Ну смотри,конечно это лютый пиздецовый пиздец в плане негров арийцев и баб ,но там интереснее игра ,динамика,скорость, а не по кустам и ждать по часу противника
1:13 - Мне ваши истории про Нормандию, достали я не могу их слушать! Одна история охриненая другой, просто... Просто Рядового Райна, про Call of duty... Что вы несёте вообще, вы мож... *Смешок* Про стратегию высадка в Нормандии, про что вы несёте? - Вы понимаете, что вы за***ли с Нормандией!? Я уже схожу с ума не от Феминисток, не от того, что СССР нет! А от Нормандии! - Вы понимаете, что вы (Разработчики) Поехавшие, со своей Нормандией!? Всё! Не я Поехавший, не Battlefield 1 бл*ть! А вы! Разработчики: Но будьте ж, вы людьми... Это самое не рассказаное сражение. - Кто мы!? Кому вы обращаетесь!? Я один здесь! Потому что все остальные бл*ть, уже бльют от Нормандии! Кому вы говорите, что это самое не рассказаное сражение!? Я УЖЕ НЕ ЧЕЛОВЕК БЛ*ТЬ! Я УЖЕ РЕЗНОВ БЛ*ТЬ!
Пора бы уже нашим игроделам взяться за тему июньских сражений, вроде Дубно-Луцк-Бродского, и показать западным игроделам, что такое нерассказанные истории о войне
Спасибо за видео, Даниил! Восточный фронт, на удивление(в том плане, что на это не многие западные разработчики решаются) , скоро появится, что непременно и очень сильно радует. Будем с ребятами в бой идти крича "За Родину! За Сталина!" :)
Vengeful One в 41-м коммунистов в 5-млн армии было 650 тыс., или 13%, в 45-м в 11,3-млн - 3 млн, или 26,5%. То есть ты сможешь стрелять в каждого третьего от силы, дорогой ты наш рейхофил)))
@@КириллМакин-й3ц На выходных, вечером много людей играют. Один-два полных людей сервера есть всегда, но я играть на заполненных серверах не люблю. Но и с 7-10 людьми и ботами тоже есть.
У меня похожий опыт с Rising Storm 2 после battlefield- откуда стреляют, зачем пулемётчик строчит в кусты, почему командир вызывает поддержку с воздуха в голосовой чат?) Опыт прикольный, но на любителя.
Командир может предупредить в голосовой чат что он вызывает арту/напалм/разведку в указанную точку, что бы все из зоны поражения вышли, но что бы вызвать эту поддержку ему нужно радио и не нужно говорить что то в голосовой чат. А пулемётчик может строчить в кусты, тк возможно он увидел там противника или просто подавляет огнём (неожиданно неправда ли!?). Ну а так чем больше играешь, тем больше понимаешь
@@yarikf1685 хех, я за американского пулемётчика стрелял нонстопом, для пулемётчика стрельба=жизнь и кончается она обычно с патронами, в ином случае вы скорее всего выбрали плохую позицию.
Интересно! Меня как раз многие реалистичные моменты заинтересовали - стрельба на дальние дистанции и отсутствие всяких пометок и хитмаркеров особенно! и азарта от этого больше! Очень хороший гибрид симулятора типа Армы с экшен шутером типа Батлы, при этом имеющий свою собственную аудиторию на мой взгляд. Интересно посмотреть, что и как они ещё добавят в будущем!))
Начало нулевых - медалька и код. Война идет в Нормандии. Конец десятых - хелл лет луз, пост скриптум, война идет в Нормандии. Это что, проклятие какое-то? Игроки теперь вечно обречены воевать в Нормандии? Или Вторая Мировая ограничивалась только Нормандией? Это же не зомби режим КоД, где Город Крови, все дела, зацикленная битва за Сталинград с Драконами и Роботами, но сюда тоже добавьте Драконов и Роботов, что мешает-то? А знаете, что лучше? Знаете...но не делаете.
Дело в том, что те игры делали и делают на западе. И описывают они ИХ войну. НАШУ Войну (я имею ввиду Великую Отечественную) им не хочется описывать, в большинстве своем по идеологическим причинам. Они хотели бы вычеркнуть нас из истории второй мировой (или хотя бы из списка своих союзников). Приличная часть американцев уверена, что войну выиграли они и только они, а Советский Союз был пособником нацистов. И потому свой игропром надо развивать на уровне ААА. И описывать в нем и оборону Бреста, Перемышля и блокаду Ленинграда и форсирование Днепра и т.д. и т.п. За 1418 дней и ночей Великой Отечественной столько Героев (реальных Героев) было, что голивуд и за сотню лет не придумает.Истории ИХ Подвига можно (и нужно)описывать и описывать.
Потому что игру про западный фронт в МИРЕ купят больше раз, чем про восточный, ВСЁ! Хотите - сами делайте русский ответ КоД. Но у нас люди в стране нищие, купить или оплатить игру не могут.
Помню первые два кила. Сижу в окопы под артобстрелом, и в голосовом чате слышу: враг впереди! Я выставлял из окопа, в руках stg 44, вижу пару врагов, стреляю по ним и они падают. И тут ко мне прилетает снаряд арты
Ох, как они достали со своей Нормандией.... Ну сделайте вы хотя бы игру про зарубу на Гуадаканале! Или про локальные разборки между Японией и Британией! Про Восточный фронт и речи даже нету, не говоря уже про Брест, бои в Карелии или битву за Кавказ. Нет - разрабы снова "сладкой Нормандии" наворачивают лопатой, или даже самосвалом на нас, игроков! P.S. Спасибо за обзор Таганай. Желаю удачи с преодолением "производственного ада" обзора на "Метро".
спасибо за предоставленный материал, все предельно ясно и понятно, желаю Вам успехов на этом поприще, в подтверждение тому, я поставил лайк и подписался на Ваш канал, что собственно я делаю очень редко!!!
