Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
ロマサガ2めっちゃ面白い。作ってくれてありがとう。3以降もリメイク出したら必ず買うからよろしく。
スクエニガーじゃなくてサガが復活の狼煙をあげたことが嬉しい
サガエメがアレだからむしろピンチじゃないかとこいつはどこまで行っても所詮外注に投げたりメイクだし
どこがやねん。むしろ新作は糞続きだけどリメイクは楽しいねって終幕だよ
サガは以前からリマスターは結構好評なんやこれはリメイクだし新作がゴミ連発だから新作で復活してくれ
これで新作で復活すれば任天堂のゼルダみたいにマリオやポケモンに並ぶ存在になれるけどなあ。
「とんらん」や「ルドン送り」のトロフィーあったり「はい、はい」「はたらげー!!」あったり制作側のロマサガ2愛を感じる
聖剣3のときも思ったけどこの会社の作るキャラデザがいいわ日本人のウケが悪いリアルな洋グラや癖の強い顔だけ妙にリアルな過去のサガシリーズのグラのままだったらこんなに売れてないと思う
正直、小林絵はゲームとも3Dとも相性良くないとは思ってた(絵としては好きだけど)ミンサガ今でもたまに少しやるけどやっぱりキャラデザは良くないなあと思ってしまうしw
ミンサガはあの頭身で可愛くないってのがもう……進撃の巨人とはまた違ったベクトルの気持ち悪さ……
個人的にエメサガが正解の等身。それと一緒で、小林さんのイラストも三国無双みたいなリアル風だったらもっと絵面が引き締まって魅力が高まってたと思う。
FFも見習ってほしい、、
昔のFFみたいにメインは天野氏だけどゲーム内グラは渋谷氏他デザイナーみたいに、サガもメインは小林氏でゲーム内は自社デザイナーとかでやればいいんじゃないかなあ
やはり平和より自由より正しさより叡智・・「DEIの配慮がない」はゲーマーにとってはプラス評価。
システム面白い、音楽良い、グラの粗さは気にならずキャラは可愛いし景色を魅せるのが上手い、敵は強く魅力的、慣れたら高難易度周回出来る。これ以上は何も要らない。それをよく理解したゲームだと思う。
何も変わってないと言うのは確かに自分も感じたけど、むしろそこが良いところだと思うんだ大事なところは変えず、利便性や快適性の向上、そんでおまけシナリオみたいな感じでとても良い出来
まさに「こういうのでいいんだよ」ってリメイクですね。元々ロマサガ2は完成度の高いゲームだったので無闇に変える必要性は無いし、むしろ変に手を加えた結果それが原因で叩かれかねないですからね。
作家性を重視してユーザーの声を無視した結果、やっぱつれぇゲームしか作れなくなった模様。スクエニにマーケティングをする部署はないのかな?って思ったね。
@@lensd.2405 タヒ体蹴りを無くしてくれたのは良かった。これが無いだけでLP管理が凄い楽になった。
次はアンリミテッドサガをリメイクして欲しい・・あれ面白いんだよワゴン行きだし説明書別売りだけど面白いんだよ
映像を楽しみたいんじゃない、ゲームを楽しみたいんだだからこういうのでいいんだよ
これこそ面白いRPGだよスクエニさん
最近は下水送りにする人多そうだけど、やはり僕は伝統と格式高いルドン送り
酒場で仲間外せるから皇帝単騎で挑むか、承継させたいメンバーと2人パーティで戦えばルドンでもどこでもいい気がする
友人とディスコでだべりながらやってた時ルドン送ったらトロフィー出て笑い過ぎて死ぬかと思ったわ当然友人もルドン送り実行して爆笑してたw
@@kルシオラ ゴブリンの巣に突撃してる
@@s190309 原作では一回パーティー組むと2度と解散出来ないから、パーティーを全滅させるしか方法が無かった。その為、一番効率が良かったのが強モンスターしかいないルドン高原が使われた。それから着いた名称がルドン送り、またはル刑。
「トロフィーを獲得しました」えっ?
