Como editar STL´s en SOLIDWORKS
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- Опубліковано 19 сер 2018
- Un video por petición, de como podemos editar ficheros STL descargados, en Solidworks. Enseño 2 métodos, según la complejidad del objeto.
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siempre que me olvido, siempre vengo para aca. un genio
Genial profe! Un proceso sencillo y rápido para industrializar la impresión 3D con miras a imprimir diseños de clientes.
Un video fantástico, explicas de una manera excelente, felicidades y muchas gracias por compartir tus conocimientos
Gracias por compartir tus conocimientos ... eres una persona increíble
Gracias por compartir’, muy bien explicado. No buscaba este video pero por suerte me topé con el, ya que tenía dudas si se podía abrir un STL en Solidworks estoy empezando en el mundo de las impresoras 3d y esta información vale Oro🤩
Felicitaciones desde Colombia mi hermanaso, eres un Genio, Super Artesano de las 3d Printer.
Excelente! En mi experiencia, considero es "ajustarlos" con Meshmix u otro software similar y asi es aun mas facil editarlos desde solid!
Genial el tutorial, a servido de mucha ayuda, por ejemplo yo, estoy empezando a usar el solid works y no sabía como editar los archivos STL. Desde ya muchas gracias por tus videos y sigue así genio
Oportunidad y muy productiva explicación. Saludos.
MASTER!!! MEJOR EXPLICADO NO PUEDE SER, EXCELENTE TUTORIAL, MUCHAS GRACIAS .!!!!
Muchas gracias por la info, me has despejado varias dudas que tenia..... gracias oor tu tiempo y sabiduria artista, un saludo.
Excelente trabajo y más aún mejor explicado en español
Cada vez que veo un tutorial tuyo flipo. Gracias por todas tus enseñanzas.
muchas gracias!!! saludos!
Excelente video como de costumbre. Gracias por la info
Hay mucha gente inteligente y tu eres uno de ellos.Saludos
Gracias JC! Me has salvado una vez más.
Muchas gracias por compartir tu experiencia.
me vendra muy bien estos consejos que esta compartiendo, ya que suelo trabajar mucho con piezas de chapa metalica que fueron disenados con otros softwares y a veces tengo que volverlos a disenar por que estan mal hechos, pero ya al ver esta manera de trabajar me ahorra bastante tiempo a la hora de modificar piezas, grande profe 👌👌
muchas gracias por el comentario! ;-)
Muy bien explicado. Me has ayudado mucho. Gracias
Muchas gracias por compartirlo. Se agradece cuando las cosas se explican claras. Un saludo.
Gracias por comentar!
Muchas gracias, excelente vídeo como siempre.
Genio, muchísimas gracias, tenía que hacer algo como esto, felicitaciones!
Un vídeo de primera! Tras varios intentos con otros vídeos este me lo ha resuelto a la perfección, muy bien explicado.
muchas gracias por el comentario!
Eres un crack me gustan tus vídeos, dedo arriba.
Buenas muchas gracias por tus videos, eres un crack saludos desde Cantabria
Muchísimas gracias, tu video me ayudó a poder entregar mi trabajo final de ingeniería
me alegra un montón que te fuera de utilidad!
Muchas gracias. Desconocia esta funcionalidad y es muy util
¡Genial! Muchas gracias por las soluciones, siempre es un problemita eso jeje
super genial, justo lo que estaba buscando
Como siempre JC, gran gran gran gran gran gran vídeo! :)
Muy interesantes casos. Gracias por compartir
Gracias amigo....
Era una de mis dudas más grandes...
Genio, muchísimas gracias excelente vídeo.
Buenisimo el aporte, muchas gracias!
muchas gracias, me has resuelto muchos problemas
muchas gracias por tu aporte, me ayudo mucho. saludos!
Muy buen video, me sirvió muchísimo!
uauuuuuuuuuu!!!!!! hacia mucho que probe a editar archivos STL y nada, ni veces que he necesitado algo y no he podido y ahora si!!!!!!!!! Eres un dios del solid!!!!!! Millon de gracias eternas!!!!!
gracias a ti por el comentario!!
muy facil, muy sencillo, y conciso, muchas gracias por tu aporte
gracias a ti por el comentario!