По поводу нереалистичности приближения. Разрешение даже самого лучшего моника, доступного массовому геймеру ни в какое сравнение не идет с разрешающей способность здорового человеческого зрения. Если ИРЛ на дистанции 300 м мы спокойно различаем человеческую фигурку, то в игре на такой дистанции отображается несколько пикселей. Отсюда и такой костыль с приближением, который присутствует даже в самых хардкорных авиа симуляторах.
Вообще, Squad создан на движке ArmA III для всех тех, кому сама ArmA III показалась слишком строгой и нудной. Кстати, я после армы на почти все шутеры смотрю, как на аркадные. А ещё я из-за видоса захотел снова в Red Orchestra.
Ну, я бы не сказал, что Хюртгенский лес и Фой в должном виде часто встречаются в современных играх. Да и сектор высадки "Юта" - довольно редкий экземпляр, хоть его и можно отнести к приевшемуся сеттингу Нормандии. Вот в течение месяца выйдет карта с пляжем "Омаха". Где её можно было увидеть в масштабном мультиплеерном шутере? Тем более, в режиме наступления с морским десантом, который появится вместе с ней, где атакующие будут волнами высаживаться с катеров на пляж. Декорации может и те же, но ощущения-то совершенно другие. Также разрабы обещали Карантан, Сэнт Мари Эглиз (скорее всего будет обещанной ночной картой) и ещё одну карту в Арденнах. Это что касается Западного фронта. Восточный фронт будет не к НГ, а к окончанию раннего доступа, как бы всем, и мне в том числе, этого не желалось. А это примерно май-июнь 2020. Моделька советского танкиста в форме 1943-1945гг. уже светилась, поэтому, можно сделать вывод, что разрабы готовы заняться главным фронтом Второй Мировой всерьёз. А в остальном спасибо, Данил, что разобрался в игре и сделал неплохой, довольно непредвзятый обзор. Всё же рекламы у игры нет и о ней узнают только через подобные твоему каналы. =)
По итогу получается, что шутеров с упором в реализьм в сеттинге вв2 особо и нет, ибо Ro2 умерла, а PS на релизе оподливелся прямо как WW3, так что её сейчас за игру сложно считать, а HLL вышел как ни странно очень играбельным)
Так-то РО2 ещё не умерла. Говорю как человек, который в ней проводит по часу-два почти каждый день. Ближе к вечеру всегда есть несколько заполненных серверов.
Таганай, от лица HLL Ru, выражаю благодарность за обзор на игру. Очень приятно видеть что эта игра до сих пор интересует обзорщиков. (white punk администратор из HLL Ru)
Механика игры как в SQUAD, берешь на себя кепа и тебя все слушают, ставишь ресалки, делишь роли, берешь тачку и отряд, ставишь точки Все лидеры отрядов могут общаться в отдельном голосовом чате и планировать наступления, это как АРМА 3 нормального человека( в том плане, быстрые командные бои 30-90минут).
@@TaganayTV Я играл с другом и спецом решил проверить, одинаковая скорость или нет. Так вот, он бежал стоя и даже обгонял меня. Я бы не сказал, что она прям сильно отличается, но разница есть.
В Operation Flashpoint Тоже бои проходили на запредельных дистанциях. И погибать приходилось от не понятно откуда прилетевшей пули, особенно во время, боя проходившего ночью. Вот там был реализм.
@@ArankFreedom ps это ноунеймы молодые, которые под разрабами сквада слепили игру про вв2. Она просто сделана из Сквада, в прямом смысле. А эта игра уж точно не на ps ориентируется, а на первоисточник, то есть на Сквад.
@@БинкМифик, вот источник. У нас в части для отличившихся на стрельбище лежали три ппш в оружейке. Очень точная машинка, если правильно упереть, будете поливать как из шланга хоть на сто метров, причём достаточно точно.
В игре скорее всего будет 1944-1945г, и слитый арт советского танкиста в поздней гимнастёрке это подтверждает. Да и пилить модели ранней немецкой техники, при имеющихся моделях поздней - довольно затратно будет, мне кажется =)
Rising Storm 2 Vietnam лучшее, что можно сейчас словить на хардкорных щах. ИМХО. С данной игрой у меня геймплей по другому складывался. Играл за суппорт ибо в тиме их небыло и не кто не хотел. Окей. Побежал за командиром, он меня чуть ли не расцеловал. По краешку карты забежали во фланг, поставили опорный пункт, захватили точку, побежали к следующей, захват, захват. захват. За все время карты ни разу не выстрелил, но получчил тонну опыта. И так 5 игр под ряд, 5 побед под ряд Без урона, без выстрелов. Слишком весело.
Приветствую! Вот недовольствующие, по причине отсутствия восточного фронта! Дело в том, а с какого хера они должны делать это? Где наши разрабочики? Где наша игра, ответ на все это? Не согласны со мной? Подумайте сами!
Брянский, ещё раз, внимательней прочитай, с какого иностранные разрабы должны делать игру про наших? У них свои герои) российский рынок для них не самый прибыльный, у нас процветает скачивание тореннтов, мы для них нищеброды)
@@TaganayTV Сразу видно , русская игра ! Прям "Лада Рейсинг club" , только это даже не выйдет ;-) Как всегда "Наполеонские планы" и "Наш ответ западу" , а в итоге ничего )
и возможность всматриваться и повышать чёткость и ощющение объекта в глазу у человека есть, так что возможность приблизить в хардовой стрелялке тем боле с плохим экраном это хорошо
Главный ответ на вопрос " как тебя удается врагу убивать с любой дистанци и даже с автоматического оружия" очень прост ! Мышки со встроенными программами наз-ся МАКРОСЫ , например фирмы блади. Я поначалу тоже обалдевал ка-а-а-к? А потом просто настроил макрос на нулевую отдачу у разного типа оружия и все! фраги полились рекой!
