Eu tambem. Começei a jogar solo pra valer no Warzone 2 pq deixei de ter contato com meus colegas (por parte deles , vida de adulto ne arranjam mulher casam , etc.) e ai o Warzone 2 por mais problemas que se tinham eu ainda conseguia sentir um certo prazer de jogar porque o jogo dava mais chances pros casuais além de que o SBMM não era tão forte como é hoje. Já no Warzone "3" hoje é impossível "se divertir" (pra mim é fazer pelo menos 8 kills e vencer a partida) jogando solo tanto ressurgencia quanto battle royale por conta do SBMM quebrado e a ranked em fortunes keep jogar com aleatorio é mt chato. Como falei , me divirto fazendo kills e vencendo partida , oque é bem raro hoje , só tenho 2 vitórias na solo BR e 1 na ressurgencia , então atualmente enjoei do Warzone e to jogando outros jogos.
Culpa dos noobs e casuais que foram na onda dos streamers e pediram a volta do slide cancel. Resultado: o jogo se tornou ainda mais impossível para quem não é viciado que joga todo dia.
@@tylerhendrik4974 Porém os streamers odiaram o Warzone 2, pois haviam perdido seus privilégios, e por deterem o poder da comunicação manipularam todo mundo pra também odiar o Warzone 2, incluindo pessoas como você que se divertiam mais no Warzone 2.
@@boiadeirabarrosNão vejo assim, tinha slide cancel no wz1 e não era assim, o problema é a menor quantidade de players no jogo, isso faz a possibilidade de cairmos com tbryhard aumentar demais.
Em relação ao DMZ, era um modo bom no início e foi tendo melhorias. O que me afastou, depois de um certo tempo, é que não tinha como jogar solo, pois era certeza que iria encontrar sextetos com vants avançados entrando somente pra caçar players e não era contrato de caça e nem missão. Uma coisa era encontrar, por acaso, um outro esquadrão, aí sim, é algo normal. Outra coisa eram dois esquadrões procurando a mesma partida pra se juntar e ir à caça. Diferente do zombies, você entra solo e joga de boas sem se preocupar com isso.
Eu sou jogador de Playstation, e sinceramente queria muito que seus jogos exclusivos fossem liberado pra glr, um exemplo é o gT7, já que eu tenho amigos que jogam em Pc que queriam n só jogar o game, mas tbm pq eu queria alguns amigos para jogar junto...
Eu depois que montei meu PC que roda os jogos com gráfico e desempenho melhor que um console, só compro Xbox ou PS por causa do GTA 6, ou futuros lançamentos da rockstar. Hoje eu só tenho um Xbox 360 porque não vale muita coisa, não uso há anos e tenho pena de vender, e tenho um Xbox series s que eu só tenho porque uso o controle pra jogar game de corrida no pc.
Esse lance de fanboy, eu concordo plenamente com o Hayashii, tá aí o Sea of Thieves batendo recorde de pré-venda no Playstation (sendo que os sonystas menosprezaram o game na época só por ser de outra plataforma), SoT foi um dos jogos mais jogados da Steam por muito tempo na época do lançamento, mas deu uma 'flopada' no próprio Xbox, e acredito que acontecerá o mesmo com o Grounded. Isso só mostra que quem fica discutindo na internet, nem jogam esses exclusivos, ou nem mesmo tem os consoles, só querem se achar os 'engraçadões' nos grupos das redes sociais.
Parei de jogar COD o dia que as Snipers pararam de matar com um tiro na cabeça. Ja é dificil acertar com a movimentação rápida do jogo, aí pra quem gosta de jogar mais parado é uma tortura
Verdade , ainda hoje mesmo com buff nas snipers ainda é dificil acertar HS nos caras em movimento , pro casual teria que focar em treinar a mira pra jogar bem e nem todo mundo quer perder tempo só treinando mira , seja no proprio Wz ou no MW3 pra ir pro Wz.
Eu não sei como tem pessoas que gostam de jogar parado um jg que originalmente era pra ser rushado, tem tantos jogos simuladores de guerra, e os cara querem ficar camperando de sniper em jogo feito p andar e correr com combate a curta distancia
Atualmente acredito que o maior empecilho para novos players jogarem Warzone seja o sistema de Loadout. Muitas armas, attachments e metas que mudam toda hora. Para um iniciante é necessário gastar um tempo consideravel upando varias armas e montar as melhores combinações, deixando de lado qualquer outra arma que ele esteja interessado em usar. edit: Ja vimos isso antes. Pelo visto eles não aprenderam. Esperem o Warzone 4.0 ou o projeto do Battlefield de 2025.
Queria concordar com vc, mas na realidade o jogo é manipulado de propósito. Sempre tem uma arma mais quebrada que qs outras e sempre são as armas da Season mais nova. Só depois, no fim da Season eles começam a balancear mas é só pra lançar as próximas armas quebradas. Tudo isso por ganância, pra fazer os jogadores comprarem skins daquela arma nova que é OP ou comprar o passe e desbloquear mais cedo.
@@Guilherme_O.C. Nem é pra fazer comprar skin, mas é pra fazer comprar o Multiplayer e desbloquear e upar mais rápido a nova arma quebrada. Ou seja, o cara entra no jogo, percebe que não tem as melhores armas e é quase obrigado a comprar o jogo se ele quiser jogar de igual pra igual em um espaço curto de tempo. Essa mecânica parece mais com um RPG do que com um FPS.
Eu concordo com você, faz uns 2 anos que não jogo Warzone, fui voltar a jogar esses dias e upei a Arma mas não liberou todos os itens, eu simplesmente desinstalei e fui pro BF, eu achei muito massante ficar me matando para liberar todas as armas e itens, me acostumar com uma arma e depois nerfarem ela.
@@Soooooonic cara, eu já fiz 100% do jogo, tenho tudo desbloqueado (armas e attachs) e não gastei 1 centavo com Warzone desde 2020. Só desesperado compra Multiplayer pra upar. Sinceramente, todas as vezes que jogo multiplayer de CoD eu me arrependo. Acho horrível.
Sobre :14:15 , eu só comecei a jogar de verdade FPS depois do DMZ, sou jogador de SOULSLIKE, gosto de RPG, o DMZ me prendeu de verdade. Para passar alguns pontos tive que fazer mais amizades que fizeram diferença que para mim não existe nos outros modos. Fora as negociações com outros times e tal... E mais cada partida era única, escapar do mapa com os amigos era perfeito!
@@tylerhendrik4974season 1 era daora jogar solo e tbm dava aquele frio na espinha o temor/medo de ser surpreendido e morrer pra um sniper etc ja que jogo era mais lento devido a engine por outro lado era mt daora aquele ar de tudo novo vc n sabia direito oq era player ou bot as amizades a cada partida...dps season 2 ja mudou a movimentação ficou pouco mais rapida e galera ja comecou a jogar mais junto em clãs etc e entao começaram os sextetos cujo eu tbm fiz parte desde inicio oq era divertido mais obviamente roubado demais kkk deciamos a lenha em geral no server mas tbm usavamos em nosso benefício pra concluir as missões da nossa galera umas 12-14 cabeças que jogavam tds dias ate madrugada season 3-4 principalmente 4-5 foram os ápices quando começou os confrontos de maluco no mapa só sexteto e as rivalidades entrem clã virou um battle royale no dmz as taticas estratégias pra de matar ou escapar era mt foda uma pena pros players solo ou em trio que ficavam no meio era uma puta desvantagem isso eu concordo kkk ai na season 6 tiraram os sextetos...e agr sem as atualizações basicamente o periodo da noite e so pvp brutal todo mundo sabe os macetes...exemplo bryson 1 tiro que ja sabiamos desde season 3 agr todos sabem o esquema de bugar plaqueta etc o pessoal usa rgl bazuka minas pra kct duplicam armas ficou bem complicado jogar a noite se voce n tiver amigos que jogam bem e tem comunicação e entrosamento adoraria que eles lançassem um dmz novo principalmente pro restante dos amigos q pararam retornarem....mas eu tenho minhas ressalvas pois nao vejo um dmz maneiro nesse mapa novo e com essa movimentação mt rapida pois creio que dmz tenha q ser mais tatico e com mov do mw2 estava perto da perfeição fora mapa novo e mt igual algumas partes do mapa mt colorido agua cristalina n vejo como eles mudariam tudo isso so pra encaixar um dmz la...bom nos resta esperar ate um possivel dmz em um novo cod quem sabe
Esses vídeos são bons demais, a grande maioria das suas falas fazem sentido por ter um pensamento critico em todas as respostas, sem tombar pra um lado ou pra outro.
Eu, como o amigo Leandro também me acho um jogador bem abaixo da média, tanto que quase não jogava o BR e praticamente jogava só o modo saque em Verdansk e em Caldera, já em Al Mazrah eu curtia demais o modo DMZ, jogava praticamente só esse modo e fiquei muito triste quando vi que a Activision abandonou o modo e acabei sendo mais um que abandonou a franquia, não consegui me divertir mapa de Urziquistão, talvez eu volte quando Verdansk retornar pro game!
Talvez o SBMM está fazendo justamente ao contrario da sua premissa o se torna mais nítido conforme você melhora no jogo. Por justamente colocar o Leandro ou qualquer outro jogador com jogadores do mesmo nível dele vai tornar as partidas mais difíceis, afinal em teoria todos tem a mesma habilidade ou seja mesma chance de se matar, ele nunca vai sentir uma vantagem de ser melhor em um lobby. E parece que isso é ainda mais grave no servidor BR onde temos menos players que um server como o do USA por exemplo, isso ficou mais nítido pra mim vendo as partidas da ranked de players BR e ranked de players gringo é nítida a diferença, onde na gringa os caras conseguem splitar (se dividir) pra pegar mais kills por consequência mais pontos aqui no BR essa possibilidade não existe afinal dificilmente vai ganhar alguma treta 3 x 1. Na minha visão o tanto que SBMM influencia no matchmaking deveria ser mudado de região pra região, afinal quanto menor a player base pior será a experiencia de quem joga, pois vai ficar caindo contra as mesmas pessoas nos lobby's (já me ocorreu mais de 1 vez em horários diferentes e não to nem perto do top 250)
Não pega esses "tops" da ranked como exemplo porque eles claramente não deveriam estar naqueles lobbys, nos EUA é plenamente possível fazer lobbys full tryhard e segmentar muito bem por nível de habilidade, justamente porque lá tem muitos players (logo, existem muitos players de todos os níveis, incluindo muitos try hards), muito possivelmente eles estão burlando o SBMM. E o mesmo problema ocorre aqui, se o mano é ruim e tem try hard na partida dele é porque alguém tá burlando o SBMM, é só tomar como base o tanto de DDOS pra conseguir skin da Nuke que tá acontecendo em lobbys BR, o mesmo cara que "contrata" um serviço assim, também pode estar de VPN pra conseguir um lobby mais fácil e aloprando os noobs.
@@Soooooonic Acredito que isso é uma minoria mano, o que falei acontece comigo e vários conhecidos e independe do modo, só citei a ranked pois é o que ficou mais aparente o quão o SBMM atrapalha ainda mais a experiencia em servers com menos player. Na renked é ok ter SBMM porem ele é tão atuante ao ponto de cair contra os mesmos players em partidas seguidas que geralmente ocorre no top dos ranks de qualquer outro jogo competitivo, e isso ao longo prazo se torna frustante afinal vc fica em um ganha e perde e fica sempre no 0 a 0
Na ranked vai depender do elo, até o platina se você for bonzinho da para splitar num boa, agr chegando no diamante os caras começam a colar boneco, AA fica mais grotesco e por ai vai
@@OGrandeGatsby Exatamente jogo no dima e caio direto contra carmesin/iridescent o que é normal até um certo ponto, mas vendo uma gameplay recente do adrian o top 1 mundial da ranked os caras estavam splitiando, nem existe essa possibilidade no server BR. O AA é um outro B.O que temos kkkkk
Quando voce fala de modo Looter Shotter eu penso sempre em Borderlands ou até mesmo um the division da vida, mas o DMZ realmente era carente em features, como fã de zombies, o Warzone não entregando mais aquela experiência divertida e o Multiplayer com aquela capa de "mesmíssima", o DMZ me chamou atenção, porém, não tinha nada muito grande a ser feito nele que fosse tão legal como um Easter egg da vida, então acabei desistindo, ai veio o MW3 com o Zombies, eu senti um alívio de que esse medo que voce tinha de morrer retornou e ainda com aquele desafio de fato interessante, onde as recompensas faziam sentido, e até mesmo continuando na progressão geral, pra mim esse potencial foi explorado ai, só que isso se soma ao fato do zombie estar estagnado em um período onde a gente queria mudanças, mas talvez tenham sido muito brutas, como um modo de jogo que voce precisa esperar 3 dias pra pegar um ferramenta lendaria, pra poder fazer algo realmente difícil, então as pernas do MWZ estão nesse meio fio de combate
Ressurgência é o melhor modo pra mim... é um BF (sem os veículos) que no final não é só o placar que conta, mas quem se equipou melhor, se posicionou e ficou em pé por último. Divertido. Sds Rebirth Island.
