acontece, só evolui quem se arrisca e as vezes não dá certo. Se não fossem esses riscos nós não teríamos os score streaks por exemplo, ou o antigo sistema de create a class.
O problema é q eles n possuem tempo para evoluir de fato. Como n podem trabalhar com calma no jogo, eles mexem em algo só para dizer q é diferente e novo mas n pensa muito sobre o impacto q vira depois. Essas coisas provavelmente n aconteceriam se o cod n tivesse um ciclo de desenvolvimento tão apertado.
sinceramente eu n sou fã dos streaks do cold war, mas eu não acho q tenha sido um erro tão grande assim, sinceramente nem acho q foi um erro, foi simplesmente uma mudança, há quem ache ruim, mas as vezes eu achava interessante a ideia de pegar mais streaks, sla. Eu diria que o maior erro do cw foi não ter sido feito na engine do warzone. Era um pouco chata a "readaptação" constante q eu tinha q fazer no dia a dia entre trocar do wz para o cw e vice e versa. Isso era ainda mais notável no controle nos termos de sensibilidade e aim assist pir exemplo
14:18 iw foi o melhor cod futurista, uma campanha bem elaborada um multiplayer bem divertido (tirando algumas armas quebradas no lançamento) e o modo zombies muito divertido
Hayashii, eu gosto MUITO desse tipo de vídeo em que você passa por todos os CoD's desde 2007! Eu sempre fiquei só na campanha do CoD (além de ter perdido o interesse nos futuristas). O mp eu resolvi experimentar só em 2019, então eu não conheço os anteriores. De 2019 pra trás é tudo novidade pra mim.
20 anos e ainda nenhum jogo dedicado inteiramente ao zombies. Sera que um dia teremos isso? Podiam lancar um zombies a cada 5 anos, com todos os principais mapas remasterizados.
cara, acho q se tivessem feito com o MW2 2009 oq estao fazendo com o CoD Mobile, seria daora dms, armas novas, mapas novos, modos de jogo novos, sem mexer muito no jogo@@LUKx8138
Eu amo o AW, só perde pro BO3 na minha opinião. O AW era muito divertido, muiiito mesmo, para quem gosta de jogos futuristas como Destiny e Halo esse mistura com COD foi um sonho!
cara, eu penso de uma maneira um pouco diferente. pq, na minha opinião, o maior erro do mw2 foi n só ter insistido nos erros do mw2019, mas tbm n ter ouvido a comunidade, já q era um cod com um potencial muito grande. isso me decepcionou mt, e decepcionou a imensa maioria
Movimentação zuada Insistência do erro do minimapa E pra mim o pior de todos, o sistema de attachments. Não faz sentido NENHUM eu ter que subir o nivel de uma 12 pra liberar um silenciador pra eu usar numa smg
@@Acriz01 isso eu concordo, as armas não tinham nada que fazia ser memorável, tipo, no cod bo2 todo mundo lembra da an94, era simplesmente muito boa, ja no IW era tudo a mesma
Como criar um coe "perfeito " Uma campanha com a seriedade do mw2019 Um multiplayer como o do bo2 Um atenção dos devs do bo2 Um armeiro do mw2019 Mapas como dos black ops Zombies como do bo3 Fica a dica activion
eu acho que o problema maior do ghost é o sistema de moedas pra adquirir armas ou perks, pois assim fica mt mais fácil e rápido conseguir coisas apelonas como uma LMG com termal pra camperar
13:54 o sistema de passe de batalha é a mesma coisa, depois que as empresas grandes de jogos passaram a colocar sistema de reforço intermitente pra viciar/manter sua playerbase com migalhas frequentes de conteúdo, elas só aumentaram seu lucro, e os jogos nunca mais lançaram bons. Vc pode perceber que geralmente um jogo só fica realmente bom do meio pro final, que é quando há mais conteúdo.
Tudo esses erros do cod poderiam facil ser arrumados se eles ouvissem a comunidade antes de ir socando um monte de conteúdo muitas vezes inutil pra galera. Fora a implementação nos cods mais novos que quando acabava a partida ao invés de se manter no mesmo grupo de jogadores ele simplesmente procurava uma partida nova, isso é bem triste
Eu diria que o pior problema do MW2 foi a falta de suporte, o jogo não teve novos modos no MP, pouco mapas sendo lançados, e a ranked desde que foi lançada não teve nenhum tipo de evolução nas recompensas, nenhum projeto de arma, nenhum mapa novo… esse jogo foi abandonado
Não. Uma das coisas que mais reclamavam (inclusive o hayashii) era lmg com target finder, mas não era algo que era impossível de lidar. Se você tivesse uma precisão boa, tu matava quem usasse sem tantos problemas
Bo2 no início tinha desbalanceamento de armas (an94, msmc, pdw, e lmgs {sem recuo, mira radar ou target finder} eram muito roubados). An94, msmc, e pdw foram nerfadas em updates, mas lmg sem recuo e mira radar, permaneceu chato. Além do obstinação que era obrigatório, porque você queria usar outros perks da classe, cito também aparição do disparo de sniper em fumaça branca. Sinceramente, jogo sem mapas grandes, sem camuflagem, e ainda denuncia tiro do jogador mais furtivo que é sniper,. Virou sniper de trickshot. Eu que saí do Cod4, adorava a imersão do sniper com roupa camuflada que realmente te cobria na vegetação, a ponto de poder progedir deitado no overgrown, só precisava de silenciador pra fechar pacote. Parecia modo campanha no multijogador. Base do cod4 é perfeita.
