FC版ドラクエ2 最後の戦い5連戦からエンディングへ

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  • Опубліковано 1 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 210

  • @tetsuyam.842
    @tetsuyam.842 4 роки тому +50

    ドラクエは8以降やってないけど、ファミコン版の2が最も難しいと断言できる

  • @sflex94
    @sflex94 2 роки тому +8

    エンディングに入る瞬間、曲が急に変わるとこが意外に感動

  • @0srkk
    @0srkk 5 років тому +32

    この道わが旅聴くとまじで泣けてくる

  • @だっしゅK
    @だっしゅK 5 років тому +17

    ドラクエ2は発売当時の中二の時にやったなー。本当に難しかった。昭和の時代。あの頃の色々な思い出が蘇る。中学卒業時にやったIIIも凄く良かったけど、IIの方がBGMに思い入れがあった分、世界観が新鮮な感じがしたかな。
    あのボス敵等に攻撃した時のビシャ!ビシャ!普通の敵キャラとは違う効果音と、その大きさに強敵と戦ってるリアル感に興奮していた。

  • @ammonitecanadian9174
    @ammonitecanadian9174 5 років тому +28

    シードーを倒してお城に戻り、王様に話しかける前に、ムーンブルクの王女に話しかけると「なーに照れてるの、あなたらしくないわね」という返しをされると、いつも涙腺が緩んでしまいます。もうこれで旅も終わりかというのもあるし、今まで旅を一緒にしてきた仲間同士の普通の会話なんでしょうが、皆さんこの感じ分かります?

    • @sabasanma
      @sabasanma 4 роки тому +5

      なんかドラクエ2のキャラ達って自分の戦友って感じがする。
      3も良かったんだけど、仲間が雇われの身だからちょっと一体感に欠けるというか…(もちろん内容は好きでしたよ)

    • @nmpu6324
      @nmpu6324 3 роки тому +5

      どのコメントもすごくわかります!
      3も戦友だけどやっぱり他人同士。
      2は、元の先祖が同じ親から出た兄弟で、国が分家した「親戚」で、主人公3人も「いとこ同士」みたいなもん。
      要するに、少し遠縁でも血縁がある。
      更にうち1人は、攻め滅ぼされて犬に変えられるって屈辱も経験し、復仇&雪辱感もある。
      親戚にこんなことがあれば、どの家も他人事とは思わない筈。
      まあ、ムーンブルクについては
      「先祖の女兄弟がローレシアの男兄弟と喧嘩して出て行った」とか
      「元々ロトとは無縁な地域で、そこの土着勢力に先祖の女兄弟が送り込まれた」とか
      「只でさえ周囲(ロンダルキアとかテパ)と争っていた」とか
      色々言われてて「元々きな臭くて呪われてた」説もあるけど、どの道大事。
      若い男女の編成なのに、この作品で仲間内の恋愛感情とかお色気描写が無いのは、こうした「血筋」で繋がれてるからで、目的の「悪を滅ぼして平和を取り戻す」をし易かったのでは?
      だからプレイしてて、単純に「戦いに邁進」してるようなところが小気味良い感じがした人は多いと思う。
      それに比べて、3以降は飛躍的にお色気路線が増えてるよねって思うのは自分だけかな(笑)?

    • @hiDEmi_oCHi
      @hiDEmi_oCHi 2 роки тому +1

      わかります。
      後半の作品では話すコマンドで旅仲間と話せたけどこの頃の作品はもちろんそういう機能なかったから。
      最後の最後に仲間とやっと会話できるチャンスが来てこの返しをされてそれまでの旅の途中での会話とかを想像させられるところにあるんだと思います。

    • @alucard2373
      @alucard2373 2 роки тому +2

      おそらくシードーではなく、シドーですね。

  • @Life-yell-c4v
    @Life-yell-c4v 3 роки тому +12

    呪文を封じ込められたら甘い息に切り替えるハーゴン様

  • @SupermanMobius
    @SupermanMobius 7 років тому +62

    これこれ!
    ファミコンのドラクエは、
    【ボスの絵がデカすぎて、
    インターフェースにはみ出てる】
    ってのが、
    スペシャルな感じがして良かったんだよね!
    スーファミ以降から無くなっちゃって寂しい。

