В принципе на войне хорошо только пилотам истребителей , штурмовой авиации или бомбадировщиков Полетел , пару ракет запустил Полетел , обратно Ещё хрен собьёшь даже с современным ПВО оборудованием
Вы почитайте книги Драбкина, где он интервью у пилотов брал, нифига пилотам не легче было, штурмовики по самой земле ходят - сбить легко и с земли, и с воздуха. Истребители при сопровождении бомберов/штурмовиков тоже очень уязвимы, сами бомберы тоже имеют свои приколы, так что никому легче на войне не было
На счет неисторичности формы Красной армии. Мой прадед, окончил пехотное училище как раз к лету 43-го . А в районе Курско-Орловской дуги, он кстати и принял свой первый бой в звании лейтенанта. Так вот у них тоже была форма старого образца, какую в училище носили, в такой и поехали на фронт, только кубы в петлички прикрепили и все, а новую он получил только к середине осени того же 43-го
Таганай, не соглашусь с обозначением убийства врага. Игра направлена на реализм всё-таки - хардкор. Видя падение противника, не бежишь дальше сломя голову, а продолжаешь аккуратно передвигаться. Ибо противник может просто ранен и ждет тебя. А это добавляет андреналинчика. И как уже писали ранее, свою статистику можно поглядеть и во время боя.
Со статистикой тоже не всё так просто. Если ты попал в тело, а не в голову, то противник не умирает, а лежит истекая кровью. И пока он лежит, тебе не засчитывается убийство, а он может лежать долго, очень долго. И с определением попадания обычно нет проблем, ибо даже при попадании в тело есть характерный звук, который в принципе, можно спокойно различать.
Не совсем так. Один из разработчиков, кто отвечает за карты также работал и над модом к Red Orchestra 1941-45: Darkest Hour. С год назад долго спорили, а потом решили индикаторы убрать: когда стреляешь через дым или кусты по противнику, который секунду назад был в поле зрения и скрылся либо просто ползает в траве, с индикатором игрок четко знает о результате. Без индикатора он вынужден гадать попал или не попал. Можно "причесать" траву лишней очередью или сэкономить время и патроны, но знаешь только то, что видишь глазами или о чем сообщили союзники. В статистике матча (кнопка Tab) информация о фрагах обновляется только когда игрока подстрелят.
Батллог в таких шутанах напрямую влияет на тактику. Например, если твой отряд обороняетпозицию и перестреливается с кем-то вдалеке, то изначально вы не знаете, сколько там противников. А по батллогам, сложив киллы сквада, можно понять, существует ли там еще сколько-нибудь серьезная угроза или уже нет и принять решение, уйти куда-то в другое место или ждать здесь.
16:00 зная что ты убил врага,ты уже не будешь осторожно себя вести (к примеру когда ты стреляешься через кусты или в доме 1 на 1) для РБ игр такая роскошь непозволительна скажем так это сделано специально,что бы ты не носился сломя голову по карте после убийств
Но нет шкурки советского десантника: прыжковый комбез и шлем. В Сталинградкой битве участвовали подразделения переформированные из воздушно-десантных. Многие старички имели десантную форму и значки парашютиста (которые вызывали зависть у свежего пополнения). Значки парашютиста до сих пор находятся при раскопках Сталинградской битвы.
@@АрсенийКаляев-л8о обнова бесплатная, помимо скина с камуфляжем (в 2 вариациях, летний и осенний) красноармейцам добавили шинели/ватники/плащ-палатки танкодесантников (все 3 скина в двух вариациях: 40го года без погонов и 43го с погонами). Из платного добавили только скин штурмовых инженеров со стальным нагрудником
@@Бронебойщик-ф8у Игра, как вы верно заметили, старая (хотя претензий по этому поводу у меня нет, признаюсь), тогда механики "Играй бесплатно, побеждай за деньги" ещё не было, поэтому игра стоит денег, но единоразово и навсегда
@@ГвардияКГБ а в чем безпомощность, и в каком штурме? Просто я за всех играл в "в тылу врага: штурм 2" и никаких признаков безпомощности у РККА не обнаружил
@@Илюха-д4г да тот же штурм, сила советских орудий сведена на нет, Королевский тигр не пробивается в те зоны где должен пробиться, теми орудиями которые могут его пробить ( в реальности ) а в игре зверобой это картон с ничего не можущим окурком. И это я только начал
Товарищ Даниил, псс - японцы перешли в яростную атаку: сериал на основе манги Tsuki to Laika to Nosferatu - Космос и Покаянский будут просто в восторге. Да, пока только 3 серии - но уже видно, что это "стоящее" аниме. Т.е. сама идея норм - но вот клюква и антисоветчина даже смешны, ибо боянисты. Но! Хорошо изображена техника, есть отсылки к реальным истор событиям.
Первое килфид убран исключительно для реализма(это вполне правильно как и в Arma или Тарков), а второе то что ты можешь нажать ТАБ во время раунда и нажав на кнопку личной статистики узнать сколько ты убил и убил ли ты кого вовсе, сколько ты умер и т.д.
5:02 Вы это видели? Впервые вижу, чтобы оружие стреляло не тогда, когда ты наведёшь ствол, а сразу, как нажмёшь курок. Может это уже и баян, но вижу такое впервые.
Обрати внимание на мод к Battlefield 2 пол названием Forgotten Hope 2. Там есть восточный фронт, довольно много карт, видов оружия и техники. Мод невероятно качественный очень любим в узких кругах.
