Sempre será uma briga: os Tryhards só querem cair com os casuais para amassar, e os casuais só querem conseguir jogar. Quando as equipes estão balanceadas, pode ter um tryhard em cada time, e está ok, o casual consegue jogar. O problema é que o sistema, muitas vezes, coloca um time com 6 batatas contra 6 cheiradores, aí não sabem porque a galera kita das partidas. Sou casual, não quero jogar só contra batatas, pois senão eu não desenvolvo minha habilidade. Mas pegar toda partida contra vários tryhards é desanimador. Tem dias que só desligando o game e esperando o próximo dia.
hoje em dia tbm sou casual, mas a questao de desfazer os loobys sempre fico com a impressão que o jogo vai estar te balanceando ja pra proximo partida, nao consigo fzr 3 seguidas boas nem 3 ruins pq o jogo nao deixa e isso é horrivel, quem deveria ditar ou ter maior controle sobre isso seria eu msm jogando bem ou mal mas se jogo mts partidas ruins vem 1 facil jogo bem e volto pro marasmo de ficar 15/15 em uma partida
O problema é nem isso. O jogo não leva em consideração e habilidade do jogador, só as partidas recentes, então acontece de um casual, ou batata, jogar bem na partida, aí pro sistema ele agora é um deus abençoado que decidiu jogar, e o game vai e joga ele numa partida com um monte de pro. Sem contar em como o jogo manipula para deixar todo mundo com w/l equilibrado, aí coloca player pro num time de k/d 0,1 contra um time de 6, aí ou o cara carrega a partida ou perde como o jogo já queria.
É exatamente isso. Overwatch é muito similar nesse quesito tbm. Esse desânimo vai somando ao longo do tempo, até que não vai ter mais saco pra aguentar…
O que pra mim é muito confuso não é nem ter inimigos do meu nível de skill na minha partida, mas sim os jogadores muito iniciantes do meu time. Perdi a conta de quantas vezes cai em lobbys que meu time ficava todo negativo enquanto eu tirava KD's de 4.00, 2.70, etc fazendo 30+ kills e ainda perdia a partida, pois meu time não conseguia enfrentar o time adversário como eu. Meu time as vezes chega a quitar mais da metade e entrar novos jogadores de skill muito baixa para peitar os caras mais habilidosos do time adversário.
Tbm mano jogo com aleatórios pq n curto jogar solo q é bem morto as partidas, aí fico nos squads e raramente pego o mesmo nível q eu, as vezes pego cara nível 20 kk(sou 200 e pouco)
@@destruidordeargumentos2409isso é normal,eu era nível 40 caia com cara nível 200, agora que sou nível 110 só caio com cara nível 40 pra baixo e bem chato isso.
Compartilho da sua mesma experiência, acontece isso com uma certa frequência de cair em times do 6v6 de pessoas muito iniciantes e ficam negativos enquanto fico positivo +30 com K/D 2, 3, 4. Isso é estranho nesse aparelhamento de partidas.
Acho incrível que são tantas variáveis pro resultado ser basicamente um looping infinito de "partida bot lobby > partida extremamente tryhard", e fica nesse ciclo infinitamente enquanto você está jogando. Sempre vou preferir o matchmaking do BO2, que você conseguia filtrar o ping, e simplesmente encontrava lobby com a galera mais próxima do ping que você filtrou, e fim. Cai no mesmo lobby os tryhards, os noobs, os tiozão, os troll, tudo misturado num caos que era divertido por ser simples.
O que eu achei meio incoerente é a conexão ser a "maior prioridade" no matchmaking, porque tem vezes que você cai em lobbys com + de 100 de ping, então isso abre várias possibilidades... Talvez o "tempo de espera" seja mais importante, então você cai em lobbys distantes, embora te dêem uma conexão pior. Ou talvez eles disseram uma meia verdade, e quando a disparidade de níveis de habilidade é muito grande, você não cai naquele lobby de jeito nenhum, então você é jogado pra outro. No fim é tudo especulação, mas tenho certeza que conexão não é a prioridade máxima, se não seria impossível de cair com + de 100 de ms
Pera pera. Como a conexão é prioridade? Era bem comum eu ser jogado em server gringo ou ter problema de conexão depois de 1 ou 2 partidas que eu jogava bem.
Um fator q pouca gente fala sobre o sbmm é q cod hj tá muito estourado no cenário competitivo etc, oq faz cada vez mais players se tornarem bons no jogo, oq faz cada vez mais existirem lobby tryhard, ent as vezes nem é culpa só do sbmm mas tb o fato de que os players ficaram melhores, n estou dizendo q o sbmm é perfeito, bom ou ruim, só q as vezes muita gente joga a culpa em uma mecânica sem considerar fatores externos tipo: as pessoas ficaram melhores.
Ontem minha namorada estava jogando. Ela saiu e eu loguei no cod, mas tava na conta dela. Primeira partida ressurgencia, vitória 10 kills, nenhuma morte. Proxima entrei na minha conta, nem atirar nos cara eu consegui. Outro sabado entrei de manha no multiplayer, pouca gente jogando, estava amassando todo mundo, upei 2 armas no maximo em 1 hora. Depois ja começou os cracudos. Fui amassado 2x seguida. Meu amigo entrou, fomos pra ressurgencia, 1 partida vitoria, depois 2 segundos lugares, depois só apanhamos, nem loadout peguei. Parei de jogar e fui ver o liverpool
o problema do SBMM pra mim, hoje, é que acordo cedo pra trabalhar e chego tarde em casa. nas poucas horas que tenho livre, gostaria de jogar COD para me distrair, o problema é que já entro, na primeira partida, na final de uma CDL. então, a experiência no curto tempo de jogo que tenho é péssima, o que me distancia cada vez mais do COD
o SBMM se resume, comigo, basicamente em me colocar numa partida com um monte de gnt casual, principalmente no meu time. Meu time é composto de gnt que n sabe nem se quer o que é objetivo da partida, não coseguem nem sair da base, e o time inimigo, majoritariamente é completo de gnt casual que gosta da dar a vida, fica de lmg no final do mapa sem fazer nada a partida inteira. O SBMM nem se quer me coloca com gnt do meu nivel, só me coloca numa partida completamente insuportavel, onde eu termino com 90kills, o meu time fica com 20kills no maximo e o time dos caras sempre mt balanceado, cada um com 50/40/30 kills, e partida domination termina com sempre eu carregando todo mundo, tanto em kills, quanto em captura de ponto, eu tenho q fazer tudo sozinho, é insuportavel, as partidas sempre terminam com o meu k/d muito alto, o meu time todo negativo e o time inimigo sempre neutro com 1 ou 2 caras jogaram melhorzinho. E mesmo que eu veja que a partida vai ser um saco e tente sair, o jogo me OBRIGA a ficar naquela partida, eu NÃO CONSIGO achar NENHUMA OUTRA PARTIDA, ele sempre me coloca de volta naquela mesma partida.
A mesma coisa comigo irmão, sei bem como é kkkkkkk O engraçado que na minha conta principal é nesse pique, aí quando peguei outra conta pra colocar as camuflagens os lobbys nos primeiros 20 jogos era só os tiozão, depois disso só partida de campeonato ou eu tendo que carregar os tiozão que cai NO MEU TIME kkkkkkkkkkkkkk
Hayashii fala da gameplay do FUTURE WARFARE que vazou gameplay e era pra ser lançado em 2013 no lugar do ghosts , achei incrível a gameplay , e o mais interessante é que quem estava fazendo é a NEVERSOFT do Tony hawk
Da pra selecionar nas configurações se vc quer jogar só com quem é de mouse ou controle, mas vai por mim, não muda nada, fica até pior, demora pra achar partida
Um tempo atrás eu achei q eles estavam testando isso, puxei partido de mouse e teclado a sala full mouse e teclado, puxei outra de controle sala full controle, isso no PC, mas eu não consegui ter certeza se era bug visual do menu ou realmente era o input correto
Cara, no meu ponto de vista o ideal seria busca por ping e depois que a sala for organizada, o jogo equilibraria os times dependendo do K/D de cada um presente no jogo, o próprio World At War faz isso, por que não voltar a como era???
O CoD 4 tbm é desse jeito, pelo menos na hora de balancear os times, conexão eu não tenho certeza já que quase sempre eu jogo com 1, 2 ou 3 barrinhas, mas hoje em dia vc só cai com gringos.
É notável que a skill base é levada MUITO em consideração. Tenho esse exemplo muito claro aqui em casa. Meu pai é mega casual e bem ruim digasse de passagem kkkkk, quando entro em partidas após ele jogar é uma maravilha. Jogo 5/10 partidas matando 40+, logo após começa a nivelar e os tryhards voltam kkkk. Enfim, não levem em consideração essa nota
O maior absurdo nisso tudo é o sistema de matchmaking não priorizar conexão. Isso é uma atrocidade! Outro ponto, é que todos nós estamos cansados de saber que eles não vão reduzir ou mudar nada no sistema que prende seus jogadores com uma falsa sensação de evolução, gerando assim inúmeras microtransações na loja do Game. E existem vários outros fatores que eu poderia escrever um livro aqui... O fato é que eu entendi que essa briga é uma guerra perdida e, por isso, infelizmente e com muita tristeza, abandonei a franquia. Na realidade, não jogo mais nenhum FPS. Todos foram contaminados com o vírus da ganância.
oque eu vejo é tipo a empresa diz ( tô cagando e andando se você não consegue joga se não quer tem quem quer se não compra tem quem compra só quero grana vlw e um abraço) e tipo isso mano.
O que jogador antigo de cod não percebe é que pouco importa quantos anos ele tá na franquia, o que importa pra empresa são números e é com certeza melhor pra Activision 5 jogadores novos que sabem se divertir com qualquer novidade do que 1 jogador antigo que fica chorando e tentando mudar as coisas pra beneficio próprio, criadores de conteúdo ficam falando que estão saindo por causa do sbmm porém nunca saem, enquanto isso jogadores novos acabam aparecendo cada vez mais, Activision não perde nada kkkkkk Sbmm só continua existindo pois a balança claramente tá beneficiando eles como empresa.
