10 najtrudniejszych gier w historii

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 кві 2023
  • Jeśli szukacie wyzwania, bo macie zbyt dużo dobrze działających padów w domu, ta lista jest dla Was. Podzieliliśmy się dziś listą 10 najtrudniejszych gier, która - obiecujemy - nie składa się tylko z soulslike'ów.
    Zapraszamy na naszego Discorda: / discord
    ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Jordana:
    / jordan.debowski
    Instagramie Kacpra: / kacper_lipa_lipski
    Instagramie Kuby N: / kubnw
    Instagramie Kuby P: / kuba_paluszek
    Instagramie Michała: / elessar90
    Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
    Instagramie Piotra: / piotrwidzu
    ✔ FACEBOOK: / tvgrypl
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 551

  • @mmssel3559
    @mmssel3559 Рік тому +10

    Warto by wspomnieć geometry dash, gra z początku wydaje się banalna, sprowadza się do klikania w jeden przycisk, ale że gracze maja dostęp do edytora poziomów, w zawrotnym tempie powstają poziomy, przy których gracze poświęcają miliony prób, a i tak tylko kilku na całym świecie jest w stanie je ukończyć

  • @Avolkar
    @Avolkar Рік тому +204

    Kapitan Pazur to jedna z pierwszych gier w jakie grałem kiedykolwiek. To zabawne dowiedzieć się 20 lat później, że taka trudna była. Kiedyś nie było trudnych gier tylko takie w których się używało cheatów albo nie używało ich.

    • @th3h4b1t
      @th3h4b1t Рік тому +5

      Były trudne gry, tylko byliśmy na takim etapie rozwoju, że nie kumaliśmy czaczy. Każdy deweloper wie, czy jego gra będzie wymagająca czy nie. A cheaty tworzą sami twórcy (nie mylić z exploitami), więc wiedzą doskonale co się święci ;)

    • @Avolkar
      @Avolkar Рік тому +2

      @@th3h4b1t To miałem mniej więcej na myśli. Gra była jaka była i nikt nie marudził, że coś za trudne jest i że tu powinien być easy mode czy coś, kombinowało się inaczej

    • @lucasgrzybowsky1284
      @lucasgrzybowsky1284 Рік тому

      Dokładnie. Ja zawsze gram na kodach tam, gdzie są dostępne, chyba że chodzi o grę od CD Projekt, gdzie zawsze jest tryb fabuły, gdzie co prawda można łatwo zginąć jak się olewa zagrożenia, ale jak się gra ostrożnie, to przynajmniej przeciwnicy mają realistyczny poziom HP i da się ich zabić, wystarczy, że wcześniej się przygotujemy (amunicja, odpowiednia broń i dobór taktyki). Ja przeszedłem całego Wiedźmina 3 ze wszystkimi DLC-kami i całego Cyberpunka (i to na Xbox One S, gdzie ta gra tnie się jak cholera), w trudniejszych momentach dobierając po prostu lepszą taktykę. Najczęściej oznaczało to nadużywanie wyjątkowo skutecznej mechaniki, olewając istnienie innych. W Wiedźminie były to Igni z dystansu (tak pokonałem lodowego trolla, który wówczas względem mojego XP miał klasę czaszki[!!!]) lub atak kuszą w zasięgu bełtów, ale poza zasięgiem wzroku przeciwnika (tak pokonałem Maga z ekipy porywaczy Geralta), a w Cyberpunku - hack "samobójstwo" używany z dobrego ukrycia lub przez monitoring. W pewnym momencie (już po przejściu finalnej częsci fabuły) uznałem nawet, że moje spluwy levelu epickiego (a miałem komplet) za bardzo ułatwiają mi rozgrywkę, a i tak ich prawie nie używam, więc sprzedałem w cholerę w kilku automatach (bo jednego było stać tylko na jedną) i kupiłem najlepszą dostępną za kasę katanę i wszczepiłem wyrzutnię rakiet, a i tak dalej używałem zawsze dwóch hacków: "samobójstwo" na ludzi i drony i "zwarcie" na drony. Wam też wystarczą - reszta to marnowanie pamięci cyberdecku i kasy.

    • @marcin5690
      @marcin5690 Рік тому

      ja tak samo Kapitan Pazur to moje dzieciństwo

    • @budyll1
      @budyll1 Рік тому +1

      Przecież trudne gry były. 90% gier na sławnego "Pegasusa", czyli NESa czy SNESa itd. były po prostu brutalnie trudne.
      Powodzenia z przejściem chociażby Contra na 3 życiach 😂.

  • @Szkodnik420
    @Szkodnik420 Рік тому +6

    prawda jest taka, że żaden soulslike nie zbliża się nawet ociupinke do poziomu trudności z automatówek jak METAL SLUG albo konsolowych arcadówek typu CONTRA.

  • @boncboncki89
    @boncboncki89 Рік тому +24

    Nieważne jak smutny był ten odcinek... Twoje "uszanowanko" na początku odcinka zawsze robi mi dzień 🎉😊

    • @jozeffonte2345
      @jozeffonte2345 Рік тому +1

      Meh

    • @czarkuuu
      @czarkuuu Рік тому +1

      Mnie to np drażni 🤔

    • @Kar0lina_Gra
      @Kar0lina_Gra 11 місяців тому +1

      Oj dokładnie. Nawet najgorszy dzień życia poprawi w znośny :D

  • @johntrudeu9756
    @johntrudeu9756 Рік тому +5

    Większość japońskich gier z dawnych lat to droga przez piekło jeśli chodzi o poziom trudności. Soulsy nie mają nawet podjazdu do tych starych tytułów bo w soulsach przynajmniej dają ci szanse. W starych japońskich produkcjach od początku nie miałeś żadnych szans jeśli nie poznałeś gry na pamięć i jeśli nie wyrobiłeś sobie umiejętności tak wysokich że mógłbyś złapać strzałę w locie i wystrzelić z powrotem w nadawcę znajdującego się 500 metrów dalej ze 100% celnością i to trafiając go w oko.