@@xxsatxxtá reclamando que nunca foi banido! Kkkkk e uma merda, quando vc leva ban só cai em sala com outros que levaram ban tbm, então a chance de ter alguém com hack é gigante.
DMZ e o Zombies para mim é muito divertido, mas esses modos crasham muito. Perder todos os itens raros depois de 40 min de jogo, porque o direct x parou de funcionar ou por um "erro inesperado" Sensação horrível...
Mano eu só jogava o zombies mais parei e muito frustante você passa horas formando dinheiro e itens para fazer a missão e do nada o jogo fecha e perde tudo.
Eu acredito que o SBMM não tenha funcionando direito mesmo. Eventualmente encontro com jogadores novos, amigos, que jogam uma ou duas partidas e para de jogar justamente por baterem de frente com jogadores mais viciados. Mas a grande questão do jogo é justamente a evolução e o kra que ta se desafiando todo dia quer ficar cada vez melhor e é inevitável bater de frente com os iniciantes.
enquanto consumidor realmente não vejo vantagem na existencia de exclusivos. sou favoravel a existencia do Skill Based Match Making. deixa os jogos muito mais acessiveis. curto bastante esse quadro com voce dando suas opinioes sobre os comentarios da galera. achei otimo esse video, Hayashi
EU ODEIO O CROSSPLAY ENTRE CONSOLES E PC. Jogos como call of duty, que apesar de serem feitos para uma comunidade mais casual, depois que a onda de streaming bombou juntamente ao lançamento do Warzone/MW2019, sinto que a comunidade mudou completamente. Não é puramente SBMM, todo mundo quer ser algo dentro da comunidade. Por isso, desprezo imensamente o crossplay. Consoles vs. PC é bizarro. Quem joga no PC sempre terá vantagem, seja só pelo fato da plataforma fornecer uma maior resposta, seja pela gama enorme de personalização, desde ajustes nos gráficos pra remover sombras e adicionar filtros de cores até a alterações "manuais" do áudio do game diretamente do windows ou programas (facilitando ouvir passos). Quem aí joga Fortnite já deve ter se deparado com o @Patriota rodando seu game sem grama, sem sombra e sem filtros que dificultam a visibilidade, além dos 350fps. Em jogos onde o objetivo é vencer as partidas, não há nada mais frustrante que isso. Sejamos francos, ninguém se diverte quando só perde, em especial quando você sente que merecia ter vencido. Eu tenho jogado bastante o MW2. Tinha comprado o game desde o PS4, mas não conseguia jogar por conta do mal polimento e desempenho. Agora no PS5, tô "desfrutando" mais do game. Quer dizer, tentando. O SBMM é muito opressor, meu K/D não sobe nem desce, tá estagnado em 1.30. Todas as partidas são iguais: 20/20. Não sinto que haja pareamento por conexão, aliás, todas minhas partidas são 100+ ping. Fora que toda mira gruda, ninguém erra tiro. A activision tentou balancear o jogo entre diferentes periféricos aumentando o aim assist. No fim das contas, acredito ser ruim pra todo mundo. Tudo bem que é legal você ir jogar com seu amigo de outra plataforma, mas acredito que para jogos mais "competitivos" não funciona. Por que vocês acham que em campeonatos oficiais todo mundo joga com a mesma máquina? Tá aí, eu precisava colocar isso pra fora. 😂❤
Meu amigo , o MW2 foi o pior , repito , o PIOR CÓD que eu já joguei na vida . Jogo no console , mas isso nem vem ao caso ,e tem coisas que tu falou que eu concordo na parte de ajustar os gráficos para algo um pouco mais leve justamente para melhorar a visibilidade do mapa ( morri diversas no warzone pq simplesmente sai de uma casa com o sol dando 3 tapas na minha cara e não vi o cara DO MEU LADO ), os passos também são horríveis nesse jogo . Mas confesso que sem o crossplay provavelmente seria muito mais difícil achar lobbys para ambos , sei lá isso pra mim não é um problema muito grande . Mas falando sobre o sbmm , isso aí é imoral em tantos níveis que dá até desgosto de falar principalmente no MW2 , coisa ridícula
E outra coisa , como o MW2 é um jogo do ano passado tu vai ter bem mais dificuldades de achar lobby Br justamente pq não é o cód do ano , eles priorizam sempre o cód atual e o cód antecessor é sempre prejudicado com o pareamento de partidas , mas o sbmm tem uma parcela de culpa nisso , tanto que até quando o MW2 ainda era o cód do ano eu tinha dificuldade de achar sala Br , a não ser em sala com playlist separada
@@gahsantoseup Eu concordo. Mas veja como exemplo o Cold War, tava impossível jogar porque tava cheio de hacker, que é outro problema que não mencionei. Eu nunca vi tanto player duvidoso igual vejo atualmente. É mira super preciosa de longe, é gente mirando atrás das paredes, é cronus zen, cronus vai, cronus foi. Sei lá, bicho. E sim, concordo que o MW2 não foi lá um bom exemplo. Dessa geração só joguei MW2019, COLD WAR, MW2 e o beta de praticamente todos respectivamente.
@@gahsantoseup Mas aí você se refuta. Do que adianta ter crossplay e tantas salas, se você não acha sala por que o CoD é o do ANO PASSADO? Aí é uma tristeza. Melhor jogar game offline de historinha então.
O problema do DMZ foi : não tinha playlist para jogadores solos , Sexteto era ridiculo de quebrado , , vant´s , ataque aéreos e carros blindados com torreta tinham acesso muito fáceis , bots eram quebrados (quebrados , não difíceis , era para os bots serem difíceis e não quebrados na mira e respawn infinito) e a partida acabava muito rápido (sim eram 30 minutos mas que acabavam rápidos , a partida devia ser pelo menos 45 minutos). Se todos os problemas do jogo não tivessem acontecido no lançamento ele teria tido um maior sucesso acredito , mas a real é que o DMZ por ser um modo looter shooter não encaixa na comunidade de COD que só quer jogar matando boneco rushando , o DMZ era para ter sido mais low hardcore e com atualizações próprias como missões mais fáceis de SE ENTENDER. Talvez o DMZ volte sem ser no beta (sim esqueçi de dizer no começo que o modo sempre esteve em Beta , mesmo com a IW colocando bundles pra comprar pro modo) no MW4 , lá pra 2027 ou 28 pelo jeito.
24:00 No Fortnite por exemplo a EPIC tenta resolver esse problema de novos jogadores com BOTS, sendo sincero, jogando a mais de um ano resolve bem esse problema, por mais que tenha BOTS na partida no final dela apenas os players sobrevivem e quanto mais você joga menos bot você encontra nas próximas partidas.
O MW2019 se tivessem dado continuidade, adicionando novos mapas etc teria sido fenomenal... e vou dizer que o BF se fizer um multiplayer de mapas copiando COD vai ser um sucesso... assim como o lançamento do Xdefiant tem tudo para ser um estouro grande, vai bombar... falando de SBMM é a mesma história de sempre, destruíram o nosso joguinho, a melhor coisa do COD eram partidas aleatórias onde num lobby vc matava muito, no outro morria muito, vc não sabia como seria o próximo lobby, e o jogo PERDEU isso, agora vc já sabe que todo lobby é só partida de hospício 24x7 essa é a REAL.
Você tem razão, lobby de cód pra mim mesmo é só lobby tryhard , ou seja , eu nunca me divirto com o jogo só estresso , wz eu não vou comentar pq aquilo é injogavel
mw 2019 é um lixo total, so tem camper naquele jogo, armas completamente quebradas, mapas TERRIVEIS, unica coisa boa do mw 2019 é a jogabilidade que é a melhor de todos os cods, mas de resto é um lixo esse jogo, cod coldwar é MUITO melhor
ahhhhh que saudades dos loobys bagunçados como na época do bo2, lvl 50 bom e ruim tudo junto, um aprendendo e se divertindo com o outro com as call mais bizarras possíveis, acho que é difícil acharmos um cod daqui pra frente com uma gameplay relaxante e divertida
O mais engraçado é que o cod mobile seria perfeito pro Leandro q comentou por causa do match making justamente a discussão de maior escala nesse jogo q a gente ama
é fanboy de marca, time de futebol, politica, e são eles que estão estragando tudo isso, se você é um tenta mudar ai por favor crescer e amadurecer nunca é tarde
Eu tenho x box e sinceramente não tenho vontade de jogar jogos do PlayStation já que são de maioria single ,mas acho compartilhar alguns jogos entre plataformas seria legal..
o wz melhorou bastante, o wz2 foi um desastre fiquei sem jogar por um bom tempo, não conseguia guivar uma fight parecia que quem começava a atirar primeiro ganhava, a gameplay agora está mais fluida, mas sinto que eles deveria voltar para 2020 onde deu certo, juntando com oque eles tem de bom agora o cod tem grande potencial de voltar a ser oque foi durante 2 anos.
Acho que cheguei no momento de parar com os jogos competitivos, comecei no MW3 original e desde lá sempre fui muito apegado à franquia (muito por causa dos creators como você, Hayashi, Funky, Edu, Deegan, SO7, Stolen, Capirio). Eu sempre fui um player casual, passei 100+ dias em tempo de jogo no COD Ghosts jogando em split screen com meu pai e por mais cagado que fosse o jogo, eu sempre me divertia. No MW3 atual joguei o primeiro mês e estava curtindo bastante, principalmente o Zombies mas não sinto mais vontade de jogar e acho perda de tempo repetir aquilo várias vezes para completar as missões, o multiplayer eu só jogo para pegar a camo final mas larguei antes de upar todas as armas pois estava a ponto de enlouquecer jogando Rust e Shipment, e o Warzone eu joguei bem pouco, sinceramente nada do que eles fizeram até agora conseguiu trazer sequer um pouco do feeling do Warzone 1.
eu como um jogador de tarkov, o modo DMZ pra mim era uma criança recem nascida comparando ao tarkov, nao sentia nem 1% o que sinto no tarkov como medo de morrer, medo de perder as armas e gear, falhar a missao e etc
Sei que o DMZ foi meio abandonado, mas e os modos saque e lockdown? achei que foram modos que a franquia acertou muito e são derivações do warzone e multiplayer
ótimo vídeo, sabe expor seu ponto de vista de forma clara e objetiva, prendeu do início ao fim... E oque esse cara disse sobre o DMZ cabe completamente sobre o triste fim que teve, espero que ouçam pessoas com o mesmo pensamento e refaçam o DMZ da forma correta, tem grande potencial.
o comentario do leandro foi o que fez eu simplesmente largar o warzone e focar somente no mp, ta loco, todo mundo do WZ ta dando a vida no modo, final de campeonato, ninguem faz nada la pra se divertir
Essa questão de "dando a vida" e "final de campeonato" é justamente culpa do lixo do SBMM do jogo que na prática não funciona , por exemplo essa galera que dá a vida jogando WZ concerteza tem KD 1.50 pra cima , se o SBMM funcionasse era pra colocar metade desses players com esse KD em lobbyss com outros do mesmo KD pra cima , assim deixaria os casuais mas que jogam bem tendo KD positivo mais "tranquilo" de jogar pela win , afinal o Warzone a maioria joga pela win , tem gente claro que nem importa com a win e sim só quer fazer kills e maior número (esses streamers viciados de COD que gostam de se exibir como prozões).