Um jogador bom não quer só cair contra cara ruim pra amassar, o problema é que se você joga bem você fica preso em jogar sempre com a mesma arma pra bater de frente com os cara que vai estar só usando arma meta. COD antes do sbmm não era só bot contra mais entre 10 partidas 6 era contra trayhard e 4 contra bot
@@iRogeR-CoD Não sei se ficou claro o post da Activision, sbmm não é pro jogador bom cair com bom, é pro casual cair com casual, esse é o foco, jogador bom chora pro sbmm e continua no jogo ( exemplo vários criadores de conteúdo que só fala que vai sair e não sai ) , jogador "ruim" acha ruim e cai fora de uma vez, a culpa do sbmm ser forte é totalmente culpa dos jogadores bons
@@felipeamaral2327 Retificando oq vc disse, a ACT ela diz que o SBMM está ali levando em consideração a sua gameplay como um todo, ela deixa vaga a explicação, não fala se seu KD influência, se é sua partida anterior ou se são partidas anteriores, em momento algum ela deixa claro que é pra casual cair contra casual 😂 muito pelo contrário, ela basicamente deixou claro que manipula a partida pra vc perder ou ganhar, os métodos que não revelaram com clareza kkkkkkkkkk
Comecei jogar quando saiu o jogo (minha primeira experiência em COD) meu KD atual é 0.80. Sempre tomei amasso em todas as partidas, treinando mira e aquecendo em partida com Bot. Tomo 6 amassou seguidos até desistir de jogar, e tudo se repete. SBMM não funciona
@@99Hzz só muda eu já joguei jogos piores que cod só n morria eu comecei a joga cs go eu fazia 8 a 12 kill eu n era bom só jogava só 1h a 30 minutos só
@@99Hzz fortnite mesmo eu comecei a jogar no celular depois foi para o pc só n morria n eu fazia kill 12 a 14 kill por partida só no warzone só vejo pessoas doentes que parece uma barata doida
Tem uma coisa que ninguém fala sobre o SBMM e dos lobbys tryhards ! É que no geral, principalmente após o Warzone, a maioria se dedicou a melhorar no jogo e se inspirar em caras como Joewo, Tonyboy, Nano, Ninext, etc... então os lobbys estão difíceis porque todo mundo está jogando melhor. Aí complica para desenvolvedora achar uma solução ideal.
O Brasil só tem servers em SP, nossas rotas de internet aq no nordeste são instáveis muitas vezes, principalmente nas cidades menores... infelizmente não temos uma playerbase tão grande pra poder ter server por cada região do país ou pelo menos servidores que n sejam os de sp
Eu to com 600h de COD (Warzone mais especificamente), e cada dia que passa as partidas estão mais difíceis, sendo que eu só jogo casualmente ( JOGO TODO DIA, MAS COM O FOCO EM ME DIVERTIR, SEM INTUÍTO DE SER UM PRO PLAYER, DESENHANDO PARA OS ANIMAIS DE TETA CONSEGUIREM ENTENDER ESSA MERDA DE COMENTÁRIO) e isso não faz o menor sentido, visto que, em outros jogos, quanto mais tempo vc joga, mais fácil ficam as partidas, pq justamente vc tem mais noção do jogo. A impressão que eu tenho é que toda partida parece ser um campeonato, onde tá todo mundo try hardando absurdamente pra ganhar... num modo ranqueado, isso é super aceitavel e coerente, agora no modo casual é desgastante.
eu jogo 2h por semana e em toda partida é gente só com arma meta e tryhardando com slide, dropshot, etc (detalhe q meu kda é 1.5/2.0). Ou os players tão mt bons nesse jogo ou o sbmm não ta funciona direito.
cacete amigão, 600h, vendo video a respeito de SBMM e dicas online de classe de arma e tu se considera casual ? Que outra ativada casual que vc tem na sua vida que vc pratique absolutamente todo dia, com media de mais de 1 hora por dia ? kkkkkkkkk n veja como ofensa, mas repensa a respeito
Jogo lançou tem basicamente 3 meses, você tem 600h/25 dias, desses 3 meses, você jogou praticamente 1 Mês completos. Última coisa que você joga é casualmente kk
@@wanderleicf tbm acho que ele n é casual, mas ele está falando de warzone, tem 1 anos e meio quase o jogo, mas mesmo assim, deve ter uns 400 dias desde o lançamento, ainda sim é mais de 1h30 todo santo dia kkkkk
Hayashii eu descobri que esse negocio de comprar skins na loja afeta o SBMM por que eu estava jogando com as skins do passe, exemplos: A Dokkaebi e o Nolan. é eu so caia nos lobbys tryhards, e quando eu equipei as skins mais casuais exemplos: O Thirst e o Rocket. Eu cai nos lobbys muito mais facil, A ponto de eu cair atrás do cara e ele não escutar. Eu não concordo com o SBMM é eu sou um player casual, E so caio nos lobbys tryhards.
Até imaginei que iria falar da melhoria nos lobbys que estão extremamente lagados. Infelizmente não melhoram isso. Hoje 29/01, não pegei um lobby rodando liso, muito atraso e travadas durante as play.
Eu acho que esse sistema podia atuar só se o cara tivesse se ferrando nas partidas recentes, tipo saiu muito mal numa partida, duas, o sistema atua e joga ele só com gente do mesmo nível, já que essa é a justificativa né... eu sou mais casual e é chato cair numas partida com os cara dando a vida hein, e a maioria das partidas pra mim é assim. Acredito que um bom balanceamento seria ficar oscilando... vai umas partidas sem SBMM, dependendo de como voce se sair, aí muda e vai umas com ou continua sem...
Sou novo no COD. Ainda estou jogando o MW2. O que acho estranho é que na maioria das partidas, estou na equipe que sai pro “run and gun”, enquanto que os inimigos ficam quase sempre todos num unico local camperando. É tipo: uma equipe sai caçando e a outra apenas se esconde. Moro na gringa e os lobbys aqui são assim. Ainda bem que aprendi um pouco mais do game e descobri a bomba anti-bunker. 🙏
MW2 é o COD mais campero que existe, o jogo é feito pra ter equipes assim fincadas no fundo do mapa, esse MW3 com os mapas antigos já não funciona bem esse estilo de time parado no fundo do mapa, raro ver e quando tem é relativamente fácil quebrar essa camperagem. Sempre que caio em sala gringa que o ping tá 122, 145 e etc o maior desafio é o lag contra o player que é o host da partida, porque percebo que esses lobbys gringos são muito fraquinhos, parece que só tem casual, já em partida BR 95% das partidas cai com try hard e é legal pra falar a verdade, é um bom desafio. Tenho que levar em consideração que só jogo extremo/hardcore, então deve ter diferença pras partidas normais.
Ja joguei com voçe tbm japa, no multiplayer, não lembro se contra ou a favor, mas e muito emocionante e gratificante jogar com personalidades conhecidas e importantes do nossos tão amado e odiado cod👍.
A criação de dois matchmaking acabaria sendo parecido com o modo blitz do vanguard. No fim aquele filtro era dar a preferência e nao cair em uma partifa garantido na frequência que coce escolheu. Teoricamente seria algo como: eu quero um matchmaking sem skill e ai voce teria a prioridade de cair com essa ideia mas no final do dia seria com o que tivesse a maior base. Então essa é uma guerra de numeros
Cara, tem muita mentira aí, quando eu jogo com crossplay ligado, mais da metade dos lobbies que eu jogo é de pc e eu sou do console, simplesmente pelo fato da skill do pessoal de pc geralmente ser maior
Por tudo que vivenciei em jogos de diferentes períodos (BO2, BO3, MW 2019, CW) é muito claro que nos jogos mais recentes a skill é tão preponderante quando o ping na hora de buscar partida, especialmente com os lobbys sendo desfeitos a cada fim de partida. Uma GRANDE MENTIRA é que o input/plataforma é a prioridade na busca, afirmo isso com base nas varias e varias partidas que eu joguei no PS5 e enfrentava outros jogadores de PC com mouse e teclado, porque a skill é preponderante sobre isso, mesmo com o CW tendo sido dado na PS Plus. E um adicional, o matchmaking para o player casual é mais "benéfico" em relação à skill, pois quando jogava todo dia as partidas mais "try hard" eram muito mais frequentes, e quando comecei a jogar só uma vez por semana o matchmaking demorava mais para me colocar em partidas com jogadores mais experientes. Pode até ter melhorado algum ponto recentemente, mas as coisas que experienciei me indicam que eles não foram verdadeiros ou foram imprecisos propositalmente para não revelar algum ponto sensível.
O que falta aos líderes na Activision é entender que não existe fazer todo mundo matar 1 e morrer em seguida e achar isso maravilhoso (como troféu de participação). Players novatos entendem que precisam melhorar, que precisam entender as mecânicas. Se eles saem, n é pq tão destruindo eles, mas sim a experiência no jogo e horrorosa e n da margem a evolução.
4:51 sou do nordeste, apesar de não estarmos tão perto do México quanto a galera do norte. Há uma chance da gente de cair em servidor N.A como o resto do país. Porém um ponto pra detalhar que eh quase impossível alguém daqui ter menos que 40 de ping. Quer saber se alguém mora no norte ou nordeste ? Só ver o ping se eh maior que 40. Isso independente do jogo
Um bug que tem me incomodado bastante e eles AINDA NÃO CONCERTARAM é que ao jogar tela dividida no console, ao escolher o armamento, seja eu ou o player 2, nós não conseguimos mais mudar. Isso tem impactado na minha experiencia de jogar com meus amigos em casa. Muito triste uma parada tão simples ainda não ter sido concertada.
Uma coisa que eu percebi é que eles falam que vão deixar V/D equivalente pra todos os jogadores e é aí que entra uma das reclamações da comunidade, o problema disso é que vc VAI PERDER pq o jogo quer que vc perca e é um fato, joga uma, duas, no máximo três partidas bem ou que vc ganhou e a proxima vc vai perder 100% de certeza, ou pq teu time simplemente nao deveria estar nesse lobby ou pq o nivel dos outros players é tao absurdo q vc nao consegue acompanhar, quantas partidas fiz um score alto pra nas proximas eu cair com um time que eu tinha mais do que o dobro de kills que o segundo do meu time. Comecei a jogar cod la no cod4 nos servidores dedicados no xfire (meu nick era forasteiro caso tenha algum perdido dessa epoca aí tambem) e o legal dos servidores dedicados é que nao tinha nada disso, entrava todo mundo no server, distribuia aleatoriamente e era isso, nessa epoca era sim possivel ganhar 5, 6, 10 partidas seguidas. Acho q eles poderiam adicionar uma fila de servers dedicados onde a pessoa entra e joga e ja era, por exemplo server de domination na shipment, fica la rodando 24h por dia shipment e ja era, meio que uma pegada Battlefield
Até msm a patente do matchmaking deles (q deve ter muita coisa dela aplicada no jogo) fala q quer manipular quantas partidas vc ganha ou perde, inclusive, já aconteceu recorrentemente comigo essa parada de eu pegar um time inteiro de lesados (obviamente dps de ir bem algumas partidas), só que o time adversário é cheio de tryharders. O negócio é tão escancarado que já me aconteceu de ter caído em partidas que já haviam acabado e por "coincidência" no placar dava pra ver q meu time tomou uma surra absurda.
Ja percebi isso as vezes as primeiras partidas eu pego alguns iniciantes depois uma galera que e bem hardcore mas quando eu vejo que tá muito difícil eu termino a partida mesmo perdendo e vou pro modo zombis para não ficar stressado assim me divirto sem muito raiva.
Meu K.D é 1.01 e desde que eu consegui todas as camuflagem do multiplayer, o jogo ficou extremamente difícil pra mim, sendo que antes eu tendo que fazer desafios específicos, sem usar as melhores configurações das armas, quase sempre era o top kill do time ou do lobby, depois de liberar a última camuflagem, dificilmente eu consigo ficar no topo, quando eu fico é por fazer objetivos.
Multiplayer ta safe. Quem chora é jogardor de warzone. Por mim desejo morte do warzone a muito tempo, assim voltam a dá devida atenção pro multiplayer.
