Moin, erstmal mega geiles Video. Allerdings habe ich ein problem ich hab meine map_dem wie im video eingefügt und auch ein höhenprofil erstellt bekommen. Aber leider ist es extrem abgeschwächt(wohne im Schwarzwald). Naja und wenn ich da keine Berge hinbekomme kann ich es auch lassen. Hat da jemand eine idee? Ach ja ich bin auf einer 16x map unterwegs.
Wenn du deine DEM importiert und zugeschnitten hast, dann eimal Rechtsklick auf das Bild, und dann die Reflectance Map Options öffnen. Bei Colors IHS elev auswählen, und dann unten links auf z Range gehen, da dann Specified auswählen, und dann die Min. und Max. Werte anpassen. Dabei ist aber zu beachten, dass diese Werte die Minimalen und Maximalen Gesammthöhen darstellen. D.h. in deinem Fall, vmtl. den Min. wert auf 400 oder so setzen, dann erscheinen die Berge gleich ein Stück höher. RM - Team
@@realisticmaps naja ich habe so Werte von 150m-450m dann habe ich ja eine Differenz von 300 also würde so min 1 bis max 300 passen oder verstehe ich das falsch?
@@christianb.4371 Dann min auf ca.100m, damit unten nichts abgeschitten wird, und den max wert dann nach belieben von oben immer weiter absenken. der dürfte ja bei über 1000 sein. und dann kann der ja schrittweise richtung 500 runtergesetzt werden, bis es so aussieht, wie du es dir vorstellst. RM - Team
@@christianb.4371 Die karte darf dannach nicht auf Graustufen umgestellt werden. Sonst geht der effekt wieder verloren. So, wie sie dann ist in grün etc. exportieren. Der editor braucht dann zwar einen Moment länger zum verarbeiten, aber das sollte dann wohl das geringste problem sein. RM - Team
Ich danke dir sehr herzlich für das Video. Noch nie hat es bei mir auf anhieb funktioniert. auch die Zusatz Infos wo man was braucht und wo man es her bekommt, einfach super. Danke danke danke👍
Man kann im GE auch einfach eine Plane erstellen mit den Maßen der Karte und darauf das Luftbild als „Material“ legen. Geht ein bisschen einfacher denke ich. Sonst wahnsinnig hilfreiches Tutorial ! Kurz und knapp die wichtigsten Schritte mit Hintergrundwissen erklärt. Mehr davon !
Moin, ich habe mehrere Fragen zum Moden, deine Videos haben mir schon oft weitergeholfen, aber jetzt finde ich auf yt keine Tuts mehr zu den folgendenen Themen und wollte fragen, ob und wie das geht: (ich konvertiere die Nördliche Gegend aus dem ls 17) 1. Wie baue ich quasi die Ställe, da ich die alten Ställe aus der Map gerne behalten wollte und nicht diese 0815 Ställe aus dem Spiel nehmen wollte. Problem: es sind nur noch die rohen Gebäude, sie sind also ohne Funktion. Wie kann ich die zu wieder Funktionierenden Ställen für den ls 22 umbauen? 2. Wie baue ich Verkaufsstationen in eine Map ein und wie definiere ich Preise usw ? 3. Ich will auch die Biogas Anlage gerne auf der Map behalten, jedoch habe ich keine Ahnung, wie ich die vorhandene BGA zu einer Produktion wie im ls 22 umbauen kann. 4. Ich will die Silos (Fahrsilos) aus dem 17ner gerne behalten, jedoch habe ich leider keine Ahnung, wie ich diese als Silos kennzeichne. Und 5. wie Verbaue ich einen Trigger zum schlafen? Evtl. ist erwähenswert, dass ich bisher noch keine Erfahrung im Bau von Maps habe und vorher immer nur kleine Pfuscharbeiten an Traktoren usw. vorgenommen habe. Nun will ich die Map erstmal funktional in den ls 22 bringen und dann nach und nach verbessern, im Moment ist also noch vieles zu tun, jedoch sind das die Punkte, bei denen ich im Moment hänge. Ich bedanke mich schonmal im Vorraus für die Hilfe, selbst wenn du oder die Zuschauer keine Ahnung davon haben sollten. Danke Retter3 😃
Also das ist ja mal eine Ordentliche Liste... Ich würde sagen YT kommentare sind dafür der falsche Ort lass uns das via Discord regeln. Das sollte einfacher und schneller gehen. hier der Link: discord.gg/DjKxeuazbr
Meine SRTM Daten werden in MICRODEM nicht wie im viedeo angezeigt. Habe nur farbige Punkte die mit eine Heightmap nicht viel zu tun haben. Hat jemand ne Lösung hierfür?
bei mir ist es ähnlich. ich denke ich habe das mit den längen und breiten graden hinbekommen aber es ist bei weitem nicht so verpixelt wie bei ihm im video, greyscale konnte ich einstellen (in microdem) aber map shading options "reflectance"
habs evtl doch geschafft im video geht er ja auf map shading und macht den haken bei grayscale und zusätzlich refletcance, der haken bei reflectance funktioniert nicht aber unten der gleichnamige button "Reflectance erzeug dann ein pixeliges bild aus dem grauen fleckenteppich
Hi leider kann ich dein Tutorial nicht machen da es Microdem seit dem 15.10.2023 nicht mehr gibt. Gibt es den eine andere Möglichkeit es zu machen oder geht es dann nur noch mit dem Blender
Moin, kann es sein das der linkvertise link von der template map nicht mehr geht weil bei mir werden keine schritte angezeigt die ich machen muss bevor ich weitergeleitet werde
In 2 Jahren etwas mehr Erfahrung mit Gimp? Falls es jemand nachmachen möchte geht es mit Gimp genauer einen Teil auszuschneiden. Man kann bei Gimp ganz einfach auf die grauen Linealränder klicken und Hilfslinien auf das Bild ziehen. Diese lassen sich auch noch verschieben, wenn man das Bewegen-Tool aktiv hat. Man kann also so weit rein zoomen, wie man möchte und dieses Hilfslinien verschieben. Unter Bild gibt es denn die Option: "Mit Hilfslinien zerlegen", dann bekommt man alle Quadrate, die man gebildet hat als einzelnes Bild. Alternativ: Rechteckauswahl und dann bei Bild "Auf Auswahl zuschneiden". Wenn man Gimp öfter nutzt, einfach mit den Hilfslinien vertraut machen und diese nutzen. Die helfen bei so vielen Sachen, wenn es etwas ausrichten oder Teile eines Bildes oder Scan drehen muss.
Moin, mega Video nur bei mir klappt garnichts... ich kann die Objekte nicht so bearbeiten wie du... die Gruppen bleiben nicht zusammen.... und beim Ausschneiden und einfügen gehen die sachen immer auf 0 und nicht dahin wo ist sie kopiert haben.
Hallo geiles Video aber ich hab ein Problem und zawr kann ich Microdem nicht instalieren die version die du verwendest geht bei mir einfach nicht gibt es da einen anderen Weg ?
Hallo. Vielen dank für deine Viedeos. Ich habe allerdings ein Problem bei Microdem und Zwar lädt er bei mir die GDAL Datei nicht runter bzw sie fehlt und dem Entsprechens kann ich das Program nicht vollständig nutzen. Kann mir da vielleicht bitte wer Helfen? Es steht beim Start von microdem immer No default GDAL Installation present. If you downloaded, do you want to try to find GDAL
Oben links auf Ansicht, und dann die Statusleiste einschalten. Da stehen die drin. Wenn das nicht hilft, dann auf Tools, dann auf Optionen, und dann bei Breite/Länge anzeigen auf Grad, Minuten, Sekunden stellen. RM - Team
sehr cooles tutorial danke dafür! allerdings habe ich eine frage zu den kanten/abstufungen: wie glätte ich die am besten? gibts da eine einfache lösung oder muss ich jede kante einzeln glätten?
Entweder einfach im Giants Editor mittels Terrain Editing, oder im vorfeld in Gimp einen Shader über das PNG legen. Das ginge natürlcih auch. RM - Team
Hallo, erstmal tolles Video, sehr gut gelungen. Ich hätte aber eine Frage, und zwar habe ich meine Map nicht nach Norden ausgerichtet, da sonst nicht alles drauf passt, was draufpassen soll. Aber wenn ich dann die Ecke oben links und unten rechts eingebe, dann kommt nur so ein schmaler Streifen. Kann ich unter "Modify map area" auch das definieren? Oder geht es nur wenn ich es vorher nach Norden ausrichte?
Ich weiß absolut nicht, ob das in microdem auch gedreht werden kann. Aber es wäre möglich um die Karte, die du haben möchtest noch mal ein größeres Quadrat, das nach Norden ausgerichet ist, in Google Earth zu ziehen, und dann die Koordinaten von dem in microdem einzugeben. Dann kann die ganze Karte in Google Earth importiert werden, wieder ein Bild machen, so wie für das Schild, und dann zuschneiden, und in den Editor importieren. RM - Team
@@realisticmaps Hallo, also ich habe es jetzt mal probiert. Jetzt ist es gegangen, da ich die Map jetzt vorher genordet habe. Jetzt habe ich aber das Problem: Ich habe die fertig Skalierte Datei auf 2049:2049 (weil es eine 4-Fach-Map werden soll) also die export1b.png für die alte map_dem.png ersetzt und auch so benannt. Muss ich dann noch irgendetwas außer diese Datei ersetzen an der leeren Map ändern? Weil wenn ich dann die Map.i3d öffnen will, stürzt der Editor ab.
@@achimlauterbach5885 Zum einen muss die Datei mit 8 bit gespeichert sein, sonst ist das etwas zu viel für den Editor, und zum anderen ist die Frage, ob alle anderen Dateien, die du hast auch in dem Format sind (2048:2048). Wenn die (4096:4096) sind, dann müsste deine DEM (4097:4097) haben. Manchmal wied das aus Performancegründen nicht geändet. RM - Team
@@realisticmaps Wo kann ich das auswählen, dass es 8 bit sind? Und wenn ich da 2049 beim Skalieren eingegeben habe, hats das immer eins oder zwei höher oder niedriger gemacht also es ist nie auf dem stehen geblieben was ich wollte. Welche anderen Dateien?