Eu gosto bastante dos especialistas, e o BO4 é o multiplayer de COD que eu mais gostei de todos - mesmo tendo jogado TODOS os CODs do COD 4 em diante. Eu gosto muito da dinâmica diferenciada que os especialistas dão ao jogo. A fórmula de COD, que já é boa, fica ainda mais incrementada; são como uma cereja no topo do bolo. O especialista não ajuda apenas o jogador novato a conseguir jogar melhor, mas ajuda também o jogador mais experiente a fazer grandes jogadas. A experiência com eles, na minha humilde opinião, fica muito mais rica e divertida; e quanto maior a influência deles na partida, melhor. Sei que 99% da comunidade não concorda comigo, mas cada um pensa de um jeito, e as opiniões dentro da comunidade de COD são muito diversas.
O final stand do BO1 era menos pior do que do MW2, porque era algo muito frequente, então os jogadores não eram pegos de surpresa com um cara deitado no chão
Não tem como pensar em CoD e não pensar no Hayashii, lembro que assistia teus vídeos do BO2, parabéns Hayashii sou seu fã mano, não tem uma pessoa que fala do cod de forma técnica e muito bem explicado.
Bem massa as informações Hayashii mandou bem demais amigo, e concordo com tu Japa pq esses erros foram o que ferraram vários dos CODs e ainda vão ferrar outros, e faz dos maiores acertos dos CODs tb Japa se possível fmz amigo.
Me diverti muito com o CoD Ghosts, por incrível que pareça. Principalmente jogando Infectado e Extinção com meu amigo. Também foi o primeiro jogo que comprei conteúdo (obviamente, a voz do Snoop Dogg). Gostei da campanha também, na época. Saudades...
É ASSUSTADORA a diferença em qualidade dos cods da IW pro resto. Até da sledgehammer os vacilos eram menores, a IW tentou com todas as forças pegar o nome COD e acabar com ele. Se não tivessem acertado a mina de ouro que foi o warzone, não sei se já não teriam sido reduzidos a estúdio de apoio dentro da activision.
o maior erro do ghosts, é não terem feito continuação. é um cod que apesar dos erros, demonstra muito potencial, principalmente em termos de campanha. o final foi épico e ficou entre aberto, até hoje clamo por um desfecho. sem falar que é o cod de um dos nossos personagens mais marcantes da franquia, o GHOSTS. o simples fato de ter esse nome, possibilita um marketing absurdo, além de um jogo digno da frankia cod, levando em consideração a mentalidade completamente diferente que a activision tem hoje em dia, afinal, cod ghosts foi lançado em 2013, ou seja, 10 anos atrás.
@@jplorenzi7 foi o cod que mais joguei, cheguei no prestígio máximo e me diverti muito jogando. por ter sido o meu primeiro e por eu ser uma criança ainda, não tive um feeling tão negativo a respeito do game, mas hoje em dia eu consigo enxergar que realmente foi um cod com muitos problemas em termos de multiplayer. mas porq não fazer uma continuação com a mentalidade de hoje? seria incrível
@@harkashz tb acho q seria legal fazer uma continuação dele, pq o feeling dele em si não era ruim, dava p ver q era uma “nova era” mesmo, problema é q depois do mw3 a infinity ward ficou meio maluca da cabeça
WW2 eu citaria o SPAM de granada que nenhum outro cod vai conseguir superar, principalmente no modo que no início era o mais HYPE, se não me engano chamava war
No AW comparando com o CodWar tinha uma Perk que permitia você morrer e continuar uma vez o seu scorestreak, acho bem equilibrado isso. Você poderia conseguir o seu streak mais fácil abrindo mão de outra vantagem mas não era garantindo também porque poderia morrer e perder.
Legal que no IW não foi uma falha exclusiva dele, foi puramente por ter sido lançado no momento errado, na hora errada e por isso tomou ferro dos players
Quem jogou o MW2 no auge sabe que nada era pior que o combo granadeira + one man army + danger close. Lembrando que a equipe Infinity Ward foi toda demitida alguns meses depois do lançamento do jogo, que recebeu poucos (ou só um) patches de balanceamento. Tanto que as Models 1887 akimbo com range infinito foram nerfadas mas o combo citado está no jogo até hoje.
No AW pra mim o principal erro foram as supply drops, que eram as caixas com itens aleatórios. Somado a isso, as variantes roubadas, ou seja, quem comprava mais caixa tinha mais chance de ter as armas roubadas. Por mais que eu curtisse muito esse game, isso foi algo que pra quem era novato estragava a experiência.
Quando outra desenvolvedora cria algo diferente, a comunidade cai matando e derrubando o jogo. Quando a treyarch cria algo novo ou copia algo que "deu errado" a comunidade releva muito, acho que tem muito mais a ver com fã clubzinho de desenvolvedora do que realmente qualquer outra coisa
O maior erro do MW19 foi retorno ao kill streak … até dava para usar Score , mas precisava usar um perk. Já o mini mapa, eu gosto do jeito que foi… em todos os cods o silenciador era item obrigatório… só iniciantes usavam sem silenciador… então meio que tanto faz. Só uma observação é que tinha a bússola que mostrava a direção do tiro .
quem jogou em 2010, sabe muito bem, o quão absurdo era o Black Ops 1. Junto com Warzone 1 e BO2. Mas, o BO1 foi o jogo que mais joguei na vida e até o momento nenhum cod o superou.