Даниил настолько хорош что может захватывающе рассказать даже про такие далекие для меня компьютерные игры. Однозначный лайк) Топ шутеров с Красной Армией одобряю)
Привет Таганай у меня есть предложение: вроде на телеканале "Че" был какой-то фильм "Наркомовский обоз" я его увидел под его концом но скажу сразу что там есть НКВД, дед, любовь (которую ты высмеевал) и красноормейцы. В конце была неплохая сцена битвы в снежным лесу и там НКВДшник боялся стрелять по немцам (Почему это загадка). Я не настаиваю но хотелось чтобы ты сделал на него (телефильм) обзор. Естественно в твоём стиле) Удачи
однозначно делать топ, будет интересно глянуть. Касательно своих предложений целый топ не вспомню, но упомяну про Heroes&Generals, тоже фритуплей, тоже вторая мировая и там есть Советский союз, да и игра не сказать что сильно плохая, думаю добавить можно будет
Таганай, по поводу историчности на Восточном фронте художник по персонажам давал интервью, будут карты 1941 года, тогда форму придется назад перерисовывать, это допущение в плане разных карт с разными временными промежутками. А тигры на Сталинграде это да, поправят, когда в следующей обнове Pz. IV выкатят. Видос топ, как обычно, лайк, репост)
Я думаю, что Даниилу стоило бы обратить внимание на Foxhole. Да, это top-down шутер, да, это чисто альтернативный мир дизельпанка, но атмосфера боевых действий присутствует, да и хардкора достаточно.
За исключением того что "Лисья нора" довольно дрочная ММО, где сейчас одну сторону в хлам разматывают просто потому что большинство кланов той стороны дрыхнет
В топ онлайн шутеров, где можно играть за Красную Армию, однозначно должна попасть Red Orchestra 2 и Red Orchestra Ostfront. Также можно было добавить free to play шутер Heroes & Generals. Наверное, главное, что мне нравится в последнем, это то, что донат не влияет на игру
Это по сути онли тимплей игра, всегда всё на командной работе, таже разведка и миникарта, киллог и поддержка, зависит от уровня отделения, чем опытнее отделение, тем меньше командир стреляет, а больше приказывает, у него для этого много инструментов, такие как связь с КО и КС, карта с данными разведки и других отделений, а так же бинокль позволяющий обнаружить любого противника и координировать огонь.
В Операции флешпойнт в третьей части очень крутая кампания за солдата СССР. Редкий случай, когда не в сетинге второй мировой, а про начало третьей.. в 80тые годы.
Серия Ил-2 Штурмовик (старая и ремастер версии), Graviteam tactics: Mius-front, Heroes & Generals, Commandos: strike force (хоть игра не про русских десантников, но там есть неплохие сюжетные уровни на территории СССР).
Имею небольшой опыт в этой игре, в том числе за офицера. Игра хороша, местами даже крута! Особенно если попал в хороший отряд, с общительным офицером и грамотным командиром стороны. В одиночку бегать просто скучно и быстро надоедает. Главная положительная сторона этого проекта - это люди. Я сказал. Спасибо!
Отображение фрагов - это излишне ценная инфа, руинящая скрытность и экономящая уйму времени и выстрелов. С точки зрения баланса отсутствие такого отображения полностью оправдано.
Однозначно лучшая игра: "Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad", как бы не была стара данная игра, я её люблю 💘 всем сердцем 10/10, после неё я подсел на хардкор, так как после неё аркадные пострелушки кажутся детской забавой, Сжимайте Олдскулы, кто со мной согласен, Спасибо!
Не согласен! Редочестра -2я стала попсовым продолжением 1-й части. От хардкора там не не сталось ни фуя кроме фрагадрочева. Я в первые минуты игры во второй части выбил достижение "225 метров киллл из винтовки" и "забейте врага биноклем" . И это благодаря опыту в Редочестра 41-45 остфронт. Там стрелять учили качественно! Вторую подрочил немного и снес нахер - попса, неотличимая от любой Колды.
Ну в принципе то что мы во время игры не знаем убили или нет, это достаточно реалистично, и то что на расстоянии огромном происходят перестрелки, это тоже реалистично, прямой пример АРМА 3, я не пытаюсь как то задеть автора видео, просто если бы я играл в эту игру с этими фичами, я бы получал удовольствие от этого, это же классно хотя-бы на чуть чуть погрузиться в реальное сражение, которые проходили на огромных расстояниях, война в основном это стрельба по примерно у расположению сил противника, или стрельба по силуэту, это ведь классно, не знаю, каждому своё, но мне всё нравиться, и была бы у меня возможность, я бы с кайфом играл бы в эту игру
15:40 приятнее то да, но тогда можно закинуть гранату в окоп, увидеть "-5 тушек" и спокойно пройти туда. А так, мы кидаем гранату, ждем немного, кидаем туда же еще одну, и ползком идем проверять всех ли убило, и убило ли вообще, и это ЧТО МНЕ КАЖЕТСЯ БОЛЕЕ ПОДХОДИТ ШУТЕРУ С СИЛЬНЫМ УКЛОНОМ В РЕАЛИЗМ
Реализма все равно не достигнуть. Это просто хардкорный шутер. Тарков уже показал что «реализм» это пшик и уловка чтобы больше продавать. Прыжкам с 4 этажа в тяжелой броне - привет!
Добавление регистрации убийств облегчит геймплей тем, что игрок будет точно знать, что противник убит и на данный момент сюрприза от него ждать не стоит. А так приходиться всегда быть на стороже. Может попал, а может он прямо сейчас обползает тебя с тыла
Если дать игрокам возможность узнать, убил врага или нет - реализм пострадает. Ведь на реальной войне тоже никто не знает, кто сколько убил, если бой был не вупор
В реальности и живёшь ты один раз, а не вылупляешься из радиостанции, и строишь укрепления и постройки не из воздуха, а материалов, которые возможно ты ещё должен притащить на своём горбу, и сражения не идут "Стенка на стенку"/"Раз на раз" с равным количеством техники и пехоты, а с перевесом в сотни или тысячи у одной из сторон. Это сделано не для "реализма", а чтоб игроки больше думали и постоянно остерегались врага. По настоящему реалистичный шутер это очень сложный проект, который скорее всего никогда не будет реализован, потому что в жизни любой предмет может быть использован как оружие, любая мелочь может послужить возможностью нанести вред противнику.