Hi, Ich habe es auch nachgemacht und dank deiner guten Erklärung hat auch alles funktioniert. Aber ich habe es mit einer Map gemacht bei der der Höhenunterschied bei einzelnen stellen 500m beträgt. Im Giants Edidor ist es aber eine ziemlich flache Map geworden. An was könnte das liegen?
Scheint ja einfacher zu gehen als mit Blender. Da hab ichs zwar auch mit großer Mühe hingekriegt, fand das Ergebnis aber nur semigut. Könntest du mal erklären was genau es mit der Höhenskalierung im GE bei den Terrainattributen auf sich hat, und was das für den Höhenbereich bedeutet der mittels der DEM dann entsprechend dargestellt werden kann. Ein Tutorial zu den Maprändern wäre auch ganz cool. Gibt ja nicht nur die Möglichkeit da Bilder einzufügen, sondern man kann da ja auch noch wie bei den Standardkarten richtig geformtes Gelände einfügen. Die Elmcreek zB hat inklusive der Ränder sogar eine Gesamtgröße von ca 8x8km. Da das normale Shapes sind muss man die natürlich im Blender machen, aber dort können ja sogar auch noch Gebäude und Straßen platziert werden.
Ich habe mir ganz am Anfang mal eine herruntergeladen und dann eineige Sachen da direkt drinnen festgemacht, die ich so oder so immer mach. Sogesehen gibt es meine Map nicht wirklich... RM - Team
Servus, ich habe bei Microdem einen Fehler der mich die srtm Datei weder finden noch öffnen lässt, wäre cool wenn mir da jemand weiterhelfen könnte Danke schonmal im Voraus MfG Adrian
Hallo ich habe ein Problem ! der Editor öffnet nicht die id3 map er stürzt immer ab und ich habe es genau so gemacht wie Sie beschreiben in ihrem Tutorial . Bitte Hilfe
Moin, habe bei microdem veruscht die .tif datei (herunter geladen bei scgiar, alles gemacht wie im video) zu öffenen. Bekomme aber immer die Fehlermeldung "not acceptable DEM". Müssen da vielleicht bei microdem noch irgendwelche voreinstellungen gemacht werden? Wäre für jede Hilfe dankbar. Schönen Gruß
Da müssen eigentlich garkeine Voreinstellungen gemacht werden. Das sollte so funktionieren. Aber das problem kling interessant... Wir können uns das ja mal gemeinsam ansehen: discord.gg/DjKxeuazbr RM - Team
Hallo. Ich finde dein Erklärungsvideo sehr toll, besser gehts nicht, hab sofort abonniert. Ich hätte eine frage.... Könntest du Reidlingberg nachbauen, von Niederösterreich? Also da sollte Reidlingdorf 7 ajch oben sein. Währe mega coll, würde auch ein pischen was zahlen
da hat garnix funktioniert beim imortieren und auß erdem woher hab ich laut dir die template map bekommen wann sagst du das wie wo also wenn tutourial dann gscheid
Zu der Template Map habe ich gesagt, das das einfach irgendeine X-Beliebige leere Map aus dem Modhub sein kann. Sie muss nur in der passenden Größe sein. Also 1x, 4x oder 16x. Und das importieren ist nichts weiter, als das Kopieren der map_dem.png, die mit Hilfe von Microdem die realen Höhen und durch Gimp dann die passende Skalierung hat, in den map Ordner, wo die alte map_dem.png ist, die dann ersetzt wird. RM - Team
Das hatte ich früher auch immer wieder. Da bleibt einem dann nichts anders über, als den Schritt zu überspringen, oder ; da kommt dann der große Teamvorteil ^^ ; Ich hab es dann von einem anderen machen lassen, weil microdem bei ihm das dann gemacht hat... das Programm schein ein wenig eigen zu sein. Ich hab es von der offiziellen Seite der USNA. Das wird im Video aber auch gesagt, und gezeigt ^^. Aber hier der link: www.usna.edu/Users/oceano/pguth/website/microdem/microdem.htm RM - Team
Guten Abend Tutorial funktioniert blendend. Allerdings ist mir ingame aufgefallen dass wenn ich mit der sämaschine fahrgassen säe, sich die Felder zu schnell verbinden miteinander und ich somit keine anständigen fahrgassen bekomme🙈 Selbiges wenn ich mit dem Traktor übers feld fahre, es verschwindet alles unter dem Traktor. Gibt es da irgend einen Wert den man einstellen kann wie man das hinbekommt, dass es ordentliche spuren bekommt?
Moin Ich würde breitere Fahrgassen erzeugen, indem der dementsprechende Trigger hinten an der Drille vergrößert wird. oder das Skript passend geändert wird. Was aber auch sein kann, das ist etwas was ich auch sehr gerne mache, dass die skalierung der GDM's größer als normal ist. Das sieht dann alles etwas schicker aus auf der Map auch, weil die ganze Deko präzieser ist, führt aber immer wieder zu Problemen. Ich musste z.b. das Skript von Giants für Feldwege etc. nach Spline anpassen. Der hat da sonst immer Lücken und sowas rein gehauen. Mehr würde mir jetzt aber auch nicht so spontan einfallen. RM - Team
@@schiafkopf War ein paar Tage nicht am PC. Daher die etwas längere Antwortzeit. Das müsste die DensityFruts.gdm sein. Wenn die doppelt so groß skaliert ist, dann gibt es 4 mal so viele pflanzen und halb so große Fahrgassen. So einfach. RM - Team
3. Kommentar Kein Sorge. Deine Vorgänger, die auch schon mal so ein Tutorial gemacht haben, schaften es auch nicht in kürzerer Zeit 😉 Hilfreich wäre hier noch die Links der einzelnen Tools die du benutzt hast. Nicht jeder hat schon mal ein Gelände nach Google Earth nach gebaut
Ich habe es versucht, wie immer, so schnell wie möglich abzuhandeln, und ich hätte das auch in 20 min geschafft, wenn ich nichts erklärt hättte, aber das bring dann ja auch keinem was. Und allen, denen es zu lange dauert, die können ja auch einfach die Geschwindigkeit hochstellen, oder ein stück überspringen. Mit solchen links bin ich ein bisschen vorsichtig, weil die sich ändern können, und dann haben wir den Salat. Aber ich kann sie gerne in die Beschreibung setzen. RM - Team
@@realisticmaps ich habe schon mal ein Tutorial darüber gesehen. Der hat gesagt, dass er das ganze Tut nochmals mach musste, weil er Tonprobleme hatte. Nochmals 45 Minuten. Das tut weh😉 Alles gut bei dir, andere sprechen da zum Teil viel zu schnell😉 Abo hast du von mir👍
@@Toryen Das kenne ich sehr gut... Ist mir am Anfang auch ein paar mal passiert, aber irgendwann kommt dann etwas Routine, und dann klappt das besser 😆 Dann bemühe ich mich so weiter zu machen^^. Danke. Freut mich :)
hallo erstmal super video bin neu im mapping und hab das so gemacht wie du das im video erklärst das problem ist das ich im microdem das nicht richtig angezeigt bekomme wenn ich die koordinaten eingebe das fenster wird mir dann nicht so angezeigt wie bei dir muss ich ha in microdem noch was einstellen ? zum test hab ich es auch mit deinen koordinaten probiert ist genau das selbe könntest du mir da helfen
Moin ist ein super Video allerdings habe ich das Problem das ich im Editor keine Maps öffnen kann bzw. das der Editor beim laden abstürtzt aber Traktor mods kann ich öffnen und ggf. bearbeiten würde mich auf eine antwort freuen
Ist es egal, um welche map es sich dabei handelt? Bei einer eigenen Map kann es sich ja durchaus um einen Bug handeln. Laufen die Karten von Giants? RM - Team
Habe das gleiche Problem bei mir ist es aber so das ich andere Maps einfügen kann und es sich alles öffnet aber wenn ich es mache nachdem ich mein Höhenmodell eingefügt habe funktioniert nichts mehr und wenn ich es im Editor öffnen möchte stürzt er nach kurzer Zeit ab und dir Map wird mit dem neuen höhenmodel nicht geladen.
Du kannst natürlich auch eine 4x oder eine 16x Map daraus machen. Das wäre dann jeweils das Zwei- bzw. Vierfache der standart Kartenlänge. Natürlich kannst du auch eine 4x Karte nehmen, und dann einen Teil davon mit der Mapgrenze absperren, wenn es darum geht. Das wurde damals bei der Südharz map ja auch gemacht. RM - Team
IOch habe da ein Echtes Problem, mit meiner Map. Kannst du dir die Map an angucken? Weil irgendwie passt das vorne und hinten nicht, mit den Geo daten über ein.
Guten morgen, klasse tutorial, viel einfacher als mit Blender, allerdings hab ich das Problem das der GE mir mit der dunkleren Datei ne mehr oder weniger plane Fläche anzeigt bei der nur der Rand an einer Seite etwas hochgezogen ist. Nehme ich die Datei mit den Graustufen wird das Gelände sehr grob. Was mache ich falsch?
Eigentlich sollten, wenn Graustufen, und Reflectance aktiviert sind, zwar auch diese kleinen absätze entstehen, die lassen sich dann allerdings relativ schnell aneinander angleichen. So ist das auch nur schwer beantworten... wenn es nicht klappt : discord.gg/DjKxeuazbr da gibt es Hilfe :) RM - Team
Du hast die SRTM Daten im "Esri ASCII" Format heruntergeladen. Auf der SRTM Seite einfach bei Format "Geo TIFF" auswählen, die neue ZIP runterlanden und dann die TIF in Microdem importieren. RM - Team
An sich ein gutes Tutorial, hat soweit auch alles geklappt nur hätte ich ein kleines Problem was mich Persönlich stört: Die importierte map_dem ist vom höhenmodel nicht wirklich realitätsnah. Sprich 80-90 Höhenmeter im real life sind im spiel ca. 10-20 m. Klar die Daten sind nicht ganz genau, aber gibt es einen Weg die daten genau zu bekommen oder dafür zu sorgen das es realitätsnaher wird?
