Всё фигня, интеллект каждому на 10 или 8 и к середине игры у каждого будет по нескольку десяток в навыках, да и до кучи несколько подходящих навыков (от 6 до 8). Такая команда разрулит дипломатически любую ситуацию и армию в открытом бою остановит, если нужно. Из недостатков можно отметить только одно: весь "лут" не утащишь с несколькими единицами силы, но это решаемо набором сторонних компаньонов таких как Ральфи/Скотчмо/Такаюки. Довольно годно.
Советую попробовать поиграть в Underrail .Если эта игра так хорошо зашла,та должна зайти однозначно. Но ,она чисто боевая,поэтому там идёт упор на тактику сражений при большом разнообразии врагов и оружия. Со скидкой стоит копейки,а реиграбельность на высоте.
для первого билда очень полезно, а вообще энергетическое и тяжелое оружие в начале игры вообще бесполезно, но в последствии игры ближе к середине будет неплохо их вкачать
взяла 4 персонажа, суммарно 4 харизмы (по единичке у каждого) в итоге не могу купить м16 и второй фомас, чертов торгаш просто не продает. Уже одели 3 ошейника, харизма группы поднята до 7. 8 потолок, найдем еще ошейник может купим пушку? Вообще без понятия почем харизмы надо торгашу.
Здраствуй, мне понравился твой гайд при прохождении очень помогло(но тока с инициативой ты пренебрег помоему - ибо враг ходил частенько первым а главный герой мною создан был штурм ходил всегда последним)хочу терь пройти на полном задроте пройти подскажи плз имеет ли смысл качать пп навыком - те никак не могу решить качать за место Анджелы танка тяжелого пехотинца - медика(2 го) или же танка пп(поскоку на опыте понял что дробь херня полная),или же ставить его 3 штурмом, Анджелу решил не брать при повторном прохождении ибо ворует экспу(имхо)?!
экспа вроде всем раздается одинакого, независимо от количества бойцов (илинет!!?) ПП отличная штука, в игре можно найти замечательные модели с большим уроном, с переключением режима стрельбы. Особенно если дать ПП рейнджеру с восприятием, и талантом для стрельбы в спину и талант на урон врагам в укрытии и талант на плюс к шансу попаданию в укрывшегося. никто не скроется.
во первых. режим главный гад. в 3 части франшизы. гораздо проще . нежели во 2 части полный задрот. я создавал практически одних бойцов ближнего боя с битами. так как. стреляешь из снайперки. либо не попал. либо. она просто царапает врага. отнимает. ну до смешного. до абсурда мало. врагов же навалом. они просто как столбы из железо бетона. титановые. тратишь кучу од. кучу дорогющих дефецитных патронов. для снайпы. результат. зажатый в угол. снайпера. окружает толпа бандитов.( дальше, результат предсказуем) которых. он может едва едва поцарапать. и то, если попадет. дубина же. если прокачать бойца под это дело. с одного двух ударов. проламывает черепа. снайпа против этой дубины. по урону. это как той терьер и слон. в итоге. палка гораздо лудьше и эфективнее чем огнестрел. по крайней мере на старте. и еще. крайне необходимо. качать одному бойцу выживание. это. нужно. прямо по зарез.
Бля, ты везде как посмотрю со своей мудатской манерой писанины, тебя читать нереально, учись нормально излагать мысли и пользоваться запятыми. Ажтрясет блять
поэтому. я не знаю зачем вообще нужно огнестрельное оружие. если у него такой ничтожный демаг. и оно жрет кучу од. и патроны дорогие. если их купишь все на изи. они появятся в продаже вновь. стоит только выйти за пределы локаций .либо перезагрузится. на харде же. не уверен. скорее всего в продаже патронов уже не будет.
Очень может быть, спасибо, проверю. Вполне вероятно что мне субъективно везло, потому что как правило персу с удачей действительно выпадало больше интересного барахла. Но в этом случае можно стат обнулять, потому что он абсолютно бесполезен.
ребята. вы создаете. перса. с огромным количеством очков скорости. вот скажи мне. на кой тебе целых 7 очков этой фигни? это может быть полезно. либо для доктора. либо для рукопашника. или же бойца ближнего боя.за каждое одно очко восприятия. тебе дают. по одному очку иницативы. а у скорости аж 3. надо. восприятие влияет на все стрелковое оружие . его дальность. а не только на снайперки. он с высоким восприятием и хорошей пушкой. рвет врагов с одного выстрела напополам. скорость же. кроме передвижения на огромное количество клеток. за одно од действия. совершенно не чего не дает. а если нужна инициатива. то либо 1 балл. восприятия. что гораздо более полезно. либо же 3 балла в скорость.
