да и не только неё. Это один из аспектов который, для комфортной игры, приходится допиливать модами. Я уже не представляю как играть без мода на увеличение размера стака предметов, уменьшения веса руды, без мода на быстрое добывание рудных жил, и ряда других модов функционал которых, по идее, должен быть в основной игре, вроде быстрой посадки растений и быстрого сбора с них же. Так что, для комфортной игры просто необходимо обмазать Вальхейм базовой пачкой модов, благо ставятся они легко через мод менеджер.

    • @ЮлияПолуектова
      @ЮлияПолуектова 9 місяців тому

      Люблю Вальхейм, однако вот тебе пачка замечаний:
      1. Игра учит выбирать - либо ты упорный шахтер, либо хороший боец. Хороший боец в районе 30 дня убивает 5 босса без эксплойтов и смертей. Причем смерти здесь не только как личный челлендж - умирать в игре крайне больно. Чем лучше твоя прокачка, тем больше жопочасов забирает у тебя каждая твоя смерть. Даже для посредственного бойца некоторые вещи в игре излишни - например, бронзовая броня. Однако понимание этого приходит уже после того, как основательно пощупаешь игру и нагриндишь всякого лишнего.
      2. Информация первична. К сожалению, в отличие от 3 Ведьмака нам не спойлерят особенности мобов, приходится "трогать" их ручками. Тем не менее, огромное число мобов боится дробящего (в том числе - два босса), стало быть дубину качать полезно. Если посмотреть на рецепты оружия, можно заметить, что копья и ножи - очень дешевы по сравнению со всем остальным "серьезным" оружием. А еще копья и ножи очень эффективны в бою, правда, в отличие от дубин требуют наличия прямых рук. На равнинах себя очень хорошо чувствует прокачанный копейщик.
      3. Зря ты выпустил видос так и не побывав в туманках. Они ОЧЕНЬ отличаются от того, к чему ты привык. Во-первых, магия. Да-да, там ты можешь научиться магии. Во-вторых, горение жопы нового уровня - как от рельефа, так и от местного населения, а еще от того, как быстро кончается место в инвентаре (и речь именно про слоты, а не про вес). Жуки неадекватные. Рядом с жуками гоблины - очень милые и добрые ребята. Жучиный босс - еще один новый уровень горения жопы.
      4. Вальхейм - игра для тех, кому нравится именно то, что она предлагает. А предлагает она ровно три вещи - драки, гринд и стройку. Стоит что-то из этого убрать - и Вальхейм становится еще более пустым, чем он есть на самом деле. Это только в первый раз его интересно исследовать, всё вокруг новое и необычное. А позже замечаешь, что не только сундуки вместо награды дают тебе мусор, но и вся игра не особо блещет разнообразием. Она не про исследования и новизну, она именно про медитативный гринд, строительство и драки. Больше в ней ничего нет.
      5. Генерации мира бывают сильно разные, есть сиды, где на стартовом острове присутствуют 4-5 биомов. Однако возить ресурсы на драккаре сильно удобнее, чем тягать на телеге, так что поиск таких сидов особого смысла не имеет.
      6. Пока бегаешь туда-сюда и гриндишь ресы, успеваешь хоть как-то повысить боевые навыки в стычках с мобами. Если включить перенос руды через телепорт - прокачка заметно просядет, а ходить и бесконечно драться так-то не менее скучно, чем бесконечно долбить руду. Не хочешь гриндить? Включи режим разраба и нарисуй себе всё, что хочешь. Правда, игра тогда будет уже не во что.

  • @comatose9861
    @comatose9861 10 місяців тому +101

    Интересный факт. Мы проходили игру с другом вдвоём. Была одна база в лугах и одна ферма в равнинах. Всю руду таскали кораблями, тележками и гарпунили друг друга с включенным пвп режимом. Телепорт до базы на поесть и ферму обновить, и обратно добывать и потом массово все сразу нести. И это как раз было крайне увлекательной частью игры. А вот апать до максимум сеты, это уже чистая хотелка )

    • @xenoks2462
      @xenoks2462 7 місяців тому +4

      хз, я просто разрешение на телепорт с железом включил, т.к. запрет на это супер глупая игровая условность, в один момент ты не можешь зайти с одной рудой меди, в другой же в полном железном сете на 20 кг с легкостью улетаешь на другие края

    • @Рамиль-э3о
      @Рамиль-э3о 7 місяців тому

      @@xenoks2462 а где там разрешение?) просто в пепелках специальный портал сделали, который железо телепортирует уже.

    • @xenoks2462
      @xenoks2462 7 місяців тому

      @@Рамиль-э3о в настройках мира, там крч сложность порталов на минимум поставить и можно будет, кнш читерно, но если бы мы тащили млн тон без тп, мы бы ливнули бы уже на мерзости

    • @святославбондарев-ы8х
      @святославбондарев-ы8х 7 місяців тому

      @@Рамиль-э3о легко в редакторе мира всё есть

    • @МатвейГерц
      @МатвейГерц 7 місяців тому

      @@Рамиль-э3ои этот портал никакой пользы не несет, потому что в можификации мира уже давно есть функция проносить через порталы любые материалы

  • @felicityhaze4070
    @felicityhaze4070 8 місяців тому +72

    Вот он обрадуется, узнав что в Туманках твой пояс на +150 веса придётся заменить на светящуюся муху :D

    • @AkitaKhorny
      @AkitaKhorny 7 місяців тому +5

      Дааа, которая еще и почти не помогает. Слишком малый радиус рассеивания тумана...

    • @legoART4
      @legoART4 6 місяців тому

      Да согл я когда сам узнал со стула упал

    • @drargermine1601
      @drargermine1601 3 місяці тому

      Ну зато Зельда можно скрасить на бонус в 200 кг

  • @miterria372
    @miterria372 9 місяців тому +4

    Серебро, самый лёгкий металл. Её обкапываеш, за 2 удара добываешь + ещё несколько залеж могут друг в друга вбиться и это уже всё снаряжение, но пусть без прокачки. Скатываешься с горки со всем металлом к кароблю и уплываешь на базу. Изи

  • @TanitaSama
    @TanitaSama 10 місяців тому +241

    Мам, я в кадре!)

    • @SergayBogomolov9934
      @SergayBogomolov9934 10 місяців тому +12

      Очень красивые у тебя постройки,лично у меня все ограничилось коробками из дерева

    • @ДискотрактористПетрович
      @ДискотрактористПетрович 10 місяців тому

      @@SergayBogomolov9934 ага, оригинальные) и даже окна из кристаллов

    • @RuskiyGopnick
      @RuskiyGopnick 10 місяців тому +3

      ​@@SergayBogomolov9934 тоже самое было но потом у меня как-то получались норм дома в стиле викингов

    • @Ricter-ruby
      @Ricter-ruby 8 місяців тому +1

      Обложка топ😂

    • @KorvoLegion9
      @KorvoLegion9 8 місяців тому

      ​@@SergayBogomolov9934ищи референсы в интернете и по ним строй.

  • @_Morf
    @_Morf 10 місяців тому +49

    О, а раньше для переноса руды через портал надо было мод ставить. И мод на кусты малины/черники тоже ставил.
    Медь таскал тележкой, предварительно прополов ровную дорогу от дома до леса.
    Серебро копается и без пиликалки, если не помрешь на морозе.
    А еще деревья, которые нельзя прорубить низкоуровневым топором, можно добыть другими деревьями. Внезапное открытие было.
    Самый лютый гринд - это камень. Кому-то покажется странным, но не мне, любителю строить огромные замки везде, где их только можно строить, я больше времени потратил на базу, чем на остальную игру. И вот с камнем реально беда.

    • @СтаниславПойманов
      @СтаниславПойманов 10 місяців тому +10

      Камень в вальхейме фармить проще всего. В темном лесу да и не только полным полно разных каменных сооружений и достаточно их подкопать или просто разобрать пол через каменный верстак и сооружение разваливается на ресы. Через портал можно на месте сноса тащить всемна базу
      Тем более это очень хорошо помогает очистить карту от уже залутанных строений

    • @ivanblin2028
      @ivanblin2028 10 місяців тому +4

      Я ломал гигантские каменные столбы на равнинах.

    • @_Morf
      @_Morf 10 місяців тому

      @@СтаниславПойманов Его не то чтобы сложно добывать, просто он конвертируется в блоки по еврейскому курсу. :)
      Набил тележку, а её хватило на заполнение 1/10 пола или половину одного уровня стен.

    • @СвойЧеловек-п3д
      @СвойЧеловек-п3д 10 місяців тому +6

      Я тоже любитель каменных построек, но проблем с камнем не имел. Всё просто. Просёк с самого начала, что потом камень понадобится на постройки, потому после добычи каждой жилы руды собирал весь оставшийся камень в кучки по 50 и ставил метку на карте. Позже по мере необходимости приходил в эти места с ресами на портал и уносил всё домой (дома всегда был один портал без пары, название которого вписывалось для временного портала, который потом разбирался)

    • @westerxxx9220
      @westerxxx9220 8 місяців тому

      @@СвойЧеловек-п3дПартал без имени соединяется с порталом без имени. Очень удобно вот для таких порталов для путешествий.

