В конце видео 2Б из Ниер автомата танцует в анимешной одежде из геншин импакта, так что смотри ролик до конца Винтерхолд: www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40088 www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17127 Патч для Винтерхолда www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40181?tab=files Коллегия www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20514 Данстар www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28952 www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19491 Патч для Данстара www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30885 Морфал www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49546 Фолкрит www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56731 www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19709 Патч для Фолкрита www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56734?tab=description
Данстар, Винтерхолд и Фолкрит в точку. Морфал вообще мимо. Такое ощущение, что Коррол вырвали из Сиродила и закинули в Скайрим, а после назвали Морфалом.
Особенно понравился Винтерхолд, он действительно теперь выглядит велико. И Морфал из-за своего готического стиля похорошел, не сравнится с тем, что было в оригинале. Отличный видосян, ставлю класс с смс и регистрацией;)0
Блин, теперь не могу определиться, какая версия Морфала лучше: та, что великий город+город севера, или от ClefJ... Спасибо за видос. Уже почти месяц собираю свою сборку и тестирую моды. На ру етубе сейчас трудно найти хорошие рекомендации по модам. Хорошая подача. Надеюсь, канал будет развиваться. С меня лайк и подписка)
подскажите пожалуйста компьютерную программу для монтажа видеоматериалов и соединения с ними звуковой дорожки, потому что вегас меня окончательно уже доебал, он вылетает на рендере ПЕРЕХОДОВ, вот этих самых которые есть в начале, и которых нет в конце.
Всем привет, хотел попросить помощи, столкнулся с такой проблемой, что когда скачиваю любые моды которые расширяют города в Скайриме, у меня всегда остается что-то от ванильных городов. В основном это факелы, костры, фонари, так же в некоторых модах наблюдаются маленькие, а в особенных местах огромные дыры текстур в которые можно провалиться. Сначала думал проблема в самом моде или модах которые улучшают свет или текстуры, но даже на чистой игре есть это проблема. Буду благодарен если кто-то поможет, вдруг кто сталкивался с этим и знает как решить
Обожаю города из Cities of the North, из тех модов что использовал на города он наиболее красиво выглядит и наименее глючный. Great Cities как по мне, слишком уж отдает стандартным Скайримом и поэтому в свою сборку его не включаю (разве что только Винтерхолд бы поставил, но с ним я замечал баги с НПС - то на пустом месте застрянут, то вообще не пойми куда пропадают). Был еще мод Holds, где тоже все выглядит довольно круто, но там он тупо сырой - города становятся очень большими, НПС тупят еще сильнее и делать в большинстве мест тупо нечего.
Красиво, но нелогично и нереалистично. Чем севернее, тем больше камня, хотя должно быть наоборот - дерево лучше задерживает тепло в домах. В свою очередь, самый южный и теплый Фолкрит деревянный. Морфал слишком богато выглядит: это бедный город, центр вероятно, самой бедной и малонаселенной провинции. Там нет шахт или каменоломен, нет особых промыслов, нет торговли, нет сельского хозяйства. Откуда взяться башням и замку?
Бро, привет! Я поставил Фолкрит Данстар как у тебя в видел, но в Фолкрите у меня дом летает при входе в город справа парит в воздухе и всякие фонари тоже летают и даже патч это не исправил, как ты это сделал нормально чтобы выглядело?
А как насчёт Драконьего моста, Камень Шора,Рорикстед(хотя по лору он вообще 30 лет назад только появился), Ривервуда? На них есть какие нибудь модификации?
вроде бы рассказываешь про моды которые соответствуют лору, но при этом в видео постоянно мелькает анимешный персонаж, который выглядит максимально нелепо в видео про "лорные города". какой то дисонанс получается...
а на крупные города я так понял ты ничего и не сделал, вообще неохота засорять комп несколькими модами на города, когда качаешь на каждый город отдельную переработку это дискомфорт в плане вместимости, много веса с нескольких модов, вот бы нормальную оптимизированную переработку в одном моде на все крупные и мелкие города с поселениями, как в том же Holds но без конфликтов, холды сырые и конфликтные потому я снёс, а The great City на каждый город моды надо ставить по отдельности, а это засранность в плане вместимости, или ты одним модом получаешь всё или засираешь хард пачкой модов на города... мне кажется что один мод complete версии был бы куда проще чем по кускам собирать... но увы кроме холдов нифига нет, и на крупные города ты них не показал...