    • @天上人-s2s
      @天上人-s2s 5 років тому +7

      数字が見えてないのが巨大感と恐怖感あるな

    • @daisuke-jp
      @daisuke-jp 4 роки тому +9

      ファミコン版はパッケージのイラストのせいか
      シドーは山のように巨大な敵だと思ってた
      登場する時に城破壊してるし
      スーファミ版で背景がついたおかげで部屋に収まるサイズとわかって
      それはもうガッカリしました

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 4 роки тому +10

      だいすけ
      ホントそれだよね。
      ステータスの数字が見えないという、
      あえてやってるだろって所に巨大感があってよかったのに。

  • @y.naohiro9152
    @y.naohiro9152 9 місяців тому +2

    ロンダルキアの洞窟は、まあ、そら、何回泣いたことか…
    友人のお父さんが設計図書くお仕事されてて、綺麗に方眼紙にロンダルキアの洞窟を階ごとに書いてくださって。
    そこに、みんなが、ここの宝箱は、○○や!と書き込んでいって。
    落とし穴も無限ループも、だんだん分かっていって完成させました。
    それをさらに、コピーしてくださり、分けていただきました。
    攻略本が出るはるかに前に、完璧なロンダルキアの洞窟の地図を持ってました。
    公式ガイドブックと見比べて遜色なかったです。

  • @qazwsx5311
    @qazwsx5311 8 років тому +14

    当時、VHSビデオに録画したのですが、うっかり消してしまったので、こうして見られるのは懐かしいです。

  • @天上人-s2s
    @天上人-s2s 5 років тому +9

    少年時代の~って口ずさみたくなるエンディング曲最高

  • @chi-0810
    @chi-0810 4 роки тому +16

    やっぱりBGMは2が神過ぎる

    • @user-oc1sn8ir3m
      @user-oc1sn8ir3m 4 роки тому +4

      俺も2が1番好き

    • @chi-0810
      @chi-0810 4 роки тому +5

      いいですよねー 3人揃う前のフィールド曲とか特に大好きです(*´∀`)

    • @tetsuyam.842
      @tetsuyam.842 4 роки тому +3

      塔の曲はファミコン版が至高ですね。リメイク版やオーケストラではマイルドすぎて緊迫感が失われる

    • @うみっこらんど
      @うみっこらんど 4 роки тому +2

      @@chi-0810
      3人揃うと途端にピクニック感が出てしまってね…

    • @nmpu6324
      @nmpu6324 3 роки тому +4

      全部わかります!
      特に、3人でのフィールドの「果てしなき世界」は名曲ですよね。
      自信、今でも何となく鼻歌で出てくる位で、気分も晴れます。
      後は海。
      3も良いけど、3は湾内とか瀬戸内海みたいな内海クルーズって感じで、2は如何にも「大海に乗り出す」感満載でダイナミックで、こっちも自身、海行ったり、船乗ったりしたら今でも口をついてますね。
      でも、洞窟と城は3の方が良かったかな。

  • @venpen
    @venpen 8 років тому +54

    Ⅱは開発を急がされすぎてバランスを「だいたいこのぐらい」という状態でリリースしたから恐ろしい難易度になっちゃったらしい。しかしそれも今となっては語り草。

    • @Jtttcagn
      @Jtttcagn 7 років тому +27

      むしろこのくらいの方がやりごたえがあって良い。今のは逆にぬるくてぬるくて。。w

    • @itharu9322
      @itharu9322 7 років тому +10

      DQ2って全然死にゲーじゃないし、特に難易度高いって印象は当時から無かったけどなー強いて言うならロンダルキアを抜けた後に祠までの道中でザラキ(ブリザード)とメガンテ使い(シルバーデビル)が出ることくらい?投稿主はちょっと下手(特にサマルトリアの使い方が酷い)

    • @MegaTakaki
      @MegaTakaki 6 років тому +10

      私が聞いたのは、スケジュールがキツキツで、発売日までデバッグでのゲームバランスの調整がが間に合わず、中ボス級のモンスターが強いまま発売してしまったって話です。なので、FC版のDQⅡを経験した私は、SFC版のDQⅡ(Ⅰ・Ⅱ版)の難易度が若干物足りない感じ(難易度が低い)がしました。