Кстати насчёт этого, EC объявили о том что СССР не асвобождал европу а окупировал её, ну как после такой подлянки мне нормально относится к истории США, БРИТАНИИ, ПОВСТАНЦАМ ПОЛЬШИ И ПОВСТАНЦАМ ФРАНЦИИ?!
Более тупого обзора на игры не видел никогда. "Тут стены не разрушаются, а вот в Батллфилде разрушаются, Баттлфилд это мега историчная игра, вот это настоящая война, там стены разрушаются". Чувак, играй в Батлфилд и не надо обозревать другие игры. Лесбиянки с ирокезами в перестрелке на расстоянии 10 метров - это твой уровень. Дизлайк. UPD. Парни, не наседайте на Таганая, я этот коммент писал в злом состоянии, перестарался, а вы еще подливаете. Он так жестко не утверждал про игру, но обзор не объективный, по моему мнению. Таганай, зацени инфу по ролям и игре в группе русскоязычной, а потом суди. vk.com/hell_let_loose
@@TaganayTV совсем мысль не улавливаешь.нечего сравнивать хардкорный тактический шутер с батлфилдом типа там есть разрушаемость а тут нет.батла это офигенная аркада с офигенной разрушаемостью разработанная на собственных офигенных наработках в движке(которыми они ни с кем не поделятся)расчитанная для миллионной аудитории(чтоб сорвать куш по жирнее) разработанная огромной корпорацией с огромным штатом и ахрененным бюджетом. HLL разрабатывает маленькая группа разработчиков собиравших деньги на кикстартере для узкой аудитории любителей хардкорных реалистичных шутеров которая к тому же на стадии разработки.Вы гореобзорщики не то что в движках игровых не разбираетесь,даже не способны погуглить и хоть немного разобраться в игровой индустрии.Обозревать реалистичный хардкорный шутер с позиции детской аркады,,,действительно ваш уровень это лесбиянки с ирокезами в перестрелке на 10 метров.у нас своя аудитория,у вас своя.и своими обзорами вы только подрываете старания разработчиков сделать что то иное чем цирк для детей.
@@wolfish666 алё, товарищи! Где я сравнивал? Гдеееее?! Я только один раз упомянул, что из шутеров разрушаемость есть только в серии БФ. Из 13 минутного обзора всерьез докопаться до фразы, еще и вырвав ее из контекста - это надо иметь очень большой талант и желание.
@@TaganayTV все хорошо, бывает необоснованная критика(именно такая, как в нашем случае). Я с удовольствием смотрю твои обзоры. Даже не собираясь играть в игры, которые ты обозреваешь(так как ПК родоки новый мне не купят:з) я смотрю твои обзоры. Желаю успехов, удачи твоей команде!
Август 2020 года - СССР так и не появился. И, кстати, забыли рассказать про танки - вот где хардкор! Нужно заводить двигатель секунд 30, переключать вовремя передачи, башня поворачивается медленно, у командира ограниченный обзор.
Нихуя себе, Таганай наконец -то осознал что на войне стреляешь в направлении противника, а не в его силуэт. Рад за него. Ему еще столько предстоит открытий в этой жизни.
Разрушаемость делать трудно и хлопотно, в первую очередь потому что изменение ландшафта требует перерасчета освещения. в большинстве игр подобного рода освещение выставляется разработчиками ручками, из-за ограничений движков. Даже в той же батле нет полноценной разрушаемости из-за проблем с освещением. Ты не можешь разрушать обьекты как тебе захочется, только определенным образом, так как там вроде используется пресеты обьектов :целый, полуразрушеный, разрушений и они динамически меняются во время боя
Помню ещё один старый проект, на базе второй Батлы, Forgotten Hope 2. Внезапно, игра удивила, реализмом, реализацией различного пехотного оружия, а так же возможностью стрелять из винтовки гранатой, с помощью спец.насадки и т.д. Правда, он, похоже, давненько забыт, хоть и авторы до сих пор выпускают обновления, если не ошибаюсь. Ещё авторы реализовали целый ряд неплохих карт, в том числе и советские. Да что там, там даже можно сыграть за части поляков, воевавших вместе с СССР, или не особо известные африканские битвы Британии. Тот момент, когда американских карт не так много, советских и британских хватает. Достаточно интересный мод, не Red Orchestra, но не хуже. P.S. Досмотрел обзор, блин, да это же и есть FH2, только ещё более казуальный.....
Ты прав, шутером на тему Второй Мировой сложно кого-то удивить, но ХОРОШИМ шутером про Вторую Мировую нас балуют наверное раз в пять лет. Обилие говна на рынке - не повод прекращать попытки создать что-то стоящее.
@@Vlad_Ptr если есть желание - можно отображение маркеров выкрутить на 0 метров и, таким образом, они будут отображаться только когда ты прицелился в союзного игрока ;)
Это что? Игра без коллиматоров на штурмовой винтевке и пп, без женщин негритянок, воюющих за Рейх?
Моей 12-летней чёрной дочери -трансгендерше не понравилось(
Белые мужчины натуралы оценили👍🏻
Ну смотри,конечно это лютый пиздецовый пиздец в плане негров арийцев и баб ,но там интереснее игра ,динамика,скорость, а не по кустам и ждать по часу противника
@@ПБ-22ПетроСловінський как ты смеешь называть её дочерью? Это ребенок и ребенок еще не определился с гендером! Дай ему делать выбор самостоятельно!
Oleg Fim аркадщику как ты, такое нравится
Пусть сделают кампанию за Джека Черчилля. Будет настоящий хардкор - с луком и мечом против немцев
Хе-хе , ага )
1:13
- Мне ваши истории про Нормандию, достали я не могу их слушать! Одна история охриненая другой, просто...
Просто Рядового Райна, про Call of duty... Что вы несёте вообще, вы мож... *Смешок*
Про стратегию высадка в Нормандии, про что вы несёте?
- Вы понимаете, что вы за***ли с Нормандией!? Я уже схожу с ума не от Феминисток, не от того, что СССР нет! А от Нормандии!
