Без сомнений, Dead Cells. На низком уровне сложности ты исследуешь локации, открываешь секретки, заучиваешь паттерны врагов и боссов, добываешь руны и после очередной смерти внезапно понимаешь: "А ведь здесь теперь можно вырастить лозу и пойти по другому пути!". А потом доходишь до финального босса, вступаешь в бой, и...получаешь по лицу. А потом ещё разок, и ещё, и так, пока не прорвёшься сквозь него, превозмогая свои возможности, и получаешь кат-сцену и титры. А самое интересное - это ещё ДАЛЕКО не конец, ведь это была только минимальная сложность. Теперь ты можешь добавить уровень харда, и с каждым прохождением на более высокой сложности ты сможешь ещё сильнее повысить его, при этом открывая дополнительные награды, короткие пути и бонусы. И при всём этом, есть ещё ежедневное испытание на скорость, а также DLC, открывающие игру с совершенно новой стороны. Подъём на Маяк определённо порвёт зад большинству игроков, но те, кто смогли это сделать - получили ещё нового контента и красивый файт с Королевой. Можно рассказать ещё очень много: о синергиях у оружий, о финальной локации на 5 клетках босса, о скинах... Но это всё нужно узнавать самостоятельно. В общем - хоть Клетки не идеальны, но это, несомненно, легендарное творение
Когда то купил PS4, Ведьмака 3 и приступил к 100% прохождения после прохождения основного сюжета. Я наслаждался, это было лучшее что могло быть. А самое приятное, после этого, взять дополнения и пройти их на 100% и в конце посмотреть последнюю заставку "Кровь и вино" и на этом положить геймпад с чувством полного удовлетворения.
@@Zet5itzсо всеми ачивками, если не абузить сохранения, то спокойно можно в 200-250 часов уложиться. У меня 300 наиграно, прошел игру 2 с половиной раза
7:55 Мы можем наблюдать как Булджать познал вечное на ближайшие 5-10 секунд и приисполнившись, вернулся к нам чтобы рассказать о том блаженстве что он испытал и научить нас познавать вечное)
Прошёл всё что можно на бесшумного убийцу со сложностью эксперт в Хитман 2 (2018), открыл все испытания, увеличил мастерство на всех уровнях до максимума, убил всех неуловимых целей и..... Теперь я познал мир. Погонял лысого на 100 часов
@@ДмитроМикитюк-э7р Я перед второй частью обдрочил: "Hitman codename 47", "Hitman 2 (Оригинальную, до перезапуска)", "Hitman: Contracts", и "Hitman: Blood money". Обожаю хитмана, а сто это я сократил. У меня 142 часа в "Hitman 2(перезапуск)".
@@ДмитроМикитюк-э7р ну он не говорит про платину, возможно он просто пробежал на уровне эксперт да и забыл, но платина там будет занимать от 200 часов.
Я тут заметил,что не пропустил ни единого твоего видоса за 4 года с того момента как подписался. Ты же понимаешь,что ты в ответе за тех кого приручил?😂 а если серьёзно,то спасибо за твоё творчество. Рад,что случайно набрёл на такой годный канал.
@@AlexMakovsky годная идея, ачивки за просмотр видосов )) что-то такое помню на каком-то пиратском аниме-сайте там при просмотре опенинга и знакомстве с персонажами ты получал ачивку как в вов
Может и поздно, но для меня это Стардью. Ты прям хочешь изучить в этой игре вообще все. Найти всех рыбок, собрать весь доступный урожай, наладить со всеми отношения и так далее. А ведь это, в добавок, интересно.
С резидентами прям в точку. Каждый раз когда берусь проходить, предвкушаю как после титров начну прохождение заново. "Циркулярная пила в ре7 с самого начала? Я в деле!"
Булджать активно избегает Секиро на протяжении 25 минут. По теме: мне теперь захотелось опять перепройти резик восьмой, не знаю почему, но лютое удовольствие получаю от него 💪
Этот сочный рассказ о байонете и дмс моментально разбалансировал мое внутреннее состояние. С силой мне удавалось отвергать любой слэшер, и та же сила жаждет прикоснуться к этим танцам на геймпаде. Что ты делаешь? Продолжай!
+1 на подходе А потом ты проваливаешься ещё дальше, и уже качаешь эмулятор для Dead Souls, Kenzan и учишь японский для Ishin! (2022, отбрось свою катакану и хирогану, Запад, встречай легенду!) Потом тебе покажется этого мало, и вот ты уже устраиваешь Judgement Постой, ты ещё не играл в Kurohyou? Кёдай, где ты был? Я решил устроить вечер Пятницы в реале, и теперь я мастер покера, бильярда, дартса, кой-кой, го и маджонга...
@@temmiekhan забавно, всё именно так и получается, сейчас я уже на 6 части якудзы, дальше 7 и judgementы, а после все остальные спин оффы, а там уже и ишин, и кензан, чето про кирюху, и 8 выйдет
Hollow knight было очень приятно пройти на 112%. И радует то, что эти 112% можно получить не сильно напрягаясь. Помню в свое первое прохождение, когда я наигрался в удовольствие и решил пройти игру на фулл, заметил что мне не хватает буквально пары процентов до конца. Правда за полное прохождение ты ничего не получаешь, кроме невероятного удовлетворения от роста скила. Просто наблюдаешь за тем как легко побеждаются боссы, которых ты с только 100 трая убивал в первый раз и кайфуешь🤤🤤🤤
Ну как бы да 112% прохождение действительно приятны даже на хрупкой душе, но пятый пантеон это та самая палка в колесе что не даёт тебе увидеть отметку о сборе всех ачивок, вот даже скоростные прохождения не такие муторные как дрочь пантеона халлоунеста.
@@АртёмАндреев-ф5щ как человек который прошел путь боли и чей сейв с всевышней лучезарностью просто исчез могу сказать, белый дворец очень простой как и все 112%
Обожаю диктора. Он просто самый ахуенный диктор в UA-cam. Самый крутой, самый эмоциаональный. Пишу это сразу после части со стулом и Байонеттой. Просто кайф от эмоций
Undertale - как же я был счастлив пройти игру на истинного пацифиста, после 2-х прохождений)) За прохождение на все концовки тебе, конечно, ничего не дают, но тот опыт, музыка, история - на высшем уровне. После получения хорошего конца тебе не захочется и пальцем тронуть всех этих калоритных персонажей. Игра 10/10 советую всем, даже если вы не любите 2d pixel игры.
квест темми? пфф, просто купи и продай хлопья темми... ну да придётся сделать это 1000 раз, а то и больше, но разве это не стоит того чтоб тем пошла в колледж?
5:55 - это не Ханк а другой солдат, умерший по лору. "Ghost Survivors" это сценарии с убитыми по ходу сюжета персонажами, показывающее что если бы они выжили. Ханка кошкодевочки нам не видать.
Мне прям очень понравилось проходит mgr на 100% особенно когда ты уже со всеми скилами лезешь на вели Хард а в итоге тебя втаптывают в асфальт в прологе , а когда проходишь на revengeance Финального босса этой качалки то понимаешь что превзошел того себя который полез сюда из-за мемов а теперь выходишь с ощущением того что это все было чертовски весело
Огромнейшее спасибо Булджать за титанический труд! Редко сегодня можно увидеть автора, который кайфует от своего дела ТАК ДОЛГО! Балуете нас, батенька! Желаю как можно дольше "гореть" своим хобби, но аккуратно, чтобы не сгореть совсем =) От себя же хочу отметить великолепное музыкальное сопровождение роликов. Я никак не ожидал услышать в этом ОСТ из мною горячо любимой игры Ace Combat 3! 4:24 - трек Montage, очень давно в моём плейлисте Ну и на десерт, как насчёт идеи роликов о музыке в игре? Её важности и влияние на геймплей и всю игру целиком. Думаю большинству будет интересна эта тема
Вот я прошел Холлоу Найт в которой раз, у меня уже 256 часов, но мне никогда не надоест через какое-то время снова окунуться на дно этого мрачного, грустного и огромного мира жуков и древних существ
10:12 Вспомнился факт насчет зубочистки в зубах, может для кого то будет любопытно. Мода на это появилась в штатах где-то на рубежах 19-го и 20-го века, когда придумавший зубочистки предприниматель начал внедрять их как аксессуар в дорогие рестораны, ужин в котором вполне мог стоить как зарплата портового грузчика. Эти самые грузчики потом (ибо шпана и понт неотделимы) покупали/выпрашивали эти зубочистки у людей которые могут позволить себе ресторан, или даже друг у друга, и таскали их в зубах до тех пор, пока они продолжали сохранять свежий вид. Очевидно, не один день. Мерзенькая история фишки, которую видели все, но мало кто знает откуда это пошло.)