@@IvanLitvinovGG в Арме свои проблемы- в первую очередь это весёлое взаимодействие техники с окружающим миром))) Так же любой солдат может указать своё точное местоположение на карте, что даже танкист на другом фланге будет видеть, что он там. Геймдизайн слабый. Как видос не глянешь-одни одинаковые поля, да горы (по которым какого-то хрена хорошо катается любая техника) и разглядывание силуэта противника на фоне однотонных текстур. Пока подойдёшь к какому-то городу или объекту у обеих сторон по 20 инвалидов останется. Не знаю как там дела обстоят на разных серверах, но думаю картина практически схожая для каждого.
Даниил так рассказывает об игре что прям захотелось попробовать, но потом сразу перехотелось. Отряда у меня нет, многопользовательские игры в принципе не люблю и душит жаба🤪
Таганай, не эстетично?) Как раз-таки больше под реализм. На варальбуме есть не мало фото по периоду Курска, где бойцы еще с полевыми петлицами и без погон, т.е. на ФО 1941-1942 гг. Встречалось даже как-то фото танкиста с цветными бархатными петлицами АБТВ (не тыловика) на лето 43, а ты до таких в принципе аутентичных мелочей придираешься.)
Но... ведь... Старательные декорации и следование аэро-фотоснимкам и картографии не предполагает "визуального разнообразия"! За визуалом - надо в BF V)) P.S. Серьезно, что там может быть ещё на Курской дуге?! Поля, деревеньки. Поля, окопы.
Вон, как в ДоИ, там всякая техника и подобное тоже часть ландшафта. Типа вот самолёт транспортный упавший и всякие его обломки, где крыло под углом лежит, где хвост. Так же танки, грузовики, позиции артиллери и т.д. Например там карта дюнкерк была, так бои за финальную точку проходят полностью среди разбитой техники на пляже.
Спасибо большое за видео! Прям чет мысли появились свою команду загнать для отработки командных взаимодействий. Правда что сам не любитель зависать в играх, что в команде такого народа практически нет.
Ну так в этом то и прикол, никто так не стрелял... Бесполезная трата патронов, и да, попробуй постреляй так в жизни, руки оторвутся. В реале гораздо легче и эффективней поставить пулемет на сошки и стрелять в сторону противника, подавляя его, а в атаке использовать ПП.
Так же пулеметчик в реальной жизни ua-cam.com/video/oeRTRSeA60U/v-deo.html ua-cam.com/video/j321tD9TmFY/v-deo.html >руки оторвутся. Чувак стреляющий с КОРДа (так на секундочку 12,7х108). Ни одной руки не оторвало. ua-cam.com/video/oeRTRSeA60U/v-deo.html >В реале гораздо легче и эффективней поставить пулемет на сошки и стрелять в сторону противника ВНЕЗАПНО, в игре так же. Короче старое доброе "не играл, но осуждаю".
Молодец, сравнил ручные пулеметы меньшего калибра с пехотным пулеметом, расчитанным на двух человек. И да, а чел с корда даже не очередями стреляет, и то вон как его выносит.
@@ctpaxgamer1212 чел, М60 стреляет патроном, аналогичным с МГ34. Тем же патроном (.308) стреляют даже из современных автоматических винтовок, а тут ещё и масса больше. И говорю как игрок в хелку - стрельба таким способом крайне не точная, но её можно использовать, когда нет времени ставить на сошки или, например, мешает высокая трава.
@@ctpaxgamer1212 не знаешь матчасти - лучше ничего не пиши. Все пулемёты рассчитаны на "экипаж" из 2 человек, и по классификации МГ34 аналогичен М60 и ПКМ, да и патроны у них полные аналоги. НАТОвский 7,62×51мм; наш 7,62×54R и немецкий 7,92×57мм.
Огромное кол-во фотографий исторических на Курск, где бойцы все еще в петлицах. Ну а самые необычные мне попадались, где уже и погоны появились и петлицы оставили.
Хелка э то когда ты стреляешь туда, куда стреляют все и неважно есть там враг или нет. Хелка это когда ты в реале молишься пока в игре лежишь в какой-то канаве залитой водой по уши и пережидаешь вызванный на тебя арт обстрел
Эх, жалко мои системные требования не потянут в неё поиграть, а было бы хорошо, но уже хотя бы без клюквы обошлись, на том спасибо, спасибо за разбор, давай топ лучших их про Вторую мировую, лови лайк
Не, я лучше с пулемёта от бедра толпу ботов косить. Я вообще не против, чтобы вообще все вокруг ботами были. Тогда можно бы было даже не в случайный бой попадать, а какую-то историю последовательную иметь. Можно было бы назвать назвать такую серию боёв например кампанией, а саму игру с одним живым игроком что-нибудь типа могогеймерской или одноюзерской. Жаль, технологии ещё не дошли до таких игр.
Я вообще очень удивлен, что у тебя на канале нет отдельного ролика по Оркестре 😐 Да и вообще по оркестре почти нет видосов на ютубе, русскоязычных по крайнер мере, а из популярных ютублеров типа тебя, так вообще ниодного.. (нуу, роликам которых не 7+лет). Непорядок, нужно исправлять!
аутентично. на войне 80% времени ты мнешь булки, 15% времени проверяешь целостность своих булок, и 5% с кем-то борешься.