Cod existia antes do warzone a muito tempo e bem, sobre o warzone ser mais divertido, eu acho o warzone o BR mais merda já feito, a graça do battle royale era justamente a aleatoriamente de qual loot você conseguiria, no warzone passa um avião e dropa teu loadout, meu Deus que negocio tenebroso de horrível.@@carlosjr.2082
Sobre esses testes de desligar o SBMM eu tenho certeza absoluta de que duas semanas atrás eles fizeram isso, justamente quando eles disseram que iriam falar sobre ...depois disso nessas ultimas duas semanas ficou horrivel de jogar novamente tendo que suar pra ganhar alguma coisa.
Infelizmente o ser humano conheceu a hipocrisia antes da compreensão ai gera esses conflito emocional uma ferramenta que era pra ser justa acabou se tornando uma cápsula de opinião cada um ver o sbmm de uma forma
Os Criadores Recebem tratamento especial sim, tomo shadowban toda semana desde o mw2... enquanto tem streemer dropando 40 kills no lobby e nunca cai na shadowban
Tem muita coisa ai do texto deles que na prática eu não sinto acontecendo não. A principal delas é esse lance de que o match making vai botar caras bons no nosso time também. Já joguei duas horas sendo colocado com um time onde os caras tavam suando pra conseguir 5 kills e do outro lado só full parties de try hards. Pra mim a impressão é que o SBMM funciona muito mais pra montagem do time adversário na prática.
@@Ieokkja teria choro se ele tivesse usando controle, pode ter ctza. Tem muito nego ai que joga de MT que não tem ideia do que é jogar de Sniper no controle.
Tudo isso é muito bem esclarecido na teoria. Na prática a gente sabe que o negócio é diferente. Até bots aleatórios no ultra Hard pra te matar com hitkill só pra interromper tua sequência de Kills
Mais alguém sendo Chutado da sala (qualquer modo, MW3-ps5) por "Falha na conexão"? Mesmo que no mesmo milésimo a NET estava 100%, partida fluindo perfeitamente. Nem lag dá, e eu sou chutado pro menu
eles podiam responder se eles já consideraram o sbmm apenas pra jogadores iniciantes, e conforme eles fossem evoluindo, as partidas se tornassem mais aleatórias
Sobre gastar dinheiro no jogo e o lobby ficar mais fácil: Sou bem casual atualmente depois de jogar muito por uns 3 anos. Comprei o MWII, mas amigos pararam de jogar e hj só jogo solo. Ainda ano passado, por volta de setembro, depois de não ter comprado o passe em nenhuma temporada, resolvi comprar um deles e o jogo mudou completamente: todo dia, mesmo jogando no máximo 1h e meia, eu tinha pelo menos dois top 3, e ganhar virou constante. Não sou kd alto, mas gosto de jogar indo pra cima, e era nítida a diferença de lobby que começou a vir, só com iniciantes ou gente de skill mais baixa
Se eu sou um cara que fica quieto nas partidas, pq quase sempre caio em alguma sala com algum cheirador com o microfone aberto, estouradasso, dando eco até da tv? 😭
Sobre fazer o teste e as vezes cair em lobby fácil porque talvez eles estão fazendo os testes pra ver se deveria tirar a skill gap, acho que depende, hoje eu cair em lobby que normalmente eu não caio de caras bom pra caramba, eu sentir a dificuldade, vai ver que eles estavam fazendo os testes
Pra mim o resumo do sbmm do cod é quanto vc cai numa partida com players casuais um dos seu time e outros no time inimigo só que se vc bater muita kill e pegar, bastante series de baixas vc cai já pro uma sala cheia de tryhards daí fica complicado , pior é quando cai seu time e casual e o time inimigo é tryhard a possibilidadede um derrota pro seu time e certo . Resumindo se vc bater uma quantidade enorme de kills vc já é jogado num lobby cheio de tryhards essa é a realidade dos CODS atuais .
Uma fez eu testei warzone num PC que tinha acabado de montar numa conta nova e os lobbys não era só os botzao igual alguns gringos pegam por aí, mas grande maioria deles não se movimentavam slidando, pulado, dropshoot e afins, maioria atira parado, sendo assim tomei shadow ban nessa conta logo dps de fazer 10kills kkkkkkkk
Sim, existe um limite de 10kills no ricochete que dá shadowban em qualquer conta nova que tenha mais de 10kill, é bizarro, pois pode ser um jogador antigo de cód, as vezes do mw19 que perdeu a conta, ele tem a capacidade de fazer 10kill e mesmo assim toma shadowban
Ja vi esse video a um tempo e vim aqui comentar das 3 partidas seguidas incriveis que eu peguei com o lobby quade inteiro de armas que matam com hitkill (12, snipers, facas...) E digo que com certeza tive a experiência divertida, equilibrada e saudável pro jogo 😁👍🏻
Acho que todo mundo aqui quando começou a jogar COD, era massacrado e foi aprendendo a jogar aos poucos. Lembro até hoje que meu primeiro jogo foi um 2/23 em village(mw3) e quando comecei a evoluir meu nível fui ficando feliz com as pequenas conquistas, naquela época era assim e tenho certeza que muita gente que ler esse comentário passou por isso também. Por que hoje não pode ser assim? fora que tu tira completamente o “arco” do jogador( ir evoluindo aos poucos). Parece que o público de hoje em dia já quer sair pegando nuclear na primeira partida, incrível como são mimados…
Podia ter tudo isso e showww , mas o que eu si tô mais falta é pra lobby com a galera ! Lá fiz amigos pra vida , na época do 360 mw2,mw ficávamos os br conversando lá era bom de mais . Hoje vc entra joga, acaba a partida bc é jogado em outro lugar
Faz quase 1 ano que não jogava warzone, voltei esses dias e está muito difícil. O meta mudou muito, estou totalmente perdido no game e acho que seria bem mais divertido cair com pessoas do meu nível para ser um lobby jogavel
especulando aqui, quando eles usam o termo "performance do jogador" acredito q falem de resultado, ou seja vitorias, derrotas e KD, e Skil seja a velocidade de inputs, precisão, rotação pelos mapas e talvez até se vc conhece atalhos, parkours e loudouts, e novamente especulando aqui, baseado na minha própria esperiencia jogando cod, acredito q a skill pesa um pouco mais, pq parece q dias em q eu tô jogando mais rápido tryhardando mais os lobbies vão dificultando ao longo das partidas, e vice versa.
Olha, jogo cod todo santo dia, o tópicos deste vídeo fizeram bastante sentido, entretanto gostaria sim que o sbmm fosse mais leve, pois quem não gostaria de jogar contra um hay ou um ninenext, mesmo sendo amassado, joguei contra o nine no inicio da ranqueada do mw2 e foi muito emocionante, estou absurdamente de longe de ser um jogador pro, mas acho sim muito gratificante ter a experiência de existir a chance de jogar contra pros conhecidos.
Eu sinto que a comunidade está presa aos tempos de ouro da franquia e está se esquecendo da natural evolução dos jogadores com o tempo. Pessoalmente, eu abandonei a franquia após o B03 e comecei a comprar espaçadamente os jogos desde a pandemia, tendo gasto muito mais tempo com jogos onde o ranking/skill era o diferencial para encontrar partidas (CS:GO, LOL, OW, etc). E vendo como se deu a evolução destes jogos e a forma como os próprios players encaram as mudanças me dá uma visão diferente desse problema. Antigamente simplesmente existiam migalhas de players excelentes ao se comparar com hoje, tanto que eu me recordo dos tempos de BO1 e MW3 onde eu era péssimo e toda vez que caia com alguém incrível adicionava ele à lista de amigos, o que ocorreu comigo quando eu passei a ser um player bom no B02. Hoje em dia, você deveria ter que cair com um player desse calibre (que pega nuke) em todos os seus jogos, se não com mais de um desse em todo, sim, TODO lobby, porque simplesmente existem mais deles (basta ver a quantidade de views em um vídeo do japa falando "qual a melhor arma do warzone" em relação a esse). Ao mesmo tempo, com o mundo dos games e a franquia crescendo a cada ano, novas pessoas, que as vezes nunca jogaram um FPS, também aparecem mais frequentemente e isso é o natural, que quase todos os jogos estão acostumados. E é justamente nisso que vem o SBMM, para manter essa enorme leva de players jogando o jogo, ao invés de forçá-los a desistir ou investir a vida para aprender e chegar no nível de pessoas que jogam a 10 anos a mesma franquia. E é obvio que ai vem o argumento do jogo casual, mas justamente por ser casual é que ele precisa desse tipo de interferência, pois sem uma métrica de ranking, o caos instaurado em um universo livre de controle gera apenas mais e mais desinteresse para todas as partes, fazendo com que quem mais sofra com isso seja o player médio, que ficará refém de players insanos pois toda a leva de players novatos (ou piores que a média) vai sair do jogo (vide Fortnite quando lançou e hoje em dia).
O que eu percebo muito e não vejo ninguém falando é o fato de que no Brasil não tem muitos players e os que sobraram são de níveis acima da média. Da para perceber a diferença de um lobby gringo e um br, os gringos tem muitosssss players e por consequência a partida acaba tendo muito mais variações de habilidades
Tem que fazer igual tinha no Cross fire, existia um servidor só pra contas novas (consequentemente pessoas novas no game) assim o iniciante normalmente joga com iniciante e vai melhorando, aí depois jogaria com todo mundo
O bagulho é fazer reverse boost da skill pra cair em lobby de iniciante ate isso gerar polemica, se todos fizessem isso ai eles mudaria pq n adianta ter jogador do mesmo nivel q eu no time inimigo e eu ter q carregar os iniciantes do meu time
O que me incomoda é ficar pegando partida lagada com 110, 120 de ping, quando poderia estar pegando servidor com 40, 45 ms, como acontece com outros jogos. Simplesmente não parece que eles priorizam conexão, mas sim outras coisas. Acaba sendo frustante tu ter que dar o dobro de tiro pra matar alguém, isso quando consegue ja que o ttk é baixo
Esse problema de atrasos no tiros é culpa da sua operadora , rota ruim da operdora , porq dá para jogar com 200 de ping sim o problema é se vc estiver tento perca de informações durante sua rota , nisso o seu jogo não vai registrar varios dos seus disparos porq vão ser perdidos no caminho devido a variação de latência, eu fui descobri esse problema com a internt da oi fibra , porq com a vivo eu nunca tive esse problema msm jogando algumas partidas com 230 de ping, latência alta atrapalha muito pouco , porq 200 ms é mais rapido que um piscar de olho que é de 300 a 400 ms , seu problema é seu provedor de internet
@@GTjogador eu tmb uso vivo fibra, e a diferença é por causa do ping sim, quando eu pego servidor com 45 de ms não tenho esse tipo de problema. Inclusive muitas vezes já me ocorreu de eu morrer, e somente após isso ser registrado os tiros no oponente e aparece pra mim como suicídio assistido e ganho a Kill
Sou um jogador muito mediano e nunca encontro jogadores do meu nível, sempre encontro jogadores que já liberaram todas as camuflagens, sempre perco e ganho 1 a cada 50 partidas, difícil entender isso de skill.