Me acabas de revelar la informacion que necesitaba para potenciar mis dibujos y conocimientos. Acabo de exportar mi primer archivo slt nativo de things y acople una pieza con otra(en sintesis un caballo de ajedrez con una base personalizada mia) espero salga como la imagino y volvere a comentarte, mil gracias saludos!!!!
me alegro que te fuera util, ya nos enseñarás el resultado ;-) Un saludo!
me salvaste!!! Tenia que modificar un STL en solid y no sabia de esto.. genio total
muchas gracias! me alegra que sea de utilidad! un saludete!
Genial, me ha ayudado mucho.
Oro puro este vídeo!! Eres un crack!! Subscrito de por vida
muchas gracias por el comentario!
Excelente, aunque como bien comentas según máquina y archivo puede llegar a ser tedioso. Bueno de ahí que el que quiera un objeto que lo diseñe.
Gracias y saludos
Me sirvió mucho, gracias crack.
Gracias genio!!...lo que sabes hermano!!
Excelente me sirvio de mucho gracias
Un exelente aporte!
Buenisimo. Mas videos de Solidworks por favor. Un saludo
INFINITAS GRACIAS SEÑOOOOR!!!!
Muuuuchas gracias!! Excelente
Muy bueno! muchisimas gracias
Muchisimas Gracias! en mi ordenador tardo 25 minutos! jaja Abrazo!
Gracias, yo también me preguntaba cómo adaptar stl a otras necesidades
Gracias por tu ayuda
Muchas gracias tio grande, por dedicar tu tiempo para explicar esto aunque sea para una minoría. Un abrazo desde Murcia soy el 21901 xD
muchas gracias a ti por el comentario!
muchas grancias buen hombre
Excelente, gracias
Grande!!, Muchas Gracias
En pleno 2023 este video me a ayudado muchísimo, gracias infinitas
me alegro mucho de que te fuera de utilidad! un saludo!
MUY BUEN VIDEO ME AYUDO MUCHO UN SALUDO AMIGO GENIAL VIDEO
Sos un ídolo, más grande q muka
Muy buen vídeo.
Excelente, me suscribo a tu canal...
eu procuro esse vídeo a anos , so agora achei , parabéns , me inscrevi no seu canal, comentei , compartilhei e agradeço amigo
moitas gracias!
Eres un mago!
Buah, estaba empezando a usar inventor, y no paraba de encontrar problemas con las importaciones en stl. Entre ellos, el origen de la pieza no coincide..apañatelas. El stl da una malla abierta...apañatelas... encima el mesh enabler no viene de fabrica, pero eso que es? Nada, que viendo el video tuyo voy a empezar con el solidworks y que le den a inventor. Suscrito. Gracias.
gracias a ti por el comentario!! suerte con solid, al principio cuesta un poco pero en cuanto te acostumbras... yo no he visto nada como el! un saludo
exelente video
EXCELENTE GRACIAS OTRA VEZ......
Buen vídeo 👏👏👍👍
Muchas gracias
excelente gracias
Puede que me hayas salvado la vida con un proyecto, dado que tengo el problema que las piezas que consegui en internet estaban en STL, no me dejaban realizar ensamble y pense que estaba fucked :D, gracias !!!
Hay alguna forma en que pueda usar esas piezas STL para hacer un ensamble? dado que al momento de hacer relaciones de piezas, es complicado porque son puras mallas
si, tienes que:
-abrirlas en solid
-reconocer operaciones
-guardar en formato solid works -> podras hacer emsamblaje
saludos
Pues mira que siempre pensé que influía mas la tarjeta gráfica que la RAM para esto del 3D. Excelentes explicaciones, yo de momento me apaño con FreeCad.
Cuando son animaciones creo que si, pero como aqui se aplican muchas operaciones, necesitas mas potencia de procesamiento para las operaciones que para el renderizado del 3D
El calculo de operaciones y el RENDER -> lo hace TODO la CPU, cuanto más rápida por nucleo (OJO,no megahercios sino el IPC (www.muycomputer.com/2016/01/10/especial-ipc-y-nucleos/) ) y más nucleos tengas, MÁS RAPIDO lo va hacer.
Vista en tiempo real (usando por ejemplo el plugin REAL VIEW) -> se encarga la gráfica
saludos!
Duda aclarada, muchas gracias por las respuestas.