  • @pawekoodziej8644
    @pawekoodziej8644 Рік тому +33

    Mówiąc o Sekiro pokazaliście gameplay z Elden Ring :) Po za tym materiał świetny :)

  • @miloszszyja666
    @miloszszyja666 Рік тому +27

    Kiedy przeczytałem tytuł to pomyślałem:
    "Taką gierką to był Kapitan Pazur"
    Odpalam film
    Pierwszy kadr: Kapitan Pazur
    No dałbym pięć lajków jakbym mógł 🥰

  • @artysta122
    @artysta122 Рік тому +55

    Życie to najtrudniejsza gra whistorii.

    • @jakubb6020
      @jakubb6020 Рік тому +3

      Gówno prawda prostu trzeba umieć grać

    • @artysta122
      @artysta122 Рік тому +8

      @@jakubb6020 urodzenie to totalnie randomowy respawn jeden ma level easy drugi level hard.

    • @jakubb6020
      @jakubb6020 Рік тому +2

      @@artysta122 tak czy siak trzeba widzieć jak grać żeby wygrać albo przynajmniej mieć dobry wynik

    • @Heavenewen
      @Heavenewen Рік тому +2

      Arcymistrz kreatywnych komentarzy

    • @pawciobotak4951
      @pawciobotak4951 Рік тому

      Jak jak dla ciebie język polski i ortografia

  • @totalnaimmersja
    @totalnaimmersja Рік тому +7

    Rayman z 1995 roku. Zainstalowałem w tym roku i póki co odpuściłem, niemniej zamierzam jeszcze wrócić i dokończyć. Przez pewien czas trudne wydawało mi się The Darkest Dungeon, ale po ogarnięciu mechanik gra jest całkiem prosta :)

    • @leox4301
      @leox4301 Рік тому +1

      Dokładnie. Dziwię się, że ludzie rzadko o pierwszym Raymanie wspominają w temacie trudnych gier. Poziomy, w których od zwykłego stania w miejscu można zginąć. Momenty wymagające skakania w przepaść, w której nie wiadomo co jest i tak się składa, że w ten sposób zaczyna się walka z pierwszym bossem. Też odpadłem i ze względu na chamski poziom trudności raczej nie wrócę.

  • @Wgoracejwodzie_Company
    @Wgoracejwodzie_Company Рік тому +7

    Udało mi się przejść dark world w super meat boyu. Było to rzecz jasna trudne, ale zdziwiło mnie, że zrobiło to tylko ok. 2% graczy. Według mnie Celeste ma wyższy poziom trudności (zabrakło mi tej gry w zestawieniu), a achievementy wymagające przejścia poziomów o podobnej trudności co ww. dark world ma większy procent graczy

  • @michawaszak6996
    @michawaszak6996 Рік тому +7

    W kategorii 8 brakuje nieco naszej polskiej serii gier "Reksio i..." A tak to ekstra materiał

  • @murloklord2973
    @murloklord2973 Рік тому +5

    Może mało kto zna serie gier fear&hunger (pewnie przez ich gatunek) ale myślę że na spokojnie mogłaby zastąpić niektóre ze wspomnianych gier w materiale

  • @WimbIedonGB
    @WimbIedonGB Рік тому +9

    Xcom według mnie nie był trudny, był zwyczajnie niesprawiedliwy. W przeciwieństwie do reszty tytułów to kwestia wiedzy, umiejętności, doświadczenia, ćwiczeń, Xcom jawi się jako gra zrobiona dla wroga. Gry gralem w remake pierwszej części Xcom postanowiłem notować ile razy nie trafiłem gdy trafienie miało (wedle systemu) 90% pewności trafienia. Trafień wyszło mi około 50-60% więc jak rzut monetą -.- w takiej sytuacji żadne doświadczenie nie wystarczy, by pokonać los

    • @FlowMustGoOn
      @FlowMustGoOn Рік тому

      Poniekad ma to sens łatwe wygrywanie z obcymi by pozbawiło gre uroku

    • @WimbIedonGB
      @WimbIedonGB Рік тому +1

      @@FlowMustGoOn Dla mnie gra zamieniła się w grę typu: SAVE-LOAD. Był to jedyny tytuł w którym tak robiłem. Gdyby celem gry była przegrana, niezależnie od naszych poczynań - spoko, byłoby to nawet interesujące :) Mogli to w takim razie zmienić w taki sposób: trafiasz, ale zadajesz minimalne obrażenia. Można tłumaczyć to bronią, ale nawet jak w późniejszych etapach masz broń obcych, to celność jest cały czas ta sama. Grę przeszedłem i odszedłem od serii... Wolę bardziej uczciwsze Dark Soulsy :D

    • @FlowMustGoOn
      @FlowMustGoOn Рік тому +1

      @@WimbIedonGB rozumiem twój punkt widzenia i nawet sie zgadzam gry maja to do siebie ze czasem oszukuja mniej lub bardziej xcom nie jest raczej grą z ktorej mozna czerpac dziecinną niepohamowana radosc a ogolnie do gier polecam byc troche naiwnym ja np duzo grywałem w fife fut konkretnie no i wiadomo bylt lepsze mecze gorsze mecze ale zwyciestwa bramki smakowaly z czasem jak czlowiek ogarnal gre od podszewki to juz takiej radosci nie daje strzelasz i wiesz jak i dlaczego to wpadnie a dawniej czlowiek strzelal niewierzac ze sie uda i super rzeczy wychodziły rzadziej bo rzadziej ale radosc byla wieksza ale co do xcomu tak mi sie wydaje ze celowy zabieg tworcow ze obcy to obcy i musza miec przewage 😆😆chocby oszukaną

  • @justaboomer9091
    @justaboomer9091 Рік тому +11

    Po latach przypomniałem sobie o istnienu Super Meat Boy, Cuphead i I wanna be the guy. Demencja to jedyny ratunek

  • @bartomiejgrzesiak5604
    @bartomiejgrzesiak5604 Рік тому +11

    Przy punkcie z Dark Souls czekałem na scenę z pierwszej części gdzie w jaskini szkielet wyskakiwał za rogu i sciepywał nas do przepaści😅

    • @nocostam
      @nocostam Рік тому

      😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅

  • @123kar456
    @123kar456 Рік тому +5

    Syrenie kundle z Kapitana Claw to najpiękniejszy growy koszmar mojego dzieciństwa. Ostatecznie nawet tego nie przeszłam - ostatni level to już było dla mnie za dużo.

