Aplicando texturas 3d en SOLIDWORKS
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- Опубліковано 22 чер 2020
- Enseño como aplicar texturas en 3d a nuestros objetos para luego poder imprimirlos en 3d. Solo funciona en versiones 2019 y 2020 de SOLIDWORKS.
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Tus tutoriales son muy prácticos y escuetos, excelentes! Gracias por tu dedicación.
Muy buen ejemplo. Didáctico. Simplemente gracias por la clase magistral. Gracias
gracias a ti por el comentario, un saludo!
Genial tutorial, super práctico, gracias.
Excelente vídeo, una gran ayuda para experimentar. Muchas gracias por tu tiempo y compartirlo con todos. Saludos
muchas gracias!
Q buen vídeo me ayudaste mucho no sabes cuanto.
Muchas gracias
Estupendo tutorial, muy útil.
Superclaro ... Muy bien explicado... Gracias
Excelente video!!!
Siempre tan educativos y útiles!!!
Saludos.-
muchas gracias!
saludos, perfecto, gracias por la explicación
BUEN VIDEO MASTER!!!, BUENA EXPLICACIÓN!!!!
Mejor explicacion imposible, me gusta como explicas. suscripto ;-)
muchas gracias por el comentario! ;-)
Buen video, gracias !!!
Muy buen video. En tu linea
gracias por el aporte
Eres mi referente
GENIO TOTAL SALUDO
cuando hago el redondeo solo cambia la apariencia y sigue cumpliendo su funcion o es dependiendo de la figura y la utilidad que le de?
Genial vídeo!
Un saludo
Increíble video, perdona mi ignorancia pero no era mejor hacer el texturizado en visualice ?
no conozco ese "añadido?" de solidworks...
Hola. Excelente tutorial JC! Quería consultarte... Diseñe un cubilete y quiero agregarle una textura. Siguiendo los pasos del video todo va bien pero no logro coincidir las caras para que al unirse el inicio con el final no quede una linea de error o mejor dicho como que se monta el inicio con el final de la imagen/textura y se hace una linea no deseada. El formato del cilindro que diseñe en la base tiene 6omm y arriba 70mm con un alto de 100mm. Gracias de antemano!
y la textura que tienes para aplicar, es "seamless"? es decir, que si la duplicas y la pones arriba, abajo, izquierda, derecha en un programa de dibujo o fotos, coincide perfectamente en todas las direcciones?
yo para crear texturas que encajan en todas direcciones, utilizo el programa pixplant
@@JuanCarlos_3design a simple vista parecería que si, voy a chequear esto que me comentas. Muchas gracias!
Se puede hacer lo mismo con personajes de videojuegos por ejemplo?
buenas, se puede hacer con cualquier modelo que puedas importar en solidworks
Excelente cómo si puede hacer un molde soplado
este video creo que es de lo mas sencillo que he visto:
ua-cam.com/video/bJ0UdRJprkg/v-deo.html
como le das el brillo al seleccionar la cara?
buenas, necesitas una gráfica de Nvidia y activar un "hack" llamado realview para solidworks, aqui tienes info, si bajas un poco te dicen como activarlo en la serie 30 y 40
www.reddit.com/r/SolidWorks/comments/i6hc7z/solidworks_2020_realview_graphics_realhack/
Que programa utilizas? Gracias 🙏
solidworks básicamente, pero cosas como esta se pueden hacer hoy en día MUY fácil, con el fileteador Idea Maker, lo hace automático en los modelos 3d que le cargues
PERO ES SOLO LA IMAGEN EN EL DISEÑO O SI LA IMPRIMO EN 3D SI ME VA A SALIR LA TEXTURA??
estás modificando el diseño poligonal del objeto, por lo que es justo para eso, para luego imprimir en 3d con esa textura. Un saludo!
Buen vídeo, pero yo tengo el solidworks 2018 :( :( :( jajajajajajaja....... creo q la primera en relación con la segunda no es una es mejor o la otra (9:41), creo q son distintos acabados para distintos gustos. A mí me gusta en especial el acabado rugoso, si no hubiera hecho una matriz de cuadrados y los hubiese extruido.
es una técnica solo par "coger ideas", con un poco de maña, se pueden hacer cosas muy chulas!
displacement mapping texture
Hola, el video está fenomenal, pero tengo un problema.
Bajo una apariencia de tejado, pero necesito darle una orientación y no encuentro cómo rotar la apariencia para darle el sentido apropiado. ¿Como lo hago?
Gracias
no puedes rotar la textura en un programa de edición de fotos? o con eso no arreglas?
Ya lo he encontrado. Hay que adaptarlo a la superficie. Gracias
Ayuda, no me aparecen los imágenes porque son JPG y necesito archivos P2M :(
solidworks 2020, crear objeto (ejemplo, un croquis cuadrado y extruirlo), icono de editar apariencia, geometria -> cara -> selecciona una cara del objeto, apariencia -> examinar, por defecto en la pestaña pone "archivos P2M" pero se puede desplegar con un clic y seleccionar otro formato -> jpg, seleccionas la textura, acto seguido te pide donde guardar el fichero p2m autogenerado, ok, la textura se aplica al objeto -> ir a flechita verde y aceptar -> NO TENGAS NADA SELECCIONADO -> menu superior, insertar -> operacion -> textura 3d, selecciona el objeto -> configuración de textura -> marca con un check las casillas de las caras detectadas -> modifica los parametros al gusto -> aceptar
Gracias por el video, pero a cuando el mismo procedimiento no encaja =(
no entiendo el "no encaja" , que es lo que te pasa exactamente, puedes desarrollar mas? un saludo
Hola. Sabes que voy a insertar, operaciones pero no me aparece texturas 3d. Que hago??
eso suele ser por la versión de solidworks, o que es antigua o que le falta algún complemento... de que no se ha hecho la instalación completa...
Ah! Bueno gracias
hola, tengo un problema y es que al hacer la textura guardar el archivo y volverlo a abrir más tarde no se me guardan las texturas. Si alguien sabe porque pasa esto le rogaria que me ayudase. Muchas gracias
es raro, lo comprobaré, que version de solidworks usas?
@@JuanCarlos_3design 2020-21
hola que tal!.. tengo una consulta!.
cuando voy a Insertar----> Operaciones, para buscar Texturas 3D no la encuentro y no puedo seguir haciendo la accion. Que puedo hacer entonces para seguir el tutorial!?
que versión de solidworks tienes? porque está opción es reciente
@@JuanCarlos_3design entonces si es reciente dudo que la pueda encontrar porque tengo solidworks 2017
tengo el mismo problema el mio es 2019. hay otra opcion para esto
solidworks 2020, crear objeto (ejemplo, un croquis cuadrado y extruirlo), icono de editar apariencia, geometria -> cara -> selecciona una cara del objeto, apariencia -> examinar, por defecto en la pestaña pone "archivos P2M" pero se puede desplegar con un clic y seleccionar otro formato -> jpg, seleccionas la textura, acto seguido te pide donde guardar el fichero p2m autogenerado, ok, la textura se aplica al objeto -> ir a flechita verde y aceptar -> NO TENGAS NADA SELECCIONADO -> menu superior, insertar -> operacion -> textura 3d, selecciona el objeto -> configuración de textura -> marca con un check las casillas de las caras detectadas -> modifica los parametros al gusto -> aceptar
pero falto la impresión terminada
eso ya os queda a vosotros, que ya eran 14minutos de video jeje pero con la vista previa de cura, ves lo que va salir perfectamente. un saludo