A partir do momento que vc joga um jogo competitivo vai tá “todo mundo dando a vida” vc pode achar que o cara tá dando a vida, mas ele simplesmente joga bem, o jogo já tem 4 anos cara! Se vc é ruim até hoje vc tem q rever muita coisa kkkk
única forma de eu conseguir me divertir no wz é jogando saque, eu só entro e ignoro totalmente o objetivo do modo, como lá vc pode reviver a vontade e sem limites, eu jogo como se fosse um multiplayer, só entro de bobeira e fico tentando fazer umas kill
Para mim o maior problema de todos os jogos, é que prometem muito e entregam pouco. Mas na hora de cobrar o preço é exagerado. Pegando como exemplo o COD, se não tivesse o Warzone que é gratuito, o COD não teria o publico que tem hoje (E olha que abaixou bastante). O BF por exemplo, lançou um jogo pago com muito BUG e não teve a quantidade de gente jogando por isto, cyberpunk aconteceu a mesma coisa. Infelizmente vivemos um momento em que jogar não é para qualquer um. Um jogo que lança todo ano sempre vem com BUG e total descaso com consumidor, um que lança a cada X anos a mesma coisa. O problema é querem apenas dinheiro, o publico que se vire para esperar as correções. COD se fosse pago era um jogo a cada 3 anos e olhe lá.
Hayashii será que a possibilidade de continuar a história do caos do bo4 fico na curiosidade de saber o que acontece depois de mal antigo com a medusa libertada
Eles precisam urgente comentar sobre o sistema de shadow bans do game, eu jogo COD desde meu 11/12 anos no PS3 no mw2 original, recentemente migrei finalmente pro PC e já tomei 4 shadow bans em pouco mais de 1 mês, é simplesmente proibido jogar bem nesse jogo, o pessoal te denuncia por raiva e vc toma ban de 5 a 7 dias sem poder jogar na sua conta principal, sem usar NADA de proibido. COD é o ÚNICO jogo que eu tenho conhecimento que existe esse sistema, vc é impossibilitado de evoluir no game porque o anti cheat não funciona e eles dão esse poder de banir na mão de qualquer pessoa, é só ficar spamando denuncia.
Acho que seria bom um call of duty estilo roleplay, você faz a sua vida dentro do jogo. pode ser um mercenario, um soldado, um capitão, assaltante. com várias heists para cada tipo de classe (os personagens no caso seriam as classes), fora missões, mini games, cassinos, eventos com horario marcado igualmente para todos os players do servidor (estilo a mecânica que existe no forza horizon) lá poderia acontecer missões aleatorias em grupos grandes. Imagina que loucura uma cidade assim?
Em geral não sou reclamão e guardo minhas reclamações pra mim. Porém vejo a mudança recente na gameplay do Warzone como um regresso. Sou jogador casual e não acho que haja nada mais frustrante do que ver algo tão irreal quanto essa movimentação de cracudo, onde os tiros não pegam no cara desde que ele dance Raga tanga em frente ao inimigo.
Estive bem mais atraído e presente no Warzone durante o ciclo do MW2. Hoje entro as vezes e muitas vezes saio revoltado. Que o jogo disponibilizasse a opção pros viciados jogarem entre eles e o jogo pudesse ser mais "inteligente/estratégico" para os demais.
@@lucas_br sim mano,tava vendo um canal de uma guria não vi o nome do canal,esses caras são retardado,eles atacam até ameaçam de morte só pq o jogo não vem pro play.
Cara eu sempre compro o cod todo ano más no mw2 eu usava o dmz para upar as armas pois lá matar bots e fazer as missões dava mais XP que uma hora de MP, hoje no mw3 não tenho paciência de ficar jogando shipment ou modo saque e eu destesto o modo zumbis.
eh uma coisa mt complicada p SBM, o cara q joga bem n quer entrar em um lobby q pra ele minimamente se divertir e ficar vivo tem q ficar tryhardando em td partida e o jogador casual vai cada vez entrar menos se o lobby q ele joga tá cheio de cara melhor q ele e ele n consegue matar ngm
Fala Hayashii, blz? Sobre jogadores iniciantes terem dificuldade com tryhards, eu acredito que o modo rankeada deveria ser implementado para todos os modos do jogo ao invés do SBMM. A única coisa que mudaria seria tirar os pontos (SR) dados meio que de graça o que faz que vc suba de nível por atingir número de kills, desafios, etc. pois ficaria mais justo ao seu KD e colocação no final da partida. Falo isto porque quando era Bronze pude me divertir bastante, dai conforme o nível vai subindo já fica mais competitivo. Vlw.
Para um jogador que nunca ouviu falar de COD, realmente é muito dificil entrar na franquia, entender e aprender a jogar. Fora a parte mecânica, o jogo exige um certo 'estudo' pelo tanto de armas, attachments, perks e etc... com os constantes balanceamentos, fica dificil para o jogador que não tem muito tempo para jogar, saber o que tem que upar e usar. Isso querendo ou não afasta novos players, pq acaba se tornando algo complexo que fazem eles perderem a paciência, pois é muita coisa para assimilar rsrs
Não esquenta com atachements existem milhares de bocas, lentes, canos, empunhaduras , armas e etc, mas vc não vai usar nem 5 de cada kkkk, todos só jogam com as mesmas armas, muita coisa inútil no game.
De verdade seria melhor a EA ter Revivido o Medal of Honor,tive a oportunidade de jogar o MoH Warfighter na época do BF3 e nunca vi um sistema de Gunsmith como aquele jogo,o sistema de classes que era realmente operacional,a engine era boa,jogo frenético,pena que não vingou por conta do lançamento do BF3,mas seria uma boa estratégia lançar um produto novo.
Cara os exclusivos da Sony por exemplo eles têm um nível de qualidade muito alto que tu não vê normalmente em tantos jogos multiplataforma sim, E isso acontece porque são estúdio muito bons competentes que sabem tirar todo o proveito do console
Mas também existem empresas multiplataforma que tbm criam jogos incríveis, seu argumento cai por terra, já que o problema não é ter empresas de qualidade. THE witcher 3, Red Dead2, Plague Tale, Saga Tomb Raider 2013, Batman Arckam dentre outros são exemplos de jogos incríveis, oque não me entra na cabeça é o exemplo de HellDrivers 2 ser exclusivo sendo um jogo de qualidade muito inferior a outros do mercado.
@@kidcalculista Cara na boa Tenha opinião própria raciocine com a tua cabeça não seja puxa saco de youtuber x ou Y, o próprio Hayashi fala que é a opinião dele e não uma verdade absoluta. Cara tu citou meia dúzia de jogos aí baseado Nisso tu disse que meu argumento cai por terra, só porque tu quer, só porque tu deve ser um caixista enrustido que não tem coragem de assumir que é, tenta pagar de isentão mas quando vai criticar critica sempre os jogos do Playstation, aí só porque a Microsoft está praticamente abandonando a exclusividade dos jogos então isso virou um pecado agora antigamente não era. Cara o meu argumento é muito válido e ele é muito claro, É só tu ver a qualidade da maioria dos jogos exclusivos da Sony, E tu vai perceber que na sua maioria eles fazem um excelente uso do Playstation isso é um fato meu velho, e tu ta falando mal do helldivers 2 so porque é um jogo da Sony, e inclusive ta sendo um sucesso até na Steam, e sim é lógico que tem outras empresas que fazem jogos muito bons também, Só que infelizmente não são a maioria, Mas beleza meu velho segue negando a realidade segue puxando o saco do Hayashi derepente tu ganho um coraçãozinho dele.
@@theredpower13 o mlk conseguiu me chamar de caixista com jogo Multiplataforma, mas cada louco com a sua loucura. HellDrivers 2 nem exclusivo deveria ser pelo seu orçamento, parece mais um jogo genérico da EA que qualquer coisa já lançada. Até me surpreende ele ter passado pelo "padrão de qualidade" da Sony. Mas fica suave, a tendência é ter cada vez jogo merda assim, ou viver de REMAKE Reboot e Remaster.
Eu via como positiva e salutar a mudança de movimentação no wz 2. Eu joguei mais o wz na pandemia, depois que lançou o Cold War, eu larguei um pouco o battle royale solo e só jogava com amigo que na época era amassado pq ele não jogava wz desde o começo. Quando mudou pro wz 2 melhorou um pouco pra ele mas a gente sempre preferiu multiplayer. O cara que é bom não vai ficar pior por causa da falta do slide cancel e nem pelo ttk. O grande problema de COD é a comunidade que não sabe o que quer direito.
Todo jogo nasce de forma exclusiva, e aqueles que são conhecidos como multplataforma, esses jogos em questão nascem exclusivo e são portados para outras plataformas. E pode ter certeza que o jogo pensado para uma plataforma e depois portado, ele rodará melhor na plataforma que ele foi projetado a não ser que a plataforma que recebeu o port, tenha muito mais hardware, mas historicamente o jogo roda melhor na máquina que foi prejetado. Sobre a exclusividade dos jogos em consoles, jogos esses que não costumam serem portados, esses jogos atigem um nível de excelencia muito acima da média e muitos deles revolucionam a indústria. Um jogo exclusivo de console é uma herança dos arcades, onde os desenvolvedores criavam um software para uma única máquina. Essa herança passou para a Atari e a Sega e Nintendo assinaram em baixo. O problema real da exclusividade, são dos jogos que não são das donas dos consoles, os jogos de terceiros jamais deveriam ser exclusivos, agora a exclusividade faz parte da história dos videogames e vai além de vender consoles, tem sim a ver com um possível aumento na qualidade final do jogo, mas que qualquer outra coisa. E os jogos que você citou, foram criados de forma exclusiva e depois deixaram de ser, ou seja, a mentalidade, a filosofia de uma equipe trabalhando para tirar leite de pedra de um único hardware, está no DNA das IPs que você destacou, se acha que estou mentindo, vai ver. Muitos nasceram no Pc, de forma exclusiva e depois portaram, outros no Nes, PS1 no 360 mesmo muitos dos grandes jogos que viraram mult, nasceram de forma exclusiva nele ou como falei, foram projetados com o hardware dele em mente e depois portados e claro, que esses jogos portados, eles rodam melhor no 360. Não tem para onde correr, o próprio Halo hoje em dia é uma prova disso, Halo infinite foi projetado de forma "multiplataforma" e não como um "exclusivo" com a filosofia de exclusivo que nasceu nos arcades. Foi feito em 5 consola Xbox diferentes, nuvem e Pc. Como um jogo que nasceu de forma exclusiva, vai resistir a isso? Vai perder qualidade, não tem jeito. Da mesma maneira que Forza e Gears também vão. Ninguém dúvida do talento do time por trás de The last of us, agora porque o port para Pc ficou um lixo? Porq não é assim que eles trabalham, Pc é um outro universo com milhares de configurações. Da mesma maneira, alguém dúvida do talento da Nintendo para criar jogos? Não, mas eles foram fazer o Metroid Prime 4 e se lascaram, tiveram que cancelar, pedir desculpas e chamaram a equipe original que criou o jogo, ou seja, até isso é importante, a alma do jogo. Quando uma rockstar ignora por completo o Pc no maior lançamento da empresa, ela está passando uma mensagem, que o mercado de consoles é extremamente importante, e que essa "exclusividade" de estar só nos consoles, local onde ela nasceu, precisa sempre de manutenção, e o mercado de console sobrevive de exclusividade. É difícil de expressar a importância da exclusividade nos consoles e no mundo dos jogos por texto, acredite, eu poderia passar o dia falando sobre isso, e mostrando outras mídias como exemplo como uma Netflix da vida. O que mais tem, são entrevistas de desenvolvedores agradecendo por criar os jogos em uma única plataforma, procura aí a galera do starfield ou do final fantasy. Vaja as entrevistas do criador do resident evil 4, quando peeguntaram a ele o porque da versão do GameCube não ter oa extras da versão do ps2. Resposta: Ou faziamos o extra ou poliamos o jogo ao máximo. O tempo que uma equipe perde para fazer um jogo rodar em múltiplas máquinas, é convertido em polimento em uma única. Herança dos arcades e que garantiu a qualidade de muitas franquias lendarias que naaceram dentro dessa mentalidade, e que só depois passaram a ser mult.
SDMM funciona assim n importa se vc joga uma vez por semana ou tem um cade 0,35. é a maniera que vc performa na partida, se vc conseguir fazer umas 2 partidas muito boas as proximas partidas ja serão com jogadores bons nivel ja sobe se ainda sim vc performa bem ai ja era jogo vai te coloca em partidadas Insanas, aonde deixa de ser algo divertido. quer pega partidas tranqulias ? testa ai joga umas 3 ou 4 partidas seguidas e tenta fica 5/30 bem negativo que vc vera que nas proximas partidas o nivel vai cai muito, e se n cai é pq de fata vc ja é o jogador ruim.
