Что такое антипаттерны?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 142

  • @merionacademy
    @merionacademy  26 днів тому +1

    Пройди бесплатный вводный урок нашего продвинутого курса по Python: wiki.merionet.ru/merion-academy/courses/python-advanced-prodvinutyj-kurs/?YT&

  • @oWeRQ666
    @oWeRQ666 Місяць тому +61

    2:56 Это как раз пример когда лучше скопировать, чем городить франкенштейн функцию(с). Чтобы избежать дублирования достаточно просто вызвать первую функцию из второй, что тоже плохо, но лучше франкенштейн функции(с).

    • @logonikgg
      @logonikgg Місяць тому +14

      Тоже удивился этому примеру. Недавна наоборот читал статью о том что так делать не стоит.

    • @AndroidsReview
      @AndroidsReview Місяць тому

      по вашему JSON.strungify это функция Франкенштейн?

    • @Dadadadam999
      @Dadadadam999 13 днів тому

      Ну да, первый принцип SOLID в примере нарушен, это правда.

  • @son9261
    @son9261 Місяць тому +24

    Лучший стиль программирования это stack over flow программирование

  • @Fosdark
    @Fosdark Місяць тому +58

    Айда видео про потоки и процессы!

    • @postoronny
      @postoronny Місяць тому +5

      Зачем?
      Потоки текут, процессы происходят...

    • @nikuma6659
      @nikuma6659 Місяць тому

      Я пукнул

  • @МихаилМаркин-в5ж
    @МихаилМаркин-в5ж 12 днів тому +1

    Я досмотрел, но не удаляйте. Пусть другие тоже посмотрят

  • @daniil2704
    @daniil2704 Місяць тому +7

    4:20 - я никогда код не копировал из старых проектов или с интернета, смотрел как он работает, и писал как мне нужно. Максимум копировал что бы запустить у себя локально, потыкать что и как работает, понять как работает, и взять себе это на заметку

  • @АрамТуманян
    @АрамТуманян 16 днів тому +6

    3:00 По-моему, здесь "исправленный" пример даже хуже того, что было: дважды повторяется инструкция `return a * b`. Правильно писать так:
    ```
    def multiply_numbers_with_condition(a, b, condition=None):
    if condition is None or condition(a, b):
    return a * b
    return 0
    ```
    Или можно в одну строчку:
    ```
    def multiply_numbers_with_condition(a, b, condition=None):
    return a * b if condition is None or condition(a, b) else 0
    ```

    • @QwDragon
      @QwDragon 16 днів тому +1

      Ага. Вот так и стоило сделать.

    • @Сергей-х3в2ь
      @Сергей-х3в2ь 16 днів тому +2

      Тут есть проблема со вторым примером.
      Да, ты показываешь свою крутось как программист переписав функцию их 4-х строчек в 2. НО!
      Потом эти сокращенные строчки очень тяжело читать и разбираться что в них происходит. Особенно если тебе нужно во время встречи быстренько зяглянуть в код и расскзать как там бизнес логика работает.
      Я часто намеренно пишу код как в 1 варианте т.к его проще понимать и поддерживать

    • @mrybsminecraft
      @mrybsminecraft 12 днів тому +1

      ​@@Сергей-х3в2ьну если сложно читать, добавь скобки

    • @Сергей-х3в2ь
      @Сергей-х3в2ь 12 днів тому

      @@mrybsminecraft я тут скорее про всякие компактные конструкции говорю

    • @АрамТуманян
      @АрамТуманян 11 днів тому

      @@Сергей-х3в2ь
      Как в 1-м варианте - имеешь в виду мой первый вариант, а не вариант автора видео?
      Если так, согласен с тобой только отчасти. Я считаю, что выбор между моими двумя вариантами - дело вкуса. Для меня предпочтительнее второй. Не вижу ничего сложного в операторе if-else, он позволяет писать лаконичный код. Но у каждого свои предпочтения - я потому и привёл два варианта.

