成長タイプがクラスの特性とあってないキャラを解説!【ユニコーンオーバーロード】

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  • Опубліковано 15 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 49

  • @mesamusic2013cocoo
    @mesamusic2013cocoo 9 місяців тому +14

    これは知らなかった!ただの補正値だったとはw
    ありがとうございます♪

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  9 місяців тому +6

      ご視聴ありがとうございます!
      参考になれば幸いです。
      ファイアーエムブレムとかやってると、勘違いしやすいですよね😅

  • @UnoMasa65
    @UnoMasa65 9 місяців тому +20

    ホドリックの初期タイプは「これはひどい」完全同意ですwww
    私も真っ先にほどリックに使いました😂

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  9 місяців тому +4

      コメントありがとうございます!
      ほんとにひどいですよね笑
      初めて気づいた時は、衝撃を受けました😅

  • @sat-9077
    @sat-9077 9 місяців тому +39

    レベルアップボーナスは自由度があるようでその要素に縛られて自由度がさがるから、レベルアップボーナスがないのは良システム

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  9 місяців тому +4

      コメントありがとうございます!
       絶対に特定の値まで育ってくれるのは、確かにやりやすいですね!

    • @キイロ-x4c
      @キイロ-x4c 4 місяці тому +4

      最近のFEとかまさにそれで、下級職のままレベル上げすぎると最終パラメータが弱くなるから、クラスチェンジ可能レベルになったキャラは上級職になれるまで戦闘させない縛りになりがち。
      しかもクラスチェンジに専用アイテムやレベル以外の条件が必要だから中々上級職になれないことも多い。

  • @maxi8203
    @maxi8203 9 місяців тому +12

    変えたほうが良いキャラも居ますが、手鏡は使わなくてもクリア出来る難易度なので調整は素晴らしいと思いますね。
    もっとお手軽に変更出来ても良かったとは思いますけど。

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  9 місяців тому +2

      コメントありがとうございます!
      おっしゃる通りですね!
       ストーリー進行状況とか、ユニットのメンバーによってコロコロ変えられたら、面白そうですよね!

  • @一時雨-k9i
    @一時雨-k9i 9 місяців тому +11

    勉強になりました。
    FEシリーズを良くやっているので、完全に補正値の事だと思っていました。

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  9 місяців тому +1

      コメントありがとうございます!
      恐縮です!
       私も全く一緒です笑
      FEシリーズに引っ張られてました笑

  • @桑野稔浩
    @桑野稔浩 8 місяців тому +1

    ありがとうございます!

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  8 місяців тому

      桑野稔浩さん、super thanksありがとうございます!!!
      大変、恐縮です!
      これからも頑張ります!

  • @Lowi-t_mad_aila
    @Lowi-t_mad_aila 9 місяців тому +10

    これはひどいですね、で笑ってしまったw
    私も全クエスト終わったので色々試してみようと思います。

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  9 місяців тому +2

      コメントありがとうございます!
       あまりにミスマッチだったので、言いたくなってしまいました😅
      ぜひ、最適なタイプを探してみてください!

  • @akanyankoi
    @akanyankoi 9 місяців тому +12

    特に成長タイプはいじらないのですが、ベレンガリアの鎧の下の服?の色を赤から青に変更してます。
    赤のままだとゼノイラっぽいので😊

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  9 місяців тому +2

      コメントありがとうございます!
       確かにベレンガリアの見た目は、解放軍の中だと若干浮いてる気がしますね笑
      色合いがゼノイラっぽいですね

  • @2tom0621
    @2tom0621 9 місяців тому +6

    参考になりました。ありがとうございます

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  9 місяців тому

      ご視聴ありがとうございます!
      恐縮です!