Este comentário é informativo pesso que o haya deixe destacado Em vondel mapa noturno tem uma blueprint gratuita só basta vc fazer dois passos 1° ative a Quest no cemitério na ponta dele tem um mausoléu aberto interaja com o livro para ativar 2° passo vá até o moinho perto do estádio o primeiro que pegar a arma na base do moinho libera a skin cuidado qualquer um pode pegar após alguém ter liberado o 1° passo no cemitério
Faltou o Modern Warfare Remaster que veio junto com o IW. Eu passei esse ano inteiro só jogando o cod 4 remaster praticamente, era muito muito muito bom
Sim mano, os meus tb. O aw e iw foram os melhores, tanto a mecânica de ambos era MT boa, quando a jogatina de ter várias coisas legais pra explorar. O bo3 achei meio cágado, mas os outros achei MT legal, tanto o modo campanha quando o modo online desses dois q citei anteriormente são MT bons. Pena q me gente nem se qr jogou e diz q é ruim
Vendo os vídeos, que saudade do caralho desses cods, mesmo alguns sendo horriveis me da uma nostalgia ver os mapas e gameplay, cod foi minha infancia desde o ps3
CoD Ghosts tem uma das melhores campanhas da franquia, e ficou em aberto, uma pena, nunca veremos o desfecho da história. Quanto ao MP, nunca joguei, ainda bem.
Cara, joguei o ghosts por todo seu tempo de vida e mais um pouco. Criaram um hate impressionante no jogo, só pelas mudanças que tiveram. Mas dentre os multiplayers foi o segundo que mais gostei disparado. Não era esse bicho todo como criaram. Era bem mais divertido que qualquer COD pós aquela merda do mw 2019
Maior erro do Cold War na minha humilde opinião foi usar a engine antiga do CoD, dava pra sentir o quanto o jogo era ultrapassado em relação ao antecessor (MW2019) e ao sucessor (vanguard), por mais que esse último fosse um jogo muito fraco
Muitos pede remaster do bo2, e muitos reclama da movimentação da mw2, fico pensando se tiver remaster de cod antigo a galera vai odiar, igual o mapa favela, na época foi top, pra mim Hayashi acerto no erro mw2, porém só quem jogou cod antigo sabe disso.
Uma coisa que eu não entendo na franquia de modo geral é vc compensar e dar ainda mais poder pra quem já está massacrando o adversário, as vezes minha equipe já está sendo destruída e os adversários continuam enviando um vtol e helicóptero atrás do outro, aumentando ainda mais o desequilíbrio.
Sem falar no desbalanceamento proposital. De um lado, jogadores viciados que jogam desde a beta, do outro, jogadores que jogam a uma semana tentando ainda entender o jogo. Resultado, o time "ruim" não consegue nem sair da base e apenas o outro time se diverte
Hayashii sinceramente pra mim, não é um problema o sistema de killstreaks do cold war, o que mais me quebra são as SMTs que são IMPOSSIVEIS, somente isso mesmo
Eu não joguei o multiplayer do Modern Warfare 2 original, mas esse deathstreak é muito viajado, não? kkkkk imagino que teria muita gente se matando a partida toda só para ativar as coisas
Concordo em partes, alguns cods eu era feliz com certas facilidades que foram erros citados no video, hj logo no warzone depois do trab e tenho que vir no yt entender quais armas funcionam melhor e isso se torna cansativo 😢 Mas no geral concordo, guerra mt futurista n oega mt e nem voltar para um passado explorado bastante, espero que continue nessa pegada mais real,com tematicas proximas a nossa relidade Otimo video, vc evoluiu e continua a evoluir bastante em seus conteudos, uma verdadeira inspiração 🙏
Eu acho que no vanguard o maior erro foi o gunsmith, tipo, obv q eh um sistema muito inovador e que deu muito certo no mw2019 e no cold war, mas no vanguard eram tantos attechments e tantas combinações q o jogo se tornou impossivel de se balancear
O maior erro do cod foi o SBMM, deixou as partidas chatas e cansativas, tô cansado de jogar bem uma partida e encontrar uma partida inteira de tryhards
O ideal é jogar com jogadores mesclados, até pq é uma partida casual, não quero pensar muito. Se eu quisesse jogar com pessoas do meu nível eu jogaria ranqueada.
@@izaiasneto5591 nada na sua sentença fez sentido po, se você joga num nivel, seus adversários tem que estar no mesmo nivel pra justificar você jogar ué. Oxi, se fosse pra ser sempre o melhor… nem sei um jogo pra te falar pra jogar ué
@@JoaoTalaveravocê não entendeu cara, o cod é 8 ou 80, ou você cai numa partida que parecem bots, ou numa partida que parece final de campeonato. Não há equilíbrio, a primeira partida é sempre divertida, daí em diante o seu só tem level 100, 59, 80 e o outro time tem pelo menos dois level 1000,900. Se você não faz mais nada alem de jogar cod oor horas e se especializa no jogo, é impossível se divertir
excelente vídeo, só acho q no mw de 2019 o mapa design foi um erro maior que a questao dos minimapas, apesar de concordar q esse foi um erro enorme. Não lembro de mais de dois ou tres mapas decentes naquele jogo, maioria da comunidade ou jogava shipment/shoothouse ou groundwar
Nunca usei esse perk do BO2, usava só o Fast Hands e o Scarverger, nunca que o problema do BO2 foi esse, e sim usar mais de um perk da mesma categoria. AW em diante até o BO4, cod ficou totalmente perdido. E é incrivel ver que a jogabilidade do COD mudou muito do GHOSTS pra frente, até o MW3(OG) era muito sutil a jogabilidade.