    • @nagato201007
      @nagato201007 6 років тому

      なんでそんなに急いでたんですかね?キャッシュフローが不渡り寸前だったとか?w結果的には絶妙なバランスになった気がする。シドーがベホマするのはどうかと思うけど

    • @sonkyu2000
      @sonkyu2000 6 років тому +3

      マスクROMを焼く工程があって、そこに間に合わないと、公表した発売日に間に合わない。
      当時は発売日は絶対正義で、遅れるなんてあり得なかったんだよ。

  • @鈴木俊夫-k1m
    @鈴木俊夫-k1m 3 роки тому +17

    「悪霊の神々」がアトラス、バズズ、ベリアルの事だとは思わないよな

    • @ロト天空の勇者
      @ロト天空の勇者 Рік тому

      神は破壊神シドーを指し。ハーゴンは自称偉大なる神の使いと称していることから、その3体は神とは言い難いです。

    • @鈴木俊夫-k1m
      @鈴木俊夫-k1m Рік тому +7

      @@ロト天空の勇者
      「悪霊の神々」がアトラス、バズズ、ベリアルなのは公式です

    • @かえんむかで-t1o
      @かえんむかで-t1o 8 місяців тому +2

      誰一人喋ることなくサブタイトル回収してたのか笑

  • @621matrix
    @621matrix 7 років тому +36

    Ⅱに限ってはファミコンの音質がずばぬけていいんだよなあ。スタッフロールのbgmも神がかってるし。
    スーファミ以降は音質がやわらかすぎるんだよね。

    • @unununkodayo
      @unununkodayo 6 років тому +2

      音質は一緒だよ。あほか

    • @osaka4196
      @osaka4196 6 років тому

      スーファミも良かったろうが!
      懐古厨wwwww

    • @sugitarhythm
      @sugitarhythm 6 років тому +12

      わかる。スーファミ以降はなんか違うんだよな。

    • @technonm1
      @technonm1 6 років тому +14

      実際SFC版以降の方が音数などはFC版に比べて確実に多いはずですけど、元々がファミコンで出す前提で作られているので、特にFC版をリアルタイムでやった人たちにとっては、FC版のオリジナル音源(ピコピコ音)が一番しっくりくるということでしょうね。
      私もリアルタイム世代なんで、どうしてもFC版が一番しっくりきますね(笑)

    • @nagato201007
      @nagato201007 6 років тому +7

      音質というか曲がいいんだろ。フィールドも復活の呪文もエンディングも好き。

  • @ルーンルーン-p5g
    @ルーンルーン-p5g 5 років тому +19

    すぎやまこういちの作曲にやっぱり、感動させる。

  • @サイクリーム
    @サイクリーム Рік тому +1

    FC版2作目は
    道具内の装備品を 
    整理するには…
    仲間同士で渡して
    持ち替える
    道具欄・上から
    武器・鎧・盾・兜・道具の
    順番に並ぶ…
    SFC版は
    自分自身に渡すを
    繰り返して持ち替える
    渡したものは一番下に来る。

  • @かなりえずきスラム常盤平団地

    12:10 生前退位しちゃうんだな。

  • @Jtttcagn
    @Jtttcagn 4 роки тому +17

    昔、ハーゴン大神殿の清掃のバイトがあったな。
    机を全部動かして下のホコリをはたくのが一番辛い作業だが、時給2500G。
    資格は魔族のみ。

    • @sabasanma
      @sabasanma 4 роки тому +1

      え?
      私の時は2000ゴールドでしたが?

