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ここまでストーリーがアツくて面白い洋ゲーは初めてかも
洋ゲーって言ってもSONYの傘下の企業じゃなかったっけ?
まあSONY自体もう日本って感じじゃないけどw
3までは破壊の限りを尽くすゲームなだけあって新生の成長していく感じがとてもいいよな
前作がクオリティ高かったし、作り込みに熱意を感じてたから次回作も妥協しないんだろうなって思ってたけど、その通りで嬉しい
今やってる途中だけど程よく難しく面白い小ネタやキャラ同士の会話も多くて道中も楽しいわ
マジで神ゲーだったな。個人的に前作超えてる
個人的に難易度も探索もすごく好みなので、今作で完結と言わずにこのテイストでまた作って欲しい!
昔は愛ゆえに暴走してたクレイトスが愛ゆえに慎重に親として生きてるクレイトスがカッコ良すぎるんよ
すごく楽しい良作。前作では終盤にならないとブレイズ・オブ・カオスが使えなかったが今回最初から使えるし、ドラウプニルもドリルみたいで楽しかった。ベヨネッタ3と比べても親子ドラマが濃厚だったし、複線も回収できたしお値段据え置きで50時間以上遊べるからマジでおすすめ。
昔のゴッド・オブ・ウォー1、2リメイクされたら嬉しいなあ今回のラグナロクも神ゲーだった
まだ序盤しかやってないけどトールのミョルニルとリヴァイアサンのぶつかり合いはかっこよかった。
QTEはポリゴンが荒かった頃に少しでも臨場感を出す目的だったはずなので今のビジュアルだとQTEが逆に没入感を損なうのでもう必要性を感じない
1作目で孤独に戦っていたクレイトスも新たな家族が出来ていい感じで丸くなったな。
前作からプレイしててほんとに楽しくてやっとクリア後コンテンツまでクリアした者なのですが、ストーリー内容が終盤駆け足になって理解できなかった点が多くてモヤモヤしたのは私だけですかね?•フェイの行動の目的•オーディンが求めた知識の正体•途中まで予言の通りに進んでいたのに、急に予言とは違うストーリーになった原因などなど、理解できてない点が多かったですが… 解説見たら全部分かるんですかね…?
わかる。ラグナロク阻止する→やっぱ無理かも→やっぱ手立てあるかもって延々引っ張った挙句結局止められなくていざ始まったらアッサリ終戦してなんか盛り上がれなかったわ。新キャラ達はことごとく掘り下げが甘くてあんまり好きになれなかったし
その辺一切言わなかったよねこの動画なのに村度なしとか言われてもねぇ
回復が欲しい人は、つかみ攻撃で回復する防具つけると楽になるで。スタンゲージを溜めやすくするビルドでやると、ばんばん掴み攻撃と回復できて爽快やで。
前作プレイ済みなら100%楽しめて、ギリシャ神話編6作品からプレイすれば200%楽しめる真の神ゲー
神殺しとなって崇められることなどなかったクレイトスがようやっと救われるストーリー、すごい良かった
前作を知らないと解らないのは仕方ないし、逆に前作知らないヒトの為に説明したら、知ってるヒトからしたら、蛇足で評価下がるかも。こんな感じで良いと思います(*´ω`*)
ノルンの箱のよォ…タイムアタックしないとダメなやつよォ…本当よォ…
前作プレイ済みの自分はニューゲーム+でおさらいしておいたのでバッチリでした最初から強い状態で始められるので割とガッツリプレイしても二週間くらいでクリアできましたよ
最高のゲームだった!ただラスボスはもっと強くして欲しかったかな…
このゲーム…あまりにも…おもろいわ
前作プレイ前提なのは、当たり前や
ゲームや映画でそれやっちまうと、続編出すごとに売り上げ落ちる
当たり前ではないだろ。世界感狭いねあんた。
イギリスでは前作の初週売上よりも今作の初日売上の方が多かったみたいですよ
GOWは前作プレイしてなくても楽しめるように話を作ってあったけどギリシャ神話編から北欧神話編は伏線張り過ぎてそれがそれが足を引っ張ることになるとは。😅
5年以上前のゲームプレイが前提なのは…