  • @RoyPDrill
    @RoyPDrill 10 місяців тому +35

    Мы с друзьями в вальхейме тащили перегруженных друг друга при помощи гарпуна. Главное только как из резинки с горы не запустить кого-нибудь.

    • @kingofpyros279
      @kingofpyros279 8 місяців тому +1

      абузили эту фичу, пока я на болотах прикрепленный к гарпуну, выходя из данжа не улетел за карту

    • @driper-e8j
      @driper-e8j 8 місяців тому

      ​@@kingofpyros279боюсь представить, что будет когда дело дойдет до катапульты)

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 8 місяців тому

      Мы друг друга ногой пинали

  • @eRmac901
    @eRmac901 10 місяців тому +41

    Как переводчик игры и вики, соглашусь по поводу металлов. Однако тут есть другая сторона медали - атмосфера мореплавателей и добытчиков. Вспоминаем, что мы играем викингами, мореплавателями и добытчиками. Соответственно, садимся на наш драккар, трюм которого очень большой под разные предметы (и разные килограмы), плывем до нужных остров, забираем все что плохо приколочено, в том числе металлы, грузим на корабль и довольные собой плывем домой. В этом есть что-то атмосферное, плавать, добывать, и с "награбленным" грузом плыть домой. А делать это с друзьями в разы веселее и интереснее. А так да, будь я разработчиком, я бы снизил количество требуемого металла на крафты. Их многовато, да.

    • @НикитаДроздов-з4й
      @НикитаДроздов-з4й 10 місяців тому +18

      В игре про викингов, что славились налётами, иметь атмосферу золотодобытчика с дикого запада не очень то комильфо. Нет, правда, если в игре не про копание появляется атмосфера 4 часовой смены в шахте, то это явно проблема, а не изюминка.)

    • @taiiokhoi6183
      @taiiokhoi6183 10 місяців тому +8

      Но все таки количество металла для предметов неадыкватное(Оссобенно серебряный меч, бля я бы понял был бы он двуручный как кром но эта тыкалка которая должна весить несколько тонн это пипец) хотя серебро самое изи добываемое и уже за 2 захода Драккаром у тебя его будет дохера и в отличие от других металов его некуда девать

    • @M0RDViN
      @M0RDViN 10 місяців тому +2

      Согласен👍🏻 попробовав пару раз перенести руду с помощью фичи с 2мя мирами, я понял что начинаю терять азарт в игре. Больше так не делаю и вполне доволен игровым процессом 😊👍🏻

    • @taiiokhoi6183
      @taiiokhoi6183 9 місяців тому +1

      @@M0RDViN Я соло почти никогда не играю потому металлы таскать мне не сложно с помощью гарпуна

  • @FamouShinya
    @FamouShinya 10 місяців тому +66

    Помню с друзьями собрались
    15 часов копали ресурсы
    15 часов строили и перестраивали дом
    15 часов добывали еду и прочее
    2 часа боссов стукали
    Игра 9/10

    • @mohawk3826
      @mohawk3826 9 місяців тому +4

      В соло на релизе вообще адуха была 😀

    • @xonnagame5692
      @xonnagame5692 8 місяців тому +3

      Я собрал 9 человек, фул сервер, и мы в десятером работаем над целым островом, обустраивая его. Плюс развитие. Пока что 70 часов прохрждения, мы на этапе гор😅 но за то примерно половина черновика острова готова

    • @FamouShinya
      @FamouShinya 8 місяців тому

      @@xonnagame5692 ну, мы где-то за 40 часов до гор дошли, только на 200 закончили туманные земли, сейчас чёт попытались в пепельные земли, но ни у кого времени нет

    • @xonnagame5692
      @xonnagame5692 8 місяців тому

      @@FamouShinya ну там можно пройти быстрее, это да. Но тут каждому нужна броня получше, оружие фул прокачки. А так на постоянке из десяти трое играют. Пока ресы добудешь. Потом строительство много времени отнимает. Пытаешься сделать красиво. Тяжко тяжко, тоже перерыв сделали пока что

  • @ilyas3985
    @ilyas3985 10 місяців тому +18

    Для тех кто не хотел бы душиться базовым гриндом есть куча модов по типу (возможность выращивать ягоды, уменьшить вес руды, переплавка ненужных сетов броне обратно в ресы и тд)
    Ну и на счет порталов и руды проблемы вообще не вижу, если дело дошло до эксплойта через "мир друга" то какие вообще могут быть проблемы с отключением запрета на руду, тем более сами разрабы понимают шо это может быть душно.

    • @SoulEmper0r
      @SoulEmper0r 8 місяців тому +1

      Я не знаю как сейчас, но я играл в вальхейм ещё когда он почти только вышел, ещё до туманных земель и никакой друг для таскания там не нужен, ты можешь сам 1 персонажем в разные миры ходить, инвентарь сохраняется

    • @nuhatel
      @nuhatel 6 місяців тому

      Ну я пока что конечно вообще не успел задушится, качаемся строимся в 2 с другом, ну мы пока даже 20 часов не наиграли, но если мне что то делать вдруг не хочется по типу гринда я иду строить какую нибудь хрень которая может резко понравится мне или другу, да в одно рыло было бы наверное сильно душнее, а так я думаю меня и на 100 часов хватит

  • @АндрейКорнилов-ь9э
    @АндрейКорнилов-ь9э 10 місяців тому +31

    >заставить тролля бить по меди - эксплойт
    Да ладно. Когда я первый раз удирал это этого синего гада я был очень рад, что вместе со своим трупом я подобрал ещё и несколько кусков руды. Вот собирать 25 тонн камня для постройки потешной крепости (с идеей перестроить это все позже в мраморе) это безумие, да.

    • @ГлебКаменский-я7й
      @ГлебКаменский-я7й 10 місяців тому +3

      Я художник, я так вижу!

    • @_xkirikx_
      @_xkirikx_ 10 місяців тому +2

      Камень можно собирать тоннами если долбить каменные столбы на равнинах, а вот с мрамором я так и не нашел легкого способа :_) (но и сам мрамор как материал для постройки базы не очень (он слишком темный 😅))

    • @taiiokhoi6183
      @taiiokhoi6183 10 місяців тому +1

      @@_xkirikx_ Тоннами не тоннами а его один хер не хватит

    • @ГлебКаменский-я7й
      @ГлебКаменский-я7й 10 місяців тому +1

      @@_xkirikx_ камень проще добывать в горах, выступающих глыб на склонах там очень много, потом просто спускаешься вниз и собираешь. Главное не свалиться, благо, добавили плащ который отключает дамаг от падений.

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom 9 місяців тому +2

      Я в одну игру один разок ради камня... Гору спилил)

  • @VOID-o3r
    @VOID-o3r 9 місяців тому +5

    Про металлы прямо в точку. Вальхейм особо не церемонится и показывает тебе, что работа на рудниках это каторга. А невозможность переноса металлов через порталы заставляет таскать их на своем горбу или на корабле, и тут ты понимаешь почему цивилизация началась с поселений на морских берегах. Хотя, конечно, нельзя упрекать игру "про викингов" в том что в ней приходится много плавать.

  • @kaifarikk
    @kaifarikk 9 місяців тому +10

    После аппдейта пепельные земли прохожу игру уже шестой раз, и если раньше мне было интересно на драккарах и тележках катать руду на базу кучу раз, то сейчаспросто ставлю х3 ресурсы, отключаю ограничения портала и наслаждаюсь боëвкой и строительством всë более интересных баз (последняя была как бельшая деревня с пятью большими зданиями,каждое под свою роль, например бегаю лутаюсь где то, потом попадаю в дом с порталами, гружу всë в тележки, и когда забил все 4 тележки быстро перекатываю их на склад и раскидываю по нужным сундукам, очень быстро и удобно) . Как по мне если войти во вкус игры, и с новыми версиями ставить подходящие модификаторы мира которые разрабы как раз таки сделади чтобы не было претензий, то можно хорошо провести время

    • @FuroRu73
      @FuroRu73 7 місяців тому

      Вот и я так же, х3 порталы и наслаждаешься игрой

    • @nuhatel
      @nuhatel 6 місяців тому

      Мы с другом вот играем, ток начали считай. Построили дом, а потом построили еще один в темном лесу что бы переплавлять руду, а в итоге он получился как основной) пока портал не построили только в нем и тусим боюсь представить сколько времени у нас уйдет на полное прохождение всех локаций, но мы не торопимся и просто кайфуем, очень нравится строить и строить, хоть получается ущербно, но нравится )

  • @rockcool3529
    @rockcool3529 10 місяців тому +4

    Когда играл с другом, последнее до чего мы дошли были горы. Мы тогда серебро самым тупым способом решили спускать, погружали в тележки и надеялись, что телеги вместе с нами не разобьются. Благо первая гора была не так далеко от нас, а вторая была возле воды, поэтому после спуска на телеге мы все в корабль кидали

  • @denismayak
    @denismayak 10 місяців тому +13

    Я практически так и играю во все выживалки - как в симулятор шахтёра. Если я встречаю какое-то месторождение ресурсов, я его добываю, похрен что у меня его уже сотни и оно больше не нужно, вижу руду - добываю руду. Определяющий аспект игры для меня насколько хорошо там организовано хранение ресурсов, если игра не позволяет удобно складировать огромное количество ресурсов, она мне не понравится.

