Fantástico vídeo. Precisamente vi otro hace muy poco pero lo hacía al revés que tú, iba creando los puntos uno por uno y con 8-10 bien puestos en la escena le salía un tracking perfecto, pero tu método también muestra un resultado excelente. Me encanta que lo hayas hecho todo dentro de Blender, incluso los ajustes finales y es buena idea separar la sombra y el objeto en capas diferentes. La verdad es que cada día me sorprende más la potencia y versatilidad de Blender. Gracias por compartir el conocimiento.
@@braveitor muchas gracias por tus palabras! Me alegro que te sirva el tuto, si, hay distintas técnicas, esa que decís es manual, y para determinados planos funciona bien, en otras ocasiones, como por ejemplo este vídeo, se complicaría más, todo depende del vídeo a analizar, por eso está buenísimo incorporar diferentes técnicas, eso nos dará mayor flexibilidad y mejores resultados, un abrazo!
Siempre Pro, nunca Unpro (? jajaj Como siempre te superas GENIO, se nota mucho como con cada video te liberas mas, eso está perfecto, es lo que marca la diferencia y hace que sea mas facil recordar todo. Otro videazo como siempre!! perdón por tardar, es que empecé a estudiar y todavía tengo que reorganizar mis tiempos, pero mejor tarde que nunca, así se tiene una mejor resolución en el render (? boe que decía jajajaj Un abrazo enorme hermano!
Vos siempre firme como rulo de estatua! jaja, muchas gracias por la devolución brother, como dijiste, más vale tarde que nunca, acá sigo en el universo youtube dando tralla, jaja, mucha suerte con los estudios, sigamos creando y sigamos estudiando, jaja, abrazo
@@eldaraking1158 muchas gracias por tus palabras! Me alegro que te sirva el aporte de este servidor, jaja, y gracias por el apoyo, es fundamental para un creador de contenido, un abrazo!
Buenísimo! jaja, me alegro, y si, los trackeos suelen dar muchos dolores de cabeza hasta que uno comprende cómo funcionan y distintas técnicas dependiendo del plano a analizar, un abrazo y sigamos creando!
Parce !!!!! me encanto !!! BUENISIMO muchos explican como hacer el tracking PERO nadie se habia interesado en explicar como hacer un buen trackeo de camera por que usualmente no sale a la primera y los verdaderos secretos de cuando la camara brinca 😮💨😮💨😮💨 Llevo miles de intentos y nadie me resolvia Mis dudas tanto como tu en este video 🫶🫶🫶🫶🫶 Saludos desde 🇨🇴
@@pumarosa. Muchas gracias!!! Me alegro que te sirva el aporte de este tuto, y si, los trackeos tienen sus dificultades, dependiendo el plano a analizar, etc...por eso es importante ir conociendo cómo funciona realmente, así tenemos más herramientas para hacerle frente y que no se nos resista, je, un abrazo!
Estuve mirando tutorial tras tutorial sobre este tema y aunque hay muy buenos por ahí, el único que me funcionó fue este. Un millón de gracias por compartir tu conocimiento de una forma tan entretenida, me suscribo
@@JarryNik Así es, depende del tipo de plano como comento en el tuto, pero cuantos más puntos de trackeo, mejor resultado nos dará, ya que podrá "agarrarse" mucho mejor, abrazo
@@JarryNik Cuanto más nos "compliquemos" a la hora de querer hacer cosas, más recursos iremos consumiendo de nuestro equipo, así son las cosas, por eso es importante tener un equipo que nos ayude, que tire a la par 🤪
@@manicomiomusical2020 Graciasss, te ganaste el cielo ya, jajaja, que bueno que pueda transmitir lo mejor posible el conocimiento, ese siempre fue mi objetivo, y de esa manera el que llegue al canal se sienta motivado y con ganas de hacer cosas 😀
Podrías hacer un vídeo de solamente con la composición el color para que se vea lo más realista posible en davinchi o en after efecs (no me acuerdo como se escribía jajaj) me encantó el video
@@IzanMorenoLancho jaja, igual se entendió el nombre del program, me alegro que te haya gustado, o mejor dicho, encantado el vídeo, jaja, tomo nota, un abrazo 🫂
estoy por empezar a ver un tutorial que puede cambiar mi vida....muy esperado lelush!...si logro hacer vfx en blender...creo que vuelvo a rezar de rodillas el rosario...deseame suerte!
@@radio-ramblas Claro que sí! Vos podés! Lo principal es tener ganas de aprender y no parar de hacer, y luego como todo, prueba y error, así es como vamos aprendiendo y desafiándonos a realizar cada vez mejores cosas, un abrazo y ahora más que nunca, sigamos creando!
@@lelushproducciones ayer con un video salio!, hoy con otro no...igual fue llegar a la luna!, luego me cai...pero aca estoy!--- es normal tantas horas de render?...seguire intentando!...y gracias !
@@radio-ramblas Hola! la cuestión es practicar para ver cómo funciona el tema del trackeo, una vez que lo comprendas, serás capaz de que siempre te salga, en cuanto al render, cuando nos metemos con el motor de cycles, ya sabemos que tarda, lógicamente acá entra en juego la máquina que tengas, si tenés una tarjeta gráfica para que acelere el proceso...esto es importantísimo, y luego depende de la cantidad de muestreos que le pongas, que es la lectura que hace blender para calcular los rebotes de luz, etc y de esa manera conseguir acabados más realistas, yo le puse 512, si te tarda demasiado bajalo a 256 (como te dije, aquí estamos sacrificando un poco de lo comentado) y también podés ir a Light Paths, una opción que está un poquito más abajo y cuando se te abra el desplegable en donde pone total: 12, ponele 8. Si te tarda demasiado el render, proba con estas modificaciones, a ver que tal en cuanto a tiempo, comparándolo con la configuración actual y la calidad, ya me decís que tal fué, pero acá lo que manda es tener un equipo que medianamente "tire". Abrazo y dale con todo nomás!
De nada bro! Tal como pone ahí, 0.010, digamos que es el valor mínimo que se puede poner, ya que si bajas uno más se pone en 0, es verdad que yo digo 010 pero porque me equivoco, bueno, en realidad obvié el primer 0 y el punto...pero como está claro en la captura de pantalla...un abrazo
Me encanta la manera en que lo explicas. Yo, normalmente tengo problemas en el momento que resuelvo la cámara. Aún habiendo ocasiones en las que el 'solve' me ha dado incluso un 0.19 (¡que está genial!) en el mismo momento que resuelvo y ya anda el plano y el cubo en pantalla estos no se pegan al suelo (se deslizan, bailan, flotan o dan la sensación que no están en el mismo nivel suelo (cuando se supone que así deberían estar). Me frustra esa parte. ¿Cómo puedo superarla? ¿Cómo conseguir que las esquinad del cubo de prueba se afiancen a la parte fe metraje de video donde deberían verse pegados? Gracias
@@Tudemir3 Hola! Luego de hacer el solve, lo que toca es definir el punto de origen (donde vas a poner el objeto 3D) luego podrias setear la escala, de esa manera tendria que ir funcionando, para ultimar ya definir los ejes...eso te esta pasando porque esta como fuera de escala...si ves que no te aclaras o no te funciona, proba a realizar un nuevo tracking de cámara pero no bajes tanto a 0.19...quedarte por el 0.30 o poquito más y seguir los pasos comentados anteriormente, el trackeo lleva mucha practica y distintos tipos de los mismos para llegar a comprender como funciona realmente, un abrazo! Suerte con eso
Gracias totales!. Osea que si quiero renderizar escenas con video, tengo que sacar fotograma por fotogtama el video?. En varias integraciones de imagenes 3d en videos, no logro renderizar porque no me renderiza el video, llegue a tu video buscando la solución, y pareciera que es como lo haces, pero es muuuuuucho trabajo. Habra alguna forma mas rapida de hacer el render de videos con objetos?. (Estoy recién aprendiendo). Muchisimas gracias por todo el aporte!.