O problema do mw3 foi eles mexerem em todas as armas de maneira mal feita e abandonar o jogo com MP7 e ACR imperando em todo mapa, além do double xp que nunca desligaram kk
cod AW foi muito subestimado, foi um dos que eu mais me diverti jogando justamente pela movimentação, hoje em dia os cara fazem mil técnicas nos cods novos que eram pra ser cods mais realistas, exemplo gente fazendo slide voando e cancelando e o crl a 4, totalmente hipócrita do pessoal
Pra mim, o maior erro do MW19, mais ainda que o mini mapa, foi ter o dead silence como melhoria de campo, foi um ano inteiro de levar pré fire pq era MUITO fácil saber que cê tava chegando. Tanto que essa decisão me fez desistir de comprar o MW2, pq na beta foi exatamente a mesma experiência
O maior problema de COD é ; antes ninguém reclamava, tinha várias apelações no jogo... Mas a maioria jogava e se divertia ! Hoje qualquer coisa é motivo para choro
Engraçado como em quase todos os cod mais atuais, o erro é mexer em algo sem necessidade e acabar cagando o negócio no processo.
pq se nao mexer em nada fracassa em vendas
acontece, só evolui quem se arrisca e as vezes não dá certo. Se não fossem esses riscos nós não teríamos os score streaks por exemplo, ou o antigo sistema de create a class.
no caso o "as vezes" foram mais de 5 vezes de erro@@gurizao268
querendo ou não, COD tem que evoluir, se não, não faria sentido ser anual, mas acaba que a evolução para os devs é um downgrade para nós
O problema é q eles n possuem tempo para evoluir de fato. Como n podem trabalhar com calma no jogo, eles mexem em algo só para dizer q é diferente e novo mas n pensa muito sobre o impacto q vira depois. Essas coisas provavelmente n aconteceriam se o cod n tivesse um ciclo de desenvolvimento tão apertado.
Adoro esses estilos de vídeos!!! Japa tem uma condução absurda no vídeo!!! 🔥🤠
é bizarro o quão fluido e organizado são os vídeos dele, né mano
@@beeeertini1Muito bem feitos, A explicação é perfeita!
O maior erro do BO2 foi ele não ser remasterizado, pra mim ele é literalmente perfeito.
Vdd irmão
Realmente um dos melhores já feitos
Vdd
ai que comentario tosco e que nao acrescenta em nada
Nem precisa, o jogo é muito bonito
Eu achava que o Hayashii ia falar das skins que dão mais dano do AW e o SBMM que tava ainda mais forte no BOCW
Sbmm é teoria da conspiração
sinceramente eu n sou fã dos streaks do cold war, mas eu não acho q tenha sido um erro tão grande assim, sinceramente nem acho q foi um erro, foi simplesmente uma mudança, há quem ache ruim, mas as vezes eu achava interessante a ideia de pegar mais streaks, sla. Eu diria que o maior erro do cw foi não ter sido feito na engine do warzone. Era um pouco chata a "readaptação" constante q eu tinha q fazer no dia a dia entre trocar do wz para o cw e vice e versa. Isso era ainda mais notável no controle nos termos de sensibilidade e aim assist pir exemplo
@@thorvaldo1273só fala isso quem joga mal
@@roberto9270 o problema não é esse, o problema é que por causa disso, demorava ainda mais pra achar partida e quando achava, o ping era alto demais
@@iconofsin5650 não não, eu tava respondendo o maluco q tava falando q SBMM é teoria da conspiração. SBMM é o maior câncer do cod
14:18 iw foi o melhor cod futurista, uma campanha bem elaborada um multiplayer bem divertido (tirando algumas armas quebradas no lançamento) e o modo zombies muito divertido
Sim mano, mo saudades dele e do aw, pra mim, um dos melhores cods
@@gabriellhenriquegoes6030 iw e aw são bons, mas o bo3 não me desceu, os especialistas não foram uma boa adição.
Hayashii, eu gosto MUITO desse tipo de vídeo em que você passa por todos os CoD's desde 2007! Eu sempre fiquei só na campanha do CoD (além de ter perdido o interesse nos futuristas). O mp eu resolvi experimentar só em 2019, então eu não conheço os anteriores. De 2019 pra trás é tudo novidade pra mim.
Melhor jogo p/ mim foi MW2 2009! Que fase de vida ! Que jogo ! Ainda mais p/ quem curtia sniper - trick shot
cara, o cod aw foi um dos mais divertidos de se jogar por conta da movimentação e toda possibilidade de se mover, o jogo era gostosinho de mais
Sim mano, n sei pq os caras n gostam, mas o aw é iw foram MT bons e pra mim uns dos melhores já feitos
Esse formato é bom demais, Japa! Faça mais
20 anos e ainda nenhum jogo dedicado inteiramente ao zombies. Sera que um dia teremos isso? Podiam lancar um zombies a cada 5 anos, com todos os principais mapas remasterizados.
Meu amigo, cod é um FIFA que muda os mapas, a jogabilidade é sempre a mesma. Inovação não é nem algo que a comunidade quer de verdade
cara, acho q se tivessem feito com o MW2 2009 oq estao fazendo com o CoD Mobile, seria daora dms, armas novas, mapas novos, modos de jogo novos, sem mexer muito no jogo@@LUKx8138
Não acho que a movimentação do AW foi um erro, na verdade acho muito boa, e gostaria muito de um AW2, acho que seria bom pra diversificar
Meu sonho
Eu amo o AW, só perde pro BO3 na minha opinião. O AW era muito divertido, muiiito mesmo, para quem gosta de jogos futuristas como Destiny e Halo esse mistura com COD foi um sonho!
Verdade aw é muito zika
Eu tbm curtia demais KKKKK
Faz um vídeo dos maiores erro/acertos dos zombies de cada cod, claro os que tiveram zombies.
Seria muito bom um vídeo desse.