ギリシャ神話もぶっ壊して北欧神話もぶっ壊すの草
ゴッドオブウォーシリーズ全般でいえるけど回復手段はそもそも少ないゲームだよ。
比較的最近前作がフリプで配信されたこともあって前作面白かったから買うって人も多そう。私もだけど。今作も3つの鐘を鳴らして開ける宝箱あるのかな…あれ超嫌いだったんだけど…。
相変わらず鐘鳴らし宝箱ありますが、設定で制限時間を延長する救済処置あります。
鐘鳴らすのありますねw設定でパズルの時間制限って項目があるので、延長+(デフォルト、延長、延長+の3段階)にすると解きやすいかも。
狭い道とかは裏ロードするためでしょうね。PS4と縦マルチにしたからどうしても必要だったとは思います。今更ですけどPS5専用に開発されたのを遊んでみたかった。それを差し引いても神ゲーなのは間違いない。シナリオ・演出・アクションあらゆる面で考え抜かれてますね。
前作やってまだこっちはやってないがいい意味でも悪い意味でもほぼ全て踏襲してる感じかな前作は女王倒すまでハマったんで多分ラグナロクも普通に楽しめそう
ちっさい敵を鎖で引き寄せて素手で握り潰してヌチュってするの楽しい
飛んでる目玉の強い方とかだとぶん回してからぶっ飛ばすのおもろい
谷を飛び越えてくる敵を空中で鎖突き刺して谷底にボッシュートするのも楽しいぞ
過去作3しか実際にプレイした事ないけどPS5の同梱版当たったしせっかくなら...って軽い気持ちでやってみたけど普通に面白い👏前作未プレイだから固有名詞多すぎて正直何を言ってるか半分近くは分からんけどそれ以上にアクションや戦闘が楽しくて逆にこれクリアしたら前作もやってみようかなって気持ちになったw
ついさっきDLCが出たんだけど、、これ本当に無料なの!?ってレベルだった!サンタモニカスタジオ様々だなw
ラグナロク発売前に前作を初めてプレイして良かった。おかげで今作のストーリーがすんなり頭に入った
PSで初めてトロコンしたゲームクリア後まで含めて楽しめた
psのゲーム容量の表記ってどう言う計算なんかな?このゲームはps5版は公式では100GBくらいの空きが必要って言われてたけどダウンロードは85GBだったし。誰か教えてください。
アプデとかもあるだろうから少し余裕持たせてるだけじゃない?
残虐シーンは、最初うわぁって思ったけど、遊べば遊ぶほど、もっとやれ!って思ってきた。しかも、ワンパターンじゃなくて雑魚キャラ1体1体パターンが違うんだよね。作りこみがすごい!これが海外でウケるポイントか。
前作、購入してたのに見事に積みゲー状態だったので、やると決めた際には2作連続してプレイしようかな…でもラグナロク、もう少し価格が下がってから手を出そう
前作フリープレイで遊べるよね? PS5持ってたらまあディスク持ってるんでいつでも遊べる身だけども・・・落ち着いたら前作プレイして記憶を鮮明にしとくか
前作で最初のボス?多分チュートリアルの終盤の敵倒せずに積んでたわまたやってみようかな
えぇー。そんなに難しいの?やめようかな。
@@satoshiyamamoto3478 難易度選べるしイージーでやればいいのでは
めちゃイージーにすればなんとかなる避けないといけないやつ以外はしっかり盾で防いで攻撃、を繰り返せば倒せるよ。
@@satoshiyamamoto3478 今やってるけど良い難しさ
@@satoshiyamamoto3478 そんな難しくないで、ソウルゲーの方がむずい
気になってたけど前作やってないから渋ってた。前作やるかぁ
おれは前作のほうが圧倒的にシナリオが好きでも今回も結構面白かった
30時間程でストーリークリアしました自分も前作やったのが発売直後だったのでストーリーほとんど覚えてなくてアレってなんだっけ?みたいな事が多かったです難易度ノーマルでしたが、回復がキツかったのでレイジとフィニッシュで回復出来る構成にしてましたクリア後は操作キャラやパートナーを自由に組み合わせて遊べれたらなぁ…
前作プレイ前提ってそりゃそうやろしかも態々前回までのあらすじもあるし何言ってるんや?