    • @SoulEmper0r
      @SoulEmper0r 8 місяців тому +1

      deep rock galactic - тебе сюда, шахтёр, Rock and STOUN!

  • @abhorrusus
    @abhorrusus 10 місяців тому +35

    Самый лучший способ копать руду - строить драккар и собирать всё, что находится возле берега. Тащить тележку на болотах тоже вариант, потому что там легче всего сделать дорогу.
    Алсо, кто не переправлял локсов через океан, тот не знает, что такое настоящая боль.

    • @cubony_baldo8610
      @cubony_baldo8610 10 місяців тому +2

      Вполне спокойно переправил, заведя на драккар

    • @felixflex2828
      @felixflex2828 9 місяців тому +3

      можно просто дорогу из сундуков делать если местность прям слишком холмистая для телеги, либо (уточню варик с драккаром) сундуки до драккара. В целом удивительно что он когда рассказывал про гринд жил всяких не упомянул тот факто что воткнуть рядом с жилой верстак с сундуком это база...

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom 9 місяців тому +2

      ​@@felixflex2828 мало того, не обязательно именно драккар делать... Я в карго первого корабля (который не плот, а после него) таскал всё, только перед этим я на прямую до базы каналы рыл)

    • @SoulEmper0r
      @SoulEmper0r 8 місяців тому

      Бля соглы, я волков тащил через океан, после этого, телега которая ломается об корабль стоя на нём в которой тонны руды вообще в кайф становится

  • @mojlotob8463
    @mojlotob8463 10 місяців тому +3

    Не испытывал проблемы с добычей ресурсов. И Особенно с их транспортировкой. Наоборот это было приключением. И конечно мне даже в голову не пришло 10 раз бегать от места добычи до базы. Всегда использовал телегу. Скидывал ее с горы ) Это весело. Потом тащил до Дракара. Потов вёз до основной базы. Большое приключение. Но зато всего одна ходка и полный сет новой брони готов.

  • @lera8520
    @lera8520 10 місяців тому +4

    Под добычу руды нужно особое настроение 😅 в дождливый день заходишь, в одном ухе какой-нибудь видос, в другом игра и вперёд. Накопанной руды хватит для улучшения оружия всей команде из 3-х человек, и даже сдача на светильники настенные останется. Ибо нафига бронзовая броня, есть же альтернативные виды брони. Тролячья броня как бронзовая,а ресурсы сами приходят на базу с ивентом. Корневой сет совсем имба, до равнин дошли в нём.
    Тут главное не спешить, ведь от мест добычи можно провести дороги до корабля, в ходе строительства одной ногой зайти в равнины и потом несколько дней пытаться вытащить шмот. Это же генератор ситуаций, чтобы вызти из которых нужно думать

  • @fantom34999
    @fantom34999 9 місяців тому +4

    В игре достаточный инструментарий, если у тебя есть желание его изучать. Руду в телегу. Телегу до корабля. Корабль до базы. На месте добычи портал до базы для ремонта и бафа на стамину. Если попробовать в телеге повозить руду больше одного раза, то сможешь понять как лучше телегой вообще управлять и что ею не стоит цеплять каждый куст. Обычно мне для соло игры хватает 1 раз сходить за медью с оловом, один раз за железом и один раз за серебром. Прокачивать все оружие и броню на максимум смысла не много(если только у тебя нет модов на сильных врагов), потому что пару раз прокачав тебя уже не шотают, а этого достаточно для выживания. Потому что если тебя могут убить в непрокаченной броне, то смогут и в прокаченной, только немного дольше. Достаточно изучить врагов, их тайминги атак, увороты и блок. Я понимаю, что для новичка это может не так просто, но со временем это понимание приходит. Особенно, если ты бегаешь и воюешь, а не тратишь лишние десятки часов на добычу.

    • @ГригорийШумков-ш9з
      @ГригорийШумков-ш9з 9 місяців тому

      прокачанная медная броня до 4 уровня = железной броне.
      Прокачанная железная броня до 4 уровня = серебрянной броне. И т.д.

    • @westerxxx9220
      @westerxxx9220 8 місяців тому

      @@ГригорийШумков-ш9зда и что, на обычной сложности это не нужно. А на сложной уже не особо спасает. Два укуса сикера и труп.

  • @hayana-sanjo
    @hayana-sanjo 10 місяців тому +4

    Спасибо, Комрад, за обзор. Рассказ твой напомнил мне мои мучения в ванильном Майнкрафте с крошечным инвентарём и с сетью тоннелей для поиска алмазов(для создания нормальной брони). Полечила геймплей модами на рюкзак и генерацию мира, и к ванилле возвращаюсь только на обновы посмотреть. Сдаётся мне, когда выживантусы пытаются растянуть себя на больше, чем на 50 часов, удовольствие от методичного сбора ресурсов и медленного прогресса всегда испаряется и происходящее превращается в гринд и занудство. У тех же упомянутых тобой Сабнавтики и Бреседж есть концовки, и разработчикам по идее гораздо легче качественно проработать 30-60 часов геймплея, чем сотни и, потенциально, тысячи часов.

  • @elvi_wolfi
    @elvi_wolfi 10 місяців тому +5

    играть в ванилу это конечно то еще испытание :)
    мы играли до 40 часов, но потом накатили модов чтобы освежить и добавить фана.
    моды старались выбирать которые не слишком ломают игру или облехчают, но делают ее лучше : один из таких как раз посадка кустов, более разнообразная мебель, возможность крафта рюкзаков , удобная сортировка из сундуков и тд.

  • @calluna_vulgaris_x
    @calluna_vulgaris_x 10 місяців тому +7

    Мне понравилось серебро добывать, но у меня огромная гора рядом с домом практически😂
    Хотя все равно потом на корабле возила: паркуешь корабль, добываешь руду и спускаешься с ней к кораблику, поднимаешься наверх по порталу (один у корабля, второй у руды), повторяешь, сколько нужно. Довольно быстро выходило.
    Сейчас в полном прокаченном сете черного металла фармлю крипты на болоте для огромной БАЗЫ. Яглут пока не обнаружен. Мне весело 😊

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom 9 місяців тому +1

      Ты погоди, там скоро ещё магия откроется у тебя, игра заиграет новыми красками ;)

    • @Komarik376
      @Komarik376 9 місяців тому +1

      Я пока искал болото где данж будет нашел место призыва яглута

    • @Komarik376
      @Komarik376 9 місяців тому

      Сегодня убил его. Честно говоря думал будет сложнее всего 2 стака ледяных стрел ушло

    • @westerxxx9220
      @westerxxx9220 8 місяців тому

      @@Komarik376А ты ползунок в настройках сложности сражений вправо на единичку крутани, и сразу всё станет опасным. Мы так с другом с ума сошли в туманных землях, когда на нас свора тварей напала, потому что одна тычка - и ты уже почти мертв. В броне загрейженой на 4.

    • @Komarik376
      @Komarik376 8 місяців тому

      @@westerxxx9220 ну я на дефолтных настройках в соло играю

  • @thhqemlt1762
    @thhqemlt1762 10 місяців тому +13

    В своей партии мы скипали бронзовый(42 ед защиты, -10 процентов к скорости) и железный тир брони(60 ед защиты, -10 процентов к скорости) в броне из кожи тролля(40 ед защиты, нет штрафа к скорости).
    Это экономия (десятка?) часов игры и наверное лучший сет в игре т.к очень дешевый в сборке, а по статам будто без альтернатив. Какая-то дыра в дизайне и скип контента.
    К слову, в игре не хватает "легких" эндгейм сетов, броня у аналогичных так и не поднимается выше 48 единиц, а добывать их несравнимо сложнее.