正直3もリメイクしてほしいから応援してる
批判意見と聞いて「ソフリセ無しとかクラス別皇帝のセリフがフルボイスじゃないとかかな〜」と思ったら、意識高い系コンサルもどきのコメントでキレる気にもなれない。
@@おおわて むしろ全味方キャラに「ふー」音声を入れてくれただけでも有り難かった。
@後藤万正 それに加えての、クラスごとの継承が細かく台詞違いになってるのもミソですね。
馴れてない子にカジュアル、新規にはノーマルと難易度も選べるから幅広く楽しめる
思い出補正も多分にあるだろうけど「俺は面白かった楽しんだ」で良いんだよね。合わない人は当然いるだろうしそもそも世界でウケる素材ではない。その人は別のことで楽しめばいい。所詮エンタメの話よ。
こういうのでいいんだよ、こういうので。
グラフィックがどうのこうの言ってるやつが居るがそもそもFF7Rみたいなグラフィックをロマサガ2には求めてねえよ
頭上に突如として電球が出現するゲームでグラフィックにこだわる意味なんかないのにな
@@vtx527しかもグラがグラが言ってる奴は16とか7rの時にもっとグラ抑えろとか言ってる始末
いやまぁ髪とかが分かりやすいところだけど比較されるところと比べると省エネ気味なモデルではあるからアニメ調でFF7Rくらいのクオリティのモデルができるなら「あれば嬉しい」ではあるでもそれで無駄に予算食うなら予算の範囲内で頑張ったものがお出しされて良かったと思う
アホ<グラはいらん2Dのままでいいんだよ、ぐらじゃねーんだよ!→ 結果3Dがいいという具合に、2Dより3Dが良いに決まっとるし、3Dなら3Dでより綺麗な方が良いに決まっとるんだよ
嬉しい。久しぶりにゲームにどハマリした。オモロイ。😊
ダンターグとロックブーケの戦闘開始時の演出ほんま好き
ロックブーケのあの謎ポーズを違和感なく表現できたのは凄いと思う。
3もそうだけど、2のキャラデザでロマサガ1やって欲しいなぁ…。
ミンサガは味があっていいと思う
どうしてちゃんと売れたことに対しての評価を素直に受け止められない人がいるのか。逆張りもお気持ち表明も自分が気に入らないだけで冷静な評価ではないじゃん・・・
2リメイクからロマサガ初めて触ったけど、本当に神ゲー、寝てない
間違いなく今年一番xeen制作贔屓していくわ
ロマサガ2はスクエニロマサガ2リメイクも当然スクエニww(スクエニの田付信一プロデューサーが指揮しアイデアし現代用に修正したものをxeenは田付の全て指示通りやっただけwwwwwwwwwwwwww)
FF7.16は周回する気が起きないロマサガやドラクエは周回出来るこの差がデカいグラとかどうでも良いと言う見本
ドラクエは周回ってよりも数年間隔で忘れた頃にやりたくなるイメージ
@ 売れてるのと評価は別だが😅
@ 人それぞれだし自分がそう思うなら別でコメ書こうね😂
全部やっててどれも好きなんだけど、本当に人それぞれですね。前者はグラ&1週特化でどんどん次のゲームやりたい人向けで、後者はやり混み、周回特化で1つのゲームを長く楽しみたい人向けって感じですよね。コメ主はグラに拘る前にもっとゲームとして大事な物があるだろ!!って事が言いたいんだと感じました。
想えば昔のスクウェア作品って、クリアした後も何度も遊びなくなってたな。やっぱり面白いゲームってそういう事だよな。
グラフィックのちょうど良さ、チュートリアルはじめユーザビリティが良くなってるし、カジュアルなら簡単だし、ロマンシングでもしっかり対策すればクリア出来る絶妙なバランス、河馬人間とか待って待っての魚人とか端々まで原作愛、ホント良く出来たリメイクだわ。主観視点エンディングとか演出が天才過ぎる。
自分含めてまだクリアしてないのいるんだからエンディング演出のネタバレやめてくれよサプライズあるのだけ小耳にはさんで楽しみにしてたのに目に入っちゃったよ
@@ポチタ-j4fこういった動画見ておいてネタバレもクソもないでしょう。ゲーム体験を損ないたくないならゲーム購入からエンディングまではそのコンテンツのあらゆる情報が入らないよう努力をすることをオススメしますよ(*´▽`*)
スクエニが凄いんじゃない。xeenが凄いんだ。
ホントそう思いますむしろ動画の最後の方にあったように、スクエニ本体の影響を受けずに外注のxeen丸投げだったからこそ良いゲームになったのではないかとスクエニ覚醒とかでは全然無いと思います
ほんこれ。
内製チームはほんとセンス死んでると思う
聖剣3とか完璧なリメイクだった
内製チーム「おっ、こんなに売れるならロマサガ3は俺らがリメイクしよう!」
批判がしょーもない批判ばっかり。本当にはいそうです。って批判は「コマンドバトル自体が好きじゃない」のみだった。アクションがしたいのが世界基準なのでもうこの批判は「はい」としか言えない。
アクションやリアルタイム系が外人の主流だからなぁ。じっくり考えるの苦手なんだろうね。そしてアクションが難しすぎたらチートするんだよ、あいつら。意味分からん。
はい、はい😊
@@kei_xvideos 違う!もっと真剣になるのだ!