Да, оригинальные города были отстойными и разрушали атмосферу.... Приходишь к офигенно важному ярлу - привет, драконорожденный, я правлю этим сараем и у меня в подчинении вот эти три калеки и я второй человек в королевстве 😸🤦♂️ Вообще, надеюсь, что в следующей части исправят этот недостаток. Плохо выглядит, когда битва за судьбу человечества это драка 5 на 5 (примерно так же было в конце Обливиона, в сражении возле самых главных врат в Обливион). Скайрим в своё время в этом плане не сделал прогресса, к сожалению😿😿😿
У вас самая красивая сборка. Умм какие классные городы , но боевка кривовата ). Можно просто без боевики, или отдельным торрентом ее залить. Разбить сборку, ну почему так не делают =00
В конце видео 2Б из Ниер автомата танцует в анимешной одежде из геншин импакта, так что смотри ролик до конца
Винтерхолд:
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40088
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17127
Патч для Винтерхолда www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40181?tab=files
Коллегия www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20514
Данстар
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28952
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19491
Патч для Данстара www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30885
Морфал www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49546
Фолкрит
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56731
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19709
Патч для Фолкрита www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56734?tab=description
Забавный факт, почти у всех ютуберов по скайриму голос будет похож либо по интонации либо по звучанию
Данстар, Винтерхолд и Фолкрит в точку. Морфал вообще мимо. Такое ощущение, что Коррол вырвали из Сиродила и закинули в Скайрим, а после назвали Морфалом.
очень понравился такой формат подборки модов на тему улучшения городов скайрима, надеюсь будут еще подобные ролики
Особенно понравился Винтерхолд, он действительно теперь выглядит велико. И Морфал из-за своего готического стиля похорошел, не сравнится с тем, что было в оригинале.
Отличный видосян, ставлю класс с смс и регистрацией;)0
Что то Тод Говард всем раздает эти сертификаты всем кому не лень
Поржал с сертификата😂
Справедливости ради, под Винтерхрлдом много скал обрушенных, да и коллегия внутри города была, так что мб это маленький кусочек города
Справедливости ради, под коллегией в ваниле 2 домика соломенных лежат в руинах, вот это я понимаю масштаб)
@@CultSkyrim шо, реально? Я только обломки скал видел
Просто без слов. Отлично.
Топовый монтаж,моды четкие и в писываються в лор игры,красава
Блин, теперь не могу определиться, какая версия Морфала лучше: та, что великий город+город севера, или от ClefJ...
Спасибо за видос. Уже почти месяц собираю свою сборку и тестирую моды. На ру етубе сейчас трудно найти хорошие рекомендации по модам. Хорошая подача. Надеюсь, канал будет развиваться. С меня лайк и подписка)
Вот лично мне комбинация GCoM и CotNM не понравилась вообще, как то не очень они вместе. За комент спасибо
Да у нас уже два официальных лороведа по тес
У тебя классно получается модить, любимый ру ютюбер по скаю)
Омойбог, джазовые ремиксы нир репликант на фоне
Офигенное видео! Спасибо! Ждем на большие города!!
0:20 а что за мод на одежду?
подскажите пожалуйста компьютерную программу для монтажа видеоматериалов и соединения с ними звуковой дорожки, потому что вегас меня окончательно уже доебал, он вылетает на рендере ПЕРЕХОДОВ, вот этих самых которые есть в начале, и которых нет в конце.
Как можно сертёзно с погружением играть в скайрим за аниме девочку, это пздц...
Если ты это читаешь то попробуй сборник Ancient City's. По моему очень атмосферно
Честно сказать,я больше утопаю в желание увидеть или же сыграть в твою сборку модов для древних свитков
Всем привет, хотел попросить помощи, столкнулся с такой проблемой, что когда скачиваю любые моды которые расширяют города в Скайриме, у меня всегда остается что-то от ванильных городов. В основном это факелы, костры, фонари, так же в некоторых модах наблюдаются маленькие, а в особенных местах огромные дыры текстур в которые можно провалиться. Сначала думал проблема в самом моде или модах которые улучшают свет или текстуры, но даже на чистой игре есть это проблема. Буду благодарен если кто-то поможет, вдруг кто сталкивался с этим и знает как решить
Может есть полный кап ремонт всех городов и поселений от ClefJ?
Обожаю города из Cities of the North, из тех модов что использовал на города он наиболее красиво выглядит и наименее глючный. Great Cities как по мне, слишком уж отдает стандартным Скайримом и поэтому в свою сборку его не включаю (разве что только Винтерхолд бы поставил, но с ним я замечал баги с НПС - то на пустом месте застрянут, то вообще не пойми куда пропадают). Был еще мод Holds, где тоже все выглядит довольно круто, но там он тупо сырой - города становятся очень большими, НПС тупят еще сильнее и делать в большинстве мест тупо нечего.