  • @ズバッとごまちゃんねる
    @ズバッとごまちゃんねる 7 років тому +37

    ボスクラスがベホマで回復するとは鬼仕様すぎる。

    • @SKYTVZERO
      @SKYTVZERO 7 років тому +14

      当時はHPを250までしか設定できなかったそうです。容量も相当キツキツだったみたいで。ある意味苦肉の策とも言えそう。

    • @technonm1
      @technonm1 6 років тому +11

      疑似的にHPを増やすために取り入れられたそうですが、後にも先にもラスボスがベホマを唱えるのはFC版の2だけですから、ある意味伝説的なゲームですね。

    • @むらえもん村上高士むらじ
      @むらえもん村上高士むらじ 3 роки тому +5

      @@technonm1 何気にハーゴンもベホマするのね。

    • @user-yamatagaogao
      @user-yamatagaogao 3 роки тому +1

      そしてベリアルも。。。。😓

    • @user-yamatagaogao
      @user-yamatagaogao 3 роки тому +1

      そういえばっ「桃太郎伝説」でも、
      ラスボス・えんま大王がドラクエ
      でのベホマにあたるアイテム
      「こうがしゃの玉」を使うことが
      あってマジか感半端なかった
      でつ。。。。😨

  • @rj505i000
    @rj505i000 Рік тому +2

    この音楽聞くだけで恐怖が蘇ってくるな
    全国の小学生にこんな試練を与えたんだから、当時の大人は鬼畜だよ

  • @中山侑樹-k2q
    @中山侑樹-k2q 2 роки тому +1

    バズズを倒したときの安心感、メガンテ使われなくて良かったと思ったこと、昨日のように覚えてます。

  • @hyou-ketsu
    @hyou-ketsu 7 років тому +13

    ずーっとやってきたけど、ひかりのつるぎは初めて見た(汗)

  • @nsdancelaboratory4690
    @nsdancelaboratory4690 Рік тому +2

    バズズのメガンテ、そして各ボスのベホマ
    眠らされて、全滅・・・
    本当、運が悪いと、即死、全滅と言う
    鬼畜難易度でしたね・・
    復活の呪文の事もあり。
    間違いなく、2が、ドラクエ史上で、最悪の出来だったと思います

  • @摩訶不思議2年前
    @摩訶不思議2年前 7 років тому +15

    何故だか泣けてくる

  • @たかくんわいわい
    @たかくんわいわい Рік тому +2

    絶望的なスクルトとルカナンの効果。

  • @kanekodaisuke9920
    @kanekodaisuke9920 8 років тому +28

    ⅠやⅡのような「ふっかつのじゅもん」の方がⅢ以降の「ぼうけんのしょ」よりも、完全なデータの復元性を持っていて、安心してプレイできたのかもしれない。

    • @akakdasdads9088
      @akakdasdads9088 8 років тому +10

      +Kaneko Daisuke
      「じゅもんがちがいます」

    • @yama1033
      @yama1033 8 років тому +17

      呪文が違っても、冒険の書が消えたのと違い、前のふっかつのじゅもんを残しておけば、最悪そこからのスタートはできるからね。
      ただふっかつのじゅもんいれるのめんどくさいんだよね

    • @kokoa_19th78
      @kokoa_19th78 7 років тому +10

      Ⅲで賦活の呪文から解放されたかと思えば、新たな恐怖にさらされたのがいまだに忘れられない。

    • @オビトワタル
      @オビトワタル 7 років тому +7

      kokoa _19th おきのどくですが

    • @みのみの-u9u
      @みのみの-u9u 6 років тому +3

      あっ、そうゆう事か❗️40歳
      後半で気付かされました( ☆∀☆)冒険の書は一気に全て消えるけど復活の呪文ならちょい手前に戻るだけだ❗️

  • @starcherry9463
    @starcherry9463 4 роки тому +10

    ハーゴンの城の宿屋に泊まっても回復しなかった😭。

  • @ミッソーマッソー
    @ミッソーマッソー 7 років тому +15

    王様の断固たる皇務放棄。

  • @aklrasubaru7082
    @aklrasubaru7082 4 роки тому +4

    ロンダルキアの敵がそもそも強く何度心を折られたことか。
    ダメージを与えたときに光る演出がカッコよかった。
    シドーがベホマを唱えたときは二度見した。

