Felder definieren / erstellen im Giants Editor 10.0

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  • Опубліковано 4 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 7

  • @Mister_Laptop
    @Mister_Laptop Місяць тому +1

    Bist der erste der das Richtig erklärt hat
    Wer sich mit sowas nicht auskennt
    Die anderen erklären das immer nur 50-75 %
    Fehlt nur noch die Farmlands dazu
    Ich weis wie das geht
    Aber andere bestimmt nicht genau

    • @dtpmario
      @dtpmario  Місяць тому

      @@Mister_Laptop danke dir, ja das hätte ich gleich mit einbauen sollen mit den Farmlands.

    • @Mister_Laptop
      @Mister_Laptop Місяць тому +1

      @@dtpmario
      Immer nach und nach
      Aber das mit den Debug oder wie das heißt mache ich bei GE 10 immer
      ist wie im GE 9

    • @LSETM_LS_Modding_OFC
      @LSETM_LS_Modding_OFC Місяць тому

      naja, ich verstehe dich nichts @Mister_Laptop, ich lass mich von dir nicht Ärgern

  • @Ostseebengel
    @Ostseebengel Місяць тому +2

    super erklärt

  • @DerHackel
    @DerHackel Місяць тому +1

    Was noch zu erwähnen ist wenn man nachdem man alles wie du es beschreiben hast auf Repaint Fields to Farmland drückt hat man die Farmlands zuordnung auch gleich fertig. Es ist dabei egal ob man das macht bevor oder nach der Feld erstellung. Ich Persönlich erstelle die Farmlaands vor dem Feld.
    Mfg.

    • @dtpmario
      @dtpmario  Місяць тому +1

      Richtig, es sei denn du hast bereits eine Farmlands.grle wenn man eine Map konvertiert :)