И еще 46% смотришь гачи мемы про войну
В принципе на войне хорошо только пилотам истребителей , штурмовой авиации или бомбадировщиков
Полетел , пару ракет запустил
Полетел , обратно
Ещё хрен собьёшь даже с современным ПВО оборудованием
@@tigran010 а уж если собьют будешь дичью для охотников врага.
Ты я смотрю вояка, от бога
Вы почитайте книги Драбкина, где он интервью у пилотов брал, нифига пилотам не легче было, штурмовики по самой земле ходят - сбить легко и с земли, и с воздуха. Истребители при сопровождении бомберов/штурмовиков тоже очень уязвимы, сами бомберы тоже имеют свои приколы, так что никому легче на войне не было
На счет неисторичности формы Красной армии. Мой прадед, окончил пехотное училище как раз к лету 43-го . А в районе Курско-Орловской дуги, он кстати и принял свой первый бой в звании лейтенанта. Так вот у них тоже была форма старого образца, какую в училище носили, в такой и поехали на фронт, только кубы в петлички прикрепили и все, а новую он получил только к середине осени того же 43-го
Я человек простой - играть я в это не буду, но лайк поставил.
@@iBEG360 всем похуй
@@iBEG360 там больше из фильма взято, чем реальной кинохроники. Она там есть, но совсем чуть-чуть.
Я человек простой - сколько свободного времени, столько и играю!
"Прикольно, но играть я в это не буду" - ярлык всех новых игр
@@vsevolodd391 +
Таганай, не соглашусь с обозначением убийства врага. Игра направлена на реализм всё-таки - хардкор. Видя падение противника, не бежишь дальше сломя голову, а продолжаешь аккуратно передвигаться. Ибо противник может просто ранен и ждет тебя. А это добавляет андреналинчика. И как уже писали ранее, свою статистику можно поглядеть и во время боя.
Со статистикой тоже не всё так просто.
Если ты попал в тело, а не в голову, то противник не умирает, а лежит истекая кровью. И пока он лежит, тебе не засчитывается убийство, а он может лежать долго, очень долго.
И с определением попадания обычно нет проблем, ибо даже при попадании в тело есть характерный звук, который в принципе, можно спокойно различать.
На мой взгляд надо просто сделать эту функцию отключаемой, кому мешает путь выключат и бегают дальше.
Херота а не реализм
@@dinzhurkabaev и что ты тут делаешь, уважаемый?
@@Kazakov_Vasiliy это же читмеханика, всем с ней придется бегать из за эффективности
Ну наконец-то. Конечно поздно, но как говорится лучше поздно чем никогда. А про топ игр будет интересно посмотреть.
Лучше вовремя чем поздно
15:40
Это сделано специально, чтобы игра не превращалась в дроч на фраги, а бойцы сконцентрировались на манёврах и взаимодействии
Такая функция в игре есть, статистику можно посмотреть и во время матча.
Так же и в СКВАД - это дополнительная инфа о противнике.
Не совсем так. Один из разработчиков, кто отвечает за карты также работал и над модом к Red Orchestra 1941-45: Darkest Hour. С год назад долго спорили, а потом решили индикаторы убрать: когда стреляешь через дым или кусты по противнику, который секунду назад был в поле зрения и скрылся либо просто ползает в траве, с индикатором игрок четко знает о результате. Без индикатора он вынужден гадать попал или не попал. Можно "причесать" траву лишней очередью или сэкономить время и патроны, но знаешь только то, что видишь глазами или о чем сообщили союзники. В статистике матча (кнопка Tab) информация о фрагах обновляется только когда игрока подстрелят.
Фраги - это круто, когда ты делаешь их кучу за катку
Плюс, это возможность «притвориться» мертвым. Если игрок не делает тебе контрольный выстрел, то можно сделать нежданчик :)
ООО, отличной всем пятницы, парни👍👍
Взаимно!
Батллог в таких шутанах напрямую влияет на тактику. Например, если твой отряд обороняетпозицию и перестреливается с кем-то вдалеке, то изначально вы не знаете, сколько там противников. А по батллогам, сложив киллы сквада, можно понять, существует ли там еще сколько-нибудь серьезная угроза или уже нет и принять решение, уйти куда-то в другое место или ждать здесь.
16:00 зная что ты убил врага,ты уже не будешь осторожно себя вести (к примеру когда ты стреляешься через кусты или в доме 1 на 1)
для РБ игр такая роскошь непозволительна
скажем так это сделано специально,что бы ты не носился сломя голову по карте после убийств
Вообще-то посмотреть количество убитых во время матча можно, клавиша таб и внизу нажать на персональную статистику.
Спасибо за видео.
Тоже хотел это написать)
@@Artyom_Smirnov но ты не успел, неудачник.
@@winrargamer жизнь прожита зря
как и индикатор попадания в виде характерного звука
Но нет шкурки советского десантника: прыжковый комбез и шлем. В Сталинградкой битве участвовали подразделения переформированные из воздушно-десантных. Многие старички имели десантную форму и значки парашютиста (которые вызывали зависть у свежего пополнения). Значки парашютиста до сих пор находятся при раскопках Сталинградской битвы.
Напиши в обсуждениях Стима, накидай фоток десанта. Думаю, разрабы что-нибудь предпримут.
Униформу с камуфляжом как у вдв/разведчиков уже добавили
@@Mikhalych88 в ДЛЦ, или бесплатной обновой?
@@АрсенийКаляев-л8о обнова бесплатная, помимо скина с камуфляжем (в 2 вариациях, летний и осенний) красноармейцам добавили шинели/ватники/плащ-палатки танкодесантников (все 3 скина в двух вариациях: 40го года без погонов и 43го с погонами). Из платного добавили только скин штурмовых инженеров со стальным нагрудником
Список онлайн игр с РККА - интересно. Точно стоит упомянуть (и сделать обзор на) Оркестру.