Sobre esse comentário dos exclusivos tirarem mais proveito do console, são muito raros os casos... Só lembro de cabeça os da Naughty Dog e Santa Monica
Eu não jogo warzone já faz mto tempo, não sei quais são as atualizações pq n acompanho mais. Não lembro a última vez q joguei, quando entrava pra jogar, não existia diversão, o servidor era lotado por gente q parecia q jogava horas por dia. Hj eu jogo o multiplayer (que foi o q sempre gostei) mas gosto muito do DMZ (jogo até mais q o MP). Os zombies deixou mais legal, mas podia ter uma ideia mais de extração com loots tipo Tarkov, pq dps de um tempo o seu operador já tem o mlhr loot e o objetivo é ficar fazendo missão da história. Na minha opinião seria mto melhor se tivesse uma ideia mais pro lootshooting. Se fosse free to play seria ainda mlhr, mas acho q é pedir mto já tendo o WZ.
Os exclusivos só tem qualidade por exatamente serem apenas para aquela plataforma, obvio que é zuado do nosso ponto de vista, porem quando a gente analisa algo temos que ter a visao do todo e nao só aquilo que a gente deseja
- Haya: "Eu fico fascinado como deve ser gerir uma comunidade tão grande" Você geriu uma cidade inteira como prefeito de Martinópolis, pra você é instintivo
Eu comecei no cod ano passado, me divertir muito no começo, mas agora q meu KD está em 1.5 q não não é muito alto na minha opinião, mas msm assim só pego partida sanguinária, não consigo mais me divertir, e jogo 3 partidas e já paro, pq é frustrante e chato ter que da a vida toda partida
Parei de jogar zombies, não dar para continuar passar horas se equipando e por um erro do jogo ou servidor cair e perde tudo. Eu nao tenho tempo a perder.
Não jogo mais desde o MW2 no meio do lifecycle, mas desde o MW2019 eu acredito que só pede a remoção do SBMM quem gosta de ***** na cabeça de noob. Acredito que a grande parte dos jogadores só querem um SBMM que funciona; que leve em consideração semanas ou meses de gameplay e não apenas suas últimas partidas. Um game que faz (ou fazia) SBMM direito era lol. Me lembro de como todo mundo dizia que se você jogasse bem você subia de elo. Me lembro de como em toda partida tinha um cara bom e um cara meio ruim nos dois times. Tinha gente tentando ganhar o game e não só farmar KDA. Pra você cair com tryhard você tinha que estar numa winstreak monstruosa e lembro que ganhando ou perdendo o game mantinha seu momentum subindo na ranked a não ser que você batesse numa parede e perdesse 10 games seguidos, logo depois as coisas normalizavam.
Falando sobre os jogos exclusivos. Exclusividade dos games vem de muito tempo atrás, não é de agora, agora falo de Sony vs Xbox. A questão é que exclusividade está muito atrasada, já deveria ter acabado faz tempo, concordo 100% com o Hayashi. Usando como analogia a exclusividade dos jogos é a mesma coisa que a época a que vc comprava um cel e a operadora que vinha nele era travada e dps veio a portabilidade. Exclusividade nesse caso é isso, é muito retrógrado.
Exclusividade de jogo só começou a ficar ruim quando a Microsoft comprou tudo 😂😂😂😂 Enquanto era PlayStation tirando franquias multiplataforma dos jogadores tava tudo tranquilo 😂😂😂 Por isso eu acho bom que a Microsoft amasse a concorrência, assim todo mundo vai ser obrigado a jogar a marca que ODEIA SEM RAZÃO ALGUMA APARENTE
É updated quase diário, toda semana é uma nova meta, nao consigo acompanhar e paciência pra ficar uppando tanta arma. MW19, eu conseguia manter uma mesma arma por um longo periodo, por exemplo M4, Swiss,.. Agora eu jogando cada vez menos, por conta dos inúmeros shadowbans, pelo menos 1 por mes. Cansei realmente do COD, nao me vejo gastando um centavo. Jogo BR Duo, 2 na semana, 2 horinhas por dia. Gostava de Verdansk, nao apenas do mapa, mas as aberturas de Bunker, os codigos dos telefones em russo,.. ate mesmo o Halloween em Verdansk. Isso nao tem mais
É muita coisa para o SBMM fazer, na vdd, sao muitas variáveis de comunidade... creio que para dar certo, eles teriam que abrir mao de algumas coisas para trazer mais jogadores... como por exemplo, deixar no máximo uns 10 modos de jogo, análises de perfil. O povo critica mas esquece que o cod, é uma tendência, ele não é apenas mais um jogo, a responsabilidade é enorme. Espero que um dia eles deixem isso muito bem polido, ou tentem focar em realmente resolver esse problema.
Hayashi, o que vc me diz sobre a ranked Resurgence, onde o Adrian número 1 do mundo pega 90% do lobby dele bronze 1? Eu sou dima 2 e só pego carmesin e iriscidente...
Eu acho que essa parada de exclusividade já deveria ter acabado a mt tempo. Não concordo com isso de "o console tem um jogo único pra ser chamativo pra compra do console" sendo que, se vc botar o jogo como mult, vc vai triplicar ou até quadruplicar o lucro em cima do jogo. Todos nós sabemos que exclusivos não chegam nem perto da margem de lucro que jogos multiplayer ou multplataforma têm.
E por que é zombies . Eles meios que dão "obrigados" a colocar um modo cooperativo no jogo pra vender o jogo a preço cheio , por isso que tu sempre vai ver um cód com campanha, multiplayer, zombies ou qualquer outro modo cooperativo. Óbvio que tem muito mais motivos pro jogo ser caro desse jeito , mas que a activision é mercenária isso é inegável
sobre o SBMM, o COD tá precisando aprender com a Epic, o Fortinite tem isso implementado e pouquíssimos reclamam. mas a questão da rotatividade de jogadores influencia muito nisso, sem diversidade de jogador o SBMM é muito rigoroso e eu realmente acredito que o SBMM do Warzone seja bem feito, o problema é que dentro dos TryHards (aqueles que jogam diariamente e são muito bons) tá se criando um separação, gosto da analogia do Patriota, basicamente no COD me parece que tem TryHard tijolinho, é com se fosse um Elo de LOL ou patente de CS, os tryhards estão se separando em Diamante 1, 2, 3 etc. e com isso não estão dando conta de ter uma boa partida, pois eles estão segregados e cada vez mais por ter poucos jogadores, os Diamantes 1 estão tendo uma péssima experiência, os Diamente 2 estão tendo uma experiência mediana, e os Diamante 3 estão tendo que se esforçar cada vez mais para manter o Elo, pois tem TryHard que tem coordenação motora e joga 12 horas por dia. levando em consideração o que eu falei, pra mim existe duas possíveis soluções, a primeira é dar um jeito que aumentar a player base e a segunda é implementar Patente e nem é implementar é simplesmente mostrar pro jogador a patente dele dentro do SBMM (claro que vai precisar ter algumas modificações no SBMM, mas já tem uma base pronta) com isso o Bronze sabe que tá jogando com Bronze e tenta se esforçar, e o Diamante que luta a partida inteiro pode chegar no amiguinho e falar que ele é Diamante no CW.
Eu juro que não entendo a questão de tirar o DMz que é sim um jogo competitivo na questão de objetivos que o modo entrega, para deixar o saque que simplesmente ninguém quer buscar dinheiro para ganhar e se ganhar não muda nada . O DMz para mim é o melhor modo , precisaria de alguns ajustes .
Mano a questão dos exclusivos, eu sou apaixonado pelos exclusivos da playstation, mas também a franquia Halo e Forza Horizon são muito bons, só comprei um ps4, agora ps5, porque a maioria dos meus amigos tinha um playstation, e não existia muito isso de crossplay naquela época, eu queria muito jogar o Master Chief Collection e o Forza, mas infelizmente ainda vai existir a exclusividade entre consoles
Eu me sinto EXATAMENTE como o Leandro na última pergunta. Eu nao consigo me divertir mais jogando WZ
Eu tambem. Começei a jogar solo pra valer no Warzone 2 pq deixei de ter contato com meus colegas (por parte deles , vida de adulto ne arranjam mulher casam , etc.) e ai o Warzone 2 por mais problemas que se tinham eu ainda conseguia sentir um certo prazer de jogar porque o jogo dava mais chances pros casuais além de que o SBMM não era tão forte como é hoje. Já no Warzone "3" hoje é impossível "se divertir" (pra mim é fazer pelo menos 8 kills e vencer a partida) jogando solo tanto ressurgencia quanto battle royale por conta do SBMM quebrado e a ranked em fortunes keep jogar com aleatorio é mt chato. Como falei , me divirto fazendo kills e vencendo partida , oque é bem raro hoje , só tenho 2 vitórias na solo BR e 1 na ressurgencia , então atualmente enjoei do Warzone e to jogando outros jogos.
Culpa dos noobs e casuais que foram na onda dos streamers e pediram a volta do slide cancel. Resultado: o jogo se tornou ainda mais impossível para quem não é viciado que joga todo dia.
@@tylerhendrik4974 Porém os streamers odiaram o Warzone 2, pois haviam perdido seus privilégios, e por deterem o poder da comunicação manipularam todo mundo pra também odiar o Warzone 2, incluindo pessoas como você que se divertiam mais no Warzone 2.
@@boiadeirabarrosNão vejo assim, tinha slide cancel no wz1 e não era assim, o problema é a menor quantidade de players no jogo, isso faz a possibilidade de cairmos com tbryhard aumentar demais.
@@boiadeirabarrosclaro, a culpa eh dos streamers nao eh pq o jogo era horrivel n
Gosto bastante desse formato de vídeo, traz uma boa visão de muita coisa que acontece na comunidade
Em relação ao DMZ, era um modo bom no início e foi tendo melhorias. O que me afastou, depois de um certo tempo, é que não tinha como jogar solo, pois era certeza que iria encontrar sextetos com vants avançados entrando somente pra caçar players e não era contrato de caça e nem missão. Uma coisa era encontrar, por acaso, um outro esquadrão, aí sim, é algo normal. Outra coisa eram dois esquadrões procurando a mesma partida pra se juntar e ir à caça. Diferente do zombies, você entra solo e joga de boas sem se preocupar com isso.
zombies tu entra solo e extrai com uma familia nova
@@oarquiteto1261 kkkkk verdade.
Eu sou jogador de Playstation, e sinceramente queria muito que seus jogos exclusivos fossem liberado pra glr, um exemplo é o gT7, já que eu tenho amigos que jogam em Pc que queriam n só jogar o game, mas tbm pq eu queria alguns amigos para jogar junto...
Eu depois que montei meu PC que roda os jogos com gráfico e desempenho melhor que um console, só compro Xbox ou PS por causa do GTA 6, ou futuros lançamentos da rockstar. Hoje eu só tenho um Xbox 360 porque não vale muita coisa, não uso há anos e tenho pena de vender, e tenho um Xbox series s que eu só tenho porque uso o controle pra jogar game de corrida no pc.
Esse lance de fanboy, eu concordo plenamente com o Hayashii, tá aí o Sea of Thieves batendo recorde de pré-venda no Playstation (sendo que os sonystas menosprezaram o game na época só por ser de outra plataforma), SoT foi um dos jogos mais jogados da Steam por muito tempo na época do lançamento, mas deu uma 'flopada' no próprio Xbox, e acredito que acontecerá o mesmo com o Grounded. Isso só mostra que quem fica discutindo na internet, nem jogam esses exclusivos, ou nem mesmo tem os consoles, só querem se achar os 'engraçadões' nos grupos das redes sociais.
Sou do Playstation, quando soube que o Sea Era exclusivo do Xbox, eu fiquei triste, mas agora que tá no Playstation já fiz minha pré venda 😊
@@danni_dev302 comprei meu primeiro console (xbox) recentemente, e descobri que Days gone era exclusivo, fiquei triste kkkkkkk
XV de Piracicaba, o gigantesco do interior.. concordo com tudo
@@Dhonnn putz mano kkk que merda hein, talvez o mais "próximo" e ainda sim longe de Xbox, é o State Of Decay, queria muito ele no Playstation
@@RogerinhoImperaeu acho que isso não deve demorar para acontecer
Parei de jogar COD o dia que as Snipers pararam de matar com um tiro na cabeça. Ja é dificil acertar com a movimentação rápida do jogo, aí pra quem gosta de jogar mais parado é uma tortura
Verdade , ainda hoje mesmo com buff nas snipers ainda é dificil acertar HS nos caras em movimento , pro casual teria que focar em treinar a mira pra jogar bem e nem todo mundo quer perder tempo só treinando mira , seja no proprio Wz ou no MW3 pra ir pro Wz.