Есть два ютубера видосы коорых я могу пересматривать/включать на фон бесконечно: Булждать и Бэдкомедиан, видео этих людей это самобытный и качественный развлекательный контент
Помню, как я прошел первый раз Star Wars: Jedi Academy и это было незабываемо. После первого прохождения я ринулся проходить игру вновь, на повышенной сложности и с модами на кастомизацию персонажа. По факту, за 100% прохождение ты ничего и не получаешь, но тут все также, как и с DMC - ты кайфуешь от роста собственного скилла. Насколько же круто, проходить игру без смертей, разрезая врагов в капусту световым мечом, бегая по стенам, стрелять молнией и заканчивать дуэли с ситхами одним выпадом. Ты начинаешь чувствовать направление собственного меча, начинаешь понимать с какого угла ты можешь отбить выстрел, а с какого нет. Игра даёт возможность быть настоящим, мать его, джедаем, который лазерным мечом убивает противника ваншотом, и сам умирает от одного удара. В начале, ты будешь загружаться от неудачного удара, либо же сидеть и восстанавливать здоровье, но уже на втором прохождении, поняв механику светового меча, ты будешь пропускать все меньше и меньше ударов, чувствуя себя неуязвимым, несмотря на то, что ситхи могли убить тебя раз 10. И каждый раз, запуская игру и проходя ее ещё раз, я буду с грустью понимать, что таких игр, по звездным войнам больше нет, а все, что нам остаётся, так это махать светопалкой в попытке убить крысу с 7 удара.
Ultrakill. Я считаю, что она довольно интересна на 100 процентное прохождение. Я был сильно удивлён, после своего прохождения тем, что игра имеет ещё больше контента, чем я ожидал. В моем ожидании это была незаконченная игра с прикольными механиками, которые с увеличенной сложностью ставят тебя перед фактом их использования. Конечно ты можешь пройти на стандарте и забыть про игру, но дополнительное прохождение всех уровней на P-ранг открывает доступ к новому боссу. Которые предоставляет тебе одного из самых сложных боссов в игре ( пока не вышел второй босс II акта ).
Как раз хотел напомнить, но забыл, зачем я это делаю. Пришлось пить пиво. Хотя, пока пил, я придумал, как можно получать энергию из ничего, нарушая закон термодинамики. Нужно только каждое утро...
Хочу поведать о severed steel. В самом начале игры ты ничего не понимаешь. Хватаешь пушку стреляешь. Ещё перезарядки нет: бери новую. Тебе показывают замедло. Не буду расшифровывать, и так понятно. Подбегаешь к врагу, расстреливаешь, пока есть время. Ну, ну. Через несколько попыток понимаешь - надо целить в бошку. Проехали, дальше тебе говорят, что пока ты делаешь всевозможные рывки, прыжки и прочие трюки, по тебе враги никогда не попадут. И да, я хз, но это работает! Потихоньку начинаешь понимать, что надо брать дробовики - меньше целиться. И выгадывая время между битвами копаешься в трупах. Далее тебя сажают на поезд и везут. Конфигурация поезда не самая удобная, из-за чего принимаешь решение, просто проскользить по стенам вагонов, что сделать весьма нестложно. Но врываясь в рубку и убивая пересонал, начинается главное веселье. К тебе выезжает бронепоезд. Ах да, забыл сказать. На левой руке у героини тормознутый гранатомёт. Хотя ничего не мешает найти на поле брани ещё один (нормальный). И да. Бронепоезд неуязвим, несмотря на то, что это шутер с полностью разрушаемым миром. А на поезде турель. И не абы какая, а ракетная. Тут ты понимаешь, что даже если полностью зачистишь весь поезд, тебе может нехватить стен. Потом разрядив десяток рожков в эту турель, ты понимаешь, что это надо искать штатный вход. А в бронепоезде впервые чувствуешь себя зажатым. Приехали. На следующий день игры я морально подготовился. Я раздавал хэдшоты всем желающим едва посмотрев на них в замедле. И тут начинает доходить. А где цель? Ну его этот геноцид. И прогрызаешь стенки трубки. В прямом смысле, причём если не хватает гранатомёта, начинаешь бить по стальной стене титановым каблуком. Ой, я забыл выбивание двери с ноги.... Этот вылетающий бритвенный прямоугольник... Сочувствую тем врагам. Но тут появляется огнемёт. До этого были щиты, которые убивались красивым прыжком через них и стрельбой в них, находясь вниз головой. Здесь также. Только эта струя тебя унижает. Ты боишься неё. Но ты получаешь огнемёт. На практике проверено: убивает метров с 20ти, может и больше. И тут карта со зданиями и конечно, величайший приём из фильмов - закидывание гранаты, летя к земле вниз головой, в проплывающее в замедле мимо окно. Более того, прыгая по крышам и стенам чувствуешь себя героем боевиков marvel. И тут просыпается свобода. Та самая, что мирно дремала внутри тебя. И ты бегаешь по стенам не включая долбаный маховик, нафиг не выберая мощные пушки... Эта игра готовит спидраннеров. Вот, только это только нормальная сложность, а ведь есть ещё сложная и суперсложная, где тебе... Просто надо лучше уворачиваться. Куда лучше? Там видно будет. И это не считая отдельного перепрохождения уровней с необязательными квестами. И сообщества картоделов. Невероятная игра. Хотя отзывы по неизвестной причине говорят о скудности игры. Наверное на лёгкой начинали))
недавно закончил проходить dmd сложность на S ранг в dmc 5. Великолепные ощущения и в то же время понимаю, что этого мало. Короче это действительно весело, чувствуешь что ставишься сильнее с каждым траем.
Для меня был дикий кайф пройти рдр2 на сто процентов. Разве что квест на поиски редких птиц был лютой душнилой, благо спас чел с ютуба, со своим видосом где от силы несколько сотен просмотров, который показал самый точечный спавн птичек. Да, это минутная "секретная" кат-сцена где Джон возле могилы своего брата заносит последние записи в журнал и прощается со своим другом под песню "May I stand unshaken" - великолепная, большего и не хотелось, ибо всё что хотел - уже давно в игре получил, идя к этому самому 100 % прогрессу
Мне кажется Ультракилл - чистый кайф, несмотря на бету. Даже после прохождения всех уровней на Р ранг, открывается секретка с 2 новыми боссами, которые заставили меня страдать. Игра, конечно, довольно сильно косит под дмк, но это ее ни капли не портит. Также там есть где рзгуляться скиллу, ввиду огромного кол-ва механик. В общем, всем советую.