  • @ZZS_ZigZag
    @ZZS_ZigZag Місяць тому +10

    Ну одна из хороших практик это комментирование каждой части кода, так порой когда читаешь свой коментарий можешь найти такие моменты которые можно оптимизировать, либо же в будущем можно было легко разобраться за что отвечает та или иная часть кода

    • @stalferver
      @stalferver Місяць тому +1

      Если ты работаешь в комманде, то да, комментировать стоит, мало ли кто там будет просматривать этот код. Но если ты работаешь один или в маленькой команде, то твой код изначально должен комментировать сам себя. Можешь почитать про это и ты поймёшь, что значит "комментировать сам себя".

    • @stdio6294
      @stdio6294 Місяць тому +10

      Комментировать надо только странные решения, объясняя их причину, чтобы не было вопросов на ревью. То есть комментарий должен отвечать не на вопрос "что делает этот код", а на вопрос "почему этот код делает именно так"
      Все это не касается служебных классов, там надо просто JavaDoc/KDoc комментарий, что этот класс или метод делает.
      Я конечно говорю про котлин и джаву, но это просто здравый смысл, который применим и в питоне

    • @user-tk2jy8xr8b
      @user-tk2jy8xr8b 25 днів тому +7

      Совершенно бесполезная активность. Коментарий полезен только в случае WTF-кода, например при какой-то хитрой оптимизации или в удивительной бизнес-логике, реализованной по требованию заказчика.

    • @РоманМамаев-ч7ц
      @РоманМамаев-ч7ц 25 днів тому +2

      Если код хорошо написан, ты и так читая его поймешь что он делает. Коментарий нужен либо оставть TODO для правок потом в будущем либо указать какую то важну бизнес логику, и почему сделали этот костыль или еще чего. Комментировать все и вся нет смысла, Единственный пример где это хорошая практика, написание библиотеки которая будет публично использоваться сторонними разработчиками

    • @aquinary.
      @aquinary. 23 дні тому +1

      Код должен быть самодокументируемым. Если код требует комментариев (исключая doc-стринги для документации), то значит код плохо написан. И только в редких случаях какие-то неочевидные моменты должны объясняться в комментариях.

  • @romandonw
    @romandonw Місяць тому +4

    Я пишу на языке ассемблера под MS-DOS. Я доволен (пока-что)

  • @BlackSoul57
    @BlackSoul57 14 днів тому

    Использование булевских и других флагов, забор из if, функции и методы с простыней кода, игнорирование всего синтаксиса языка (когда на ООП языке пишешь в процедурном стиле), решение простых задач с помощью массивных фреймворков (городить сущности и модель для ОРМ, когда для какого-нибудь отчета достаточно селекта из таблицы)

  • @PurpleDaemon_
    @PurpleDaemon_ Місяць тому +8

    3:01 из одного антипаттерна сделали сразу два. Нужен ранний выход и вынесение флага в отдельный метод.

    • @QwDragon
      @QwDragon 16 днів тому

      Не нужно. И нет там флага. Надо проверять по-человечески и всё.

  • @annieleonhart-f3x
    @annieleonhart-f3x 26 днів тому

    ждём видосы про код ревью)
    очень нужная тема

  • @tareto1000
    @tareto1000 17 днів тому

    Новый выпуск🎉

  • @PostScriptonGaming
    @PostScriptonGaming Місяць тому +5

    Ахахаха, гениальная реклама, в голос посмеялся)
    Прес качат
    Анжуманя
    Бегит

  • @costolommi
    @costolommi Місяць тому +1

    Как всегда интересно и познавательно!

  • @QwDragon
    @QwDragon 16 днів тому

    03:00 Молодец - и функции объединил, и копипаст оставил. Сарказм, если непонятно.

  • @non5309
    @non5309 Місяць тому +5

    классный видос, представляю сколько ушло времени на подбор мемов и монтаж!