    • @FamouShinya
      @FamouShinya 10 місяців тому +2

      Я когда с друзьями играл, то сразу заметили этот момент, но троллей было недостаточно, так что половина была в них, половина в металле
      До серебряных не дошли и забили (это был 45 час игры примерно)

    • @TriumphHunt
      @TriumphHunt 10 місяців тому +1

      согласен как лучник, надеюсь в следующих обновах разработчики добавят побольше быстрых сетов

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom 9 місяців тому +1

      ​@@TriumphHunt "эндгеймовая" броня для лучника это броня из мерзости с болот) так-же как и предтоповый/топовый лук с дамагом от яда)
      Я почти всю игру бегал с ножом и бронëй из жопы троля (в горах только на медовухе держался) а потом решил сменить нож на когти волков... Так никогда не ошибался XD

    • @TriumphHunt
      @TriumphHunt 9 місяців тому +2

      @@Fat_Gnoom у меня 100 уровень лука, зачем мне броня с болот?) разве что для защиты от лучников и тд. из-за бешенного резиста к колющему

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom 9 місяців тому +1

      @@TriumphHunt ну если сотка и помирать отказываешься, тогда ладно)

  • @mordor1844
    @mordor1844 8 місяців тому +4

    - "Играл в прекрасную СабнаФтику, которую из-за безграмотности называл Субнаутикой."
    Тем временем Сабнатика: 👀👀👀

  • @molitva8038
    @molitva8038 8 місяців тому +1

    Строил только 1 базу + огород в равнинах) Серебро перевозил на дракаре. Нашел гору рядом с водой. Телега с серебром летит вниз до воды, у воды разгружаешь в дракар до фула и поплыли. Если есть несколько человек использовать 2 как живой сундук)

  • @Akejirou
    @Akejirou 8 місяців тому +2

    Собрал в телегу на горе около 400 кусочков руды серебра с трех месторождений, и единоразово спустил их к лодке у берега внизу, оттуда транспортировал до своего дома - профит. Ни о каких 20 забегов нет и речи

  • @dinushka7951
    @dinushka7951 10 місяців тому +12

    Хочу изложить своё мнение о некоторых аспектах игры, после 300+ часов игры. Насчёт меди, никто не заставляет делать фулл сет бронзовой брони и бронзовую кирку (вообще осуждаю тратить бронзу на такое). Куда лучше поубивать троллей и из их шкуры сделать сет брони, она при фулл прокачке не сильно уступает бронзовой, + она не замедляет и даёт бафф скрытности. Бронзовую кирку смысла нет делать, так как кирка из рога спокойно добывает металлолом, чинить её можно где угодно (сделать кибитку с верстаком не проблема). Бронзу как по мне имеет смысл тратить на топор, пропашник, одно оружие (меч или булава), щит (каким удобнее вам пользоваться) и карви, + всякие улучшения ремесла и комфорта. Пишу это как рекомендацию, чтобы люди лишний раз не мучились с гриндом меди и олова. Насчёт железа и серебра, тут погриндить придётся. Хотя броню можно скипнуть, но защита в этом случае будет уступать (броня из коры вместо железной и броня Фенриса вместо серебренной). Хотя не факт, что вам будут часто попадаться тролли, мерзости и данжи в горах, чтобы делать иную броню. К тому же убийство данных мобов новичку доставит не мало проблем, а зачистка ледяных пещер в броне из коры такая себе идея. Если мои мысли кого то задели или вы не согласны со мной, то это ваше право, каждый играет так, как ему самому хочется)

    • @goldius3373
      @goldius3373 8 місяців тому

      В твоих словах есть зерно

    • @MaxSvargal
      @MaxSvargal 7 місяців тому

      @@goldius3373 просто грамотный подсчёт

    • @tsegorah
      @tsegorah 7 місяців тому

      Поддерживаю, сам ходил в трольей и коре. Но без серебряной на равнинах боль.

    • @alexchameleon8497
      @alexchameleon8497 6 місяців тому

      Твои мысли меня задели и я с ними, после 1000 часов в игре, согласен. Ролик от новичка, а к Вальхайму другие претензии - развитие самой игры, на туманках разрабы свернули вообще не туда, а последний биом лютая бездарная халтура. Так что иногда захожу в Вальхайм с модами, играю до туманок, получаю огромное удовольствие и скипаю всю остальную дичь.

    • @GravenAshe-gk4cw
      @GravenAshe-gk4cw 6 місяців тому

      Броня из шкуры тролля это очень не очевидная вещь. И при первом прохождении догадаться об этом можно лишь случайно.
      К тому же, тогда встаëт другой вопрос. Накой чëрт в игре вообще существует броня, которая не отличается от более доступной и с баффов вместо дебаффа.

  • @nonsasha2179
    @nonsasha2179 10 місяців тому +2

    Рекламируя энергетики и рассказывая о приливе энергии, упоминайте, что нужна или консультация врача перед началом приёма, или что не всем они безопасны.

  • @Fioletets
    @Fioletets 5 місяців тому

    26:44 - на мой взгляд вам стоило использовать тележки.
    Мы недавно долтутали гору, на которой было 20+ кладок. Добывать серебро было очень весело. Про подкоп руды сами догадались. Подкапывать землю залипательно, а разбивать всю жилу за 1 удар очень доставляет. Продумывать маршруты для телег, которые в итоге так и так кубырем с горы покатятся, пока ты будешь за ней бежать - тоже весело 😅
    Так что серебро в вальхейме - один из самых приятных гриндов в играх для меня

  • @Armoured_pig
    @Armoured_pig 10 місяців тому +1

    Заходишь раз в три месяца послушать музыку лугов, строишь первую лачугу, выходишь)
    Мы с братом доходили до болот, но и то, все фармил он, а я с ним только чистил данжи и убивал боссов, в крайнем случае строил базу...

  • @Lavash_Vkusnyj
    @Lavash_Vkusnyj 7 місяців тому

    25:00 "минимум 16 раз вам нужно будет относить руду и обратно на гору", в то же время метал для кузницы и её улучшений до 6 уровня из 7 возможных это 16 меди, 2 бронзы, 15 железа, что около 400кг, что тяжело но можно унести за один раз одному человеку.

  • @cyberskin1988
    @cyberskin1988 9 місяців тому +3

    Идёт 450 день в игре впереди туманки- у нас топовый обвес. Всё приходит с опытом- некоторые фичи сам открываешь случайно )

  • @reffrim
    @reffrim 8 місяців тому +2

    За 600 часов только дошел до равнин. Все остальное время - занимался стройкой и путешествиями, когда начинал заново когда на сервер заходили знакомые новички что бы их раздуплить на старте. Система строительства самая гибкая что я видел. Но вот с фармом железа - совсем перебор, его нужно неоправданно много.

  • @NecromanT_
    @NecromanT_ 10 місяців тому +13

    8:09 Чел просто не знает что можно схватиться за нос драккара:)

    • @_xkirikx_
      @_xkirikx_ 10 місяців тому +2

      😂

    • @olpadde
      @olpadde 10 місяців тому +4

      Странный обзор в котором тип в базовые механики не смог. Про боевку убило: удар блок и всё.
      Перекаты, парирования и альт атаки вышли из чата, получается. Ему дали Дарк соулс, а он играет в Майнкрафт

    • @astolfik_yt3086
      @astolfik_yt3086 10 місяців тому +5

      ​@@olpaddeты кажется видео не смотрел даже

    • @NionDI
      @NionDI 9 місяців тому +2

      ​@@olpadde он сказал про это но мало. Как по мне боевка хорошая.

  • @nicklubinsky6739
    @nicklubinsky6739 10 місяців тому +33

    Комрад популярный, у Комрада появилась реклама )

  • @dotend7915
    @dotend7915 8 місяців тому +2

    Ты только нагородил костылей. Легче было просто включить перенос по порталам. Тогда хотя бы немного атмосферы сохранилось, чем эксплоитить.

  • @БогданНиколаевичьСташинский

    Те кто любит выживачи, те играют в выживачи. Тем и заходит Ванхельм . Логично же .

  • @egnerion
    @egnerion 10 місяців тому +2

    Комрад, позащищаю немного Рафт. Сбор всех ресов там печальный на самом начале, потом ты получаешь сеть для плота, и она генерит ресурсы сама в достаточном количестве. Эксплоринг островов скучный только на мелких (как раз как у тебя на скринах). Как только построишь радио, начинается все самое вкусное. Плюс с релизом сильно улучшили дроп с бочек и покинутых плотов, так что стало лучше.
    tl;dr - а вот собирать порошок с врыз-рыб на порох да, боль.

  • @imbeezone6303
    @imbeezone6303 27 днів тому

    Мы с горки телегу с рудой сталкивали в драккар и плыли. Работает везде, кроме пепельных земель. В туманных землях, если встретится Йоль, то увы, хана драккару с ресами)
    После болот мы вообще лютые были и ничего не боялись, в горах было пофигу, что големы спавнились с драконами, они наоборот друг друга отвлекали. Самое такое, что нравилось - механника подземелий в тех самых горах с культистами + там можно было собрать красивый и шустрый сет, но с малой защитой.

  • @VS_13
    @VS_13 10 місяців тому +5

    на самом деле может болото появится на том же острове что и появление персонажа. но игра как отторгает так и тянет назад. нужно понимать что ты хочешь от игры. играя в коопе проще сфокусироваться на определенном оружии и можно решить отыгрыш самих персонажей. но для такого нужно много народу.