Бубужмать, спасибо, что сидишь ради нас, зрителей, за компом 25/8 и делаешь такой крутой и интересный контент, прямо радуюсь когда вижу твоё видео в ленте уведомлений
Булджать, спасибо огромное вам за ваше видео. Я предпологаю вселенная связалась с вами и подсказала когда выпускать новое видео чтобы я мог заспидранить свой ужин и пройти его на 100% пальцем одного джостика из картошки. И правда большое спасибо, в самые хреновый момент жизни меня спасают только ютуб. И без вас кто знает как могла бы покатиться моя жизнь. Но хочу рассказать об игре которую стоит пройти на 100%. Madness Project Nexus. Ммм, безумное мочилово как раз то что нужно чтобы отдохнуть после долгого трудного дня. Достижения там в основном лёгкие (но есть и сложные). Основные достижения идут по оснвному сюжету (победи такого босса, победи тех мини боссов, пройди вон тот сложный момент). Но есть и интересные, как например "геноцид". Нужно победить 53,594 врагов. Кажется долгим и сложным, но когда ты ощущаешь себя сверхчеловеком который рубит врагов на лево и на право это довольно весело. И можно не заметить как ты его выполнишь, а ощущения приятные. А вот из разряда сложным можно отнести "сюжетная победа: безумие" тут нужно пройти все уровни на безумной сложности. Надо ли говорить что интелект врагов становится как интелект ботов из шахмат, а каждый удар снимает 1/3 жизни, многие из ударов сразу снимают корпус-блок (1 корпус-блок, это жизнь. Всего их 3-4). А ведь на уровнях есть заурядные мобы механика которых заставляет тебя самим стать супер компьютером и делать решения за 0.0001 секунду. А главный Босс... !Дальше спойлеры! Фобос - по древнегреческой мифологии это Бог страха. Взял силу из иного места он буквально создаёт ад на вашем устройстве. Его огонь понижает FPS очень сильно, как будто это не баг, а фича. Каждый удар моментально снимал корпус блок, а разнообразные атаки не давали предугадать что будет дальше. Сама преисподня дала ему свои силы и теперь он хочет устроить преисподню вам. И когда у него остаётся 2 корпус блока, он усиливается. Он просто берёт и становится быстрее и сильнее. И вы уже успели возненавидеть его ещё до того как начали бой с ним. Ведь каждый раз когда вы ставите игру на паузу, он будет разнообразно и креативно оскорблять вас и принижать. Но какое же это приятное чувство что ты победил его. Это как в драке после школы вы победили того хулигана который вас постоянно обижал. Типичные тёмные души. А есть режим арены. Там вы создаёте своего пресонажа и то как он будет сражаться и как будет выглядеть зависит абсолютно только от вас. Вы это отражение персонажа. Любите сражаться кулачками? Пожалуйста, вы теперь Майк Тайсон который сносит врагов одним ударом. Любите пострелять? Пффффф, держите пушку и больше ни слова (А так же держите крутые умения к владению огнестрелом и поцелуй в лобик). Там есть разные миссии которые тоже нужно пройти на безумном режиме. И есть одна любопытная миссия. "Hard Sell", вам нужно защитить аномальный объект от некой группировки под названием N51. Одни из самых мощных врагов в игре, а на безумной сложности они все действуют кооперативно и слаженно. Но какое же счастье после того как ты их победил. Ведь тотперсонаж за которого ты играешь и есть ты, будто это ты держа оружие смог победить опасную военную группировку. Чувствуешь себя неуловимым и непобедимым чемпионом Невады.
Не, меня лично не хватило. Не зацепила игра чтоб перепроходить ее. Юмор и пасхалки присутствуют, но цветовая гамма и текст, написанный шрифтом, от которого глаза болят сделали свое дело - отпало желание ее перепроходить. Проше как большинство игроков на нормальную концовку, а после просто в ютубе посмотрел геноцид и пацифист.
Death Stranding принесла мне массу удовольствия при выбивании платины на ней. Но позже посмотрев на режиссерскую версию, я понял что первая версия была гораздо лучше и именно её я хочу проходить снова и снова. В самой игре у меня около 160 часов)
01:06 - сначала подумал, что щас будут говорить про игру БЕЗУМНЫЙ МАКС, типа там очень круто развиться на 100% и посетить все места, но, к сожалению, это не совсем так.
Лучшая игра для 100% прохождения - это жизнь. Ачивок нет, так что стараться особо и не надо, любой исход будет считаться как полное прохождение, а затем долгожданное расслабление
@@nebri6570 я бы с радостью, но к сожалению пока нет нормального компьютера) да и моя повышенная тревожность не в восторге если честно, я переживала даже когда смотрела летсплей куплинова last of us хДд так пока только в осу задрочу и в целом довольна, но слушать про другие игры это прям очень интересно фор ми
Для меня такой игрой стала Stardew valley. Я абсолютный казуал, так что мне просто не хотелось выходить из этого уютного мира. И со временем он для меня становился только интереснее.
Для меня было по кайфу пройти на платину Ghost of Tsushima. Там тоже нужно много разного хлама находить и собирать, но от этого почему-то не устаёшь. Прошел на платину без нервов, на одном дыхании, получил удовольствие.
Булджать, ты лучший, но в этом видео не хватает мертвого космоса 2) перепрохождение которого доставляет не меньше радости благодаря переносу прогресса в новой игре+ и новый контент в виде новых костюмов
И тут недавно ещё начала проходить повторно stardew walley. И до меня пришло осознание, что это тоже замечательнейшая игра для 100% прохождения. Ее процесс такой приятный и ненавязчивый, ты буквально растворяешься в этой повседневной фермерской рутине, порой ловя какой то новый лулз и удивляешься "фига, а тут и такое есть??". И одно прохождение может влегкую занять часов 100. И ты совсем не против, только за. И это ещё про ванильную версию. Если накатить модов, то игра засверкает новыми красками. От внешнего вида персонажей до масштабного дополнения и новых ивентов с любимыми жителями. И при этом игра никуда не торопит особо, даёт играть в своем темпе и каждый раз вызывает теплые чувства внутри.
Мне кажется, пройти Stanley Parable почти на 100% (не учитывая ту самую ачивку и 5 лет не заходить в игру) довольно интересно. Много концовок. Отступился чуть-чуть от привычного прохождения и новая реплика Диктора или даже концовка
Hollow knight. Определенно Полый рыцарь - это лучшая игра не просто для прохождения на 112% и на все 4 концовки, но и для того, чтобы жить там эти саундтреки, загадочный лор, локации, в которых по мере приобретения новых способностей, открываются новые места для исследования. Боссфайты которые выглядят как ритмические танцы, а когда ты их наконец проходишь - ловишь эйфорию от того, насколько легко и непринужденно у тебя это получается. Конечно 5-ый пантеон это контент не для всех, но в остальном игра заслуживает отдельного места в сердце каждого. Всем ✌️
Дарк соулс или бладборн оставляли у меня что-то на душе после прохождения, да даже после платины, но секиро... Охохох... Всë что у меня осталось на душе, так это невероятная тяжесть и ненависть в сердце. Теперь единственнте, что может принести мне радость-уничтожение диска, сжать его в руке, пока он не разлетится на мелкие кусочки, переехать его и сжечь. Мне большего не надо. Я всë.
@@bast3953 странно, но после 100% прохождения обоих версий первых и вторых ДС, третьей ДС, Секиро и Елдени я не испытал ничего подобного, разве что кроме некоторый тоски, которая навевает когда кончается хорошая книга или фильм.
Я думал что о серии Dishonored никто не знает . Спасибо за то что включили её в топ . Сам обе части проходил и если вы в неё не играли то вы очень многое потеряли.