- Вы понимаете, что вы (Разработчики) Поехавшие, со своей Нормандией!? Всё! Не я Поехавший, не Battlefield 1 бл*ть! А вы!
Разработчики: Но будьте ж, вы людьми... Это самое не рассказаное сражение.
- Кто мы!? Кому вы обращаетесь!? Я один здесь! Потому что все остальные бл*ть, уже бльют от Нормандии! Кому вы говорите, что это самое не рассказаное сражение!? Я УЖЕ НЕ ЧЕЛОВЕК БЛ*ТЬ! Я УЖЕ РЕЗНОВ БЛ*ТЬ!
Про Резнова верно подмечено
Крик души
Это классика, б...ть!)
Пора бы уже нашим игроделам взяться за тему июньских сражений, вроде Дубно-Луцк-Бродского, и показать западным игроделам, что такое нерассказанные истории о войне
Ну так-то в этой игре пляж высадки другой по этому немного сеттинг да поинтереснее
Спасибо за видео, Даниил! Восточный фронт, на удивление(в том плане, что на это не многие западные разработчики решаются) , скоро появится, что непременно и очень сильно радует. Будем с ребятами в бой идти крича "За Родину! За Сталина!" :)
Я буду лежать и стрелять во лбы коммунистам с k98, жду не дождусь :)
Vengeful One в 41-м коммунистов в 5-млн армии было 650 тыс., или 13%, в 45-м в 11,3-млн - 3 млн, или 26,5%. То есть ты сможешь стрелять в каждого третьего от силы, дорогой ты наш рейхофил)))
RUSH B!!1!
Ярослав Киреев педивикия. Использую ее в спорах с различными рейхофилами только потому что википедию не назовёшь пророссийской или просоветской.
Ярослав Киреев я именно про русскоязычную википедию. Про то что в англоязычной написано по-другому и так знаю.
Мне хватает перебивок на Спасение рядового Райана, Вставок из фильма Фури и всё это под песню Сабатон - Примо Виктория)))
это где такой клип посмотреть?
Одна из лучших игр в 2019. Посоветовал игру более чем 10 друзьям, собрали большую команду, никто не разочарован
Может стоит сделать обзор на старичка Red Orchestra 2 там теперь и США с Япами есть, или может Вьетнамскую часть ?
"Теперь"?) Этому теперь уже лет 7 наверное.
@@AsdAsd-yo5xk, вот именно! Давно пора!
Ля охуенные игры, только онлайн маленький
@@КириллМакин-й3ц На выходных, вечером много людей играют. Один-два полных людей сервера есть всегда, но я играть на заполненных серверах не люблю. Но и с 7-10 людьми и ботами тоже есть.
Давай!
Аж не верится, что в этот раз без "Планеты Страйкбола")
))))
)))))))))))))))))
А неплохо вот такие обзорчики заходят, лайтовые. Хотя бы я узнаю об этих играх о которых никогда не слышал)
У меня похожий опыт с Rising Storm 2 после battlefield- откуда стреляют, зачем пулемётчик строчит в кусты, почему командир вызывает поддержку с воздуха в голосовой чат?)
Опыт прикольный, но на любителя.
Командир может предупредить в голосовой чат что он вызывает арту/напалм/разведку в указанную точку, что бы все из зоны поражения вышли, но что бы вызвать эту поддержку ему нужно радио и не нужно говорить что то в голосовой чат. А пулемётчик может строчить в кусты, тк возможно он увидел там противника или просто подавляет огнём (неожиданно неправда ли!?). Ну а так чем больше играешь, тем больше понимаешь
@Ярослав Киреев согласен, по сути самое главное это хоть немного выучить карты и привыкнуть к разному оружию
@@yarikf1685 хех, я за американского пулемётчика стрелял нонстопом, для пулемётчика стрельба=жизнь и кончается она обычно с патронами, в ином случае вы скорее всего выбрали плохую позицию.
@@Sotrudnik_fonda Закончились патроны => выбрасываешь пулемёт => достаёшь пистолет и бежишь на врагов
@@yarikf1685 предпочитаю бежать за новой лентой)
Интересно! Меня как раз многие реалистичные моменты заинтересовали - стрельба на дальние дистанции и отсутствие всяких пометок и хитмаркеров особенно! и азарта от этого больше! Очень хороший гибрид симулятора типа Армы с экшен шутером типа Батлы, при этом имеющий свою собственную аудиторию на мой взгляд. Интересно посмотреть, что и как они ещё добавят в будущем!))
Обрати внимание на rising storm, должно зайти
Почти тоже самое в Скваде. Бежишь, бежишь, бежишь, хлоп и умер.
Начало нулевых - медалька и код. Война идет в Нормандии. Конец десятых - хелл лет луз, пост скриптум, война идет в Нормандии. Это что, проклятие какое-то? Игроки теперь вечно обречены воевать в Нормандии? Или Вторая Мировая ограничивалась только Нормандией? Это же не зомби режим КоД, где Город Крови, все дела, зацикленная битва за Сталинград с Драконами и Роботами, но сюда тоже добавьте Драконов и Роботов, что мешает-то? А знаете, что лучше? Знаете...но не делаете.
Дело в том, что те игры делали и делают на западе. И описывают они ИХ войну. НАШУ Войну (я имею ввиду Великую Отечественную) им не хочется описывать, в большинстве своем по идеологическим причинам. Они хотели бы вычеркнуть нас из истории второй мировой (или хотя бы из списка своих союзников). Приличная часть американцев уверена, что войну выиграли они и только они, а Советский Союз был пособником нацистов.
И потому свой игропром надо развивать на уровне ААА. И описывать в нем и оборону Бреста, Перемышля и блокаду Ленинграда и форсирование Днепра и т.д. и т.п. За 1418 дней и ночей Великой Отечественной столько Героев (реальных Героев) было, что голивуд и за сотню лет не придумает.Истории ИХ Подвига можно (и нужно)описывать и описывать.
