【ゆっくり実況】救いなど無い!AC版「ダブルドラゴンII ザ・リベンジ」をワンコインクリアします【レトロゲーム】

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  • Опубліковано 1 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 63

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 Рік тому +8

    13:46 格ゲーのマリアン可愛いな。

  • @清酒盃
    @清酒盃 Рік тому +2

    ちなみにアーケード版はこれとⅢがアレだったせいか、『ファミコン版のストーリーが正史になり、本筋だったはずのアーケード版はパラレル扱いになる』というある意味屈辱的な扱いになりました
    それと開発期間が短かった影響は、エンディングのあとにネームエントリーが出来ないところとかの細かい部分にも現れています
    (スコアランキングはデモ画面を見ればわかるとおりちゃんとあるのに)

  • @nfmkwmtghm
    @nfmkwmtghm Рік тому +6

    主人公が見た悪夢か、もしくは最悪のシナリオと最強の敵をイメトレしてるんだと解釈してました。

    • @草太郎雲子
      @草太郎雲子 Рік тому

      後に悪夢になってヒロイン救済が現実?になったというね

  • @マイ猫
    @マイ猫 Рік тому +1

    動画楽しかったです。
    ダブルドラゴンは途中から雑魚が強くなって挫折した思い出しかないw
    また次の動画、楽しみにしています。

  • @タフ-o4t
    @タフ-o4t Рік тому +10

    ゴールデンアックス並に、敵を穴に落とし放題なゲーム

  • @シンマツナガ-j2o
    @シンマツナガ-j2o Рік тому +3

    当時、前作からの進化がすごい!と唸ったのを憶えています
    開始直後の衝撃から側転してくるモブなど演出が増えて、ボス戦のbgmが個別になっていたり、やられ声?も増えた気がしましたね
    最後の影?は、マリアンを助けられなかった自分自身を許せなかったとかの何かアレなんだろうと感じましたw
    ヒロインの生死に関してスプラッターハウスとダブルドラゴンはガチだと思っています

    • @草太郎雲子
      @草太郎雲子 Рік тому +1

      一応スプラッターハウス(→2→3、或いは海外版新作)でもダブルドラゴン(→???)でも救済されるという共通点があったりする

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n Рік тому +10

    ヒロインが散々な目にあうシリーズっスね……
    ベルトスクロールアクションでここまで扱いが酷いキャラもいないと考えられる

    • @ナミ_Re_Birthday_Song
      @ナミ_Re_Birthday_Song Рік тому +3

      ウィリー「舐めるなっメ○○○ァッ!!(ドガァ)」

    • @弱き者-j9n
      @弱き者-j9n Рік тому +1

      @@ナミ_Re_Birthday_Song
      やっぱ怖いスねウィリーは

    • @じゅうろく-t7i
      @じゅうろく-t7i Рік тому +1

      RiverCityGirls2では監禁生活を経て脅威的な肉体改造を成し遂げたのでマリ・アンは実質レムコと考えられる

    • @おうま-r1b
      @おうま-r1b Рік тому

      ファミコン版ではこの演出はなくなったけどね。

  • @ダイワイオー
    @ダイワイオー Рік тому +1

    FC版も最終面で急にオカルトになるし・・・飛龍の拳3や忍者龍剣伝(FC版)なんかとクロスオーバーしてたら楽しそう

  • @ゆーと-y8u
    @ゆーと-y8u Рік тому

    4:19 ギャングビーストってゲームにこんなステージあったな😂

  • @hyakushiki-ryo
    @hyakushiki-ryo Рік тому +1

    小学生の時に1は肘打ちさえあればクリアできたからⅡも肘打ちでクリアできると思っていたら全然クリアできなくて諦めました…
    ファイナルファイトみたいに敵を投げても巻き込めないのがこれまた厳しかったですね

  • @ThePiroshi3
    @ThePiroshi3 Рік тому +2

    敵の本拠地割とご近所

    • @kouhmd6274
      @kouhmd6274 Рік тому

      3面の後半戦を見てると前作よりも近くなってる感じがしますね

  • @toshimayhem8788
    @toshimayhem8788 Рік тому +1

    ダブルドラゴン2にアーケード版が有った事をこの動画で知りました😅

  • @nanbanking1
    @nanbanking1 Рік тому

    ベルトコンベアーを使ったボス撃破は
    笑ってしまいました😅拷問されてるみたい
    ですねボス…9

  • @adiverse6114
    @adiverse6114 Рік тому

    しかし、とにかく、なんでも良いけど、
    双截龍はBGMがかっこよすぎる👏
    海外ファンのギタープレイも山根さんの元が良いからてのもあるけど、
    かっこよすぎ‼️🤘
    後、双截龍ファン押しのジェフに今一度復活の機会を🙏(笑)

