@@VaasMontenegro_потому что мы ждем игру с 2011… уже даже сталкер 2 вышел, большое интервью Valve о третем эпизоде Халфалайв а шестые свитки до сих пор не имеют даже трейлер
Сосунки или нет, это вопрос. А вот то, что это говноеды, это точно. Тут год назад выход старфилда многих разочаровал. Но лично для меня результат был закономерен. К сожалению, говноеды занесли Беседке за старфилд достаточно много бабла, и никто не начнёт бить Жадного Тодда скалкой по голове, и он снова выпустит кусок говна. И очень велик шанс что говноеды снова занесут бабла.
да не в движке дело вообще, хотя рн и накладывает много ограничений. игры беседки очень давно непрорывные в тех плане, а что фоллыч, что скай, что старфилд кажутся одной игрой. это творческая импотенция проявлятся в однообразной зачистке данжей и тем, что обсуждать в новом старфилде нечего. нет загадок, по типу причины исчезновения двемеров, а основной сюжет где-то цепляет? проблема в "знающем" и застрявшем в глубоком прошлом тоде говарде и сценаристом(который ОДИН был в старфилде). мир же в старфилде мертвый и не из-за движка, а просто потому что не за чем. так деградируют наработки из предыдущих игр, так что шансов на норм игру оооооочень мало
Я в последнее время много видосов посмотрел по даггерфолл юнити и понял, что квесты там и квесты в скайриме практически не отличаются. Приходишь к квестодателю, он отправляет тебя в данж, чистишь его вилкой, возвращаешься сдавать квест - ВСЁ. И вообще, одержимость Тодда рандомной генерацией буквально стремление вернуть формулу даггерфолла. Только если в нём есть глубочайшая ролевая система, в которой можно утонуть, то в новых играх Тодда нет ничего, кроме случайной генерации и максимально простой обёртки под неё.
Лучшем решением для ТЕС 6 было бы сделать не Хаммерфел,а какой-нибудь отдаленный материк о котором мы мало знаем например:Акавир,вы только представьте что-то новое(культура,лор,и.т.п)или Атмора,Йокуда....
Это очень сложно и ответственно. Как по мне, про Акавир расширять лор нужно дозировано. Например как длс или спин оф по типа «конквистадоров» с тамриэль которые будут изучать новый материк и постепенно знакомиться с его флорой, фауной, культурой и цивилизациями. Еще не весь Тамриэль полностью раскрыт, чтоб переходить к Акавиру.
@sr.alejandro3650 да но его раскрывают постепенно тес онлайн, можно сказать что 70% точно сделаны,но в этом то и суть,это что-то по настоящему новое,разве это не поднимет дух для нового прохождения тес,ведь не зря же разработчики так мало о нем говорят они точно планирую выпустить какую-нибудь тем на Акавир,нужна блядь хотя бы Скайрим на мобиле сделайте кто-нибудь до выхода тем 6.....
С одной стороны, действительно хотелось бы расширения игры, но я понимаю, что беседка со своим одним сценаристом не станет придумывать чото принципиально новое. Тот же зачин Скайрима по сути был придуман ещё давно до Скайрима, его просто вписали в игру и всё. На примере тех же Фолычей видно, как Беседка в принципе относится к сценариям, в сравнении с теми же Обсидианами, которые сделали одну из лучших в сценарном плане игру (я про Вегас), которая не то что выше других игр беседки, а в принципе выше на голову почти всех ААА проектов по сценарной части.
@ да в принципе и в Морровинде не плохой был сценарий, , в Обливион не плохие квесты, а в случае Вегаса - там пользовались абсолютно готовым движком и по сути игрой, и с готовым миром, достаточно было написать действительно хорошую историю и поставить классные декорации, с этим они справлялись бросив все силы на это. Не факт, что у обсидиан получилось бы, что то делая проект с нуля.
@@sr.alejandro3650 справедливости ради, да, над самим геймплеем обсидиан не смогли так хорошо поработать, и в принципе их сильной стороной всегда были сюжеты и сценарии.