Булкужрать, я думал, что ты к Байонете и DMC добавишь ещё Metal Gear Rising) Они схожи по смыслу. Проходишь один раз, понимаешь, что можешь ещё лучше и разрабы это тебе дают, ибо есть New game+. Ты открываешь новые фишки, по типу бесконечной энергии, бесконечных метательных и бесконечных второстепенных расходников, убивая врагов. Но это не простое убийство врагов, ты должен во время боя аккуратненько отрубить руку противника, ибо это и есть коллектабл, для получения вышеупомянутых фишек. А про комбухи, удары и РАНГИ за твою битву, оооо, ты уже и сам понимаешь, наверное... Плюсом добавить ещё короткий, но насыщенный сюжет, то получается топ игра для перепрохождения, но на более высоких сложностях. P.S. И да... Опять японцы)
Какие я прошёл игры на 100%? 1) Beyond Good & Evil - старая игра 2003 года. В детстве играл много. Щас перепроходить на 100% одно удовольствие. И это интересно. Там тебе дают награждение, конечно не так как в Resident Evil, но тоже хорошо. 2) Slime Rancher - просто интересная игра. Проходил на 100%, и не пожалел. Просто играешь в свое удовольствие и кайфуешь наслаждаясь миром. 3) God of War - мне было очень интересно это делать. Кроме мира Нифльхейм, где нужно было просто задротить, но остальные миры это топ. 4) Plants Vs. Zombies - думаю комменты лишены смысла. Играть можно бесконечно. 5) Total Overdose - тоже игра детства. Я её ещё не прошел на 100%, но сейчас активно прохожу. 6) Geometry Dash - да просто всю основную сюжетку на 100% пройти было интересно + все монеты, сундуки и скины. Вообщем есть чем заняться, а крутая музыка не даст заскучать. Я её только прохожу на 100%, и могу сказать, всем советую.
Следующее видео будет "Самые средние игры на 100%"
да.
а там будут боссы вертолеты?
Будут самые лучшие игры на 0%?
Брух, жестко надристал 300% игр
Самые казуальные игры для прохождения на 100%.
8:00 Булжать разбудил в себе каменщика который работает 3 дня без зарплаты
видимо да, иначе трудно объяснить как иначе он так быстро видео выпускать начал.)
Никогда не слышал, чтоб он так орал🤣
Скорее актер озвучки из One Punch Man'а в момент брутальных криков
@Kórben Káirans , вот только хотел написать! XD
Может даже, у Переустановщика Шиндовса и Каменщика один и тот же автор? 🤔🤔
7:52 - наконец-то настоящий голос без фильтров
Ждём целый ролик с таким голосом
*как вам мои свежий трек: СЛЕНГ!*
.
Я уже думал он продолжит
- Я КАМЕНЩИК РАБОТАЮ ТРИ ДНЯ!!!!
Я так выпал на этом моменте
Ооо эмеральд!
8:05 НЕ ОДИН ПЛАСТИКОВЫЙ СТУЛ НЕ УСТОИТ ПЕРЕД СИЛОЙ БУЛДЖАТЬ
кстати игра lvel devil не возможно пройти так если что в игре задумано а не я нуб
спасибо Булджать за самые лучшие 25 минут байта на секиро в видео про игры для 100% прохождения
Рай для подписчиков бульжатя!!! ОГРОМНОЕ СПАСИБО ТЕБЕ И ТОМУ КТО ДЕРЖИТ ТЕБЯ В ЗАЛОЖНИКАХ!!!
*как вам мои свежий трек: СЛЕНГ!*
.
Многие благодарят их, но кто же поблагодарит БУЛДЖАТЯ?
*как вам мои свежий трек: СЛЕНГ!*
.
Без сомнений, Dead Cells. На низком уровне сложности ты исследуешь локации, открываешь секретки, заучиваешь паттерны врагов и боссов, добываешь руны и после очередной смерти внезапно понимаешь: "А ведь здесь теперь можно вырастить лозу и пойти по другому пути!". А потом доходишь до финального босса, вступаешь в бой, и...получаешь по лицу. А потом ещё разок, и ещё, и так, пока не прорвёшься сквозь него, превозмогая свои возможности, и получаешь кат-сцену и титры.
А самое интересное - это ещё ДАЛЕКО не конец, ведь это была только минимальная сложность. Теперь ты можешь добавить уровень харда, и с каждым прохождением на более высокой сложности ты сможешь ещё сильнее повысить его, при этом открывая дополнительные награды, короткие пути и бонусы. И при всём этом, есть ещё ежедневное испытание на скорость, а также DLC, открывающие игру с совершенно новой стороны. Подъём на Маяк определённо порвёт зад большинству игроков, но те, кто смогли это сделать - получили ещё нового контента и красивый файт с Королевой.
Можно рассказать ещё очень много: о синергиях у оружий, о финальной локации на 5 клетках босса, о скинах... Но это всё нужно узнавать самостоятельно. В общем - хоть Клетки не идеальны, но это, несомненно, легендарное творение
Никак не мог представить, что рабство так полезно для контента
Булджать, спасибо за видос:)
Фига вас тут, спамеров, много
*как вам мои свежий трек: СЛЕНГ!*
.
@@landlordlol о, наконец-то адекватный босс вертолёт
Если не знал о продуктивности рабства, подучи историю)
@@f1nn23rus конечно
Булкужрать большое спасибо тем держит тебя в рабстве. Наконец то видео-ролики стали выходить.
Чувак,ты пропустил слово "кто" (с булкойжрать посмеялся)
@@bumbumbanks525 суперпупермегаплох
@@атлишна-щ8ь суперпупермупердуперкуперспермаплох
@@mirakus_ супермегаультранасрал
БулкуЖРАТЬ! ГАЛЯ!
Когда то купил PS4, Ведьмака 3 и приступил к 100% прохождения после прохождения основного сюжета. Я наслаждался, это было лучшее что могло быть. А самое приятное, после этого, взять дополнения и пройти их на 100% и в конце посмотреть последнюю заставку "Кровь и вино" и на этом положить геймпад с чувством полного удовлетворения.
Сколько сотен или тысячь часов ты потратил чтоб пройти его на 100
часов 150-200 хватит@@Zet5itz
@@Zet5itzсо всеми ачивками, если не абузить сохранения, то спокойно можно в 200-250 часов уложиться. У меня 300 наиграно, прошел игру 2 с половиной раза
@@Zet5itz
У меня ушло 270 часов 😄
У меня в Европке часов больше.....@@maks_ivl1
7:55 Мы можем наблюдать как Булджать познал вечное на ближайшие 5-10 секунд и приисполнившись, вернулся к нам чтобы рассказать о том блаженстве что он испытал и научить нас познавать вечное)
Ахаха я сидел завтракал в 6:40 и тут вот это началось)) я думал, у меня кто-то из родных проснется и по шее даст)
Его соседи охуели наверное когла он это записывал)
@@Влад_Денисенко ну как там с деньгами?
а мне показалось, он в эмеральдвепона превратился
*как вам мои свежий трек: СЛЕНГ!*
.
Прошёл всё что можно на бесшумного убийцу со сложностью эксперт в Хитман 2 (2018), открыл все испытания, увеличил мастерство на всех уровнях до максимума, убил всех неуловимых целей и..... Теперь я познал мир. Погонял лысого на 100 часов
И я также только в "Bloodborne" и нг+
Зачем врать ? Я потратил только на первую локацию в первом хитмене ( перезапуск ) сто часов и прошел Я ее только на 60 процентов.
@@ДмитроМикитюк-э7р Я перед второй частью обдрочил: "Hitman codename 47", "Hitman 2 (Оригинальную, до перезапуска)", "Hitman: Contracts", и "Hitman: Blood money". Обожаю хитмана, а сто это я сократил. У меня 142 часа в "Hitman 2(перезапуск)".
А я на пути в Hitman 2. Hitman очень недооцененная игра высочайшего качества
@@ДмитроМикитюк-э7р ну он не говорит про платину, возможно он просто пробежал на уровне эксперт да и забыл, но платина там будет занимать от 200 часов.
7:52 лучший момент
Я тут заметил,что не пропустил ни единого твоего видоса за 4 года с того момента как подписался. Ты же понимаешь,что ты в ответе за тех кого приручил?😂 а если серьёзно,то спасибо за твоё творчество. Рад,что случайно набрёл на такой годный канал.
Мы прошли его видосы на 100%
@@ochen_priyatno._Tsar только ачивку не дают...(
@@AlexMakovsky годная идея, ачивки за просмотр видосов ))
что-то такое помню на каком-то пиратском аниме-сайте там при просмотре опенинга и знакомстве с персонажами ты получал ачивку как в вов
@@katherineJake джутсу. Всегда смотрю на нем
@@ЯкаўВелічкевіч да точняк
Может и поздно, но для меня это Стардью. Ты прям хочешь изучить в этой игре вообще все. Найти всех рыбок, собрать весь доступный урожай, наладить со всеми отношения и так далее. А ведь это, в добавок, интересно.