結論:ホライゾンと同じですな😂
最高のゲーム体験ができる神作続編は作れるかわからないけどギリシャ編のリメイクか新作にめちゃくちゃ期待!個人的にはファストトラベルがちょっとだけ不満。クエスト消化で遠出した後に狭間の門が近くにないのがたまにあってダルかった…
ゴリ押ししようとすれば雑魚でも殺されるけど落ち着いてガードと回避(多少大雑把でも)すれば気持ち良くノーダメで倒せるコンボやパリィの判定も厳しく無いからスキルに関係無く色んな遊び方が出来るストーリーを楽しみながら戦闘も楽しめる良いゲームただコンプ要素の為に同じマップ走り回ったり、カメラでぐるぐる見回りしたりの部分はクソ
このゲーム神ゲーすぎて他のゲームがつまらなく思えるw
リOの死に戻り方式で回復アイテムの必要性を全く感じない蘇生アイテムは1個しか持てないが任意で使えるし文句はない流行りの死にゲーは数あるがゴッドオブウォー程濃密なストーリド派手なアクションは存在しないゲーム中常に会話が行われているので一本の映画を観ている感覚 暇な時間がない悪い点ダンジョンギミック謎解きが数パターンしかないので正直だるいだけ面白みがない次回作が過去作のストーリーを忘れてしまうぐらい待たされるので会話についていけない事が多々あるアーマード・コアの次ぐらいに遅い
親子で冒険をやるってのが目新しいな普通は生き別れた子供を探すのがお決まりだけど要所要所で子供にも視点が移って興味を引く。
え?出てたの!?あんなに楽しみにしてたのにw知らんかったw
発売してたんだ知らなかった
ガチの神ゲーネタバレありミョルニル使えない使えたら最高だった
クレイトスに毛髪はないでしょう……
って言うより、このハゲヒゲおじさんが受け付けない
前作と同じでオープニングがピークだったわ。新キャラが多くてそれぞれの掘り下げが甘かった印象
初めてやったけど地味に謎解きがテンポ悪くて自分には合わなかった。映像は綺麗だった。あと方向音痴の自分には道に迷ってクリア無理だった。
前作は毒エリアのバルキリーで嫌気さして止めてしまったなぁ…敵が強すぎて自分にはムズ過ぎた
同意します一応全員倒したけどストレスと虚しさしかない
ソニーの目玉タイトルなのにPS5専用じゃなく縦マルチなので画像が今一つしかもPS5のコントローラーの機能を使いこなしてないソニーは本気でPS5売りたいのか疑問だ
実質的にGoW一本でスプラとポケモンと戦う事になるんや頼むで
謎解きが面倒くさい、謎解きのせいで快適にならず、いちいち少し考えなきゃならなく、そこがイマイチだった。
前作やってたほうがいいみたいだから、そのうちにこれ安くなればベストかな
早く1500円ぐらいで買えるようにならんかな
買ってさっさとクリアして売ると差額そんなもんじゃね
貧乏臭いなあ、ゲームやらずに働けよ
学生は大変やな
@@無作法というもの 今年で還暦迎えました
もうクレイトスさんに魅力がなぁ、隠遁者だし。しれっと再婚子持ち。息子は魅力あるかというとまだまだポンコツで足枷。ゲーム的にも息子を活かすため無駄な遠回り2箇所操作ギミックが増えたし、つまらん。
Switchでも発売お願いします🤲🎉🎉
それならポケモンもpsで発売お願いします🙏
Switch「ブィィィィィイイーーーンwwwwwww」
@@kirin2033 ボンッ!!
ホライゾンの時も思ったけど探索に魅力が無さすぎるエルデン、ブレワイ、スカイリムとかは歩いているだけで楽しめたけどゴッドオブウォーならびにホライゾンはそんなもの一切ない、いわば高い技術から生み出されるつまらないゲームだった
そうか?俺はいいと思ったけど
むしろその中だったらホライゾンとゴッドオブウォーが群を抜いてると思ったけどなエルデンもゼルダも元のダークソウルとかオープンワールドになる前のゼルダの方がゲームとしての質が高かったし、スカイリムはただつまんねえ会話聞くだけのおつかいゲー
ゴッドオブウォーは探索ゲーじゃないで
個人の意見だから口出しは違うとは思うけど、これをつまんないは流石に神経疑う
アングルの問題で足元が見づらかったりそんな移動スピードが早い訳じゃないから行ったり来たりして取りこぼしがないか確認するの面倒だよな
GEOのPS5の販売抽選に応募したのだが、当選メールが来ないので落選だなぁ…
ここまでストーリーがアツくて面白い洋ゲーは初めてかも
洋ゲーって言ってもSONYの傘下の企業じゃなかったっけ?