A pior coisa do mw2 desse ano é a FALTA DE MECÂNICAS DE MOVIMENTAÇÃO, não acredito que vc ignorou isso completamente Hayashii KKKKKKKKKKK
De fato
cara, eu penso de uma maneira um pouco diferente. pq, na minha opinião, o maior erro do mw2 foi n só ter insistido nos erros do mw2019, mas tbm n ter ouvido a comunidade, já q era um cod com um potencial muito grande. isso me decepcionou mt, e decepcionou a imensa maioria
Movimentação zuada
Insistência do erro do minimapa
E pra mim o pior de todos, o sistema de attachments. Não faz sentido NENHUM eu ter que subir o nivel de uma 12 pra liberar um silenciador pra eu usar numa smg
Viúva do wz1? 😂😂😂😂😂
Man é a opinião dele.
O pior que eu gosto do IW, era divertido, o zombies era muito bom e a campanha foi uma das que eu joguei ate o final sem reclamar
Iw era bom, só que o pessoal odiou sem jogar. Minha maior crítica era com as armas, eram bem sem graça
@@Acriz01 isso eu concordo, as armas não tinham nada que fazia ser memorável, tipo, no cod bo2 todo mundo lembra da an94, era simplesmente muito boa, ja no IW era tudo a mesma
É o melhor CoD futurista.
Gosto mais do Zombies dele do que do BO3.
O maior erro dos últimos 3 anos foi existirem
Pra ter tanta acertividade e tanto argumento pra lembrar de CODs antigos só sendo mesmo um especialista. tá louco! Tá de parabéns!
Como criar um coe "perfeito "
Uma campanha com a seriedade do mw2019
Um multiplayer como o do bo2
Um atenção dos devs do bo2
Um armeiro do mw2019
Mapas como dos black ops
Zombies como do bo3
Fica a dica activion
5 partidas de Mw2 me faz ter saudades de jogar AW, lá valoriza quem se movimenta melhor e tem mais mira
Sim mano, n sei oq esses cods foram tão odiados, pra mim foram os melhores. O iw tb era MT bom
Tinha mr coisa pra vc fazer de diferente, tanto na campanha quando no online
@@gabriellhenriquegoes6030 pessoal não aceitou bem por ser muito futurista, mas eu acho divertido
eu acho que o problema maior do ghost é o sistema de moedas pra adquirir armas ou perks, pois assim fica mt mais fácil e rápido conseguir coisas apelonas como uma LMG com termal pra camperar
13:54 o sistema de passe de batalha é a mesma coisa, depois que as empresas grandes de jogos passaram a colocar sistema de reforço intermitente pra viciar/manter sua playerbase com migalhas frequentes de conteúdo, elas só aumentaram seu lucro, e os jogos nunca mais lançaram bons. Vc pode perceber que geralmente um jogo só fica realmente bom do meio pro final, que é quando há mais conteúdo.
BO2 e BO3 foi pra mim a perfeição reencarnada! Como dizia aquele ditado: A felicidade dura pouco 😢
Tudo esses erros do cod poderiam facil ser arrumados se eles ouvissem a comunidade antes de ir socando um monte de conteúdo muitas vezes inutil pra galera.
Fora a implementação nos cods mais novos que quando acabava a partida ao invés de se manter no mesmo grupo de jogadores ele simplesmente procurava uma partida nova, isso é bem triste
Eu diria que o pior problema do MW2 foi a falta de suporte, o jogo não teve novos modos no MP, pouco mapas sendo lançados, e a ranked desde que foi lançada não teve nenhum tipo de evolução nas recompensas, nenhum projeto de arma, nenhum mapa novo… esse jogo foi abandonado
Estava assistindo o que foi BO3 e tava prnsando exatamente nesse tipo de vídeo. Excelente montagem e texto. parabéns 👏
Ótimo vídeo, Dubblez, está de parabéns! 👏
Será que só eu achava aquela Mira que te marcava num quadrado Vermelho roubada ainda mais usando na LMG Lsat no BO2 kkkkk
Um pouco, ajuda a ter mais camper, mas não faz muita diferença, mato com ou sem mira
Não. Uma das coisas que mais reclamavam (inclusive o hayashii) era lmg com target finder, mas não era algo que era impossível de lidar. Se você tivesse uma precisão boa, tu matava quem usasse sem tantos problemas
Bo2 no início tinha desbalanceamento de armas (an94, msmc, pdw, e lmgs {sem recuo, mira radar ou target finder} eram muito roubados). An94, msmc, e pdw foram nerfadas em updates, mas lmg sem recuo e mira radar, permaneceu chato.
Além do obstinação que era obrigatório, porque você queria usar outros perks da classe, cito também aparição do disparo de sniper em fumaça branca.
Sinceramente, jogo sem mapas grandes, sem camuflagem, e ainda denuncia tiro do jogador mais furtivo que é sniper,. Virou sniper de trickshot. Eu que saí do Cod4, adorava a imersão do sniper com roupa camuflada que realmente te cobria na vegetação, a ponto de poder progedir deitado no overgrown, só precisava de silenciador pra fechar pacote. Parecia modo campanha no multijogador. Base do cod4 é perfeita.
bo2 e bo3 os melhores e mais caprichados... espero q o próximo cod da treyarch seja um mix desses 2
O infinit warfare foi melhor q o bo3, pena q mt gente nem jogou pq n gostaram da temática. ( minha opinião)
Eu gosto bastante dos especialistas, e o BO4 é o multiplayer de COD que eu mais gostei de todos - mesmo tendo jogado TODOS os CODs do COD 4 em diante. Eu gosto muito da dinâmica diferenciada que os especialistas dão ao jogo. A fórmula de COD, que já é boa, fica ainda mais incrementada; são como uma cereja no topo do bolo. O especialista não ajuda apenas o jogador novato a conseguir jogar melhor, mas ajuda também o jogador mais experiente a fazer grandes jogadas. A experiência com eles, na minha humilde opinião, fica muito mais rica e divertida; e quanto maior a influência deles na partida, melhor. Sei que 99% da comunidade não concorda comigo, mas cada um pensa de um jeito, e as opiniões dentro da comunidade de COD são muito diversas.