Вообще не
Булджать, сделай три ролика на следующей неделе если тебя правда держат в заложниках
*как вам мои свежий трек: СЛЕНГ!*
.
@@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР хуета
Слушай, а ловко ты это придумал, я даже в начале не понял, молодец!
С резидентами прям в точку. Каждый раз когда берусь проходить, предвкушаю как после титров начну прохождение заново. "Циркулярная пила в ре7 с самого начала? Я в деле!"
Булджать активно избегает Секиро на протяжении 25 минут. По теме: мне теперь захотелось опять перепройти резик восьмой, не знаю почему, но лютое удовольствие получаю от него 💪
Подождите чуть-чуть
и пройдёте от 3го лица.
Блуджать трясет пискай?? ua-cam.com/video/K5mriCbm_T8/v-deo.html зачем...
Тоже самое. Обалденная вышла игра.
Сейчас почему то одни дрочильни выходят в итоге.
*как вам мои свежий трек: СЛЕНГ!*
.
Этот сочный рассказ о байонете и дмс моментально разбалансировал мое внутреннее состояние. С силой мне удавалось отвергать любой слэшер, и та же сила жаждет прикоснуться к этим танцам на геймпаде.
Что ты делаешь? Продолжай!
Ох якудза, как же было приятно пройти нулевку на 100, чтобы понять, что дальше ещё 7 игр этой серии
+1 на подходе
А потом ты проваливаешься ещё дальше, и уже качаешь эмулятор для Dead Souls, Kenzan и учишь японский для Ishin! (2022, отбрось свою катакану и хирогану, Запад, встречай легенду!)
Потом тебе покажется этого мало, и вот ты уже устраиваешь Judgement
Постой, ты ещё не играл в Kurohyou?
Кёдай, где ты был? Я решил устроить вечер Пятницы в реале, и теперь я мастер покера, бильярда, дартса, кой-кой, го и маджонга...
@@temmiekhan забавно, всё именно так и получается, сейчас я уже на 6 части якудзы, дальше 7 и judgementы, а после все остальные спин оффы, а там уже и ишин, и кензан, чето про кирюху, и 8 выйдет
В якузе самое страшное для 100% это мини игры :D
А мне вообще якудза не зашла, прям вообще не моё
Булджать сошёл с ума и работает как завод контента UPD - ура мой первый хоть кому-то нужный коммент
Его закрыли в подвале
*как вам мои свежий трек: СЛЕНГ!*
.
Он делает бр-бр-бр-бр-бр-бр
До этого коммента,я жил словно слепой...
7:55 Наконец-то мы услышали голос того, кто запер Булджатя в подвале.
А как же сапёр ? Ладно, я пошёл булку жрать
Спасибо тем, кто держит Булджатя в подвале
*как вам мои свежий трек: СЛЕНГ!*
.
Какого хрена ютуб не блочит эту хуету, это противозаконно
Hollow knight было очень приятно пройти на 112%. И радует то, что эти 112% можно получить не сильно напрягаясь. Помню в свое первое прохождение, когда я наигрался в удовольствие и решил пройти игру на фулл, заметил что мне не хватает буквально пары процентов до конца. Правда за полное прохождение ты ничего не получаешь, кроме невероятного удовлетворения от роста скила. Просто наблюдаешь за тем как легко побеждаются боссы, которых ты с только 100 трая убивал в первый раз и кайфуешь🤤🤤🤤
Ну как бы да 112% прохождение действительно приятны даже на хрупкой душе, но пятый пантеон это та самая палка в колесе что не даёт тебе увидеть отметку о сборе всех ачивок, вот даже скоростные прохождения не такие муторные как дрочь пантеона халлоунеста.
"Не особо напрягаясь" Белый дворец-да да, да да
Колизей и Пантеоны туда входят?
@@АртёмАндреев-ф5щ как человек который прошел путь боли и чей сейв с всевышней лучезарностью просто исчез могу сказать, белый дворец очень простой как и все 112%
Не играл . Теперь вот из за вас ! нада поиграть 😂❤
Обожаю диктора. Он просто самый ахуенный диктор в UA-cam. Самый крутой, самый эмоциаональный. Пишу это сразу после части со стулом и Байонеттой. Просто кайф от эмоций
Есть Барабекус, но он в ранних роликах очень эмоциональный.
@@Максим-МВ Юрий Зе профешинал вот он - лучший диктор!
Показалось диктатор
@@VaxBus Юрий иногда хрень несёт, иногда повторяется.
Ждем продолжения этой прекрасной трилогии. Хотелось бы послушать про Скайрим на 100% или Тод Говард расстроется
Уж Скайрим на 100% прошли многие (за 12 лет то и кучи переизданий)
Undertale - как же я был счастлив пройти игру на истинного пацифиста, после 2-х прохождений))
За прохождение на все концовки тебе, конечно, ничего не дают, но тот опыт, музыка, история - на высшем уровне.
После получения хорошего конца тебе не захочется и пальцем тронуть всех этих калоритных персонажей.
Игра 10/10 советую всем, даже если вы не любите 2d pixel игры.
квест темми? пфф, просто купи и продай хлопья темми... ну да придётся сделать это 1000 раз, а то и больше, но разве это не стоит того чтоб тем пошла в колледж?
@@sall2825 Конечно стоит)
5:55 - это не Ханк а другой солдат, умерший по лору. "Ghost Survivors" это сценарии с убитыми по ходу сюжета персонажами, показывающее что если бы они выжили.
Ханка кошкодевочки нам не видать.
Идеальный баланс - эталон гармонии
© Булджать
*как вам мои свежий трек: СЛЕНГ!*
.
Мир настолько очистился, что видосы Булджать вернулись в ленту
*как вам мои свежий трек: СЛЕНГ!*
.
@@bumbumbanks525 гивно хотя не смотрел значит полное гивно
@🦄KQA11 ищи в TG😋 просто ебануться
Мне прям очень понравилось проходит mgr на 100% особенно когда ты уже со всеми скилами лезешь на вели Хард а в итоге тебя втаптывают в асфальт в прологе , а когда проходишь на revengeance Финального босса этой качалки то понимаешь что превзошел того себя который полез сюда из-за мемов а теперь выходишь с ощущением того что это все было чертовски весело
После такого я пошёл на амстронга за Сэма и кричал: "НЕ НАДО ДЯДЯ!" когда он бежал с огненным телом и наномашинами по всему телу на меня.
Игра в целом простенькая же.
7:50 лучший момент видео.
согласен.
Частота выхода и качество роликов не перестают радовать! 👍
Я тебя обожаю. Не помню, с какого момента это пошло, но из просто офигенных видосов, они стали весьма экспрессивными и приятными. Великолепно.
Ля, какой же вы классный. Ваша манера подачи, голос, выбор темы. Кстати жду истории из ммо. Спасибо, Блу.
@НОВЫЙ РЭП я хочу новый рок. Можно?
@👉 QJU26 в пouске TГ не интересно. Ученики есть?
Мне кажется самые лучшие которые есть вообще: ривморлд, project zomboid. Dst, factorio
@@НектоНектович-и3ч есть дедсадовцы . Хочешь?
7:54 булджать преисполнился на 101%
и мы этого ждали!
3:17
>"клевым"
>видеоряд:
Огромнейшее спасибо Булджать за титанический труд! Редко сегодня можно увидеть автора, который кайфует от своего дела ТАК ДОЛГО! Балуете нас, батенька! Желаю как можно дольше "гореть" своим хобби, но аккуратно, чтобы не сгореть совсем =)
От себя же хочу отметить великолепное музыкальное сопровождение роликов. Я никак не ожидал услышать в этом ОСТ из мною горячо любимой игры Ace Combat 3!