Klar gibt es den. Im typischen "Flachland" ist das nur nicht notwendig. Da hat diese Methode nur kleine Ungenauigkeiten. Die sollten vertretbar sein ^^. In dem angepinnten Kommentar steht schon einmal die Anleitung drin. Wenn es dazu dann noch fragen gibt immer raus damit :) Rm - Team
@@realisticmaps oh wow, ich habe gar nicht gemerkt das der angepinnte kommentar 1zu1 mein Problem ist... ups. Sorry fürs Zeit verschwenden, aber trotzdem vielen Dank.
servus ich hab ne Frage, bei mir ist das Höhenmodell (nachdem man die Koordinaten an beiden Ecken eingegeben hat) nach ob in die Länge gezogen, dafür überhaupt nicht breit ich kann das Fenster nicht breiter ziehen und wenn man das so speichert dann ist es ein sehr komisches Rechteck
Moin, erstmal danke für das Tutorial :) Ist es möglich Zugriff auf den "Schild-Mod" zu bekommen? Bin neu im Modding und all die Schilder die ich gefunden hatte, haben für mich nicht funktioniert. Teilweise auch weil die Struktur in den Mods zu unübersichtlich war. Damit wäre mir sehr geholfen, damit ich mich mal an einem Map begeben kann ohne raten zu müssen wo was liegt :)
Das sollte sich machen lassen. Das Schild ist ursprünglich auch aus dem 15er, dementsprechend sollte sich da auch niemand beschweren können... RM - Team
Ich wollte meinen heimatort nachbauen nur liegt bei der gekennzeichneten map der tiefste punkt auf 600m seehöhe, kann man das irgendwie absenken?, Weil wenn ich diese datei am ende ersetze und den editor öffne stürzt er andauernd ab ohne fertig zu laden
@@32KloaHundschmied Ist die DEM denn auch eine .PNG Datei und passenden skaliert? Das sind eigentlich die einzigen Gründe, wieso der Editor dabei abstürzen könnte. RM - Team
fehler gefunden, einstellung in gimp haben gefehlt... beim speichern musste ich mir dieeinstellungen die du in der Software hast mal abguckeen ^^ LÖÖÖt nu
@@realisticmaps jetzt klappt alles aaaaber😂☝🏻 Wenn ich die Straßen abmale und dann irgendwann mal ingame gehe läd er die Karte nicht mehr .. bleibt bei 85 ptuzent stehen.
@@sim4live Spontan fällt mir da nichts ein... Aber irgendwas scheint das spiel ja zum absturz zu bringen... Viellecht steht ja was in der Log?! RM - Team
Moin, ich habe schon alles probiert, um ein reales Höhenmodel in den Giants Editor einzufügen, aber es funktioniert einfach nicht. Hat jemand vielleicht Ideen wie ich es hinbekomme. Ober mir dabei helfen kann? Viele Grüße Collin.
Moin, ich habe n Problem, und zwar, wenn ich die map aus microdem in Google earth Exporte passen zwar die 2 Ecken, die ich angegeben habe, aber das ganze ist kein quadrat sonder ein Rechteck und ist gedreht, kann mir jemand helfen das hinzubekommen?
Ich habe folgendes Problem, sobald ich das Höhenmodell ausgetauscht habe, und danach den GE starte, lädt er kurz, aber danach stürzt der GE einfach ohne eine Meldung ab. Kennt ihr da eine Lösung?
Das ist höchst wahrscheinlich ein problem mit der Skalierung. Für eine 1x Map wären das dann 1025x1025 pixel. Wenn das nicht stimmt, tritt genau dein Fehler auf. Ansonsten falscher Dateipfad bzw. falscher Dateityp, aber da stürtzt er meine ich nicht ab, sondern spuckt nur Fehler aus... RM - Team
@@jonashanisch2731 Exkat. Die DEM muss immer 1px größer sein, als man die Zweierpotenzen berechnet. Das ist dazu dann natürlich auch noch davon abhängig, ob es eine 1x, 4x oder sogar 16x map ist. RM - Team
Wenn ich bei Gimp das Bild skalieren will ändert das Programm es immer automatisch auf 1000 x 1025 und es bleibt nicht bei 1025 x 1025. Bitte um Hilfe LG
Bei Gimp beim skalieren, rechts neben den beiden Feldern, in die die Pixelzahlen eingegeben werden, auf die Kette klicken. Dann wird das Format nicht beibehalten, und dann pacht der das passend. RM - Team
Super Erklärt👍 Hat soweit auch alles so recht gut funktioniert aber, ich habe bei mir jetzt nur das Problem dass, das Terrain im Spiel als platte Textur Dargestellt wird. Aber im Gaints Editor habe ich das 3D Gelände. Wo könnte denn da ein Fehler aufgetreten sein?
Das Klingt sehr dannach, als wenn das Spiel eine anderen Map läd, als die, die du bearbeitetst. Vielleicht hast du ja die leere Map, die du runtergeladen und entpackt hast noch im mods Ordner, und jetzt läd er immer die. RM - Team
Ich hab bei keiner anderen map eine schild datei oder so drinnen. Hab keine Ahnung woher ich so eine bekommen soll bis dahin wars gut erklärt aber die letzten schritte kann ich nur wegen dem nicht machen... kann mir da wer helfen evtl oder mir evtl die map so wie ich sie will erstellen haha??
Die Fläche, die auf die Karte soll, ein mal im Passenden Format "abstecken" ; bei einer 1x Map dann 2x2 Km, bei einer 4x dann 4x4 Km, 16x dementsprechend ; und dann die eckpunkte als koordinaten in micodem übernehmen. RM - Team
1. Komentar (da ich nicht alles durchgehend schauen werde). Ich habe damals mir das entsprechende Viereck gezogen, ohne genau auf die Rechtwinkligekeit zu schauen, aber einfach so das ich mein Fläche habe die ich wollte ohne genauem Mittelpunkt. Den rechten Winkel habe ich erst am, Schluss kalibriert mit Greenshot. Das gab mir ein Fadenkreuz über den ganzen Bildschirm und konnte so die Punkte entsprechen verschieben
Das ist natürlich auch eine gute Möglichkeit. Aber dabei kommt ja wie gesagt nicht auf einen cm an. Das verteilt sich dann schon von ganz alleine über die karte ^^. Aber der Trick wird gleich in unser "Glossar" aufgenommen. Obwohl das natürlich nicht so oft zur anwendung kommt, wie der Spline Street Construktor oder so :) RM - Team
@@kobi7481 Wenn da Interesse besteht, dann schaut sich einer von uns das gerne mal genauer an. Einfach mal auf dem DC eine Nachricht schreiben. RM - Team
Nur ich, oder auch noch das restliche team? aber wenn, dann bitte erst ab mitte Februar, dann ist der erste Prüfungszeitraum in der Uni erledigt ^^ RM - Team
Erstmal klasse video, super erklärt Hab da nur n Problem bei gimp, kann das Verhältnis 2049x2049 nicht eingeben, möchte ne 4fach map bauen. Mach es wie bei dir im Video allerdings springt immer eine Zahl um entweder dann auf 2075x2049 oder auf 2049x2023 An was kann das liegen?
Neben den Zahlenfeldern zum skalieren ist ein kleines Kettensymbol. Das ist die Sperre damit das Bild im korrekten Seitenverhältnis bleibt. Da einmal draufklicken, und die kette lösen. Dann kann jedes beliebige Verhälnis eingestellt werden. RM - Team
@@schiafkopf Das Schild aus dem Link einfach runterladen, in die Map entpacken, und dann das Bild, das als PNG ist, mit dem eigenen Bild ersetzen. Dann nur noch die i3d in die Map importieren und passend Skalieren. Schon fertig. RM - Team
Hat alles super geklappt Allerdings hab ich nun gemerkt im Editor dass das gelände leider zu flach ist im Gegensatz zu Realität. Kann man das beim terrain nehmen noch einstellen dass mehr Täler und höhen erfasst werden?
Bei mir steht, wenn ich meine SRTM-Datei in Microdem öffne: "Missing (need GDAL); locate now?" und wenn ich "yes" betätige, kommt diese Meldung immer wieder, was fehlt mir denn?
GDAL ist ein Zusatzprogramm, mit dem man in Microdem eine Art Commandzeile einbaut, um erweiterte Funktionen nutzen zu können. Das wird für die Map absolut nicht gebraucht. Fehlen dürfte dir nichts, allerdings könnte es sein, das die SRTM Daten die du hast nach so etwas verlangen. Ich würde einfach die aus dem Video nehmen. Die brauchen das nicht. RM - Team
@@Flitzpieps123 Das ist ja sehr seltsam... bei gelegenheit einfach mal hier: discord.gg/DjKxeuazbr vorbeigucken. Das geht dann einfach schneller. RM - Team
@@realisticmaps Es hat jetzt auch funktioniert, aber ich habe ein anderes Problem: Mein Ort liegt genau zwischen 4 SRTM-Grenzen. Kann man auch mehrere Dateien kombinieren?
Ich weiß nicht ob ich einfach nur schwere Fehler mache, aber ich hab das Tutorial (welches ich übrigens super finde) tausend mal geschaut und immer wieder wenn ich dann bei Microdem-->Export to Google Earth bin und mir die Map ansehe ist diese total verschoben zu meinen eigentlichen Layout und auch nicht mehr in den richtigen Längen (=keine 2km Abschnitte mehr). Kann mir da irgendjemand weiterhelfen oder hat jemand Tips für mich?
