だんだん持ち物のスキルと兵士が元々持ってるスキルの組み合わせ考えられるようになると一層面白くなるからやってて飽きないなー
「チャンス」は「攻撃力+30%」なので実は魔法攻撃力も上がるから術師系のクラスでも凄いことになります。
チェイス系スキルは説明にないけどクラスによって近接か遠隔か変わるのと、システム的にカバーされづらい
その点を活かしてオススメなのがワイドチェイスを持たせた飛行および弓兵
盾持ちがいる時に後衛を狙ってもカバースキルで防がれるが、ワイドチェイスまではカバーしきれずに面倒な後衛一列を落とせる
達人の篭手装備して回避盛れるだけ盛ったソードマスターの火力滅茶苦茶高いですよ!
ワーアウルにアクトヒールとレストアしてもらう&ミスティックセイバー付与すれば、2巡目から全ての敵をガードの上から一撃粉砕してくれます。
パリィと回避で壁役として十分機能するし、アクトヒール込みでAP5まで伸ばせれば一人で殲滅できるので、他の味方は生き残ることに特化すればOK。
もう一人の前衛として、同じく回避盾ができて暗闇付与もできるローグとの相性もバツグンです。
アイスセイバー+オーバンのロールアックスは中盤でめっちゃお世話になりました。
多少命中低くとも一発でも当たればガードされようが凍結できるのめっちゃ便利でしたね。
ドゥームナイトになった瞬間に解説がイキイキとしてるの草
この手のおすすめはエルヘイム以降のお話が多くて、
ドラケンガルドぐらいのおすすめ編成紹介は助かりますー
AP、PPを増やす装備はシンプルに強い
この間紹介されたグレートナイト暴走族パーティー強かったです(クライブアデルルノーにギルベルトを添えて)
アイスセイバーは判定勝ちさえすれば良い技場攻略で役に立ちました
エルフフェンサーとチャンスいいな〜気づかなかった
編成や装備考えるの苦手でゴリ押しになっちゃうから助かりますわい
セイントナイト+ダメージアクト セイントブレードでPPが増えダメージを受けるとAPが増えるセイントナイトが誕生する
ホワイトナイトのルーンソードは地味ですが、自分もクリアまでお世話になったくらい強かったですね〜
騎馬1列ユニットの前衛にホプリタイを採用してたので、魔法対策でなんとなくホワイトナイトをグレートナイト2体と組ませてたのですが、普通に重装をワンパンしててビビリましたw
(素の行動速度がグレナイより遅いのでキャバリエールが2回乗った状態でターンが回ってくるのも大きいですが)
クイックアクトがバランスブレイカーレベルで強くて戦略を破壊してた感じがします。縛り筆頭の装備。
ソードマンインファイトで火力盛れば一気に火力上がるから結構強くなる。風斬り剣サブだと柔らかい飛行なら処理出来る。ただ火力持っても盾持ちにガードされるとギリギリ落とせない事やや多い
ドラグーンダイブ+クイックアクトにイーグルアイ+チャンスを足すとお手軽に強い!
後にイーグルアイをホークアイに変更すればラストまで通用します。
参考になります。
自分もドゥームナイト好きなんですがうまく使えません。編成や作戦まで含めて紹介してくださると助かります!
すばらしいです
ドラグーンダイブ、エリアルウィング、サンダーorアイスセイバーで全体必中攻撃行動不可にするのめっちゃ強くて好き
魔法攻撃にもなるからパリィできない上、ドラゴンナイトの行動速度ってかなり速いからほぼ最速行動できる
ホワイトナイトにルーンソード、重装に強いだけじゃなく魔攻は回復量にも掛かってくるのでラインヒールの回復量も上がって両得なんよな