  • @riochan5232
    @riochan5232 3 роки тому +3

    やっぱ最高難易度は2だね ラスボスがベホマ使ってくる時点でブッチギリの1位

  • @赤い彗星の再来の再来-q3j
    @赤い彗星の再来の再来-q3j 5 років тому +7

    ローレシアのパンチに掛けるしか無かった。
    2人は補助扱い。

    • @うみっこらんど
      @うみっこらんど 4 роки тому +2

      レベルMAX(50 45 35)だと、とんぬらの攻撃はそれなりに当たりますよ

  • @ponkittan777
    @ponkittan777 9 років тому +15

    サマルトリアの王子とムーンブルクの王女は”たたかう”を選ぶだけ無駄だろw
    それにしてもFC版のシドーのベホマは反則すぎw

    • @sdk472
      @sdk472 8 років тому +9

      シドーは判断力が最低に設定されているのでHPが減ったからベホマを使うわけではありませんよ〜 HPマックスでもベホマを使うことがあります(o^^o)

    • @カジキ鮪の頭部チキンを添えて
      @カジキ鮪の頭部チキンを添えて 8 років тому +5

      +ACgames, MYさん 初めて知りましたw
      シドーも結構馬鹿なんですねww

    • @SupermanMobius
      @SupermanMobius 7 років тому +9

      Y F田
      でも、ラスボスがベホマを使わないのは、
      なんか変な感じがするから、
      唱えるシドーは、
      現実的な解釈としては1番スッキリする。
      ストーリー性とか考えなくちゃならないのは分かるけど、
      RPGのラスボスはもっと賢く、強くあって欲しい。
      今の時代でもなお、思う。
      その点、光の玉で強さを封じるってのは、まあ、都合が合うよね。

    • @アジロマサオ
      @アジロマサオ 4 роки тому +4

      FC版はシドーのHP255ですから

  • @横浜たぬき
    @横浜たぬき 5 років тому +16

    アトラス相手にずいぶん苦戦してると思ったら、はかいのはやぶさのけん使ってないんですね!

    • @長谷川将人-z7w
      @長谷川将人-z7w 5 років тому +5

      そうそう、おいらもそう思った。ハーゴンの城に入った時そのままルビスの守りを使ったから「あら、行くの❓」と思った。

    • @Jtttcagn
      @Jtttcagn 4 роки тому +3

      あれは掟破り。
      漢なら堂々とこんぼうだけで勝負!w

    • @うみっこらんど
      @うみっこらんど 4 роки тому +3

      @@Jtttcagn
      レベルMAXのローレシアは素手の攻撃力がギガンテスを上回る化け物ですからな…

  • @qjmgpudkqg6
    @qjmgpudkqg6 3 роки тому +2

    ザラキ心臓に悪い

  • @unnbutennbu
    @unnbutennbu 8 років тому +24

    ハーゴン城で宿屋に泊ったり、薬草買いまくったが、全部意味が無かったという・・・

    • @MegaTakaki
      @MegaTakaki 6 років тому +3

      FC版のDQⅡをプレイした時、ハーゴン・シドー戦に備えて「祈りの指輪」を大量に購入して臨んだ記憶があります。

    • @nagato201007
      @nagato201007 6 років тому +6

      祈りの指輪はⅡでは売ってないよ。

  • @masakiyoshida9984
    @masakiyoshida9984 5 років тому +5

    ドラクエ5についてはすぎやま氏も音源で工夫たりなかったと言ってたんじゃないかなあ。ドラクエ6で音源からみなおしたとか。改めて聞くとドラクエ6のスーファミ版はかなりすごいです。DS版はそれが再現できず。よくきくとかなりショボくなっております。聴き比べてみましょうw

  • @koyama1067
    @koyama1067 4 роки тому +2

    途中の移動シーンがぶちぶち切れるのはちょっとなあ。ハーゴンのいる階とか、切って略す必要あるかしら。

  • @susuchannel7262
    @susuchannel7262 4 роки тому +4

    慎重杉わろたw

  • @ztmokeke1856
    @ztmokeke1856 3 роки тому +6

    最後のターンのローレ58ダメージにたいしてサマル11ダメージは割と立派なような

  • @rikacha30
    @rikacha30 2 роки тому +1

    ドラクエ2の1番の難関は
    復活の呪文だよー😭
    ロンタルギアからシドーまでは鬼畜だけどね 笑

  • @地蔵旋回
    @地蔵旋回 5 років тому +1

    「ドラクエ2」はクリア出来たが「星をみるひと」はとうとうクリア出来なかった

  • @おむらいすおむらいす-r9s
    @おむらいすおむらいす-r9s 6 років тому +13

    サイクロプス、ギガンテス、アトラス
    単眼は怖すぎる…

  • @アーノルド杉原
    @アーノルド杉原 4 роки тому +3

    打撃しかないアトラスは勿論、アトラスとベリアルの二回攻撃が重いのは広く知られてますが、実はハーゴンとバズズの二回攻撃も強烈なんですよね😂
    あまりしてこないけど、後ろ二人が狙われるとヤバいです!