  • @koriin2155
    @koriin2155 Рік тому +5

    Po zobaczeniu Kapitana Pazura cofnąłem się mentalnie o kilkanaście lat do tyłu. Miałem w głowie slajty z tej gry ale jakoś nigdy nie mogłem sobie przypomnieć jej nazwy

  • @minowol2844
    @minowol2844 Рік тому +7

    "Ostateczne wyzwanie" w Pillars of eternity 2. Zmiata z planszy całą konkurencję. Z pół roku z życia trzeba wyciąć, żeby to zrobić 😂 święty grall jeżeli chodzi o poziom trudności w grach.

  • @PlsHelpMeImDumb
    @PlsHelpMeImDumb Рік тому +10

    Z takiego typu gier na pewno najbardziej lubię Dark Souls 3 oraz Cupheada. Dalej nie mogę uwierzyć, że tak długo się bałem w nie zagrać bo "trudne" (no bo są, ale jak się już gra to dla mnie przynajmniej cały fun jest w odkrywaniu jak przejść dalej i uczenia się na błędach, aż w końcu się to zrobi)

    • @Tarets
      @Tarets Рік тому +2

      Bo Soulsy wcale nie są trudne. To gry, w których śmierć i uczenie się na błędach są częścią mechaniki, ale cały czas czuć w nich proces. To gracze uwielbiają się nad tym poziomem trudności brandzlować, ale każdy średnio ogarnięty gracz sobie z tymi grami poradzi.

    • @PlsHelpMeImDumb
      @PlsHelpMeImDumb Рік тому

      @@Tarets opisałeś to idealnie

  • @rudas6442
    @rudas6442 Рік тому +9

    Słyszę "Uszanowanko" i wiem, że materiał będzie dobry

  • @piotrwrzosek1728
    @piotrwrzosek1728 Рік тому +9

    Hotline Miami 2 Wrong number było cięzkie i czasem frustrujące

  • @dctPL
    @dctPL Рік тому +5

    Pamiętam Giana Sisters na Commodore 64. Nie wiem jakim cudem to przeszedłem bez sejwów jako dzieciak. Kilka lat temu odpaliłem sobie Giana Sisters na emulatorze żeby powspominać i nie dałem rady. Po kilkunastu minutach byłem tak znużony ciągłym umieraniem, że dałem spokój..

    • @jakubpytko5551
      @jakubpytko5551 Рік тому

      Oj tak Giana Sisters była trudna. Tak samo jak Ghost"n" Gobllins"

  • @Levita35890
    @Levita35890 Рік тому +2

    Nareszcie jakiś sensowny materiał, będzie oglądane bez przewijek :)

  • @Barthus89
    @Barthus89 Рік тому +1

    Do następnej listy można dodać serię Tenchu oraz Midnight Club (w szczególności druga część).

  • @SaycoRa
    @SaycoRa Рік тому

    No X-COM pełna zgoda.
    Idzie świetnie.Sprzątniesz obstawę na zewnątrz wylądowanego/rozd*pczonego Battleshipa,wpuszczasz ludzi do windy,ostatnimi dostępnymi punktami akcji strzelasz do widzianych na wyższych piętrach wrogów i co najmniej ranisz ich tak,że tracą przytomność,a potem w swojej turze kosmici posyłają ci strzał z blaster launchera eliminując połowę ekipy.

  • @lesniak60
    @lesniak60 Рік тому +2

    W życiu nie nazwałbym serii Souls najtrudniejszymi grami w historii. Są trudne ale w erze 8 bitów było wiele dużo trudniejszych gier.

  • @mateuszcheminski5359
    @mateuszcheminski5359 Рік тому +3

    „Warto przynajmniej wspomnieć o Kapitanie Pazurze”? Mam 29 lat i nigdy nie udało mi się przejść tej gry. Próbowałem jeszcze w latach studiów, jak wracałem do domu na święta. Elden Ringa przeszedłem niedawno, wbiłem platynę.

  • @englishpete1011
    @englishpete1011 Рік тому +7

    Xcom2.. mój koszmar, ale pokonany. Nie pamietam, kiedy czułem taka satysfakcję z ukończenia gry, co tutaj.

    • @Apocalipse1922
      @Apocalipse1922 Рік тому

      Super, że dałeś radę, bo fantastyczna gra. Mi z kolei pierwsze podejście 'dwójki' ze spokojem na Veteran wydawało się, aż za proste. Dopiero war of the chosen na Legend mnie zmiażdżyło i musiałem wrócić do Commander.

    • @englishpete1011
      @englishpete1011 Рік тому

      @@Apocalipse1922 z całym szacunkiem, ale po przejściu podstawki nawet przez myśl mi nie przeszło przechodzenie DLC :p

  • @albercik7774
    @albercik7774 Рік тому +2

    Polecam zagrać w oba Pathfindery (Kingmaker oraz Wrath of the Righteous) na najwyższym poziomie trudności, czyli na poziomie Unfair 😀

  • @xXSalvinXx
    @xXSalvinXx Рік тому

    Pierwszy Dark Seed. Gra miała upływający czas, przez co wymuszona była konieczność wykonania zadań/czynności (nie zawsze wiadomo jakich, bo gra absolutnie nic nie informowała) w określonych ramach. Jeżeli gracz się spóźnił z czymś to już nie dało się tego później zrobić. Rzecz w tym, że niewykonanie czegoś nie było sygnalizowane, a czynności były zazwyczaj konieczne do ukończenia. Gra bez poradnika w tamtych czasach właściwie nie do przejścia.