Me respondo ami mismo, a ver si me das tu opinion. Aún así si tienes otro método o video por ahí sería genial. Se me ocurre que puedo hacer el tracking en After Effect, paso la camara y plano a blender (no es novedad claro, eso) y con esa base creo las animaciones de objetos 3d. Renderizo la escena, (Sabiendo que no me va aparecer el video), pero claro, tengo que ver como hago que salgan con fondo transparente, y luego vuelvo a after effect y monto las animaciones renderizadas al video original oara que calcen con la camara creada y listo, creo. No perdería realismo el trabajo final así?. Saludossss!!
@@Juancacocis Buenas! a ver por donde empiezo, son demasiadas cuestiones juntas 😅lo que comentas de hacer el trackeo en AE y pasarlo a Blender, para luego terminar la composición en AE, mira este tuto: ua-cam.com/video/8aZ0hyNIKGg/v-deo.htmlsi=4nNRSXUFOysIK7KQ Lo hago sin ningún tipo de plugin, hice un tuto sobre eso, como instalarlo y demás: ua-cam.com/video/cf94o4Jlfoo/v-deo.htmlsi=1cNtUgBWcok-Ul8M La otra opción es realizarlo todo en Blender, la idea de renderizarlo por pases es para tener más independencia y poder retocar lo que quieras en el compositor, claro que para simplificar se puede sacar el render directamente en un mp4 por ejemplo, nada de pases, sino en un archivo final de vídeo. También tené en cuenta que renderizar por fotogramas es mucho más aconsejable, ya que los renders suelen tardar y si llegase a pasar cualquier imprevisto y se cierra Blender o lo que sea, los fotogramas que se hayan renderizado no los vas a perder. Salu2!
@@lelushproducciones muchas gracias!. Ya había visto esos tutos solo que no hasta el final, estaba aprendiendo los otros procesos, ahora que los veo de nuevo, claro!, ahí estaba la respuesta jaja. Vendría bien un vídeo que diga algo así como "Renderizar y no morir en el intento, el correcto uso de los nodos". Por qué hay muy poco material al respecto, y no crea que sea el único al que le pasa. De hecho hasta en foros gringos veía gente consultando cosas semejantes. La mayoría se salta la explicación del renderizado!. Muchas gracias por tu tiempo y respuesta, aquí aprendíendo harto con tus videos, muy bien explicados. Felicitaciones!.
Lelush saludos, me gustaría ser tu aprendiz, o tomar clases contigo, soy de republica dominicana, y me quiero especializar en cgi, aun que tengo apenas meses comenzando con el modelado, ando conociendo muchisimo blender, actualmente
Buenasss! Me alegro que hayas llegado a mi canal y que de alguna manera te pueda aportar desde mi lugar, te cuento, en la actualidad estoy preparando un curso completo de VFX en Blender, es un gran desafío para mí el poder concentrar todo el aprendizaje en dicho curso, ya que incluye temas como la composición, iluminación, y muchas cosas más que son importantísimas a la hora de realizar nuestros trabajos, y estará enfocado incluso para el que ni siquiera haya usado Blender, por lo que me escasea el tiempo ahora mismo, al menos hasta que dé la luz este embrión...jaja Te invito a que me sigas para enterarte del curso, por si te cuadra o te llega a interesar, mi intención es sacarlo en octubre - noviembre...Te mando un abrazo y como digo siempre, sigamos creando!
Y para hacer estre tipo de trabajos es necesario tener una camara muy buena? es que la ultima vez lo hice con videos de mi celular y pues no quedo muy bien
Hola! Te comento, el tema es conocer nuestro equipo y sacarle el máximo provecho, si ves el anterior vídeo a este, hice una integración 3D con mi teléfono que es muy normal, lógicamente cuanto mejor equipamiento pueda tener uno, más fácil hará las cosas y acompañará mucho mejor en el desarrollo de nuestras ideas, en el tutorial que te digo, instalé una app que te permite manipular ciertas cosas, ya que si grabas algo con obturación alta, conseguirás mayor nitidez en el desenfoque de movimiento y eso facilitará el trackeo, hay que conocer esas cosas para como te dije, sacarle provecho a lo que tenemos, saludos! PD: incluso en anterior vídeo al que te nombré hablo de todo ese aspecto técnico a tener en cuenta, esto te ayudará mucho.
Lelush, tengo una pregunta, como hago para pasarme del blender 3.6 a 4.2 sin perder mis Addons? debo desinstalar el actual o desde el mismo programa puedo actualizarlo?
Buenas, cerrá el 3.6, vas a la pág. de blender y descargas la última versión, cuando la tengas instalada y la abras por primera vez esta nueva versión, te aparece una ventana con una opción que dice importar las preferencias (en este caso te pondrá la versión que estabas usando 3.6) le das a esa opción y te importará como bien dice las preferencias que tenés en la 3.6. Cuando te asegures de que en la nueva versión 4.2 esta todo ok, entonces ya podes eliminar la versión 3.6, como sabes, Blender te deja tener instaladas todas las versiones que quieras, pero si la 3.6 no la vas a usar....ya sabes, la podés eliminar. Puede que algún addon concreto no te lo actualice en la 4.2, por eso primero comprobar antes de eliminar la versión 3.6, si este fuese el caso ya me decís, ya que es medio engorroso para explicar mediante texto, más que nada para que lo entiendas...
@@lelushproducciones haciendo el video todo chevere pero lo unico que no me funcionó fue Blenderkit. Usé Sketchfab, instale el adon de blrkit y por alguna razon no me muestras imagenes y me salta un tipo de error. y sketchfab tambien por ejemplo cuando el archivo pesa mas de 5mb el blender se me traba.
@@nav5j Lo que te puedo decir a primeras es que si tu máquina no es muy potente, blenderkit tiene muchos modelos que pesan y eso hace que se trabe Blender, Sketchfab en general tira mejor, aunque los modelos de Blenderkit están mucho mejor, yo trabajo con mac, y en mi anterior modelo no podía usar Blenderkit, se ponía re lento, por este motivo utilicé mucho Sketchfab, desde que actualicé mi equipo va perfecto Blenderkit, saludos
consulta, sabes por que cuando renderizo la imagen me saca las sombras de tipo sol pero deja las del hdri? (mientras trabajo en el programa se ven pero cuando termina de renderizar las saca) y hasta de hecho aparecen como cortadas
@@maurosurace2866 buenas, si aparecen como cortadas, es probable que el plano donde se proyecta la sombra tengas que ampliarlo un poco más, para que no te pase eso, y lo otro tiene pinta de ser algo a la hora de seleccionar en cada colección la luz indirecta que querés conservar en el render, ya que no tendrías que tener problemas siguiendo los pasos, a veces las colecciones si las abrís, dentro aparece algún objeto más donde podés marcarle lo de conservar la luz directa (el icono de la flechita) si no la aplicas en la que realmente toca, no hace efecto, para que me entiendas, suerte con eso!