Os especialista é bem daora mesmo mano, eu espero que volte uma pegada mais futurista pra franquia alguma hora
Eu confesso, tenho um carinho enorme pelo Vanguard. Kkk
O final stand do BO1 era menos pior do que do MW2, porque era algo muito frequente, então os jogadores não eram pegos de surpresa com um cara deitado no chão
Não tem como pensar em CoD e não pensar no Hayashii, lembro que assistia teus vídeos do BO2, parabéns Hayashii sou seu fã mano, não tem uma pessoa que fala do cod de forma técnica e muito bem explicado.
No MW3 vale citar também o support strike package com streaks letais, na minha opinião foi um erro muito grande do jogo.
curti muito ouvir a sua opinião sobre quais são na sua visão o maior erro de cada Call of Duty, desde o COD 4. achei otimo esse video, Hayashi
O maior erro do mw2 foi eles nao terem colocado multiplayer no MW2 remastered
Ghosts e AW foram um dos cods q eu mais curti junto do Bo1 e Bo2
Bem massa as informações Hayashii mandou bem demais amigo, e concordo com tu Japa pq esses erros foram o que ferraram vários dos CODs e ainda vão ferrar outros, e faz dos maiores acertos dos CODs tb Japa se possível fmz amigo.
Me diverti muito com o CoD Ghosts, por incrível que pareça. Principalmente jogando Infectado e Extinção com meu amigo. Também foi o primeiro jogo que comprei conteúdo (obviamente, a voz do Snoop Dogg). Gostei da campanha também, na época. Saudades...
Não acredito. Essa referência é real?
"Coisas que não existem"
"Vai perguntar para os caras do futuro"
O "ponto ruim" do BO2 só mostra como o BO2 é o melhor CoD da história. E o vídeo também mostra como a IW nunca soube fazer CoD kkkkkkkkkkk
É ASSUSTADORA a diferença em qualidade dos cods da IW pro resto. Até da sledgehammer os vacilos eram menores, a IW tentou com todas as forças pegar o nome COD e acabar com ele. Se não tivessem acertado a mina de ouro que foi o warzone, não sei se já não teriam sido reduzidos a estúdio de apoio dentro da activision.
Adorei as transições na edição com o sound design de Love, Death and Robots!
o maior erro do ghosts, é não terem feito continuação.
é um cod que apesar dos erros, demonstra muito potencial, principalmente em termos de campanha. o final foi épico e ficou entre aberto, até hoje clamo por um desfecho.
sem falar que é o cod de um dos nossos personagens mais marcantes da franquia, o GHOSTS. o simples fato de ter esse nome, possibilita um marketing absurdo, além de um jogo digno da frankia cod, levando em consideração a mentalidade completamente diferente que a activision tem hoje em dia, afinal, cod ghosts foi lançado em 2013, ou seja, 10 anos atrás.
A campanha é incrível, o multiplayer um lixo
@@jplorenzi7 foi o cod que mais joguei, cheguei no prestígio máximo e me diverti muito jogando. por ter sido o meu primeiro e por eu ser uma criança ainda, não tive um feeling tão negativo a respeito do game, mas hoje em dia eu consigo enxergar que realmente foi um cod com muitos problemas em termos de multiplayer.
mas porq não fazer uma continuação com a mentalidade de hoje? seria incrível
@@harkashz tb acho q seria legal fazer uma continuação dele, pq o feeling dele em si não era ruim, dava p ver q era uma “nova era” mesmo, problema é q depois do mw3 a infinity ward ficou meio maluca da cabeça
WW2 eu citaria o SPAM de granada que nenhum outro cod vai conseguir superar, principalmente no modo que no início era o mais HYPE, se não me engano chamava war
No AW comparando com o CodWar tinha uma Perk que permitia você morrer e continuar uma vez o seu scorestreak, acho bem equilibrado isso. Você poderia conseguir o seu streak mais fácil abrindo mão de outra vantagem mas não era garantindo também porque poderia morrer e perder.
Vc que é foda , mostra ai teu jogo sem defeito kkkkk esses cara so presta pra bota defeito nas coisas , pra mim é perfeito me divertil muito
Maior erro do MW 2 (junto com warzone 2) foi existir
Muita gente reclama dos cod da era de ouro, mais era só quem morria o jogo é bom quando você é bom.
Queria tanto um remaster do zombie do bo2 talvez um modo tranzit com menos névoa e mais cores
Cara, isso dos ScoreStreaks do Cold War pra mim sempre foi maravilhoso, mds, melhor coisa possível, mds como as pessoas n gostam disso 🤡
Como é bom ver o jogador médio de cod querendo colocar uma supressor numa m1918 BAR em plena Segunda Guerra.
O mundo ainda é o mesmo, Charles
Legal que no IW não foi uma falha exclusiva dele, foi puramente por ter sido lançado no momento errado, na hora errada e por isso tomou ferro dos players
Pra mim o maior erro do Vanguard, foi o modo zumbis ter sido lançado daquele jeito preguiçoso e de uma forma totalmente diferente do que havia antes
Eu nunca mais fiquei tranquilo assistindo um vídeo do Hayashii depois de ter visto aquela IA dos olhos focando o olhar na câmera
Quem jogou o MW2 no auge sabe que nada era pior que o combo granadeira + one man army + danger close. Lembrando que a equipe Infinity Ward foi toda demitida alguns meses depois do lançamento do jogo, que recebeu poucos (ou só um) patches de balanceamento. Tanto que as Models 1887 akimbo com range infinito foram nerfadas mas o combo citado está no jogo até hoje.