  • @reizerqwa
    @reizerqwa Рік тому +4

    sekiro nie jest trudne - po prostu soulsiarze dostają sraki gdy główna postać nie porusza się jak taczki z węglem i gdy trzeba popracować nad swoim refleksem a nie buildem

  • @nowakpro3
    @nowakpro3 Рік тому +4

    Mysle ze zabraklo slowa o serii commandos

  • @RTr-nw1fj
    @RTr-nw1fj Рік тому +2

    Za każdym razem jak słyszę/widzę wzmiankę o serii souls/elden ring/bloodborne etc jako o trudnej/najtrudniejszej grze to z automatu zarzucam oczami jak RDJ w avengersach szykując pawia z przejedzenia tematem i debilizmem osób oceniających tak te serie.

  • @pawezielke5260
    @pawezielke5260 Рік тому +2

    O ile remake Crasha (i kontynuacja it's about time) jest trudna, to nie uważam remake'u Spyro za trudny. Cuphead tak. Pokonałem wszystkich bossów, ale ten dziad z robotem ze złomowiska skutecznie stanął mi na drodze i głosem Gandalfa powiedział mi ,,You shall not pass"

  • @Jazda1Jazda
    @Jazda1Jazda Рік тому +10

    To teraz najtrudniejsze bossy:
    1. Zarzygana "Bestia" z Wiedźmina 1
    Czekam na wasze propozycje

    • @harry123132
      @harry123132 Рік тому +1

      Ropuch-książe z DLC do trzeciego wiedźmina był gorszy

    • @jakubpiotrm.9648
      @jakubpiotrm.9648 Рік тому +1

      Życie.

    • @yellowslime4145
      @yellowslime4145 Рік тому +2

      Isshin święty miecza z Sekiro

    • @KuXINsKi
      @KuXINsKi Рік тому +3

      Nightmare King Grimm na trybie radiant w hollow knight

    • @IkarusPL
      @IkarusPL Рік тому +1

      Nicolas z a plague tale innocence?

  • @Krystian-ry1fs
    @Krystian-ry1fs Рік тому +1

    A probowaliscie kiedys Boulder Dash na Joysticku tym takim archaicznym z Commodore? Pozdrawiam :D

  • @leox4301
    @leox4301 Рік тому +2

    Nie jestem jakoś dobry w trudne gry, ale chociaż mogę się poszczycić, że wielokrotne wracanie do Kapitana Pazura od najmłodszych lat sprawiło, że dziś dojście do ostatniego poziomu nie sprawia mi problemu.

  • @TheMikachu666
    @TheMikachu666 Рік тому

    Większość to platformówki, których ogólnie nie lubię, ale poza tego typu grami dałbym jeszcze Kingdom Come Deliverance, w szczególności na konsole, gdzie z łuku zwyczajnie strzelać się nie da a ciosy są o pół sekundy opóźnione. Fakt, z czasem gra staje się dość łatwa, ale początki są dość męczące, szczególnie gdy Sznapsów masz jak na lekarstwo (później przestaje to być problemem a jak postanowisz sobie powędrować po lesie i nagle znikąd atakuje cię trójka rozbójników, którzy robią Ci z dolnej części ciała realie historyczne tejże gry i przypominasz sobie, że ostatniego sznapsa spożywałeś godzinę temu, albo nawet i wcześniej, to masz ochoty wyrwać sobie wszystkie włosy z głowy. Dodatkowo jeszcze nie zapominajmy może nie o tak trudnej, ale niezwykle nużącej i długiej misji w zakonie czy pierwszej misji z dodatku gdzie wcielasz się w jedną z damskich postaci (jaka ta misja jest straszna) . Może nie jest to najtrudniejsza gra, ale na pewno do najłatwiejszych też nie należy. A i nie wspomniałem jeszcze o wszechobecnych bugach utrudniających rozgrywkę (co prawda czasem również ułatwiających, ale raczej częściej spotykamy się z tym pierwszym) . Serdecznie pozdrawiam i ciekaw jestem opinii na ten temat innych ludzi, którzy w ową grę grali, czy również odnieśli wrażenie wysokiego poziomu trudności owej gry, czy raczej nie sprawiała ona wam żadnego problemu. A i oczywiście nie muszę chyba wspominać tu o tym, że rozgrywka z modami na celowniczek do łuku, czy zapisywanie gry bez sznapsów się nie liczy :p

  • @Alhemyst
    @Alhemyst Рік тому +1

    Ja od siebie dorzucę jeszcze gry typu bullet hell, główny prześladowca tutaj to seria Touhou. Coś jak stare shoot'em up, tylko pocisków znacznie więcej. Znacznie więcej.

  • @gamerpl4995
    @gamerpl4995 Рік тому +1

    Jak dla mnie, to gdy mówię o trudnych grach, pierwszym co przychodzi do głowy, są japońskie strzelanki 2D, shoot'em up, shmup, czy też danmaku. Chociaż spora ich część opiera się na pamiętaniu poziomów i/lub schematów bossów, to niemniej jednak wymagają od graczy blisko 100% skupienia przez te 25-35 minut, a robi się tylko trudniej. Do tego dochodzą technikalia poszczególnych gier i się robi z tego sporo zabawy.

  • @pawewodarczyk1546
    @pawewodarczyk1546 Рік тому

    Ja bym tu dorzucił do zestawienia jeszcze Celeste oraz Rabi-Ribi. Oba te tytuły mi nabruździły nieco krwi swego czasu :) Celeste można zakwalifikować podobnie do Meatboy'a, a Rabi-Ribi to taki mix Metroid'a oraz Touhou jeśli chodzi o rozgrywkę i poziom trudności. W przypadku Rabi-Ribi mam tu na myśli poziom Hard lub wyższy, bo wtedy dopiero liczba pocisków od bossów robi się naprawdę intensywna :) Jeśli dać inne dość hardkorowe przykłady to dorzuciłym jeszcze metroidvanie takie jak: Hollow Knight, Blasphemous, Momodora: Reverie Under The Moonlight, Salt and Sanctuary czy Bloodstained: Ritual of the Night.