まあSONY自体もう日本って感じじゃないけどw
3までは破壊の限りを尽くすゲームなだけあって新生の成長していく感じがとてもいいよな
前作がクオリティ高かったし、作り込みに熱意を感じてたから次回作も妥協しないんだろうなって思ってたけど、その通りで嬉しい
今やってる途中だけど程よく難しく面白い
小ネタやキャラ同士の会話も多くて道中も楽しいわ
マジで神ゲーだったな。個人的に前作超えてる
個人的に難易度も探索もすごく好みなので、今作で完結と言わずにこのテイストでまた作って欲しい!
昔は愛ゆえに暴走してたクレイトスが
愛ゆえに慎重に親として生きてるクレイトスがカッコ良すぎるんよ
すごく楽しい良作。前作では終盤にならないとブレイズ・オブ・カオスが使えなかったが今回最初から使えるし、ドラウプニルもドリルみたいで楽しかった。ベヨネッタ3と比べても親子ドラマが濃厚だったし、複線も回収できたしお値段据え置きで50時間以上遊べるからマジでおすすめ。
昔のゴッド・オブ・ウォー1、2
リメイクされたら嬉しいなあ
今回のラグナロクも神ゲーだった
まだ序盤しかやってないけどトールのミョルニルとリヴァイアサンのぶつかり合いはかっこよかった。
QTEはポリゴンが荒かった頃に少しでも臨場感を出す目的だったはずなので今のビジュアルだとQTEが逆に没入感を損なうのでもう必要性を感じない
1作目で孤独に戦っていたクレイトスも新たな家族が出来ていい感じで丸くなったな。
前作からプレイしててほんとに楽しくてやっとクリア後コンテンツまでクリアした者なのですが、
ストーリー内容が終盤駆け足になって理解できなかった点が多くてモヤモヤしたのは私だけですかね?
•フェイの行動の目的
•オーディンが求めた知識の正体
•途中まで予言の通りに進んでいたのに、急に予言とは違うストーリーになった原因
などなど、理解できてない点が多かったですが…
解説見たら全部分かるんですかね…?
わかる。ラグナロク阻止する→やっぱ無理かも→やっぱ手立てあるかもって延々引っ張った挙句結局止められなくていざ始まったらアッサリ終戦してなんか盛り上がれなかったわ。新キャラ達はことごとく掘り下げが甘くてあんまり好きになれなかったし
その辺一切言わなかったよねこの動画
なのに村度なしとか言われてもねぇ
回復が欲しい人は、つかみ攻撃で回復する防具つけると楽になるで。
スタンゲージを溜めやすくするビルドでやると、ばんばん掴み攻撃と回復できて爽快やで。
前作プレイ済みなら100%楽しめて、ギリシャ神話編6作品からプレイすれば200%楽しめる真の神ゲー
神殺しとなって崇められることなどなかったクレイトスがようやっと救われるストーリー、すごい良かった
前作を知らないと解らないのは仕方ないし、
逆に前作知らないヒトの為に説明したら、知ってるヒトからしたら、蛇足で評価下がるかも。こんな感じで良いと思います(*´ω`*)
ノルンの箱のよォ…タイムアタックしないとダメなやつよォ…本当よォ…
前作プレイ済みの自分はニューゲーム+でおさらいしておいたのでバッチリでした
最初から強い状態で始められるので割とガッツリプレイしても二週間くらいでクリアできましたよ
最高のゲームだった!