  • @Dadadadam999
    @Dadadadam999 13 днів тому

    Про лодочный якорь тоже не сказано главного. Чтобы не собирать неиспользуемый код в проекте, достаточно использовать git (или другие системы контроля версия) и правильно им пользоваться. При таком подходе даже комментарии в коде не нужны, т.к. правильно названные и сделанные коммиты будут описывать код, лучше, чем комментарии. Так же при использовании тэгов версий, всегда можно восстановить версию до рефкаторинга и при необходимости проследить вообще все изменения.

  • @user-tk2jy8xr8b
    @user-tk2jy8xr8b 25 днів тому +3

    Пример кода на бидоне прекрасно читается без всяких проблем (я даже не пыхтон программист и прочитал комменты уже после осмысления происходящего), это не спагетти код. Функция структурирована, её цикломатическая сложность низкая, влазит на экран. Для одноразовой утилиты самое то. Как часть более сложного проекта - может быть уже спорно. Кстати, разве в петухоне нет всяких там map'ов? Перекладывать списки через циклы - это стиль, в котором наши отцы писали.

    • @Torbjorn-ph7rt
      @Torbjorn-ph7rt 21 день тому

      kstati pod kapotom oni tak i perekladyvayutsya

  • @qwfpgjful
    @qwfpgjful 17 днів тому +2

    С магическими числами не все так однозначно (Не говоря уже про 0 или 1). Главное в написании кода - это что бы было всё понятно, это достигается не только именами для констант. Например нужно перевести км в час в метры в секунду. Для этого можно вынести константу 3.6 и делить на константу. Но лучше сделать функцию, которая просто поделит на 3.6
    Т е. Пример:
    Def kmchToMs(km):
    return km/3.6
    Против
    const ratioKmchToMs = 3.6
    А потом вспоминай что нужно именно делить на эту константу

  • @nikitatimofeenko9351
    @nikitatimofeenko9351 Місяць тому +5

    2:56 Избавились от дублирования, но добавили флаг, что тоже антипаттерн...

    • @ogone4ek880
      @ogone4ek880 Місяць тому +4

      надо было просто во второй функции вызвать первую

    • @QwDragon
      @QwDragon 16 днів тому

      1. Нет там флага.
      2. Не избавились от дублирования.

  • @RumEvo
    @RumEvo 28 днів тому +2

    7:00 человек с молотком, везде видит гвоздь!

  • @ja-prodaction
    @ja-prodaction 29 днів тому

    Топ! Все мое на старте собрали 🤠

  • @Creveoolus
    @Creveoolus Місяць тому

    Начал развивать свой проект, соответственно начал проводить код-ревью.
    Очень жду про него ролик, а то ничего не понятно)

  • @Lexxl67
    @Lexxl67 Місяць тому +3

    Да, меня лодочный якорь из спагетти где то валяется. моя первая программа на lua. я там почти все в одну строчку писал, точнее большими абзацами. Не помню правда зачем, то ли думал, что код ускоряю, то ли, что бы запутать потенциального противника... 🤣

  • @Ivan-Shyriaiev
    @Ivan-Shyriaiev Місяць тому +1

    6:42 вместо того чтобы переписывать франкенштейна, можно ему ещё один костыль добавить, а в будущем ещё и ещё и ещё (его же кто то написал уже 😂)

  • @sharko7604
    @sharko7604 8 днів тому

    Про Петьку и Василь Ивановича выпал

  • @Macaronena
    @Macaronena 17 днів тому +1

    Пишите код как пишется, а потом смотрите что можно улучшить/убрать. Так гараздо проще чем сразу по правилам писать

  • @гойда-гол
    @гойда-гол Місяць тому

    спасибо за курсы по норм писанию кода

  • @eng9507
    @eng9507 Місяць тому

    Многопоточность подавай!!!! Спасибо огромное за контент

  • @user-sx2in3pu7i
    @user-sx2in3pu7i 25 днів тому

    5:48
    Игроки Factorio: о мама Мия!

  • @ruria_coda
    @ruria_coda Місяць тому +1

    Хороший видос!