@@lelushproducciones estoy hace 2 semanas jajajaja hice todo lo demás y de la nada no se por que cuando renderizo me saca las sombras de tipo sol y deja las hdri hasta le pregunte a chat gpt
Buenasss, el trackeo si está bien hecho es indistinto en el motor de render que trabajes, lo que te puede estar pasando es que al pasar a cycles, se ralentice la previsualización y por eso te dá esa sensación, digamos que no lo podés ver a tiempo real tal como lo podrías hacer en cycles, seguro te está pasando eso, es normal, pero como te dije, si en eevee lo estás viendo perfecto, ya está, ese sería el problema que estás detectando...suerte con eso
que VIDEASOOOOOOOOOO!!! PERO TENGO UNA DUDA, COMO METO UN VIDEO EN VERTICAL? AL AÑADIRLO AUTOMATICAMENTE BLENDER LE DA LA VUELTA, no consegui ninguna solcion, ayudaaa
Y si, para realizar este tipo de efectos a este nivel, se necesita una máquina potente, prepararé un tutorial para hacerlo con eevee, aunque cuenta con sus limitaciones, saludos!
Tengo problemas cuando voy a agregar los nodes, cuando pongo el del refresco no se me pone el video y viceversa como puedo solucionar eso, estoy utilizando una mac M1 Max 32 Ram 2021 y la version de blender 4.2
Buenas, entiendo a medias tu pregunta 🙂 te referís a la hora de preparar los nodos para sacarlos por pases? En ese caso, hay que hacer el render de una imagen para que se actualicen los nodos, así se carga el objeto 3D y la sombra, conecta y desconecta cualquier nodo para que se actualice el render de imagen que hiciste y ya se mostraran en los nodos, a partir de aquí tendrás que elegir la colección correspondiente en cada nodo, tal como explico en el tuto, así te queda un nodo con el refresco y el otro nodo con la sombra, salu2
Lelush, hice el tuto tal cual pero la parte de las texturas y lo demas no lo hice con nodos, ahora cuando le doy a renderizar solo se me renderiza el video de fondo pero el modelo no se como hacer y le doy en la parte de composicion pero no me sale igual, ayuda 😢
no entiendo como es que usted puede renderizar la lata sola para ver si todo va bien, yo le doy ahí y me renderiza es el video de abajo :( y no entiendo
@@nav5j entonces hay una parte del tuto que no la hiciste igual por lo que comentas...es difícil al no ver lo que realizaste, pero intentaré ayudarte ..en la pestaña de composicion tendrías que tener en un nodo de render layers del modelo conectado al viewer y al nodo de composite respectivamente, para que se actualice y se haga efectivo, hay que sacar en la pestaña de layout un render de imagen, asi se te cargara en el nodo de render layers, lo ideal es que sigas el tuto tal cual ya que es un tanto avanzado y explicar mediante texto y sin saber exactamente lo que hiciste se torna un poco complicado, suerte con eso😀👍
@@lelushproducciones muchisimas graciaas, voy a intentar hacer ahora todo desde cero nuevamente. pero haré todo tal cual. Otra cosa. Si en algun momento puede hacer un tuto de como integrar objetos pero en eeve, normal no el next y como colocar sombras debajo, porque el shadow c. me doy cuenta que no funciona en ese motor
LISTO totalmente sin problemas, lo único que no pude hacer fue colocar "auto refresh" 17:31, en mi image Texture no me aparece esa opción aunque si coloqué toda la secuencia png. Todo lo demás excelente. Enserio que tu canal es una bendición muy grande para las personas que amamos este mundo. Cuando tenga el dinero comparé el curso sin dudarlo ♥
@nav5j me alegro campeón, viste, era cuestión de seguir el tuto nomas, buenísimo 👏 siii, si pudieras comprar el curso te vendría muy bien seguramente si te gusta todo este mundo, muchas gracias por tu comentario, un abrazo!
Hola! Lo raro es que con tantos puntos de trackeo te salga ese error, eso significa que Blender necesita al menos 8 puntos de trackeo para funcionar entre el fotograma A y el fotograma B, lo que ponemos en la pestaña de SOLVE, en estos casos se puede modificar ese valor, en vez de poner el fotograma 1 y el último, podrías poner otro como por ejemplo el 30 y algunos fotogramas antes del final, que no sea el último (ya es ir probando) esto se hace en casos de que entre estos valores se rompa la continuidad de los puntos de trackeo, resumiendo, del fotograma A al B siempre tiene que haber 8 puntos como mínimo que no se rompa el tracking, como te dije, lo raro es que te pase con tantos puntos trackeados, salvo que hayas puesto muchos menos, saludos!
@@Skayblu.2 Buenas, es lo que estoy comentando, andá jugando con el valor del fotograma A y el fotograma B, en vez de poner del primer fotograma hasta el último, por ejemplo poner del 30 al 120 (por poner un ejemplo) hay que ir probando, eso pasa porque en el rango que le estemos indicando no se tiene que romper el trackeo de los puntos, resumiendo, si ponemos del principio al fin y se rompe, pongámosle menos rango entre esos dos valores, para ayudar a que haya menos margen de que se rompa el trackeo
Seguramente estés con una versión más antigua de blender, en las últimas ya sale así....cuando agregues el nodo y le cargues la imagen, hay una opción que pone single image, en ese desplegable tendrás que ver para que te reproduzca todas y no sólo una. 😃
Holaaaa amigooo, ¿como estas? Disculpa la molestia queria preguntarte algo. Mi pc no es muy buena y para hacer el render en cycles se tarde una vida ademas que la pc se esfuerza demasiado. Asi que me gustaría hacer el render en eevee, yo se que no seria lo óptimo pero sí me gustaría poder renderizar escenas. El tema es que no se como hacer el suelo en el motor eevee ya que en cycles en las propiedades solo se activa el shadow catcher y listo el suelo no se ve pero proyecta la sombra cosa que no pasa en eevee ya que no da la opción si me podrías ayudar en esto sería de mucha mucha ayuda y te lo agradecería un mundo amigo 🙏🏽🙏🏽🙏🏽🙏🏽🙏🏽
Hola bro, te referís a cuando le das en el nodo de image texture? Es probable que estés trabajando con una versión más antigua de Blender, tiene que tener la opción de poder marcarle que no sea una single image, alguna pestaña donde ponga esto y de esta manera puedas cambiarle esa opción que tiene por defecto y así te cargará todas las imágenes, saludos!