  • @miceliusbeverus6447
    @miceliusbeverus6447 Рік тому +1

    Granie "dla fabuły" jest spoko - ale wyzwanie 1) daje wczuwkę (tak jak nie "cofanie się przez save'y, tylko znoszenie konsekwencji swych wyborów), 2) dobrze zrobiona gra daje świetne, pełne doświadczenie... jak dobry taniec, mecz, czy wejście na górę... Jasne, można powiedzieć "po co mam męczyć się spacerem do lasu, skoro mogę sobie rozpylić aromat i obejrzeć zdjęcia"... 😂
    Natomiast dobrze zrobiona gra powinna zawsze dawać szansę... A trudność stwarzać raczej przez konieczność sprawnego używania mechanik, a nie konieczności żmudnego uczenia się ich miliona - w sensie czasem głębokość wiąże się z ilością elementów, ale przede wszystkim z dobrym balansem.
    PS Chyba sporo trudniejszą "siekanką" niż Dark Souls będzie Nija Gaiden... A co do Dwarf Fortress, to nie bywa przypadkiem bardziej przygodowe, na zasadzie "zobacz, jak zabawnie można cię zaskoczyć"? Bardziej "growa", przewidywalna, ale trudna i ciekawa gra tego rodzaju to chyba Songs of Syx..

  • @N00bira
    @N00bira Рік тому +3

    Jakim cudem Ninja Gaiden zostało pominięte przy tego typu liście?

  • @Damian-kx3rw
    @Damian-kx3rw Рік тому

    Trudne gry to temat rzeka. Pamiętam do dziś jak w Silent Hill 1 (PSX) gubiłem się w szpitalu i mój mózg odmawiał posłuszeństwa :D Zagadkę z pianinem rozwiązywałem bardzo długo. Czasami potrzebny był słownik języka angielskiego. Z Nes'a było kilka tytułów, ale polecam wam Back to the future 2&3 dlatego, że być może nie kojarzycie tego tytułu. Niestety dość długo by zajęło wyjaśnianie na czym polega ta gra, ale myślę że warto zagrać. To są te tytuły w którym człowiek się modli żeby nie spalił się zasilacz w pegasusie ew. żeby nie było awarii prądu :D
    z PC uwielbiałem serię Sherlocka Holmesa a zwłaszcza tajemnice mumii, tajemnica srebrnego kolczyka oraz Przebudzenie nie ukrywam, że czasami zdarzało mi się zajrzeć do solucji :D Serdecznie pozdrawiam !

  • @nokia3112
    @nokia3112 Рік тому +2

    ja osobiście nie przepadam za bardzo za trudnymi grami, raczej preferuje przyjemną rozgrywkę. Bardzo podobał mi się hollow knight, ale niestety nigdy nie udało mi się skończyć gry właśnie przez poziom trudności. Ogólnie mimo, że lubię platformówki to jestem w nich dosyć słaby. Grałem w obie części ori i miałem w nich pewnie tak z 1000 śmierci na przejście gry, z czego znaczna większość przez spadanie na kolce, a nie przeciwników

  • @Daniel-fo8rw
    @Daniel-fo8rw 8 місяців тому

    Wiedźmin 2 też miał tryb nagłej śmierci, gdzie mieliśmy tylko JEDNO ŻYCIE NA CAŁĄ GRĘ i jak zginąłeś to żaden save nie pomógł, wszystkie były jakoś uszkadzane, pamiętam że pod koniec gry była sekwencja z gargulcami gdzie spadały on na Ciebie z góry i nigdy nie wiedziałeś kiedy, jeśli im się udało, a Ty nie zrobiłeś uniku, bo akurat walczyłeś z tymi które już wylądowały to ten spadający Cię przewracał i to była kaplica. Myślałem że wyp*erdole kompa za okno. Kilkadziesiąt godzin gry zmarnowane.

  • @Lara1985
    @Lara1985 Рік тому +3

    Henry's House, Mouse Trap, Dynamite Dan, Gryzor (Contra), Ghost N'Goblins, to były trudne gry.
    Albo polskie Piekiełko na małe Atari.

    • @ujumuju1378
      @ujumuju1378 Рік тому

      Ghosts 'n' Goblins, definitywnie.

  • @Wykletypl
    @Wykletypl Рік тому

    To co powiecie na Ultra-Nightmare difficulty w grach z serii 'Doom'. W grze z 2016 był on tak wysoki, że podobno nawet id Software nie potrafili przejść gry od początku do końca.

  • @bartekwelter8027
    @bartekwelter8027 Рік тому

    Ja w sumie dopisałbym tytuł być może niszowy o niskim rozgłosie, ale była taka gra jak Mumia (wyszła chyba krótko po pierwszym filmie) i była paskudnie trudna, nigdy jej nie przeszedłem, raz że sterowanie a szczególnie celowanie z procy pozostawiało wiele do życzenia, to drugie tyle że zagadki były na tyle trudne i w mojej opinii absurdalne, że nie szło się połapać...
    choć też dosyć trudną do przejścia grą, a raczej serią, był Hexen (nie mylić z Heretic :P), nie tyle przeciwnicy byli trudni do pokonania, co przechodzenie kolejnych map, zdobywanie kluczy, odkrywanie ukrytych przejść które były wymagane do progresu i (najgorsze z wszystkiego) zapamiętywanie konkretnych punktów i wracanie się przez kilka map wstecz żeby móc grę przechodzić dalej... ale sam klimat jak na tamten czas świetny ^^

  • @yeti8423
    @yeti8423 Рік тому +3

    jak ktoś w path of exile na solo self found hardcore zabije wszystkich bossów w grze to ma u mnie szacun. jak dla mnie nie ma trudniejszego wyzwania w grach które da sie zrobić

  • @Fuck_google666
    @Fuck_google666 Рік тому +2

    Ostatnie misje w Twierdzy Krzyżowiec- czyli odpowiednio 30 i 50, z obydwu szlaków na maksymalnej prędkości- polecam;)