ただラスボスはもっと強くして欲しかったかな…
このゲーム…あまりにも…おもろいわ
前作プレイ前提なのは、当たり前や
ゲームや映画でそれやっちまうと、続編出すごとに売り上げ落ちる
当たり前ではないだろ。
世界感狭いねあんた。
イギリスでは前作の初週売上よりも今作の初日売上の方が多かったみたいですよ
GOWは前作プレイしてなくても楽しめるように話を作ってあったけどギリシャ神話編から北欧神話編は伏線張り過ぎてそれが
それが足を引っ張ることになるとは。😅
5年以上前のゲームプレイが前提なのは…
ギリシャ神話もぶっ壊して北欧神話もぶっ壊すの草
ゴッドオブウォーシリーズ全般でいえるけど回復手段はそもそも少ないゲームだよ。
比較的最近前作がフリプで配信されたこともあって前作面白かったから買うって人も多そう。私もだけど。
今作も3つの鐘を鳴らして開ける宝箱あるのかな…あれ超嫌いだったんだけど…。
相変わらず鐘鳴らし宝箱ありますが、設定で制限時間を延長する救済処置あります。
鐘鳴らすのありますねw
設定でパズルの時間制限って項目があるので、延長+(デフォルト、延長、延長+の3段階)にすると解きやすいかも。
狭い道とかは裏ロードするためでしょうね。PS4と縦マルチにしたからどうしても必要だったとは思います。今更ですけどPS5専用に開発されたのを遊んでみたかった。
それを差し引いても神ゲーなのは間違いない。シナリオ・演出・アクションあらゆる面で考え抜かれてますね。
前作やってまだこっちはやってないがいい意味でも悪い意味でもほぼ全て踏襲してる感じかな
前作は女王倒すまでハマったんで多分ラグナロクも普通に楽しめそう
ちっさい敵を鎖で引き寄せて素手で握り潰してヌチュってするの楽しい
飛んでる目玉の強い方とかだとぶん回してからぶっ飛ばすのおもろい
谷を飛び越えてくる敵を空中で鎖突き刺して谷底にボッシュートするのも楽しいぞ
過去作3しか実際にプレイした事ないけどPS5の同梱版当たったしせっかくなら...って軽い気持ちでやってみたけど普通に面白い👏
前作未プレイだから固有名詞多すぎて正直何を言ってるか半分近くは分からんけどそれ以上にアクションや戦闘が楽しくて逆にこれクリアしたら前作もやってみようかなって気持ちになったw
ついさっきDLCが出たんだけど、、これ本当に無料なの!?ってレベルだった!
サンタモニカスタジオ様々だなw
ラグナロク発売前に前作を初めてプレイして良かった。おかげで今作のストーリーがすんなり頭に入った
PSで初めてトロコンしたゲーム
クリア後まで含めて楽しめた
psのゲーム容量の表記ってどう言う計算なんかな?このゲームはps5版は公式では100GBくらいの空きが必要って言われてたけどダウンロードは85GBだったし。誰か教えてください。
アプデとかもあるだろうから少し余裕持たせてるだけじゃない?
残虐シーンは、最初うわぁって思ったけど、遊べば遊ぶほど、もっとやれ!って思ってきた。
しかも、ワンパターンじゃなくて雑魚キャラ1体1体パターンが違うんだよね。作りこみがすごい!
これが海外でウケるポイントか。
前作、購入してたのに見事に積みゲー状態だったので、やると決めた際には2作連続してプレイしようかな…
でもラグナロク、もう少し価格が下がってから手を出そう
前作フリープレイで遊べるよね? PS5持ってたら
まあディスク持ってるんでいつでも遊べる身だけども・・・
落ち着いたら前作プレイして記憶を鮮明にしとくか
前作で最初のボス?多分チュートリアルの終盤の敵倒せずに積んでたわ
またやってみようかな
えぇー。そんなに難しいの?やめようかな。
@@satoshiyamamoto3478 難易度選べるしイージーでやればいいのでは
めちゃイージーにすればなんとかなる避けないといけないやつ以外はしっかり盾で防いで攻撃、を繰り返せば倒せるよ。
@@satoshiyamamoto3478 今やってるけど良い難しさ
@@satoshiyamamoto3478 そんな難しくないで、ソウルゲーの方がむずい
気になってたけど前作やってないから渋ってた。
前作やるかぁ
おれは前作のほうが圧倒的にシナリオが好き
でも今回も結構面白かった
30時間程でストーリークリアしました
自分も前作やったのが発売直後だったのでストーリーほとんど覚えてなくてアレってなんだっけ?みたいな事が多かったです
難易度ノーマルでしたが、回復がキツかったのでレイジとフィニッシュで回復出来る構成にしてました
クリア後は操作キャラやパートナーを自由に組み合わせて遊べれたらなぁ…
前作プレイ前提ってそりゃそうやろ
しかも態々前回までのあらすじもあるし何言ってるんや?
結論:ホライゾンと同じですな😂
最高のゲーム体験ができる神作
続編は作れるかわからないけどギリシャ編のリメイクか新作にめちゃくちゃ期待!