Sind es denn die richtigen Koordinaten, die du verwendet hast? Bei Google Earth verschieben sich die Koordinaten sobald die Maus bewegt wird. RM - Team
nur das mit den höhen Unterschied funktioniert bei mir nicht denke aber das liegt daran das der einfach zu gering ist auf 2 Km sind das gerade mal 1 - 2 Meter
Das dürfte dann, wenn da auch noch der Filter drüber ist einfach zu wenig höhenunterschied sein, als das es auf den ersten Blick ersichtlich wäre. Einfach mal einen würfel in der einen Ecke plazieren und in die andere Ecke bewegen. Entweder schwebt er in der Luft, oder er ist ein Stück eingesunken. RM - Team
moin mein lieber erstmal danke aber wenn ich das mache für eine 16x map wird mir nichts quadratisch angezeigt bekomme nur ein schmalen streifen in microdem angezeigt und mein fenster sieht auch etwas anders aus würde mich freuen wenn du mir helfen könntest ps wenn du in der ecke von nienstedt wohnst ich komme dort auch her xD
Ich kann da jetzt nur raten, wieso das so ist. Kann es sein, das vielleicht die Koordinaten nur bis zur minute, und nicht bis zur Sekunde eingegeben sind? Mehr fällt mir aus dem stehgreif auch nicht ein 🤷🏼♂Ansonsten da mal vorbeigucken : discord.gg/DjKxeuazbr Wir wohnen nicht direkt in der Ecke, aber nicht all zu weit weg ^^. Der Pass macht einfach nur Spaß :) RM - Team
Servus, das Video ist sehr ausführlich und gut. Aber ich habe alles gleich gemacht wie du (mit meinen Werten) ich kann ohne die DEM die Map im Giants Editor öffnen und mit der DEM nicht mehr mein Freund auch nicht wo könnte mir ein Fehler unterlaufen sein. Achso und ich bin auf einer 4x Map drauf
Das ist mit Sicherheit ein Skalierungsfehler. Das kann mit einem Blick in die Eigenschaften des Bildes überprüft werden. Da stehen dann in den Details die Pixelgrößen. Um das zu beheben muss in Gimp beim skalieren die kleine Kette daneben gelöst sein, um die neue, minimal verzerrte Größe zuzulassen. RM - Team
@@realisticmaps Also bei mir geht immer einer der zwei auf 2056 und die andere ist richtig auf 2049 obwohl ich das beim skalieren richtig eingebe habs jetzt schon dreimal probiert sorry wenn ich nerve
dankeschön hab auf anhieb hinbekommen, nur mir dem Ergebniss der höhendifferenzen ist mir zu schwach. Tähler und Hänge Berge stechen nich gut raus. Aber trotdem super erklärt und verlinkt.👍
Moin super Video. Aber da ich neu bin im Umgang mit dem PC wollte ich mal fragen ob du mir mein Umkreis als map bauen könntest du den ls 22. Wäre glaub ich ein super Ding für mich
Eine Map zu bauen ist aufwendig und dauert dementsprechend lange. Wir reden dabei von vielen hundert Stunden Arbeit. Wir haben gerade noch ein paar Projekte in Arbeit. Wenn wir keine hätten, dann könnte man darüber nachdenken. An Unterstützung und Hilfe beim selber Bauen soll es aber nicht scheitern, dafür stehen wir Immer zur Verfügung. Kann aber auch mal ein oder zwei Tage dauern. Wir sind ja keine Hotline ^^ RM - Team
We have get also an request on DC, so ist might be that we translat it, but it wont be the best English. Most likely it will sound like Yoda is teachin you XD. RM - Team
Hay Sehr hilfreiches Video vor allem Wuste nicht mal das das geht :) Ich wolte mal fragen ob du mir das eventuell helfen könntest ich bin bei sowas immer ungeschickt es klappt selten sowas bei mir. Würde mich mega auf eine Antwort freuen egal ob es ein ja oder ein nein ist.
@@ihcfahn6808 Wenn es geht, dann helfen wir immer gerne :) Um es kurz zu machen: Das klingt nach einem Skalierungsproblem. Das PNG noch ein mal mit Gimp öffnen, und dann bei skalieren darauf achten, das die kleine Kette neben den Pixelwerten gelöst ist. Und an die 1025 Pixel denken. Die DEM muss ja immer einen größer sein. RM - Team
Moin, erstmal mega geiles Video.
Allerdings habe ich ein problem ich hab meine map_dem wie im video eingefügt und auch ein höhenprofil erstellt bekommen. Aber leider ist es extrem abgeschwächt(wohne im Schwarzwald). Naja und wenn ich da keine Berge hinbekomme kann ich es auch lassen.
Hat da jemand eine idee?
Ach ja ich bin auf einer 16x map unterwegs.
Wenn du deine DEM importiert und zugeschnitten hast, dann eimal Rechtsklick auf das Bild, und dann die Reflectance Map Options öffnen. Bei Colors IHS elev auswählen, und dann unten links auf z Range gehen, da dann Specified auswählen, und dann die Min. und Max. Werte anpassen. Dabei ist aber zu beachten, dass diese Werte die Minimalen und Maximalen Gesammthöhen darstellen. D.h. in deinem Fall, vmtl. den Min. wert auf 400 oder so setzen, dann erscheinen die Berge gleich ein Stück höher.
RM - Team
@@realisticmaps naja ich habe so Werte von 150m-450m dann habe ich ja eine Differenz von 300 also würde so min 1 bis max 300 passen oder verstehe ich das falsch?
@@christianb.4371 Dann min auf ca.100m, damit unten nichts abgeschitten wird, und den max wert dann nach belieben von oben immer weiter absenken. der dürfte ja bei über 1000 sein. und dann kann der ja schrittweise richtung 500 runtergesetzt werden, bis es so aussieht, wie du es dir vorstellst.
RM - Team
@@realisticmaps irgendwie hilft das alles nicht. Das einzige was geht ist im GE bei terrain > Terrain > Höhen Skalierung von 255 beliebig erhöhen
@@christianb.4371 Die karte darf dannach nicht auf Graustufen umgestellt werden. Sonst geht der effekt wieder verloren. So, wie sie dann ist in grün etc. exportieren. Der editor braucht dann zwar einen Moment länger zum verarbeiten, aber das sollte dann wohl das geringste problem sein.
RM - Team
Sofort Abonniert, ne bessere Erklärung habe ich noch nirgends gefunden bitte mach weiter so
Du erklärst das deutlich besser, als die anderen YTber! Großes Lob!
heute mal herrlich verplant aber wie immer sehr informativ. vielen dank dafür
Ich versuche im nächsten ein wenig organisierter zu sein. Aber immer gerne
RM - Team
Ich danke dir sehr herzlich für das Video. Noch nie hat es bei mir auf anhieb funktioniert. auch die Zusatz Infos wo man was braucht und wo man es her bekommt, einfach super. Danke danke danke👍
Danke für das Video wäre cool wenn du da weiter machst damit Anfänger Noobs wie ich weiter lernen und vorallem sehen wie man maps erstellt usw.
Danke. Das ist schön zu hören :)
RM - Team
Man kann im GE auch einfach eine Plane erstellen mit den Maßen der Karte und darauf das Luftbild als „Material“ legen. Geht ein bisschen einfacher denke ich.
Sonst wahnsinnig hilfreiches Tutorial ! Kurz und knapp die wichtigsten Schritte mit Hintergrundwissen erklärt. Mehr davon !
schaffst du vllt ein Tutorial zu machen wäre nett
Total interessant was sie da erzählt vielen dank für dein Video
26:04 😂 Fühl ich, habe ich zuerst auch gedacht, bis ich es dann mit Ausschneiden ausgeschnitten habe und auf den anderen Bildschirm geschoben habe 😅
Moin, ich habe mehrere Fragen zum Moden, deine Videos haben mir schon oft weitergeholfen, aber jetzt finde ich auf yt keine Tuts mehr zu den folgendenen Themen und wollte fragen, ob und wie das geht: (ich konvertiere die Nördliche Gegend aus dem ls 17)
1. Wie baue ich quasi die Ställe, da ich die alten Ställe aus der Map gerne behalten wollte und nicht diese 0815 Ställe aus dem Spiel nehmen wollte. Problem: es sind nur noch die rohen Gebäude, sie sind also ohne Funktion. Wie kann ich die zu wieder Funktionierenden Ställen für den ls 22 umbauen?
2. Wie baue ich Verkaufsstationen in eine Map ein und wie definiere ich Preise usw ?
3. Ich will auch die Biogas Anlage gerne auf der Map behalten, jedoch habe ich keine Ahnung, wie ich die vorhandene BGA zu einer Produktion wie im ls 22 umbauen kann.
4. Ich will die Silos (Fahrsilos) aus dem 17ner gerne behalten, jedoch habe ich leider keine Ahnung, wie ich diese als Silos kennzeichne.
Und 5. wie Verbaue ich einen Trigger zum schlafen?
Evtl. ist erwähenswert, dass ich bisher noch keine Erfahrung im Bau von Maps habe und vorher immer nur kleine Pfuscharbeiten an Traktoren usw. vorgenommen habe.
Nun will ich die Map erstmal funktional in den ls 22 bringen und dann nach und nach verbessern, im Moment ist also noch vieles zu tun, jedoch sind das die Punkte, bei denen ich im Moment hänge.
Ich bedanke mich schonmal im Vorraus für die Hilfe, selbst wenn du oder die Zuschauer keine Ahnung davon haben sollten.
Danke
Retter3
😃
Also das ist ja mal eine Ordentliche Liste... Ich würde sagen YT kommentare sind dafür der falsche Ort lass uns das via Discord regeln. Das sollte einfacher und schneller gehen. hier der Link: discord.gg/DjKxeuazbr
Meine SRTM Daten werden in MICRODEM nicht wie im viedeo angezeigt. Habe nur farbige Punkte die mit eine Heightmap nicht viel zu tun haben. Hat jemand ne Lösung hierfür?
bei mir ist es ähnlich. ich denke ich habe das mit den längen und breiten graden hinbekommen aber es ist bei weitem nicht so verpixelt wie bei ihm im video, greyscale konnte ich einstellen (in microdem) aber map shading options "reflectance"
habs evtl doch geschafft im video geht er ja auf map shading und macht den haken bei grayscale und zusätzlich refletcance, der haken bei reflectance funktioniert nicht aber unten der gleichnamige button "Reflectance erzeug dann ein pixeliges bild aus dem grauen fleckenteppich
Hi leider kann ich dein Tutorial nicht machen da es Microdem seit dem 15.10.2023 nicht mehr gibt. Gibt es den eine andere Möglichkeit es zu machen oder geht es dann nur noch mit dem Blender
Hi hab das gleiche Problem mal schauen ob er uns noch antwortet
Hi ich habe es am ende mit dem Blender gemacht und es sieht ok aus denke mit microdem würde es besser aussehen
@@valtrafahrer3679
Jo was geht, ich überlege wie ich das in beispielsweise L3DT exportiere und quasi als arma 3 map zu gestalten.
Moin, wo kann man deine map den downloaden... Wohne in Altenhagen 1
Ich kanns leider nicht machen da ich nach den start von microdem wird mir angezeigt wird das mir irgendwie ne gdal datei fehlt .-.