Você parou de jogar warzone, no cod mesmo isso nunca aconteceu
Cara,rifles de precisão e boa parte dos ferrolhos matariam com 1 tiro no peito e ainda por cima nos membros exteriores
Eu não sei como tem pessoas que gostam de jogar parado um jg que originalmente era pra ser rushado, tem tantos jogos simuladores de guerra, e os cara querem ficar camperando de sniper em jogo feito p andar e correr com combate a curta distancia
Bem feito 😂
Atualmente acredito que o maior empecilho para novos players jogarem Warzone seja o sistema de Loadout.
Muitas armas, attachments e metas que mudam toda hora. Para um iniciante é necessário gastar um tempo consideravel upando varias armas e montar as melhores combinações, deixando de lado qualquer outra arma que ele esteja interessado em usar.
edit: Ja vimos isso antes. Pelo visto eles não aprenderam. Esperem o Warzone 4.0 ou o projeto do Battlefield de 2025.
Queria concordar com vc, mas na realidade o jogo é manipulado de propósito. Sempre tem uma arma mais quebrada que qs outras e sempre são as armas da Season mais nova. Só depois, no fim da Season eles começam a balancear mas é só pra lançar as próximas armas quebradas. Tudo isso por ganância, pra fazer os jogadores comprarem skins daquela arma nova que é OP ou comprar o passe e desbloquear mais cedo.
@@Guilherme_O.C. Nem é pra fazer comprar skin, mas é pra fazer comprar o Multiplayer e desbloquear e upar mais rápido a nova arma quebrada.
Ou seja, o cara entra no jogo, percebe que não tem as melhores armas e é quase obrigado a comprar o jogo se ele quiser jogar de igual pra igual em um espaço curto de tempo. Essa mecânica parece mais com um RPG do que com um FPS.
Eu concordo com você, faz uns 2 anos que não jogo Warzone, fui voltar a jogar esses dias e upei a Arma mas não liberou todos os itens, eu simplesmente desinstalei e fui pro BF, eu achei muito massante ficar me matando para liberar todas as armas e itens, me acostumar com uma arma e depois nerfarem ela.
@@Soooooonic cara, eu já fiz 100% do jogo, tenho tudo desbloqueado (armas e attachs) e não gastei 1 centavo com Warzone desde 2020. Só desesperado compra Multiplayer pra upar. Sinceramente, todas as vezes que jogo multiplayer de CoD eu me arrependo. Acho horrível.
@@Guilherme_O.C. vc tem tempo de sobra coisa que muitos players n tem campeão kkkkk
Sobre :14:15 , eu só comecei a jogar de verdade FPS depois do DMZ, sou jogador de SOULSLIKE, gosto de RPG, o DMZ me prendeu de verdade. Para passar alguns pontos tive que fazer mais amizades que fizeram diferença que para mim não existe nos outros modos. Fora as negociações com outros times e tal...
E mais cada partida era única, escapar do mapa com os amigos era perfeito!
Poha , jogar DMZ na época dos sextetos era coisa de maluco. Eu principalmente que jogava solo.
Caramba Zak também curtia muito o DMZ, como sou ruim no battle Royale, só jogava esse modo e infelizmente ele foi colocado de lado pela Activision 😢
@@tylerhendrik4974season 1 era daora jogar solo e tbm dava aquele frio na espinha o temor/medo de ser surpreendido e morrer pra um sniper etc ja que jogo era mais lento devido a engine por outro lado era mt daora aquele ar de tudo novo vc n sabia direito oq era player ou bot as amizades a cada partida...dps season 2 ja mudou a movimentação ficou pouco mais rapida e galera ja comecou a jogar mais junto em clãs etc e entao começaram os sextetos cujo eu tbm fiz parte desde inicio oq era divertido mais obviamente roubado demais kkk deciamos a lenha em geral no server mas tbm usavamos em nosso benefício pra concluir as missões da nossa galera umas 12-14 cabeças que jogavam tds dias ate madrugada season 3-4 principalmente 4-5 foram os ápices quando começou os confrontos de maluco no mapa só sexteto e as rivalidades entrem clã virou um battle royale no dmz as taticas estratégias pra de matar ou escapar era mt foda uma pena pros players solo ou em trio que ficavam no meio era uma puta desvantagem isso eu concordo kkk ai na season 6 tiraram os sextetos...e agr sem as atualizações basicamente o periodo da noite e so pvp brutal todo mundo sabe os macetes...exemplo bryson 1 tiro que ja sabiamos desde season 3 agr todos sabem o esquema de bugar plaqueta etc o pessoal usa rgl bazuka minas pra kct duplicam armas ficou bem complicado jogar a noite se voce n tiver amigos que jogam bem e tem comunicação e entrosamento adoraria que eles lançassem um dmz novo principalmente pro restante dos amigos q pararam retornarem....mas eu tenho minhas ressalvas pois nao vejo um dmz maneiro nesse mapa novo e com essa movimentação mt rapida pois creio que dmz tenha q ser mais tatico e com mov do mw2 estava perto da perfeição fora mapa novo e mt igual algumas partes do mapa mt colorido agua cristalina n vejo como eles mudariam tudo isso so pra encaixar um dmz la...bom nos resta esperar ate um possivel dmz em um novo cod quem sabe
DMZ era perfeito, eu amava o modo
@@tylerhendrik4974 As vezes também jogava solo as vezes, espero que estejam andando para trás para voltar na voadora.
a procura de investidores para realizar uma rinha de fan boys, só no boxe sem luva o primeiro que desmaiar vai ter q jogar multiplataforma !
o tema que eu quero ver nos grandes canais é SHADOWBAN
Esses vídeos são bons demais, a grande maioria das suas falas fazem sentido por ter um pensamento critico em todas as respostas, sem tombar pra um lado ou pra outro.
Convenhamos que esse skill based matchmaking seria facilmente resolvido com uma rankeada bem administrada
Eu, como o amigo Leandro também me acho um jogador bem abaixo da média, tanto que quase não jogava o BR e praticamente jogava só o modo saque em Verdansk e em Caldera, já em Al Mazrah eu curtia demais o modo DMZ, jogava praticamente só esse modo e fiquei muito triste quando vi que a Activision abandonou o modo e acabei sendo mais um que abandonou a franquia, não consegui me divertir mapa de Urziquistão, talvez eu volte quando Verdansk retornar pro game!
Parabéns Hay, você foi PERFEITO sobre o DMZ e sobre os fanboys.
Talvez o SBMM está fazendo justamente ao contrario da sua premissa o se torna mais nítido conforme você melhora no jogo. Por justamente colocar o Leandro ou qualquer outro jogador com jogadores do mesmo nível dele vai tornar as partidas mais difíceis, afinal em teoria todos tem a mesma habilidade ou seja mesma chance de se matar, ele nunca vai sentir uma vantagem de ser melhor em um lobby. E parece que isso é ainda mais grave no servidor BR onde temos menos players que um server como o do USA por exemplo, isso ficou mais nítido pra mim vendo as partidas da ranked de players BR e ranked de players gringo é nítida a diferença, onde na gringa os caras conseguem splitar (se dividir) pra pegar mais kills por consequência mais pontos aqui no BR essa possibilidade não existe afinal dificilmente vai ganhar alguma treta 3 x 1. Na minha visão o tanto que SBMM influencia no matchmaking deveria ser mudado de região pra região, afinal quanto menor a player base pior será a experiencia de quem joga, pois vai ficar caindo contra as mesmas pessoas nos lobby's (já me ocorreu mais de 1 vez em horários diferentes e não to nem perto do top 250)
Não pega esses "tops" da ranked como exemplo porque eles claramente não deveriam estar naqueles lobbys, nos EUA é plenamente possível fazer lobbys full tryhard e segmentar muito bem por nível de habilidade, justamente porque lá tem muitos players (logo, existem muitos players de todos os níveis, incluindo muitos try hards), muito possivelmente eles estão burlando o SBMM.
E o mesmo problema ocorre aqui, se o mano é ruim e tem try hard na partida dele é porque alguém tá burlando o SBMM, é só tomar como base o tanto de DDOS pra conseguir skin da Nuke que tá acontecendo em lobbys BR, o mesmo cara que "contrata" um serviço assim, também pode estar de VPN pra conseguir um lobby mais fácil e aloprando os noobs.
@@Soooooonic Acredito que isso é uma minoria mano, o que falei acontece comigo e vários conhecidos e independe do modo, só citei a ranked pois é o que ficou mais aparente o quão o SBMM atrapalha ainda mais a experiencia em servers com menos player. Na renked é ok ter SBMM porem ele é tão atuante ao ponto de cair contra os mesmos players em partidas seguidas que geralmente ocorre no top dos ranks de qualquer outro jogo competitivo, e isso ao longo prazo se torna frustante afinal vc fica em um ganha e perde e fica sempre no 0 a 0
Na ranked vai depender do elo, até o platina se você for bonzinho da para splitar num boa, agr chegando no diamante os caras começam a colar boneco, AA fica mais grotesco e por ai vai
@@OGrandeGatsby Exatamente jogo no dima e caio direto contra carmesin/iridescent o que é normal até um certo ponto, mas vendo uma gameplay recente do adrian o top 1 mundial da ranked os caras estavam splitiando, nem existe essa possibilidade no server BR. O AA é um outro B.O que temos kkkkk
Hay, vc manda muito, curto muito esse tipo de video, continue...
Q análise impressionante se não fala se isso nunca q eu chegar nessa conclusão 😮😮😮😮😮
To esperando esse futuro do DMZ
Ja mataram Dmz
Muito massa esse tipo de conteúdo Hay, brabo mesmo!
Quando voce fala de modo Looter Shotter eu penso sempre em Borderlands ou até mesmo um the division da vida, mas o DMZ realmente era carente em features, como fã de zombies, o Warzone não entregando mais aquela experiência divertida e o Multiplayer com aquela capa de "mesmíssima", o DMZ me chamou atenção, porém, não tinha nada muito grande a ser feito nele que fosse tão legal como um Easter egg da vida, então acabei desistindo, ai veio o MW3 com o Zombies, eu senti um alívio de que esse medo que voce tinha de morrer retornou e ainda com aquele desafio de fato interessante, onde as recompensas faziam sentido, e até mesmo continuando na progressão geral, pra mim esse potencial foi explorado ai, só que isso se soma ao fato do zombie estar estagnado em um período onde a gente queria mudanças, mas talvez tenham sido muito brutas, como um modo de jogo que voce precisa esperar 3 dias pra pegar um ferramenta lendaria, pra poder fazer algo realmente difícil, então as pernas do MWZ estão nesse meio fio de combate
Ressurgência é o melhor modo pra mim... é um BF (sem os veículos) que no final não é só o placar que conta, mas quem se equipou melhor, se posicionou e ficou em pé por último. Divertido. Sds Rebirth Island.
18:00 DMZ nasceu morto dentro dos maldes do WARZONE, gameplay muito diferente !!
Se vissem as animações das armas do Delta Force com o COD, vocês iriam ficar impressionados kkkk
eu vi,é literalmente a mesma coisa kkkkkkkkkkkkkkk pegaram na cara dura
@@felipelodamjmedeiros1079é a mesma engine. Até às armas são iguais
Não é a mesma engine, Delta Force está usando unreal já os cods usam a IW engine@@erenhaseo
eu falei em um monte de video que copiaram, mas quando comentei isso, a galera começou a xingar e só agora viu essa bosta kk@@felipelodamjmedeiros1079
Ate as empresas estao de saco cheio dos fanboys
Marvel e DC 😂
Impossível mesmo são os shadow bans!!! 1 semana p poder jogar de novo, depois tu leva outro e sempre volta pq está limpo, porém desanima ao máximo
ce deve ser mt bom, eu nunca peguei shadow ban :/
@@xxsatxxeu tbm nunca peguei Shadowban e consigo pegar 10 kills ou mais nas partidas.