дружище, очень слабые у тебя бойцы на самом деле не знаю когда ты делал этот гайд.. и вообще прошёл ли игру на максимальной сложности .. ( думаю НЕТ не прошёл ну или ты просто супермегаадский задрот который перезагружался 100500 тысяч раз) у бойцов твоих Очень низкая комбат инициатива ( ниже 10ти это что ваще такое .. у моих штурмовиков и снайперов комбат инициатива 14... и экшен поинтов 10-11+ Абсолютно все члены группы стреляют и Очень эффективно... качать пистолеты что бы отбиваться вблизи? ЧУШЬ .. проше отойти на пару шагов и влупить очередь из штурмовой винтовки.. ( если уж кто то умудрился к тебе подойти вообще... всем членам группы брал только два умения... хватает ЗА Глаза... только лидер 4 прокачал за счёт того что у него инта и харизма прокачана на фул была.. и ещё момент ты там сказал пистолеты или энергетическое оружие НЕ Принципиально.. это друг мой ЛОЛ... так как с пистолетиком на 35+ уровне я ХЗ что ты будешь делать .. а вот энергетическое оружие наносит ОМГ сколько урона по чуркам с бронёй 5+... чем больше у врага брони тем сильнее и лупит... и да Аварнэс единица это ТУПО
anvillike автор не то что не прошел, он и не начинал играть на максимальной сложности. Об этом говорит тот факт, что он упоминает о ненужности хирургии вначале игры - дескать все равно никого не убивают=) На максимальной сложности с его билдом ( недобор инциативы) после того как враги походят у него останется половина отряда=)))
anvillike о! вспомнил, твой пост так и остался без ответа, в любом случае - спасибо за развернутый аргументированный пост. Если можешь лучше - сними ролик, пришли, выложу за твоим авторством
***** Если проходил на макс сложности, пожалуйста - выложи хотябы 1 сейв концовки, если таковой у тебя остался. А мы посмотрим на твои билды и поймем - ты ли это)
anvillike Берёшь короче читы подрубаешь на макс атрибуты, там не сильно наглеешь и только по 2-3 подкручиваешь всех и играешь спокойно без заебывания часового по созданию отряда.
Вот Вам всем упрощённый гайд по созданию партии любой такой партийной РПГ в принципе: Берёшь читы подрубаешь на атрибуты, там не сильно наглеешь и вкачиваешь по 2-3 каждого атрибута и инту на 8-10 и играешь без задротства на экране создания партии. Сэкономит учу времени и пройдётся игра быстрее и всё сможете исследовать чего захотите.
что касается харизмы. кроме радиуса. поля лидерства. и одного наемника дедка. с дробовиком. вообще не черта не дает. а вот . то что якобы уровень быстрее дают опыта больше. так это полный бред. это не правда. разницы нет почти не какой. сам много раз проходил тестировал.
+Viktor Shevela автор ролика - играл, а ничего, что ролик записан 1,5 года назад и с тех пор несколько патчей запустили? ))) неее, конечно же проще спросить у автора ролика, играл ли он... )
Патчи не меняли механику игры. Автор создал команду интеллектуальных инвалидов. А всё потому, что он не знает, как работает инициатива в этой игре. Но беда не в том, что автор не знает, а в том, что он учит других. Ну, и про удачу тоже повеселило - "количество найденных патронов", ага.
хуета этот Wasteland всё, и ему подобное! не сравнится всё это с миром Фоллаута 1 и 2-го, Невады 1.5 - нашего фанатского проекта, и даже Ньювегаса, от первого и третьего лица. Нет совсем ощущения постядерного будущего, авантюризма, того ядра графики - изометрического вида с боку, стиля, клеток, аватарок со смыслом, иконок, ходов! Даже эта графика в этой игре убогая, вид сверху что за чушь, не тянет на мир Фоллаута всех частей! Кто согласен, ставьте палец вверх, в этом коменте!
Класный гайд, еще бы таймкоды....
Всё фигня, интеллект каждому на 10 или 8 и к середине игры у каждого будет по нескольку десяток в навыках, да и до кучи несколько подходящих навыков (от 6 до 8). Такая команда разрулит дипломатически любую ситуацию и армию в открытом бою остановит, если нужно. Из недостатков можно отметить только одно: весь "лут" не утащишь с несколькими единицами силы, но это решаемо набором сторонних компаньонов таких как Ральфи/Скотчмо/Такаюки. Довольно годно.
Сделай такой же гайд по 3ей части,ты реально норм объясняешь
ну так и в жизни основным оружием являются штурмовые винтовки и автоматы у пехоты, всё остальное это суб оружие, так что всё норм.
Благодарю. Очень понравился гайд.