Muy bien explicado
muchas gracias!
muchas gracias
GRACIAS MUCHAS GRACIAS
de 10 , gracias
a 5 años de la publicación de este video sigue siendo útil, Gracias JC 3DESIGN, me has ayudado!
me alegro que te sea de utilidad! un saludo!
Gracias
gracias!
que bueno!
Yo lo hacía con freecad. Pero claro me reconocía como un sólido. Y no por partes. Merci.
Crack!
GRACIAS
Muito obrigado mesmo
Hola. Utilizo sketchup y no hay forma de trabajar los "stl" complicados. Ahora estoy empezando a utilizar SOLIDWORKS siguiendo tus videos y este Estupendo video y creo que es mi solución. El problema es que yo tampoco encuentro el netfabb por ningún lado.
Te mando un email por si pudieras ayudarme. Gracias
te contesto mañana al mail. saludos!
Gracias
@@JuanCarlos_3design Saludos. Por favor también envíame el mail sobre NETFABB a alvaro3120rises@gmail.com. Gracias!
Que se abra como superficies no quiere decir que no se pueda editar. No puedes utilizar las herramientas de sólidos pero si la de superficies donde puedes hacer lo mismo pero es algo más difícil.
No digo que no se puedan hacer cosas ,pero los objetos siempre se deben tratar como solidos cuando trabajamos con piezas mecánicas, si no despues vienen siempre los problemas a la hora de editar. Es por lo que personalmente no me gustaba nada sketchup (al menos en sus primeras versiones, que no exportaba como solido).
Lo ideal es trabajar siempre de la manera que sea más comoda y a la vez te ahorra tiempo.
Puedes ver el ejemplo, haces un cubo y lo importas como stl de solidos y luego de superficies, en los 2 haces lo mismo, un croquis arriba circular ,y en solidos extruyes corte, en superficies utilizas superficie recortar...
El resultado es totalmente diferente! El solido es "sólido" por dentro del agujero, la superficie es totalmente hueca... ahora ai que extrujarse los sesos, para mirar como se rellena esa superficie para que no quede hueca.
Pues imaginate tener que arreglar cosas parecidas, en objetos complejos que igual tienen 100 o más operaciones... no es para nada usable ni factible en este tipo de trabajos!
Saludos!
Si si, lo ideal son sólidos eso está claro pero no siempre se pueden importar como tal si provienen de un stl, iges, step etc.
Llevo muchos años trabajando con SW y editando piezas muy complejas con más de 1millon de superficies que son imposibles de exportar como sólidos y que el diagnóstico de importación no es capaz de solucionar de ninguna de las maneras.
En el caso que me comentas del cubo, si tu haces una geometría con superficies cerrada, el propio laminador (Cura, Simplify, etc) te lo reconoce como una pieza maciza y tan sólo tienes que decirle el relleno que tu quieres. haz la prueba de hacer ese cubo con superficies y abrirlo con el Cura y lo verás.
Eso mismo pasa con cualquier otra pieza por compleja que sea, tan sólo necesitas cerrar la superficie.
Lo que si es verdad es que rtabajar con superficies es mucho más complicado porque las operaciones no son tan triviales como con sólidos a parte de que el SW es un software que está más enfocado a sólidos que a superficies no como el Catia con el que es mucho más fácil trabajar con superficies.
Saludos!
Hola, produzco moldes de inyección de plástico zamak y aluminio en Turquía.
Si lo desea, puedo entregarle el molde o el producto terminado.
hola gracias por tu tutotial , te hago una consulta, podrías explicarme como puedo solucionar si cuando quiero abrir un archivo stl en solidworks siguiendo todos los pasos correspondientes cuando me lo está por abrir me dice" " El modelo de malla tiene demasiadas superficies. intente abrirlo con la opción Conjunto de graficos"... como puedo hacer si lo que quiero es editar la pieza?.. en mi caso particualar ,, estoy haciendo un proyecto para un simulador de parto ,, el modelado del cuerpo y genitales los hice en blender los guarde en stl para poder ensamblarlo con los otros subsistemas del producto ,,, pero no puedo avanzar por este problema que me surge,,, que otro programa me recomiendas ?
eso es que tiene demasiados poligonos, vertices... porque debes de pasar previamente el fichero por otro programa como 3dsmax o netfabb para hacer una reduccion poligonal
Excelente video, suscrito inmediatamente!, por cierto sabes en donde puedo conseguir el programa "NetFabb"?, no lo consigo en ningún lugar.