Приятная озвучка , но судя по тому , что ты говоришь , видно что с серией ты познакомился со Скайрима, по этому для тебя это какое - то откровение , на самом деле Скайрим это своего рода декаданс серии , тотальное ее оказуаливание. Скайрим превратился в атракцион для зумеров , были порезаны многие механики в угоду казуалов. Говорить что ни одна часть не привнесла столько сколько Скайрим это огромное упрощение . Просто поиграй в Морровинд. Можешь играть в современные сборки или самому накатить модов если тяжело играть в оригинал. Зачем советовать Тесо как замену" Скайриму 2" ? Скайрим 2 вообще не нужен, есть огромный лор по другим частям Тамриэля. Квест с редгардкой это один из сайд квестов который не вызывает такого интереса чтобы на этом фокусироваться. Таких сайд квестов тысячи , и максимум они удостоятся небольшой отсылки в будущей части. Если тебе реально хочется поиграть в крутую рпг по свиткам попробуй Морровинд или даже Даггерфол на юнити. Все эти игры уже даже на телефоне можно играть
Доброй пути странник! Я один из этих зуммеров. Пой путь было начато с простреленной колени. Но увы, Скайрим слишком оказуален, с этим сложно спорить. НО, мне очень сильно понравилось модификаций и сборки на основе Requiem. В котором, по словам знатоков, пытаются вернуть часть механик из Морры. Отключение автолевелинга, фаст травела. Уровни как в классических рпг. И многое другое. И я всегда хотел было попробовать Обливион и после Морровинд. Но увы, надеюсь вы понимаете что технологический прогресс не стоит на месте, и играть в тот самый первозданный ТЕС... сложно... визуально сложно. Не подскажите, есть ли что то эдакое для Обливиона и Морровинда, как популярный, а может и культовые, сборки модов... Желательно только графических, без паровозика томаса 😅. Или лучше продолжить ждать Скайвинд со Скайбливионом?
@just_old_memories по поводу Обливиона. Я не большой ее фанат , хотя наиграл много в свое время. Я накатывал моды вручную с нексуса fullresta y tesall. По поводу Морровинда , однозначно для начала советую Fullrest Repack это готовая сборка , там можно установить выборочно изменения графики или геймплея или того и другого. Если зайдет то можно уже самому выбирать моды на тех же сайтах и пробовать что нравится. По поводу Даггерфолла , его уже перенесли на Юнити и он уже хорошо идёт , можно так же накатить графические моды типа dream и даже старый Даггерфолл будет выглядеть круто , хотя мне не заходит , слишком виабушно. По поводу Морровинда, тут важен сам настрой , Морровинд и Даггерфолл это РПГ , а не аттракционы , у них есть порог вхождения . Для погружения и вдумчивой игры а не аттракциона вроде Скайрима . Хотя я не Хейтер Скайрима , я в него поиграл тоже в свое время , но он наскучил , а в Морровинд и Даггерфолл играю по сей день уже даже с телефона
Я когда-то ведьмака 2 ждал очень сильно, потому что в конце первой части был задел на продолжение, после 3 части я уже не ждал продолжения, там всё идеально закончилось, а вот в Скайриме да, ещё дофига не показали и мне хочется узнать что же там будет в других провинциях
Для тех, кто не играл в ТЕС онлайн, я присоединяюсь ко мнению автора и всем советую в 2021году, когда мне было не во что играть, но я ппц как хотел какую-нибудь фэнтэзю, я попал на скидочку базовой версии тесо с кайфом раскачал 2 персонажей, поиграл, потом через год простоя я вернулся и покачал еще 2 персонажей, причем КАЧАТЬСЯ в тесо- это не то же самое, как в других ммо там квестоориентированная прокачка ( да, можно конечно гриндить в пати очень быстро, как и везде, но мы же соло плееры , мать его так), всегда интересно и можно с разных мест начинать качаться, везде разная история короче кайф, если Вам не хватает немножко фэнтези в это нелегкое время
ТЕСО на любителя. Не стоит забывать, что в 2025 году выходит Скайбливион. И можно будет это время позалипать в него. Особенно с помощью мододелов, которые точно для него что-нибудь интересное придумают. Опять-таки, Скайвинд, тоже потихоньку к релизу подползает. А ММО оно и есть ММО 🤷. Оно не позволит ни паровозиков Томасов, ни розовых пони, ни... Ну тут сами добавите, что в ММО не сделать 😎😇
Проблема Бесезды в том что она не понимает что от нее хотят игроки, в то же время она неистово разтягивает свои игры пытаясь сделать бесконечную игру, я уверен что сделай Тодд Говард игру с картой в 10 кв километров и наняв в студию крутых сценаристов и левел дизайнеров получился бы шедевр не иначе.