Ups, mucho ánimo! pero sí, la máquina que tengamos nos va a marcar ciertas limitaciones, pero hay que buscarle la vuelta, poner menos puntos y probar, aunque ya sabemos que en planos con mucho movimiento puede que no de buen resultado, el tema es probar para ver las limitaciones de nuestro equipo, otra opción es hacer trackeos con menos movimientos para no poner tantos puntos y aliviar la carga de nuestro ordenador, lo importante es seguir haciendo cosas pese al equipo y limitaciones que podamos tener, abrazo
@@maurosurace2866 puede ser debido a la cantidad de puntos de trackeos que hayas puesto...otra opción sería cambiar el numero de fotograma inicial y final, en la pestaña de solve, donde pone frame A y frame B, asi modificamos ese rango y nos aseguramos de que haya siempre como mínimo 8 puntos de trackeos que no se "rompen", que es lo que Blender necesita para funcionar, saludos
@@SamDevAnimator 😂🤣😅 tremendo, y si, aunque Blender sea gratuito, luego se necesita una máquina que no sea vaga y que se ponga las pilas, jaja, un abrazo
Si la calidad es mala estamos complicados, lo que hay que tener en cuenta es que la imagen tiene que tener cierta nitidez, para que el programa se pueda "agarrar" mejor a la hora de trackear, todo es cuestión de probar, hay que ver realmente qué calidad tiene el vídeo, si tiene mucho o poco movimiento, ya que eso también hace que sea posible un buen trackeo o no...para empezar te diría que si no tenés mucha calidad en tu móvil, intentes evitar demasiados movimientos, o que sean muy suaves, quiero decir, que no sean bruscos, etc...Salu2!
@@masricoqueelchocolate. De solo ver los nodos uno tiembla, jaja, pero bueno, es como cualquier programa, dependiendo de lo que queramos hacer, cuanto más nos compliquemos en el tipo de vídeo que queramos conseguir, más configuraciones y ajustes hay que realizar...🤯 Un abrazo
🔥Curso COMPLETO de VFX en Blender🔥 👉🏻 hotm.art/pagina-de-ventas-curso-vfx
tanto tiempo buscando un canal en español de Blender! y aqui esta!! Gracias amigo
@@tijerazo Como dice el dicho, más vale tarde que nunca, jaja, un abrazo!
El mejor haciendo tutoriales facil de aprender y adquirir conocimientos Felicidades hermano bendiciones
@@jav.audiovisuales gracias bro, me alegra saber que mis tutos te sirven, un abrazo!
Maldita sea, como me encanta tu canal!!!!
@@dspbook1 tremendo comentario, me encantó, jajaja, gracias y vamos con todo!
Lelush me ha encantado estaba buscando esta técnica pero siempre me salían en inglés o en otro idioma menos español
Grande eh aquí un nuevo sub 👊
@@ixmanavarro Muchas gracias! Buenísimo, me alegro que te sirva, nos vemos en el canal entonces, je, abrazo
Que buen resumen del proceso, me lo guardo como video de referencia! :)
Muchas gracias, perfecto, guarde nomás, un abrazo!
Fantástico vídeo. Precisamente vi otro hace muy poco pero lo hacía al revés que tú, iba creando los puntos uno por uno y con 8-10 bien puestos en la escena le salía un tracking perfecto, pero tu método también muestra un resultado excelente. Me encanta que lo hayas hecho todo dentro de Blender, incluso los ajustes finales y es buena idea separar la sombra y el objeto en capas diferentes. La verdad es que cada día me sorprende más la potencia y versatilidad de Blender. Gracias por compartir el conocimiento.
@@braveitor muchas gracias por tus palabras! Me alegro que te sirva el tuto, si, hay distintas técnicas, esa que decís es manual, y para determinados planos funciona bien, en otras ocasiones, como por ejemplo este vídeo, se complicaría más, todo depende del vídeo a analizar, por eso está buenísimo incorporar diferentes técnicas, eso nos dará mayor flexibilidad y mejores resultados, un abrazo!
Siempre Pro, nunca Unpro (? jajaj
Como siempre te superas GENIO, se nota mucho como con cada video te liberas mas, eso está perfecto, es lo que marca la diferencia y hace que sea mas facil recordar todo.
Otro videazo como siempre!! perdón por tardar, es que empecé a estudiar y todavía tengo que reorganizar mis tiempos, pero mejor tarde que nunca, así se tiene una mejor resolución en el render (? boe que decía jajajaj
Un abrazo enorme hermano!
Vos siempre firme como rulo de estatua! jaja, muchas gracias por la devolución brother, como dijiste, más vale tarde que nunca, acá sigo en el universo youtube dando tralla, jaja, mucha suerte con los estudios, sigamos creando y sigamos estudiando, jaja, abrazo
@@lelushproducciones obvio! No te vas a liberar tan fácil de mi, no soy un cubo 🤣🤣
Un abrazo enorme genio!!
@@BlazeBarriosOficial jajj, esa fue buenísima!
¡Qué crack mi estimado, no dejes de hacer videos por favorr, aprendo mucho con tus tutoriales! 💥
@@eldaraking1158 muchas gracias por tus palabras! Me alegro que te sirva el aporte de este servidor, jaja, y gracias por el apoyo, es fundamental para un creador de contenido, un abrazo!
Llevo toda la tarde intentando trackear un video con un amigo, y he probado con este metodo y consegui dejarlo en 0,20!! Genioo🙌🙌
Buenísimo! jaja, me alegro, y si, los trackeos suelen dar muchos dolores de cabeza hasta que uno comprende cómo funcionan y distintas técnicas dependiendo del plano a analizar, un abrazo y sigamos creando!
Parce !!!!! me encanto !!! BUENISIMO muchos explican como hacer el tracking PERO nadie se habia interesado en explicar como hacer un buen trackeo de camera por que usualmente no sale a la primera y los verdaderos secretos de cuando la camara brinca 😮💨😮💨😮💨 Llevo miles de intentos y nadie me resolvia Mis dudas tanto como tu en este video 🫶🫶🫶🫶🫶 Saludos desde 🇨🇴
@@pumarosa. Muchas gracias!!! Me alegro que te sirva el aporte de este tuto, y si, los trackeos tienen sus dificultades, dependiendo el plano a analizar, etc...por eso es importante ir conociendo cómo funciona realmente, así tenemos más herramientas para hacerle frente y que no se nos resista, je, un abrazo!
Estuve mirando tutorial tras tutorial sobre este tema y aunque hay muy buenos por ahí, el único que me funcionó fue este. Un millón de gracias por compartir tu conocimiento de una forma tan entretenida, me suscribo
@@gastonese Genial! Ya somos uno más en esta gran comunidad, un abrazo! Me alegro que te diera resultado el trackeo 😃
Master tus videos me enseñan demasiado, esto esta muy chimba, saludos desde Colombia.
@@themagicbox5555 muchas gracias por tomarte el tiempo para agradecerme! Un abrazo! Sigamos creando, con todo, jaja
El piojo Lopez , muy buen tuto y bien explicado, ojo al piojo !!!!!
Ojo por ojo...es otro conocido, pero prefiero más ojo al piojo, jajaj Muchas gracias Cristobal, abrazo!
Gracias por el super video máquina! sigue así :D
@@AntonioMaciaMartinez muchas gracias bro! Me alegro que te sea de utilidad el tuto, un abrazo
Crack Cristian !!! , me enseñas , me haces reir . que mas se puede pedir ..... un Genio !!!