  • @rothschildtriyer4962
    @rothschildtriyer4962 Місяць тому +1

    Ребята вы лучшие !!!

  • @ICastTheBan
    @ICastTheBan Місяць тому +4

    Нашел для себя очень крутой способ.
    Пишите говнокод, или как умеете, но главное чтобы работало так как вы задумали, потом просите чат гпт оптимизировать и улучшить код.
    Плюс от такого способа в том что можно узнать крутые решения до которых я бы Никогда не додумался.
    Таким способом в python я научился пользоваться генераторами списков, функцией next например и теперь уже без чата ими пользуюсь, потомучто понял как они работают и зачем нужны

  • @e-loser
    @e-loser Місяць тому

    Жёсткое кодирование мне понадобится после просмотра этого видео

  • @bro-de8nq
    @bro-de8nq Місяць тому +1

    Сделайте видос про Dependency injection (DI)

  • @anatoly-k
    @anatoly-k Місяць тому

    Лайк за lgtm и номер на тачке

  • @ДмитрийЦмаков
    @ДмитрийЦмаков Місяць тому +126

    Посмотрел, удаляйте

    • @xInkognito
      @xInkognito Місяць тому +17

      Прочитал, удаляй

    • @Lexxl67
      @Lexxl67 Місяць тому +6

      @@xInkognito Понял тебя, удаляйся.

    • @GTLOLhoh
      @GTLOLhoh Місяць тому

      ​Я понял мир, останавливай матрицу ​@@Lexxl67

    • @PoolKid12
      @PoolKid12 Місяць тому +2

      Изгой

    • @_H4
      @_H4 Місяць тому +3

      хватит так писать, это же глупо и заезженно

  • @RumEvo
    @RumEvo 28 днів тому +1

    6:27 🤣🤣🤣🤣🤣

  • @superalphashow4719
    @superalphashow4719 19 днів тому

    Про изобретение велосипеда, не всегда справедливо, к примеру я по мере необходимости пилю свой фрэймворк для CMSIS STM32 на С.
    Так вот зачем если есть тот же HAL или arduino?
    HAL хоть и более простой (на уровне ардуино) но очень не удобный.
    Arduino хорош для мелких неоптимизированных проектов.
    А CMSIS позволяет на низком уровне записывая биты в регистры управлять всем. Причем невероятно гибко, проще говоря это ассемблер но с синтаксисом Си.
    Но беда в том что на CMSIS очень мало библиотек и для настройки пина хотябы как выход нужно слишком много писать кода, а теперь представь себе тебе нужно настроить пины SPI протокола, а так-же передавать и принимать данные по этому низкоуровневому протоколу... С учетом того что CMSIS под каждый процессор и контроллер свой... Приходится изобретать то что делали HAL и разработчики ардуино

  • @ДаниилШестаков-щ8к
    @ДаниилШестаков-щ8к Місяць тому

    Даешь видос про код ревью !

  • @_C.A.T.
    @_C.A.T. Місяць тому

    Кайф,спасибо большое

  • @bauyrzhanakhmetov
    @bauyrzhanakhmetov Місяць тому +3

    Практики хорошего программирования укороченно будет ПХП. Вам это о чем нибудь говорит ? 01:13

    • @ДмитрийКарпич
      @ДмитрийКарпич 24 дні тому

      Вы уверены что в вашей аналогии на это сокращение средняя буква - "хорошего" ?

    • @bauyrzhanakhmetov
      @bauyrzhanakhmetov 24 дні тому +1

      @@ДмитрийКарпич у каждого, своя трактовка ПХП😂

  • @enosunim
    @enosunim 16 днів тому

    Байт на комент зассчитан. В рубрике хардкода никакого хардкода и нет. Все ключи и имена файлов в отдельных переменных. Делайте с ними что хотите, хотите из скрытого хранилища грузите, а хотите из конфиг файла. А вот хардкод это когда ключ прямо в код вставлен. Не через переменную.