Продолжение Скайрима не может быть априори. Она завершена. Каждая часть отдельная история. Каждая часть новый избранный. Куда там убегать с этой редгардкой? Может и будет о ней упоминание, но на этом всё и закончится. Школьные фантазии фаната именно Скайрим, а не свитков.
Я чем то из тех людей который ждал Морровинд 2, хотя и прекрасно знал, что это третья часть свитков. Каждая часть - это отдельная история в мире The elder scrolls, и я не хочу, чтоб продолжение было сразу же после Скайрима связывая сюжет его с новой частью. Совершенно нормально было сделано в Oblivion, где давалось минимум инфы про того же Нереварина и событий третей части. Новый сюжет и новая история, все.
Чем можно заменить TES 6? Я знаю чем есть игра которая от Obsidian похожая на Скайрим но игра называется Avowed которая выйдет 18 февраля 2025 года, но я ТЕС 6 жду также как и ГТА 6, но у меня есть опасения по поводу ТЕС 6
Можно попробовать Dragon's Dogma 2, но скайримом её, конечно, не назовёшь. Игра тебя за ручку никуда не водит, на карте маркеров изначально нет. В общем упор на исследование. Ну и квестовые активности тоже нужно искать самостоятельно, общаясь с нпс.
5:45. Ну началось, заезжанный бред про старый движок, те кто так рассуждает, вы вообще задумывались о том, что сваливая всё на движок, вы выгараживаете, лень разработчиков? Видимо нет, раз неустанно несёте подобную чушь, модеры почему-то не жалуются, а наоборот лишь отмечают гибкость движка.
я хоть и обожаю скай, но у меня ощущение, что тес6 провалится, а с беседкой придётся попрощаться одни ждут скай2, другие что-то современное, третьи ещё что-то, и мне кажется, что угоди они одному - другие захейтят да и сама беседка уже морально устарела, как и её движок, судя по старфилду как по мне лучше было бы написать новый движок, который сожрет много времени, но будет соответствовать современным стандартам, и вместо тес6, пока пишут движок, продали бы скайрим в сотый раз, но подогнанный под современные реалии я много говорю о современности не потому, что фетишую на это; это очень важный момент - оставаться актуальным в индустрии, и если ты отстал на 20-30 лет, это, как бы, очень грустно. сейчас есть очень много игроков, которые ещё не родились, когда вышел скай (да, мы деды), и многие из них в него банально не играли, а к моменту выхода тес6 подрастут ещё геймеры, которых возможно будет больше тех, кто играл в скай, и они не будут покупать тес6 только потому, что прошлая игра была отличной с другой стороны студия имеет большой провал в виде стара, и ей нужно как-то залатать дыру в лодке, что бы не утонуть:/ хотя, опять же, я могу быть не прав, и они выпустят что-то крутое (но, опять же, хз-хз)
Да как вы задрали с этим движком🤦.Нет игр похожие на игры Беседки именно с наполнением. Например Ведьмак. Тупо текстуры колбочек и трав. Но пожамкать не дают. Гта так же пустой мир. Нет ни одного движка, что справиться с теми задачами, что делает движок Беседки. Например Анриал не сможет сделать большой открытый мир. Да он будет, но у вас тупо будет фпс 5 даже на 4090 😅Фишка движка в том у Беседки. Что любой предмет можно потрогать (почти любой). Т. Е. Беседке нужен новый движок, который может делать большие миры, где можно вставлять куча предметов и, на котором можно модить. А таких тупо нет. Беседке нужно заново делать движок. Но думаю это врятли, когда-то произойдёт. Но намёк Тодда, что после 6 свитков они поменяют или переделают движок. Но как вариант без него 😅.