@@invitacionesdigitalesg3 Esaaaa, gracias Gus! Me alegro por lo que comentas y son palabras que ayudan mucho a este humilde servidor, jaja, un abrazo!
EXCELENTE TUTORIAL!
Muchas Thankius! Abrazooo
Perfectamente explicado!!! Se me ocurren mil aplicaciones. Gracias.
Perfecto! Muchas gracias y dale con todo, me alegra saber que te sirve el tuto, abrazo!
¡Nuevo seguidor! Sos un crack. Era justo lo que estaba buscando, Muchas gracias.
Buenísimo! Gracias por tu comentario y me alegro si te sirve mi aporte, un abrazo!
Maestrazo Voz si te Mereces el Balon de Oro Crack.!!!
Essaaaaa, jajajajaj Ya mismo voy a buscarlo! 😆👍🏻
Como siempre buen tuto amigo, entretenido gracioso y educativo. Gracias, me es util porque yo uso solo software libre.
@@jlar.studio muchas gracias bro! Genial, sí, lo hice con esa intención, sabiendo que hay gente que sólo usa Blender, me alegro, abrazo
Muchas gracias por sus videos.
@@calixtotamez4807 me alegro que te sirva, gracias por tu comentario 👍😃
GENIAL MAESTROOOO!
@@FranKnatas gracias amigazo! Abrazo
el mejor, crak
watafa amigo 1000000 de puntos de traqueo xd, yp pensando que era raro usar muchos pero veo que no
tener 10000 puntos de traqueo no te quita rendimiento, a mi me da igual tengo 16 de Ran pero solo como duda
@@JarryNik Así es, depende del tipo de plano como comento en el tuto, pero cuantos más puntos de trackeo, mejor resultado nos dará, ya que podrá "agarrarse" mucho mejor, abrazo
Eso decía siempre mi mamá, jajajaj, un abrazooooo
@@JarryNik Cuanto más nos "compliquemos" a la hora de querer hacer cosas, más recursos iremos consumiendo de nuestro equipo, así son las cosas, por eso es importante tener un equipo que nos ayude, que tire a la par 🤪
Confiar en un pibe que no se sabe las cosas del programa... Pero D1 PEDAZO de tutorial me ha encantado! Gracias por este tutorial😃
@@TankoProds jaja, muchas gracias por tu comment! Buenísimo si te sirve el tuto, un abrazo!
tenes que poner mas de 8 traqueos de camara pero desde el inicio de la secuencia osea 0
@@Mundo_del_futuro desde el 1 blender empieza la animación ese frame
Gracias, me salvaste mi nota :)
@@SaioaAyerbeHerrero Esaaaa, me alegro! Un abrazo
Muy bien explicado! Gracias por su clase! :D
Me alegro! Gracias por tu agradecimiento, un abrazo!
Epaaaa!!!! suscripto enseguida! Qué buen tutorial
@@Rikimaru507 muchas gracias, perfecto, nos vemos por el canal entonces, jaja, abrazo!
Gracias por un tutorial explicado nivel DIOS un saludo
Appa, muchas graciassss, me siento un bendecido! 😁un abrazooo
Que bien gracias la mejor energía para este canal.
@@hummunoz9502 muchas gracias! Energía recibida! Abrazo
Excelente tutorial amigo!
@@benaubone Muchas gracias gran Benji! Un abrazo
Exelente video gracias por compartir tus conocimientos con nosotros
Gracias Diego! Un placer poder compartir y más con esta comunidad que se va armando, son de 10! Abrazo
Justo lo que necesitaba
Por eso lo hice man! 😜 Espero que te sirva este tuto al que le puse mucho trabajo, un abrazo!
Buen video
Muchas gracias Maestro! Abrazo
me gusta como explica jajajajajaa
@@antonyrodriguez9127 me gusta tu comentario, je, un abrazo y sigamos creando 🤪
Gracias papa🎉🎉🎉🎉
@@manicomiomusical2020 De nada máster! A ver cómo desatamos nuestra creatividad, esto es para volverse locos, jajaj
Es increible lo bien que explicas papa todo tu contenido es alta data el mejor en esto
@@manicomiomusical2020 Graciasss, te ganaste el cielo ya, jajaja, que bueno que pueda transmitir lo mejor posible el conocimiento, ese siempre fue mi objetivo, y de esa manera el que llegue al canal se sienta motivado y con ganas de hacer cosas 😀
ta buenoooooo me gusta
@@SATJ13 chas graciasssss 🤪👍
TARDE PERO SEGURO 🏃♂️, Buen vídeo bro me encanta 👌🙋🏻♂️
jaja, graciassss, como dice el dicho, más vale tarde que nunca, abrazoooo
Gracias
@@natanabelarsogbe de nada! Sigamos creando, jaja, abrazo
que bueno
@@carmenmartinezdiaz2470 Muchas gracias Carmen! Ahora solo queda seguir creando, saludos!
Podrías hacer un vídeo de solamente con la composición el color para que se vea lo más realista posible en davinchi o en after efecs (no me acuerdo como se escribía jajaj) me encantó el video
@@IzanMorenoLancho jaja, igual se entendió el nombre del program, me alegro que te haya gustado, o mejor dicho, encantado el vídeo, jaja, tomo nota, un abrazo 🫂
estoy por empezar a ver un tutorial que puede cambiar mi vida....muy esperado lelush!...si logro hacer vfx en blender...creo que vuelvo a rezar de rodillas el rosario...deseame suerte!
@@radio-ramblas Claro que sí! Vos podés! Lo principal es tener ganas de aprender y no parar de hacer, y luego como todo, prueba y error, así es como vamos aprendiendo y desafiándonos a realizar cada vez mejores cosas, un abrazo y ahora más que nunca, sigamos creando!
@@lelushproducciones ayer con un video salio!, hoy con otro no...igual fue llegar a la luna!, luego me cai...pero aca estoy!--- es normal tantas horas de render?...seguire intentando!...y gracias !
@@radio-ramblas Hola! la cuestión es practicar para ver cómo funciona el tema del trackeo, una vez que lo comprendas, serás capaz de que siempre te salga, en cuanto al render, cuando nos metemos con el motor de cycles, ya sabemos que tarda, lógicamente acá entra en juego la máquina que tengas, si tenés una tarjeta gráfica para que acelere el proceso...esto es importantísimo, y luego depende de la cantidad de muestreos que le pongas, que es la lectura que hace blender para calcular los rebotes de luz, etc y de esa manera conseguir acabados más realistas, yo le puse 512, si te tarda demasiado bajalo a 256 (como te dije, aquí estamos sacrificando un poco de lo comentado) y también podés ir a Light Paths, una opción que está un poquito más abajo y cuando se te abra el desplegable en donde pone total: 12, ponele 8.
Si te tarda demasiado el render, proba con estas modificaciones, a ver que tal en cuanto a tiempo, comparándolo con la configuración actual y la calidad, ya me decís que tal fué, pero acá lo que manda es tener un equipo que medianamente "tire".
Abrazo y dale con todo nomás!
Gracias por compartir tus conocimientos pero tengo una pregunta en el threshold es 0.10 o 0.010?