    • @Szkodnik420
      @Szkodnik420 Рік тому +3

      nie przeszedłem co prawda twierdzy bo wieje nudą grając na boty ale obstawiam, że jakbyś ze mną zagrał 1vs1 to byś zmienił postrzeganie tego co jest trudne w twierdzy :D

    • @Szkodnik420
      @Szkodnik420 Рік тому +3

      co prawda twierdze ostatni raz grałem z 10 lat temu ale od tamtego czasu nadupiam w aoe II a to prawie to samo

    • @Fuck_google666
      @Fuck_google666 Рік тому

      @@Szkodnik420 Grałem 1 vs 1 w StarCrafta 2, więc nie- nie zmieniłbym ;)

  • @paulinagabrys8874
    @paulinagabrys8874 Рік тому +1

    Jak dla mnie granie na sterowanie novice/zręcznościowym (latanie bez beczek, pętli, innymi słowy bez trzeciej osi ) w Ace Combat wbrew nazwie jest trudniejsze niż expert (z uwzględnieniem trzeciej osi). A już na widoku z trzeciej osoby to dla mnie jest agrywalne. A mówią że widok z kokpitu jest trudny, akurat.

  • @snobey
    @snobey Рік тому +1

    Gabriela Knighta 3 do dziś mam na płytkach, ale za dzieciaka mało rozumiałem więc mało grałem. Z point and clicków częściej grałem z niszowego Ankha (czasownik click! pamiętamy)

  • @Xoicw
    @Xoicw Рік тому +1

    Ja nigdy nie lubiłem się męczyć w grach, zawsze stawiałem na prostą rozgrywkę. A najtrudniejsze gry, do których miałem cierpliwość to były obie części Project I.G.I, oraz pierwszy Rainbow Six.

  • @SobosPL
    @SobosPL Рік тому +3

    Nie ma trudnych gier, są po prostu słabi gracze. Mówi to osoba która ma platyny w wszystkich grach od from software, wszystkich 5 crashach lub Super mega Boyu. Niektóre gry wymagają od nas więcej nauki i czasu ale powtórzę się to gracze są słabi.

  • @wielkienicnawynajem
    @wielkienicnawynajem Рік тому

    The Claw (Kapitan Pazur) było pierwszą grą na którą się uparłem mając bodajże 8 lat
    To ten moment kiedy matka widząc że syn zdejmuje koszulkę przed komputerem zaczyna się zastanawiać gdzie popełniła błąd wychowawczy
    Ale mimo poziomu trudności który był absurdalny biorąc pod uwagę oprawę tworu udało mi się tę grę wygrać wielokrotnie, wyciągnąć z niej dużo przyjemności i do dziś jak jest gdzieś wspominana to nostalgia przeszywa moje ciało.
    Ale dorzuciłbym jeszcze coś z serii Devil May Cry, była to duża świeżość choć nadgryzł ją ząb czasu i miała wzloty i upadki
    Natomiast jak sobie wspomnę drewnianą jedynkę, za prostą casualową dwójkę i legendarną trójkę myślę że znalazłoby się tutaj miejsce na tę serię
    Nawet ten spin off DMC jest trudny chcąc zrobić wszystkie poziomy na co najmniej S, albo pobróbować wysoki poziom trudności

  • @user-rc5uu5pk8s
    @user-rc5uu5pk8s Рік тому

    Jagged Alliance 2 było trudne szczególnie na wyższych poziomach trudności i było jedną z pierwszych gier strategiczno-turowych co polubiłem. Szczególnie za otwarty świat i ogrom możliwości jak na tamte lata. Przeszedłem ją tylko raz i nie żałuję bo takiego drugiego jaggeda nikt już nie zrobi. Ale mam w planach przejść drugi raz tą grę bo ma swój unikalny klimat i grywalność.

  • @WaLoR
    @WaLoR Рік тому

    jeśli chodzi o fajną trudną grę, w którą się niegdyś zagrywałem to polecam Jumper Two to taki (można powiedzieć) stary Meatboy z 2004 roku :D

  • @GourangaPL
    @GourangaPL Рік тому +1

    Przedstawiona tutaj gra to nie Super Mario Bros The Lost Levels tylko Super Mario Bros 2, Lost Levels to gra na SNES'a w kompilacji Super Mario All Stars, która ma ten sam zestaw poziomów, ale nie jest to ta sama gra, Lost Levels jest dziecinnie proste

  •  Рік тому +2

    Dward Fortress - w sumie to nie powiedzieliście nic co nakreśliłoby dlaczego zaliczyliście tą grę do najtrudniejszych
    Brakuje też Hollow Knight i DMC

    • @plantplayer303
      @plantplayer303 Рік тому

      Hollow Knight miał trudnych finałowych bossów. Mam na myśli Absolute Radience i NKG, Pure Vessel też. A tak to DMC3 zwykłe wydanie zachodnie mogło by wejść na listę.

  • @Mat_yuus
    @Mat_yuus Рік тому

    Pitfall Mayan Adventure miało też dość trudny poziom niekiedy. W teorii prosta gra, ale wymaga w uj refleksu 😇 Rocznik 95 się kłania.

  • @xvenomx9127
    @xvenomx9127 Рік тому

    Ah kapitan pazur, albo bardziej claw bo grałem a angielską wersje. Co to była za gra pełna trudnych momentów, nadal w nią gram i powiem ze nie zestarzała się :) nadal daje w kość jak kiedyś

  • @szumszept
    @szumszept Рік тому +1

    faktycznie brakuje w tym zestawieniu gier z touhou project. to jest ten typ gier, które nawet na najniższym poziomie trudności zabiłyby casualowego gracza XD

  • @user-yi9rc1jy2c
    @user-yi9rc1jy2c 7 місяців тому

    Uszanowanko
    Jakubie świetna robota, TAK TRZYMAĆ

  • @Harwer2
    @Harwer2 Рік тому +1

    W sumie to fajnie, że "wyliczanka" bo dawno nie było :)

  • @mecolayposting9315
    @mecolayposting9315 Рік тому

    gatunek soulslike gdyby nie zostal wcisniety do listy jako jedna pozycja chyba by zajal z pol listy xd (pominalbym elden ringa, ds1 i ds bo za latwe) ale spoko film, duzo platfomowek, osobiscie brakowalo jakiegos megamana ale metroid tez git

  • @mik12346
    @mik12346 Рік тому +1

    Ale jak mówisz o Sekiro, to wypadało by chyba puścić gameplay z tej gry, a nie cały czas leci fragment z Elder Ring

  • @emerytPOW
    @emerytPOW Рік тому

    Szkoda że przy dark soulsach nie wspomnieliscie o armored core. Do tej pory pamiętam jedną z misji w której trzeba było wbić się do podziemnej bazy wypełnionej gazem. Co jest najlepsze że nawet misja treningowa potrafiła zweryfikować przeciętnego gracza w Fifę.