  • @kyk3805
    @kyk3805 28 днів тому

    вопрос по антипаттерну "изобретение велосипеда", разве чтобы развиваться как разработчик не нужно стараться самостоятельно писать код? типо в чем смысл твоего кода, если ты почти всё взял из чужих кодов/ии/интернета и т.д.

  • @denissozonov2655
    @denissozonov2655 Місяць тому

    класс спасибо

  • @qwertymangames1800
    @qwertymangames1800 Місяць тому +1

    Две крайности.
    1. Пишешь простой и понятный код в функциональном стиле на каком-нибудь Haskell
    2. Пишешь оптимизированный код который потом будет сложно читать в процедурном стиле на Си
    Ну да можно попробовать использовать ООП в C++, но часть ресурсов компа будет уходить на создание абстракций классов и объектов. На Си код более оптимальный. Оптимальнее только ассемблер и машинный код.

    • @nakidai
      @nakidai 26 днів тому

      пиши ооп на си

    • @user-tk2jy8xr8b
      @user-tk2jy8xr8b 25 днів тому

      Можно писать на хаскеле простой и понятный код, который сгенерирует код на мерзком си

  • @hidusa
    @hidusa 25 днів тому +1

    Никто абсолютно никто, я: в 1 массиве данные для всех переменных, спросите как это работает 🤨 очень просто, создаем массив string и в этот массив записываем абсолютно все данные, вряд ли кто-то сможет взломать программу с 1 переменной ведь она абсолютно везде, из плюсов то что она везде и не надо голову ломать 🤓 также для более уверенности данные в массиве закодировать 128битным ключом шифрования, который для каждого блока когда свой 😂 дальше я еще лучше сделал, так как моя программа умеет передавать данные если код замечат что-то кроме ожидаемых данных, программа со стороны отправителя закрывается 🤗 боже упаси того человека кто попытается взломать мое приложение я же шизик

  • @snatvb
    @snatvb Місяць тому

    6:23 да да, конечно, во всем виновата удаленка :D что за бред)
    по поводу копирования есть другой антипаттерн, его противоположенность - это когда стоило бы сделать копию и на ее основе построить другой блок программы, который логически не связан (выполняет разные бизнес задачи). Но его связывают и так получается связный код, который вообще невозможно поддерживать. Это еще опаснее чем копипаста)

    • @ДмитрийКарпич
      @ДмитрийКарпич 24 дні тому +2

      Или делают два продукта с одной кодовой базой и кучей рогаток внутри, потому что "ну это почти одно и то же же" а потом у клиента появляется интерфейс менеджера из-за бага.

  • @daniil2704
    @daniil2704 Місяць тому +1

    На самом деле бывает грешу дубляжом, когда проект уже на проде, и постоянно какие то фичи не нужны, ну простой сайт крч и разве что просит внести какие то правки, новую страницу, то что бы не растягивать и по цене и по времени, бывает грешу этим, выходит быстро и работает, и никак потом в колено себе этим не выстрелю, так как трогать это я больше не буду. Ну и выходит так что сайт выходит в целом чистым и прекрасным, а потом с правками, особенно которые по хорошему заставят переписать пол сайта, что делать конечно никто не будет, прилипает немного говнеца, но в целом как бы норм. Будь это постоянный проект, какое то аля приложение, то там конечно так нельзя, потом страдать будешь

  • @fentomi9618
    @fentomi9618 23 дні тому

    Крайне странным показался листинг кода на третьей минуте видео. Тут начинает страдать нейминг: название функции как будто предполагает, что дополнительное условие должно существовать обязательно. Также функция начинает выполнять две задачи, вместо одной - это нарушает принцип единственной ответственности. Первой задачей становится определить тип умножения: обыкновенное или с добавочным условием, а вторая задача - умножение. Также плохой практикой, по мнению Роберта Мартина, написавшего "Чистый код" и придумавшего SOLID-принципы, считается наложение if/else друг на друга. Если честно, выпади мне доля реализовать алгоритмы умножения двух чисел и умножения двух чисел с условием, то я бы оставил самый первый, доходчивый и легко читаемый, пример. Только бы модифицировал вторую функцию, добавив вызов первой.
    Тут сложно подобрать оптимальный и единственный вариант решения задачи, поскольку нет полного листинга кода проекта, где используется умножение и умножение с условием.