@@andersonbarros6245eu tô a 5 semanas levando showdow ban eu volto jogo duas partidas e levo literalmente tô desanimando de jogar
@@andersonbarros624510 kills um cara bom faz numa vida kkkkkk
@@xxsatxxtá reclamando que nunca foi banido! Kkkkk e uma merda, quando vc leva ban só cai em sala com outros que levaram ban tbm, então a chance de ter alguém com hack é gigante.
''elden souls'' confesso que dei uma risadinha hahaha
Que minuto isso?
saldades do hayashii no bo3 zombies!
DMZ e o Zombies para mim é muito divertido, mas esses modos crasham muito. Perder todos os itens raros depois de 40 min de jogo, porque o direct x parou de funcionar ou por um "erro inesperado" Sensação horrível...
Mano eu só jogava o zombies mais parei e muito frustante você passa horas formando dinheiro e itens para fazer a missão e do nada o jogo fecha e perde tudo.
Você poderia fazer um vídeo falando dessa onda gigante de cheaters no cod.
Sobre a ineficácia do ricochete e os shadowbans abusivos
Zampela não começou no COD. Ele começou na EA, sendo um dos criadores da franquia Medal Of Honor.
@Hayashi é um cara que tinha que trabalhar la dentro da Activision, pra entenderem mais o que a comunidade quer e procurar melhorar sempre o jogo.
Análise perfeita do DMZ... o modo tinha (e ainda tem) mto potencial. É só querer de verdade investir tempo e recursos...
pessoal, cod só vai melhorar quando voces pararem de jogar. Jogo desde o BO1 e a alguns anos parei de jogar. Não consumam lixo...
Ou seja , NUNCA. Nos EUA a quantidade de players jogando COD é imensa.
Eu só não jogo cod multiplayer porque custa caro e em 1 ano já não é o mais atual. Se custasse 150 ao ano talvez eu seria um jogador acíduo
Muito bom não tem como parar
Foda-se vou jogar msm assim
Só vou jogar gta6 cód e BO2 e mw2 horiginal
Dopamina tá baixa de mais cara tá foda
Eu acredito que o SBMM não tenha funcionando direito mesmo. Eventualmente encontro com jogadores novos, amigos, que jogam uma ou duas partidas e para de jogar justamente por baterem de frente com jogadores mais viciados. Mas a grande questão do jogo é justamente a evolução e o kra que ta se desafiando todo dia quer ficar cada vez melhor e é inevitável bater de frente com os iniciantes.
enquanto consumidor realmente não vejo vantagem na existencia de exclusivos. sou favoravel a existencia do Skill Based Match Making. deixa os jogos muito mais acessiveis. curto bastante esse quadro com voce dando suas opinioes sobre os comentarios da galera. achei otimo esse video, Hayashi
muito boa intro s2
EU ODEIO O CROSSPLAY ENTRE CONSOLES E PC.
Jogos como call of duty, que apesar de serem feitos para uma comunidade mais casual, depois que a onda de streaming bombou juntamente ao lançamento do Warzone/MW2019, sinto que a comunidade mudou completamente. Não é puramente SBMM, todo mundo quer ser algo dentro da comunidade. Por isso, desprezo imensamente o crossplay. Consoles vs. PC é bizarro. Quem joga no PC sempre terá vantagem, seja só pelo fato da plataforma fornecer uma maior resposta, seja pela gama enorme de personalização, desde ajustes nos gráficos pra remover sombras e adicionar filtros de cores até a alterações "manuais" do áudio do game diretamente do windows ou programas (facilitando ouvir passos).
Quem aí joga Fortnite já deve ter se deparado com o @Patriota rodando seu game sem grama, sem sombra e sem filtros que dificultam a visibilidade, além dos 350fps. Em jogos onde o objetivo é vencer as partidas, não há nada mais frustrante que isso. Sejamos francos, ninguém se diverte quando só perde, em especial quando você sente que merecia ter vencido.
Eu tenho jogado bastante o MW2. Tinha comprado o game desde o PS4, mas não conseguia jogar por conta do mal polimento e desempenho. Agora no PS5, tô "desfrutando" mais do game. Quer dizer, tentando. O SBMM é muito opressor, meu K/D não sobe nem desce, tá estagnado em 1.30. Todas as partidas são iguais: 20/20. Não sinto que haja pareamento por conexão, aliás, todas minhas partidas são 100+ ping. Fora que toda mira gruda, ninguém erra tiro. A activision tentou balancear o jogo entre diferentes periféricos aumentando o aim assist. No fim das contas, acredito ser ruim pra todo mundo.
Tudo bem que é legal você ir jogar com seu amigo de outra plataforma, mas acredito que para jogos mais "competitivos" não funciona. Por que vocês acham que em campeonatos oficiais todo mundo joga com a mesma máquina?
Tá aí, eu precisava colocar isso pra fora. 😂❤
Meu amigo , o MW2 foi o pior , repito , o PIOR CÓD que eu já joguei na vida . Jogo no console , mas isso nem vem ao caso ,e tem coisas que tu falou que eu concordo na parte de ajustar os gráficos para algo um pouco mais leve justamente para melhorar a visibilidade do mapa ( morri diversas no warzone pq simplesmente sai de uma casa com o sol dando 3 tapas na minha cara e não vi o cara DO MEU LADO ), os passos também são horríveis nesse jogo . Mas confesso que sem o crossplay provavelmente seria muito mais difícil achar lobbys para ambos , sei lá isso pra mim não é um problema muito grande . Mas falando sobre o sbmm , isso aí é imoral em tantos níveis que dá até desgosto de falar principalmente no MW2 , coisa ridícula
E outra coisa , como o MW2 é um jogo do ano passado tu vai ter bem mais dificuldades de achar lobby Br justamente pq não é o cód do ano , eles priorizam sempre o cód atual e o cód antecessor é sempre prejudicado com o pareamento de partidas , mas o sbmm tem uma parcela de culpa nisso , tanto que até quando o MW2 ainda era o cód do ano eu tinha dificuldade de achar sala Br , a não ser em sala com playlist separada
@@gahsantoseup Eu concordo. Mas veja como exemplo o Cold War, tava impossível jogar porque tava cheio de hacker, que é outro problema que não mencionei. Eu nunca vi tanto player duvidoso igual vejo atualmente. É mira super preciosa de longe, é gente mirando atrás das paredes, é cronus zen, cronus vai, cronus foi. Sei lá, bicho. E sim, concordo que o MW2 não foi lá um bom exemplo. Dessa geração só joguei MW2019, COLD WAR, MW2 e o beta de praticamente todos respectivamente.
@@gahsantoseup Mas aí você se refuta. Do que adianta ter crossplay e tantas salas, se você não acha sala por que o CoD é o do ANO PASSADO? Aí é uma tristeza. Melhor jogar game offline de historinha então.
crossplay é a maior maldiçao dos games
O problema do DMZ foi : não tinha playlist para jogadores solos , Sexteto era ridiculo de quebrado , , vant´s , ataque aéreos e carros blindados com torreta tinham acesso muito fáceis , bots eram quebrados (quebrados , não difíceis , era para os bots serem difíceis e não quebrados na mira e respawn infinito) e a partida acabava muito rápido (sim eram 30 minutos mas que acabavam rápidos , a partida devia ser pelo menos 45 minutos). Se todos os problemas do jogo não tivessem acontecido no lançamento ele teria tido um maior sucesso acredito , mas a real é que o DMZ por ser um modo looter shooter não encaixa na comunidade de COD que só quer jogar matando boneco rushando , o DMZ era para ter sido mais low hardcore e com atualizações próprias como missões mais fáceis de SE ENTENDER. Talvez o DMZ volte sem ser no beta (sim esqueçi de dizer no começo que o modo sempre esteve em Beta , mesmo com a IW colocando bundles pra comprar pro modo) no MW4 , lá pra 2027 ou 28 pelo jeito.
Cara dmz também é para quem jogar de Pvp, vai em ashika e pra você ver. Pvp puro.
24:00 No Fortnite por exemplo a EPIC tenta resolver esse problema de novos jogadores com BOTS, sendo sincero, jogando a mais de um ano resolve bem esse problema, por mais que tenha BOTS na partida no final dela apenas os players sobrevivem e quanto mais você joga menos bot você encontra nas próximas partidas.
Nos jogos mobile a maioria tbm é assim.
O MW2019 se tivessem dado continuidade, adicionando novos mapas etc teria sido fenomenal... e vou dizer que o BF se fizer um multiplayer de mapas copiando COD vai ser um sucesso... assim como o lançamento do Xdefiant tem tudo para ser um estouro grande, vai bombar... falando de SBMM é a mesma história de sempre, destruíram o nosso joguinho, a melhor coisa do COD eram partidas aleatórias onde num lobby vc matava muito, no outro morria muito, vc não sabia como seria o próximo lobby, e o jogo PERDEU isso, agora vc já sabe que todo lobby é só partida de hospício 24x7 essa é a REAL.
Você tem razão, lobby de cód pra mim mesmo é só lobby tryhard , ou seja , eu nunca me divirto com o jogo só estresso , wz eu não vou comentar pq aquilo é injogavel
Se MW19 continuasse aí sim a franquia morreria pq esse jogo na parte multiplayer é um lixo
se BF virar um COD, BF e dice pode dizer adeus
@@andrededecraf quem joga BF é por que gosta de jogo de guerra, cód não é jogo de guerra , é um arcade de tiro com temas aleatórios.
mw 2019 é um lixo total, so tem camper naquele jogo, armas completamente quebradas, mapas TERRIVEIS, unica coisa boa do mw 2019 é a jogabilidade que é a melhor de todos os cods, mas de resto é um lixo esse jogo, cod coldwar é MUITO melhor
ahhhhh que saudades dos loobys bagunçados como na época do bo2, lvl 50 bom e ruim tudo junto, um aprendendo e se divertindo com o outro com as call mais bizarras possíveis, acho que é difícil acharmos um cod daqui pra frente com uma gameplay relaxante e divertida
O mais engraçado é que o cod mobile seria perfeito pro Leandro q comentou por causa do match making justamente a discussão de maior escala nesse jogo q a gente ama
é fanboy de marca, time de futebol, politica, e são eles que estão estragando tudo isso, se você é um tenta mudar ai por favor
crescer e amadurecer nunca é tarde
fanboy tem em todo lugar, e são chatos prá caralho
O Brasil está doente por causa dessa gente que toma lados como se fosse motivo de guerra
Ontem o Match Making estava MUITO desbalanceado. Acho que foram tentar arrumar e o servidor caiu
Eu tenho x box e sinceramente não tenho vontade de jogar jogos do PlayStation já que são de maioria single ,mas acho compartilhar alguns jogos entre plataformas seria legal..
o wz melhorou bastante, o wz2 foi um desastre fiquei sem jogar por um bom tempo, não conseguia guivar uma fight parecia que quem começava a atirar primeiro ganhava, a gameplay agora está mais fluida, mas sinto que eles deveria voltar para 2020 onde deu certo, juntando com oque eles tem de bom agora o cod tem grande potencial de voltar a ser oque foi durante 2 anos.