Moin, kann es sein das der linkvertise link von der template map nicht mehr geht weil bei mir werden keine schritte angezeigt die ich machen muss bevor ich weitergeleitet werde
Unter dem Video ist gar kein link zu einer Leeren Map...
RM - Team
@@realisticmaps Oh okay dann hab ich irgendetwas vertauscht
In 2 Jahren etwas mehr Erfahrung mit Gimp?
Falls es jemand nachmachen möchte geht es mit Gimp genauer einen Teil auszuschneiden.
Man kann bei Gimp ganz einfach auf die grauen Linealränder klicken und Hilfslinien auf das Bild ziehen.
Diese lassen sich auch noch verschieben, wenn man das Bewegen-Tool aktiv hat.
Man kann also so weit rein zoomen, wie man möchte und dieses Hilfslinien verschieben.
Unter Bild gibt es denn die Option: "Mit Hilfslinien zerlegen", dann bekommt man alle Quadrate, die man gebildet hat als einzelnes Bild.
Alternativ:
Rechteckauswahl und dann bei Bild "Auf Auswahl zuschneiden".
Wenn man Gimp öfter nutzt, einfach mit den Hilfslinien vertraut machen und diese nutzen.
Die helfen bei so vielen Sachen, wenn es etwas ausrichten oder Teile eines Bildes oder Scan drehen muss.
Guten Tag, mega cooles Video.
Bei mir funktioniert aber leider das Map shading in Microdem nicht.
Weiß jemand wie ich das beheben kann?
Bei mir steht immer "Cannot create file", System kann den angegebenen Pfad nicht finden wenn ich versuche die export Datei zu Speichern
Moin, mega Video nur bei mir klappt garnichts... ich kann die Objekte nicht so bearbeiten wie du... die Gruppen bleiben nicht zusammen.... und beim Ausschneiden und einfügen gehen die sachen immer auf 0 und nicht dahin wo ist sie kopiert haben.
ch habe ein Problem mit der Installation von Microdem, wenn ich auf den Link gehe, der besagt, dass die Datei nicht existiert
Hallo geiles Video aber ich hab ein Problem und zawr kann ich Microdem nicht instalieren die version die du verwendest geht bei mir einfach nicht gibt es da einen anderen Weg ?
Wenn ich das bei den map shading options mit dem reflectance einstellen will, kommt nen Range check error. Kann man das irgendwie beheben?
Moin ich kann die Microdem nicht runterladen und ich weiß nicht warum
Hallo. Vielen dank für deine Viedeos. Ich habe allerdings ein Problem bei Microdem und Zwar lädt er bei mir die GDAL Datei nicht runter bzw sie fehlt und dem Entsprechens kann ich das Program nicht vollständig nutzen. Kann mir da vielleicht bitte wer Helfen? Es steht beim Start von microdem immer No default GDAL Installation present. If you downloaded, do you want to try to find GDAL
bei mir werden in Google Earth keine Breitengrade angezeigt, wo kann ich die einstellen
Oben links auf Ansicht, und dann die Statusleiste einschalten. Da stehen die drin. Wenn das nicht hilft, dann auf Tools, dann auf Optionen, und dann bei Breite/Länge anzeigen auf Grad, Minuten, Sekunden stellen.
RM - Team
@@realisticmaps danke
Die map ist ja ganz aus der Nähe meines Wohnortes... Ich wohne genau in der Mitte von Springe und Altenhagen 1.
wirklich sehr gutes tutorial
Habs probiert bin bis zum hinzufügen in den mod gekommen danach startet der gians Editior und stürzt nach sekunden wieder ab😕 hats du eine idee?
hey wenn ich die reflectance mache kommt ein errror und dort steht renge check error wie behebt man das?
wirklich toll
sehr cooles tutorial danke dafür!
allerdings habe ich eine frage zu den kanten/abstufungen: wie glätte ich die am besten? gibts da eine einfache lösung oder muss ich jede kante einzeln glätten?
Entweder einfach im Giants Editor mittels Terrain Editing, oder im vorfeld in Gimp einen Shader über das PNG legen. Das ginge natürlcih auch.
RM - Team
Hallöchen. Darf ich mal fragen was für eine Art Shader? Also in eine bestimmte farbliche Richtung?
Gibt es noch einen anderen Ort, an dem ich das Map-Schild herunterladen kann?
Hallo, erstmal tolles Video, sehr gut gelungen. Ich hätte aber eine Frage, und zwar habe ich meine Map nicht nach Norden ausgerichtet, da sonst nicht alles drauf passt, was draufpassen soll. Aber wenn ich dann die Ecke oben links und unten rechts eingebe, dann kommt nur so ein schmaler Streifen. Kann ich unter "Modify map area" auch das definieren? Oder geht es nur wenn ich es vorher nach Norden ausrichte?
Ich weiß absolut nicht, ob das in microdem auch gedreht werden kann. Aber es wäre möglich um die Karte, die du haben möchtest noch mal ein größeres Quadrat, das nach Norden ausgerichet ist, in Google Earth zu ziehen, und dann die Koordinaten von dem in microdem einzugeben. Dann kann die ganze Karte in Google Earth importiert werden, wieder ein Bild machen, so wie für das Schild, und dann zuschneiden, und in den Editor importieren.
RM - Team
@@realisticmaps ok, danke für die schnelle Antwort, ich werde es mal probieren.🙂 Schönen Abend noch.
@@realisticmaps Hallo, also ich habe es jetzt mal probiert. Jetzt ist es gegangen, da ich die Map jetzt vorher genordet habe. Jetzt habe ich aber das Problem: Ich habe die fertig Skalierte Datei auf 2049:2049 (weil es eine 4-Fach-Map werden soll) also die export1b.png für die alte map_dem.png ersetzt und auch so benannt. Muss ich dann noch irgendetwas außer diese Datei ersetzen an der leeren Map ändern? Weil wenn ich dann die Map.i3d öffnen will, stürzt der Editor ab.
@@achimlauterbach5885 Zum einen muss die Datei mit 8 bit gespeichert sein, sonst ist das etwas zu viel für den Editor, und zum anderen ist die Frage, ob alle anderen Dateien, die du hast auch in dem Format sind (2048:2048). Wenn die (4096:4096) sind, dann müsste deine DEM (4097:4097) haben. Manchmal wied das aus Performancegründen nicht geändet.
RM - Team
@@realisticmaps Wo kann ich das auswählen, dass es 8 bit sind? Und wenn ich da 2049 beim Skalieren eingegeben habe, hats das immer eins oder zwei höher oder niedriger gemacht also es ist nie auf dem stehen geblieben was ich wollte. Welche anderen Dateien?
Hi,
Ich habe es auch nachgemacht und dank deiner guten Erklärung hat auch alles funktioniert.
Aber ich habe es mit einer Map gemacht bei der der Höhenunterschied bei einzelnen stellen 500m beträgt.
Im Giants Edidor ist es aber eine ziemlich flache Map geworden. An was könnte das liegen?
In einem Anderen Komentar ist das schon beschrieben. Da einmal schnell reingucken, und schon gehts :)
RM - Team
@@realisticmaps Kannst du den Kommentar wo das beschreiben wird bitte anheften
LG
Moin Bei mir kommt immer dieser Fehler im GE:
Error: Height map... width must either be n^2 or n^2+1.
@VEGTierzuchtOst Gut das ich da dann nicht alleine bin😅
Servus kann ich dich bei discord mal was fragen?
kann man die map auch größer machen?
Hallo in die Runde,
Top Tutorial aber leider habe ich das Problem, dass die SRTM Daten Seite nicht aufrufbar ist?
Bitte einmal in die Beschreibung gucken ;)
RM - Team
Scheint ja einfacher zu gehen als mit Blender. Da hab ichs zwar auch mit großer Mühe hingekriegt, fand das Ergebnis aber nur semigut. Könntest du mal erklären was genau es mit der Höhenskalierung im GE bei den Terrainattributen auf sich hat, und was das für den Höhenbereich bedeutet der mittels der DEM dann entsprechend dargestellt werden kann.
Ein Tutorial zu den Maprändern wäre auch ganz cool. Gibt ja nicht nur die Möglichkeit da Bilder einzufügen, sondern man kann da ja auch noch wie bei den Standardkarten richtig geformtes Gelände einfügen. Die Elmcreek zB hat inklusive der Ränder sogar eine Gesamtgröße von ca 8x8km. Da das normale Shapes sind muss man die natürlich im Blender machen, aber dort können ja sogar auch noch Gebäude und Straßen platziert werden.
Das sind auf jeden Fall gute Anregungen. Wir gucken mal, wie schnell wir das alles umgesetzt bekommen :)
RM - Team
Leider geht die microdem Seite nicht mehr
Ich bekomme bei Microdem immer Fehler oder es wird nicht angezeigt kannst du mir bitte helfen
Moin ich komme nicht mehr auf die seite wo man microdem runterladen kann gibt es die app auch wo anders
brauchst du es immernoch?
Hey!
Ich hätte eine frage.... Wechle Template Map benutzt du?
Könntest du vielleicht denn Link hier rein schicken?
Wäre sehr nett!
LG Vapoo
Ich habe mir ganz am Anfang mal eine herruntergeladen und dann eineige Sachen da direkt drinnen festgemacht, die ich so oder so immer mach. Sogesehen gibt es meine Map nicht wirklich...
RM - Team
Servus, ich habe bei Microdem einen Fehler der mich die srtm Datei weder finden noch öffnen lässt, wäre cool wenn mir da jemand weiterhelfen könnte
Danke schonmal im Voraus
MfG Adrian
Hallo ich habe ein Problem ! der Editor öffnet nicht die id3 map er stürzt immer ab und ich habe es genau so gemacht wie Sie beschreiben in ihrem Tutorial . Bitte Hilfe
Das ist bestimmt ein Skalierungsfehler. Die "dem.png" muss 1025x1025 pixel sein immer 1 px mehr als man denkt.
RM - Team
Moin,
habe bei microdem veruscht die .tif datei (herunter geladen bei scgiar, alles gemacht wie im video) zu öffenen. Bekomme aber immer die Fehlermeldung "not acceptable DEM". Müssen da vielleicht bei microdem noch irgendwelche voreinstellungen gemacht werden?
Wäre für jede Hilfe dankbar.