  • @piotrgostkowski1182
    @piotrgostkowski1182 Рік тому

    gry mają przede wszystkim bawić , i rozwijać różne cechy , nie o to chodzi żeby gra były trudna i nie wielu ją przeszło , bo wydanie takiej gry mija się z celem , gra ma mieć ciekawą historię , którą będziemy żyli , gra ma nas bawić nie meczyć , ja najczęściej gram na poziomie normalnym i czasami biorę trudny , ale na łatwym też grałem i wcale nie uważam że to opciach

  • @Kjorn90
    @Kjorn90 Рік тому +3

    Uszanowanko wieczur i humor zrobiony

  • @xXadambXx
    @xXadambXx Рік тому

    @tvgry może materiał o grach typu rage (chodzi o zachowanie graczu przed tą grą, np Get Over It)

  • @mani3kodz924
    @mani3kodz924 Рік тому +4

    BROFORCE- Ostatnie poziomy- to jest mega trudne

    • @mateuszzemojdzin7579
      @mateuszzemojdzin7579 Рік тому

      Zwłaszcza w coop

    • @KubaPaluszek
      @KubaPaluszek Рік тому

      Broforce! No tak, gdyby cała gra była jak te ostatnie piekielne lokacje, to bym od niej chyba zaczął 😅 Ale tam naprawdę sporo robiła losowość w dobieraniu brosów - kiedy niektórzy byli OP, tak część była absolutnie na tym etapie bezużyteczna i jak miało się pecha to podejście za podejściem jak krew w piach 🎉

  • @mani3kodz924
    @mani3kodz924 Рік тому +1

    No i oczywiście The Neverhood. Kiedyś podobno miał nawet infolinię z pomocą.

  • @Daiktar
    @Daiktar Рік тому +2

    Mafia - Jak dla mnie najtrudniejsza gra, z jaką miałem do czynienia. Najbardziej zgwałcił mnie ostatni poziom z finałowym bossem. Chryste panie! To była masakra! Ginąłem tam aż wiele razy i za każdym razem się wkurzyłem. 🤬Dobrze chociaż, że udało mi się go załatwić jakimś sposobem i w końcu ukończyłem do bólu tą gierkę.

    • @ThiZ1337
      @ThiZ1337 Рік тому +1

      kucanie i strzelanie seriami i turlanie sie podczas ladowania

  • @kasagrande1
    @kasagrande1 Рік тому

    Brakuje mi tu paru pozycji np. seria Ninja Gaiden jaka poziomem trudności bije soulslike'i, Jump King, Ghost n Ghouls czyli pożeracz żetonów na automatach, I wanna be the boshy ale tu na liście w sumie pojawił się I wanna be the guy więc nie ma co się czepiać, chociaż boshy wydaje się trudniejsze. W sumie to bym tu na dobrą sprawę wrzucił wszystkie gry sieciowe, bo nie ma nic trudniejszego niż rywalizacja z innym graczem/graczami ;) a przy okazji bycie wyrzucanym z równowagi poprzez masę obelg w trakcie rozgrywki.

  • @czupi123007
    @czupi123007 Рік тому

    Resident evil 4 ( Orginal )na Professional , skończyłem ale nie kiedy na jak długo utknąłem . Szczególnie z Bossem Krauserem bez odpowiedniego wyposażenia chyba niemożliwe , nawet kupienie Rocket Launcher nic nie dawało :D czy spróbowałbym jeszcze raz ? , NIE :D

  • @magicmike8642
    @magicmike8642 Рік тому

    - Hej, zróbmy materiał o trudnych grach.
    - O.K.
    - Wrzucenie do zestawienia różnych souls'lików byłoby zbyt oczywiste.
    - No tak...
    - Ale jak wrzucimy platformówki to będzie dobrze, prawda?
    - ...

  • @JamesKleptomaniac
    @JamesKleptomaniac Рік тому

    Zastanawiałam się czy będzie wspomniany i wanna be the guy XD szczególnie, że pamiętam jak oglądałam kiedyś let's play z tego I słuchałam wkurzenia gracza. Sama bym się nie podjęła bo to dla mnie za dużo stresu ale popatrzeć i pokibicować mogę ^ ^"

  • @TheseTagsAreUseless
    @TheseTagsAreUseless Рік тому

    Najtrudniejsze co było dla mnie za dzieciaka to poziom z ogniami w Duke Nukem: Manhattan Project - gdyby nie tata, nie dałbym rady ruszyć gierki do przodu :D
    Dorzuciłbym jeszcze wyścigi w kanionie w Need for Speed Carbon i misję z pociągiem w GTA San Andreas
    Co do całych gier to nie grywam w takowe, choć jeśli miałbym wskazać jedną to chyba byłoby to Celeste

  • @Masta686Yamato
    @Masta686Yamato Рік тому

    Battletoads - ile ja się przy tym namęczyłem. Swoją drogą japońska wersja jest łatwiejsza, tak samo port na Segę Mega Drive na niej bazujący. Polecam na początek - przy amerykańskim oryginale można dostać szewskiej pasji. Choć i tak nie będzie lekko.

  • @artysta122
    @artysta122 Рік тому +2

    żadna gra nie jest trudna. Różni się tylko czas potrzebny do jej wymasterowania.