De nada bro! Tal como pone ahí, 0.010, digamos que es el valor mínimo que se puede poner, ya que si bajas uno más se pone en 0, es verdad que yo digo 010 pero porque me equivoco, bueno, en realidad obvié el primer 0 y el punto...pero como está claro en la captura de pantalla...un abrazo
@@lelushproducciones Graciaa por tomarte el tiempo para responder, abrazo!
@@juanfxblender mi canal es para compartir nuestra pasión, nos pertenece a todos de alguna manera, si no, no funcionaría, abrazo
Me encanta la manera en que lo explicas. Yo, normalmente tengo problemas en el momento que resuelvo la cámara. Aún habiendo ocasiones en las que el 'solve' me ha dado incluso un 0.19 (¡que está genial!) en el mismo momento que resuelvo y ya anda el plano y el cubo en pantalla estos no se pegan al suelo (se deslizan, bailan, flotan o dan la sensación que no están en el mismo nivel suelo (cuando se supone que así deberían estar). Me frustra esa parte. ¿Cómo puedo superarla? ¿Cómo conseguir que las esquinad del cubo de prueba se afiancen a la parte fe metraje de video donde deberían verse pegados? Gracias
@@Tudemir3 Hola! Luego de hacer el solve, lo que toca es definir el punto de origen (donde vas a poner el objeto 3D) luego podrias setear la escala, de esa manera tendria que ir funcionando, para ultimar ya definir los ejes...eso te esta pasando porque esta como fuera de escala...si ves que no te aclaras o no te funciona, proba a realizar un nuevo tracking de cámara pero no bajes tanto a 0.19...quedarte por el 0.30 o poquito más y seguir los pasos comentados anteriormente, el trackeo lleva mucha practica y distintos tipos de los mismos para llegar a comprender como funciona realmente, un abrazo! Suerte con eso
Gracias totales!. Osea que si quiero renderizar escenas con video, tengo que sacar fotograma por fotogtama el video?. En varias integraciones de imagenes 3d en videos, no logro renderizar porque no me renderiza el video, llegue a tu video buscando la solución, y pareciera que es como lo haces, pero es muuuuuucho trabajo. Habra alguna forma mas rapida de hacer el render de videos con objetos?. (Estoy recién aprendiendo). Muchisimas gracias por todo el aporte!.
Me respondo ami mismo, a ver si me das tu opinion. Aún así si tienes otro método o video por ahí sería genial. Se me ocurre que puedo hacer el tracking en After Effect, paso la camara y plano a blender (no es novedad claro, eso) y con esa base creo las animaciones de objetos 3d. Renderizo la escena, (Sabiendo que no me va aparecer el video), pero claro, tengo que ver como hago que salgan con fondo transparente, y luego vuelvo a after effect y monto las animaciones renderizadas al video original oara que calcen con la camara creada y listo, creo. No perdería realismo el trabajo final así?. Saludossss!!
@@Juancacocis Buenas! a ver por donde empiezo, son demasiadas cuestiones juntas 😅lo que comentas de hacer el trackeo en AE y pasarlo a Blender, para luego terminar la composición en AE, mira este tuto: ua-cam.com/video/8aZ0hyNIKGg/v-deo.htmlsi=4nNRSXUFOysIK7KQ
Lo hago sin ningún tipo de plugin, hice un tuto sobre eso, como instalarlo y demás: ua-cam.com/video/cf94o4Jlfoo/v-deo.htmlsi=1cNtUgBWcok-Ul8M
La otra opción es realizarlo todo en Blender, la idea de renderizarlo por pases es para tener más independencia y poder retocar lo que quieras en el compositor, claro que para simplificar se puede sacar el render directamente en un mp4 por ejemplo, nada de pases, sino en un archivo final de vídeo.
También tené en cuenta que renderizar por fotogramas es mucho más aconsejable, ya que los renders suelen tardar y si llegase a pasar cualquier imprevisto y se cierra Blender o lo que sea, los fotogramas que se hayan renderizado no los vas a perder.
Salu2!
@@lelushproducciones muchas gracias!. Ya había visto esos tutos solo que no hasta el final, estaba aprendiendo los otros procesos, ahora que los veo de nuevo, claro!, ahí estaba la respuesta jaja. Vendría bien un vídeo que diga algo así como "Renderizar y no morir en el intento, el correcto uso de los nodos". Por qué hay muy poco material al respecto, y no crea que sea el único al que le pasa. De hecho hasta en foros gringos veía gente consultando cosas semejantes. La mayoría se salta la explicación del renderizado!. Muchas gracias por tu tiempo y respuesta, aquí aprendíendo harto con tus videos, muy bien explicados. Felicitaciones!.
@@Juancacocis muchas gracias, ok, a seguir aprendiendo nomás, jaja, tomo nota, un abrazo
Me gustaría mucho un tutorial de trucos para hacer composiciones con el nuevo Eevee
Sí, la verdad que el nuevo Eevee está bastante bien, ya irán cayendo tutos, hay tantas cosas que se pueden hacer, je, un abrazo
te quiero mucho dante gebel
@@alexanderinore2136 jajaja, abrazo
Valeu!!!
@@gil7500 vamos con todo! Abrazo
Mi Intel Celeron: "Estoy cansado jefe".
@@emersongomez9942 Ups, decile que se ponga las pilas, jaja, un abrazo Emerson
@@lelushproducciones Ya sabe capo igualmente.
yo con in intel core 2 duo de 1 ghz "man poneme un disipador de avion pls"
@@Mundo_del_futuro jjajjaa, se pone bravo el asunto 😂
@@lelushproducciones sii jajja lit
Dejen su LIKESITO PRO en el SUPER VIDEO
Tremendo Andrés! Si es que esta comunidad es lo más! Gracias amigo
Lelush saludos, me gustaría ser tu aprendiz, o tomar clases contigo, soy de republica dominicana, y me quiero especializar en cgi, aun que tengo apenas meses comenzando con el modelado, ando conociendo muchisimo blender, actualmente
Buenasss! Me alegro que hayas llegado a mi canal y que de alguna manera te pueda aportar desde mi lugar, te cuento, en la actualidad estoy preparando un curso completo de VFX en Blender, es un gran desafío para mí el poder concentrar todo el aprendizaje en dicho curso, ya que incluye temas como la composición, iluminación, y muchas cosas más que son importantísimas a la hora de realizar nuestros trabajos, y estará enfocado incluso para el que ni siquiera haya usado Blender, por lo que me escasea el tiempo ahora mismo, al menos hasta que dé la luz este embrión...jaja Te invito a que me sigas para enterarte del curso, por si te cuadra o te llega a interesar, mi intención es sacarlo en octubre - noviembre...Te mando un abrazo y como digo siempre, sigamos creando!
Y para hacer estre tipo de trabajos es necesario tener una camara muy buena? es que la ultima vez lo hice con videos de mi celular y pues no quedo muy bien
Hola! Te comento, el tema es conocer nuestro equipo y sacarle el máximo provecho, si ves el anterior vídeo a este, hice una integración 3D con mi teléfono que es muy normal, lógicamente cuanto mejor equipamiento pueda tener uno, más fácil hará las cosas y acompañará mucho mejor en el desarrollo de nuestras ideas, en el tutorial que te digo, instalé una app que te permite manipular ciertas cosas, ya que si grabas algo con obturación alta, conseguirás mayor nitidez en el desenfoque de movimiento y eso facilitará el trackeo, hay que conocer esas cosas para como te dije, sacarle provecho a lo que tenemos, saludos!