  • @Integrity_Knight_101
    @Integrity_Knight_101 Місяць тому +2

    паттерны со временем становятся антипаттернами

  • @LeXX_009
    @LeXX_009 Місяць тому

    Код должен просто работать, все это фигня, часто вижу что сейчас правильно, но потом будет сложно поддерживать, но идёт поддерживать буду уже не я 😂

    • @Ivan-Shyriaiev
      @Ivan-Shyriaiev Місяць тому

      Так вот кто создал этих франкенштейнов у меня на проекте 😂

    • @LeXX_009
      @LeXX_009 Місяць тому

      @@Ivan-Shyriaiev да таких много как я много которые в ит не из за того что я кайфую от работы, а просто это простая работа за хорошие деньги

  • @jon4775
    @jon4775 Місяць тому +2

    Не досмотрел, не удаляйте пока

  • @lithiumoverdose1298
    @lithiumoverdose1298 Місяць тому +3

    Ребята, видео очень хорошее, но, пожалуйста. Сделайте звук как раньше, более качественный. А то чувство, что мне диктор в левое ухо говорит только, ещё и небольшой перегруз есть.

  • @ДмитрийКарпич
    @ДмитрийКарпич 24 дні тому

    воу, воу. 3:00 - "одна универсальная функция" - это хорошо, а 5:23 - "другая иниверсальная функция" - это нехорошо :) мдааа... определитесь :)

  • @indraoozuki1838
    @indraoozuki1838 Місяць тому +6

    все антипаттерны базируются на нарушении принципов SOLID

    • @ruria_coda
      @ruria_coda Місяць тому +4

      Ну и SOLID базируется на специально долгом написании кода😂

  • @ВладимирПутин-ф6ж9э
    @ВладимирПутин-ф6ж9э Місяць тому

    3:01 а как решить подобную проблему на си?

  • @yohohowowowo9471
    @yohohowowowo9471 Місяць тому

    Ну, программирование копипастом - это обычная вещь для функционального программирования, поэтому и придумали перегрузки))

  • @Denisko123
    @Denisko123 29 днів тому

    А книга про г-код реальна или фотошоп ? Я бы почитал.

  • @knighipoprogrammirovaniiu
    @knighipoprogrammirovaniiu Місяць тому

    Норм )

  • @wxwxvxvx
    @wxwxvxvx Місяць тому

    175-й Haх

  • @user-ed9px3cz7g
    @user-ed9px3cz7g 16 днів тому

    1:47 ну я же ем, какое еще говно...

  • @Dadadadam999
    @Dadadadam999 13 днів тому

    Касаемо копирования кода, очень странный аргумент. Копировать код из проекта в проект или из вне, вполне себе стандартная практика. Не, можно конечно писать один и тот же код с нуля, но это бред. Не знаю, как там в ваших питонах, но в нормальных ЯП есть такое понятие, как инкапсуляция. Т.е. если я пишу класс, то его прелесть в том, что могу его использовать и в других проектах, т.к. его логика инкапсулирована.
    Касаемо первого примера, то в нём строгое нарушение первого принципа solid. Если в названии метода или функции, стоит слово and или or, то лучше её разнести на 2 функции, а в данном случае достаточно вообще убрать функционал кондишена из функции оборачивая её в условие.
    П.С. Лично я чтобы не копипастить код из проекта в проект, который часто использую создаю небольшие библиотеки. Потому что переиспользование готового проверенного и оттестированного кода, куда целесообразней, чем переписывание своих велосипедов с нуля каждый раз.