4:24 - трек Montage, очень давно в моём плейлисте
Ну и на десерт, как насчёт идеи роликов о музыке в игре? Её важности и влияние на геймплей и всю игру целиком. Думаю большинству будет интересна эта тема
спасибо за трек
всмысле хобби? Булджадь же игрожур, это работа у него такая)
@@Walker-vx1pc "Выбери себе работу по душе, и тебе не придётся работать ни одного дня в своей жизни" =)
Человек явно прётся от такой работы
0:35 Помогите, у нас ютубер сошёл с ума, звоните в дурку
Вот я прошел Холлоу Найт в которой раз, у меня уже 256 часов, но мне никогда не надоест через какое-то время снова окунуться на дно этого мрачного, грустного и огромного мира жуков и древних существ
Мультивселенная подтверждена! Булджать из другой вселенной делал это видео и потом прислал его в наш мир, чтобы мы долго не ждали продолжения!!!
10:12 Вспомнился факт насчет зубочистки в зубах, может для кого то будет любопытно.
Мода на это появилась в штатах где-то на рубежах 19-го и 20-го века, когда придумавший зубочистки предприниматель начал внедрять их как аксессуар в дорогие рестораны, ужин в котором вполне мог стоить как зарплата портового грузчика. Эти самые грузчики потом (ибо шпана и понт неотделимы) покупали/выпрашивали эти зубочистки у людей которые могут позволить себе ресторан, или даже друг у друга, и таскали их в зубах до тех пор, пока они продолжали сохранять свежий вид. Очевидно, не один день.
Мерзенькая история фишки, которую видели все, но мало кто знает откуда это пошло.)
Есть два ютубера видосы коорых я могу пересматривать/включать на фон бесконечно: Булждать и Бэдкомедиан, видео этих людей это самобытный и качественный развлекательный контент
bully тоже была хороша для 100%
это такая ирония, когда в игре за хулигана тебя мотивируют не пропускать ни одного урока :D
Помню, как я прошел первый раз Star Wars: Jedi Academy и это было незабываемо. После первого прохождения я ринулся проходить игру вновь, на повышенной сложности и с модами на кастомизацию персонажа. По факту, за 100% прохождение ты ничего и не получаешь, но тут все также, как и с DMC - ты кайфуешь от роста собственного скилла. Насколько же круто, проходить игру без смертей, разрезая врагов в капусту световым мечом, бегая по стенам, стрелять молнией и заканчивать дуэли с ситхами одним выпадом. Ты начинаешь чувствовать направление собственного меча, начинаешь понимать с какого угла ты можешь отбить выстрел, а с какого нет. Игра даёт возможность быть настоящим, мать его, джедаем, который лазерным мечом убивает противника ваншотом, и сам умирает от одного удара. В начале, ты будешь загружаться от неудачного удара, либо же сидеть и восстанавливать здоровье, но уже на втором прохождении, поняв механику светового меча, ты будешь пропускать все меньше и меньше ударов, чувствуя себя неуязвимым, несмотря на то, что ситхи могли убить тебя раз 10. И каждый раз, запуская игру и проходя ее ещё раз, я буду с грустью понимать, что таких игр, по звездным войнам больше нет, а все, что нам остаётся, так это махать светопалкой в попытке убить крысу с 7 удара.
А потом ты открываешь для себя Movie Duels или Serenity...
13:33 Марио на Луне в скафандре цветов российского флага. Требую Марио сделать маскотом Роскосмоса!
Undertale. Я прохожу его снова и снова, я просто не могу остановится, я полюбила всех его персонажей, я не могу расстаться с ними.
Ultrakill. Я считаю, что она довольно интересна на 100 процентное прохождение. Я был сильно удивлён, после своего прохождения тем, что игра имеет ещё больше контента, чем я ожидал. В моем ожидании это была незаконченная игра с прикольными механиками, которые с увеличенной сложностью ставят тебя перед фактом их использования. Конечно ты можешь пройти на стандарте и забыть про игру, но дополнительное прохождение всех уровней на P-ранг открывает доступ к новому боссу. Которые предоставляет тебе одного из самых сложных боссов в игре ( пока не вышел второй босс II акта ).
Ребята, поднатужьтесь! Мы должны помочь вспомнить Булджатю про игру, которую он забыл упомянуть!
дисколизиум
Как раз хотел напомнить, но забыл, зачем я это делаю. Пришлось пить пиво. Хотя, пока пил, я придумал, как можно получать энергию из ничего, нарушая закон термодинамики. Нужно только каждое утро...
*@@RedGallardo прогресс невозможен без...
П
И
В
О
*!*
Dark Souls
Это игра сикира
Спасибо за твой труд! Всегда жду новые выпуски твоего творчества!
Какой замечательный интернет в подвале! Спасибо похитителям Булджатя за заботу!
Хочу поведать о severed steel. В самом начале игры ты ничего не понимаешь. Хватаешь пушку стреляешь. Ещё перезарядки нет: бери новую. Тебе показывают замедло. Не буду расшифровывать, и так понятно. Подбегаешь к врагу, расстреливаешь, пока есть время. Ну, ну. Через несколько попыток понимаешь - надо целить в бошку. Проехали, дальше тебе говорят, что пока ты делаешь всевозможные рывки, прыжки и прочие трюки, по тебе враги никогда не попадут. И да, я хз, но это работает! Потихоньку начинаешь понимать, что надо брать дробовики - меньше целиться. И выгадывая время между битвами копаешься в трупах. Далее тебя сажают на поезд и везут. Конфигурация поезда не самая удобная, из-за чего принимаешь решение, просто проскользить по стенам вагонов, что сделать весьма нестложно. Но врываясь в рубку и убивая пересонал, начинается главное веселье. К тебе выезжает бронепоезд. Ах да, забыл сказать. На левой руке у героини тормознутый гранатомёт. Хотя ничего не мешает найти на поле брани ещё один (нормальный). И да. Бронепоезд неуязвим, несмотря на то, что это шутер с полностью разрушаемым миром. А на поезде турель. И не абы какая, а ракетная. Тут ты понимаешь, что даже если полностью зачистишь весь поезд, тебе может нехватить стен. Потом разрядив десяток рожков в эту турель, ты понимаешь, что это надо искать штатный вход. А в бронепоезде впервые чувствуешь себя зажатым. Приехали. На следующий день игры я морально подготовился. Я раздавал хэдшоты всем желающим едва посмотрев на них в замедле. И тут начинает доходить. А где цель? Ну его этот геноцид. И прогрызаешь стенки трубки. В прямом смысле, причём если не хватает гранатомёта, начинаешь бить по стальной стене титановым каблуком. Ой, я забыл выбивание двери с ноги.... Этот вылетающий бритвенный прямоугольник... Сочувствую тем врагам. Но тут появляется огнемёт. До этого были щиты, которые убивались красивым прыжком через них и стрельбой в них, находясь вниз головой. Здесь также. Только эта струя тебя унижает. Ты боишься неё. Но ты получаешь огнемёт. На практике проверено: убивает метров с 20ти, может и больше. И тут карта со зданиями и конечно, величайший приём из фильмов - закидывание гранаты, летя к земле вниз головой, в проплывающее в замедле мимо окно. Более того, прыгая по крышам и стенам чувствуешь себя героем боевиков marvel. И тут просыпается свобода. Та самая, что мирно дремала внутри тебя. И ты бегаешь по стенам не включая долбаный маховик, нафиг не выберая мощные пушки... Эта игра готовит спидраннеров. Вот, только это только нормальная сложность, а ведь есть ещё сложная и суперсложная, где тебе... Просто надо лучше уворачиваться. Куда лучше? Там видно будет. И это не считая отдельного перепрохождения уровней с необязательными квестами. И сообщества картоделов. Невероятная игра. Хотя отзывы по неизвестной причине говорят о скудности игры. Наверное на лёгкой начинали))
Stardew valley очень приятно и не напряжно проходить на сотку, особенно в пати с кем-то. А ещё blasphemous и ультракилл с последним думачем. Тупо кайф
*как вам мои свежий трек: СЛЕНГ!*
.