個人的にはファストトラベルがちょっとだけ不満。クエスト消化で遠出した後に狭間の門が近くにないのがたまにあってダルかった…
ゴリ押ししようとすれば雑魚でも殺されるけど
落ち着いてガードと回避(多少大雑把でも)すれば気持ち良くノーダメで倒せる
コンボやパリィの判定も厳しく無いからスキルに関係無く色んな遊び方が出来る
ストーリーを楽しみながら戦闘も楽しめる良いゲーム
ただコンプ要素の為に同じマップ走り回ったり、カメラでぐるぐる見回りしたりの部分はクソ
このゲーム神ゲーすぎて他のゲームがつまらなく思えるw
リOの死に戻り方式で回復アイテムの必要性を全く感じない蘇生アイテムは1個しか持てないが任意で使えるし文句はない
流行りの死にゲーは数あるが
ゴッドオブウォー程濃密なストーリド派手なアクションは存在しない
ゲーム中常に会話が行われているので一本の映画を観ている感覚 暇な時間がない
悪い点
ダンジョンギミック謎解きが数パターンしかないので正直だるいだけ面白みがない
次回作が過去作のストーリーを忘れてしまうぐらい待たされるので会話についていけない事が多々ある
アーマード・コアの次ぐらいに遅い
親子で冒険をやるってのが目新しいな
普通は生き別れた子供を探すのがお決まりだけど
要所要所で子供にも視点が移って興味を引く。
え?出てたの!?あんなに楽しみにしてたのにw知らんかったw
発売してたんだ知らなかった
ガチの神ゲー
ネタバレあり
ミョルニル使えない
使えたら最高だった
クレイトスに毛髪はないでしょう……
って言うより、このハゲヒゲおじさんが受け付けない
前作と同じでオープニングがピークだったわ。新キャラが多くてそれぞれの掘り下げが甘かった印象
初めてやったけど地味に謎解きがテンポ悪くて自分には合わなかった。映像は綺麗だった。あと方向音痴の自分には道に迷ってクリア無理だった。
前作は毒エリアのバルキリーで嫌気さして止めてしまったなぁ…敵が強すぎて自分にはムズ過ぎた
同意します
一応全員倒したけどストレスと虚しさしかない
ソニーの目玉タイトルなのにPS5専用じゃなく縦マルチなので画像が今一つ
しかもPS5のコントローラーの機能を使いこなしてない
ソニーは本気でPS5売りたいのか疑問だ
実質的にGoW一本でスプラとポケモンと戦う事になるんや
頼むで
謎解きが面倒くさい、謎解きのせいで快適にならず、いちいち少し考えなきゃならなく、そこがイマイチだった。
前作やってたほうがいいみたいだから、そのうちにこれ安くなればベストかな
早く1500円ぐらいで買えるようにならんかな
買ってさっさとクリアして売ると差額そんなもんじゃね
貧乏臭いなあ、ゲームやらずに働けよ
学生は大変やな
@@無作法というもの 今年で還暦迎えました
もうクレイトスさんに魅力がなぁ、隠遁者だし。しれっと再婚子持ち。
息子は魅力あるかというとまだまだポンコツで足枷。ゲーム的にも息子を活かすため無駄な遠回り2箇所操作ギミックが増えたし、つまらん。
Switchでも発売お願いします🤲🎉🎉
それならポケモンもpsで発売お願いします🙏
Switch「ブィィィィィイイーーーンwwwwwww」
@@kirin2033 ボンッ!!
ホライゾンの時も思ったけど探索に魅力が無さすぎる
エルデン、ブレワイ、スカイリムとかは歩いているだけで楽しめたけどゴッドオブウォーならびにホライゾンはそんなもの一切ない、いわば高い技術から生み出されるつまらないゲームだった
そうか?俺はいいと思ったけど
むしろその中だったらホライゾンとゴッドオブウォーが群を抜いてると思ったけどな
エルデンもゼルダも元のダークソウルとかオープンワールドになる前のゼルダの方がゲームとしての質が高かったし、スカイリムはただつまんねえ会話聞くだけのおつかいゲー
ゴッドオブウォーは探索ゲーじゃないで
個人の意見だから口出しは違うとは思うけど、これをつまんないは流石に神経疑う
アングルの問題で足元が見づらかったりそんな移動スピードが早い訳じゃないから行ったり来たりして取りこぼしがないか確認するの面倒だよな
GEOのPS5の販売抽選に応募したのだが、当選メールが来ないので落選だなぁ…