  • @AlonsoImput
    @AlonsoImput 10 місяців тому +1

    17:02 появляется, по крайней мере раньше точно было. Сейчас личного опыта болот рядом со стартом у меня нет, зато гора буквально в пати минутах. Скорее всего шанс просто небольшой, а вот туманные земли, пепельные земли и крайний север четко привязаны к расстоянию от центра

  • @user-zq7hq2ix4f
    @user-zq7hq2ix4f 9 місяців тому +1

    Фарм серебра самый лёгкий из всех возможных, просто ставишь под горой базу там кузню и печки, их можно взять со своей базы. Транспортировка с горы вообще самая изишная, просто грузить все в телегу и отпускаешь ее сгоры, и в принципе это все

  • @marvintheheadless3078
    @marvintheheadless3078 10 місяців тому +4

    Ну, про тролля хз, мы быстро поняли, что тролль разносит ресурсы, когда меня прибило дерево)

  • @Super1Pyro
    @Super1Pyro 10 місяців тому +7

    Противоречивую вещь скажу, но мне лично нравится вся вот эта проблема с металлами. Из-за этого для удобства приходится размышлять как грамотно организовать логистику. И в процессе этого приходится подстраивать природу под себя: срубать деревья, убирать камни, протаптывать (мотыгой) дороги. Приятно после этого наблюдать на созданные тобой корректировки в ландшафт.

  • @Sir_Holy_Galahad
    @Sir_Holy_Galahad 10 місяців тому +20

    Вообще, у меня ровно противоположная мысль о порталах. Было бы куда лучше, если бы порталы можно было улучшать за определённые ресурсы, дабы в последствии, можно было перемещать руды через них. Условную медь в медном портале, железо в железном и т.д. Ибо, мне наоборот нравилось, как мы с друзьями обживали территории, делая из одной мини-деревни чуть ли ни крупный средневековый город, а из ранее не заселённых территорий небольшие аванпосты размером с нашу "стартовую" деревню.

    • @mortymmer
      @mortymmer 10 місяців тому +3

      В модах это есть, как и посадка грибов и ягод. Но соглашусь, хотелось бы, чтобы это добавили в основную игру разработчики.
      И да, соглашусь с Вами: офигенно атмосферно с братом плавали по морям, ловили волков/кабанов, а потом их везли на свой остров и получилось далеко не с первой попытки :)

    • @AlonsoImput
      @AlonsoImput 10 місяців тому +2

      Вот да, игра по-началу чувствуется мегаиммерсивно, несмотря на казуальностл многих механик. При первом прохождении это, конечно, ощущалосл сильнее всего, но и сейчас некоторые фишки восхищают. Но проблема в том, что это ощущение все больше теряется к финалу. Во-многом это связано с передушкой по фарму ресов, особенно если с генерацией не повезло. Тут проблема даде не столько в порталах на самом деле, сколько в стамине и мертвом океане. Первое прям очень душит, что на болотах, что в горах. Если поставить мод на увеличение базового пула и скорости регена, игра ничинает ощущатлся намного лучше. Второе и так понятно, плавать нужно много, ветер не всегда помогает, а делать в океане нечего. Особенно это грустно чувствуется при соло игре. Вот люди и хотят скипнуть эти два процесса побыстрее.

  • @HiemsAn
    @HiemsAn 10 місяців тому +6

    "Когда опасности ничего не представляет", в принципе согласен, но когда доходишь до Туманных земель, будь ты одет по максимуму, будь ты киберкотлетой, готовься, Гьяль идет за тобой с своей армией. Мало Гьяля? Держи еще солдатика, со звездой, чтобы ты прочувствовал вкус скайриминга в туманах.
    10 искателей из 10
    К счастью сейчас можно сократить душноту в том же запрете на переброску руды через порталы, особенно это вскрывало мозг с яйцами дракона, что весят столько что можно глаза выкатить, так еще и у Матери может вообще рядом не оказаться кладок и пздц начинается для твоего выкынга.
    А ну и увеличить дроп ресурсов можно, чтобы душниться с ресурсами меньше (те кто скажут, казуально слишком, выкрутите монстров по мощности на максимум + очень частые набеги, вы оцените этот тавер дефенс или вечную охоту на равнинах)
    Кстати как по мне в Туманных стало менее душно на тему металлов, ибо там вернулись к старому доброму железу, совместно с частями монстров.
    P.S. История из Жызны при первом прохождении. Вплоть до равнин шастал в красивом бронзовом поджопнике, пока не определился с билдом безумного волчары, с Болотным луком и кинжалом бронзовым (в горах сделал коготочки и с ними шлялся).

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom 9 місяців тому

      Как ты с когтями не задушился?) у них урона нет, если не качать безоружный бой) я всегда на этапе плавке брынзы (бронзы) делаю себе карви и лечу в океан за хитином для ножа)
      Когда пересел в первый раз с ножа на когти кайфовал, но быстро смекнул что без прокачну кулачного фистинга больно бить не будет(

    • @HiemsAn
      @HiemsAn 9 місяців тому +1

      Я просто садомазохист, вечно лезу в какую-то хню, да и если помнишь паттерны поведения, то легко в принципе играть (исключение с Туманными землями, Из-за этого ебучего тумана бывает слишком поздно что-то делать).
      А так, вначале было тяжко, а после я банально быстрым способом выкачал рукопашку. Зовётся в поисках дерева, для базы, выбиваем из всех подряд дерьмо (ну или они из тебя, это как повезёт)

    • @tsegorah
      @tsegorah 7 місяців тому

      Ну солдаты медленные, хоть 2 звезды. Вот если обычный искатель прилетит, ещё и с 2 звёздами и парой друзей, тогда у тебя действительно проблемы.

  • @sartheym
    @sartheym 10 місяців тому +2

    Не знаю как остальным, но мне больше всего нравился бой с ножом на парированиях, чистое удовольствие и самый большой урон в "окно" после парирования и всегда куча стамины. А ваншот троля из скрыта это чисто приятный бонус, не более)

  • @JekaHimSelf
    @JekaHimSelf 9 місяців тому +2

    Нпс - еще Дверги есть , только сегодня подготовился к Королеве

  • @NionDI
    @NionDI 9 місяців тому +2

    Самый простой способ прокачки навыков не умирать, если проходить игру на хардкоре то уже на 50 день можно иметь 50 лал оружия, без какого гринда на фермах. (У меня так с ножами сейчас не одной смерти 50 лвл на 45 день и кста на луке 0 лвл потому что я суровый Ассасин)

    • @NionDI
      @NionDI 9 місяців тому +1

      Комфорт на 8 минут можно получить если просто сидеть у костра (даже без крыши)

    • @NionDI
      @NionDI 9 місяців тому +1

      По поводу претензий к исследованию мира то это все всовщина, как по мне в вальхейм хорошо все сбалансированно. (У меня 300ч)
      К примеру ты предложил ложить в сундуки слитки (что не особо прикольно) для того что бы ты исследовал мир, проигнорил что всякий кусты ягод грибы и другая растительность нужна как раз для этого и даже предложил загубить эту механику возможностью садить кусты с ягадами.

    • @NionDI
      @NionDI 9 місяців тому +1

      Претензии насчет руды тоже не особо, при должном скиле тебе много руды не понадобиться в игре есть много альтернативных видов брони и оружия не требующие большого количества металов, да и если и надо что то перевезти можно использовать лодки и телеги (телегой можно привезти руду к воде) если руда достаточно близко то можно и чисто телегой дотащить. Не особо сложно. При должном скиле тебе не нужно будет крафтить весь арсенал. И улучшать все вещи до максимального лвл.

  • @ВладБудников-н3г
    @ВладБудников-н3г 10 місяців тому +2

    Ля какой ты везучий = на втором болоте что было рядом ты нашел железо!!!
    А я вот даже на 4-том болоте его не нашел!!!!! Зато нашел кучу пиявок драугов лучников с 2(!!!) звездами и слизней!!
    Ах да ночью еще и призраков хорошо так убегать если нету огненных стрел!

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom 9 місяців тому

      Именно из-за таких моментов и люблю ставить основную базу на болотах ^^

  • @kenpachi_5556
    @kenpachi_5556 7 місяців тому

    рассказываю)))
    1. мод "масс фарм" позваляет сажать растения по 25 за 1 клик (при этом стамины и прочности пропашника съедает как за 25 растений. т.е баланс не ломает, но огородные дела перестают напрягать)
    2. если обкопать жилу меди чтобы она висела в воздухе и отбивать крайние блоки то вся жила осыпается.
    3. берем гарпун оба игрока включают пвп и один танет другого хоть с полным инвентарем метала, хоть с телегой полной без усилия на полной скорости. (кстати переселять прирученных животных можно так же гарпуном)
    а со сбором жлеза я обычно не заморачиваюсь на подсчет точный - дракар на человека.