Schönen Gruß
Da müssen eigentlich garkeine Voreinstellungen gemacht werden. Das sollte so funktionieren. Aber das problem kling interessant...
Wir können uns das ja mal gemeinsam ansehen: discord.gg/DjKxeuazbr
RM - Team
Moin ich habe mal ne frage und zwar bekomme ich die roht datai nicht in denn mod odner rein, wieso
Ist der Mod denn entpackt? In ZIP Dateien lässt sich nichts so einfach über Windows integrieren.
RM - Team
Microdem lässt sich nícht mehr auf der Seite runterladen, habe es auch sonst nicht zum Download gefunden. Hast du irgendeine Lösung dafür? Lg
Same problem here, already tried Wayback Machine with no sucess :(
Hallo.
Ich finde dein Erklärungsvideo sehr toll, besser gehts nicht, hab sofort abonniert.
Ich hätte eine frage....
Könntest du Reidlingberg nachbauen, von Niederösterreich?
Also da sollte Reidlingdorf 7 ajch oben sein.
Währe mega coll, würde auch ein pischen was zahlen
Das ist auf jede Fall mal ein ungewöhnliche Frage... lass uns das persönlich besprechen: discord.gg/DjKxeuazbr
da hat garnix funktioniert beim imortieren und auß
erdem woher hab ich laut dir die template map bekommen wann sagst du das wie wo also wenn tutourial dann gscheid
Zu der Template Map habe ich gesagt, das das einfach irgendeine X-Beliebige leere Map aus dem Modhub sein kann. Sie muss nur in der passenden Größe sein. Also 1x, 4x oder 16x. Und das importieren ist nichts weiter, als das Kopieren der map_dem.png, die mit Hilfe von Microdem die realen Höhen und durch Gimp dann die passende Skalierung hat, in den map Ordner, wo die alte map_dem.png ist, die dann ersetzt wird.
RM - Team
2. Kommentar Interessant, bei mir stürzte Microdem immer ab, wenn ich die Linien entfernen wollte. Wo hast du den die Software runtergeladen?
Das hatte ich früher auch immer wieder. Da bleibt einem dann nichts anders über, als den Schritt zu überspringen, oder ; da kommt dann der große Teamvorteil ^^ ; Ich hab es dann von einem anderen machen lassen, weil microdem bei ihm das dann gemacht hat... das Programm schein ein wenig eigen zu sein.
Ich hab es von der offiziellen Seite der USNA. Das wird im Video aber auch gesagt, und gezeigt ^^. Aber hier der link: www.usna.edu/Users/oceano/pguth/website/microdem/microdem.htm
RM - Team
Guten Abend
Tutorial funktioniert blendend.
Allerdings ist mir ingame aufgefallen dass wenn ich mit der sämaschine fahrgassen säe, sich die Felder zu schnell verbinden miteinander und ich somit keine anständigen fahrgassen bekomme🙈
Selbiges wenn ich mit dem Traktor übers feld fahre, es verschwindet alles unter dem Traktor.
Gibt es da irgend einen Wert den man einstellen kann wie man das hinbekommt, dass es ordentliche spuren bekommt?
Moin
Ich würde breitere Fahrgassen erzeugen, indem der dementsprechende Trigger hinten an der Drille vergrößert wird. oder das Skript passend geändert wird.
Was aber auch sein kann, das ist etwas was ich auch sehr gerne mache, dass die skalierung der GDM's größer als normal ist. Das sieht dann alles etwas schicker aus auf der Map auch, weil die ganze Deko präzieser ist, führt aber immer wieder zu Problemen. Ich musste z.b. das Skript von Giants für Feldwege etc. nach Spline anpassen. Der hat da sonst immer Lücken und sowas rein gehauen.
Mehr würde mir jetzt aber auch nicht so spontan einfallen.
RM - Team
@@realisticmaps was für gdms muss man da alles verändern?
Weil ich würde ja schmalere Fahrgassen wollen🙈
@@realisticmapsich würd gern schmalere und detailliertere spuren haben.
Würd gern n Bild schicken was ich meine aber geht ja leider net🙈
@@schiafkopf War ein paar Tage nicht am PC. Daher die etwas längere Antwortzeit.
Das müsste die DensityFruts.gdm sein.
Wenn die doppelt so groß skaliert ist, dann gibt es 4 mal so viele pflanzen und halb so große Fahrgassen. So einfach.
RM - Team
@@realisticmaps top habs ausprobiert und funktioniert, vielen Dank 👍
3. Kommentar Kein Sorge. Deine Vorgänger, die auch schon mal so ein Tutorial gemacht haben, schaften es auch nicht in kürzerer Zeit 😉
Hilfreich wäre hier noch die Links der einzelnen Tools die du benutzt hast. Nicht jeder hat schon mal ein Gelände nach Google Earth nach gebaut
Ich habe es versucht, wie immer, so schnell wie möglich abzuhandeln, und ich hätte das auch in 20 min geschafft, wenn ich nichts erklärt hättte, aber das bring dann ja auch keinem was. Und allen, denen es zu lange dauert, die können ja auch einfach die Geschwindigkeit hochstellen, oder ein stück überspringen.
Mit solchen links bin ich ein bisschen vorsichtig, weil die sich ändern können, und dann haben wir den Salat. Aber ich kann sie gerne in die Beschreibung setzen.
RM - Team
@@realisticmaps ich habe schon mal ein Tutorial darüber gesehen. Der hat gesagt, dass er das ganze Tut nochmals mach musste, weil er Tonprobleme hatte. Nochmals 45 Minuten. Das tut weh😉 Alles gut bei dir, andere sprechen da zum Teil viel zu schnell😉 Abo hast du von mir👍
@@Toryen Das kenne ich sehr gut... Ist mir am Anfang auch ein paar mal passiert, aber irgendwann kommt dann etwas Routine, und dann klappt das besser 😆 Dann bemühe ich mich so weiter zu machen^^. Danke. Freut mich :)
Geiles Video. Aber Microdem ist nicht mehr auffindbar, gibt's dazu ne Alternative?
falls du es immernoch suchst könnte ich es dir schicken habe es damals mal heruntergeladen
@@maximiliangierse6149 hey Max das wäre cool. Wie finden wir uns?
@@MrJetsetRadio discord?
hallo erstmal super video
bin neu im mapping und hab das so gemacht wie du das im video erklärst das problem ist das ich im microdem das nicht richtig angezeigt bekomme wenn ich die koordinaten eingebe das fenster wird mir dann nicht so angezeigt wie bei dir muss ich ha in microdem noch was einstellen ?
zum test hab ich es auch mit deinen koordinaten probiert ist genau das selbe könntest du mir da helfen
Wir helfen gerne. Melde dich einfach mal auf dem DC Server. Link ist in der Beschreibung.
RM - Team
Moin
ist ein super Video
allerdings habe ich das Problem das ich im Editor keine Maps öffnen kann bzw. das der Editor beim laden abstürtzt aber Traktor mods kann ich öffnen und ggf. bearbeiten
würde mich auf eine antwort freuen
Ist es egal, um welche map es sich dabei handelt? Bei einer eigenen Map kann es sich ja durchaus um einen Bug handeln. Laufen die Karten von Giants?
RM - Team
Habe das gleiche Problem bei mir ist es aber so das ich andere Maps einfügen kann und es sich alles öffnet aber wenn ich es mache nachdem ich mein Höhenmodell eingefügt habe funktioniert nichts mehr und wenn ich es im Editor öffnen möchte stürzt er nach kurzer Zeit ab und dir Map wird mit dem neuen höhenmodel nicht geladen.
@@xXTheBiest Das liegt einfach an der Skalierung. Die Map_dem.png ist nicht rechtwinkling, oder sie hat nicht die 1025px als abmaße.
RM - Team
Kann man das auch größer und in na andren form machen oder geht das nicht weil das is für mich zu klein
Du kannst natürlich auch eine 4x oder eine 16x Map daraus machen. Das wäre dann jeweils das Zwei- bzw. Vierfache der standart Kartenlänge. Natürlich kannst du auch eine 4x Karte nehmen, und dann einen Teil davon mit der Mapgrenze absperren, wenn es darum geht. Das wurde damals bei der Südharz map ja auch gemacht.
RM - Team
Moin moin
Kann man mir dir mal reden. Ich hab das ein oder andere nicht verstanden und würde mich freuen wenn du mir es nochmal erklären könntest
IOch habe da ein Echtes Problem, mit meiner Map. Kannst du dir die Map an angucken? Weil irgendwie passt das vorne und hinten nicht, mit den Geo daten über ein.
Schau da mal vorbei: discord.gg/DjKxeuazbr Das ist wird am einfachsten sein
RM - Team
bei mir stürzt der Editor ab wenn ich ich die map mit dem Bodenanpassungen laden will kann jemand helfen? wäre nett
Dann ist die map_dem.png nicht passend skaliert. 1025x1025 bei einer standart Map.
RM - Team
Guten morgen, klasse tutorial, viel einfacher als mit Blender, allerdings hab ich das Problem das der GE mir mit der dunkleren Datei ne mehr oder weniger plane Fläche anzeigt bei der nur der Rand an einer Seite etwas hochgezogen ist. Nehme ich die Datei mit den Graustufen wird das Gelände sehr grob.
Was mache ich falsch?
Eigentlich sollten, wenn Graustufen, und Reflectance aktiviert sind, zwar auch diese kleinen absätze entstehen, die lassen sich dann allerdings relativ schnell aneinander angleichen. So ist das auch nur schwer beantworten... wenn es nicht klappt : discord.gg/DjKxeuazbr da gibt es Hilfe :)
RM - Team
@@realisticmaps danke für die Antwort und die Einladung, ich geb im discord laut wenn ich das nächste mal am PC bin
@@WeekendFarmers_T4xs Hallo ich hab genau das gleiche Problem hast du schon eine Lösung? Freundliche Grüsse :)
@@tobiassennhauser2561 Nein noch nicht, war noch nicht am PC. Aber schön zu lesen das ich nicht alleine zu doof bin^^
@T4xs gibt es mittlerweile eine Lösung dafür?
kämpfe mit dem selben Problem auf einer 4-fach Map
Wenn ich versuche die dem von srtm ´zu downloaden ist keine tif datei im ordner
Du hast die SRTM Daten im "Esri ASCII" Format heruntergeladen. Auf der SRTM Seite einfach bei Format "Geo TIFF" auswählen, die neue ZIP runterlanden und dann die TIF in Microdem importieren.