  • @mrowiskoon8306
    @mrowiskoon8306 Рік тому

    Battle toads!!! O tak.Ta gra napsuła mi krwi.Przeszedłem ją dopiero po latach na emulatorze

  • @koprolity
    @koprolity Рік тому +180

    Najtrudniejszą grą w historii są alkoszachy.

  • @jarot09
    @jarot09 Рік тому

    Mi tu zabrakło Commandosów, zdecydowanie pierwsza część wraz z dodatkiem to najtrudniejsza gra jaką udało mi się ukończyć, druga część jakoś mi nie podeszła mimo, że chyba uznawana za najlepszą to jakoś nie poczułem klimatu.
    A z kolei Crash może być piekłem nie tylko dla dziecka, syn katuje mnie Crashem od jakiegoś czasu, każąc mi przechodzić kolejne poziomy tłumacząc "nie umiem" i bije mi brawo jak w końcu się udaje, ale narazie końca nie widać, ostatnio katujemy część trzecią, która mam wrażenie jest zdecydowanie łatwiejsza od przeklętej jedynki...

  • @MarshallYPG
    @MarshallYPG 11 місяців тому

    Ciekawe jestem, jaki powód miał prowadzący, żeby nie wspomnieć nic o Elexie, gra, która miała na siebie całkiem ciekawy i dobry pomysł, ale wiele graczy odbiło się od tej gry przez poziomu trudności, przez który Ci sami przeciwnicy tak nas zabijali na początku gry, jak i po trzydziestu godzinach grania

  • @anonomus234
    @anonomus234 Рік тому

    Oj taaak...."Książę i tchórz"....tyle wsomnień, i tak wiele tęsknoty

  • @fafiklata
    @fafiklata Рік тому +2

    Fajny odcinek. Uszanowanko.

  • @mateuszdominiak3972
    @mateuszdominiak3972 Рік тому

    A propos niewłaściwych animacji. W team fortress 2 grając szpiegiem można się nieźle sfrustrować, modelem gracza przy backstab'ach, ponieważ model postaci nie zalicza się w pełni do backstab' a.

  • @sul4028
    @sul4028 Рік тому +3

    Moim zdaniem brakuje tutaj Devil May Cry 3 jeden z trudniejszych klasyków jak dobrze pamiętam to pokonać drugiego bossa cerbera udało mi sie dopiero za nastym podejściem

    • @plantplayer303
      @plantplayer303 Рік тому

      Podobno oryginalna zachodnia wersja zamiast normala miała harda. Ale Special Edition które to naprawiło to z przedmiotami i tricksterem można zrobić. Sam zaczynałem od DMC3SE i tylko przedostatniego bossa nie jestem w stanie zrobić na hardzie bez przedmiotów, a finałowego dam radę z tricksterem. Według mnie najlepsze DMC. A fabuła zdecydowanie najlepsza.

    • @sul4028
      @sul4028 Рік тому

      @@plantplayer303 zgadzam się w 100% Ale ten poziom to totalna bzdura szczerze to normal jest jak hard a hard jak very hard mimo to każda wersja dmc 3 ma ten sam poziom trudności.

  • @pllolxd2902
    @pllolxd2902 Рік тому +1

    te 1 to powinno się bardziej nazywać sousliki fromsofware a poza tym fajny odcinek

  • @saimur2126
    @saimur2126 Рік тому +1

    soulsowe gry to dla mnie jak grajac na solokolejce w lola - i to mi wystarczy , a w kapitana pazura gralem juz bedac warchlakiem i nie wiem czy to bylo demo czy pelna wersja ale nigdy jej nie skonczylem mimo ze lubilem ta gre.

  • @FilmowyJanusz
    @FilmowyJanusz Рік тому +1

    Jeśli chodzi o stare przygodówki, to do głowy przychodzi mi pewien człek - EGM

  • @wesoyszatan1319
    @wesoyszatan1319 Рік тому +1

    Kiedy zobaczyłem I Wanna be the Guy to przypomniał mi się niestety Catmario... matko boska... czemu mi to zrobiliście... co się pań lekkich obyczajów nawzywałem to moje XD

  • @megadoker6718
    @megadoker6718 Рік тому +1

    4:50 the lost levels i mario 2 mimo że obie są drugą częścią to są to inne gry mario 2 japońska wersja jest znana jako ta bardzo trudna a the lost levels jest inną grą

  • @konradegowik3026
    @konradegowik3026 Рік тому

    Sekiro jest najtrudniejszą z gier from softwere poniewaz wiele osob ma jednak problem z parowaniem w soulsach i nawet z tego nie korzysta. Tymczasem sekiro nie pozwala na żadną dowolnosc. Musisz sie nauczyc walczyc mieczem prawidlowo z parowaniem inaczej jest prawie nie do przejscia

  • @gigaczad
    @gigaczad Рік тому

    20 lat temu grałem w ten pierwszy xcom, pamietam że bez wczytywania nie było by szan na obrone przed mantami :D

  • @ingawasilewska7900
    @ingawasilewska7900 2 місяці тому

    Na każdej informatyce, jak tylko ktoś skończył zadany przez nauczyciela materiał, każdy włączał kapitana pazura. Przez dobre 6 lat co tydzień 23 dzieciaki próbowały zajść jak najdalej się da rozpikselowanym kocim piratem. Piękne czasy.

  • @xqwzts4
    @xqwzts4 Рік тому +3

    Aż sobie Pierwszego X-coma odpale!

  • @ennuiarduous6446
    @ennuiarduous6446 Рік тому

    Rozumiem, że można nie znać czy nie pamiętać Viewtiful Joe (który jest z 10x trudniejszy niż Metroid Dread czy Cuphead), jednak pominąć Ninja Gaiden (oryginał lub części z Xboxa) czy Castlevanię (3 lub to paskudztwo z GB) to doprawdy potężne zaniechanie.

  • @houstilicious
    @houstilicious Рік тому +1

    hotline miami 2 wrong number bylo tez ohydnie trudne, tak trudne ze ludzie wręcz dawali grze mase złych recenzji bo gra byla wrecz nie grywalna