  • @Goo_gle
    @Goo_gle 9 місяців тому +5

    ギャー!アレインの髪色変えるためだけに鏡使ってしまったー 鏡返してー!
    大変参考になりました。有難い動画です。
    セルヴィとヒルダに思い入れが強いので、鏡で2人を主力にします。

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  9 місяців тому +3

      コメントありがとうございます!
      大変恐縮です!
       アルビオンに行くまでは、数がかなり限られてるので、無駄にしてしまったときのショックは大きいですよね笑

  • @nyukkurian5340
    @nyukkurian5340 9 місяців тому +9

    命中、回避、会心、ガード、行動速度はバフも固定値上昇なので後から何とかできますが、
    攻撃防御バフは割合なんでバフが重なると差が開くんですよね。
    クラス特効で威力2倍を持つクラスは攻撃力の影響が大きいのでダブルアタッカーでもいいくらいだと思っています。
    (追記)オーシュはアシスト打たれると困りますが、打つ側でもあるので悩みどころですね

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  9 місяців тому +2

      コメントありがとうございます!
      確かにおっしゃる通りですね!
      冷静に、行動速度+20のバフとか、かなり破格ですよね笑
       ダブルアタッカーにすると攻撃力が4くらい上がるので、バフや特攻の影響はかなり大きくなりそうですね!
       貴重なご意見、とてもありがたいです!

  • @user-et6zk9ny6e
    @user-et6zk9ny6e 8 місяців тому +5

    やってて主要キャラの特性なんか変だなと思ったけど、それが最適解なのかなと盲信してました。おかげで心置きなく変更できます。

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  8 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      デフォルトで設定されてると、違和感を感じたとしても、なんか意味があるのかもと思っちゃいますよね笑
      参考になれば幸いです!

  • @しようK
    @しようK 9 місяців тому +6

    レックス変えた方がいいのは分かってるが、剣の修行を頑張ってるからアタッカーのままにしたい

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  8 місяців тому +2

      コメントありがとうございます!
      確かに、背景考えると、剣を振らせてあげたいですね笑

  • @33デルヘッジ
    @33デルヘッジ 9 місяців тому +7

    タイプを2つ同じにすると上昇量が減り損をすると聞いたのですがそれでもダブルスピードスターなどがオススメされますかね?
    個人的に殿下のオールオールは片方ディフェンダーなどに変えるのが好きなのですがどうなんでしょうね?

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  9 місяців тому +15

      コメントありがとうございます!
      申し訳ありません。それは初耳でした🙇
       確かに2つ同じタイプにした時に、上昇量が2倍以下になっている時がちょこちょこありました。
       そしてどうやら、ハイラック、スレイヤー、ガーディアンをダブルにすると損が大きいっぽいです。
       ただそれ以外なら(ダブルアタッカー、ダブルディフェンダーなど)、そんなに気にしなくても大丈夫そうです。
       なので、行動速度に特化したいなら、ダブルスピードスターはそんなに悪くなさそうというのが、私の感想です。
       まだまだ検証不足で、大変申し訳ありません。
      ご指摘ありがとうございました!
      Lv50セルヴィ
      ALL ALL 行動速度40 回避65
      ALL SPD 行動速度43 回避67
      SPD SPD  行動速度46 回避68
      Lv50アレイン(幻の雫×5)
      ALL ALL 物理攻撃50 物理防御44 ガード率35%
      ALL DEF 物理攻撃46 物理防御47 ガード率36%
      DEF DEF 物理攻撃43 物理防御50 ガード率37%
      ALL GAR 物理攻撃49 物理防御46 ガード率39%
      GAR GAR 物理攻撃47 物理防御46 ガード率41%

    • @33デルヘッジ
      @33デルヘッジ 9 місяців тому +6

      @@Daikich_VANILLA
      わざわざ検証いただきありがとうございます。
      スピードスターやアタッカーは2積みでも問題なさそうとの事でしたので今後は使っていきたいと思います!
      それと殿下はディフェンダーではなくガーディアンの間違いだったのですが頂いた結果を見るに悪くなさそうで安心しました。
      重ねて御礼申し上げます。

  • @ナッシー-d6h
    @ナッシー-d6h 9 місяців тому +1

    各クラスの適正成長タイプとかもやってほしい

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  9 місяців тому

      リクエストありがとうございます!
      動画作ってみようと思います!