я думаю пример не очень
@@Бронебойщик-ф8у, почему?! Проверенная игра, как минимум заслуживает упоминания
ну да есть моменты более менее но она старая и чтобы поиграть в онлайн надо ее покупать
@@Бронебойщик-ф8у Игра, как вы верно заметили, старая (хотя претензий по этому поводу у меня нет, признаюсь), тогда механики "Играй бесплатно, побеждай за деньги" ещё не было, поэтому игра стоит денег, но единоразово и навсегда
@@Бронебойщик-ф8у Так и Hell let loose тоже платная.
Можно предложить стратегию? Серию В тылу врага. А можно и последнюю часть Call to arms: Gate's of hell. Ostfront. Она же и от первого лица играется
Поверь не стоит) От беспомощности РККА в штурме у Таганая разорвет пердак)
@@ГвардияКГБ благо GoH это не касается
Реалтайм достаточно годный в CoH, Steel Division 2, R.U.S.E. и так далее.
@@ГвардияКГБ а в чем безпомощность, и в каком штурме? Просто я за всех играл в "в тылу врага: штурм 2" и никаких признаков безпомощности у РККА не обнаружил
@@Илюха-д4г да тот же штурм, сила советских орудий сведена на нет, Королевский тигр не пробивается в те зоны где должен пробиться, теми орудиями которые могут его пробить ( в реальности ) а в игре зверобой это картон с ничего не можущим окурком. И это я только начал
Товарищ Даниил, псс - японцы перешли в яростную атаку: сериал на основе манги Tsuki to Laika to Nosferatu - Космос и Покаянский будут просто в восторге. Да, пока только 3 серии - но уже видно, что это "стоящее" аниме. Т.е. сама идея норм - но вот клюква и антисоветчина даже смешны, ибо боянисты. Но! Хорошо изображена техника, есть отсылки к реальным истор событиям.
Благодарю за бдительность, товарищ! Продолжайте наблюдение!
Первое килфид убран исключительно для реализма(это вполне правильно как и в Arma или Тарков), а второе то что ты можешь нажать ТАБ во время раунда и нажав на кнопку личной статистики узнать сколько ты убил и убил ли ты кого вовсе, сколько ты умер и т.д.
24:49 как Таганай грамотно из HLL перешёл в тарков, я сначала даже и не понял)
5:02 Вы это видели? Впервые вижу, чтобы оружие стреляло не тогда, когда ты наведёшь ствол, а сразу, как нажмёшь курок. Может это уже и баян, но вижу такое впервые.
Особенно круто выглядит, когда ты поднимаешься с земли и уже стреляешь,аутентично)
В OFP это было в 2002 году
@@СергейКузнецов-и6е как раз из такого положения там стрелять нельзя.
Про hell let loose можно говорить :
:Ты видишь врага?
:Нет
:А он есть
И он тебя видит.
Но спустя пару десятков часов, этим самым врагом становишься ты.
Отлично, пол-часа хорошей годноты обеспечены)
Примерно так аыглядили бои в Сталингоаде ua-cam.com/video/ayQkAsc0PNc/v-deo.html
Пишу комментарий в поддержку канала.
Обрати внимание на мод к Battlefield 2 пол названием Forgotten Hope 2. Там есть восточный фронт, довольно много карт, видов оружия и техники.
Мод невероятно качественный очень любим в узких кругах.
Даниил настолько хорош что может захватывающе рассказать даже про такие далекие для меня компьютерные игры. Однозначный лайк)
Топ шутеров с Красной Армией одобряю)
Идею с топом шутеров, где можно играть за РККА поддерживаю. Считаю, что в данном топе обязательно должна быть Red Orchestra 1 или 2.
Привет Таганай у меня есть предложение: вроде на телеканале "Че" был какой-то фильм "Наркомовский обоз" я его увидел под его концом но скажу сразу что там есть НКВД, дед, любовь (которую ты высмеевал) и красноормейцы.
В конце была неплохая сцена битвы в снежным лесу и там НКВДшник боялся стрелять по немцам (Почему это загадка).
Я не настаиваю но хотелось чтобы ты сделал на него (телефильм) обзор. Естественно в твоём стиле)
Удачи
Расскажу, скину видос сыну. Он батлу 1,5, энлистед и кучу других подобных проектов обыграл, может ему и этот понравится.
Горе папаша
@@4019snake Действительно, гораздо лучше было бы просто забить на увлечения сына...
@@4019snake ммм,похоже ты себя имел ввиду?
Думаю в топе обязательно будет Red Orchestra 2
14:04 вся последующая речь будто про Red Orchestra 2 сказана, прям один в один
Честно незнаю как можно не знать как в hell let loose смотреть свою статистику во время боя. Многоуважаемый автор канала, там есть специальная кнопка)
Под Курском, многие были в "гимнастерке обр. 35", но без петлиц и с погонами.
И с черенками от лопат?
@@THE-rk3hx с птрд, пирс и другими противотанковыми средствами, а с черенками от лопат даже картоху не выкопаешь!
Поддерживаю идею топа шутеров с восточным фронтом. Очень жду)
25:15Как хорошо, что я купил HLL ещё с первого обзора за 450р, а не за 1к+) так сказать инвестиции в будущее
450 за игру с ботами, ну тут мое почтение
@@wilhelm8782 какие боты, шо ты несешь
А я вот купить хочу уже полгода, все было жалко 2к отдавать за неё. Теперь видимо вообще в ближайшие лет 5 не куплю(
@@stremglaw щас похожая фигня, хочу купить на XBox, но цены...