Eu tenho percebido nos últimos dias no multiplayer q tenho caído em lobby com mais galera de mouse e teclado e menos de controle, o que tem tem.sido bom bo geral pra mim q jogo no console de mouse e teclado
o grande problema do SBMM é: em uma partida eu consigo jogar extremamente bem, com meu time ajudando e na próxima jogar bem, mas meu time não saber parecer atirar. não vejo problema nisso, mas eu não tenho vontade de ser obrigado a jogar todas as partidas tryhardando enquanto só quero pegar camuflagens ou algo assim. infelizmente sinto que o maior problema é o meu próprio time. teve também a questão de lobbys para criador de conteúdo, aqui no Brasil infelizmente todo mundo cai contra cara tryhard independente de ser ou não (criador de conteúdo) mas quando você vê alguém de fora, todos os lobbys parecem o chamado "lobby bot" e vem aquele questionamento de "será que não existe?"
Então, as pessoas que vão para ranqueada, já estão com a mentalidade de jogar a sério, foda é você querer jogar uma casual e ter que dar a vida, só menos na ranked você ganha alguma coisa, mas SBMM na casual a única coisa que você ganha é estresse.
Sobre o SBMM, o problema é que só tem playlist casuais por isso se faz necessário um equilíbrio de habilidades, para melhorar a experiência de todos vejo que seria uma boa solução se implementassem a Ranked definitivamente no Warzone com seu SBMM de Patentes e Níveis de habilidades e assim as playlist de jogos casuais poderiam deixar de ter SBMM já que os Reais Tryhards vão querer competir na Ranked deixando de lado o casual por não ter tanta graça, é assim no Apex, CS e Valorant por exemplo, os jogos casuais são bem mais tranquilos e satisfatório de jogar para quem não é tão competitivo, já os TryHards vão para os modos Ranked e dão a vida pela patente e top 250.
Meu kd é 0.89, esses dias eu cai no lobby da rayana A ultima vez q eu ganhei uma partida ainda era werdanski E mesmo assim só caio em lobbys try hard Pensando seriamente em abandonar o game Perdeu a diversão
Eu to no nível 43 … quase nunca jogo COD. Pra jogar warzone eu entro pra ver mapa. Não tem nenhuma condição de jogar com os caras no nivel 300 e num pc
Que vídeo massa, mandou muito, como sempre! Mas Japonês, na parte que você se refere a quem reclama mais, eu penso diferente, pra mim quem mais reclama disso é a galera que não tem tanta habilidade que por vezes entra e não consegue desenvolver nada no game (o pq você já sabe) Meus amigos não jogam pq a experiência nas primeiras partidas foram terríveis.. Pra mim não faz sentido um pró-player reclamar disso, nossa vida consiste em evoluir (consequentemente enfrentar desafios mais difíceis) com isso, o sistema hj beneficia quem esta querendo sempre progredir no game! Obrigado, Tmj Hay, você é monstro!
Activision para os tryhard: "olha, vocês não vão vencer toda partida ou jogar como querem o tempo todo, vai chegar um momento que fazemos o casual te deletar. "
Tenho minhas duvidas que o ping seja realmente levado muito em conta, pq direto estou procurando partidas de 10x10 e simplemeste só caio em server gringo, e pior do que isso é quando simplesmente consigo cair em um servidor br e por causa dos lobbies se desfazerem a proxima partida é em sv gringo
isso tudo parece cortina de fumaça, a cada dia q passa a sensação de q eles n jogam o proprio jg aumenta. Tudo o q foi dito cai por terra quando ontem eu fui jg minha primeira partida do dia as 19:30 na playlist jogo rapido e q caiu rust, simplesmente 4 jogadores do time inimigo eram do ranking Iridescent e um deles fechou a partida em 168/20 e só acabou pq o cara nukou o mapa, das duas uma, ou o q eles falaram é conversa pra boi dormir ou esse sistema deles n é pario pro server BR, fora a sensação de q vc ta na lista negra da activision pq se tiver algum iniciante no jg pode ter certeza q é no seu time q ele vai cair.
Tomei um ShadowBan de 1 semana porque joguei um partida boa bem acima da minha média, onde o clã que estava jogando contra me xingou em peso e me denunciaram por vezes. Tentei falar na moral, porém jogadores de COD já nascem com ódio no coração...kkkkkks. Quando acabou a partida não achava mais sala BR, somente salas com PING de 200+ e as salas eram infestadas de Hackers, eram vários, uns atiravam através da parede com a mira já me acompanhando outros miravam para cima com uma LMG e atiravam nas nuvens e simplesmente me matavam. Um clã chamado ( MAFIA)todos usando HACK e com escudos nas costas deletando o lob somente atirando pra cima e através das paredes. Tentei jogar todos os dias do BAN porém era IMPOSSÍVEL,só achava sala com esses malditos da MAFIA, fiquei muito chateado com o ocorrido, voltei pro meu APEX LEGENDS e não estou mais tão focado no MW3, porque se vc usa uma sniper( LONGBOW) e faz uma partida descente vc já é PUNIDO por imbecis que não sabem o que é um HACKER..!!
e o tal DDOS usado pra bugar as partidas ? ninguem comenta nada sobre? desde a implementação da nuke nas partidas de warzone, não houve sequer nenhuma movimentação pra barrar isso, a warzone com o mw3 sem nuke tava sem esse tal DDOS, colocaram a nuke novamente e voltou inclusive nas partidas de ressurgência em Ashika e Vondel, ta insustentavel essa porcaria alem das infestações das 12
Não gosto de buscar uma partida e cair em uma que está em andamento... geralmente meu time está perdendo e os adversários estão com um monte de coisas como VTOL e etc (killstreaks)... impossível querer jogar assim.
eu sinceramente acho que existe um hit detection ou que existiu e tiraram, porque o que ja teve de vezes eu jogando o MP e eu claramente ver a rajada transpassar o inimigo, não foi uma unica vez não e digo mais, acho até que o respawn atual do mp é zuado assim por conta de algum sistema de skill, porque tem vezes que voce ta jogando bem, o time ta segurando respawn inimigo e simplesmente um inimigo nasce na tuas costas pra te matar, o que ja rolou comigo, domination, segurando respawn, ninguem avançando, eu jogando super bem e simplesmente um cara nasceu na minha costas e menos de 15mts, me matou, nasci e matei ele e ele nunca mais nasceu em outro lugar
o que realmente o jogo está precisando e que eles faça mais mudanças nas armas chega de tanta 12 no jogo e metas longos, os nerfs e burfs tem que ser mais frequente.
o que me deixa mais indignado com as 12. é que a única snipe jogável ta tomando nerf direto. A velocidade de projetil era 1200m/s, foi pra 1000 e alguma coisa, agora já ta em 960. e as 12. intactas. se for pra nerfa, nerfa tudo
Comunidade dos gringos não tá nem aí para as 12. Enquanto não se espalhar esse meta nos lobs de lá, não vai mudar nada. Jgod postou no canal dele sobre as 12. Nos comentários os gringos falam que não acham apelativo as 12 pois se errar os primeiros tiros tu vai morrer. Falam ainda que quando morrem para alguém de 12 eles não acham ruim. Pois tem que ter habilidade para manusear ela. Vai entender esses gringos.
fui jogar the finals e no primeiro dia ja estava caindo contra viciado, o que tornou minha experiencia bem frustrante. se SBMM prestasse de fato como eles imaginam, coisas assim nao aconteceriam. Se eu nao fosse experiente em cod, seria a mesma coisa
Sempre será uma briga: os Tryhards só querem cair com os casuais para amassar, e os casuais só querem conseguir jogar. Quando as equipes estão balanceadas, pode ter um tryhard em cada time, e está ok, o casual consegue jogar. O problema é que o sistema, muitas vezes, coloca um time com 6 batatas contra 6 cheiradores, aí não sabem porque a galera kita das partidas. Sou casual, não quero jogar só contra batatas, pois senão eu não desenvolvo minha habilidade. Mas pegar toda partida contra vários tryhards é desanimador. Tem dias que só desligando o game e esperando o próximo dia.
O que vc ponderou é real mesmo.
So fatos
hoje em dia tbm sou casual, mas a questao de desfazer os loobys sempre fico com a impressão que o jogo vai estar te balanceando ja pra proximo partida, nao consigo fzr 3 seguidas boas nem 3 ruins pq o jogo nao deixa e isso é horrivel, quem deveria ditar ou ter maior controle sobre isso seria eu msm jogando bem ou mal mas se jogo mts partidas ruins vem 1 facil jogo bem e volto pro marasmo de ficar 15/15 em uma partida
O problema é nem isso. O jogo não leva em consideração e habilidade do jogador, só as partidas recentes, então acontece de um casual, ou batata, jogar bem na partida, aí pro sistema ele agora é um deus abençoado que decidiu jogar, e o game vai e joga ele numa partida com um monte de pro. Sem contar em como o jogo manipula para deixar todo mundo com w/l equilibrado, aí coloca player pro num time de k/d 0,1 contra um time de 6, aí ou o cara carrega a partida ou perde como o jogo já queria.
É exatamente isso. Overwatch é muito similar nesse quesito tbm. Esse desânimo vai somando ao longo do tempo, até que não vai ter mais saco pra aguentar…
O que pra mim é muito confuso não é nem ter inimigos do meu nível de skill na minha partida, mas sim os jogadores muito iniciantes do meu time. Perdi a conta de quantas vezes cai em lobbys que meu time ficava todo negativo enquanto eu tirava KD's de 4.00, 2.70, etc fazendo 30+ kills e ainda perdia a partida, pois meu time não conseguia enfrentar o time adversário como eu. Meu time as vezes chega a quitar mais da metade e entrar novos jogadores de skill muito baixa para peitar os caras mais habilidosos do time adversário.
Tbm mano jogo com aleatórios pq n curto jogar solo q é bem morto as partidas, aí fico nos squads e raramente pego o mesmo nível q eu, as vezes pego cara nível 20 kk(sou 200 e pouco)
@@destruidordeargumentos2409isso é normal,eu era nível 40 caia com cara nível 200, agora que sou nível 110 só caio com cara nível 40 pra baixo e bem chato isso.
Compartilho da sua mesma experiência, acontece isso com uma certa frequência de cair em times do 6v6 de pessoas muito iniciantes e ficam negativos enquanto fico positivo +30 com K/D 2, 3, 4. Isso é estranho nesse aparelhamento de partidas.
Meu filho parou de jogar por causa disso e ainda comprou a edição cofre que tá na biblioteca sem uso
Basicamente meus lobbys e olha que meu kd nem alto é 1.5, jogando nem 10h por semana kkkkk
Acho incrível que são tantas variáveis pro resultado ser basicamente um looping infinito de "partida bot lobby > partida extremamente tryhard", e fica nesse ciclo infinitamente enquanto você está jogando. Sempre vou preferir o matchmaking do BO2, que você conseguia filtrar o ping, e simplesmente encontrava lobby com a galera mais próxima do ping que você filtrou, e fim. Cai no mesmo lobby os tryhards, os noobs, os tiozão, os troll, tudo misturado num caos que era divertido por ser simples.
TB sinto isso mano!!
Nunca joguei esses cods atuais mas sempre marco presença aqui kkkk
O que eu achei meio incoerente é a conexão ser a "maior prioridade" no matchmaking, porque tem vezes que você cai em lobbys com + de 100 de ping, então isso abre várias possibilidades...