  • @髑髏組合員
    @髑髏組合員 8 місяців тому +1

    最近初めてこの動画を見つけました、今ドラケンで、鏡が一つなんですが変更した方がいいキャラいますか?ドラケン最終クエ前なので結構キャラがいます

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  8 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      一人だけだと迷いますが、ヒルダをダブルATにするのが良いかと思います!

  • @Lycaonightley
    @Lycaonightley 9 місяців тому +8

    ポケモンでいう性格なんですね

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  9 місяців тому +2

      コメントありがとうございます!
       ポケモンの性格もステータスに影響してたんですね。
      やってた当時は何も考えずにプレイしてました笑

  • @iwamisan
    @iwamisan 9 місяців тому +6

    手鏡はもっと手軽に且つ無限入手出来るようにして欲しかった。
    ネームドのタイプ補正が敢えてミスマッチにしている風なのはまぁ良い、そこはいじり甲斐の部分にはなる。
    ただ傭兵がいくらでも弄れるのだからネームドにそこまで枷をかける必要はないと思う。
    傭兵の役割には更に複数雇えるメリットもあるのだし。

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  9 місяців тому

      コメントありがとうございます!
       確かに、砦でネームドの補正は自由にいじれるとかだったら、もっと気軽に色々試せて良いですね。
       イデアの鏡は見た目を変えるだけの、オシャレ用アイテムとかでも良いかも知れないですね笑

    • @maxi8203
      @maxi8203 9 місяців тому +7

      手鏡はシナリオを進めれば無限に手に入りますよ。

  • @ザンキゼロ
    @ザンキゼロ 9 місяців тому +1

    固有キャラに使う物だったんだ。
    知らなかった(汗)
    戦術的には合ってないけど、フレーバーテキストと考えると変えづらい。。
    (ホドリックは槍の達人、など)

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  9 місяців тому

      コメントありがとうございます!
       固有の方が良さそうですね笑
      傭兵のタイプを変える場合は、新しく雇い直した方がいいかと思います。
       デフォルトのタイプも含めてキャラの個性ですもんね!
      鎧を脱いで、槍を2本持ってくれたら許せるんですが笑

  • @詩人-e1d
    @詩人-e1d 9 місяців тому +12

    とにかく数値だけ高くしても状況が変わるとは限りませんし例えば闘技場で詰まったときに速度や1撃をぎりぎり耐えられたりちょうどワンパンできれば行けるって場面は割とあるのでそういうときに振り直すものだと思うのです。

    • @hizachans
      @hizachans 9 місяців тому +7

      クリア後ならそうですが、その頃にはどうせイデアの手鏡は無限に使えるようになってるので、とりあえずストーリー中は強い成長に変えておく、でいいんじゃないでしょうか

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  9 місяців тому +4

      コメントありがとうございます!
       まあぶっちゃけストーリーの攻略において、絶対に必要というわけではないですね😅
       勲章を稼ぐのが面倒だから、闘技場で詰まった時まで、なるべく取っておくのも一つの手ですね!

    • @詩人-e1d
      @詩人-e1d 9 місяців тому +1

      特に考えずに多くの戦闘で有利になりたいならスピードスター2が無難

  • @阿野浩之-s8x
    @阿野浩之-s8x 9 місяців тому +1

    カタフラクトですかね

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  9 місяців тому +1

      申し訳ありません。完全に勘違いしてました🙇
      ご指摘ありがとうございます!

  • @海老-u6i
    @海老-u6i 9 місяців тому +4

    なんで回避特化やそもそもガードなんてするクラスではないのに限ってガーディアンになってるんだろうね…
    せっかくのユニークキャラなんだからちゃんと設定してほしかったね

    • @Daikich_VANILLA
      @Daikich_VANILLA  9 місяців тому

      ご視聴ありがとうございます!
       合ってないキャラはほんとに合ってないですよね笑
      ビショップ3人がみんなガーディアンなのは、ちょっと頭を抱えました笑