  • @Konstantin3208
    @Konstantin3208 Місяць тому

    как неудивительно когда играл особо не парил гринд ресурсов, строишь базу на берегу, выстраиваешь нормальную пристань и что бы склады были рядом, в местах добычи носишь ресы небольшими порциями к кораблю, (острова мелкие обычно особо далеко бегать не придется) загружаешь и плывешь назад, в корабль нормально вмещается, тележки тоже очень помогают

  • @etolesovichok
    @etolesovichok 9 місяців тому

    21:59 тебе нужно было тележку скрафтить, в ней можно перевозить примерно 20 таких местечек с рудой. Без нее сложно, крафтится легко.

  • @ДискотрактористПетрович

    нифига себе она там дом построила) дизайнерский талант

  • @ЕвгенийКарпенко-п9з
    @ЕвгенийКарпенко-п9з 8 місяців тому +1

    В игре есть порталы, у порталов есть настройка включающая логическую дыру в запрете на перенос металлов. Ставишь портал, включаешь в настройках блок и носишь ресурсы через портал, как это было-бы логично с самого начала игры!)

  • @СержантКапучино
    @СержантКапучино 10 місяців тому +1

    Сделал ресы х1.5, легкую боевку, телепорт руды, отключил дроп при смерти (на самом деле дропается всё кроме того, что экипировано, тоесть как минимум броня останется на персонаже и можно будет спокойно забрать вещи). Игра крайне преобразилась в лучшую сторону. Играть стало приятно, жалею, что сразу так не сделал.

  • @OFunkYO
    @OFunkYO 9 місяців тому

    мне нравится что в вальхейме не пропадают ресурсы, но с медью весело, благо с сидом повезло и два темных леса рядом со спавном имеются, а на одной территории темного леса 4 залежи медной руды имеется, просто сделаю дорогу мотыгой и с помощью тележки буду все вывозить

  • @FeasulGrey
    @FeasulGrey 10 місяців тому +4

    Зря ругал фарм железа, начиная с равнин всё дропается с мобов и как по мне это плохо. Надеюсь в пепельных землях хоть что-то надо будет катать на забитых дракарах через пол карты. Поясню, того же делеза нужно дочёрта и когда ты везёшь полный железа дракар через пол мира это заслуженный кайф. А пока оно пол года плавится - фермерство и грёбаный лесоповал. Ну и да, я тупенький и только на второй сотне часов дошёл до корневой брони и брони тролля, что доказали мне что быстрые ноги при прямых руках лучше и душнины меньше. Игра медленная и поощряет если ты не спешишь, сейчас таких уже мало

    • @user-vl8kj2xr6w
      @user-vl8kj2xr6w 10 місяців тому +4

      Ну-ну... Сет равнин как раз требует обычного железа, а не черного. Почти все оружие туманных земель тоже куется из обычного железа

    • @святославбондарев-ы8х
      @святославбондарев-ы8х 10 місяців тому +2

      наоборот это искусственное расстягивания игры а вы клюнули .Вот в сабнаутике можно даже циклопом пренебречь и не крафтить половину снаряги но с кайфом пройти игру .

    • @taiiokhoi6183
      @taiiokhoi6183 10 місяців тому

      @@святославбондарев-ы8х Практически до конца игры бегал в сете фенрира (и то заменил на равнинный изза крома и пафоса), а так плавать через пол мира на кораблиме мне нравиться а те кто ноют что это скучно пусть просто порталы универсальные поставят

  • @ОтносительноТоксичныйСтраж

    Тоже дропнул после гор, потому что кроме гринда метала на пати 4 ( а значит ресурсов надо в 4 раза больше ) нужно было ещё фармить еду, медовуху, золото. Кажется функция ресурсы в тройном или двойном размере должна это поправлять, с ней правда не так душно. Конечно пчел искать теперь нужно не 6 ульев по всем лугам мира, а всего 2, но что уж. Но лучший аспект игры это океан, контента в нем очень мало, но атмосфера ловли дракона с братвой на дракаре и последующий курс с ним на гарпуне до острова 12/10, как говорится русы снова победили ящеров. Это я ещё не вспоминаю левиафаном Шрёдингера.

  • @unclesans2720
    @unclesans2720 8 місяців тому

    1) аргить тролля, чтобы тот добывал дерево или руду - не эксплойт, а логическое заключение. И это открывается почти при первой встрече с троллем, так как он живёт в Чёрном Лесу, где густо расстут деревья, и с вероятность 90% он попадет по ним и сломает их. Это не эксплойт
    2) по поводу руды - у тебя есть повозка. И вмещает она неограниченное количество по весу. А чтобы тележку не бросало - у тебя есть мотыга))
    3) аппать оружие и броню до максимума - не обязательно, это только если хочешь. мы бегали обычно 2-3 уровень, а что-то и 1-о было
    4) плюс, играть надо в 3 человека минимум, так веселее. хотя и вдвоём можно. Так же баффы от боссов подталкивают тебя к этому. так как если один человек изпользует баф среди других, то он распространяется и на других в каком-то радиусе. Вот и выходит - 4 человека - бесконечный баф.
    5) а нафига эксплойтить с переходом между серверами?? если ты просто выкидываешь из себя вес, восстанавливаешь стамину и передвигаешься дальше
    6) результат - у меня 227 часов наиграно, и это не "из-за того, что мы уныло гриндим металы", а это 3 полных прохождения (разные компании людей) + дофига часов чисто на строительство чего-то прикольного. В момент выхода игры за первую неделю было наиграно 56 часов только и построенно 4 базы.

  • @MENRXZAS
    @MENRXZAS 8 місяців тому

    23:07
    А еще можно возить руду на корабле. Ну, и забивать себе металл сверх максимального веса, и потом, когда устанешь, просто выбрасывать его, чтобы передохнуть.

  • @sanr781
    @sanr781 4 місяці тому

    Руду таскать в доем можно легче:
    Один забивается по полной. А второй берет гарпун (кравтится из хитина). Включаете пвп и врой гарпунит первого и вуаля😁

    • @СкаянюсяНюнюся
      @СкаянюсяНюнюся 3 місяці тому

      Можно сделать еще легче. После переплавки первых руд, крафтим тедегу и карви. Погружаем телегу на Карви, в центр, отплываем на соседний остров с Темным Лесом. Ищем там жилы, транспортируем на берег в сундуки, пока полностью не забьем рудой. И далее обратно. Думаю, многие это знают, но хз, решил рассказать 😊

  • @LeonmitchelliGalette
    @LeonmitchelliGalette 10 місяців тому +1

    Ну вот, начал потихоньку залазить на территорию нормальных песочниц. Вальхейм шикарен с модами. Но общая структура игры с линейной прогрессией через биомы и их боссов - немного ограничивает. Но и это модами частично правится.
    Есть другие, малоизвестные игры-"выживалки", которые заслуживают внимания. Тот же Empyrion или Icarus.
    В Empyrion шикарный масштаб - начинаешь с копания камней, заканчиваешь космическими боями в другой галактике на орбите дайсон сферы. А если ещё делать это на живом сервере с Reforged Eden сценарием - то игра становится чем-то вроде Freelancer каким он мог быть. И динамика отношений с фракциями, и торговля с нпц и игроками, и рейды на всякие интересные места, и исследования в глубоком космосе, решение головоломок, взлом и кража, перепродажа данных и так далее. А потом можно просто построить ферму на планете у чёрной дыры и выращивать там тыквы и радиоактивный пентаксид для гипертоплива. И наслаждаться восходами удивительной звезды.
    В Icarus взяли модель выживалки и слегка вывернули её наизнанку, теперь тебе дают задания на время и решай как хочешь. Можешь собирать ягоды, плести ограду, строить монументальные строения, а можешь прочитать всё ж задание и сайгаком убегая от стаи волков добежать и сделать что от тебя просят и рвануть обратно на орбиту, получая заслуженную оплату. Ну или не получится убежать и придётся думать что и как делать. Тоже в общем интересный представитель.

  • @zigovv2628
    @zigovv2628 10 місяців тому +1

    я просто добываю очень большое количество руды и иду до лодки вместе с ней, да медленно, но это всеравно быстрее чем делать 10-15 ходок до лодки

  • @MaoMadosa
    @MaoMadosa 10 місяців тому +5

    Вы реально строите несколько баз😅? За 300 часов никогда таким не занимался, просто отстраивался у спавна. В других биомах как раз таки строил сторожку 3х3 с порталом, а ресурсы потом перевозил на драккаре(про который в видосе ни слова не было сказано)

  • @ИванИсайков-я5с
    @ИванИсайков-я5с 8 місяців тому

    По поводу металлов: дело в броне. Я при прохождении использовал исключительно легкую броню в паре с луком, топором и баклером. Да, такая броня плохо блокирует урон, но когда у тебя 40 навыка владения луком да ещё +15 от живой брони, враги из РАВНИН отлетают за один выстрел ДЕРЕВЯННОЙ СТРЕЛЫ из максимально улучшенного железного лука. А после убийства первого москита из того же лука, можно смело идти бить драконов и волков. Очень рисковый, но крутой геймплей: вы можете отлететь с одного удара, но враги отлетают также быстро, а про гринд металла можно забыть. Мне хватило 7 вылазок за железом и приблизительно столько же за медью, серебра с двух/трех жил хватает на норм броню для сражения с боссом горного биома.