К Юрков Добро пожаловать! )
Советую попробовать поиграть в Underrail .Если эта игра так хорошо зашла,та должна зайти однозначно. Но ,она чисто боевая,поэтому там идёт упор на тактику сражений при большом разнообразии врагов и оружия.
Со скидкой стоит копейки,а реиграбельность на высоте.
для первого билда очень полезно, а вообще энергетическое и тяжелое оружие в начале игры вообще бесполезно, но в последствии игры ближе к середине будет неплохо их вкачать
спасибо!
Дружище, спасибо.
Всегда пожалуйста!
Снятие сигнализации берем? Не смешите мои тапочки.
а мне понравились ППшки=)
Спасибо, очень познавательно.
Спасибо)))
всегда пожалуйста! )
Лидерство дает меткость только к ударам трубы например, но не к стрельбе. Я проверял. Там и написано - шанс ударить.
где таких знатоков только берут)))
взяла 4 персонажа, суммарно 4 харизмы (по единичке у каждого) в итоге не могу купить м16 и второй фомас, чертов торгаш просто не продает. Уже одели 3 ошейника, харизма группы поднята до 7. 8 потолок, найдем еще ошейник может купим пушку? Вообще без понятия почем харизмы надо торгашу.
Здраствуй, мне понравился твой гайд при прохождении очень помогло(но тока с инициативой ты пренебрег помоему - ибо враг ходил частенько первым а главный герой мною создан был штурм ходил всегда последним)хочу терь пройти на полном задроте пройти подскажи плз имеет ли смысл качать пп навыком - те никак не могу решить качать за место Анджелы танка тяжелого пехотинца - медика(2 го) или же танка пп(поскоку на опыте понял что дробь херня полная),или же ставить его 3 штурмом, Анджелу решил не брать при повторном прохождении ибо ворует экспу(имхо)?!
экспа вроде всем раздается одинакого, независимо от количества бойцов (илинет!!?)
ПП отличная штука, в игре можно найти замечательные модели с большим уроном, с переключением режима стрельбы. Особенно если дать ПП рейнджеру с восприятием, и талантом для стрельбы в спину и талант на урон врагам в укрытии и талант на плюс к шансу попаданию в укрывшегося. никто не скроется.
от меня + за гайд
во первых. режим главный гад. в 3 части франшизы. гораздо проще . нежели во 2 части полный задрот. я создавал практически одних бойцов ближнего боя с битами. так как. стреляешь из снайперки. либо не попал. либо. она просто царапает врага. отнимает. ну до смешного. до абсурда мало. врагов же навалом. они просто как столбы из железо бетона. титановые. тратишь кучу од. кучу дорогющих дефецитных патронов. для снайпы. результат. зажатый в угол. снайпера. окружает толпа бандитов.( дальше, результат предсказуем) которых. он может едва едва поцарапать. и то, если попадет. дубина же. если прокачать бойца под это дело. с одного двух ударов. проламывает черепа. снайпа против этой дубины. по урону. это как той терьер и слон. в итоге. палка гораздо лудьше и эфективнее чем огнестрел. по крайней мере на старте. и еще. крайне необходимо. качать одному бойцу выживание. это. нужно. прямо по зарез.
Бля, ты везде как посмотрю со своей мудатской манерой писанины, тебя читать нереально, учись нормально излагать мысли и пользоваться запятыми. Ажтрясет блять
спасибо
поэтому. я не знаю зачем вообще нужно огнестрельное оружие. если у него такой ничтожный демаг. и оно жрет кучу од. и патроны дорогие. если их купишь все на изи. они появятся в продаже вновь. стоит только выйти за пределы локаций .либо перезагрузится. на харде же. не уверен. скорее всего в продаже патронов уже не будет.
удача совсем не работает при поиске лута,протестили люди...
Очень может быть, спасибо, проверю. Вполне вероятно что мне субъективно везло, потому что как правило персу с удачей действительно выпадало больше интересного барахла. Но в этом случае можно стат обнулять, потому что он абсолютно бесполезен.
awareness единица это ТУПО
Зря ты так с дробовиками. Потом таланты качаешь и урона своим не наносишь
ОЧЕНЬ странно аргументированный выбор навыков/характеристик.
Да не, я играл с его билдом. Норм вообще. Сложно уровня до 4го,а потом как по маслу
В пати взял эндж,розу и бухарика. Вообще играть легко
Гайд слабый и сейчас ни на что не способный..Не вздумайте делать по нему персов;)
ребята. вы создаете. перса. с огромным количеством очков скорости. вот скажи мне. на кой тебе целых 7 очков этой фигни? это может быть полезно. либо для доктора. либо для рукопашника. или же бойца ближнего боя.за каждое одно очко восприятия. тебе дают. по одному очку иницативы. а у скорости аж 3. надо. восприятие влияет на все стрелковое оружие . его дальность. а не только на снайперки. он с высоким восприятием и хорошей пушкой. рвет врагов с одного выстрела напополам. скорость же. кроме передвижения на огромное количество клеток. за одно од действия. совершенно не чего не дает. а если нужна инициатива. то либо 1 балл. восприятия. что гораздо более полезно. либо же 3 балла в скорость.