No AW pra mim o principal erro foram as supply drops, que eram as caixas com itens aleatórios. Somado a isso, as variantes roubadas, ou seja, quem comprava mais caixa tinha mais chance de ter as armas roubadas. Por mais que eu curtisse muito esse game, isso foi algo que pra quem era novato estragava a experiência.
Quando outra desenvolvedora cria algo diferente, a comunidade cai matando e derrubando o jogo. Quando a treyarch cria algo novo ou copia algo que "deu errado" a comunidade releva muito, acho que tem muito mais a ver com fã clubzinho de desenvolvedora do que realmente qualquer outra coisa
Quando mais futurista o COD aparece pior é e menos a galera gosta
Martyrdom e final stand. A dupla mais injusta que faz qualquer um chorar de raiva.
O maior erro do MW19 foi retorno ao kill streak … até dava para usar Score , mas precisava usar um perk.
Já o mini mapa, eu gosto do jeito que foi… em todos os cods o silenciador era item obrigatório… só iniciantes usavam sem silenciador… então meio que tanto faz.
Só uma observação é que tinha a bússola que mostrava a direção do tiro .
quem jogou em 2010, sabe muito bem, o quão absurdo era o Black Ops 1. Junto com Warzone 1 e BO2. Mas, o BO1 foi o jogo que mais joguei na vida e até o momento nenhum cod o superou.
Este comentário é informativo pesso que o haya deixe destacado
Em vondel mapa noturno tem uma blueprint gratuita só basta vc fazer dois passos 1° ative a Quest no cemitério na ponta dele tem um mausoléu aberto interaja com o livro para ativar
2° passo vá até o moinho perto do estádio o primeiro que pegar a arma na base do moinho libera a skin cuidado qualquer um pode pegar após alguém ter liberado o 1° passo no cemitério
Obrigado
Fica dentro do moinho ou fora? Ou lá em cima?
@@Felipe.DoBrazil dentro
Pode existir mlk bom em todo cod mas nunca vai existir igual aos que jogavam COMP S/D no COD4 e no Bo2 ,ambos tem os melhores veteranos
Faltou o Modern Warfare Remaster que veio junto com o IW. Eu passei esse ano inteiro só jogando o cod 4 remaster praticamente, era muito muito muito bom
👍👍👍 EXCELENTE HAYASHII, esses temas de 2 Guerra em pleno anos de 2020. Já não trás mais atrativo. Queremos Cod de Guerra Atual, LEVEMENTE Futuristas
Eu daria tudo pra ter uma continuação dos Black Ops futuristas, os meus favoritos são os de guerra futurista 🥲
Sim mano, os meus tb. O aw e iw foram os melhores, tanto a mecânica de ambos era MT boa, quando a jogatina de ter várias coisas legais pra explorar. O bo3 achei meio cágado, mas os outros achei MT legal, tanto o modo campanha quando o modo online desses dois q citei anteriormente são MT bons. Pena q me gente nem se qr jogou e diz q é ruim
Vendo os vídeos, que saudade do caralho desses cods, mesmo alguns sendo horriveis me da uma nostalgia ver os mapas e gameplay, cod foi minha infancia desde o ps3
O maior erro do cod de 2019 é demorar 6 dias úteis para carregar as bazookas
Tinha quase ctz que o vanguard, seria o zombies
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Deveria ter incluido o Warzone separado, era só falar que teria o mapa caldera e ja tava feito...
Hayashii não sei se vc percebeu mas a sledhammer, colocou as novas features do create a class no mw3 muito inspirado no sistema de divisões do ww2
Me caguei de rir quando chegou na parte das séries por morte kkkkkk lembro até hoje eu ia morrer de propósito pra matar um
bo1 e bo2 são tão bons q o problema é um perk ou outro ser forte, kkkkk. Bons tempos
CoD Ghosts tem uma das melhores campanhas da franquia, e ficou em aberto, uma pena, nunca veremos o desfecho da história. Quanto ao MP, nunca joguei, ainda bem.
Cara, joguei o ghosts por todo seu tempo de vida e mais um pouco. Criaram um hate impressionante no jogo, só pelas mudanças que tiveram. Mas dentre os multiplayers foi o segundo que mais gostei disparado. Não era esse bicho todo como criaram. Era bem mais divertido que qualquer COD pós aquela merda do mw 2019
Nunca tanco jogador de COD chorando porque não aprece bolinha vermelha no mini mapa.
Maior erro do Cold War na minha humilde opinião foi usar a engine antiga do CoD, dava pra sentir o quanto o jogo era ultrapassado em relação ao antecessor (MW2019) e ao sucessor (vanguard), por mais que esse último fosse um jogo muito fraco
Muitos pede remaster do bo2, e muitos reclama da movimentação da mw2, fico pensando se tiver remaster de cod antigo a galera vai odiar, igual o mapa favela, na época foi top, pra mim Hayashi acerto no erro mw2, porém só quem jogou cod antigo sabe disso.
Muito bom essa série de vídeos 👏 parabéns pelo conteúdo e edição
11:59 mudança significativa = copiar titanfall
Maior erro do bo2 é não ter a galil no multiplayer 😂😂😂😂😂
Uma coisa que eu não entendo na franquia de modo geral é vc compensar e dar ainda mais poder pra quem já está massacrando o adversário, as vezes minha equipe já está sendo destruída e os adversários continuam enviando um vtol e helicóptero atrás do outro, aumentando ainda mais o desequilíbrio.