@@stremglaw создай турецкий аккаунт стим и сможешь купить 750 руб
Ну привет наконец видео
однозначно делать топ, будет интересно глянуть. Касательно своих предложений целый топ не вспомню, но упомяну про Heroes&Generals, тоже фритуплей, тоже вторая мировая и там есть Советский союз, да и игра не сказать что сильно плохая, думаю добавить можно будет
Таганай, по поводу историчности на Восточном фронте художник по персонажам давал интервью, будут карты 1941 года, тогда форму придется назад перерисовывать, это допущение в плане разных карт с разными временными промежутками. А тигры на Сталинграде это да, поправят, когда в следующей обнове Pz. IV выкатят.
Видос топ, как обычно, лайк, репост)
Я думаю, что Даниилу стоило бы обратить внимание на Foxhole. Да, это top-down шутер, да, это чисто альтернативный мир дизельпанка, но атмосфера боевых действий присутствует, да и хардкора достаточно.
Примерно так аыглядили бои в Сталингоаде ua-cam.com/video/ayQkAsc0PNc/v-deo.html
За исключением того что "Лисья нора" довольно дрочная ММО, где сейчас одну сторону в хлам разматывают просто потому что большинство кланов той стороны дрыхнет
В топ онлайн шутеров, где можно играть за Красную Армию, однозначно должна попасть Red Orchestra 2 и Red Orchestra Ostfront. Также можно было добавить free to play шутер Heroes & Generals. Наверное, главное, что мне нравится в последнем, это то, что донат не влияет на игру
Это по сути онли тимплей игра, всегда всё на командной работе, таже разведка и миникарта, киллог и поддержка, зависит от уровня отделения, чем опытнее отделение, тем меньше командир стреляет, а больше приказывает, у него для этого много инструментов, такие как связь с КО и КС, карта с данными разведки и других отделений, а так же бинокль позволяющий обнаружить любого противника и координировать огонь.
Енлистед нервно курит в стороне вместе с ботами 😁😁😁
Энлистед неплохо начинался, но сейчас скатился в анальный донат и гринд всего и вся
Даёшь топ онлайн игр с ркка. Уверен, что на первом будет ред оркестра
В Операции флешпойнт в третьей части очень крутая кампания за солдата СССР. Редкий случай, когда не в сетинге второй мировой, а про начало третьей.. в 80тые годы.
Классическая Операция Флешпойнт - в топ! Да и Арма 2 тоже збс.
Ура наконец то видео. Спасибо Таганай за контент. Видео топ.
Было бы неплохо сделать такое видео
Из популярных hll , enlisted , red orchestra , cod 1 2 world at war и тд
Герои и генералы)
@@walter4838 да ещё они
Серия Ил-2 Штурмовик (старая и ремастер версии), Graviteam tactics: Mius-front, Heroes & Generals, Commandos: strike force (хоть игра не про русских десантников, но там есть неплохие сюжетные уровни на территории СССР).
Всё кроме ред оркестры уже давно на канале как бы
@@Вгостяхугеймера-м1к ну да но он сказал про топ игр про или где есть геймплей за СССР я просто перечислил
Ждемс видео про Vanguard
ох как я ждал этого ролика!
Нифига не понимаю в компьютерных играх, но канал Даниила ценю за чёткость и беспристрастность подаваемой информации.
Большие расстояния?)
Кто-нибудь, дайте, пожалуйста, Таганаю поиграть в Арму 3 на Red Bear Iron Front.)
Блин ,такой хороший обзор ,захотел купить.
15:26 счет можно и во время матча узнать, нажав TAB и потом личная статистика и там будет количество убитых тобой игроков
Steel division 2. Отличная игра про восточный фронт.
очень приятно что осветили курскую битву,она не особо раскрыта + у меня там воевал прадед.
в общем иду покупать
Мой прадед там погиб. Пехота.
Ваши прадеды гордились бы вами , в игрушки играете про то , что они пытались всё жизнь забыть .
@@Marcus4834-k7d переходи от слов к делу. Отбирай у детей водяные пистолетики, пизди страйкболистов. Ибо нефиг в войнушки играть.
Имею небольшой опыт в этой игре, в том числе за офицера. Игра хороша, местами даже крута! Особенно если попал в хороший отряд, с общительным офицером и грамотным командиром стороны. В одиночку бегать просто скучно и быстро надоедает. Главная положительная сторона этого проекта - это люди. Я сказал. Спасибо!
+
Отображение фрагов - это излишне ценная инфа, руинящая скрытность и экономящая уйму времени и выстрелов. С точки зрения баланса отсутствие такого отображения полностью оправдано.
Таких шутеров не знаю, но с удовольствием бы посмотрел)
Отличная игра, как по мне.
Даня, салам! Ну где ты был так долго! Со всем уважением к творчеству! Жги еще!
Таганай:
Нормандии есть во всех проектах про Вторую мировую.
Call of Duty: World at War:
А че всмысле...
Call of Duty United Offensiv тоже так
@@Костя-ю8л9б точно
@@Костя-ю8л9б Это дополнение.
Даниил красавчик!!! Годные ролики делаешь!!!👍👍👍
Однозначно лучшая игра: "Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad", как бы не была стара данная игра, я её люблю 💘 всем сердцем 10/10, после неё я подсел на хардкор, так как после неё аркадные пострелушки кажутся детской забавой, Сжимайте Олдскулы, кто со мной согласен, Спасибо!
Подтверждаю брат
Не согласен! Редочестра -2я стала попсовым продолжением 1-й части. От хардкора там не не сталось ни фуя кроме фрагадрочева. Я в первые минуты игры во второй части выбил достижение "225 метров киллл из винтовки" и "забейте врага биноклем" . И это благодаря опыту в Редочестра 41-45 остфронт. Там стрелять учили качественно! Вторую подрочил немного и снес нахер - попса, неотличимая от любой Колды.