@@tigrakot1944 Можете что угодно говорить про саму игру, но факт в том, что даже спустя 13 лет она выдерживает онлайн в 20-30 тысяч игроков в Steam'е ежедневно и стабильно как сингл-проект. Мало какая сингл-игра может подобным похвастаться спустя столько лет после выхода, не находишь?
Ну что динозавры ВЫ всё ещё ждете The Elder Scrolls Vl? Чтобы Тодд увидел пиши хештег #Tes2028 #tes2026
Динозавры? Мы что не дождемся?
@@VaasMontenegro_потому что мы ждем игру с 2011… уже даже сталкер 2 вышел, большое интервью Valve о третем эпизоде Халфалайв а шестые свитки до сих пор не имеют даже трейлер
Ждем конечно,
@@Ksandr121 #tes2028
Ждать то жду, но я почти на 100% уверен , что выйдет разочарование и лютый отстой(((
Скайрим 2 (прости меня Акатош) ждали сосунки, которые о TES узнали после 2011 года.
Сосунки или нет, это вопрос. А вот то, что это говноеды, это точно. Тут год назад выход старфилда многих разочаровал. Но лично для меня результат был закономерен. К сожалению, говноеды занесли Беседке за старфилд достаточно много бабла, и никто не начнёт бить Жадного Тодда скалкой по голове, и он снова выпустит кусок говна. И очень велик шанс что говноеды снова занесут бабла.
А ты прямо олд, да?
@@zenly1593 фиг знает. Мне 35. Начинал рубится ещё когда Моровинд только вышел.
да не в движке дело вообще, хотя рн и накладывает много ограничений. игры беседки очень давно непрорывные в тех плане, а что фоллыч, что скай, что старфилд кажутся одной игрой. это творческая импотенция проявлятся в однообразной зачистке данжей и тем, что обсуждать в новом старфилде нечего. нет загадок, по типу причины исчезновения двемеров, а основной сюжет где-то цепляет? проблема в "знающем" и застрявшем в глубоком прошлом тоде говарде и сценаристом(который ОДИН был в старфилде). мир же в старфилде мертвый и не из-за движка, а просто потому что не за чем. так деградируют наработки из предыдущих игр, так что шансов на норм игру оооооочень мало
Я в последнее время много видосов посмотрел по даггерфолл юнити и понял, что квесты там и квесты в скайриме практически не отличаются. Приходишь к квестодателю, он отправляет тебя в данж, чистишь его вилкой, возвращаешься сдавать квест - ВСЁ.
И вообще, одержимость Тодда рандомной генерацией буквально стремление вернуть формулу даггерфолла. Только если в нём есть глубочайшая ролевая система, в которой можно утонуть, то в новых играх Тодда нет ничего, кроме случайной генерации и максимально простой обёртки под неё.
После Старфилда и последних двух Фоллаутов я от Бетезды не жду ничего. Разве что объявление о закрытии.
Не надо так думать. Магия Тодда обязательно подействует перед выходом TES VI.
Привет! Комментарий для продвижения, спасибо за видео!
В последнее время что-то все вспомнили про тес 6)
Надеюсь доживу до 6 части свитков.
Лучшем решением для ТЕС 6 было бы сделать не Хаммерфел,а какой-нибудь отдаленный материк о котором мы мало знаем например:Акавир,вы только представьте что-то новое(культура,лор,и.т.п)или Атмора,Йокуда....
Это очень сложно и ответственно. Как по мне, про Акавир расширять лор нужно дозировано. Например как длс или спин оф по типа «конквистадоров» с тамриэль которые будут изучать новый материк и постепенно знакомиться с его флорой, фауной, культурой и цивилизациями.