@@Staer901 Согласен полностью, жизнь - лучший сценарист. ЗА державу обидно, хотелось бы гордиться отечественным игропромом.
В Post Scriptum война идёт в Голландии
@@MiniTello Да? Не понял что-то, хотя смотрел прилично, спасибо - буду знать.
Потому что игру про западный фронт в МИРЕ купят больше раз, чем про восточный, ВСЁ! Хотите - сами делайте русский ответ КоД. Но у нас люди в стране нищие, купить или оплатить игру не могут.
Захватывать не обязательно точки. Нужно просто присутствовать на территории противника. В точках захват просто быстрей идёт.
Hell let lose, как по-моему, интересная игра в плане сочетания графена и реализма.
По геймплею очень похожа на Fogotten Hope 2. Примерно также первое время падал от каждого выстрела из куста
Помню первые два кила. Сижу в окопы под артобстрелом, и в голосовом чате слышу: враг впереди! Я выставлял из окопа, в руках stg 44, вижу пару врагов, стреляю по ним и они падают. И тут ко мне прилетает снаряд арты
Ох, как они достали со своей Нормандией....
Ну сделайте вы хотя бы игру про зарубу на Гуадаканале!
Или про локальные разборки между Японией и Британией!
Про Восточный фронт и речи даже нету, не говоря уже про Брест, бои в Карелии или битву за Кавказ.
Нет - разрабы снова "сладкой Нормандии" наворачивают лопатой, или даже самосвалом на нас, игроков!
P.S.
Спасибо за обзор Таганай.
Желаю удачи с преодолением "производственного ада" обзора на "Метро".
как сказал бы Янукович: ОСТАНОВИТЕСЬ!
Восномном причина почему нету восточного фронта нету в играх про вторую мировую потому что они аринтированы для западного игрока
@@padzigatel8532 западный геймер аутист? Ему не надоедает однотипный сетинг?
К слову, разработчики обещали Тихоокеанский фронт после СССР.
@@MAXIMKHUDIK я не защищаю разрабов, и я уверен Восточный фронт сделает игру разнообразние.
спасибо за предоставленный материал, все предельно ясно и понятно, желаю Вам успехов на этом поприще, в подтверждение тому, я поставил лайк и подписался на Ваш канал, что собственно я делаю очень редко!!!
Классное видео, сразу поставил лайк, ведь всем известно что таганай всегда пилит годноту
Топово снимаешь Данил. Побольше бы таких каналов.
Таганай, спасибо за твою деятельность
Чёрт побери! Таганай, Где новый, уже ставший старым, Rising storm 2 Vietnam?!
Да, где блеадЪ вьетнам???
Джонни, они на деревьях!
I LOVE THE SMELL OF NAPALM IN THE MORNING.
@Ярослав Киреев деро пахнет чренами.
Опять неумелые пилоты транспортных вертолётов;)
По поводу нереалистичности приближения.
Разрешение даже самого лучшего моника, доступного массовому геймеру ни в какое сравнение не идет с разрешающей способность здорового человеческого зрения. Если ИРЛ на дистанции 300 м мы спокойно различаем человеческую фигурку, то в игре на такой дистанции отображается несколько пикселей. Отсюда и такой костыль с приближением, который присутствует даже в самых хардкорных авиа симуляторах.
Звуки выстрелов в этой игре самые реалистичные, что я слышал, для меня это как в жизни.
Как рукой об парту)
@@mandarinko2023 не знаю насчет "как рукой об парту", но "в жизни" они действительно такие.
Очень напоминает мод на BF2 - Project Reality, из которой и вышел Squad.
По ВМВ - да, мод называется "Forgotten Hope 2".
Вообще, Squad создан на движке ArmA III для всех тех, кому сама ArmA III показалась слишком строгой и нудной. Кстати, я после армы на почти все шутеры смотрю, как на аркадные. А ещё я из-за видоса захотел снова в Red Orchestra.
@@БорисАндреев-г6у не соглашусь - в Squad'e используется Unreal engine 4, а в ARMA используется движок еще из Operation Flashpoint.
@@GHEM66 точно?
@@БорисАндреев-г6у да
Ну, я бы не сказал, что Хюртгенский лес и Фой в должном виде часто встречаются в современных играх. Да и сектор высадки "Юта" - довольно редкий экземпляр, хоть его и можно отнести к приевшемуся сеттингу Нормандии. Вот в течение месяца выйдет карта с пляжем "Омаха". Где её можно было увидеть в масштабном мультиплеерном шутере? Тем более, в режиме наступления с морским десантом, который появится вместе с ней, где атакующие будут волнами высаживаться с катеров на пляж. Декорации может и те же, но ощущения-то совершенно другие. Также разрабы обещали Карантан, Сэнт Мари Эглиз (скорее всего будет обещанной ночной картой) и ещё одну карту в Арденнах. Это что касается Западного фронта. Восточный фронт будет не к НГ, а к окончанию раннего доступа, как бы всем, и мне в том числе, этого не желалось. А это примерно май-июнь 2020. Моделька советского танкиста в форме 1943-1945гг. уже светилась, поэтому, можно сделать вывод, что разрабы готовы заняться главным фронтом Второй Мировой всерьёз. А в остальном спасибо, Данил, что разобрался в игре и сделал неплохой, довольно непредвзятый обзор. Всё же рекламы у игры нет и о ней узнают только через подобные твоему каналы. =)
По итогу получается, что шутеров с упором в реализьм в сеттинге вв2 особо и нет, ибо Ro2 умерла, а PS на релизе оподливелся прямо как WW3, так что её сейчас за игру сложно считать, а HLL вышел как ни странно очень играбельным)
Так-то РО2 ещё не умерла. Говорю как человек, который в ней проводит по часу-два почти каждый день. Ближе к вечеру всегда есть несколько заполненных серверов.
@@Gordon_James Ага , но скоро и она загнётся . Два-три года максимум .