Esse primeiro comentário matou uma pá de gente kkkkkkkkk "a empresa nem liga pra você" hahahaa
mano DMZ foi o motivo de voltar ao COD jogava demais principalmente quando colocaram as bases secretas em al mazrah caçar os boss e predio 51
Acho que cheguei no momento de parar com os jogos competitivos, comecei no MW3 original e desde lá sempre fui muito apegado à franquia (muito por causa dos creators como você, Hayashi, Funky, Edu, Deegan, SO7, Stolen, Capirio). Eu sempre fui um player casual, passei 100+ dias em tempo de jogo no COD Ghosts jogando em split screen com meu pai e por mais cagado que fosse o jogo, eu sempre me divertia. No MW3 atual joguei o primeiro mês e estava curtindo bastante, principalmente o Zombies mas não sinto mais vontade de jogar e acho perda de tempo repetir aquilo várias vezes para completar as missões, o multiplayer eu só jogo para pegar a camo final mas larguei antes de upar todas as armas pois estava a ponto de enlouquecer jogando Rust e Shipment, e o Warzone eu joguei bem pouco, sinceramente nada do que eles fizeram até agora conseguiu trazer sequer um pouco do feeling do Warzone 1.
eu como um jogador de tarkov, o modo DMZ pra mim era uma criança recem nascida comparando ao tarkov, nao sentia nem 1% o que sinto no tarkov como medo de morrer, medo de perder as armas e gear, falhar a missao e etc
Sei que o DMZ foi meio abandonado, mas e os modos saque e lockdown? achei que foram modos que a franquia acertou muito e são derivações do warzone e multiplayer
ótimo vídeo, sabe expor seu ponto de vista de forma clara e objetiva, prendeu do início ao fim... E oque esse cara disse sobre o DMZ cabe completamente sobre o triste fim que teve, espero que ouçam pessoas com o mesmo pensamento e refaçam o DMZ da forma correta, tem grande potencial.
o comentario do leandro foi o que fez eu simplesmente largar o warzone e focar somente no mp, ta loco, todo mundo do WZ ta dando a vida no modo, final de campeonato, ninguem faz nada la pra se divertir
Essa questão de "dando a vida" e "final de campeonato" é justamente culpa do lixo do SBMM do jogo que na prática não funciona , por exemplo essa galera que dá a vida jogando WZ concerteza tem KD 1.50 pra cima , se o SBMM funcionasse era pra colocar metade desses players com esse KD em lobbyss com outros do mesmo KD pra cima , assim deixaria os casuais mas que jogam bem tendo KD positivo mais "tranquilo" de jogar pela win , afinal o Warzone a maioria joga pela win , tem gente claro que nem importa com a win e sim só quer fazer kills e maior número (esses streamers viciados de COD que gostam de se exibir como prozões).
A partir do momento que vc joga um jogo competitivo vai tá “todo mundo dando a vida” vc pode achar que o cara tá dando a vida, mas ele simplesmente joga bem, o jogo já tem 4 anos cara! Se vc é ruim até hoje vc tem q rever muita coisa kkkk
@@tantofaz007 tu deu aula no quesito burrice, vai ser imbecil assim no inferno mané KKKKKKKKKKKKKKKK
Irmão aparte do momento que você joga.jogo competitivo você vai da á vida sim não tem jeito
única forma de eu conseguir me divertir no wz é jogando saque, eu só entro e ignoro totalmente o objetivo do modo, como lá vc pode reviver a vontade e sem limites, eu jogo como se fosse um multiplayer, só entro de bobeira e fico tentando fazer umas kill
eu adoro esses vídeos, como os de comentarios ou os TOP, sinto falta dos tutoriais
Para mim o maior problema de todos os jogos, é que prometem muito e entregam pouco. Mas na hora de cobrar o preço é exagerado. Pegando como exemplo o COD, se não tivesse o Warzone que é gratuito, o COD não teria o publico que tem hoje (E olha que abaixou bastante). O BF por exemplo, lançou um jogo pago com muito BUG e não teve a quantidade de gente jogando por isto, cyberpunk aconteceu a mesma coisa.
Infelizmente vivemos um momento em que jogar não é para qualquer um.
Um jogo que lança todo ano sempre vem com BUG e total descaso com consumidor, um que lança a cada X anos a mesma coisa. O problema é querem apenas dinheiro, o publico que se vire para esperar as correções.
COD se fosse pago era um jogo a cada 3 anos e olhe lá.
Hayashii será que a possibilidade de continuar a história do caos do bo4 fico na curiosidade de saber o que acontece depois de mal antigo com a medusa libertada
Eles precisam urgente comentar sobre o sistema de shadow bans do game, eu jogo COD desde meu 11/12 anos no PS3 no mw2 original, recentemente migrei finalmente pro PC e já tomei 4 shadow bans em pouco mais de 1 mês, é simplesmente proibido jogar bem nesse jogo, o pessoal te denuncia por raiva e vc toma ban de 5 a 7 dias sem poder jogar na sua conta principal, sem usar NADA de proibido. COD é o ÚNICO jogo que eu tenho conhecimento que existe esse sistema, vc é impossibilitado de evoluir no game porque o anti cheat não funciona e eles dão esse poder de banir na mão de qualquer pessoa, é só ficar spamando denuncia.
É mais fácil tomar shadowban no PC do que no Console?
@@andersonbarros6245 no console é impossível tomar na verdade
@@gabrieeltb Mesmo vc pegando um quantidade boa de kills, tipo matar uns 20 não leva shadowban no console?
Na minha opinião o zombies deveria ser um jogos a parte, com campanha e tudo mais.
Queria que vc comentasse sobre o blackout voltando como um modo do warzone igual o dmz é, isso daria certo?
Acho que seria bom um call of duty estilo roleplay, você faz a sua vida dentro do jogo. pode ser um mercenario, um soldado, um capitão, assaltante. com várias heists para cada tipo de classe (os personagens no caso seriam as classes), fora missões, mini games, cassinos, eventos com horario marcado igualmente para todos os players do servidor (estilo a mecânica que existe no forza horizon) lá poderia acontecer missões aleatorias em grupos grandes. Imagina que loucura uma cidade assim?
Em geral não sou reclamão e guardo minhas reclamações pra mim. Porém vejo a mudança recente na gameplay do Warzone como um regresso. Sou jogador casual e não acho que haja nada mais frustrante do que ver algo tão irreal quanto essa movimentação de cracudo, onde os tiros não pegam no cara desde que ele dance Raga tanga em frente ao inimigo.
Estive bem mais atraído e presente no Warzone durante o ciclo do MW2. Hoje entro as vezes e muitas vezes saio revoltado. Que o jogo disponibilizasse a opção pros viciados jogarem entre eles e o jogo pudesse ser mais "inteligente/estratégico" para os demais.
Pior coisa do mundo é fã boy pqp
Principalmente do Playstation.
@@BetoShDimas pior que é cara.
@@lucas_br sim mano,tava vendo um canal de uma guria não vi o nome do canal,esses caras são retardado,eles atacam até ameaçam de morte só pq o jogo não vem pro play.
Nem as empresas quer mais esses tipinhos enchendo o saco kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@@BetoShDimasdo Xbox é mais chato falam de gráfico e desempenho o tempo todo e menos de jogo
Cara eu sempre compro o cod todo ano más no mw2 eu usava o dmz para upar as armas pois lá matar bots e fazer as missões dava mais XP que uma hora de MP, hoje no mw3 não tenho paciência de ficar jogando shipment ou modo saque e eu destesto o modo zumbis.
eh uma coisa mt complicada p SBM, o cara q joga bem n quer entrar em um lobby q pra ele minimamente se divertir e ficar vivo tem q ficar tryhardando em td partida e o jogador casual vai cada vez entrar menos se o lobby q ele joga tá cheio de cara melhor q ele e ele n consegue matar ngm
Fala Hayashii, blz? Sobre jogadores iniciantes terem dificuldade com tryhards, eu acredito que o modo rankeada deveria ser implementado para todos os modos do jogo ao invés do SBMM. A única coisa que mudaria seria tirar os pontos (SR) dados meio que de graça o que faz que vc suba de nível por atingir número de kills, desafios, etc. pois ficaria mais justo ao seu KD e colocação no final da partida. Falo isto porque quando era Bronze pude me divertir bastante, dai conforme o nível vai subindo já fica mais competitivo. Vlw.
Para um jogador que nunca ouviu falar de COD, realmente é muito dificil entrar na franquia, entender e aprender a jogar.
Fora a parte mecânica, o jogo exige um certo 'estudo' pelo tanto de armas, attachments, perks e etc... com os constantes balanceamentos, fica dificil para o jogador que não tem muito tempo para jogar, saber o que tem que upar e usar. Isso querendo ou não afasta novos players, pq acaba se tornando algo complexo que fazem eles perderem a paciência, pois é muita coisa para assimilar rsrs
Não esquenta com atachements existem milhares de bocas, lentes, canos, empunhaduras , armas e etc, mas vc não vai usar nem 5 de cada kkkk, todos só jogam com as mesmas armas, muita coisa inútil no game.
@@rafaelhelmer31 Sim... as lentes eles podem tirar do jogo mais da metade, que não vão fazer falta kkk
Esse quadro é imperdível
Esse trecho falando sobre o DMZ me deu vontade de jogar o DMZ que você ta falando kkk
Mano... esse vídeo de Forza (2:34) é igualzinho o mapa Satellite do Call of duty kkkakk
Se o DMZ fosse igual ao tarkov eu acho que ele teria dado muito certo!
De verdade seria melhor a EA ter Revivido o Medal of Honor,tive a oportunidade de jogar o MoH Warfighter na época do BF3 e nunca vi um sistema de Gunsmith como aquele jogo,o sistema de classes que era realmente operacional,a engine era boa,jogo frenético,pena que não vingou por conta do lançamento do BF3,mas seria uma boa estratégia lançar um produto novo.
Cara os exclusivos da Sony por exemplo eles têm um nível de qualidade muito alto que tu não vê normalmente em tantos jogos multiplataforma sim, E isso acontece porque são estúdio muito bons competentes que sabem tirar todo o proveito do console
Mas também existem empresas multiplataforma que tbm criam jogos incríveis, seu argumento cai por terra, já que o problema não é ter empresas de qualidade.
THE witcher 3, Red Dead2, Plague Tale, Saga Tomb Raider 2013, Batman Arckam dentre outros são exemplos de jogos incríveis, oque não me entra na cabeça é o exemplo de HellDrivers 2 ser exclusivo sendo um jogo de qualidade muito inferior a outros do mercado.
@@kidcalculista Cara na boa Tenha opinião própria raciocine com a tua cabeça não seja puxa saco de youtuber x ou Y, o próprio Hayashi fala que é a opinião dele e não uma verdade absoluta.
Cara tu citou meia dúzia de jogos aí baseado Nisso tu disse que meu argumento cai por terra, só porque tu quer, só porque tu deve ser um caixista enrustido que não tem coragem de assumir que é, tenta pagar de isentão mas quando vai criticar critica sempre os jogos do Playstation, aí só porque a Microsoft está praticamente abandonando a exclusividade dos jogos então isso virou um pecado agora antigamente não era.
Cara o meu argumento é muito válido e ele é muito claro, É só tu ver a qualidade da maioria dos jogos exclusivos da Sony, E tu vai perceber que na sua maioria eles fazem um excelente uso do Playstation isso é um fato meu velho, e tu ta falando mal do helldivers 2 so porque é um jogo da Sony, e inclusive ta sendo um sucesso até na Steam, e sim é lógico que tem outras empresas que fazem jogos muito bons também, Só que infelizmente não são a maioria, Mas beleza meu velho segue negando a realidade segue puxando o saco do Hayashi derepente tu ganho um coraçãozinho dele.
@@theredpower13 o mlk conseguiu me chamar de caixista com jogo Multiplataforma, mas cada louco com a sua loucura.
HellDrivers 2 nem exclusivo deveria ser pelo seu orçamento, parece mais um jogo genérico da EA que qualquer coisa já lançada. Até me surpreende ele ter passado pelo "padrão de qualidade" da Sony.
Mas fica suave, a tendência é ter cada vez jogo merda assim, ou viver de REMAKE Reboot e Remaster.
Eu via como positiva e salutar a mudança de movimentação no wz 2. Eu joguei mais o wz na pandemia, depois que lançou o Cold War, eu larguei um pouco o battle royale solo e só jogava com amigo que na época era amassado pq ele não jogava wz desde o começo. Quando mudou pro wz 2 melhorou um pouco pra ele mas a gente sempre preferiu multiplayer. O cara que é bom não vai ficar pior por causa da falta do slide cancel e nem pelo ttk. O grande problema de COD é a comunidade que não sabe o que quer direito.
Todo jogo nasce de forma exclusiva, e aqueles que são conhecidos como multplataforma, esses jogos em questão nascem exclusivo e são portados para outras plataformas.
E pode ter certeza que o jogo pensado para uma plataforma e depois portado, ele rodará melhor na plataforma que ele foi projetado a não ser que a plataforma que recebeu o port, tenha muito mais hardware, mas historicamente o jogo roda melhor na máquina que foi prejetado.
Sobre a exclusividade dos jogos em consoles, jogos esses que não costumam serem portados, esses jogos atigem um nível de excelencia muito acima da média e muitos deles revolucionam a indústria.
Um jogo exclusivo de console é uma herança dos arcades, onde os desenvolvedores criavam um software para uma única máquina.
Essa herança passou para a Atari e a Sega e Nintendo assinaram em baixo.
O problema real da exclusividade, são dos jogos que não são das donas dos consoles, os jogos de terceiros jamais deveriam ser exclusivos, agora a exclusividade faz parte da história dos videogames e vai além de vender consoles, tem sim a ver com um possível aumento na qualidade final do jogo, mas que qualquer outra coisa.