Еще не весь Тамриэль полностью раскрыт, чтоб переходить к Акавиру.
@sr.alejandro3650 да но его раскрывают постепенно тес онлайн, можно сказать что 70% точно сделаны,но в этом то и суть,это что-то по настоящему новое,разве это не поднимет дух для нового прохождения тес,ведь не зря же разработчики так мало о нем говорят они точно планирую выпустить какую-нибудь тем на Акавир,нужна блядь хотя бы Скайрим на мобиле сделайте кто-нибудь до выхода тем 6.....
С одной стороны, действительно хотелось бы расширения игры, но я понимаю, что беседка со своим одним сценаристом не станет придумывать чото принципиально новое. Тот же зачин Скайрима по сути был придуман ещё давно до Скайрима, его просто вписали в игру и всё.
На примере тех же Фолычей видно, как Беседка в принципе относится к сценариям, в сравнении с теми же Обсидианами, которые сделали одну из лучших в сценарном плане игру (я про Вегас), которая не то что выше других игр беседки, а в принципе выше на голову почти всех ААА проектов по сценарной части.
@ да в принципе и в Морровинде не плохой был сценарий, , в Обливион не плохие квесты, а в случае Вегаса - там пользовались абсолютно готовым движком и по сути игрой, и с готовым миром, достаточно было написать действительно хорошую историю и поставить классные декорации, с этим они справлялись бросив все силы на это. Не факт, что у обсидиан получилось бы, что то делая проект с нуля.
@@sr.alejandro3650 справедливости ради, да, над самим геймплеем обсидиан не смогли так хорошо поработать, и в принципе их сильной стороной всегда были сюжеты и сценарии.
Приятная озвучка , но судя по тому , что ты говоришь , видно что с серией ты познакомился со Скайрима, по этому для тебя это какое - то откровение , на самом деле Скайрим это своего рода декаданс серии , тотальное ее оказуаливание. Скайрим превратился в атракцион для зумеров , были порезаны многие механики в угоду казуалов. Говорить что ни одна часть не привнесла столько сколько Скайрим это огромное упрощение . Просто поиграй в Морровинд. Можешь играть в современные сборки или самому накатить модов если тяжело играть в оригинал. Зачем советовать Тесо как замену" Скайриму 2" ? Скайрим 2 вообще не нужен, есть огромный лор по другим частям Тамриэля. Квест с редгардкой это один из сайд квестов который не вызывает такого интереса чтобы на этом фокусироваться. Таких сайд квестов тысячи , и максимум они удостоятся небольшой отсылки в будущей части. Если тебе реально хочется поиграть в крутую рпг по свиткам попробуй Морровинд или даже Даггерфол на юнити. Все эти игры уже даже на телефоне можно играть
Доброй пути странник! Я один из этих зуммеров. Пой путь было начато с простреленной колени. Но увы, Скайрим слишком оказуален, с этим сложно спорить. НО, мне очень сильно понравилось модификаций и сборки на основе Requiem. В котором, по словам знатоков, пытаются вернуть часть механик из Морры. Отключение автолевелинга, фаст травела. Уровни как в классических рпг. И многое другое. И я всегда хотел было попробовать Обливион и после Морровинд. Но увы, надеюсь вы понимаете что технологический прогресс не стоит на месте, и играть в тот самый первозданный ТЕС... сложно... визуально сложно. Не подскажите, есть ли что то эдакое для Обливиона и Морровинда, как популярный, а может и культовые, сборки модов... Желательно только графических, без паровозика томаса 😅. Или лучше продолжить ждать Скайвинд со Скайбливионом?