  • @kaz6662000
    @kaz6662000 6 років тому +17

    スクルト意味ないよね?

  • @獅堂ひかる-z5l
    @獅堂ひかる-z5l 8 років тому +11

    ベリアルにザラキって効くんですか??

    • @くまくま-m8z
      @くまくま-m8z 8 років тому +6

      僅かな確率ですが、バズズとベリアルにはザラキやラリホーが効きます。
      アトラスはダメだったはず。

    • @マツモトマイケル-x7b
      @マツモトマイケル-x7b 6 років тому +7

      ローレシア王子が死んで絶体絶命の時に、どうせダメだろうと思ってかけたザラキが一発必中で、逆に自分が驚いたことがあります。

    • @うみっこらんど
      @うみっこらんど 4 роки тому +3

      @@くまくま-m8z
      尚、ラリホー状態で逃げたら寝ながら回り込んでくる模様

  • @アゲインリピ
    @アゲインリピ 5 років тому +3

    ロンダルギアは敵強いし穴も多いからいなずまの剣など回収せずに突破したかも笑
    ゆうてい みやおう きむこう ほりいゆうじ とりやまあきら ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ

  • @noviemrt
    @noviemrt 6 років тому +2

    しかし、王様に平和を守らせるって・・・・・
    なんだかな〜(笑)。

  • @FreedomMan11
    @FreedomMan11 6 років тому +9

    俺がドラクエを好きになったのは パパスのお陰。
    5じゃなくて本当のパパスな(笑)

    • @Jtttcagn
      @Jtttcagn 4 роки тому +1

      Water Clear
      ぬわーーーーっ!
      とならないよう注意w

    • @ロト天空の勇者
      @ロト天空の勇者 3 роки тому +1

      あと「平和な世界にできなかったこの父を許してくれとな!ぐふっ!」ともならないように。

  • @佐藤一夫-b1c
    @佐藤一夫-b1c 4 роки тому +1

    ハーゴンのドット絵がイワトビペンギン

  • @MrSuzuki0315
    @MrSuzuki0315 4 роки тому +10

    シドーは知ってたがハーゴンもべリアルもベホマ使いって…
    ベホマ使い三連戦ってどんな難易度よ

    • @佐藤一夫-b1c
      @佐藤一夫-b1c 4 роки тому +7

      バズズはメガンテ使うし。
      アトラスは狙い打ちしてくるし最悪。

    • @sabasanma
      @sabasanma 4 роки тому +2

      3月のマーライオン
      アトラスの狙い打ちの読みがはずれたらもう最悪。
      ムーンブルクだったらおしまい。

  • @どんぐり飴-v9x
    @どんぐり飴-v9x 6 років тому +4

    マヌーサかけた後ザラキ効くのはSFC版のみ?

  • @ryukiyo7262
    @ryukiyo7262 5 років тому +5

    ロンダルキアの洞窟は鬼すぎたwむしろ、それが終わって教会に着いて以降は全然余裕であったw

    • @VeRxN1kq
      @VeRxN1kq 4 роки тому +3

      デビルロードやアークデーモンに苦戦した俺氏。

    • @高山征大-z5p
      @高山征大-z5p 3 роки тому +1

      @@VeRxN1kq
      あと、ブリザード。

  • @titoku1365
    @titoku1365 4 роки тому +1

    アトラス以降、バズズ、ベリアル、ハーゴン、そしてシドーへのダメージ音に、
    「かすり傷しか与えられてない !? 」
    …みたいな、謂わば「戦慄」を掻き立てられた。
    この「効果」を発案された当時のスタッフさんに、最大の敬意と…
    恨み節じゃ !!
    よくも、当時はいたいけな我々を苦しませてくれたな !!
    💢💢💢