15:21 прямо во время боя Tab >Личная статистика (снизу слева) 🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿🤡🗿🤡🗿🗿🗿🗿🤡🗿🗿🤡🤡🤡🗿🤡🤡🗿🗿🤡🗿🗿🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡
Опа , давай топ по играм ,где можно играть за СССР
Точно добавь .
Company of Heroes 2.
Men of war.
Red Orchestra
Arma 3 ( там ,конечно мод,но все же )
Company of Heroes... Ты прикалываешься? Там советы нелюдями выставлены
@@TheIziPizi компания уг, но мульт качественный
Ну в принципе то что мы во время игры не знаем убили или нет, это достаточно реалистично, и то что на расстоянии огромном происходят перестрелки, это тоже реалистично, прямой пример АРМА 3, я не пытаюсь как то задеть автора видео, просто если бы я играл в эту игру с этими фичами, я бы получал удовольствие от этого, это же классно хотя-бы на чуть чуть погрузиться в реальное сражение, которые проходили на огромных расстояниях, война в основном это стрельба по примерно у расположению сил противника, или стрельба по силуэту, это ведь классно, не знаю, каждому своё, но мне всё нравиться, и была бы у меня возможность, я бы с кайфом играл бы в эту игру
Во время матча тоже можно смотреть свои фраги все там же
Примерно так аыглядили бои в Сталингоаде ua-cam.com/video/ayQkAsc0PNc/v-deo.html
Счастливый человек, столько свободного времени. Я 7 дней в неделю работаю по 12 часов, ютуб для засыпания.
Зачем нужна такая работа :(
@@РусланСмирнов-к2э чтоб с голоду не сдохнуть!
15:40 приятнее то да, но тогда можно закинуть гранату в окоп, увидеть "-5 тушек" и спокойно пройти туда.
А так, мы кидаем гранату, ждем немного, кидаем туда же еще одну, и ползком идем проверять всех ли убило, и убило ли вообще,
и это ЧТО МНЕ КАЖЕТСЯ БОЛЕЕ ПОДХОДИТ ШУТЕРУ С СИЛЬНЫМ УКЛОНОМ В РЕАЛИЗМ
Реализма все равно не достигнуть. Это просто хардкорный шутер. Тарков уже показал что «реализм» это пшик и уловка чтобы больше продавать. Прыжкам с 4 этажа в тяжелой броне - привет!
Даешь топ товарищь! ✊
Добавление регистрации убийств облегчит геймплей тем, что игрок будет точно знать, что противник убит и на данный момент сюрприза от него ждать не стоит. А так приходиться всегда быть на стороже. Может попал, а может он прямо сейчас обползает тебя с тыла
18:36 лол, я впервые оказался на Ютубе и сам того не понимал, хорошо что не через год нашёл это видео
Если дать игрокам возможность узнать, убил врага или нет - реализм пострадает. Ведь на реальной войне тоже никто не знает, кто сколько убил, если бой был не вупор
Вот ты, Ванечка походу с войн то не вылезаешь. Как там в реальности, расскажи, плз, порадуй старика, внучек!
В реальности и живёшь ты один раз, а не вылупляешься из радиостанции, и строишь укрепления и постройки не из воздуха, а материалов, которые возможно ты ещё должен притащить на своём горбу, и сражения не идут "Стенка на стенку"/"Раз на раз" с равным количеством техники и пехоты, а с перевесом в сотни или тысячи у одной из сторон.
Это сделано не для "реализма", а чтоб игроки больше думали и постоянно остерегались врага. По настоящему реалистичный шутер это очень сложный проект, который скорее всего никогда не будет реализован, потому что в жизни любой предмет может быть использован как оружие, любая мелочь может послужить возможностью нанести вред противнику.
@@АлександрШпала самое близкое к реализму - это Тушинские сервера в арме. Там у каждого одна жизнь + реализм самого симулятора
@@falstaffm6539 Боже упаси меня в реальных БД участвовать
@@IvanLitvinovGG в Арме свои проблемы- в первую очередь это весёлое взаимодействие техники с окружающим миром))) Так же любой солдат может указать своё точное местоположение на карте, что даже танкист на другом фланге будет видеть, что он там. Геймдизайн слабый. Как видос не глянешь-одни одинаковые поля, да горы (по которым какого-то хрена хорошо катается любая техника) и разглядывание силуэта противника на фоне однотонных текстур. Пока подойдёшь к какому-то городу или объекту у обеих сторон по 20 инвалидов останется.
Не знаю как там дела обстоят на разных серверах, но думаю картина практически схожая для каждого.
Комментарий в поддержку выпуска.
если даже в шутере с возможностью игры за Красную Армию Таганай проигнорирует Героев и Генералов, это уже будет какая-то фобия))
Боевые велосипеды сведут его с ума
Не понял.
Даниил так рассказывает об игре что прям захотелось попробовать, но потом сразу перехотелось. Отряда у меня нет, многопользовательские игры в принципе не люблю и душит жаба🤪
Зови подруг))
@@4019snake, они вообще не играют.
Таганай, не эстетично?)
Как раз-таки больше под реализм.
На варальбуме есть не мало фото по периоду Курска, где бойцы еще с полевыми петлицами и без погон, т.е. на ФО 1941-1942 гг.
Встречалось даже как-то фото танкиста с цветными бархатными петлицами АБТВ (не тыловика) на лето 43, а ты до таких в принципе аутентичных мелочей придираешься.)
Об этом и говорил,человек который все это рисовал.
Благодарим за ваш труд, дорогие Друзья 👍🤝
Но... ведь...
Старательные декорации и следование аэро-фотоснимкам и картографии не предполагает "визуального разнообразия"!
За визуалом - надо в BF V))
P.S. Серьезно, что там может быть ещё на Курской дуге?! Поля, деревеньки. Поля, окопы.