  • @nagekiikaruga827
    @nagekiikaruga827 Рік тому +1

    ACでやっていましたが、2人設定がデフォルトでした
    ラストは敵をある程度纏めて相手すれば時間は間にあいますので、ノーミスは行けます。
    ただラスボスの地面潜りは旋風脚のジャンプする出際やジャンプの着地で良く攻撃もらいますので、そこは運ゲーになる

  • @riabita555
    @riabita555 Рік тому +1

    穴があったら落としたい、とはまさにこのことか

  • @kouhmd6274
    @kouhmd6274 Рік тому +3

    18:18
    死んだのにタイマーがリセットされないのは理不尽ですね
    これじゃ18:58で突然死しちゃうのも当然じゃないですか

  • @泣虫たぬき
    @泣虫たぬき Рік тому +1

    ファミコン版ではマリアンはウイリーではなく、双截拳の仇敵流派の配下であるニンジャに殺され、ラスボスも幻影ではなく、その幻影を生み出す幻殺拳とかいう謎格闘技(仇敵流派)を使う謎の格闘家、そして倒したあとそいつが残した謎の言い伝えだか予言だかの通りに死んだマリアンが蘇るという超展開で唖然としたもんですわ。ちなみに格闘家の使う激強判定な回転攻撃の名称は「横回転かまきりアタック」……開発の人ら何考えてたんだろうか(笑)。でもつかみ技が微妙に多彩だったり、三種の必殺技が追加されてたのは良かったなぁ。アクションゲームとしてはとてもいい感じだったと思う。

    • @清酒盃
      @清酒盃 Рік тому

      ついでにファミコン版のストーリーは、
      アーケード版が開発期間が短かったせいで納得いくものを作れなかったことへの『リベンジ』も兼ねていたらしい

    • @泣虫たぬき
      @泣虫たぬき Рік тому

      @@清酒盃 道理で気合の入った最終決戦演出だったはずですな。なのになぜ横回転かまきりアタックなんや……なんでそこで気ぃ抜いてもうたんや……。

    • @清酒盃
      @清酒盃 Рік тому

      ですねえ…
      ちなみにテクノス的にはファミコン版が正史っぽい扱いになってますね

  • @hatorif2775
    @hatorif2775 Рік тому

    STAGE1のBGM、マイケルジャクソンのBeat Itに似てる

  • @blackdraft7134
    @blackdraft7134 Рік тому

    移植としては他にDotemuから配信されたダブルドラゴントリロジーなどもありますね

  • @lightblue-blackcat
    @lightblue-blackcat Рік тому +4

    FC版にあった、爆魔龍神脚と天殺龍神拳も使えてたらなぁ。
    あと、1でも2でも最初のシーン、ビリーたちはシャッターの内側で何やってたのか。

  • @藤田清志-o8g
    @藤田清志-o8g Рік тому

    10:27MARVELから出張してきて
    悪堕ちしたハルクかな。
    11:37崖落ちは生存フラグってやつ?

  • @ヤス-m6t
    @ヤス-m6t Рік тому

    エンディング画面の画像、FURIカラーになってるがフジカラーからもじったんですね。

  • @緑茶党
    @緑茶党 Рік тому +1

    ま、マリアンは最近発売されたくにおくんの新作で腹筋バキバキで登場してるから多分無事だったんでしょう…(目逸らし)

  • @草太郎雲子
    @草太郎雲子 Рік тому

    肘打ちは弱くなったが後ろ蹴りがその代わりになるというね

  • @草太郎雲子
    @草太郎雲子 Рік тому

    この後、彼女はキック技主体の闘い方をするようになったり、某ゴリスみたいに肉体改造して逆にパンチ技主体のワイルドなパワーファイターになったりと、数奇な運命に翻弄される事となる

  • @前だけいじろう-s9y
    @前だけいじろう-s9y Рік тому

    テクノスミュージック
    かっけーーー

  • @陳保-c1z
    @陳保-c1z Рік тому

    2:27付近の隠し穴を利用して1面の木箱を2面に持って行けるのはご存知ですか?

  • @ASC390
    @ASC390 Рік тому

    文字通りベルトコンベアアクションであった

  • @たるたる-t6b
    @たるたる-t6b Рік тому

    これは、初めて見る😮

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song Рік тому +1

    双截龍Ⅱはファミコン版が面白かったので、アーケード版Ⅱは余りプレイしませんでした。
    敵の攻撃力が前作より高い上、タイムオーバーも頻発するのが、それに拍車を掛けた感じです。
    名曲《双龍の雄叫び》がアーケード版にも有ったら、もっと攻略する気になれたのですが…。

  • @ankanaraplok
    @ankanaraplok Рік тому

    1に引き続き、お手本のような軽やかなプレイ、時間制限は当時もバグと思った。
    SEはこの2が一番爽快感があって気に入っています。
    ワンコインクリアーできるまで当時夢中で遊んでたが、周りの評価は悪かった。
    一応別ゲーってぐらい追加BGMやステージによって敵のカラーが変わったり細かい変更点上げたらキリがないけど、
    1の焼き回し感が強いのは、やっぱりステージ構成なのだろうか。

