Sunkenland - обновление v 0.200 \ ПОЛНОСТЬЮ НОВАЯ ИГРА?? Ч.5
Вставка
- Опубліковано 8 лис 2024
- Всем здоров, меня зовут Олег. Создал этот канал, чтобы можно было вечером расслабиться под хорошую компанию, атмосферу и просто поговорить. Всем хорошего просмотра и настроения.
Добрый Донат👉 donatello.to/m...
---------------------------
Немного об игре:
ПОГРУЖЕНИЕ
Исследуйте затопленные небоскребы, атомные электростанции и метро. Собирайте ресурсы, ищите утраченные технологии и коллекционируйте редкие предапокалиптические предметы. Стройте погружные устройства, чтобы помочь вам в подводном путешествии. И оставайтесь настороже перед неизвестной опасностью, которая ждет вас в глубинах этой планеты.
СТРОИТЕЛЬСТВО
Стройте базу где угодно. Будь то водное укрепление, база на заброшенном корабле или островская квартира. Вам понадобится, чтобы оставаться освеженным, создавать предметы, заниматься фермерством, хранить вещи и оставаться под защитой. С помощью модульной системы строительства вы можете создать идеальную крепость и оформить ее украшениями, найденными во время вашего путешествия.
ВЫЖИВАНИЕ
Собирайте пищу, охотитесь за акулами, выращивайте растения и управляйте запасами. Сделайте свою базу устойчивой, поскольку ресурсы Sunkenland ограничены.
Мое железо:
💻Процессор - Intel(R) Xeon(R)
📼Видеокарта - NVIDIA GeForce 1060 6GB
🖥️Монитор 1 - MSI G2412
🖥️Монитор 2 - BenQ G2400W
💾HDD - 512GB
💾SSD - 128GB
🗃️ОЗУ - 32GB
⌨️Клавиатура - HATOR Starfall RGB
🖱️Мышка - HATOR Pulsar 2 Pro Wireless
🎧Наушники - HATOR Hypergang 2
Несколько лайфхаков
Чтобы не замерзать ночами в воде, надо скрафтить, он доступен сразу, синий пуховик, нужен хлопок и тряпки. И его носить до конца игры. У него защита правда 1, а куртки бывают и на +3 брони. Но на фоне сотен единиц защиты от брони, общая защита не страдает. Так что скрафтить в инвентаре синий пуховик.
ФАЕР - начинает светить по нажатию ЛКМ, и будет светить в руке вечно пока не отпустишь ЛКМ.
Если выйти и зайти время существования трупа снова вернётся к 10 минут.
Коктейль молотова тоже не плох, но граната достаёт сквозь стены и пототолок. Похоже вообще грены игнорят текстуры. Можно так же резать вверх и через стену, как и стрелять. Надо только стоять вплотную к стене, так чтобы оружие как бы оказывалось за преградой. А чтобы резать/стрелять через потолок подпрыгивать.
Грены особенно эффективын на компактных локациях. Забросил штук 5 не глядя и идёшь лутать трупы. А вот на локациях уровня 5-6 уже не так. Даже современная грена для ваншота требует расстояния до 3-5 метров.
Чтобы безопасно резать мобов из под воды, надо делать это снизу из глубины, тогда урона вообще перс не получит. Не умеют мобы не стрелять, не резать вниз!
Жёлтые ласты можно носить одновременно с обычными, действуют сразу оба. Скрафти обычные в дополнение. Проверить легко. Взять в руки глайдер и смотреть скорость в разных вариантах: одни из ласт, обе ласты, с Шифтом и с выключенным/включённым глайдером.
Самая крутая еда готовится на плите это с крабом. Увеличивает на время на 50% максимум здоровья, ну и прилично голод восстанавливают. Кроме того на плите можно варить из картошки алкашку для Молотовых.
Рейды на cвою базу похоже ни как не зависят от того что зачистил и что развил. Вероятно только от дня в игре. А вот кол-во в рейде зависит наверно от уровня рейда выставленного в настройках мира.
Друже, це топ поради, дякую. Все зробим
В настройках мира, в главном меню рекомендую все сложности на макс. Выживание оставить на среднем уровне, иначе перс жрёт нонстоп. Сложность врагов - не знаю на что влияет, вероятно здоровье врагов и/или наносимый персу урон. Сложность баз врага - похоже влияет только на количество врагов на базах. Сложность рейда - влияем похоже на количество мобов в рейде и возможно частоту рейдов. Так придётся играть продуманно и красиво.
Нашёл нож, копьё и топор больше не нужны. Милишника можно зарезать ножом не получая урона!