RM - Team
An sich ein gutes Tutorial, hat soweit auch alles geklappt nur hätte ich ein kleines Problem was mich Persönlich stört: Die importierte map_dem ist vom höhenmodel nicht wirklich realitätsnah. Sprich 80-90 Höhenmeter im real life sind im spiel ca. 10-20 m. Klar die Daten sind nicht ganz genau, aber gibt es einen Weg die daten genau zu bekommen oder dafür zu sorgen das es realitätsnaher wird?
Klar gibt es den. Im typischen "Flachland" ist das nur nicht notwendig. Da hat diese Methode nur kleine Ungenauigkeiten. Die sollten vertretbar sein ^^.
In dem angepinnten Kommentar steht schon einmal die Anleitung drin. Wenn es dazu dann noch fragen gibt immer raus damit :)
Rm - Team
@@realisticmaps oh wow, ich habe gar nicht gemerkt das der angepinnte kommentar 1zu1 mein Problem ist... ups. Sorry fürs Zeit verschwenden, aber trotzdem vielen Dank.
servus ich hab ne Frage, bei mir ist das Höhenmodell (nachdem man die Koordinaten an beiden Ecken eingegeben hat) nach ob in die Länge gezogen, dafür überhaupt nicht breit ich kann das Fenster nicht breiter ziehen und wenn man das so speichert dann ist es ein sehr komisches Rechteck
Wenn ich auf dwtkns den Download starten möchte sucht er sich nur den Wolf und es startet kein Download. Kennst du einen Fix?
Da bin ich echt überfragt. Da sollte die NASA mehr zu sagen können ^^
RM - Team
Moin, erstmal danke für das Tutorial :) Ist es möglich Zugriff auf den "Schild-Mod" zu bekommen? Bin neu im Modding und all die Schilder die ich gefunden hatte, haben für mich nicht funktioniert. Teilweise auch weil die Struktur in den Mods zu unübersichtlich war. Damit wäre mir sehr geholfen, damit ich mich mal an einem Map begeben kann ohne raten zu müssen wo was liegt :)
Das sollte sich machen lassen. Das Schild ist ursprünglich auch aus dem 15er, dementsprechend sollte sich da auch niemand beschweren können...
RM - Team
@@realisticmaps das wäre sehr cool. Ihr könnt ja bescheid geben wenn ihr euch entschieden habt ob ihr es freigebt :)
Ich wollte meinen heimatort nachbauen nur liegt bei der gekennzeichneten map der tiefste punkt auf 600m seehöhe, kann man das irgendwie absenken?, Weil wenn ich diese datei am ende ersetze und den editor öffne stürzt er andauernd ab ohne fertig zu laden
Bitte um antwort oder wie ich das problem lösen könnte
@@32KloaHundschmied Ist die DEM denn auch eine .PNG Datei und passenden skaliert? Das sind eigentlich die einzigen Gründe, wieso der Editor dabei abstürzen könnte.
RM - Team
kannst du mir helfen mein game stürzt immer ab mnach dem ich die DEM tausche, es ist auch als PNG exportiert
fehler gefunden, einstellung in gimp haben gefehlt... beim speichern musste ich mir dieeinstellungen die du in der Software hast mal abguckeen ^^
LÖÖÖt nu
@@sim4live Immer gerne behilflich, ohne etwas zu tun XD
RM - Team
@@realisticmaps jetzt klappt alles aaaaber😂☝🏻
Wenn ich die Straßen abmale und dann irgendwann mal ingame gehe läd er die Karte nicht mehr .. bleibt bei 85 ptuzent stehen.
@@sim4live Spontan fällt mir da nichts ein... Aber irgendwas scheint das spiel ja zum absturz zu bringen... Viellecht steht ja was in der Log?!
RM - Team
@@realisticmaps ich habe mein pc neu aufgesetzt es geht nun endlich.
Moin, ich habe schon alles probiert, um ein reales Höhenmodel in den Giants Editor einzufügen, aber es funktioniert einfach nicht. Hat jemand vielleicht Ideen wie ich es hinbekomme. Ober mir dabei helfen kann?
Viele Grüße Collin.
Ich bekomme einfach nicht die i3d Datei von dem Sign. Was soll ich da machen?
In der Videobeschreibung ist ein Downloade Link für eine Zip, und da ist das alles drin.
RM - Team
Moin, ich habe n Problem, und zwar, wenn ich die map aus microdem in Google earth Exporte passen zwar die 2 Ecken, die ich angegeben habe, aber das ganze ist kein quadrat sonder ein Rechteck und ist gedreht, kann mir jemand helfen das hinzubekommen?
Wenn die Karte nicht im exakt nach Norden, oder in 90° schritten gedreht ist, dann kann das passieren. Die einfache Lösung ist einnorden.
RM - Team
Alles klar, danke
Hast du einen Discord Server wo man Fragen zu FS22 Map making stellen kann?
Ja steht in der Beschreibung
Hu hu danke für das Video 👍, habt ihr evt auch Video wie mann neue Multifruchte in eine Map baut
Lg
Wäre nett wenn du die Links immer in die Videobeschreibung packst
Sind jetzt in der Videobeschreibung
RM - Team
Ich habe folgendes Problem, sobald ich das Höhenmodell ausgetauscht habe, und danach den GE starte, lädt er kurz, aber danach stürzt der GE einfach ohne eine Meldung ab. Kennt ihr da eine Lösung?
Das ist höchst wahrscheinlich ein problem mit der Skalierung. Für eine 1x Map wären das dann 1025x1025 pixel. Wenn das nicht stimmt, tritt genau dein Fehler auf. Ansonsten falscher Dateipfad bzw. falscher Dateityp, aber da stürtzt er meine ich nicht ab, sondern spuckt nur Fehler aus...
RM - Team
@@realisticmaps also muss das Höhenmodell jeweils 1px größer sein?
@@jonashanisch2731 Exkat. Die DEM muss immer 1px größer sein, als man die Zweierpotenzen berechnet. Das ist dazu dann natürlich auch noch davon abhängig, ob es eine 1x, 4x oder sogar 16x map ist.
RM - Team
Wenn ich bei Gimp das Bild skalieren will ändert das Programm es immer automatisch auf 1000 x 1025 und es bleibt nicht bei 1025 x 1025.
Bitte um Hilfe
LG
Rechts neben den zahlenfeldern ist eine kleine Kette. Da drauf klicken und schon ist das Seitenverhältnis frei, und 1025x1025 ist möglich
RM - Team
@@realisticmaps Danke!
Gruß aus der Nachbarschaft und danke für das Tutorial. Wenn alles Glatt läuft mach ich ne Map aus nähe Wunstorf
Wenn ich mein Bild skalieren will ändert er es automatisch auf 1025x1086 oder 1025x967 egal ob GIMP oder Paint :/
Bei Gimp beim skalieren, rechts neben den beiden Feldern, in die die Pixelzahlen eingegeben werden, auf die Kette klicken. Dann wird das Format nicht beibehalten, und dann pacht der das passend.
RM - Team
Super Erklärt👍 Hat soweit auch alles so recht gut funktioniert aber, ich habe bei mir jetzt nur das Problem dass, das Terrain im Spiel als platte Textur Dargestellt wird. Aber im Gaints Editor habe ich das 3D Gelände. Wo könnte denn da ein Fehler aufgetreten sein?
Das Klingt sehr dannach, als wenn das Spiel eine anderen Map läd, als die, die du bearbeitetst. Vielleicht hast du ja die leere Map, die du runtergeladen und entpackt hast noch im mods Ordner, und jetzt läd er immer die.
RM - Team
@@realisticmaps Ach wenn doch alles nur so einfach wäre. Er hat die Map aus der unendpackten zip.Datei geladen. Danke für diese schnelle Hilfe
Ich hab bei keiner anderen map eine schild datei oder so drinnen. Hab keine Ahnung woher ich so eine bekommen soll bis dahin wars gut erklärt aber die letzten schritte kann ich nur wegen dem nicht machen... kann mir da wer helfen evtl oder mir evtl die map so wie ich sie will erstellen haha??
Die Schild Datei ist als zip zum herunterladen freigegeben. Der Link dazu ist in der Beschreibung.
RM - Team
@@realisticmaps Perfekt danke! Hab es zuerst nich gesehen sorry
Kann mir jemand vielleicht ein link zu seinem dc schicken
ich weis nicht wie ich auf die srtm seite komm kann mir wer helfen
Die ist leider offline. Es gibt ein Video für die neue Website.
RM - Team
Super Video, hab alles verstanden, nur ich habs noch nicht ganz kapiert wie du da in google earth vorgegangen bist.
Die Fläche, die auf die Karte soll, ein mal im Passenden Format "abstecken" ; bei einer 1x Map dann 2x2 Km, bei einer 4x dann 4x4 Km, 16x dementsprechend ; und dann die eckpunkte als koordinaten in micodem übernehmen.
RM - Team
@@realisticmaps Danke gabs es jetzt gerade auch verstanden
привет можешь подсказать какой номер у свиней чтоб сделать новую navMesh ?
Moin kann mir wer nen Höhen model erstellen wenn es jemand machen könnte wäre ich sehr dankbar. Ich binn auf discord zu ereichen
1. Komentar (da ich nicht alles durchgehend schauen werde). Ich habe damals mir das entsprechende Viereck gezogen, ohne genau auf die Rechtwinkligekeit zu schauen, aber einfach so das ich mein Fläche habe die ich wollte ohne genauem Mittelpunkt. Den rechten Winkel habe ich erst am, Schluss kalibriert mit Greenshot. Das gab mir ein Fadenkreuz über den ganzen Bildschirm und konnte so die Punkte entsprechen verschieben
Das ist natürlich auch eine gute Möglichkeit. Aber dabei kommt ja wie gesagt nicht auf einen cm an. Das verteilt sich dann schon von ganz alleine über die karte ^^. Aber der Trick wird gleich in unser "Glossar" aufgenommen. Obwohl das natürlich nicht so oft zur anwendung kommt, wie der Spline Street Construktor oder so :)
RM - Team
Bei mir lässt sich der GE nicht öffnen nachdem ich alles gemacht habe, wie im Video?