@@Gordon_James да такое, РО2 не так интересна из за коридорности карт и тупого долбилова по сути как в метро бф3
Таганай, от лица HLL Ru, выражаю благодарность за обзор на игру. Очень приятно видеть что эта игра до сих пор интересует обзорщиков. (white punk администратор из HLL Ru)
Так же буду рад видеть тебя в нашем дискорде)))
Лайк, любопытно, товарищ!
Согласен , интересная игра камераден !
Механика игры как в SQUAD, берешь на себя кепа и тебя все слушают, ставишь ресалки, делишь роли, берешь тачку и отряд, ставишь точки
Все лидеры отрядов могут общаться в отдельном голосовом чате и планировать наступления, это как АРМА 3 нормального человека( в том плане, быстрые командные бои 30-90минут).
Хочу добавить, что вприсяди ты бежишь медленнее, чем стоя.
Вау! Да ладно?!
неа, скорость одинаковая. мое отделение бежало в полный рост, а я за ними в присяде, и я не отставал
@@TaganayTV Я играл с другом и спецом решил проверить, одинаковая скорость или нет. Так вот, он бежал стоя и даже обгонял меня. Я бы не сказал, что она прям сильно отличается, но разница есть.
@@xenomorph4140 думаю тут уже зависит от подготовки
Команде Таганай и Даниилу здравствовать, респект и уважуха!
Разработчики сказали что добавят восточный фронт, но потом...
P.s. сделай обзор на Verdun и Tannerberg
на Танненберг уже есть ua-cam.com/video/FxVlJ_b6Wx0/v-deo.html
@@TaganayTV Можно обзор на сериал Агенты щит от марвел там тоже есть про Россию
@@TaganayTV понял, принял
@@ВиталийМолочнов-и6х приебатся не к чему
Как меня прикалывают комменты - это squad.
Только родоначальник всех этих игр Red Orchestra
Пробовал играть на самом старте - сложно. Видимо для меня максимум "три в ряд" доступно. За обзор спасибо.
Асалляму алейкум! Очень хорошое видео не зря ждал.
Спасибо за видео Таганай, можешь сделать обзор на реалистичную игру "Rising Storm 2: Vietnam".
В Operation Flashpoint
Тоже бои проходили на запредельных дистанциях. И погибать приходилось от не понятно откуда прилетевшей пули, особенно во время, боя проходившего ночью. Вот там был реализм.
Блин, не зря я на этом канале остался
Тут много чего интересного оказывается
Когда я слышал этот приглушённый свист из конца видео, обычно в голосовуху говорил "остаточне прощевайте, я до вальгалы": )))
Почему SQUAD не обозреваешь? post scriptum ещё есть игра
Да жду и жду
Рано сквад обозревать, после релиза это где то помле нового года можно уже
есть ещё Heroes and Generals
@@stepanlazarev9514 после релиза там багов ещё больше стало)
Там ещё турниры проходят(разрабы устраивают) играет несколько кланов и получается команда. В прошлый раз была россия германия франция и англия
Требую обзор на райзинг шторм 2 Вьетнам
Наконец-то, реализм в играх, я так это ждал)
Так говоришь, буд-то они первые. Тупо Сквад повторили, только в сеттинге ww2.
@@Ewan_Gaming Post Scriptum - сквад про вторую мировую, а не это
@@ArankFreedom ps это ноунеймы молодые, которые под разрабами сквада слепили игру про вв2. Она просто сделана из Сквада, в прямом смысле. А эта игра уж точно не на ps ориентируется, а на первоисточник, то есть на Сквад.
Реализм, полагаю, это ВМВ-мол для третьей Arma.
@@Ewan_Gaming и слепили получше, чем ХЛЛ.. и не надо мне говорить что В ХЛЛ ОНЛАЙН БОЛЬШЕ ЗНАЧИТ ИГРА ЛУЧШЕ, если что, это не аргумент)
Во, 5 минут назад видос вышел, а уже диз кто-то поставил.
спасибо за обзор. Понял что уходить с героев и генералов не стоит
8:56. Кхм... Да это же Brothers in arms: Road to Hill 30.
Скорее, и те и другие за первоисточник брали распространённые фотографии, поэтому есть схожесть в дизайне.
Похоже
Конструктивно и с юмором) ЛАЙК ОДНОЗНАЧНО!
Я надеюсь там будет Сталинград, кв-1 и кв-2, Т-34 и имба по скорострельности ППШ
Будут, но потом...
Имба по скорострельности, но не по точности (кто-то еще забыл легендарную Мосинку)
@Ярослав Киреев А есть источники, чтобы я смог удостовериться? (очень хотелось бы)
@@БинкМифик, вот источник. У нас в части для отличившихся на стрельбище лежали три ппш в оружейке. Очень точная машинка, если правильно упереть, будете поливать как из шланга хоть на сто метров, причём достаточно точно.
В игре скорее всего будет 1944-1945г, и слитый арт советского танкиста в поздней гимнастёрке это подтверждает. Да и пилить модели ранней немецкой техники, при имеющихся моделях поздней - довольно затратно будет, мне кажется =)
Rising Storm 2 Vietnam лучшее, что можно сейчас словить на хардкорных щах. ИМХО. С данной игрой у меня геймплей по другому складывался. Играл за суппорт ибо в тиме их небыло и не кто не хотел. Окей. Побежал за командиром, он меня чуть ли не расцеловал. По краешку карты забежали во фланг, поставили опорный пункт, захватили точку, побежали к следующей, захват, захват. захват. За все время карты ни разу не выстрелил, но получчил тонну опыта. И так 5 игр под ряд, 5 побед под ряд Без урона, без выстрелов. Слишком весело.
*Новое видео ждал больше чем нового президента в РФ*
Нихрена ты жёсткий)
Полегче пожалуйста)
ФСБ уже в пути, а казаки уже у двери. ФСБ и Казаки:Ты шо про нашего царя сказал сцука, аа??