Вон, как в ДоИ, там всякая техника и подобное тоже часть ландшафта.
Типа вот самолёт транспортный упавший и всякие его обломки, где крыло под углом лежит, где хвост. Так же танки, грузовики, позиции артиллери и т.д.
Например там карта дюнкерк была, так бои за финальную точку проходят полностью среди разбитой техники на пляже.
Спасибо большое за видео!
Прям чет мысли появились свою команду загнать для отработки командных взаимодействий. Правда что сам не любитель зависать в играх, что в команде такого народа практически нет.
Таганай без фуражки нквд на превью ???,это новая аномалия ?
Поразительно кто что-то новинькое
Интересно, благодарю) Пилим дальше
Лучше назвать "Восточный фронт"
понравился момент с записью переговоров, прямо контру вспомнил, когда все разговоры во время игры состоят из указаний и обозначений кодовых
Игра:*позиционирует себя, как хардкорно-реалистичный шутер*
Так же игра: 17:32 пулимечик
Ну так в этом то и прикол, никто так не стрелял... Бесполезная трата патронов, и да, попробуй постреляй так в жизни, руки оторвутся. В реале гораздо легче и эффективней поставить пулемет на сошки и стрелять в сторону противника, подавляя его, а в атаке использовать ПП.
Так же пулеметчик в реальной жизни ua-cam.com/video/oeRTRSeA60U/v-deo.html
ua-cam.com/video/j321tD9TmFY/v-deo.html
>руки оторвутся.
Чувак стреляющий с КОРДа (так на секундочку 12,7х108). Ни одной руки не оторвало.
ua-cam.com/video/oeRTRSeA60U/v-deo.html
>В реале гораздо легче и эффективней поставить пулемет на сошки и стрелять в сторону противника
ВНЕЗАПНО, в игре так же.
Короче старое доброе "не играл, но осуждаю".
Молодец, сравнил ручные пулеметы меньшего калибра с пехотным пулеметом, расчитанным на двух человек. И да, а чел с корда даже не очередями стреляет, и то вон как его выносит.
@@ctpaxgamer1212 чел, М60 стреляет патроном, аналогичным с МГ34.
Тем же патроном (.308) стреляют даже из современных автоматических винтовок, а тут ещё и масса больше. И говорю как игрок в хелку - стрельба таким способом крайне не точная, но её можно использовать, когда нет времени ставить на сошки или, например, мешает высокая трава.
@@ctpaxgamer1212 не знаешь матчасти - лучше ничего не пиши. Все пулемёты рассчитаны на "экипаж" из 2 человек, и по классификации МГ34 аналогичен М60 и ПКМ, да и патроны у них полные аналоги. НАТОвский 7,62×51мм; наш 7,62×54R и немецкий 7,92×57мм.
Оооо, Товарищ Таганай, благодарю за видео))
Как по мне онлайн шутер с возможностью играть за партизан это чикарная идея
Первые 10 смертей "да откуда?"
Я, интеллектуал: в call of duty это первые 100 смертей
Интересная игра. Но все элементы командности отбили этот интерес полностью) Я как-то сольный игрок всегда
Примерно так аыглядили бои в Сталингоаде ua-cam.com/video/ayQkAsc0PNc/v-deo.html
Огромное кол-во фотографий исторических на Курск, где бойцы все еще в петлицах. Ну а самые необычные мне попадались, где уже и погоны появились и петлицы оставили.
Ред оркестра, ЕЕЕНЛИСТЕД!!!!, герои и генералы
Ура я так ждав це відео!
Хелка э то когда ты стреляешь туда, куда стреляют все и неважно есть там враг или нет. Хелка это когда ты в реале молишься пока в игре лежишь в какой-то канаве залитой водой по уши и пережидаешь вызванный на тебя арт обстрел
++
Эх, жалко мои системные требования не потянут в неё поиграть, а было бы хорошо, но уже хотя бы без клюквы обошлись, на том спасибо, спасибо за разбор, давай топ лучших их про Вторую мировую, лови лайк
Не, я лучше с пулемёта от бедра толпу ботов косить. Я вообще не против, чтобы вообще все вокруг ботами были. Тогда можно бы было даже не в случайный бой попадать, а какую-то историю последовательную иметь. Можно было бы назвать назвать такую серию боёв например кампанией, а саму игру с одним живым игроком что-нибудь типа могогеймерской или одноюзерской. Жаль, технологии ещё не дошли до таких игр.
@@ursusarctos5496 есть такая штука, сарказм называется. Может слышал там. Или погугли.
Новое в новостной ленте. Интересно, интересно. Будем посмотреть.
Отличная иде с топом шутероф где можно играть за СССР. PS предлагаю Forgotten hope 2
Очень хотелось бы увидеть топ таких шутеров, спасибо за видео
Какой же графон красивый
Даниил не пропадай! 👋☺️
Лучше battlefield 1942 ничего не сделают.
А какие моды там были и карты роскошные.Вот её обновить и по-новой рублей за 100 продавать,нехай подавятся.
@@soldathalbe6132 на карте высадки в Нормандии посадил двух толковых ребят в башни второй линнии немцев и всё, никто на холм не заберётся.
3:29 - Да ничего... в Вар Тандере, русский, уже 3 или 4 года добавляли ЗСУ-2-57, а у экипажа форма образца 1941-го года.
Я вообще очень удивлен, что у тебя на канале нет отдельного ролика по Оркестре 😐
Да и вообще по оркестре почти нет видосов на ютубе, русскоязычных по крайнер мере, а из популярных ютублеров типа тебя, так вообще ниодного.. (нуу, роликам которых не 7+лет).
Непорядок, нужно исправлять!
Я поддерживаю идею с топом, а также считаю, что в него должна войти хотя бы одна игра из серии Red Orchestra