Talvez o "tempo de espera" seja mais importante, então você cai em lobbys distantes, embora te dêem uma conexão pior.
Ou talvez eles disseram uma meia verdade, e quando a disparidade de níveis de habilidade é muito grande, você não cai naquele lobby de jeito nenhum, então você é jogado pra outro.
No fim é tudo especulação, mas tenho certeza que conexão não é a prioridade máxima, se não seria impossível de cair com + de 100 de ms
Fiquei com esse feeling também. Boa sacada a questão do tempo de espera ... eu só jogo hardcore no mw2 e não caio em lobby br a meses.
@@gabrielmarinho9060 exatamente irmão, se fosse essa a lógica, seria impossível de cair em lobbys com ping alto
Pera pera. Como a conexão é prioridade? Era bem comum eu ser jogado em server gringo ou ter problema de conexão depois de 1 ou 2 partidas que eu jogava bem.
Um fator q pouca gente fala sobre o sbmm é q cod hj tá muito estourado no cenário competitivo etc, oq faz cada vez mais players se tornarem bons no jogo, oq faz cada vez mais existirem lobby tryhard, ent as vezes nem é culpa só do sbmm mas tb o fato de que os players ficaram melhores, n estou dizendo q o sbmm é perfeito, bom ou ruim, só q as vezes muita gente joga a culpa em uma mecânica sem considerar fatores externos tipo: as pessoas ficaram melhores.
Sim
a CoD league tem uma audiência absurda pra um jogo pago
Competitivo é gigante lá nos EUA
Casual: SEM SBMM
Ranqueada: SBMM
Deveria ser assim...
Ontem minha namorada estava jogando. Ela saiu e eu loguei no cod, mas tava na conta dela. Primeira partida ressurgencia, vitória 10 kills, nenhuma morte. Proxima entrei na minha conta, nem atirar nos cara eu consegui.
Outro sabado entrei de manha no multiplayer, pouca gente jogando, estava amassando todo mundo, upei 2 armas no maximo em 1 hora. Depois ja começou os cracudos. Fui amassado 2x seguida. Meu amigo entrou, fomos pra ressurgencia, 1 partida vitoria, depois 2 segundos lugares, depois só apanhamos, nem loadout peguei. Parei de jogar e fui ver o liverpool
Culpa sua que tem namorada irmão.
o problema do SBMM pra mim, hoje, é que acordo cedo pra trabalhar e chego tarde em casa. nas poucas horas que tenho livre, gostaria de jogar COD para me distrair, o problema é que já entro, na primeira partida, na final de uma CDL. então, a experiência no curto tempo de jogo que tenho é péssima, o que me distancia cada vez mais do COD
Passo pelo mesmo. Última vez q entrei não conseguir ficar nem mais de meia-hora jogando
tava na espera do seu pronunciamento
o SBMM se resume, comigo, basicamente em me colocar numa partida com um monte de gnt casual, principalmente no meu time. Meu time é composto de gnt que n sabe nem se quer o que é objetivo da partida, não coseguem nem sair da base, e o time inimigo, majoritariamente é completo de gnt casual que gosta da dar a vida, fica de lmg no final do mapa sem fazer nada a partida inteira. O SBMM nem se quer me coloca com gnt do meu nivel, só me coloca numa partida completamente insuportavel, onde eu termino com 90kills, o meu time fica com 20kills no maximo e o time dos caras sempre mt balanceado, cada um com 50/40/30 kills, e partida domination termina com sempre eu carregando todo mundo, tanto em kills, quanto em captura de ponto, eu tenho q fazer tudo sozinho, é insuportavel, as partidas sempre terminam com o meu k/d muito alto, o meu time todo negativo e o time inimigo sempre neutro com 1 ou 2 caras jogaram melhorzinho. E mesmo que eu veja que a partida vai ser um saco e tente sair, o jogo me OBRIGA a ficar naquela partida, eu NÃO CONSIGO achar NENHUMA OUTRA PARTIDA, ele sempre me coloca de volta naquela mesma partida.
A mesma coisa comigo irmão, sei bem como é kkkkkkk
O engraçado que na minha conta principal é nesse pique, aí quando peguei outra conta pra colocar as camuflagens os lobbys nos primeiros 20 jogos era só os tiozão, depois disso só partida de campeonato ou eu tendo que carregar os tiozão que cai NO MEU TIME kkkkkkkkkkkkkk
Aconteceu cmg tbm no DMZ e mn eu fiquei puto
Hayashii fala da gameplay do FUTURE WARFARE que vazou gameplay e era pra ser lançado em 2013 no lugar do ghosts , achei incrível a gameplay , e o mais interessante é que quem estava fazendo é a NEVERSOFT do Tony hawk
Exatamente
Ia ser o vídeo de hoje, mas acabei priorizando o SBMM. Mas amanhã deve sair
Tu conseguiu ser respondido pelo Hayashii , que isso hein
@unohenrique2019 é I.A o Hayashii n existe
@@romilton7416kkkk
Eu realmente queria que eles considerassem apenas: Ping e se você usa mouse ou controle. Seria perfeito
Penso q nem você! Skil o jogador que corra atrás de conseguir agora ping não tem como
Da pra selecionar nas configurações se vc quer jogar só com quem é de mouse ou controle, mas vai por mim, não muda nada, fica até pior, demora pra achar partida
Um tempo atrás eu achei q eles estavam testando isso, puxei partido de mouse e teclado a sala full mouse e teclado, puxei outra de controle sala full controle, isso no PC, mas eu não consegui ter certeza se era bug visual do menu ou realmente era o input correto
Cara, no meu ponto de vista o ideal seria busca por ping e depois que a sala for organizada, o jogo equilibraria os times dependendo do K/D de cada um presente no jogo, o próprio World At War faz isso, por que não voltar a como era???
O CoD 4 tbm é desse jeito, pelo menos na hora de balancear os times, conexão eu não tenho certeza já que quase sempre eu jogo com 1, 2 ou 3 barrinhas, mas hoje em dia vc só cai com gringos.
É notável que a skill base é levada MUITO em consideração. Tenho esse exemplo muito claro aqui em casa. Meu pai é mega casual e bem ruim digasse de passagem kkkkk, quando entro em partidas após ele jogar é uma maravilha. Jogo 5/10 partidas matando 40+, logo após começa a nivelar e os tryhards voltam kkkk. Enfim, não levem em consideração essa nota
Deu dó do seu pai, que pega o inverso depois de vc jogar. É amassado uns 7/10 para só depois conseguir jogar. kkkkk
O maior absurdo nisso tudo é o sistema de matchmaking não priorizar conexão. Isso é uma atrocidade! Outro ponto, é que todos nós estamos cansados de saber que eles não vão reduzir ou mudar nada no sistema que prende seus jogadores com uma falsa sensação de evolução, gerando assim inúmeras microtransações na loja do Game. E existem vários outros fatores que eu poderia escrever um livro aqui... O fato é que eu entendi que essa briga é uma guerra perdida e, por isso, infelizmente e com muita tristeza, abandonei a franquia. Na realidade, não jogo mais nenhum FPS. Todos foram contaminados com o vírus da ganância.
oque eu vejo é tipo a empresa diz ( tô cagando e andando se você não consegue joga se não quer tem quem quer se não compra tem quem compra só quero grana vlw e um abraço) e tipo isso mano.
Eu do RJ do lado de SP quando vou jogar zombies só pego servidor gringo pq é tudo acima de 150ms, no DMZ pega servidor BR normal de 14 de ping.
Aqui no Acre minha conexão é 750 MB e o ping é 55. Quando passa bastante tempo já pula para 110 na busca e acha lobby gringo na 160 por aí.
Aqui no Amazonas é a mesma putaria amigo. Começo com 45 de ping e depois ja muda pra 110, 120 de ping.
O que jogador antigo de cod não percebe é que pouco importa quantos anos ele tá na franquia, o que importa pra empresa são números e é com certeza melhor pra Activision 5 jogadores novos que sabem se divertir com qualquer novidade do que 1 jogador antigo que fica chorando e tentando mudar as coisas pra beneficio próprio, criadores de conteúdo ficam falando que estão saindo por causa do sbmm porém nunca saem, enquanto isso jogadores novos acabam aparecendo cada vez mais, Activision não perde nada kkkkkk Sbmm só continua existindo pois a balança claramente tá beneficiando eles como empresa.
Ninguém se diverte com porr@ de SBMM. É tudo artificial. Quem tem que entender é a empresa que o jogo só dá lucro por causa da fanbase fiel
Um jogador bom não quer só cair contra cara ruim pra amassar, o problema é que se você joga bem você fica preso em jogar sempre com a mesma arma pra bater de frente com os cara que vai estar só usando arma meta. COD antes do sbmm não era só bot contra mais entre 10 partidas 6 era contra trayhard e 4 contra bot
@@iRogeR-CoD Não sei se ficou claro o post da Activision, sbmm não é pro jogador bom cair com bom, é pro casual cair com casual, esse é o foco, jogador bom chora pro sbmm e continua no jogo ( exemplo vários criadores de conteúdo que só fala que vai sair e não sai ) , jogador "ruim" acha ruim e cai fora de uma vez, a culpa do sbmm ser forte é totalmente culpa dos jogadores bons
@@felipeamaral2327 Retificando oq vc disse, a ACT ela diz que o SBMM está ali levando em consideração a sua gameplay como um todo, ela deixa vaga a explicação, não fala se seu KD influência, se é sua partida anterior ou se são partidas anteriores, em momento algum ela deixa claro que é pra casual cair contra casual 😂 muito pelo contrário, ela basicamente deixou claro que manipula a partida pra vc perder ou ganhar, os métodos que não revelaram com clareza kkkkkkkkkk
@@Somente_Leo Amigo ela fala claramente que o sbmm é pra segurar jogadores casuais, não sabe ler não?
achei esse um video super completo, Hayashi
Comecei jogar quando saiu o jogo (minha primeira experiência em COD) meu KD atual é 0.80. Sempre tomei amasso em todas as partidas, treinando mira e aquecendo em partida com Bot. Tomo 6 amassou seguidos até desistir de jogar, e tudo se repete. SBMM não funciona
Tbm cara eu comecei foi ontem a joga tenho um kd de 0,30 só caio em loby full play muito bom que eu n consigo evoluir nada
Se tu é novo no cod esquece, só vai morrer
@@99Hzz só muda eu já joguei jogos piores que cod só n morria eu comecei a joga cs go eu fazia 8 a 12 kill eu n era bom só jogava só 1h a 30 minutos só
@@99Hzz fortnite mesmo eu comecei a jogar no celular depois foi para o pc só n morria n eu fazia kill 12 a 14 kill por partida só no warzone só vejo pessoas doentes que parece uma barata doida
@@99Hzz eu sei só vc e novato em um jogo o certo é vc cai contra pessoas no mesmo nível n e superior a vc n assim vc nunca vai bom assim
Tem uma coisa que ninguém fala sobre o SBMM e dos lobbys tryhards ! É que no geral, principalmente após o Warzone, a maioria se dedicou a melhorar no jogo e se inspirar em caras como Joewo, Tonyboy, Nano, Ninext, etc... então os lobbys estão difíceis porque todo mundo está jogando melhor. Aí complica para desenvolvedora achar uma solução ideal.