  • @РомаСоболев-э6у
    @РомаСоболев-э6у 8 місяців тому +1

    Инвентарь реально маленький, уже на равнинах, свободных слотов не хватает для лута, а в туманках одному просто нереально все принести на базу

  • @ilianoks
    @ilianoks 3 місяці тому

    медь переправлял на телеге, на железо и серебро подключился драккар, дошел до равнин, приручил локса, равнины на одном острове с базой, нагрузил в себя черного металла руды и на локсе поскакал домой вот это было эпичное приключение

  • @RyanGosling-xw1pj
    @RyanGosling-xw1pj 9 місяців тому +1

    Камрат, есть мод на герои меча 5 про Мессию, сделай видос. Люди, помогите, чтобы заметили, ставьте лайки❤

  • @MEDVEDb31
    @MEDVEDb31 9 місяців тому +1

    У меня как раз тоже 100 часов в вальхейме, из которых наверно 60-70 ушло на гринд, фарм, и какие либо еще синонимы этих слов

  • @SenkinSergey
    @SenkinSergey 10 місяців тому

    Нашел тебя после обзоров на Сэма, крайне понравилась подача, будто слушаю своего хорошего друга, с которой давно не общался. Желаю тебе успеха в дальнейшей деятельности, дорогой товарищ!

  • @narkinar1790
    @narkinar1790 5 місяців тому

    на счёт гор раздуто, руда добывается легче всего, повозку забиваем на полную, скидываем с гор вниз, там на лодку и спокойно доплываем до основной базы, мы делали два захода, 1 полностью покрывал фулл апгрейды для 1 игрока
    железо срань, действительно, но не потомучто тяжело, а потомучто руда отказывается падать, зажелей мало, облазали несколько болот, не насобирали даже на 1 человека, забили болт, надюпали металл, жили в радость, всем советуем👍

  • @mr.lonelyghost.
    @mr.lonelyghost. 10 місяців тому

    Если честно то при первом одиночном прохождении я пропустил медную броню скрафтив себе из шкуры тролля. И пропустил почти полностью серебряный сет. Сделав себе только щит. и молоток бьющий холодом. В итоге мне понадобилось не так много ресурсов на всё. За исключением железа, которое пришлось добывать стахановскими темпами. Да на равнинах было душно по началу, но после получения нового щита и оружия из черного металла, я чувствовал себя вполне комфортно и в болотной броне из железа. При прохождении с друзьями я учел опыт и вообще отказался от стандартных сетов брони в пользу брони из шкуры тролля, Древней коры и брони Фенриса, на которую пришлось, к сожалению, всем участвовать в поиске и добыче ресурсов. В ней я и бил последнего босса в туманных землях. Потому что манёвренность мне показалась важнее защиты

  • @Golden-Shnaider
    @Golden-Shnaider 7 місяців тому

    на счет грибов и ягод согласен, постоянно задумываюсь почему нельзя например выкопать кусты пересадить на базу, удобрить и собирать ягоды, так будет уже приятнее играть

  • @petrosipov1483
    @petrosipov1483 9 місяців тому

    Хороший обзор, по факту все, после своих 400+ часав в Вальхейме согласен почти со всеми тезисами!👍 Только вот баз с мистлендом надо уже три если магию качать, поскольку грибы растут только там, хотя их итак можно собрать сколько влезет, так что база в туманке опционально ИМХО!! Спасибо за видео, автор красавчик!!👍😸

  • @MrZaziik
    @MrZaziik 10 місяців тому

    из обзора узнал, что даже спустя уже как пару лет, пепельню локу не доделали, механику гринда не переработали, эксплойт для переноса руды через "соседний мир" с сундуками остался, ну игра еще в раннем доступе, так что мб еще через пару годков

  • @quant7082
    @quant7082 9 місяців тому

    Про максимальный переносимый вес, мегенгерд можно получить в начале игры, для таких действий как добыча руды/камня/древесины придумана тележка

  • @Амшигар
    @Амшигар 8 місяців тому +1

    Я играю с выхода игры в ранний доступ стим, мой персонаж видел буквально все обновления игры а моему миру 2 года и всё там работает нормально. Вот недавно познал Вьетнам в пепельных землях

    • @reffrim
      @reffrim 8 місяців тому

      Спасибо что поделился! Самому было интересен этот вопрос. А торговка появилась у тебя? Как и доп локации по типу башни?

    • @ЕвгенийК-о9к
      @ЕвгенийК-о9к 8 місяців тому

      У меня мир старый, вот только пара островов, рядом с пепельной землёй(когда пустая была) ушли под воду частично, а у меня порталы там были, утонул сам когда телепортнулся.

  • @V.V.I-s1j
    @V.V.I-s1j 9 місяців тому

    Согласен с излишним фармом руды. В болотах мои силы закончились и я включил перенос руды при помощи порталов

  • @Komarik376
    @Komarik376 9 місяців тому +1

    У меня в вальхейме 116 часов и половину из них я искал болото со склепами

  • @Svarga1917
    @Svarga1917 10 місяців тому +3

    Пока не слез с выживалок, попробуй "conan exiles" Музыка из фильма 80х костюмы и оружие от туда. Атмосфера варваров времён глубокой античности, а главное боёвка, она в отличии от других выживалок многообразна, и у каждого холодного оружия свой. боевой стиль.

    • @MiYakudzik
      @MiYakudzik 10 місяців тому

      Конан классный, но гринда ресурсов там не меньше.

    • @Vasiliu_Pupkin
      @Vasiliu_Pupkin 10 місяців тому +2

      Конан Экзаил конечно классный
      Но его боёвка если честно такая себе
      Болванчики совсем тупенькие
      Анимации оружия у большиства странные
      Лично я бегал с катаной потому что у неё адекватная анимация была - Катаной Карл!

  • @ifoundalover
    @ifoundalover 4 місяці тому

    Играем втроем на высокой сложности (не хардкоре), сначала было четверо. Все активности приятны, даже добыча руды, особенно если рядом ошиваются местные «тролли». Да даже переплавка руды и расчет, кому что и сколько нужно для получения нового/улучшения имеющегося, не раздражает. Играем просто в удовольствие, без цели быстрее добраться до последнего босса. Построили полноценную базу на лугах, потом целиком перевезли ее на равнины. Сейчас планомерно идем к боссу туманных земель. Не надоело вообще. Быстро бросил игру только один из нас, для которого размеренный геймплей является слишком медленным, а препятствия при продвижении вперед неинтересными.
    Так что могу советовать игру всем, кто готов видеть цель игры не в убийстве боссов как результате, а в процессе подготовки к сражению.

  • @ahanovskiy
    @ahanovskiy 8 місяців тому +1

    Эта игра не для торопливых. Но никто этого не понимает. Это выживание. Прожить ещё один день вот в чём счастье, для этого и счётчик дней сделан. Вот например вопрос а зачем вам вообще болота? Живите в лугах и гуляйте по чёрному лесу за грибами, деритесь с грейдворфами, охоттесь на оленей, качайте свои навыки, варите варенье и стройте дом и будьте счастливы от того что имеете. Ну серьёзно. если вам нравится просто выживать то вы будите заняты ландшафтным дизайном, вырубкой деревьев, поиском красивых мест для базы и строительством базы. а что бы было что покушать - ходим на охоту и за грибами, или в опасный чёрный лес за черникой для варенья. Если играть по такому принципу то можно сотни часов в игре провести даже не открывая болото. А если вы играете на прохождение, то конечно будет неинтересно, ибо сначала копаешь бронзу, что бы сделать бронзовые вещи, что бы потом копать железо, что бы потом сделать железные вещи и выкинуть бронзовые, что бы потом копать серебро, что бы потом сделать серебряные вещи и выкинуть железные. что бы потом копать мозги и так далее. Т.е. бесконечно копаешь руду. рубить деревья, жаришь уголь. плавишь руду. кравтишь оружие и броню.. улучшаешь оружие и броню. а потом это всё берёшь и выкидываешь. потому что ты перешёл на новый металл, и теперь всё с начала, снова и снова, копать. плавить. кравтить. улучшать. выкидывать и переходить на новый тир. Но если подумать то это всё не имеет смысла ибо по равнинам можно и в кожаной броне бегать спокойно если умеешь играть и есть нормальная еда.

  • @СергейДерябин-о9у
    @СергейДерябин-о9у 7 місяців тому

    Мля, гринд... не надо удивляться тому, что я складирую руду в другом мире и бегаю домой налегке.