Наименее глючный?! Он у меня вообще не запускается. Никак....
УРА! новое видео.
Жду твою сборку больше чем патч на РФАБ:)
Вон пряма щас Гриша патч показывает
@@CultSkyrim знаю, смотрю
Красиво, но нелогично и нереалистично. Чем севернее, тем больше камня, хотя должно быть наоборот - дерево лучше задерживает тепло в домах. В свою очередь, самый южный и теплый Фолкрит деревянный.
Морфал слишком богато выглядит: это бедный город, центр вероятно, самой бедной и малонаселенной провинции. Там нет шахт или каменоломен, нет особых промыслов, нет торговли, нет сельского хозяйства. Откуда взяться башням и замку?
Забыл прикрепить БАЗИРОВАННЫЙ МОД. Из БАЗИРОВАНОЙ СБОРКИ
Бро, привет! Я поставил Фолкрит Данстар как у тебя в видел, но в Фолкрите у меня дом летает при входе в город справа парит в воздухе и всякие фонари тоже летают и даже патч это не исправил, как ты это сделал нормально чтобы выглядело?
Рорикстед: 🗿
Айварстед:🤔
Класс
Отличный обзор! А на большие города собираешься подобное видео делать?
Да
@@CultSkyrim когда?)
@@ValorGuardахахахаха
Кстати, а есть внятные моды с восстановлением Винтерхолда?
А как насчёт Драконьего моста, Камень Шора,Рорикстед(хотя по лору он вообще 30 лет назад только появился), Ривервуда? На них есть какие нибудь модификации?
Да, есть конечно, The great city те же самые
А будет продолжение про ведьмачьи моды ? (или это оно и есть?)
Может быть, когда нибудь
@@CultSkyrim Жду
Я люблю Фолкрит!
А продолжения так и не случилось?
Вот хреново, что не переводят не озвучивают моды((( Было бы идеально ех...
И пропал( а как же видео про большие города?)
Я не пропал, видос готовлю и над сборкой работаю
@@CultSkyrim Да нет, пропал. Может я слепой ? Потому что видоса про большие города что-то не вижу)
А уже почти год прошел..
Бро, привет! Подскажи, пожалуйста, а где найти можно патч на совместимость великих городов и северных?
Закрепленный мой комент
Шикарное видео, но есть один вопрос. Если поставить все эти моды, то озвучка и диалоги останутся на русском языке?
Где 2 видик😂
вроде бы рассказываешь про моды которые соответствуют лору, но при этом в видео постоянно мелькает анимешный персонаж, который выглядит максимально нелепо в видео про "лорные города". какой то дисонанс получается...
Это чисто перс для видосов же)
@@CultSkyrim понял)
Что за мод на бороды, кстати?
а на крупные города я так понял ты ничего и не сделал, вообще неохота засорять комп несколькими модами на города, когда качаешь на каждый город отдельную переработку это дискомфорт в плане вместимости, много веса с нескольких модов, вот бы нормальную оптимизированную переработку в одном моде на все крупные и мелкие города с поселениями, как в том же Holds но без конфликтов, холды сырые и конфликтные потому я снёс, а The great City на каждый город моды надо ставить по отдельности, а это засранность в плане вместимости, или ты одним модом получаешь всё или засираешь хард пачкой модов на города... мне кажется что один мод complete версии был бы куда проще чем по кускам собирать... но увы кроме холдов нифига нет, и на крупные города ты них не показал...
что за мод на карту?
Узнал?
А что за мод на карту?
Узнал?
@@Moons1nger я даже скайрим ниразу не скачал за 2 года)
Да, оригинальные города были отстойными и разрушали атмосферу.... Приходишь к офигенно важному ярлу - привет, драконорожденный, я правлю этим сараем и у меня в подчинении вот эти три калеки и я второй человек в королевстве 😸🤦♂️
Вообще, надеюсь, что в следующей части исправят этот недостаток. Плохо выглядит, когда битва за судьбу человечества это драка 5 на 5 (примерно так же было в конце Обливиона, в сражении возле самых главных врат в Обливион). Скайрим в своё время в этом плане не сделал прогресса, к сожалению😿😿😿
К сожалению скайрим выходил на той же самой платформе, что и обливион, а конкретно пс3.
ну я морфал люблю и что
Привет
Привет
@@CultSkyrim Привет
@@YoursTrulyVoidWalker привет
У вас самая красивая сборка. Умм какие классные городы , но боевка кривовата ). Можно просто без боевики, или отдельным торрентом ее залить. Разбить сборку, ну почему так не делают =00