Стардью может и приятно проходить, но невероятно долго, а достижения с Королём Прерий это вообще ужас.
недавно закончил проходить dmd сложность на S ранг в dmc 5. Великолепные ощущения и в то же время понимаю, что этого мало. Короче это действительно весело, чувствуешь что ставишься сильнее с каждым траем.
Лично я обожаю перепроходить полого на 112%,это настолько приятно,что прям хочется проходить и проходить
Чо за полого
@@help_im Hollow Knight
@@xcienx7911 спасибо
Я на 110% сейчас, остались последние 2 пантеона ✊🏻
@@ТатикоЗлойпантеоны не дают проценты...
Для меня был дикий кайф пройти рдр2 на сто процентов. Разве что квест на поиски редких птиц был лютой душнилой, благо спас чел с ютуба, со своим видосом где от силы несколько сотен просмотров, который показал самый точечный спавн птичек. Да, это минутная "секретная" кат-сцена где Джон возле могилы своего брата заносит последние записи в журнал и прощается со своим другом под песню "May I stand unshaken" - великолепная, большего и не хотелось, ибо всё что хотел - уже давно в игре получил, идя к этому самому 100 % прогрессу
Жиза
Мне кажется Ультракилл - чистый кайф, несмотря на бету. Даже после прохождения всех уровней на Р ранг, открывается секретка с 2 новыми боссами, которые заставили меня страдать. Игра, конечно, довольно сильно косит под дмк, но это ее ни капли не портит. Также там есть где рзгуляться скиллу, ввиду огромного кол-ва механик. В общем, всем советую.
9:18 тут в комнату заходит моя мать и говорит: "чем люди занимаются"
Бубужмать, спасибо, что сидишь ради нас, зрителей, за компом 25/8 и делаешь такой крутой и интересный контент, прямо радуюсь когда вижу твоё видео в ленте уведомлений
Булджать, спасибо огромное вам за ваше видео. Я предпологаю вселенная связалась с вами и подсказала когда выпускать новое видео чтобы я мог заспидранить свой ужин и пройти его на 100% пальцем одного джостика из картошки. И правда большое спасибо, в самые хреновый момент жизни меня спасают только ютуб. И без вас кто знает как могла бы покатиться моя жизнь.
Но хочу рассказать об игре которую стоит пройти на 100%. Madness Project Nexus. Ммм, безумное мочилово как раз то что нужно чтобы отдохнуть после долгого трудного дня. Достижения там в основном лёгкие (но есть и сложные). Основные достижения идут по оснвному сюжету (победи такого босса, победи тех мини боссов, пройди вон тот сложный момент). Но есть и интересные, как например "геноцид". Нужно победить 53,594 врагов. Кажется долгим и сложным, но когда ты ощущаешь себя сверхчеловеком который рубит врагов на лево и на право это довольно весело. И можно не заметить как ты его выполнишь, а ощущения приятные. А вот из разряда сложным можно отнести "сюжетная победа: безумие" тут нужно пройти все уровни на безумной сложности. Надо ли говорить что интелект врагов становится как интелект ботов из шахмат, а каждый удар снимает 1/3 жизни, многие из ударов сразу снимают корпус-блок (1 корпус-блок, это жизнь. Всего их 3-4). А ведь на уровнях есть заурядные мобы механика которых заставляет тебя самим стать супер компьютером и делать решения за 0.0001 секунду. А главный Босс... !Дальше спойлеры!
Фобос - по древнегреческой мифологии это Бог страха. Взял силу из иного места он буквально создаёт ад на вашем устройстве. Его огонь понижает FPS очень сильно, как будто это не баг, а фича. Каждый удар моментально снимал корпус блок, а разнообразные атаки не давали предугадать что будет дальше. Сама преисподня дала ему свои силы и теперь он хочет устроить преисподню вам. И когда у него остаётся 2 корпус блока, он усиливается. Он просто берёт и становится быстрее и сильнее. И вы уже успели возненавидеть его ещё до того как начали бой с ним. Ведь каждый раз когда вы ставите игру на паузу, он будет разнообразно и креативно оскорблять вас и принижать. Но какое же это приятное чувство что ты победил его. Это как в драке после школы вы победили того хулигана который вас постоянно обижал. Типичные тёмные души.
А есть режим арены. Там вы создаёте своего пресонажа и то как он будет сражаться и как будет выглядеть зависит абсолютно только от вас. Вы это отражение персонажа. Любите сражаться кулачками? Пожалуйста, вы теперь Майк Тайсон который сносит врагов одним ударом. Любите пострелять? Пффффф, держите пушку и больше ни слова (А так же держите крутые умения к владению огнестрелом и поцелуй в лобик). Там есть разные миссии которые тоже нужно пройти на безумном режиме. И есть одна любопытная миссия. "Hard Sell", вам нужно защитить аномальный объект от некой группировки под названием N51. Одни из самых мощных врагов в игре, а на безумной сложности они все действуют кооперативно и слаженно. Но какое же счастье после того как ты их победил. Ведь тотперсонаж за которого ты играешь и есть ты, будто это ты держа оружие смог победить опасную военную группировку. Чувствуешь себя неуловимым и непобедимым чемпионом Невады.
из своих любимых игр хочу отметить disco elysium и cyberpunk - и играть, и ачивки собирать сплошное удовольствие
Киберпанк однозначно, а ещё мафии 1 и 2. Также я бы добавил интерактивное кино от Dark pictures.
Добавил бы в этот список ещё undertale. Простая, но очень интересная, которую хочется пройти на все концовки
Были такие мысли тоже на протяжение видео
Не, меня лично не хватило. Не зацепила игра чтоб перепроходить ее. Юмор и пасхалки присутствуют, но цветовая гамма и текст, написанный шрифтом, от которого глаза болят сделали свое дело - отпало желание ее перепроходить. Проше как большинство игроков на нормальную концовку, а после просто в ютубе посмотрел геноцид и пацифист.
Death Stranding принесла мне массу удовольствия при выбивании платины на ней. Но позже посмотрев на режиссерскую версию, я понял что первая версия была гораздо лучше и именно её я хочу проходить снова и снова. В самой игре у меня около 160 часов)
Из последнего, целенаправленно на 100% я прошел:
- Fallout: New Vegas
- GTA V
01:06 - сначала подумал, что щас будут говорить про игру БЕЗУМНЫЙ МАКС, типа там очень круто развиться на 100% и посетить все места, но, к сожалению, это не совсем так.
Лучшая игра для 100% прохождения - это жизнь. Ачивок нет, так что стараться особо и не надо, любой исход будет считаться как полное прохождение, а затем долгожданное расслабление
Да, жизнь - это и худшая, и лучшая
Качество прохождения не маловажно)
В Sc2 шикарные ачивки, для выполнения которых требуется применить особую тактику. По крайней мере в первом аддоне
я сама в игры не играю особо, но слушать твои рассказы это отдельный вид кайфа
спасибо, булджать
Может стоит начать?
@@nebri6570 я бы с радостью, но к сожалению пока нет нормального компьютера) да и моя повышенная тревожность не в восторге если честно, я переживала даже когда смотрела летсплей куплинова last of us хДд
так пока только в осу задрочу и в целом довольна, но слушать про другие игры это прям очень интересно фор ми
18:00 и чё с ним делать:
1.дать леща
2.сломать колени
Для меня такой игрой стала Stardew valley. Я абсолютный казуал, так что мне просто не хотелось выходить из этого уютного мира. И со временем он для меня становился только интереснее.
Аркадные автоматы тоже пройдены? Ладно король прерий, но джунимо карт...