PD: incluso en anterior vídeo al que te nombré hablo de todo ese aspecto técnico a tener en cuenta, esto te ayudará mucho.
@@lelushproducciones uuuy hermano muchas gracias:') me ayudas un montón
@@davidhidalgo6100 Buenísimo, de nada bro, espero que con los tutos puedas conseguir mejores resultados, estoy seguro que sí, abrazo
Lelush, tengo una pregunta, como hago para pasarme del blender 3.6 a 4.2 sin perder mis Addons? debo desinstalar el actual o desde el mismo programa puedo actualizarlo?
Buenas, cerrá el 3.6, vas a la pág. de blender y descargas la última versión, cuando la tengas instalada y la abras por primera vez esta nueva versión, te aparece una ventana con una opción que dice importar las preferencias (en este caso te pondrá la versión que estabas usando 3.6) le das a esa opción y te importará como bien dice las preferencias que tenés en la 3.6.
Cuando te asegures de que en la nueva versión 4.2 esta todo ok, entonces ya podes eliminar la versión 3.6, como sabes, Blender te deja tener instaladas todas las versiones que quieras, pero si la 3.6 no la vas a usar....ya sabes, la podés eliminar.
Puede que algún addon concreto no te lo actualice en la 4.2, por eso primero comprobar antes de eliminar la versión 3.6, si este fuese el caso ya me decís, ya que es medio engorroso para explicar mediante texto, más que nada para que lo entiendas...
@@lelushproducciones estupendo muchísimas gracias.ahora que pueda haré todo eso que me explica
@@lelushproducciones haciendo el video todo chevere pero lo unico que no me funcionó fue Blenderkit. Usé Sketchfab, instale el adon de blrkit y por alguna razon no me muestras imagenes y me salta un tipo de error. y sketchfab tambien por ejemplo cuando el archivo pesa mas de 5mb el blender se me traba.
@@nav5j Lo que te puedo decir a primeras es que si tu máquina no es muy potente, blenderkit tiene muchos modelos que pesan y eso hace que se trabe Blender, Sketchfab en general tira mejor, aunque los modelos de Blenderkit están mucho mejor, yo trabajo con mac, y en mi anterior modelo no podía usar Blenderkit, se ponía re lento, por este motivo utilicé mucho Sketchfab, desde que actualicé mi equipo va perfecto Blenderkit, saludos
consulta, sabes por que cuando renderizo la imagen me saca las sombras de tipo sol pero deja las del hdri? (mientras trabajo en el programa se ven pero cuando termina de renderizar las saca) y hasta de hecho aparecen como cortadas
@@maurosurace2866 buenas, si aparecen como cortadas, es probable que el plano donde se proyecta la sombra tengas que ampliarlo un poco más, para que no te pase eso, y lo otro tiene pinta de ser algo a la hora de seleccionar en cada colección la luz indirecta que querés conservar en el render, ya que no tendrías que tener problemas siguiendo los pasos, a veces las colecciones si las abrís, dentro aparece algún objeto más donde podés marcarle lo de conservar la luz directa (el icono de la flechita) si no la aplicas en la que realmente toca, no hace efecto, para que me entiendas, suerte con eso!
@@lelushproducciones estoy hace 2 semanas jajajaja hice todo lo demás y de la nada no se por que cuando renderizo me saca las sombras de tipo sol y deja las hdri hasta le pregunte a chat gpt
@maurosurace2866 ufff, un infierno eso! Jaja
Buen día profe. Al momento que paso al motor de render de EEVEE a Cycles la lata se mueve cuando hago la previsualización ¿ esto es normal? gracias
Buenasss, el trackeo si está bien hecho es indistinto en el motor de render que trabajes, lo que te puede estar pasando es que al pasar a cycles, se ralentice la previsualización y por eso te dá esa sensación, digamos que no lo podés ver a tiempo real tal como lo podrías hacer en cycles, seguro te está pasando eso, es normal, pero como te dije, si en eevee lo estás viendo perfecto, ya está, ese sería el problema que estás detectando...suerte con eso
que VIDEASOOOOOOOOOO!!! PERO TENGO UNA DUDA, COMO METO UN VIDEO EN VERTICAL? AL AÑADIRLO AUTOMATICAMENTE BLENDER LE DA LA VUELTA,
no consegui ninguna solcion, ayudaaa
@@-manuterodactilo-7177 gracias crack! Mira mi ultimo video, lo subí hace dos días, trackeos en formato vertical, salu2!
Mi computadora lleva dos dias renderizando y esta en el frame 30/300, de renderizar en eeve?
Y si, para realizar este tipo de efectos a este nivel, se necesita una máquina potente, prepararé un tutorial para hacerlo con eevee, aunque cuenta con sus limitaciones, saludos!
Como se seleccionan los puntos de traqueo en el minuto 12:39 necesito ayuda
Buenas, simplemente haciendo click en el primero y luego ayudándote de la tecla Shift para seleccionar los dos restantes, saludos
Tengo problemas cuando voy a agregar los nodes, cuando pongo el del refresco no se me pone el video y viceversa como puedo solucionar eso, estoy utilizando una mac M1 Max 32 Ram 2021 y la version de blender 4.2
Buenas, entiendo a medias tu pregunta 🙂 te referís a la hora de preparar los nodos para sacarlos por pases? En ese caso, hay que hacer el render de una imagen para que se actualicen los nodos, así se carga el objeto 3D y la sombra, conecta y desconecta cualquier nodo para que se actualice el render de imagen que hiciste y ya se mostraran en los nodos, a partir de aquí tendrás que elegir la colección correspondiente en cada nodo, tal como explico en el tuto, así te queda un nodo con el refresco y el otro nodo con la sombra, salu2
@@lelushproducciones MUCHISIMAS GRACIAS
Lelush, hice el tuto tal cual pero la parte de las texturas y lo demas no lo hice con nodos, ahora cuando le doy a renderizar solo se me renderiza el video de fondo pero el modelo no se como hacer y le doy en la parte de composicion pero no me sale igual, ayuda 😢
no entiendo como es que usted puede renderizar la lata sola para ver si todo va bien, yo le doy ahí y me renderiza es el video de abajo :( y no entiendo
@@nav5j entonces hay una parte del tuto que no la hiciste igual por lo que comentas...es difícil al no ver lo que realizaste, pero intentaré ayudarte ..en la pestaña de composicion tendrías que tener en un nodo de render layers del modelo conectado al viewer y al nodo de composite respectivamente, para que se actualice y se haga efectivo, hay que sacar en la pestaña de layout un render de imagen, asi se te cargara en el nodo de render layers, lo ideal es que sigas el tuto tal cual ya que es un tanto avanzado y explicar mediante texto y sin saber exactamente lo que hiciste se torna un poco complicado, suerte con eso😀👍
@@lelushproducciones muchisimas graciaas, voy a intentar hacer ahora todo desde cero nuevamente. pero haré todo tal cual. Otra cosa. Si en algun momento puede hacer un tuto de como integrar objetos pero en eeve, normal no el next y como colocar sombras debajo, porque el shadow c. me doy cuenta que no funciona en ese motor
LISTO totalmente sin problemas, lo único que no pude hacer fue colocar "auto refresh" 17:31, en mi image Texture no me aparece esa opción aunque si coloqué toda la secuencia png. Todo lo demás excelente. Enserio que tu canal es una bendición muy grande para las personas que amamos este mundo. Cuando tenga el dinero comparé el curso sin dudarlo ♥
@nav5j me alegro campeón, viste, era cuestión de seguir el tuto nomas, buenísimo 👏 siii, si pudieras comprar el curso te vendría muy bien seguramente si te gusta todo este mundo, muchas gracias por tu comentario, un abrazo!