@just_old_memories по поводу Обливиона. Я не большой ее фанат , хотя наиграл много в свое время. Я накатывал моды вручную с нексуса fullresta y tesall. По поводу Морровинда , однозначно для начала советую Fullrest Repack это готовая сборка , там можно установить выборочно изменения графики или геймплея или того и другого. Если зайдет то можно уже самому выбирать моды на тех же сайтах и пробовать что нравится. По поводу Даггерфолла , его уже перенесли на Юнити и он уже хорошо идёт , можно так же накатить графические моды типа dream и даже старый Даггерфолл будет выглядеть круто , хотя мне не заходит , слишком виабушно. По поводу Морровинда, тут важен сам настрой , Морровинд и Даггерфолл это РПГ , а не аттракционы , у них есть порог вхождения . Для погружения и вдумчивой игры а не аттракциона вроде Скайрима . Хотя я не Хейтер Скайрима , я в него поиграл тоже в свое время , но он наскучил , а в Морровинд и Даггерфолл играю по сей день уже даже с телефона
@@just_old_memories попробуй Эндерал, если ещё не играл. На Скайрим, даже с Реквиемом(хоть и уважаю этот мод), смотреть без слёз потом не сможешь.
Я когда-то ведьмака 2 ждал очень сильно, потому что в конце первой части был задел на продолжение, после 3 части я уже не ждал продолжения, там всё идеально закончилось, а вот в Скайриме да, ещё дофига не показали и мне хочется узнать что же там будет в других провинциях
Для тех, кто не играл в ТЕС онлайн, я присоединяюсь ко мнению автора и всем советую
в 2021году, когда мне было не во что играть, но я ппц как хотел какую-нибудь фэнтэзю, я попал на скидочку базовой версии тесо
с кайфом раскачал 2 персонажей, поиграл, потом через год простоя я вернулся и покачал еще 2 персонажей, причем КАЧАТЬСЯ в тесо- это не то же самое, как в других ммо
там квестоориентированная прокачка ( да, можно конечно гриндить в пати очень быстро, как и везде, но мы же соло плееры , мать его так), всегда интересно и можно с разных мест начинать качаться, везде разная история
короче кайф, если Вам не хватает немножко фэнтези в это нелегкое время
Почему жду,потому что я не встречал такой игры не до не после
ТЕСО на любителя.
Не стоит забывать, что в 2025 году выходит Скайбливион. И можно будет это время позалипать в него. Особенно с помощью мододелов, которые точно для него что-нибудь интересное придумают. Опять-таки, Скайвинд, тоже потихоньку к релизу подползает. А ММО оно и есть ММО 🤷. Оно не позволит ни паровозиков Томасов, ни розовых пони, ни... Ну тут сами добавите, что в ММО не сделать 😎😇
Проблема Бесезды в том что она не понимает что от нее хотят игроки, в то же время она неистово разтягивает свои игры пытаясь сделать бесконечную игру, я уверен что сделай Тодд Говард игру с картой в 10 кв километров и наняв в студию крутых сценаристов и левел дизайнеров получился бы шедевр не иначе.
Проблема Бетезды в том, что они бездари ленивые.
Продолжение Скайрима не может быть априори. Она завершена. Каждая часть отдельная история. Каждая часть новый избранный. Куда там убегать с этой редгардкой? Может и будет о ней упоминание, но на этом всё и закончится. Школьные фантазии фаната именно Скайрим, а не свитков.
Я чем то из тех людей который ждал Морровинд 2, хотя и прекрасно знал, что это третья часть свитков. Каждая часть - это отдельная история в мире The elder scrolls, и я не хочу, чтоб продолжение было сразу же после Скайрима связывая сюжет его с новой частью. Совершенно нормально было сделано в Oblivion, где давалось минимум инфы про того же Нереварина и событий третей части. Новый сюжет и новая история, все.
А я-то думаю, почему мне Обла нравилась больше. Другой движок.
@@alexanderanderson4361 в обле тот же движок.
Основа одна но постоянно идёт модернизация
Чем можно заменить TES 6? Я знаю чем есть игра которая от Obsidian похожая на Скайрим но игра называется Avowed которая выйдет 18 февраля 2025 года, но я ТЕС 6 жду также как и ГТА 6, но у меня есть опасения по поводу ТЕС 6
Можно попробовать Dragon's Dogma 2, но скайримом её, конечно, не назовёшь. Игра тебя за ручку никуда не водит, на карте маркеров изначально нет. В общем упор на исследование. Ну и квестовые активности тоже нужно искать самостоятельно, общаясь с нпс.