@@flahaerty-t3o ох, чёрт, я и забыла про этих засранцев.. Как я уже сказала, я казуал, так что Стардьюшка прекрасна, но автоматы идут лесом :>
@@flahaerty-t3o ну и кстати в 100% прохождение автоматы не входят, технически. Совершенства я достигла, а про автоматы правда даже не вспоминала
@@Arcat_05 я понял, что эти две ачивки мне так и будут мозолить глаза в стиме, пока не решил перестать делать все идеально.
Очередные лучшие 25 минут за день
Понимаю
Интенсивность и трудолюбство удивляют, очень интресные и длинные видео. Спасибо за контент🍥🍥
*как вам мои свежий трек: СЛЕНГ!*
.
Ого! Вы на нас подписались! Это приятно)
13:14 даже здесь Одиссей на 100 процентов 😂😂😭😭😭
Для меня было по кайфу пройти на платину Ghost of Tsushima. Там тоже нужно много разного хлама находить и собирать, но от этого почему-то не устаёшь. Прошел на платину без нервов, на одном дыхании, получил удовольствие.
Как бы то ни было сложно, а прохождение The Elder Scrolls приносило мне гигантское удовольствие.
Даггерфолла в частности
Смотрел твои ролики 10 летней давности, ты просто монстрина, слов нет.
*как вам мои свежий трек: СЛЕНГ!*
.
Жизнь и страдания господина Бранте, вот игра, которую надо проходить на 130%)
Игра на пару дней, но воспоминания хорошие
*как вам мои свежий трек: СЛЕНГ!*
.
Булджать, ты лучший, но в этом видео не хватает мертвого космоса 2) перепрохождение которого доставляет не меньше радости благодаря переносу прогресса в новой игре+ и новый контент в виде новых костюмов
лайк авансом, рад что ты начал пилить так часто контент, спасибо тебе большое за труды в это время))
И тут недавно ещё начала проходить повторно stardew walley. И до меня пришло осознание, что это тоже замечательнейшая игра для 100% прохождения. Ее процесс такой приятный и ненавязчивый, ты буквально растворяешься в этой повседневной фермерской рутине, порой ловя какой то новый лулз и удивляешься "фига, а тут и такое есть??". И одно прохождение может влегкую занять часов 100. И ты совсем не против, только за.
И это ещё про ванильную версию. Если накатить модов, то игра засверкает новыми красками. От внешнего вида персонажей до масштабного дополнения и новых ивентов с любимыми жителями.
И при этом игра никуда не торопит особо, даёт играть в своем темпе и каждый раз вызывает теплые чувства внутри.
Я 13 раз прошел дизонорд 2 и до сих пор возвращаюсь иногда, чтобы расслабиться.
Слишком хорошая игра)
Тоже самое с рдр2
Тоже самое с сабнатикой
Первый лучше
6:22 а я не понимал, почему у двух летсплееров разное прохождение...
Мне кажется, пройти Stanley Parable почти на 100% (не учитывая ту самую ачивку и 5 лет не заходить в игру) довольно интересно. Много концовок. Отступился чуть-чуть от привычного прохождения и новая реплика Диктора или даже концовка
10:32 wanna know the name?
Its s a me, MARIO!
Булджать хочет так устать, чтобы пройти недрочабрь на 100%
Hollow knight. Определенно Полый рыцарь - это лучшая игра не просто для прохождения на 112% и на все 4 концовки, но и для того, чтобы жить там
эти саундтреки, загадочный лор, локации, в которых по мере приобретения новых способностей, открываются новые места для исследования. Боссфайты которые выглядят как ритмические танцы, а когда ты их наконец проходишь - ловишь эйфорию от того, насколько легко и непринужденно у тебя это получается. Конечно 5-ый пантеон это контент не для всех, но в остальном игра заслуживает отдельного места в сердце каждого. Всем ✌️
Секиро навсегда останется в моём сердце.
чё за х**ня происходит в этом коменте
@@МирманСемёнов-й9ч я еб*л
@@МирманСемёнов-й9ч обычные мусорные спамеры, они тут под каждым комментом.
Дарк соулс или бладборн оставляли у меня что-то на душе после прохождения, да даже после платины, но секиро... Охохох... Всë что у меня осталось на душе, так это невероятная тяжесть и ненависть в сердце. Теперь единственнте, что может принести мне радость-уничтожение диска, сжать его в руке, пока он не разлетится на мелкие кусочки, переехать его и сжечь. Мне большего не надо. Я всë.
@@bast3953 странно, но после 100% прохождения обоих версий первых и вторых ДС, третьей ДС, Секиро и Елдени я не испытал ничего подобного, разве что кроме некоторый тоски, которая навевает когда кончается хорошая книга или фильм.
Я думал что о серии Dishonored никто не знает . Спасибо за то что включили её в топ . Сам обе части проходил и если вы в неё не играли то вы очень многое потеряли.
На самом деле довольно таки популярная игра
Ждем видео о прохождении Crossout на 100%
21:17 - отсылка на тф2 :D
Попробуйте выполнить все ачивки в актуальном World of Warcraft) вот он вызов хардкорщика и мазохиста
делал на актуале лича и панды. абсолютно все, включая великие
Булджать делает гору крутого контента, но все равно остаётся блогером рассказывающем истории из ММО
Булкужрать, я думал, что ты к Байонете и DMC добавишь ещё Metal Gear Rising)
Они схожи по смыслу. Проходишь один раз, понимаешь, что можешь ещё лучше и разрабы это тебе дают, ибо есть New game+. Ты открываешь новые фишки, по типу бесконечной энергии, бесконечных метательных и бесконечных второстепенных расходников, убивая врагов. Но это не простое убийство врагов, ты должен во время боя аккуратненько отрубить руку противника, ибо это и есть коллектабл, для получения вышеупомянутых фишек. А про комбухи, удары и РАНГИ за твою битву, оооо, ты уже и сам понимаешь, наверное... Плюсом добавить ещё короткий, но насыщенный сюжет, то получается топ игра для перепрохождения, но на более высоких сложностях.
P.S. И да... Опять японцы)
а потом он такой вер вил би блаааад шеееед анд ит вил кам лайк э флад о пеин стендинг хирррр ай файнал фаунд айййй воз лукинг фор
@@PEHTB2018 кстати, да. Музыка в МГР это отдельная тема. Иногда просто хочется перепройти босса только из-за его музыкальной темы
@@musical_bruh RULES OF NATURE!
Не знаю, почему, но для меня было в кайф проходить hollow knight и super hot на 100 процентов. Это было адски сложно, но я получал дикое удовольствие.
Осталось ещё 12 хд
Так в хк 112 процентов
@@АлександрБуланов-ы1у Я знаю, 100 процентов, это не в самом хк а платина
Булджать, расскажи про SnowRunner и подобные игры, прошу
Очень интересна твоя подача
Хотел стать лучше 🗿 7:30 у тебя получилось 😎
За 10 прохождений Ведьмака 3 открыл на 100% все ачивки. Особо не заморачивался над ними. Просто так вышло )
Открыл всё за 1 прохождение с модом на нормальный опыт за квесты.
Какие я прошёл игры на 100%?
1) Beyond Good & Evil - старая игра 2003 года. В детстве играл много. Щас перепроходить на 100% одно удовольствие. И это интересно. Там тебе дают награждение, конечно не так как в Resident Evil, но тоже хорошо.
2) Slime Rancher - просто интересная игра. Проходил на 100%, и не пожалел. Просто играешь в свое удовольствие и кайфуешь наслаждаясь миром.
3) God of War - мне было очень интересно это делать. Кроме мира Нифльхейм, где нужно было просто задротить, но остальные миры это топ.
4) Plants Vs. Zombies - думаю комменты лишены смысла. Играть можно бесконечно.
5) Total Overdose - тоже игра детства. Я её ещё не прошел на 100%, но сейчас активно прохожу.
6) Geometry Dash - да просто всю основную сюжетку на 100% пройти было интересно + все монеты, сундуки и скины. Вообщем есть чем заняться, а крутая музыка не даст заскучать. Я её только прохожу на 100%, и могу сказать, всем советую.