  • @sdk472
    @sdk472 8 років тому +8

    シドーははぐれメタルと同じく守備力なんだよなー

    • @オビトワタル
      @オビトワタル 7 років тому +3

      MY サブch マジすか

    • @nagato201007
      @nagato201007 6 років тому +4

      はぐれメタルはⅢ以降は鬼の守備力になって1しか減らせないが、Ⅱまではローレシアなら一撃で倒せるからな。

    • @technonm1
      @technonm1 6 років тому +5

      恐らくですが、当時のFC版ⅡはHPが255が上限だったようなので、守備力も同じ255が上限だったんでしょうね。
      確かその後のメタル系の守備力は1023とかに上がったことで、1しか削れなくなったはずです。

  • @im_a_user_dousedattara
    @im_a_user_dousedattara 8 років тому +4

    一昔前のガラケのアプリ版でベリアルと必ずと言っていいほど遭遇する通路があってな…

    • @ryuiwao
      @ryuiwao 8 років тому +12

      りょおが 出現場所固定の敵なので、当たり前です。

    • @フリーザ様最強の
      @フリーザ様最強の 8 років тому +3

      りょおが クッソwwwww

  • @Life-yell-c4v
    @Life-yell-c4v 3 роки тому +3

    ザラキとメガンテ使ってくるバズズが1番嫌らしい

  • @佐々木小次郎-e2l
    @佐々木小次郎-e2l 5 років тому +1

    ロンダルキアでトヘロスって効くの?

    • @佐藤一夫-b1c
      @佐藤一夫-b1c 4 роки тому +2

      洞窟内でトヘロス効きません

    • @nmpu6324
      @nmpu6324 3 роки тому +3

      ロンダルキアの敵と戦って、勝率(勝ち÷全対戦(逃げや全滅含む))が上回るようになれば効く(自己体験)。
      ハーゴンの神殿も、入る手前でかけて大急ぎで上れば、アトラスまでの対戦数を数回程度で抑えられて、勿論HPもMPも余裕ある状態で最終決戦に臨めた。
      一番いいのは、やっぱりローレのレベルが最低でも四十前(三十八くらい)で行くことかな。
      元の数値が高いか低いかで、全然違うからね。
      だから、この動画主さんのレベルで倒せるのは驚きだよ。
      自分は、ロンダルキア洞窟を上ってるところだったね。

  • @brucelee2096
    @brucelee2096 5 років тому +4

    2は鬼畜以外の何者でもない。途中で諦めた人の方が多いのでは⁉️

    • @うみっこらんど
      @うみっこらんど 4 роки тому +1

      他人のロンダルキア到達後のふっかつの呪文使用した奴多数

    • @ロト天空の勇者
      @ロト天空の勇者 3 роки тому +1

      制作側が微調整する暇もなく期日への間に合わせで完成させるのが精一杯だったとのことです。

    • @ponkotu9116
      @ponkotu9116 3 роки тому +1

      面白いから最後までクリアした方が多いのでは⁉️

  • @susuchannel7262
    @susuchannel7262 4 роки тому +2

    ベリアルに低確ザラキとかネタですか?w
    慎重か博打かはっきりしたほうがいいよ。

  • @西垣貴博
    @西垣貴博 7 років тому +8

    2は苦手です。

  • @唐田弦人
    @唐田弦人 5 років тому

    この呪文打てばみんな同じ状況でプレイできる感じ?

  • @GODIERGENOUD1135
    @GODIERGENOUD1135 7 років тому +3

    絵と音がフリーズする場面がマジ背筋がハッとするな・・・

    • @keigunnoikkaku
      @keigunnoikkaku 6 років тому +2

      背筋がゾッとじゃなくてハッとするのか…

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    駿府AP経由
    小田急サル山縄跳びバナナ9 10
    横浜)(横須賀21

  • @須佐之男-k7y
    @須佐之男-k7y 6 років тому +1

    スクルト効いてない?

    • @高山征大-z5p
      @高山征大-z5p 3 роки тому

      ボスモンスターに効いても、あんまりダメージが変わらないんですよね。

  • @usatyaan
    @usatyaan Рік тому +1

    敵普通に通常攻撃でよくね?