  • @KeNNyKennyYT
    @KeNNyKennyYT 19 днів тому

    Пиши код как знаешь и как тебе нравиться, потому что это только твой проект, и пихуй на все эти антипаттерны. К примеру если писать не на каком то пихтоне, а на c или c++, то там все перечиснные антипаттерны, не имеют смысла. Что с сокрашентем имен переменных, что с копипастом, если у тебя реально большой проект и когда есть способ сократить время для написания какой мини задачи почему бы это не сделать, и да это не делает тебя не опытным программистом. А спагетти код, пхх что если какой то участок кода просто для дебага и временный, который просто нужен чтобы что то проверить, поэтому это вообще бред. И да главный антипатерн - не смотри подобные видео, а учись с книг или же с stack over flow.

  • @Zlobusz
    @Zlobusz Місяць тому +1

    Как программист с 10 летним стажем вынесу вердикт этому видео: нормально делай, нормально будет 😂

  • @kokses3678
    @kokses3678 11 днів тому

    я говнокодер в восьмилетнем стажем

  • @igroykt
    @igroykt Місяць тому

    не согласен! в жс там считаются трактористы )))

  • @LithiumDeuteride-6
    @LithiumDeuteride-6 23 дні тому

    Антипаттерн: использовать питухон для прототипирования, используйте JS например. Не надо этот питухон пихать во все дырки. И да питухон это сложный ЯП с кривой норкоманской реализацией. Самый простой ЯП это Lua, из действующих и современных ЯП проще нету.

    • @No1d3d
      @No1d3d 22 дні тому

      На питоне прототипы пишут только по двум причинам: его удобно читать ( он похож на псевдокод) и большая часть людей, которые начинают программировать, выбирают именно этот язык.

    • @kotejka1038
      @kotejka1038 17 днів тому

      Лучше всего писать псевдокод

  • @maxandreev27
    @maxandreev27 Місяць тому

    Читайте классику Robert Martin "Clean Code", но сильно не загоняйтесь.

  • @exdevil3832
    @exdevil3832 Місяць тому

    Копи паст, это же про меня, я в знал что так нельзя делать, но каждый раз говорил потом вытащю на отдельную функцию и так уже у меня проверка данных в бд уже повторяется 3 раза 😄Надо как нибудь все переписать))

    • @anri77777777
      @anri77777777 Місяць тому

      Если код хороший, его переносят в библиотеку. Так что или подключать библиотеку, либо перепечатывать осознанно - никаких копипастов.

    • @TuTAH_1
      @TuTAH_1 Місяць тому

      Как-нибудь потом переписать - это сложнее и дольше, чем сразу написать нормально. Такие вещи лучше не оставлять на потом.

    • @exdevil3832
      @exdevil3832 Місяць тому

      @@TuTAH_1у меня не большой проект, я так пару месяцев только разработчик.я думаю впринципе что я чет все не правильно делаю и можно по лучше

  • @Михазагрздин
    @Михазагрздин Місяць тому

    64

  • @al_phoenix
    @al_phoenix Місяць тому +4

    Автор не разбирается в антипаттернах.

    • @merionacademy
      @merionacademy  Місяць тому +4

      Большое спасибо за вашу подробную, экспертную и тщательно обоснованную аргументацию!

    • @lisidra
      @lisidra Місяць тому

      ​​@@merionacademy Внесу чуть больше ясности: ролик гоано.

    • @merionacademy
      @merionacademy  Місяць тому +3

      Как приятно общаться с профессионалами, которые с уважением относятся к собеседнику и четко, аргументированно доносят свои мысли!

    • @dfdf-bs7dr
      @dfdf-bs7dr Місяць тому

      @@merionacademy не язви.у тебя в примере про хардкод указаны постоянные - логин,пароль,урл. а потом ты говоришь что если перенести файлы,то всё сломается.какие на хуй файлы? в примере их нет. у тебе ооочень неудачные примеры антишаблонов.короче, ты гавноблогер