Опасно шутим
@@alonemax2912 А мне понравилось , всем отделом смеялись !)
Ты хотел сказать старого?🤣
Мне всегда вспоминается 300 Спартанцев :Расцвет Имерии : "Они вон там", указав на врагов..
.Про командиров...
Хотите СССР идите в Red Orchestra 2 stalingrad игра норм есть своя атмосфера графе 2013 но реализм есть
А ещё лучше - в первый "Красный Оркестр".
На пару минут хватает, на самом деле довольно аркадная и коридорная, ну убьют с одной пули, но эти коридорные карты - ни о чем
@@infallible1936 Какие это карты там коридорные?
@@infallible1936 И хули ты хотел от битвы за город? Да и есть там огромные карты с кучей техники, вот только играть на них скучно ибо пехота там мясо.
Я не знаю почему ,но картинка игры мне напомнила игру Brothers in Arms.
сеттинг, палитра, погода
2:13 - звук нормальный
8:34 - по звуку сорнтироваться нельзя...
И тут стоит отметить, что ранний доступ и всё может измениться
Чем то red orchestra 2 напоминает...
Спасибо за обзор. Понял что эта игра не для меня. Очень внятно и по честному.
Приветствую!
Вот недовольствующие, по причине отсутствия восточного фронта! Дело в том, а с какого хера они должны делать это?
Где наши разрабочики?
Где наша игра, ответ на все это?
Не согласны со мной? Подумайте сами!
...всё в одну кучу.
А причём разработчики( их нет) ?
Но Вторая мировая - это и есть "восточный фронт".
п.с.: майн кампф не даст соврать.
..это как снять фильм про балерину, в которой нет балерины.
Брянский, ещё раз, внимательней прочитай, с какого иностранные разрабы должны делать игру про наших? У них свои герои) российский рынок для них не самый прибыльный, у нас процветает скачивание тореннтов, мы для них нищеброды)
Если бы я делал игру про ВМВ, то у меня бы действия происходили бы в Китае.
Чтобы легче было собирать деньги за труд? ;-)
@@Павел-ж8н1ь Ага выпускаешь в Китае и ее сразу покупают черт знает сколько миллионов китайцев.
Имперцы(Манжоу-го, Минцзян и Японская Империя) против либералов и фашистов? (Китайская Республика, Клика-ма, Тибет и Синцзян)
Точно будет 2 карты за СССР, это битва за Сталинград и битва за Берлин🤔🤔🤔😂
Главное чтоб на каждой карте был "заградотряд" , а то все игроки разбегутся )
@@daniilpetrushov9054
Заградотряд из ботов - чтобы игроки точно не боялись не идти в атаку.
@@Павел-ж8н1ь а как мы могли забыть про коммисаров и злых НКВДшников с матюгальниками и с Наганами
@@РЖД-л6ю
А это - только владельцы премиум-аккаунтов.
Наганы - через лутбоксы.
Hell let loose игра которую ожидали в плане исторической ситуации реальной войны вмв2, но есть 1 минус - это графон.
Ошибка в названии видео. Правильно будет "loose"
спасибо, поправил
Много знакомых ребят увидел в ролике) Прям приятно было)
Так, а что там с Enlisted?
беда с enlisted
похоже скоро будем хоронить нерожденную
@@TaganayTV жалко :(
очень
@@TaganayTV Сразу видно , русская игра ! Прям "Лада Рейсинг club" , только это даже не выйдет ;-) Как всегда "Наполеонские планы" и "Наш ответ западу" , а в итоге ничего )
и возможность всматриваться и повышать чёткость и ощющение объекта в глазу у человека есть, так что возможность приблизить в хардовой стрелялке тем боле с плохим экраном это хорошо
всё ровно ред оркестра 2 лучше
Годик прошел, а Восточного фронта нет :)
Но соглашусь, игра хороша. Играю и получаю удовольствие!
уже есть)
Го Heroes and Generals
О этот Флешпойнт.Как я мечтал тебя забыть.))
Я поцан я гей но задолбали я увелечён Совецким союзам это жесть почему не СССР
На фронту СССР было больше войны на него напали 1 почьти 1
Главный ответ на вопрос " как тебя удается врагу убивать с любой дистанци и даже с автоматического оружия" очень прост ! Мышки со встроенными программами наз-ся МАКРОСЫ , например фирмы блади. Я поначалу тоже обалдевал ка-а-а-к? А потом просто настроил макрос на нулевую отдачу у разного типа оружия и все! фраги полились рекой!
В двух словах Америка победила в Великой Отечественной Войне!!))))))
Кстати насчёт этого, EC объявили о том что СССР не асвобождал европу а окупировал её, ну как после такой подлянки мне нормально относится к истории США, БРИТАНИИ, ПОВСТАНЦАМ ПОЛЬШИ И ПОВСТАНЦАМ ФРАНЦИИ?!
С экономической точки зрения - так и есть.
Заметьте , это вы сказали . А не разработчики игры .
@@lolkek4968
Не факт, даже напротив.
@@Павел-ж8н1ь Почему же?
Очень хочется про Вьетнамский Rising Storm от тебя послушать и флэшбэки ловить один за одним) И спасибо за видео, Даниил)
Более тупого обзора на игры не видел никогда. "Тут стены не разрушаются, а вот в Батллфилде разрушаются, Баттлфилд это мега историчная игра, вот это настоящая война, там стены разрушаются". Чувак, играй в Батлфилд и не надо обозревать другие игры. Лесбиянки с ирокезами в перестрелке на расстоянии 10 метров - это твой уровень. Дизлайк.
UPD. Парни, не наседайте на Таганая, я этот коммент писал в злом состоянии, перестарался, а вы еще подливаете. Он так жестко не утверждал про игру, но обзор не объективный, по моему мнению.