Tbm acho isso
E outra se você tá sendo amassado você pode ser o bot lobby do inimigo kkkkkk
Eu moro no nordeste e numa cidade pequena da Bahia e nem sempre a jogabilidade é estável.
Tem dia mesmo que nem consigo jogar
O Brasil só tem servers em SP, nossas rotas de internet aq no nordeste são instáveis muitas vezes, principalmente nas cidades menores... infelizmente não temos uma playerbase tão grande pra poder ter server por cada região do país ou pelo menos servidores que n sejam os de sp
Eu to com 600h de COD (Warzone mais especificamente), e cada dia que passa as partidas estão mais difíceis, sendo que eu só jogo casualmente ( JOGO TODO DIA, MAS COM O FOCO EM ME DIVERTIR, SEM INTUÍTO DE SER UM PRO PLAYER, DESENHANDO PARA OS ANIMAIS DE TETA CONSEGUIREM ENTENDER ESSA MERDA DE COMENTÁRIO) e isso não faz o menor sentido, visto que, em outros jogos, quanto mais tempo vc joga, mais fácil ficam as partidas, pq justamente vc tem mais noção do jogo.
A impressão que eu tenho é que toda partida parece ser um campeonato, onde tá todo mundo try hardando absurdamente pra ganhar... num modo ranqueado, isso é super aceitavel e coerente, agora no modo casual é desgastante.
eu jogo 2h por semana e em toda partida é gente só com arma meta e tryhardando com slide, dropshot, etc (detalhe q meu kda é 1.5/2.0). Ou os players tão mt bons nesse jogo ou o sbmm não ta funciona direito.
cacete amigão, 600h, vendo video a respeito de SBMM e dicas online de classe de arma e tu se considera casual ? Que outra ativada casual que vc tem na sua vida que vc pratique absolutamente todo dia, com media de mais de 1 hora por dia ? kkkkkkkkk n veja como ofensa, mas repensa a respeito
Jogo lançou tem basicamente 3 meses, você tem 600h/25 dias, desses 3 meses, você jogou praticamente 1 Mês completos. Última coisa que você joga é casualmente kk
@@wanderleicf são 600h de MW2/MW3.
MW3 eu devo ter umas 130h.
Mas enfim, coloquei esse dado mais pra esclarecer que eu jogo frequentemente o jogo...
@@wanderleicf tbm acho que ele n é casual, mas ele está falando de warzone, tem 1 anos e meio quase o jogo, mas mesmo assim, deve ter uns 400 dias desde o lançamento, ainda sim é mais de 1h30 todo santo dia kkkkk
Espelho, espelho 🪞 meu, existe alguém que não acredita mais do que eu?
Kkkkkk num é
Hayashii eu descobri que esse negocio de comprar skins na loja afeta o SBMM por que eu estava jogando com as skins do passe, exemplos: A Dokkaebi e o Nolan. é eu so caia nos lobbys tryhards, e quando eu equipei as skins mais casuais exemplos: O Thirst e o Rocket. Eu cai nos lobbys muito mais facil, A ponto de eu cair atrás do cara e ele não escutar.
Eu não concordo com o SBMM é eu sou um player casual, E so caio nos lobbys tryhards.
Até imaginei que iria falar da melhoria nos lobbys que estão extremamente lagados. Infelizmente não melhoram isso. Hoje 29/01, não pegei um lobby rodando liso, muito atraso e travadas durante as play.
Nao conseguir jogar de tao ruim que esta
Eu acho que esse sistema podia atuar só se o cara tivesse se ferrando nas partidas recentes, tipo saiu muito mal numa partida, duas, o sistema atua e joga ele só com gente do mesmo nível, já que essa é a justificativa né... eu sou mais casual e é chato cair numas partida com os cara dando a vida hein, e a maioria das partidas pra mim é assim. Acredito que um bom balanceamento seria ficar oscilando... vai umas partidas sem SBMM, dependendo de como voce se sair, aí muda e vai umas com ou continua sem...
Sou novo no COD. Ainda estou jogando o MW2. O que acho estranho é que na maioria das partidas, estou na equipe que sai pro “run and gun”, enquanto que os inimigos ficam quase sempre todos num unico local camperando. É tipo: uma equipe sai caçando e a outra apenas se esconde. Moro na gringa e os lobbys aqui são assim.
Ainda bem que aprendi um pouco mais do game e descobri a bomba anti-bunker. 🙏
MW2 é o COD mais campero que existe, o jogo é feito pra ter equipes assim fincadas no fundo do mapa, esse MW3 com os mapas antigos já não funciona bem esse estilo de time parado no fundo do mapa, raro ver e quando tem é relativamente fácil quebrar essa camperagem. Sempre que caio em sala gringa que o ping tá 122, 145 e etc o maior desafio é o lag contra o player que é o host da partida, porque percebo que esses lobbys gringos são muito fraquinhos, parece que só tem casual, já em partida BR 95% das partidas cai com try hard e é legal pra falar a verdade, é um bom desafio. Tenho que levar em consideração que só jogo extremo/hardcore, então deve ter diferença pras partidas normais.
É assim mesmo no Mw 2 e o 2019 é cheio de camper nas partidas
Ja joguei com voçe tbm japa, no multiplayer, não lembro se contra ou a favor, mas e muito emocionante e gratificante jogar com personalidades conhecidas e importantes do nossos tão amado e odiado cod👍.
Por isso que não só caio contra gente que tá dando a vida na partida, como tambem no meu time só cai tranqueira 😢
Tem que pôr todo mundo junto e pronto, quem não clicar vai jogar outra coisa ou treinar pra ficar bom
A criação de dois matchmaking acabaria sendo parecido com o modo blitz do vanguard. No fim aquele filtro era dar a preferência e nao cair em uma partifa garantido na frequência que coce escolheu. Teoricamente seria algo como: eu quero um matchmaking sem skill e ai voce teria a prioridade de cair com essa ideia mas no final do dia seria com o que tivesse a maior base. Então essa é uma guerra de numeros
engraçado que o sbmm sempre coloca os finalistas do mundial no time inimigo e os caras do teleton no meu time...
Kkkkkkkkkkkkkkkkkk n tankei
Pesado kkkk
Aqui no Pará, caímos muito no lobby mexicano/dos manitos. Já percebi que a tarde é mais frequente.
Cara, tem muita mentira aí, quando eu jogo com crossplay ligado, mais da metade dos lobbies que eu jogo é de pc e eu sou do console, simplesmente pelo fato da skill do pessoal de pc geralmente ser maior
Não tem mais a opção de desligar o crossplay
@@Cudebosta539 eu joguei ontem com ele desligado, só se tiraram hoje
@@viniciusbier4618 mais qual cod c tá jogando?
@@Cudebosta539 o mw3
Parabéns irmão pelo vídeo...vc é top
Por tudo que vivenciei em jogos de diferentes períodos (BO2, BO3, MW 2019, CW) é muito claro que nos jogos mais recentes a skill é tão preponderante quando o ping na hora de buscar partida, especialmente com os lobbys sendo desfeitos a cada fim de partida. Uma GRANDE MENTIRA é que o input/plataforma é a prioridade na busca, afirmo isso com base nas varias e varias partidas que eu joguei no PS5 e enfrentava outros jogadores de PC com mouse e teclado, porque a skill é preponderante sobre isso, mesmo com o CW tendo sido dado na PS Plus. E um adicional, o matchmaking para o player casual é mais "benéfico" em relação à skill, pois quando jogava todo dia as partidas mais "try hard" eram muito mais frequentes, e quando comecei a jogar só uma vez por semana o matchmaking demorava mais para me colocar em partidas com jogadores mais experientes. Pode até ter melhorado algum ponto recentemente, mas as coisas que experienciei me indicam que eles não foram verdadeiros ou foram imprecisos propositalmente para não revelar algum ponto sensível.
4:50 eu sou de Belém/PA aqui é mais fácil jogar com americanos do que br devida a proximidade dos servers, e acredite, o Ping é até bom.
O que falta aos líderes na Activision é entender que não existe fazer todo mundo matar 1 e morrer em seguida e achar isso maravilhoso (como troféu de participação). Players novatos entendem que precisam melhorar, que precisam entender as mecânicas. Se eles saem, n é pq tão destruindo eles, mas sim a experiência no jogo e horrorosa e n da margem a evolução.
4:51 sou do nordeste, apesar de não estarmos tão perto do México quanto a galera do norte. Há uma chance da gente de cair em servidor N.A como o resto do país. Porém um ponto pra detalhar que eh quase impossível alguém daqui ter menos que 40 de ping. Quer saber se alguém mora no norte ou nordeste ? Só ver o ping se eh maior que 40. Isso independente do jogo
Eu consigo 44 de ping 😅
Sou do norte e geralmente pego 45 de ping nesses jogos com servidor em SP. Só no cod que rola putaria e dps das primeiras partidas pego servidor ruim
Um bug que tem me incomodado bastante e eles AINDA NÃO CONCERTARAM é que ao jogar tela dividida no console, ao escolher o armamento, seja eu ou o player 2, nós não conseguimos mais mudar. Isso tem impactado na minha experiencia de jogar com meus amigos em casa. Muito triste uma parada tão simples ainda não ter sido concertada.
Acontece o mesmo comigo a minha equipa é sempre nível baixo resto do lobby o só pro
Uma coisa que eu percebi é que eles falam que vão deixar V/D equivalente pra todos os jogadores e é aí que entra uma das reclamações da comunidade, o problema disso é que vc VAI PERDER pq o jogo quer que vc perca e é um fato, joga uma, duas, no máximo três partidas bem ou que vc ganhou e a proxima vc vai perder 100% de certeza, ou pq teu time simplemente nao deveria estar nesse lobby ou pq o nivel dos outros players é tao absurdo q vc nao consegue acompanhar, quantas partidas fiz um score alto pra nas proximas eu cair com um time que eu tinha mais do que o dobro de kills que o segundo do meu time. Comecei a jogar cod la no cod4 nos servidores dedicados no xfire (meu nick era forasteiro caso tenha algum perdido dessa epoca aí tambem) e o legal dos servidores dedicados é que nao tinha nada disso, entrava todo mundo no server, distribuia aleatoriamente e era isso, nessa epoca era sim possivel ganhar 5, 6, 10 partidas seguidas. Acho q eles poderiam adicionar uma fila de servers dedicados onde a pessoa entra e joga e ja era, por exemplo server de domination na shipment, fica la rodando 24h por dia shipment e ja era, meio que uma pegada Battlefield
Até msm a patente do matchmaking deles (q deve ter muita coisa dela aplicada no jogo) fala q quer manipular quantas partidas vc ganha ou perde, inclusive, já aconteceu recorrentemente comigo essa parada de eu pegar um time inteiro de lesados (obviamente dps de ir bem algumas partidas), só que o time adversário é cheio de tryharders. O negócio é tão escancarado que já me aconteceu de ter caído em partidas que já haviam acabado e por "coincidência" no placar dava pra ver q meu time tomou uma surra absurda.