    • @merionacademy
      @merionacademy  Місяць тому +3

      Если продолжите ругаться матом, то больше никаких карманных денег не получите 😉

  • @r1-yzf216
    @r1-yzf216 Місяць тому

    ахаххаахх

  • @ViolentFury1
    @ViolentFury1 Місяць тому +4

    Открою секрет новичкам - всё что сказано в видео - мусор.
    Забудьте и пишите как приходит в голову. Так код проще и понятнее чем когда вы везде впихиваете сраные паттерны.
    Проблемы которые решают паттерны, по словам автора, почти никогда не случаются.
    Паттерны для неудачников

    • @merionacademy
      @merionacademy  Місяць тому +2

      Спасибо за ваше мнение, хотя форма его выражения несколько грубовата. Вероятно, вы профессионал в технических навыках, однако стиль коммуникации и уважение к собеседнику в интернет-пространстве многое говорят о человеке. Согласитесь, работая в компании, вы, скорее всего, не стали бы называть труды коллег ‘мусором’. От этого легко сделать вывод, что вы вряд ли являетесь профессионалом, способным давать советы.
      Тем не менее, оставим это на ваше усмотрение. Рекомендуем лишь подкрепить ваш профессионализм ссылкой на LinkedIn, чтобы люди могли убедиться в вашей компетенции, а не воспринимать ваши слова как нечто несерьёзное.

    • @mechanism-o4h
      @mechanism-o4h Місяць тому

      А ты из тех, которые 15 лет на одном месте свою лапшу пишут или которые каждый год с места на место прыгают, наплевав, как их лапшу потом будут другие поддерживать?

    • @ViolentFury1
      @ViolentFury1 Місяць тому +2

      @@mechanism-o4h Вот и пример для новичков. Человек считает что он неспособен написать ничего хорошего не следуя каким то субъективным правилам, которые по его мнению каким то образом должны работать всегда и везде, в любом проекте.
      Новички, не берите такой пример, думайте сами как всё делать и с практикой станете в разы лучше дурачков которые молятся на паттерны, правила и книги от шарлатанов.

    • @mechanism-o4h
      @mechanism-o4h Місяць тому

      @@ViolentFury1 ты что-то додумываешь того, чего я выше не писал, какой-то разговор самим с собой.
      Интересно было бы посмотреть, что ты сам создал, чтобы кого-то называть шарлатаном? Какой-то, видимо, всемирно известный проект? Или библиотеку, которой пользуются миллионы программистов по всему миру?
      А по поводу новичков, в любой крупной компании есть стандарты написания кода, по ним и будешь писать, иначе просто ни одно код-ревью не пройдешь.
      Независимо от того, что и в каких книгах написано. И если человек планирует какую-то карьеру, то он должен писать так, как понятно другим, а не как ему кажется, что верно, т.к. любой проект это командная работа, а не твой личный стартап.
      Если хочешь писать так, как нравится, то открывай ИП и велком.

    • @ViolentFury1
      @ViolentFury1 Місяць тому

      @@mechanism-o4h воооооот, уже ближе к правде насчёт того, что в писать паттерны и прочий мусор придётся потому, что в фирме какой то гений сделал такой стадарт, а не потому, что так писать хорошо. согласен
      а насчёт всемирно известного проекта, это по твоему критерий "хорошего кода" ? тогда почему всякие фейсбуки переписывали проект после того как стали всемирно известными ? потому, что из-за всех и стандартов кода, код был слишком хорошо и нужно было его слегка попустить ? ;D не понимаю
      а насчёт того, что код должен быть понятен комманде - так именно если писать как я он будет понятней комманде. пишешь как приходит в голову, смотришь что получается, делаешь код понятным для себя и он будет понятным для других. нет насильно внедрённой необходимости знать всякие паттерны/правила/архитектуры из кучи книг чтобы понять проект. пишешь примитивно и просто и тогда его поймёт даже начинающий программист.
      а внедрять какие то правила и паттерны из книг - зачем ? что, есть какие то эмпирические доказательства, что все эти правила делают код лучше ?

  • @F1KAL931
    @F1KAL931 Місяць тому

    первый

  • @huhtykto6903
    @huhtykto6903 Місяць тому

    первый