Таганай, зацени инфу по ролям и игре в группе русскоязычной, а потом суди. vk.com/hell_let_loose
у меня новый любимый комментатор
"разрушаемость в играх это говно, потому что она есть в батлфилд, а батлфилд (любой) это говно" )))
@@TaganayTV совсем мысль не улавливаешь.нечего сравнивать хардкорный тактический шутер с батлфилдом типа там есть разрушаемость а тут нет.батла это офигенная аркада с офигенной разрушаемостью разработанная на собственных офигенных наработках в движке(которыми они ни с кем не поделятся)расчитанная для миллионной аудитории(чтоб сорвать куш по жирнее) разработанная огромной корпорацией с огромным штатом и ахрененным бюджетом.
HLL разрабатывает маленькая группа разработчиков собиравших деньги на кикстартере для узкой аудитории любителей хардкорных реалистичных шутеров которая к тому же на стадии разработки.Вы гореобзорщики не то что в движках игровых не разбираетесь,даже не способны погуглить и хоть немного разобраться в игровой индустрии.Обозревать реалистичный хардкорный шутер с позиции детской аркады,,,действительно ваш уровень это лесбиянки с ирокезами в перестрелке на 10 метров.у нас своя аудитория,у вас своя.и своими обзорами вы только подрываете старания разработчиков сделать что то иное чем цирк для детей.
@@wolfish666 Обзор нормальный , но в целом , да полностью с вами согласен . Это разные игры , и сравнивать их глупая идея .
@@wolfish666 алё, товарищи! Где я сравнивал? Гдеееее?! Я только один раз упомянул, что из шутеров разрушаемость есть только в серии БФ. Из 13 минутного обзора всерьез докопаться до фразы, еще и вырвав ее из контекста - это надо иметь очень большой талант и желание.
@@TaganayTV все хорошо, бывает необоснованная критика(именно такая, как в нашем случае). Я с удовольствием смотрю твои обзоры. Даже не собираясь играть в игры, которые ты обозреваешь(так как ПК родоки новый мне не купят:з) я смотрю твои обзоры. Желаю успехов, удачи твоей команде!
Сейчас все подписчики кинуться покупать данную игру, чтобы поиграть с тобой)))
Август 2020 года - СССР так и не появился. И, кстати, забыли рассказать про танки - вот где хардкор! Нужно заводить двигатель секунд 30, переключать вовремя передачи, башня поворачивается медленно, у командира ограниченный обзор.
Это ж Squad в антураже второй мировой.
Squad в антураже Второй Мировой - это Post Scriptum.
Танковые бои бывают красивыми, а попадания в танк дак вообще прелесть
благодарю за видео, как подарок на день рождения
Нихуя себе, Таганай наконец -то осознал что на войне стреляешь в направлении противника, а не в его силуэт. Рад за него. Ему еще столько предстоит открытий в этой жизни.
Так, мы до сих пор ждём "Игра против Реальности:Стелс..."!!
Разрушаемость делать трудно и хлопотно, в первую очередь потому что изменение ландшафта требует перерасчета освещения. в большинстве игр подобного рода освещение выставляется разработчиками ручками, из-за ограничений движков. Даже в той же батле нет полноценной разрушаемости из-за проблем с освещением. Ты не можешь разрушать обьекты как тебе захочется, только определенным образом, так как там вроде используется пресеты обьектов :целый, полуразрушеный, разрушений и они динамически меняются во время боя
Помню ещё один старый проект, на базе второй Батлы, Forgotten Hope 2.
Внезапно, игра удивила, реализмом, реализацией различного пехотного оружия, а так же возможностью стрелять из винтовки гранатой, с помощью спец.насадки и т.д.
Правда, он, похоже, давненько забыт, хоть и авторы до сих пор выпускают обновления, если не ошибаюсь.
Ещё авторы реализовали целый ряд неплохих карт, в том числе и советские.
Да что там, там даже можно сыграть за части поляков, воевавших вместе с СССР, или не особо известные африканские битвы Британии.
Тот момент, когда американских карт не так много, советских и британских хватает.
Достаточно интересный мод, не Red Orchestra, но не хуже.
P.S. Досмотрел обзор, блин, да это же и есть FH2, только ещё более казуальный.....
Я человек простой, видос у вышел - с меня лайк.
Ну игра претерпела много изменений за эти два года ) Привет из 2021
Ты прав, шутером на тему Второй Мировой сложно кого-то удивить, но ХОРОШИМ шутером про Вторую Мировую нас балуют наверное раз в пять лет. Обилие говна на рынке - не повод прекращать попытки создать что-то стоящее.
Я как фанат Туркова, влюблен в эту игру
Выглядит как правильная реализация heroes and generals
Игруха бомба , особенно когда хорошая команда.
Надо добавить сжимающиеся кольцо смерти как в пабге для ещё большей хардкорности.
Отличный ролик 👍
Данил, спасибо за обзор на игру) Буду собирать деньги на новый компьютер)
Заговор чую я, столько видео за один день
>реалистичный шутер
>Точки возрождения
Когда убивают на респе, называется вулчем))) в великом ИЛ2 этим очень любили заниматься)))
Визуально и по описанию геймплея это 100% клон игры postscriptum. Если бы не название ролика я вообще бы подумал, что о ней идёт речь.
эта вроде получше будет
@@TaganayTV Эта не "получше" а поаркаднее. Маркеры не исчезают над головами. Поле боя выглядит как рождественская ёлка.
@@Vlad_Ptr если есть желание - можно отображение маркеров выкрутить на 0 метров и, таким образом, они будут отображаться только когда ты прицелился в союзного игрока ;)
Разрабы только сейчас выложили скриншот с намеком на Восточный фронт. Возможно, весной выпустят DLC.
Убивают часто и непонятно откуда - это и есть реализм. А вот возрождение после смерти - это игровая условность :)
Задумался о покупке...
очень стоит покупать но сначала возьми verdun там можно ознакимтцы с хардкорностиь и не будещ тат кактусить в hell let lose