5:45. Ну началось, заезжанный бред про старый движок, те кто так рассуждает, вы вообще задумывались о том, что сваливая всё на движок, вы выгараживаете, лень разработчиков? Видимо нет, раз неустанно несёте подобную чушь, модеры почему-то не жалуются, а наоборот лишь отмечают гибкость движка.
Что-то никто не жалуется на постоянные загрузочные экраны Fallout New Vegas
Новый движок реально нужен это факт технологии хорошо продвинулись
Делай контент, не забрасывай, голос приятно слушать
Да, голос хорош.
Чё все про шестую теску вспомнили?
Не знаю че вы ждёте, я ещё 5 не прошёл)))
честно если, уже не ждем
Тес 6 пугает, с современной повесточкой.
Не ждём, когда можно курить скуфрим ещё раз с наценкой +30%
никто не ждет все ждут новых нормальных стратегий))
голос годный мужицкий
я хоть и обожаю скай, но у меня ощущение, что тес6 провалится, а с беседкой придётся попрощаться
одни ждут скай2, другие что-то современное, третьи ещё что-то, и мне кажется, что угоди они одному - другие захейтят
да и сама беседка уже морально устарела, как и её движок, судя по старфилду
как по мне лучше было бы написать новый движок, который сожрет много времени, но будет соответствовать современным стандартам, и вместо тес6, пока пишут движок, продали бы скайрим в сотый раз, но подогнанный под современные реалии
я много говорю о современности не потому, что фетишую на это; это очень важный момент - оставаться актуальным в индустрии, и если ты отстал на 20-30 лет, это, как бы, очень грустно. сейчас есть очень много игроков, которые ещё не родились, когда вышел скай (да, мы деды), и многие из них в него банально не играли, а к моменту выхода тес6 подрастут ещё геймеры, которых возможно будет больше тех, кто играл в скай, и они не будут покупать тес6 только потому, что прошлая игра была отличной
с другой стороны студия имеет большой провал в виде стара, и ей нужно как-то залатать дыру в лодке, что бы не утонуть:/
хотя, опять же, я могу быть не прав, и они выпустят что-то крутое (но, опять же, хз-хз)
Да как вы задрали с этим движком🤦.Нет игр похожие на игры Беседки именно с наполнением. Например Ведьмак. Тупо текстуры колбочек и трав. Но пожамкать не дают. Гта так же пустой мир. Нет ни одного движка, что справиться с теми задачами, что делает движок Беседки. Например Анриал не сможет сделать большой открытый мир. Да он будет, но у вас тупо будет фпс 5 даже на 4090 😅Фишка движка в том у Беседки. Что любой предмет можно потрогать (почти любой). Т. Е. Беседке нужен новый движок, который может делать большие миры, где можно вставлять куча предметов и, на котором можно модить. А таких тупо нет. Беседке нужно заново делать движок. Но думаю это врятли, когда-то произойдёт. Но намёк Тодда, что после 6 свитков они поменяют или переделают движок. Но как вариант без него 😅.
Долго ждать будете
Не играйте в TESO. Это не Тамриэль. Это его искаженная бездушная копия.
ТЕС 6 будет либо супер вин как скайрим, либо это будет провал для всей студии и её закрытие.
В каком месте Скайрим это супер вин?
@@tigrakot1944 в финансовом
@@tigrakot1944 Можете что угодно говорить про саму игру, но факт в том, что даже спустя 13 лет она выдерживает онлайн в 20-30 тысяч игроков в Steam'е ежедневно и стабильно как сингл-проект. Мало какая сингл-игра может подобным похвастаться спустя столько лет после выхода, не находишь?
нет.
Шестые свитки выйдут вместе с Playstation 6 и новым Коробоксом Вангуюююю