me sale a cada rato el error: At least 8 common tracks on both keyframes are needed for reconstruction -_-
Hola! Lo raro es que con tantos puntos de trackeo te salga ese error, eso significa que Blender necesita al menos 8 puntos de trackeo para funcionar entre el fotograma A y el fotograma B, lo que ponemos en la pestaña de SOLVE, en estos casos se puede modificar ese valor, en vez de poner el fotograma 1 y el último, podrías poner otro como por ejemplo el 30 y algunos fotogramas antes del final, que no sea el último (ya es ir probando) esto se hace en casos de que entre estos valores se rompa la continuidad de los puntos de trackeo, resumiendo, del fotograma A al B siempre tiene que haber 8 puntos como mínimo que no se rompa el tracking, como te dije, lo raro es que te pase con tantos puntos trackeados, salvo que hayas puesto muchos menos, saludos!
@@lelushproducciones muchas gracias!!
Me sale igual ayuda porfa
@@Skayblu.2 Buenas, es lo que estoy comentando, andá jugando con el valor del fotograma A y el fotograma B, en vez de poner del primer fotograma hasta el último, por ejemplo poner del 30 al 120 (por poner un ejemplo) hay que ir probando, eso pasa porque en el rango que le estemos indicando no se tiene que romper el trackeo de los puntos, resumiendo, si ponemos del principio al fin y se rompe, pongámosle menos rango entre esos dos valores, para ayudar a que haya menos margen de que se rompa el trackeo
@@Skayblu.2 tenes que poner mas de 8 traqueos de camara pero desde el inicio de la secuencia osea 0
no me sale el autorefrsh en los nodos de las imagenes
Seguramente estés con una versión más antigua de blender, en las últimas ya sale así....cuando agregues el nodo y le cargues la imagen, hay una opción que pone single image, en ese desplegable tendrás que ver para que te reproduzca todas y no sólo una. 😃
@@lelushproducciones gracias
Está para J Prime? Como lo busco en la play store?
@@xyzdsgn Este programa no está hecho para teléfonos móviles, salu2
@@lelushproducciones jaja una pequeña broma, excelente tutorial. Muchas gracias!
@@xyzdsgn jajajja, es que alguna vez me lo preguntaron en serio, por eso te respondí eso, me alegro que te sirva el tuto, abrazo!
Una pregunta, como seleccionas los puntos??.. porque no se (y intenté hacer clic :v)
@@SonicTheChiliDog-k8t buenas, los puntos se seleccionan apretando Shift + click, saludos
Gracias :)
Holaaaa amigooo, ¿como estas? Disculpa la molestia queria preguntarte algo. Mi pc no es muy buena y para hacer el render en cycles se tarde una vida ademas que la pc se esfuerza demasiado. Asi que me gustaría hacer el render en eevee, yo se que no seria lo óptimo pero sí me gustaría poder renderizar escenas. El tema es que no se como hacer el suelo en el motor eevee ya que en cycles en las propiedades solo se activa el shadow catcher y listo el suelo no se ve pero proyecta la sombra cosa que no pasa en eevee ya que no da la opción si me podrías ayudar en esto sería de mucha mucha ayuda y te lo agradecería un mundo amigo 🙏🏽🙏🏽🙏🏽🙏🏽🙏🏽
Buenas, pasame tu mail y te mando captura de pantalla, con eso te será más fácil, es difícil explicarlo con texto, saludos
@@lelushproducciones Ok entiendo, no molesto más. Gracias por todo igualmente
broth! selecciono todas las imagenes le doy a open clip y solo se carga 1
Hola bro, te referís a cuando le das en el nodo de image texture? Es probable que estés trabajando con una versión más antigua de Blender, tiene que tener la opción de poder marcarle que no sea una single image, alguna pestaña donde ponga esto y de esta manera puedas cambiarle esa opción que tiene por defecto y así te cargará todas las imágenes, saludos!
Mi pc no aguanta :(
Ups, mucho ánimo! pero sí, la máquina que tengamos nos va a marcar ciertas limitaciones, pero hay que buscarle la vuelta, poner menos puntos y probar, aunque ya sabemos que en planos con mucho movimiento puede que no de buen resultado, el tema es probar para ver las limitaciones de nuestro equipo, otra opción es hacer trackeos con menos movimientos para no poner tantos puntos y aliviar la carga de nuestro ordenador, lo importante es seguir haciendo cosas pese al equipo y limitaciones que podamos tener, abrazo
capo
@@hernanmendezzz essa Hernán, capo 😄👍
a mi me pasa que los puntos de traqueo salen de la camara y me dice que falta 8 puntos D:
@@maurosurace2866 puede ser debido a la cantidad de puntos de trackeos que hayas puesto...otra opción sería cambiar el numero de fotograma inicial y final, en la pestaña de solve, donde pone frame A y frame B, asi modificamos ese rango y nos aseguramos de que haya siempre como mínimo 8 puntos de trackeos que no se "rompen", que es lo que Blender necesita para funcionar, saludos
@@lelushproducciones gracias por responderr
Mi laptop de 4 de ram:"Estoy cansado jefe"
@@SamDevAnimator 😂🤣😅 tremendo, y si, aunque Blender sea gratuito, luego se necesita una máquina que no sea vaga y que se ponga las pilas, jaja, un abrazo
Si explicaras las cosas más despacio fuera un éxito. Así te entendemos
BRO Y SI EL VIDEO TIENE MALA CALIDAD XD CAMARA DEL MOBIL CON 5 PIXSETES EN PANTALLA
Si la calidad es mala estamos complicados, lo que hay que tener en cuenta es que la imagen tiene que tener cierta nitidez, para que el programa se pueda "agarrar" mejor a la hora de trackear, todo es cuestión de probar, hay que ver realmente qué calidad tiene el vídeo, si tiene mucho o poco movimiento, ya que eso también hace que sea posible un buen trackeo o no...para empezar te diría que si no tenés mucha calidad en tu móvil, intentes evitar demasiados movimientos, o que sean muy suaves, quiero decir, que no sean bruscos, etc...Salu2!
Es que Blender hay que hacer muchos pasos y da pereza usarlo.
@@masricoqueelchocolate. De solo ver los nodos uno tiembla, jaja, pero bueno, es como cualquier programa, dependiendo de lo que queramos hacer, cuanto más nos compliquemos en el tipo de vídeo que queramos conseguir, más configuraciones y ajustes hay que realizar...🤯 Un abrazo