Ja percebi isso as vezes as primeiras partidas eu pego alguns iniciantes depois uma galera que e bem hardcore mas quando eu vejo que tá muito difícil eu termino a partida mesmo perdendo e vou pro modo zombis para não ficar stressado assim me divirto sem muito raiva.
Meu K.D é 1.01 e desde que eu consegui todas as camuflagem do multiplayer, o jogo ficou extremamente difícil pra mim, sendo que antes eu tendo que fazer desafios específicos, sem usar as melhores configurações das armas, quase sempre era o top kill do time ou do lobby, depois de liberar a última camuflagem, dificilmente eu consigo ficar no topo, quando eu fico é por fazer objetivos.
18:00 eles não podem entrar nesse nível de detalhe ou vai ser abusado pelos players
Alguém fala pra Activision que não adianta tentar fazer com que todos tenham uma boa experiência se o multiplayer ta insuportavel de tanta 12
Multiplayer ta safe. Quem chora é jogardor de warzone. Por mim desejo morte do warzone a muito tempo, assim voltam a dá devida atenção pro multiplayer.
Até que n acho muito dozeiro no multiplayer, mas no warzone tá cheio, igual uma infestação
@@lima_rafael33Exatamente, controle com esse AA ridículo e reclamam da 12 punheteira.
@@erroDan se o Warzone morrer , COD vai morrer junto!
Querendo ou não Warzone é 1000x mais divertido que partidas monótonas de Multiplayer
Cod existia antes do warzone a muito tempo e bem, sobre o warzone ser mais divertido, eu acho o warzone o BR mais merda já feito, a graça do battle royale era justamente a aleatoriamente de qual loot você conseguiria, no warzone passa um avião e dropa teu loadout, meu Deus que negocio tenebroso de horrível.@@carlosjr.2082
Sobre esses testes de desligar o SBMM eu tenho certeza absoluta de que duas semanas atrás eles fizeram isso, justamente quando eles disseram que iriam falar sobre ...depois disso nessas ultimas duas semanas ficou horrivel de jogar novamente tendo que suar pra ganhar alguma coisa.
Infelizmente o ser humano conheceu a hipocrisia antes da compreensão ai gera esses conflito emocional uma ferramenta que era pra ser justa acabou se tornando uma cápsula de opinião cada um ver o sbmm de uma forma
Os Criadores Recebem tratamento especial sim, tomo shadowban toda semana desde o mw2... enquanto tem streemer dropando 40 kills no lobby e nunca cai na shadowban
Tem muita coisa ai do texto deles que na prática eu não sinto acontecendo não. A principal delas é esse lance de que o match making vai botar caras bons no nosso time também. Já joguei duas horas sendo colocado com um time onde os caras tavam suando pra conseguir 5 kills e do outro lado só full parties de try hards. Pra mim a impressão é que o SBMM funciona muito mais pra montagem do time adversário na prática.
Ninguém fala nada da turminha do cronus. Está cheio. Armas sem recuo e que mira sozinho.
17:16 que balinha, meu amigo
como essa bala sequer pegou nem faz sentido, a quantidade de flinch ali era absurda
@@Ieokkja teria choro se ele tivesse usando controle, pode ter ctza. Tem muito nego ai que joga de MT que não tem ideia do que é jogar de Sniper no controle.
@@SDWill83Você joga no controle, certeza. 😅
Tudo isso é muito bem esclarecido na teoria. Na prática a gente sabe que o negócio é diferente. Até bots aleatórios no ultra Hard pra te matar com hitkill só pra interromper tua sequência de Kills
Mais alguém sendo Chutado da sala (qualquer modo, MW3-ps5) por "Falha na conexão"? Mesmo que no mesmo milésimo a NET estava 100%, partida fluindo perfeitamente. Nem lag dá, e eu sou chutado pro menu
eles podiam responder se eles já consideraram o sbmm apenas pra jogadores iniciantes, e conforme eles fossem evoluindo, as partidas se tornassem mais aleatórias
Sobre gastar dinheiro no jogo e o lobby ficar mais fácil: Sou bem casual atualmente depois de jogar muito por uns 3 anos. Comprei o MWII, mas amigos pararam de jogar e hj só jogo solo. Ainda ano passado, por volta de setembro, depois de não ter comprado o passe em nenhuma temporada, resolvi comprar um deles e o jogo mudou completamente: todo dia, mesmo jogando no máximo 1h e meia, eu tinha pelo menos dois top 3, e ganhar virou constante. Não sou kd alto, mas gosto de jogar indo pra cima, e era nítida a diferença de lobby que começou a vir, só com iniciantes ou gente de skill mais baixa
*Mato dois cara seguidos
Sbmm:
"Vc ta mais que preparado para jogar contra toda a Cdl com 125 de ping"
Se eu sou um cara que fica quieto nas partidas, pq quase sempre caio em alguma sala com algum cheirador com o microfone aberto, estouradasso, dando eco até da tv? 😭
Sobre fazer o teste e as vezes cair em lobby fácil porque talvez eles estão fazendo os testes pra ver se deveria tirar a skill gap, acho que depende, hoje eu cair em lobby que normalmente eu não caio de caras bom pra caramba, eu sentir a dificuldade, vai ver que eles estavam fazendo os testes
Mapa Ashika island no horário da madrugada, só cara que usa pedra
vários viciado, slc.
Só corintiano né 😂
Pra mim o resumo do sbmm do cod é quanto vc cai numa partida com players casuais um dos seu time e outros no time inimigo só que se vc bater muita kill e pegar, bastante series de baixas vc cai já pro uma sala cheia de tryhards daí fica complicado , pior é quando cai seu time e casual e o time inimigo é tryhard a possibilidadede um derrota pro seu time e certo . Resumindo se vc bater uma quantidade enorme de kills vc já é jogado num lobby cheio de tryhards essa é a realidade dos CODS atuais .
Uma fez eu testei warzone num PC que tinha acabado de montar numa conta nova e os lobbys não era só os botzao igual alguns gringos pegam por aí, mas grande maioria deles não se movimentavam slidando, pulado, dropshoot e afins, maioria atira parado, sendo assim tomei shadow ban nessa conta logo dps de fazer 10kills kkkkkkkk
Sim, existe um limite de 10kills no ricochete que dá shadowban em qualquer conta nova que tenha mais de 10kill, é bizarro, pois pode ser um jogador antigo de cód, as vezes do mw19 que perdeu a conta, ele tem a capacidade de fazer 10kill e mesmo assim toma shadowban
Isso é até uns 60 de lvl
Como funciona essa shadow ban?
@@brazilpaes basicamente tu fica caindo em lobbys 200ms + com outro players de shadowban sendo eles hackers ou não
@@andreezziinnZoado isso aí de Shadow Ban, matou 10 com conta nova automaticamente vira um suspeito sem a menor averiguação
Ja vi esse video a um tempo e vim aqui comentar das 3 partidas seguidas incriveis que eu peguei com o lobby quade inteiro de armas que matam com hitkill (12, snipers, facas...) E digo que com certeza tive a experiência divertida, equilibrada e saudável pro jogo 😁👍🏻
Acho que todo mundo aqui quando começou a jogar COD, era massacrado e foi aprendendo a jogar aos poucos. Lembro até hoje que meu primeiro jogo foi um 2/23 em village(mw3) e quando comecei a evoluir meu nível fui ficando feliz com as pequenas conquistas, naquela época era assim e tenho certeza que muita gente que ler esse comentário passou por isso também. Por que hoje não pode ser assim? fora que tu tira completamente o “arco” do jogador( ir evoluindo aos poucos). Parece que o público de hoje em dia já quer sair pegando nuclear na primeira partida, incrível como são mimados…
Podia ter tudo isso e showww , mas o que eu si tô mais falta é pra lobby com a galera ! Lá fiz amigos pra vida , na época do 360 mw2,mw ficávamos os br conversando lá era bom de mais . Hoje vc entra joga, acaba a partida bc é jogado em outro lugar
Faz quase 1 ano que não jogava warzone, voltei esses dias e está muito difícil. O meta mudou muito, estou totalmente perdido no game e acho que seria bem mais divertido cair com pessoas do meu nível para ser um lobby jogavel
especulando aqui, quando eles usam o termo "performance do jogador" acredito q falem de resultado, ou seja vitorias, derrotas e KD, e Skil seja a velocidade de inputs, precisão, rotação pelos mapas e talvez até se vc conhece atalhos, parkours e loudouts, e novamente especulando aqui, baseado na minha própria esperiencia jogando cod, acredito q a skill pesa um pouco mais, pq parece q dias em q eu tô jogando mais rápido tryhardando mais os lobbies vão dificultando ao longo das partidas, e vice versa.
Olha, jogo cod todo santo dia, o tópicos deste vídeo fizeram bastante sentido, entretanto gostaria sim que o sbmm fosse mais leve, pois quem não gostaria de jogar contra um hay ou um ninenext, mesmo sendo amassado, joguei contra o nine no inicio da ranqueada do mw2 e foi muito emocionante, estou absurdamente de longe de ser um jogador pro, mas acho sim muito gratificante ter a experiência de existir a chance de jogar contra pros conhecidos.
Eu tenho 60-70 de ping e muitas vezes eu caio mt em lobby gringo
Eu sinto que a comunidade está presa aos tempos de ouro da franquia e está se esquecendo da natural evolução dos jogadores com o tempo. Pessoalmente, eu abandonei a franquia após o B03 e comecei a comprar espaçadamente os jogos desde a pandemia, tendo gasto muito mais tempo com jogos onde o ranking/skill era o diferencial para encontrar partidas (CS:GO, LOL, OW, etc). E vendo como se deu a evolução destes jogos e a forma como os próprios players encaram as mudanças me dá uma visão diferente desse problema. Antigamente simplesmente existiam migalhas de players excelentes ao se comparar com hoje, tanto que eu me recordo dos tempos de BO1 e MW3 onde eu era péssimo e toda vez que caia com alguém incrível adicionava ele à lista de amigos, o que ocorreu comigo quando eu passei a ser um player bom no B02. Hoje em dia, você deveria ter que cair com um player desse calibre (que pega nuke) em todos os seus jogos, se não com mais de um desse em todo, sim, TODO lobby, porque simplesmente existem mais deles (basta ver a quantidade de views em um vídeo do japa falando "qual a melhor arma do warzone" em relação a esse). Ao mesmo tempo, com o mundo dos games e a franquia crescendo a cada ano, novas pessoas, que as vezes nunca jogaram um FPS, também aparecem mais frequentemente e isso é o natural, que quase todos os jogos estão acostumados. E é justamente nisso que vem o SBMM, para manter essa enorme leva de players jogando o jogo, ao invés de forçá-los a desistir ou investir a vida para aprender e chegar no nível de pessoas que jogam a 10 anos a mesma franquia. E é obvio que ai vem o argumento do jogo casual, mas justamente por ser casual é que ele precisa desse tipo de interferência, pois sem uma métrica de ranking, o caos instaurado em um universo livre de controle gera apenas mais e mais desinteresse para todas as partes, fazendo com que quem mais sofra com isso seja o player médio, que ficará refém de players insanos pois toda a leva de players novatos (ou piores que a média) vai sair do jogo (vide Fortnite quando lançou e hoje em dia).
