自分的に一番活躍してたのは騎兵だったと思う。
「兵は拙速を尊ぶ」を実感した。
ネタバレにならないギリギリのアドバイス助かる
飛行兵種はアクセサリーの飛竜(神竜)の手綱についている必中&体力満タンだと火力が上がるスキルが強すぎる
ブレイカーはラインバスター習得前でもアウトレイジさえ覚えてればアサルトブロウでかなり暴れてくれるのでレベル20超えたぐらいから片鱗は見せてきますね。
お疲れ様です!グレナイ部隊はまだシステム理解しきれてない頃からマジでずっと安定して強くて助かりました😊グリフォンブレイカーローグも一軍の頼れる存在だった〜
待ってました〜!!!
ウォーリアーの育成サボってたけどアウトレイジの火力エグすぎてびっくり 指南書使って急いでレベル上げました
ブレイカーに火力マシマシにして撃破で赤+1のスキルで全部の敵をハンマーで薙ぎ倒してくの好き。耐えれる奴なんか誰もいないし必中も用意してあげれば後は並んでミンチにされるのを眺めるだけの簡単なお仕事
相手の兵が重なって不利兵科マシマシの部隊の方に突っ込んで壊滅されるのも好き
スモークボルトⅡが便利すぎてシールドシューターさんはずっと1軍
ウォーリアー系は全兵種のガードを貫通できるので意外と汎用性あるなと思っています
ソーサレスは低レベルで覚えるマジックセイバーやフォーカスサイト、ブレイブスキルのテレポートも便利で隙がないですね。
ブレイカーはガードバインドが重宝した印象です。
ほぼ同意見です。この中で特に雑に強いのはドルイドとクレリック(デバフ&デバフ解除要員、汎用性高すぎ)、グリフォンナイト(飛行+移動向上スキル持ちの時点でどう考えてもこの手のゲームで弱いわけないのに、強力な列攻撃持ちで遠隔って…)と感じました。後はそこに強力な固有職種、全体攻撃、凍結攻撃、ウォーリア等敵を倒し切るための要員あたりを混ぜてやればまあ大体間違えないかなと。
今作はコンプレックスユニットゲームなので弱いという概念がないんですよね。
いかに組み合わせで相手から有利をとるかが大事。
こいつらに比べたらマジでファイターって弱いよなぁ〜って思ってたけど飛兵使うと必須クラスになる
ホプリタイは魔法に弱すぎ火力低すぎ問題、結局アローガード一本で飯が食えるニッチなニクいヤツ
グレナイ3体にに例のバッファーとパーティエイド持たせた魔力付与役の魔女入れて圧倒的ゴリ押し部隊の完成!!
個人的にはワーオウルが飛行リーダー、アシスト回復、バフ、バフ解除、回復ができるので重宝しました
早く上級へのクラスチェンジできるようになりたい(名声が足りません)
攻略動画見ていて言う事ではないけど
自分は敢えて弱兵種を使いこなしてやるぞ
バトルホルンしてパッシブスティールしてるだけで強いんだ
皆さん、たまにはジョセフさんを思い出してください
炎上効果が強すぎる
汎用兵種ではウォリアーが頭一つ抜けてる印象ですね。このゲーム、後半は全体攻撃ワンパン出来る構成が割と簡単に作れるけど、崩れる時は大体カバーのせいだから、カバー不可と言うだけで価値が高い。専用武器にも恵まれてるし、特定のアクセとのシナジーも素晴らしい。
エルフフェンサーがヴァンガードの上位互換に感じます。しかも可愛い
序盤は騎馬がマジで強い
闘技場で待ってる
ネタバレ込みも待ってます…!
今作すくみ関係とその対策の兵種組み合わせが絶妙だから、ぐだる兵種居ないの素晴らしすぎる