Какой у тебя ник в игре warframe?
привет! не помню ))) уверен, ты сможешь найти в моих роликах по варфрейму, не перепутай с моим другом Обуром ) они в друзья добавляет только друзей )
А с тобой можно как нибудь сыграть?
все возможно ))) для фанатов моего канала ничего не жалко, только если это true fan)
точно нет )))
дружище, очень слабые у тебя бойцы на самом деле не знаю когда ты делал этот гайд.. и вообще прошёл ли игру на максимальной сложности .. ( думаю НЕТ не прошёл ну или ты просто супермегаадский задрот который перезагружался 100500 тысяч раз) у бойцов твоих Очень низкая комбат инициатива ( ниже 10ти это что ваще такое .. у моих штурмовиков и снайперов комбат инициатива 14... и экшен поинтов 10-11+ Абсолютно все члены группы стреляют и Очень эффективно... качать пистолеты что бы отбиваться вблизи? ЧУШЬ .. проше отойти на пару шагов и влупить очередь из штурмовой винтовки.. ( если уж кто то умудрился к тебе подойти вообще... всем членам группы брал только два умения... хватает ЗА Глаза... только лидер 4 прокачал за счёт того что у него инта и харизма прокачана на фул была.. и ещё момент ты там сказал пистолеты или энергетическое оружие НЕ Принципиально.. это друг мой ЛОЛ... так как с пистолетиком на 35+ уровне я ХЗ что ты будешь делать .. а вот энергетическое оружие наносит ОМГ сколько урона по чуркам с бронёй 5+... чем больше у врага брони тем сильнее и лупит... и да Аварнэс единица это ТУПО
anvillike автор не то что не прошел, он и не начинал играть на максимальной сложности. Об этом говорит тот факт, что он упоминает о ненужности хирургии вначале игры - дескать все равно никого не убивают=) На максимальной сложности с его билдом ( недобор инциативы) после того как враги походят у него останется половина отряда=)))
anvillike о! вспомнил, твой пост так и остался без ответа, в любом случае - спасибо за развернутый аргументированный пост. Если можешь лучше - сними ролик, пришли, выложу за твоим авторством
Александр Воронцов Спасибо, скажу Обуру, думаю, ему есть над чем поработать
***** Если проходил на макс сложности, пожалуйста - выложи хотябы 1 сейв концовки, если таковой у тебя остался. А мы посмотрим на твои билды и поймем - ты ли это)
anvillike Берёшь короче читы подрубаешь на макс атрибуты, там не сильно наглеешь и только по 2-3 подкручиваешь всех и играешь спокойно без заебывания часового по созданию отряда.
Вот Вам всем упрощённый гайд по созданию партии любой такой партийной РПГ в принципе: Берёшь читы подрубаешь на атрибуты, там не сильно наглеешь и вкачиваешь по 2-3 каждого атрибута и инту на 8-10 и играешь без задротства на экране создания партии. Сэкономит учу времени и пройдётся игра быстрее и всё сможете исследовать чего захотите.
что касается харизмы. кроме радиуса. поля лидерства. и одного наемника дедка. с дробовиком. вообще не черта не дает. а вот . то что якобы уровень быстрее дают опыта больше. так это полный бред. это не правда. разницы нет почти не какой. сам много раз проходил тестировал.
Автор ты вообще в игру играл?????????
+Viktor Shevela автор ролика - играл, а ничего, что ролик записан 1,5 года назад и с тех пор несколько патчей запустили? ))) неее, конечно же проще спросить у автора ролика, играл ли он... )
Патчи не меняли механику игры. Автор создал команду интеллектуальных инвалидов. А всё потому, что он не знает, как работает инициатива в этой игре. Но беда не в том, что автор не знает, а в том, что он учит других.
Ну, и про удачу тоже повеселило - "количество найденных патронов", ага.
хуета этот Wasteland всё, и ему подобное! не сравнится всё это с миром Фоллаута 1 и 2-го, Невады 1.5 - нашего фанатского проекта, и даже Ньювегаса, от первого и третьего лица. Нет совсем ощущения постядерного будущего, авантюризма, того ядра графики - изометрического вида с боку, стиля, клеток, аватарок со смыслом, иконок, ходов! Даже эта графика в этой игре убогая, вид сверху что за чушь, не тянет на мир Фоллаута всех частей! Кто согласен, ставьте палец вверх, в этом коменте!
спасибо