Sem falar no desbalanceamento proposital. De um lado, jogadores viciados que jogam desde a beta, do outro, jogadores que jogam a uma semana tentando ainda entender o jogo. Resultado, o time "ruim" não consegue nem sair da base e apenas o outro time se diverte
Realmente isso é zuado, bf1 tinha um sistema que se o seu time tava perdendo vcs ganhavam um veículo colossal pra tentar reverter a partida
Hayashii sinceramente pra mim, não é um problema o sistema de killstreaks do cold war, o que mais me quebra são as SMTs que são IMPOSSIVEIS, somente isso mesmo
Eu não joguei o multiplayer do Modern Warfare 2 original, mas esse deathstreak é muito viajado, não? kkkkk imagino que teria muita gente se matando a partida toda só para ativar as coisas
Concordo em partes, alguns cods eu era feliz com certas facilidades que foram erros citados no video, hj logo no warzone depois do trab e tenho que vir no yt entender quais armas funcionam melhor e isso se torna cansativo 😢 Mas no geral concordo, guerra mt futurista n oega mt e nem voltar para um passado explorado bastante, espero que continue nessa pegada mais real,com tematicas proximas a nossa relidade
Otimo video, vc evoluiu e continua a evoluir bastante em seus conteudos, uma verdadeira inspiração 🙏
Eu acho que no vanguard o maior erro foi o gunsmith, tipo, obv q eh um sistema muito inovador e que deu muito certo no mw2019 e no cold war, mas no vanguard eram tantos attechments e tantas combinações q o jogo se tornou impossivel de se balancear
Quando a gente vê o grande problema do bo2, percebemos o quanto o jogo era bom
Engraçado o que você chama de erro no AW foi o que fez ele ser o meu preferido kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
O WW2 é mto injustiçado, foi um dos cods que eu mais me diverti..
O maior erro do cod foi o SBMM, deixou as partidas chatas e cansativas, tô cansado de jogar bem uma partida e encontrar uma partida inteira de tryhards
Pera, então voce quer entrar numa partida só com jogadores piores que você? Oxi
O ideal é jogar com jogadores mesclados, até pq é uma partida casual, não quero pensar muito. Se eu quisesse jogar com pessoas do meu nível eu jogaria ranqueada.
@@izaiasneto5591 nada na sua sentença fez sentido po, se você joga num nivel, seus adversários tem que estar no mesmo nivel pra justificar você jogar ué. Oxi, se fosse pra ser sempre o melhor… nem sei um jogo pra te falar pra jogar ué
@@JoaoTalaveravocê não entendeu cara, o cod é 8 ou 80, ou você cai numa partida que parecem bots, ou numa partida que parece final de campeonato. Não há equilíbrio, a primeira partida é sempre divertida, daí em diante o seu só tem level 100, 59, 80 e o outro time tem pelo menos dois level 1000,900.
Se você não faz mais nada alem de jogar cod oor horas e se especializa no jogo, é impossível se divertir
@@williandouglas7248 acho que entendi agora, o problema não é a existência do SBMM é que ele é cagado. É isso? Faz sentido daí
excelente vídeo, só acho q no mw de 2019 o mapa design foi um erro maior que a questao dos minimapas, apesar de concordar q esse foi um erro enorme. Não lembro de mais de dois ou tres mapas decentes naquele jogo, maioria da comunidade ou jogava shipment/shoothouse ou groundwar
Nunca usei esse perk do BO2, usava só o Fast Hands e o Scarverger, nunca que o problema do BO2 foi esse, e sim usar mais de um perk da mesma categoria.
AW em diante até o BO4, cod ficou totalmente perdido.
E é incrivel ver que a jogabilidade do COD mudou muito do GHOSTS pra frente, até o MW3(OG) era muito sutil a jogabilidade.
Hoje em dia já não tenho saco pra jogar Multiplayer do Cod, independente do modo, o que mais me agrada é jogar apenas a campanha
O problema do mw3 foi eles mexerem em todas as armas de maneira mal feita e abandonar o jogo com MP7 e ACR imperando em todo mapa, além do double xp que nunca desligaram kk
Se essas empresas realmente quisessem agradar os fãs, dariam mais ouvidos aos mesmos.
cod AW foi muito subestimado, foi um dos que eu mais me diverti jogando justamente pela movimentação, hoje em dia os cara fazem mil técnicas nos cods novos que eram pra ser cods mais realistas, exemplo gente fazendo slide voando e cancelando e o crl a 4, totalmente hipócrita do pessoal
Resumo: eles erravam em um lado, aí no cod seguinte eles consertavam mas erravam em outro lado novamente, aí só repetia o processo
Pra mim, o maior erro do MW19, mais ainda que o mini mapa, foi ter o dead silence como melhoria de campo, foi um ano inteiro de levar pré fire pq era MUITO fácil saber que cê tava chegando. Tanto que essa decisão me fez desistir de comprar o MW2, pq na beta foi exatamente a mesma experiência
Os vídeos desse cara é satisfatório demais vei, pqp
O maior problema de COD é ; antes ninguém reclamava, tinha várias apelações no jogo... Mas a maioria jogava e se divertia ! Hoje qualquer coisa é motivo para choro
MW 2019 o minimapa é pouca coisa se comparado ao map design. Mapas enormes, dificil visibilidade, portas e janelas a rodo....
Cod deveria ser feito apenas pela treyarch e com lançamentos a cada 2/3 anos
Erros do mw2 2022: seguir com tudo q o mw2019 errou e mudar tudo q ele acertou
Pior erro do Cold War foi não ter mantido a mesma engine do MW2019