Saludos desde México.
mandame un email!
saludos
@@JuanCarlos_3design Hola JC, muy buenos tus videos, te sigo ya hace bastante tiempo y me parece que eres un crack, un favor me.podrias compartir el link del NetFabb mi correo es duran.jxcs@gmail.com desde ya gracias por tu gentil respuesta.
Saludos desde Peru
Hola JC que tal, me encantó el vídeo, ojalá me pudieras compartir también el Netfabb mi correo es escalante.201032983@gmail.com, te lo agradezco mucho, un saludo!
@@JuanCarlos_3design Excelente vídeo muchas gracias, por favor podrías compartirme el link del NetFabb, mi correo es richard.villarroel@gmail.com, muchas gracias
que hago si cuando uso solid works no se repara nada, y si despues de reparar el stl en netfabb aun me da problemas en solid?
eso es el peor caso que te puedes encontrar, y cuando es asi, lo mejor es cargar el objeto en modo grafico y utilizarlo de referencia para poder diseñarlo de nuevo desde 0...
Yo tengo una duda por qué en las curvas se me muchas caras o lo que en la impresión 3d llamamos facetado y no se ve como un redondo, circulo o arco de un solo trazo..Espero explicarme y me puedan ayudar a entender esto
Por que si exportas un fichero a STL en cualquier programa, por defecto, los stl pasan las superficies curvas "suaves" a poligonales (habría que previamente cambiar las opciones de exportación para multiplicar la calidad de exportación), para que eso no pase debes exportar a 3MF, y desde hace poco, Orca Slicer admite importar ficheros 3d en formato STEP que conservan el 100% de la calidad.
Y no, un fichero en STL facetado es casi imposible volverlo suave... eso es fallo a la hora de exportar...
HOLA,UNA PREGUNTA CUANDO EL PROGRAMA TE DICE QUE ES DEMASIADO GRANDE PARA ABRIRLO COMO solido que se hace..
debes de, en otro programa, bajar la carga poligonal del stl, reduciendo el numero de triangulos (vamos , te toca simplificar el objeto).
saludos
buen video. los stl sencillos se puede editar con el google sketchup.
si, como ya he comentado a otro compañero ,puede hacerse, pero sketchup esta a años luz de programas como solidworks!
saludos
Hola buenas tardes, no habrá alguna manera de ocultar los triángulos que se generan en el solid? muchas gracias por el video.
cambiando el modo de renderizado, en las opciones superiores donde cambiar el color etc de un objeto, tienes un icono donde puedes esconder las lineas de los triangulos, de esa manera, se maneja mucho mejor este tipo de objetos
saludos, exelente video, me ha sido de mucha ayuda. solo tengo una duda casi el 99% de los archivos stl los he podido editar pero me encontre con un problema con un archivo, me dice que es demasiado grande para poder abrirlo en solido, asi que solo me deja abrirlo en grafico con el problema q no podre editarlo, hay alguna forma de poder abrir dicho archivo
simplificandolo antes... necesitaras pasarlo por un programa como netfabb o 3d studio, y simplificar triangulos... suelen tener operaciones para ello, que es dar a un boton y listo.
saludos
y si no aparece la opción Diagnostico de importación? Tengo el solidworks 2017 La puedo activar??
si no aparece, es que no tienes instalado el kit de herramientas "feature works"
Si tengo la versión académica no puedo usar featureWorks? Me aparece deshabilitado el botón de "reconocer operaciones". Tengo Solid 2016. Saludos
pues la verdad no tengo ni idea, no tengo esa versión...
Hice un modelo en zbrush y quiero importarlo a solidworks para agregarle rosca pero no me deja me dice que el archivo es demasiado grande para importarlo como solido y me deja solo importarlo como gráfico que puedo hacer?
lo tienes complicado, Zbrush no es un programa para este tipo de cosas, su carga poligonal es brutal, por lo que no vas a poder importarlo,, necesitaras algo mas "normal" si no quieres diseñar en solid, como 3d studio max... puedes intentar cargarlo en max, y pasarle alguno de los plugins que trae de optimizacion, para intentar bajar la carga poligonal