Ist die DEM denn korrekt skaliert? Wenn die im falschen Format ist, dann startet der Editor und stürzt nach ein paar Sekunden ab.
RM - Team
@@realisticmaps Ja die ist richtig skaliert.
@@kobi7481 Wenn da Interesse besteht, dann schaut sich einer von uns das gerne mal genauer an. Einfach mal auf dem DC eine Nachricht schreiben.
RM - Team
@@realisticmaps Wo finde ich den DC Link?
@@kobi7481 Der steht in der Videobeschreibung
hast du lust mit mir eine karte zu bauen
bi nseit 2008 modder und karten bauer wenn du bock hast für ls 22
Nur ich, oder auch noch das restliche team? aber wenn, dann bitte erst ab mitte Februar, dann ist der erste Prüfungszeitraum in der Uni erledigt ^^
RM - Team
moin, ich würde mich gerne anschließen. muss aber sagen ich kann fast nix und weiß noch viel weniger. aber ich würde es sehr gerne lernen.
@@seemannspielt8841 ich hätte da bereits ein projekt im 19er begonnen wo ich gerne weiter machen und veröffentlichen möchte, habt ihr da lust drauf?
@@mariobosl332 wie kann man dich erreichen? das wir mal reden können
@@seemannspielt8841 hast du meine antwort gesehen? Die wurde von wem auch immer gelöscht
Erstmal klasse video, super erklärt
Hab da nur n Problem bei gimp, kann das Verhältnis 2049x2049 nicht eingeben, möchte ne 4fach map bauen.
Mach es wie bei dir im Video allerdings springt immer eine Zahl um entweder dann auf 2075x2049 oder auf 2049x2023
An was kann das liegen?
Neben den Zahlenfeldern zum skalieren ist ein kleines Kettensymbol. Das ist die Sperre damit das Bild im korrekten Seitenverhältnis bleibt. Da einmal draufklicken, und die kette lösen. Dann kann jedes beliebige Verhälnis eingestellt werden.
RM - Team
@@realisticmaps super vielen dank, hat funktioniert
Jetzt muss ich nur noch hinbekommen wie des mit dem Schild geht des versteh ich noch nicht ganz😂
@@schiafkopf Das Schild aus dem Link einfach runterladen, in die Map entpacken, und dann das Bild, das als PNG ist, mit dem eigenen Bild ersetzen. Dann nur noch die i3d in die Map importieren und passend Skalieren. Schon fertig.
RM - Team
Top vielen dank, probier ich heut abend gleich mal aus👍
Hat alles super geklappt
Allerdings hab ich nun gemerkt im Editor dass das gelände leider zu flach ist im Gegensatz zu Realität.
Kann man das beim terrain nehmen noch einstellen dass mehr Täler und höhen erfasst werden?
Bei mir steht, wenn ich meine SRTM-Datei in Microdem öffne: "Missing (need GDAL); locate now?" und wenn ich "yes" betätige, kommt diese Meldung immer wieder, was fehlt mir denn?
GDAL ist ein Zusatzprogramm, mit dem man in Microdem eine Art Commandzeile einbaut, um erweiterte Funktionen nutzen zu können. Das wird für die Map absolut nicht gebraucht. Fehlen dürfte dir nichts, allerdings könnte es sein, das die SRTM Daten die du hast nach so etwas verlangen. Ich würde einfach die aus dem Video nehmen. Die brauchen das nicht.
RM - Team
@@realisticmaps Es sind ja diese SRTM-Dateien, aber mir wird dies trotzdem angezeigt
@@Flitzpieps123 Das ist ja sehr seltsam... bei gelegenheit einfach mal hier: discord.gg/DjKxeuazbr vorbeigucken. Das geht dann einfach schneller.
RM - Team
@@realisticmaps Es hat jetzt auch funktioniert, aber ich habe ein anderes Problem: Mein Ort liegt genau zwischen 4 SRTM-Grenzen. Kann man auch mehrere Dateien kombinieren?
@@Flitzpieps123 hast du irgendwas bestimmtes gemacht weil bei gehts einfach nicht
Ich weiß nicht ob ich einfach nur schwere Fehler mache, aber ich hab das Tutorial (welches ich übrigens super finde) tausend mal geschaut und immer wieder wenn ich dann bei Microdem-->Export to Google Earth bin und mir die Map ansehe ist diese total verschoben zu meinen eigentlichen Layout und auch nicht mehr in den richtigen Längen (=keine 2km Abschnitte mehr). Kann mir da irgendjemand weiterhelfen oder hat jemand Tips für mich?
Sind es denn die richtigen Koordinaten, die du verwendet hast? Bei Google Earth verschieben sich die Koordinaten sobald die Maus bewegt wird.
RM - Team
@@realisticmaps Oke danke, dann werd ichs jetzt genauer probieren
nur das mit den höhen Unterschied funktioniert bei mir nicht denke aber das liegt daran das der einfach zu gering ist auf 2 Km sind das gerade mal 1 - 2 Meter
Das dürfte dann, wenn da auch noch der Filter drüber ist einfach zu wenig höhenunterschied sein, als das es auf den ersten Blick ersichtlich wäre. Einfach mal einen würfel in der einen Ecke plazieren und in die andere Ecke bewegen. Entweder schwebt er in der Luft, oder er ist ein Stück eingesunken.
RM - Team
moin mein lieber erstmal danke aber wenn ich das mache für eine 16x map wird mir nichts quadratisch angezeigt bekomme nur ein schmalen streifen in microdem angezeigt und mein fenster sieht auch etwas anders aus würde mich freuen wenn du mir helfen könntest
ps wenn du in der ecke von nienstedt wohnst ich komme dort auch her xD
Ich kann da jetzt nur raten, wieso das so ist. Kann es sein, das vielleicht die Koordinaten nur bis zur minute, und nicht bis zur Sekunde eingegeben sind? Mehr fällt mir aus dem stehgreif auch nicht ein 🤷🏼♂Ansonsten da mal vorbeigucken : discord.gg/DjKxeuazbr
Wir wohnen nicht direkt in der Ecke, aber nicht all zu weit weg ^^. Der Pass macht einfach nur Spaß :)
RM - Team
Servus, das Video ist sehr ausführlich und gut.
Aber ich habe alles gleich gemacht wie du (mit meinen Werten) ich kann ohne die DEM die Map im Giants Editor öffnen und mit der DEM nicht mehr mein Freund auch nicht wo könnte mir ein Fehler unterlaufen sein. Achso und ich bin auf einer 4x Map drauf
Das ist mit Sicherheit ein Skalierungsfehler. Das kann mit einem Blick in die Eigenschaften des Bildes überprüft werden. Da stehen dann in den Details die Pixelgrößen. Um das zu beheben muss in Gimp beim skalieren die kleine Kette daneben gelöst sein, um die neue, minimal verzerrte Größe zuzulassen.
RM - Team
@@realisticmaps Vielen Dank das probiere ich gleich aus erklärst das echt gut und antwortest auch auf alle fragen großes lob
@@realisticmaps Also bei mir geht immer einer der zwei auf 2056 und die andere ist richtig auf 2049 obwohl ich das beim skalieren richtig eingebe habs jetzt schon dreimal probiert sorry wenn ich nerve
@@alex_agrar2914 Rechts neben den beiden Zahlen in Gimp ist so eine kleine Kette. die muss gelößt sein, damit das geht. Kein Problem :)
RM - Team
@@realisticmaps jetzt passt es, es ist aber kein einziger hügel da muss ich da nochmal komplett anfangen
Hi könntest du mal ein Video machen wie der aktuelle Spline Street Counstrukter funktioniert
Hi Das sollte kein Problem sein wird dann demnächt in Angriff genommen
RM - Team
@@realisticmaps ok wäre Cool danke
dankeschön hab auf anhieb hinbekommen, nur mir dem Ergebniss der höhendifferenzen ist mir zu schwach.
Tähler und Hänge Berge stechen nich gut raus. Aber trotdem super erklärt und verlinkt.👍
Schau mal in einen der Kommentare. Da ist noch einmal erklärt, wie das ein wenig angepasst werden kann.
RM - Team
@@realisticmaps stimmt ist auch besser geworden
Moin super Video.
Aber da ich neu bin im Umgang mit dem PC wollte ich mal fragen ob du mir mein Umkreis als map bauen könntest du den ls 22.
Wäre glaub ich ein super Ding für mich
Eine Map zu bauen ist aufwendig und dauert dementsprechend lange. Wir reden dabei von vielen hundert Stunden Arbeit. Wir haben gerade noch ein paar Projekte in Arbeit. Wenn wir keine hätten, dann könnte man darüber nachdenken. An Unterstützung und Hilfe beim selber Bauen soll es aber nicht scheitern, dafür stehen wir Immer zur Verfügung. Kann aber auch mal ein oder zwei Tage dauern. Wir sind ja keine Hotline ^^
RM - Team
I really need this translated to English :( it looks so useful but I don’t understand German :(
We have get also an request on DC, so ist might be that we translat it, but it wont be the best English. Most likely it will sound like Yoda is teachin you XD.
RM - Team
Hay Sehr hilfreiches Video vor allem Wuste nicht mal das das geht :)
Ich wolte mal fragen ob du mir das eventuell helfen könntest ich bin bei sowas immer ungeschickt es klappt selten sowas bei mir.
Würde mich mega auf eine Antwort freuen egal ob es ein ja oder ein nein ist.
Habe es zwei mal gemacht und jetzt startet mein gaints Editor nicht mehr und im spiele kann ich die map auch nicht mehr starten bitte hilf mir.
@@ihcfahn6808 Wenn es geht, dann helfen wir immer gerne :)
Um es kurz zu machen: Das klingt nach einem Skalierungsproblem. Das PNG noch ein mal mit Gimp öffnen, und dann bei skalieren darauf achten, das die kleine Kette neben den Pixelwerten gelöst ist. Und an die 1025 Pixel denken. Die DEM muss ja immer einen größer sein.
RM - Team
@@realisticmaps danke für den tipp mussen das aber bei einer 16fach map nicht mehr pixel sein ?
@@ihcfahn6808 Ja müssen es. Bei einer 4x Map müssten es 2049 sein und bei einer 16x dann 4097
RM - Team