E os jogos que você citou, foram criados de forma exclusiva e depois deixaram de ser, ou seja, a mentalidade, a filosofia de uma equipe trabalhando para tirar leite de pedra de um único hardware, está no DNA das IPs que você destacou, se acha que estou mentindo, vai ver.
Muitos nasceram no Pc, de forma exclusiva e depois portaram, outros no Nes, PS1 no 360 mesmo muitos dos grandes jogos que viraram mult, nasceram de forma exclusiva nele ou como falei, foram projetados com o hardware dele em mente e depois portados e claro, que esses jogos portados, eles rodam melhor no 360.
Não tem para onde correr, o próprio Halo hoje em dia é uma prova disso, Halo infinite foi projetado de forma "multiplataforma" e não como um "exclusivo" com a filosofia de exclusivo que nasceu nos arcades.
Foi feito em 5 consola Xbox diferentes, nuvem e Pc. Como um jogo que nasceu de forma exclusiva, vai resistir a isso? Vai perder qualidade, não tem jeito.
Da mesma maneira que Forza e Gears também vão.
Ninguém dúvida do talento do time por trás de The last of us, agora porque o port para Pc ficou um lixo? Porq não é assim que eles trabalham, Pc é um outro universo com milhares de configurações.
Da mesma maneira, alguém dúvida do talento da Nintendo para criar jogos? Não, mas eles foram fazer o Metroid Prime 4 e se lascaram, tiveram que cancelar, pedir desculpas e chamaram a equipe original que criou o jogo, ou seja, até isso é importante, a alma do jogo.
Quando uma rockstar ignora por completo o Pc no maior lançamento da empresa, ela está passando uma mensagem, que o mercado de consoles é extremamente importante, e que essa "exclusividade" de estar só nos consoles, local onde ela nasceu, precisa sempre de manutenção, e o mercado de console sobrevive de exclusividade.
É difícil de expressar a importância da exclusividade nos consoles e no mundo dos jogos por texto, acredite, eu poderia passar o dia falando sobre isso, e mostrando outras mídias como exemplo como uma Netflix da vida.
O que mais tem, são entrevistas de desenvolvedores agradecendo por criar os jogos em uma única plataforma, procura aí a galera do starfield ou do final fantasy.
Vaja as entrevistas do criador do resident evil 4, quando peeguntaram a ele o porque da versão do GameCube não ter oa extras da versão do ps2. Resposta: Ou faziamos o extra ou poliamos o jogo ao máximo.
O tempo que uma equipe perde para fazer um jogo rodar em múltiplas máquinas, é convertido em polimento em uma única.
Herança dos arcades e que garantiu a qualidade de muitas franquias lendarias que naaceram dentro dessa mentalidade, e que só depois passaram a ser mult.
SDMM funciona assim n importa se vc joga uma vez por semana ou tem um cade 0,35. é a maniera que vc performa na partida, se vc conseguir fazer umas 2 partidas muito boas as proximas partidas ja serão com jogadores bons nivel ja sobe se ainda sim vc performa bem ai ja era jogo vai te coloca em partidadas Insanas, aonde deixa de ser algo divertido. quer pega partidas tranqulias ? testa ai joga umas 3 ou 4 partidas seguidas e tenta fica 5/30 bem negativo que vc vera que nas proximas partidas o nivel vai cai muito, e se n cai é pq de fata vc ja é o jogador ruim.
Sobre esse comentário dos exclusivos tirarem mais proveito do console, são muito raros os casos... Só lembro de cabeça os da Naughty Dog e Santa Monica
Eu não jogo warzone já faz mto tempo, não sei quais são as atualizações pq n acompanho mais. Não lembro a última vez q joguei, quando entrava pra jogar, não existia diversão, o servidor era lotado por gente q parecia q jogava horas por dia. Hj eu jogo o multiplayer (que foi o q sempre gostei) mas gosto muito do DMZ (jogo até mais q o MP). Os zombies deixou mais legal, mas podia ter uma ideia mais de extração com loots tipo Tarkov, pq dps de um tempo o seu operador já tem o mlhr loot e o objetivo é ficar fazendo missão da história. Na minha opinião seria mto melhor se tivesse uma ideia mais pro lootshooting. Se fosse free to play seria ainda mlhr, mas acho q é pedir mto já tendo o WZ.
Os exclusivos só tem qualidade por exatamente serem apenas para aquela plataforma, obvio que é zuado do nosso ponto de vista, porem quando a gente analisa algo temos que ter a visao do todo e nao só aquilo que a gente deseja
Red Dead Redemptiom 2 é multiplataforma e tem qualidade, tanto que é um Goty injustiçado até hj pq um careca pelado de tanga na Noruega venceu.
- Haya: "Eu fico fascinado como deve ser gerir uma comunidade tão grande"
Você geriu uma cidade inteira como prefeito de Martinópolis, pra você é instintivo
Eu comecei no cod ano passado, me divertir muito no começo, mas agora q meu KD está em 1.5 q não não é muito alto na minha opinião, mas msm assim só pego partida sanguinária, não consigo mais me divertir, e jogo 3 partidas e já paro, pq é frustrante e chato ter que da a vida toda partida
Parei de jogar zombies, não dar para continuar passar horas se equipando e por um erro do jogo ou servidor cair e perde tudo. Eu nao tenho tempo a perder.
Imagina ser a favor de exclusivo e não de outras pessoas terem acesso aos jogos também, tem que ter mentalidade de criança mesmo.
Fato é, ninguém vai se sentir feliz jogando o mesmo jogo por 4 anos...
Não jogo mais desde o MW2 no meio do lifecycle, mas desde o MW2019 eu acredito que só pede a remoção do SBMM quem gosta de ***** na cabeça de noob. Acredito que a grande parte dos jogadores só querem um SBMM que funciona; que leve em consideração semanas ou meses de gameplay e não apenas suas últimas partidas. Um game que faz (ou fazia) SBMM direito era lol. Me lembro de como todo mundo dizia que se você jogasse bem você subia de elo. Me lembro de como em toda partida tinha um cara bom e um cara meio ruim nos dois times. Tinha gente tentando ganhar o game e não só farmar KDA. Pra você cair com tryhard você tinha que estar numa winstreak monstruosa e lembro que ganhando ou perdendo o game mantinha seu momentum subindo na ranked a não ser que você batesse numa parede e perdesse 10 games seguidos, logo depois as coisas normalizavam.
Falando sobre os jogos exclusivos.
Exclusividade dos games vem de muito tempo atrás, não é de agora, agora falo de Sony vs Xbox.
A questão é que exclusividade está muito atrasada, já deveria ter acabado faz tempo, concordo 100% com o Hayashi.
Usando como analogia a exclusividade dos jogos é a mesma coisa que a época a que vc comprava um cel e a operadora que vinha nele era travada e dps veio a portabilidade. Exclusividade nesse caso é isso, é muito retrógrado.
Exclusividade de jogo só começou a ficar ruim quando a Microsoft comprou tudo 😂😂😂😂
Enquanto era PlayStation tirando franquias multiplataforma dos jogadores tava tudo tranquilo 😂😂😂
Por isso eu acho bom que a Microsoft amasse a concorrência, assim todo mundo vai ser obrigado a jogar a marca que ODEIA SEM RAZÃO ALGUMA APARENTE
Surreal COD no gamepass nao vejo a hora ❤
tem muito hacker no jogo geral parando de jogar por isso na rankeada entao tem muitos
pessoal vendendo nuke usando hack para bugar a sessao
É updated quase diário, toda semana é uma nova meta, nao consigo acompanhar e paciência pra ficar uppando tanta arma.
MW19, eu conseguia manter uma mesma arma por um longo periodo, por exemplo M4, Swiss,..
Agora eu jogando cada vez menos, por conta dos inúmeros shadowbans, pelo menos 1 por mes.
Cansei realmente do COD, nao me vejo gastando um centavo. Jogo BR Duo, 2 na semana, 2 horinhas por dia.
Gostava de Verdansk, nao apenas do mapa, mas as aberturas de Bunker, os codigos dos telefones em russo,.. ate mesmo o Halloween em Verdansk.
Isso nao tem mais
É muita coisa para o SBMM fazer, na vdd, sao muitas variáveis de comunidade... creio que para dar certo, eles teriam que abrir mao de algumas coisas para trazer mais jogadores... como por exemplo, deixar no máximo uns 10 modos de jogo, análises de perfil. O povo critica mas esquece que o cod, é uma tendência, ele não é apenas mais um jogo, a responsabilidade é enorme. Espero que um dia eles deixem isso muito bem polido, ou tentem focar em realmente resolver esse problema.
Hayashi, o que vc me diz sobre a ranked Resurgence, onde o Adrian número 1 do mundo pega 90% do lobby dele bronze 1? Eu sou dima 2 e só pego carmesin e iriscidente...
Hayashii jogou e zerou todos os cods essa é a diferença de um fã e um fanboy.
Eu acho que essa parada de exclusividade já deveria ter acabado a mt tempo. Não concordo com isso de "o console tem um jogo único pra ser chamativo pra compra do console" sendo que, se vc botar o jogo como mult, vc vai triplicar ou até quadruplicar o lucro em cima do jogo. Todos nós sabemos que exclusivos não chegam nem perto da margem de lucro que jogos multiplayer ou multplataforma têm.
pensei sobre o cod day one ser a campanha e nao o multiplayer, ja que da pra baixar separado acho que nao seria difícil
Negócio que o call of duty ficou mercenária tirou o dmz para colocar DMZ e zombies SÓ PORQUE É PAGO
E por que é zombies . Eles meios que dão "obrigados" a colocar um modo cooperativo no jogo pra vender o jogo a preço cheio , por isso que tu sempre vai ver um cód com campanha, multiplayer, zombies ou qualquer outro modo cooperativo. Óbvio que tem muito mais motivos pro jogo ser caro desse jeito , mas que a activision é mercenária isso é inegável
@@gahsantoseupsim e no Brasil véi ai é mais caro ainda imposto sobre games
sobre o SBMM, o COD tá precisando aprender com a Epic, o Fortinite tem isso implementado e pouquíssimos reclamam. mas a questão da rotatividade de jogadores influencia muito nisso, sem diversidade de jogador o SBMM é muito rigoroso e eu realmente acredito que o SBMM do Warzone seja bem feito, o problema é que dentro dos TryHards (aqueles que jogam diariamente e são muito bons) tá se criando um separação, gosto da analogia do Patriota, basicamente no COD me parece que tem TryHard tijolinho, é com se fosse um Elo de LOL ou patente de CS, os tryhards estão se separando em Diamante 1, 2, 3 etc. e com isso não estão dando conta de ter uma boa partida, pois eles estão segregados e cada vez mais por ter poucos jogadores, os Diamantes 1 estão tendo uma péssima experiência, os Diamente 2 estão tendo uma experiência mediana, e os Diamante 3 estão tendo que se esforçar cada vez mais para manter o Elo, pois tem TryHard que tem coordenação motora e joga 12 horas por dia.
levando em consideração o que eu falei, pra mim existe duas possíveis soluções, a primeira é dar um jeito que aumentar a player base e a segunda é implementar Patente e nem é implementar é simplesmente mostrar pro jogador a patente dele dentro do SBMM (claro que vai precisar ter algumas modificações no SBMM, mas já tem uma base pronta) com isso o Bronze sabe que tá jogando com Bronze e tenta se esforçar, e o Diamante que luta a partida inteiro pode chegar no amiguinho e falar que ele é Diamante no CW.
Hayashii, você vai fazer um vídeo sobre wz mobile?
Eu juro que não entendo a questão de tirar o DMz que é sim um jogo competitivo na questão de objetivos que o modo entrega, para deixar o saque que simplesmente ninguém quer buscar dinheiro para ganhar e se ganhar não muda nada .
O DMz para mim é o melhor modo , precisaria de alguns ajustes .
Mano a questão dos exclusivos, eu sou apaixonado pelos exclusivos da playstation, mas também a franquia Halo e Forza Horizon são muito bons, só comprei um ps4, agora ps5, porque a maioria dos meus amigos tinha um playstation, e não existia muito isso de crossplay naquela época, eu queria muito jogar o Master Chief Collection e o Forza, mas infelizmente ainda vai existir a exclusividade entre consoles