O que eu percebo muito e não vejo ninguém falando é o fato de que no Brasil não tem muitos players e os que sobraram são de níveis acima da média.
Da para perceber a diferença de um lobby gringo e um br, os gringos tem muitosssss players e por consequência a partida acaba tendo muito mais variações de habilidades
A conexão é estranha pra mim, sempre é 3 partidas de 60 de ping, e 2 de 120. E enquanto eu não finalizo essas duas com 120, ele nunca vai diminuir
Isso eles n falam n aborda o assunto é fato q os servidores do Brasil tá uma merda e ele m fala nada booouuuaaaaa hayashi🤡
eu larguei o cod parei no mw2, porque sinto que tenho que dar o meu maximo quase todo o lobby, e nao tenho paciencia para isso
Tem que fazer igual tinha no Cross fire, existia um servidor só pra contas novas (consequentemente pessoas novas no game) assim o iniciante normalmente joga com iniciante e vai melhorando, aí depois jogaria com todo mundo
Não muda nada, so criar uma conta nova e joga contra iniciante🤷🏻♂️, mesmo conta por ip e não poder criar conta nova, da pra burlar isso
N cara eu comecei a jogar só tem 1 dia tenho 2h só caio com pessoas muito boas eu nen consigo joga
O bagulho é fazer reverse boost da skill pra cair em lobby de iniciante ate isso gerar polemica, se todos fizessem isso ai eles mudaria pq n adianta ter jogador do mesmo nivel q eu no time inimigo e eu ter q carregar os iniciantes do meu time
O que me incomoda é ficar pegando partida lagada com 110, 120 de ping, quando poderia estar pegando servidor com 40, 45 ms, como acontece com outros jogos. Simplesmente não parece que eles priorizam conexão, mas sim outras coisas. Acaba sendo frustante tu ter que dar o dobro de tiro pra matar alguém, isso quando consegue ja que o ttk é baixo
Esse problema de atrasos no tiros é culpa da sua operadora , rota ruim da operdora , porq dá para jogar com 200 de ping sim o problema é se vc estiver tento perca de informações durante sua rota , nisso o seu jogo não vai registrar varios dos seus disparos porq vão ser perdidos no caminho devido a variação de latência, eu fui descobri esse problema com a internt da oi fibra , porq com a vivo eu nunca tive esse problema msm jogando algumas partidas com 230 de ping, latência alta atrapalha muito pouco , porq 200 ms é mais rapido que um piscar de olho que é de 300 a 400 ms , seu problema é seu provedor de internet
@@GTjogador eu tmb uso vivo fibra, e a diferença é por causa do ping sim, quando eu pego servidor com 45 de ms não tenho esse tipo de problema. Inclusive muitas vezes já me ocorreu de eu morrer, e somente após isso ser registrado os tiros no oponente e aparece pra mim como suicídio assistido e ganho a Kill
Sou um jogador muito mediano e nunca encontro jogadores do meu nível, sempre encontro jogadores que já liberaram todas as camuflagens, sempre perco e ganho 1 a cada 50 partidas, difícil entender isso de skill.
Eu tenho percebido nos últimos dias no multiplayer q tenho caído em lobby com mais galera de mouse e teclado e menos de controle, o que tem tem.sido bom bo geral pra mim q jogo no console de mouse e teclado
Queria entender pq fica tão difícil (demorado e ping nas alturas) encontrar partida qnd desliga o crossplay.
o grande problema do SBMM é: em uma partida eu consigo jogar extremamente bem, com meu time ajudando e na próxima jogar bem, mas meu time não saber parecer atirar. não vejo problema nisso, mas eu não tenho vontade de ser obrigado a jogar todas as partidas tryhardando enquanto só quero pegar camuflagens ou algo assim. infelizmente sinto que o maior problema é o meu próprio time. teve também a questão de lobbys para criador de conteúdo, aqui no Brasil infelizmente todo mundo cai contra cara tryhard independente de ser ou não (criador de conteúdo) mas quando você vê alguém de fora, todos os lobbys parecem o chamado "lobby bot" e vem aquele questionamento de "será que não existe?"
Outra questão é que sabemos que há muitos jogos sem o sbmm, mas com uma ranked mais estruturada, e que muitos acabam preferindo o modo rankeado.
Então, as pessoas que vão para ranqueada, já estão com a mentalidade de jogar a sério, foda é você querer jogar uma casual e ter que dar a vida, só menos na ranked você ganha alguma coisa, mas SBMM na casual a única coisa que você ganha é estresse.
Sobre o SBMM, o problema é que só tem playlist casuais por isso se faz necessário um equilíbrio de habilidades, para melhorar a experiência de todos vejo que seria uma boa solução se implementassem a Ranked definitivamente no Warzone com seu SBMM de Patentes e Níveis de habilidades e assim as playlist de jogos casuais poderiam deixar de ter SBMM já que os Reais Tryhards vão querer competir na Ranked deixando de lado o casual por não ter tanta graça, é assim no Apex, CS e Valorant por exemplo, os jogos casuais são bem mais tranquilos e satisfatório de jogar para quem não é tão competitivo, já os TryHards vão para os modos Ranked e dão a vida pela patente e top 250.
Meu kd é 0.89, esses dias eu cai no lobby da rayana
A ultima vez q eu ganhei uma partida ainda era werdanski
E mesmo assim só caio em lobbys try hard
Pensando seriamente em abandonar o game
Perdeu a diversão
Vc não conseguiu evoluir no game mano, F demais pra vc, ou treine e melhore ou apenas abandone pq tu só vai passar raiva se não melhorar
Eu to no nível 43 … quase nunca jogo COD. Pra jogar warzone eu entro pra ver mapa. Não tem nenhuma condição de jogar com os caras no nivel 300 e num pc
Que vídeo massa, mandou muito, como sempre!
Mas Japonês, na parte que você se refere a quem reclama mais, eu penso diferente, pra mim quem mais reclama disso é a galera que não tem tanta habilidade que por vezes entra e não consegue desenvolver nada no game (o pq você já sabe) Meus amigos não jogam pq a experiência nas primeiras partidas foram terríveis..
Pra mim não faz sentido um pró-player reclamar disso, nossa vida consiste em evoluir (consequentemente enfrentar desafios mais difíceis) com isso, o sistema hj beneficia quem esta querendo sempre progredir no game!
Obrigado, Tmj Hay, você é monstro!
Baba ovo vai cheirar paredes hahhahahaha comentário escroto em 🤮
Activision para os tryhard: "olha, vocês não vão vencer toda partida ou jogar como querem o tempo todo, vai chegar um momento que fazemos o casual te deletar. "
Mais como isso funciona dentro do squad? Com um cara que joga muito e outro que é iniciante, como fica o lobby
Tenho minhas duvidas que o ping seja realmente levado muito em conta, pq direto estou procurando partidas de 10x10 e simplemeste só caio em server gringo, e pior do que isso é quando simplesmente consigo cair em um servidor br e por causa dos lobbies se desfazerem a proxima partida é em sv gringo
isso tudo parece cortina de fumaça, a cada dia q passa a sensação de q eles n jogam o proprio jg aumenta. Tudo o q foi dito cai por terra quando ontem eu fui jg minha primeira partida do dia as 19:30 na playlist jogo rapido e q caiu rust, simplesmente 4 jogadores do time inimigo eram do ranking Iridescent e um deles fechou a partida em 168/20 e só acabou pq o cara nukou o mapa, das duas uma, ou o q eles falaram é conversa pra boi dormir ou esse sistema deles n é pario pro server BR, fora a sensação de q vc ta na lista negra da activision pq se tiver algum iniciante no jg pode ter certeza q é no seu time q ele vai cair.
Tomei um ShadowBan de 1 semana porque joguei um partida boa bem acima da minha média, onde o clã que estava jogando contra me xingou em peso e me denunciaram por vezes. Tentei falar na moral, porém jogadores de COD já nascem com ódio no coração...kkkkkks. Quando acabou a partida não achava mais sala BR, somente salas com PING de 200+ e as salas eram infestadas de Hackers, eram vários, uns atiravam através da parede com a mira já me acompanhando outros miravam para cima com uma LMG e atiravam nas nuvens e simplesmente me matavam. Um clã chamado ( MAFIA)todos usando HACK e com escudos nas costas deletando o lob somente atirando pra cima e através das paredes. Tentei jogar todos os dias do BAN porém era IMPOSSÍVEL,só achava sala com esses malditos da MAFIA, fiquei muito chateado com o ocorrido, voltei pro meu APEX LEGENDS e não estou mais tão focado no MW3, porque se vc usa uma sniper( LONGBOW) e faz uma partida descente vc já é PUNIDO por imbecis que não sabem o que é um HACKER..!!
e o tal DDOS usado pra bugar as partidas ? ninguem comenta nada sobre? desde a implementação da nuke nas partidas de warzone, não houve sequer nenhuma movimentação pra barrar isso, a warzone com o mw3 sem nuke tava sem esse tal DDOS, colocaram a nuke novamente e voltou inclusive nas partidas de ressurgência em Ashika e Vondel, ta insustentavel essa porcaria alem das infestações das 12
Não gosto de buscar uma partida e cair em uma que está em andamento... geralmente meu time está perdendo e os adversários estão com um monte de coisas como VTOL e etc (killstreaks)... impossível querer jogar assim.
eu sinceramente acho que existe um hit detection ou que existiu e tiraram, porque o que ja teve de vezes eu jogando o MP e eu claramente ver a rajada transpassar o inimigo, não foi uma unica vez não
e digo mais, acho até que o respawn atual do mp é zuado assim por conta de algum sistema de skill, porque tem vezes que voce ta jogando bem, o time ta segurando respawn inimigo e simplesmente um inimigo nasce na tuas costas pra te matar, o que ja rolou comigo, domination, segurando respawn, ninguem avançando, eu jogando super bem e simplesmente um cara nasceu na minha costas e menos de 15mts, me matou, nasci e matei ele e ele nunca mais nasceu em outro lugar
o que realmente o jogo está precisando e que eles faça mais mudanças nas armas chega de tanta 12 no jogo e metas longos, os nerfs e burfs tem que ser mais frequente.
o que me deixa mais indignado com as 12. é que a única snipe jogável ta tomando nerf direto. A velocidade de projetil era 1200m/s, foi pra 1000 e alguma coisa, agora já ta em 960. e as 12. intactas.
se for pra nerfa, nerfa tudo
Comunidade dos gringos não tá nem aí para as 12. Enquanto não se espalhar esse meta nos lobs de lá, não vai mudar nada. Jgod postou no canal dele sobre as 12. Nos comentários os gringos falam que não acham apelativo as 12 pois se errar os primeiros tiros tu vai morrer. Falam ainda que quando morrem para alguém de 12 eles não acham ruim. Pois tem que ter habilidade para manusear ela. Vai entender esses gringos.
fui jogar the finals e no primeiro dia ja estava caindo contra viciado, o que tornou minha experiencia bem frustrante. se SBMM prestasse de fato como eles imaginam, coisas assim nao aconteceriam. Se eu nao fosse experiente em cod, seria a mesma coisa
Des de sempre eu sabia disso que tinha sbmm
13:38 eu n jogo bem e no lançamento do ressurgência eu fiz 26 kill…