  • @wesel4ak12
    @wesel4ak12 15 днів тому

    Ну, как человек с 500+ часов, скажу многое притянуто, для новичков возможно и да, такое есть проблема, но я такой не вижу.. чем больше играешь тем больше узнаешь механик, и тем интереснее.. спустя 500+ часов, некоторые механики узнаешь, и оказывается с ними все куда проще.. к примеру, если включить пвп, и загарпунить друга, который возьмет много ресов, можно его тянуть.. места больше чем в тележке, транспортировка быстрее..(это я узнал на сотом часу) в общем, вальхейм интересная игра, любителей выживания привлекает, очень советую играть в коопе, если вы играете в первый раз, то желательно чтобы все в тиме были такими же первопроходцами, 1 человек не новичок, может убить интерес из-за того что он может невзначай спидранить, тип что-то красивое строить, хочешь разнообразие, поэтому знающий захочет быстро добыть железо для камнереза, чтобы строить красиво..(мое мнение не призвано кого-то оскорблять, простите за длинный и бессмысленный текст)

  • @Over-yi1vp
    @Over-yi1vp 9 місяців тому

    Из-за проблем с количеством руды, я включил х3 количество добываемых ресурсов. Жаль только нельзя настроить фильтр ресурсов, ведь получать три ядра или камня с одной подобранной штучки, не очень круто.

  • @AlonsoImput
    @AlonsoImput 10 місяців тому

    26:57 это правда, проблема игры сейчас - очень душный этап на горе и болоте, где делать особо нечего, но фармить нужно. Если болото еще дает интерес пизделовкой в данжах, то гора просто мертва и выедает еще всю стамину ебобаными прыжками. Вообще вес, даже с поясом - большая дыра в балансе, как и реген стамины. Думаю разрабы когда-нибудь это починят, если не забьют на игру и дойдут до расширенря базового контента и работой над основными механиками. Кста, это, конечно, не особо оправдание, но версия у игры - 0.217...что-то там, то есть это альфа билд, нахуй. В разработке осталось два биома, три, если считать океан. Так что, вероятно, в игре должно быть намноготбольше механик и наполнения к релизу. К релизу в 2145м году, судя по скорости разработки обнов, лол)

  • @EnigmaScience
    @EnigmaScience 9 місяців тому

    Превью шедеврально, да и видос хорош! Спасибо за проделанную работу!

  • @алексейкутаисов-ъ4ж
    @алексейкутаисов-ъ4ж 7 місяців тому

    по добычи есть хитрость делаешь портал дома и делаешь телегу и берешь 2 портал с собой и бежишь добывать но в телегу складываешь только руду а остальное через портал домой и ремонт кирки делаешь набрал телегу одну и домой этого тебе хватает как правило, а то видел в пати 3 собирают 70 меди а остальное камень дерево на 3 телеги и везут дамой и говорят что это долго

  • @cubony_baldo8610
    @cubony_baldo8610 10 місяців тому

    На счет затянутости гринда согласен, не самое комфортное времяприпровождения. Особенно когда вкалываешь весь день на работе, а после вкалываешь в вальхейме. Спойлер, в посдеднем биоме практически нет никакой руды, весь нужный дроп падает с мобов

  • @svetlanaosher3332
    @svetlanaosher3332 10 місяців тому +3

    Я тоже добывая серебро задумалась о том сколько килограм вбухивается в один только меч ,когда подсчитала получила шок ,это ж сколько он должен весить? Думаю разрабам надо что то сделать с этим ,особенно хорошо понимаешь в чем проблемы в вальхейм ,когда проходишь раз 5 ,и я поняла :3 биома таких как черный лес ,болото и горы заточены на добычу метала и это утомляет ,если их разбавить выпадением с мобов или еще как то ,то возможно это изменит отношения к гринду и игре в целом .

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom 9 місяців тому

      В защиту скажу так: мы добываем не цельный ресурс, а именно руду, то есть металл с огромным количеством шлака и в слитках он так-же поступает со шлаком, а вот когда уже выковываем что-то из слитков, то шлак отваливается в процессе крафта...
      Да-да, я это только что придумал, но как по мне - звучит оправдание почти даже правдоподобно ^^

    • @FamouShinya
      @FamouShinya 9 місяців тому

      @@Fat_Gnoom проблема в том, что вес руды идентичен весу слитка. тонны серебра на полуторный клинок))

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom 9 місяців тому

      @@FamouShinya повторюсь - даже в слитке шлак, а вот уже при ковке отваливается шлак и остаётся качественный инструмент

    • @FamouShinya
      @FamouShinya 9 місяців тому

      @@Fat_Gnoom проблема тогда в том, что меч улучшается количеством металла, превосходящее затраты металла на создание

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom 9 місяців тому

      @@FamouShinya это да. Я лишь пытался хоть как-то объяснить игровую условность)

  • @grafdrakula5377
    @grafdrakula5377 8 місяців тому

    За эксплот руды через другие миры отдельный респект, я уже задолбался таскать медь на корабле, в моем мире черный лес очень уж далеко чем нужно

  • @ConanYar
    @ConanYar 6 місяців тому

    Комрад, я полностью согласен с очень долгим и скучным гриндом, но ты не упомянул очень крутое строительство и аспекты командной игры, а ведь их немало. Ролик достаточно подробный для новичков, огромное за него спасибо

  • @ilovebiber5873
    @ilovebiber5873 10 місяців тому +3

    До сих пор не забуду момент, когда мы пол дня добывали с корешем железо в болоте, забили им весь драккар. И всего этого количества не хватило на то чтобы прокачать броню и пушки до максимума 🤣

  • @алексейкутаисов-ъ4ж
    @алексейкутаисов-ъ4ж 7 місяців тому

    привет, первое душка поможет найти украшения на лугах , по поводу еды с новым биомам у тебя новая еда и старая перестает быть эффективной , но скажу так что я лично сажу поле еды и собираю его потом снова сажу и жду когда закончится еду прежде чем собирать и еще есть камни с историей правда на них мало кто внимание обращает но это история мира валхейм и на них писали прежние путешественники

  • @AlonsoImput
    @AlonsoImput Місяць тому

    Вообще в игре не нужно строить 10 баз, обычно строят одну и возят на короблях, а с местами добычи как раз времянки со складом и порталом.
    И в обязательном крафте ты немного перегнул, можно драться и тем же топором, или не качать средства добычи. Но да, проблема с духотой есть, начиная с горы, я рекомендуб множитель лута ставить, чтобы не вырабатывать слишком много жил

  • @Oleg-jr1hu
    @Oleg-jr1hu 7 місяців тому

    На выходе игры изначально и недопорошли игру изза нереально долгой добычи руды, вчера сачал снова почекать эшлендс, установил мод на то чтобы руда ваншоталась. Пока что играть кайф

  • @AlonsoImput
    @AlonsoImput 10 місяців тому

    7:21 вообще первое посещение любого биома может вызвать поток кирпичей. До сих пор помню как мы с другом ахуели от первого посещения океана... в шторм... на плоту. И после этого ТУДУМ, которым встретил нас открытый биом, мы минуту молча поахуевали и синхронно решили вернуться сюда часов через 20 на нормально корабле)

    • @Niktoahahaha
      @Niktoahahaha 10 місяців тому

      ну это только если не вкачать броню прошлого биома на максимум (как они это и делали) Я вообще в шоке как они столько времени угробили на прокачку брони

    • @AlonsoImput
      @AlonsoImput 10 місяців тому

      @@Niktoahahaha я не про сложность, я про впечатление при первом прохождении.

  • @Lunatik1141
    @Lunatik1141 10 місяців тому +1

    Моды решают кучу проблем.
    Как например, посадка сразу 25 семян, массовый сбор растений, посадка кустов и грибов, а также просто всякие мелочи. Меня они серьезно спасают.

    • @СтаниславПойманов
      @СтаниславПойманов 10 місяців тому +1

      С кустами и грибами не было проблем в ваниле. Я простототметил на карте ближайшие расположения их роста и собирал изредка

    • @Lunatik1141
      @Lunatik1141 10 місяців тому

      @@СтаниславПойманов Только без мода непонятно когда там созреет новое. И нужно потом все равно бегать по лугам. Нет, если поставить лут х3, то реально проблем нет, но моды многие моменты просто делают удобнее. Та же посадка по одной уныло сажать все, а так можно много сразу и все равно получается.

  • @eph1re
    @eph1re 4 місяці тому

    Всем привет. Проходил игру вместе с другом 3 раза. Первые 2 раза мы проходили без использования сторонних программ, упрощающих прохождение (тогда не было ещё туманных земель, а последними боссом был Яглут). Но вот в этот раз нас просто задолбал этот бесконечный гринд, невозможность телепортировать руду с обычным порталом и очень маленький переносимый вес. Мы прибегли к использованию модов, и с ними игра ощущается намного лучше и интереснее. Теперь с одного месторождения меди/олова, выпадает не 3 куска руды, а 10, которую ещё можно и телепортировать! И вы просто не представляете как это улучшило восприятие игры, гринд не стал таким мучительным и долгим. Часов 60 мы наверное сократили точно.