  • @相場孝也
    @相場孝也 Рік тому

    エンディングの写真のオレンジの男がリョウ・サカザキに見えた

  • @おうま-r1b
    @おうま-r1b Рік тому

    オープニングがあまりにも衝撃的だったため、ファミコン版ではマイルドになった。
    アーケードよりファミコンの2のほうが好きな人が多い気がする。
    僕もファミコンのほうが好き。

  • @Konaki-Jijii_LOVE
    @Konaki-Jijii_LOVE Рік тому

    ジェフの動きは前作の主人公の動きと全く同じ…
    というか主人公の動きは大きく変わったけど、ジェフは前作から変わってないだけだけどね
    私はジェフも主人公達と同じ双截拳の使い手と見ている

  • @しらす-f9o
    @しらす-f9o Рік тому

    100円2クレの台にあったから時間つぶしによくプレイしました。
    ワンコインでクリアできるのは本当にすごいです。(自分は最高でも2クレ

  • @SS-hs8fn
    @SS-hs8fn Рік тому

    エフーン!のアボレは子供の頃倒せなかったな。

  • @ゆうきゆうき-m6l
    @ゆうきゆうき-m6l Рік тому

    ダブルドラゴン2はFC版が出来が良すぎたからね…。必殺技の独特の風切り音もカッコいいし、当たると敵がブッとんでいくとか爽快感がヤバい。
    AC版は前作の焼き直し感がうーんってなっちゃうのが個人的には少し残念な点。スーパーマリオブラザーズの1と2みたいな?ちゃんと面白いんだけどね。コンバインをジャンプでかわすのもなんか楽しかったし。
    だから2013年のワンダーは「AC版の移植か…」ってちょっとガッカリした事も事実。そしてAC版はAC版で面白いからいっか。と体験版やって「これ、売る気あるんだろうか?そもそも何でやろうと思ったんだ?」と首をかしげるパターン。

  • @kumagayakouki
    @kumagayakouki Рік тому +1

    好意的に捉えるとするなら、2は1のパラレルワールドのストーリーだと思う…(。-ω-)

  • @kosiraze13
    @kosiraze13 Рік тому

    FC版は画質とかは劣化してるけどストーリー面とか考慮するとⅡの完成型なのかもな
    双龍の雄叫び聴きながらラストバトルになるし

  • @kazutomo3211
    @kazutomo3211 Рік тому

    今日は。一面のボスですがウ〇グ〇獄長かと思いました。( ´∀` )

  • @hayatokanekon6339
    @hayatokanekon6339 Рік тому

    これは基盤持ってます。手に入れた当時はクソゲーみたいな扱いで2と3は3Kで販売していたので両方手に入れました。普通にプレイするとすぐ死ぬからゲーセンでの稼働は短かった気がする。

  • @右向左
    @右向左 Рік тому

    まあ、モノホンの方の武田信玄は、武田家としてかわした約束を息吐くように破って、勝頼時代に全く信じて貰えずに袋叩きにされたレベルだから……。

  • @gin873
    @gin873 Рік тому

    当時子供心に1で苦労して助けたマリアンが○されて呆然としてしまった記憶がw

  • @shousuzuki5002
    @shousuzuki5002 Рік тому

    ファミコンに比べてマリアンが美人だと
    これだけで評価出来るな

  • @赤い彗星の再来の再来-q3j

    ファミコンは余裕だったがアーケードはパターン化しないと難しい。
    DLしよ!

  • @たとらーの復活
    @たとらーの復活 Рік тому

    ラスボスってバク転する奴じゃないの?
    あれファミコン版オリジナル?

  • @津雲英典
    @津雲英典 Рік тому

    ダブドラの格ゲー版といえば、某所で『アボボ限定大会』をやっていたなぁ

  • @三年寝太郎-z5c
    @三年寝太郎-z5c Рік тому

    FC版の奥行きのないステージで、飛び道具使うボスとか歯車をジャンプで移動とかは、ストレスにしかならなかったなぁ。
    あと、硬派なイメージのあるゲームなのにオカルト色が強くなっているのが、なんだか苦手でした。

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow Рік тому

    おお、これはガガシシ!のやつだ。テクノスのゲームはこっちが先に攻撃当ててもよろけ無視して1フレで反撃してきたりすんのが嫌いでこのゲームからほとんどやってないなあ
    それにしても素手のやつにマシンガンもって負けるとはw

  • @浦島隆-b9x
    @浦島隆-b9x Рік тому

    くにおくんの方が実は平和だったのか?
    まぁ~チャカパナされたら普通は逝くはなっ!

  • @やつてつ
    @やつてつ Рік тому

    効果音とか敵の声が苦手だなぁ…

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja Рік тому

    りゅうびらんぷうきゃく、な。