  • @川村信二-n5t
    @川村信二-n5t 4 роки тому +1

    この頃は力の盾も無かったし、イオナズンもラストボスに効きずらかったな。戦い終わりローレシアの王子しか生きのこらなかったからな。

    • @Jtttcagn
      @Jtttcagn 4 роки тому +4

      力の盾はありましたよ

    • @川村信二-n5t
      @川村信二-n5t 4 роки тому +2

      @@Jtttcagn ファミコンの時って力の盾有りましたっけ?

    • @Jtttcagn
      @Jtttcagn 4 роки тому +4

      @@川村信二-n5t
      ありましたよ。
      力の盾はfc版2が初登場です。

    • @高山征大-z5p
      @高山征大-z5p 3 роки тому +1

      ベラヌールの町、テパの村、ペルポイの町で、21500ゴールドで売ってます。

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    戻って確認今のうちぞ

  • @tateminstrel
    @tateminstrel 5 років тому +1

    ドラクエ2とかトラウマでしかないんだけど、なんか見たくなっちゃうんだよな~。ロンダルキアの洞窟越えてからも、さらに地獄とかね・・・。人生は、生きるか、死ぬかしかないんだって、小学生の時に思った。サマルトリアの王子とか、そんな半端なお友達はいらないよ!とかみんな思うよね。半端な人間にならないようにしよう。

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    本朝あってのことと存ずる
    武家は武家

  • @船橋龍一-d1h
    @船橋龍一-d1h 6 років тому +1

    船橋龍一

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому +1

    あら神様を忘れないでW

  • @ambient8872
    @ambient8872 5 років тому +1

    なんかこっちのダメージでかいな。
    装備が貧弱なのか?

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому +1

    並で終わっちゃって須磨祖w

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 6 років тому +1

    卓と

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому +1

    力石徹だけ残痕許して恵那!

  • @nagato201007
    @nagato201007 6 років тому +5

    スクルトにイライラするwコマンドに無駄が多い。しかもエンディングが途中で切れるとはどういうことだ。テキトーすぎ・・

    • @高山浩一-b5k
      @高山浩一-b5k 6 років тому +3

      スクルトは勝つために必要だが、無駄コマンドが多い点とエンディングぶち切りの点は賛同する

    • @teri-291
      @teri-291 6 років тому +3

      まさに同感。
      エンディングのぶつ切りは、全てを台無しにするね。

  • @azure1296
    @azure1296 6 років тому +1

    最後ブチギレとか、舐めてんの?

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому +1

    音速尼崎駅アパ

  • @linus8976
    @linus8976 3 роки тому

    低評価だね

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому +1

    ドーパミンだよ

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    まだヒトデ枠親分が設定するからじっと信頼度かまっていけ

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    はいコマンドうち
    コントローラー3

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    スーパーてぃっく譲る1億円現金妻な阿寒

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    タバコだよ

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    一発のティー

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    煉獄議

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    アネハ物件
    決の鉄筋フレーFe

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    理じぇでいいよ(笑)

  • @airisuzuki8688
    @airisuzuki8688 6 років тому +3

    コマンド入力が遅い!グズグズするな。
    そんなことだからグッド評価が少ないんだよ。

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    オールあと場オークUせん

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    雇用機会均等法
    日本国

  • @ちょんちょんかなかな
    @ちょんちょんかなかな 5 років тому

    ヘタクソっ!!!!!!!

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    真に独立国家日本国を樹立

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    メニュー書いといたろ
    コナミ ナムコ セガ サガ カプンコ バンナム コーエーテクモ スクエニ
    ドラゴンボール 一級さん
    余計な請求される前に築こうなw

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    期限切れ捨てて寝中山よ

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    WEBマネー実際あるがゲームのほんの東亜にしか報簿か入店が寝えの

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    司馬より下
    従七位下
    へんなやつや

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    オールがヴぁティ
    シーモンキーから

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 років тому

    1365番の剣片喰い
    衰えたな湯だ
    3.1

  • @カイハンセン
    @カイハンセン 5 років тому

    2が1番好き。これ以外は全てゴミ作品。