@@ユウカヤマ日本はイージーモード付けないと売れないってのはよく言われてるイメージある
しょーもない批判の最上位は「スタッフが中国人とベトナム人ばかり」とか言うヤツだな。ゲームは面白ければ正義だし、ロマサガ2を愛して面白く作ってくれたなら感謝しか無いだろと思うけどね。それにかこつけて「もう日本人は中国人には勝てない」とか言い出す馬鹿がいなければ。
グラフィックだけどんどん進化してハードの要求上がってるけど、それより大事なのはゲームとしての楽しさ。いくら壮大美麗で長ったらしいムービーの頻出する小綺麗なRPG作っても、ロマサガで電球の出る瞬間の興奮には勝てんよ。Switchでも出せるくらいのグラフィック進化に旧世代ハードのスペックでも面白くしようと考え練られたシステムの融合で十分最良なのさ
ポリコレに屈しない姿勢に感服した 神ゲーです
FF16のキャラはリアルすぎて萌えない。このぐらいがいいのかもしれない
同意!
キャラだけでなく背景が細かすぎて目に悪そうなのとおっさんだと操作やら戦闘が難しいとついていけない
それにこのグラフィック、アニメ調の優しい色彩だからか長時間やっても目や脳があまり疲れないんだよね。フォトリアルなゲームも確かに面白いけどオッサンの自分は1日2,3時間で限界が来る。
@@pwatyapeach3236割合で圧倒的に好評になっているのがかなりいいんじゃない。本数が欲しいのもそうだけど、サガの規模はこれかも知れない。
@@pwatyapeach32361000万売れるソフトと20万売れるソフトの制作費を同じで語ってるア◯がいるな、という内容が動画内にあるにも関わらず、こんなコメ残すア◯ガキがいるこの面白さよ🤣
原作のゲームシステムをほぼ継承し、おかしい所や分かり難い所を改善し、案内を入れる事で初見プレイでも理解できるようにした良いリメイク作品だよホント細かい仕様やセリフ等が原作そのままな割に新要素(連携等)を含めてもちゃんとバランスを保ってる良いけど難解なサガ原作の良さが上手く活かせてるロマサガ2って革新的過ぎたんだなというのが良く分かったよ
サガの中では初めてと言っていい万人に勧められるゲーム
ロマサガ3もXeenにリメイク担当してもらいたいこのクオリティでグウェイン共闘の演出されたら絶頂する
3とサガフロもこの制作陣にリメイクして欲しいレベル
なんかFEのカジュアルアンチ時戻しアンチみたいなの沸いてんなどんなにゲームが面白くても新規が入らなかったらそこでシリーズ終了なのにね
SFC版からやってると、スクエニ自体が頑張ったのではなくて、ロマサガ愛の強い開発者が頑張ったのが分かるよね。各イベントの伏線改修がすごすぎた。DQ3は売れるのわかってるから作りました感がまるわかりだったしなあ。
これもうロマサガ3作ってくれるよな、な。あとは、サガフロンティア2もお願いしたいぜ。
サガフロ2はやってるよ!て河津がポストしてた
4:47ミンサガはデザインもシステムも最高だろうがぁあ!!
ただ、リベサガの評価は、荒削りながらも評価の高かった昔のゲームを開発会社のジーンがバランス調整や原作の味を尊重しつつも現代ウケするアレンジを加えて上手く仕上げたからであって「サガシリーズ自体が復活した」わけではないから、スクエニがそこを勘違いすると普通にコケると思う聖剣で学習したと思うけど…
ここでの教訓は、良いけど難解なものは分かり易く調整するだけで売れるってこと
@@とりす-t2t ちゃんとスクエニのPの支持で作られたゲームで下請けが全部作ったわけではありません
ロマサガ3リメイク頼むぞ。ビューネイ戦(グェインとの共闘)がみたいんや
☃が見たい
やべぇ…確かにみてぇわ!
お菓子娘から逃げ回るの大変そう
術戦車バトルも興味あるわ
ほぼ裸でグラフィックどうすんだろって敵結構いるよね。ドットだから表現できるけど、リアルにするとアウトみたいな
SFCやPS時代のゲームのリメイクなんてこれでいいFF7のリメイクだって多くの人はこんなのを期待してたんじゃないのかなFFの方が要求されるグラフィックのレベルは上がるだろうけど基本的な内容は変えずに現代風にUIやシステムをブラッシュアップして遊びやすくして、旧作から現在までに好評だった追加要素を幾つか付与して、語り足りなかった部分を補完するそれでいいんだよねえ
RPGにグラフィック求める理由がわからないです。RPGは物語とシステムが楽しければ良いです。キャラも2、3頭身でも問題ないです。サガならフロ2が好み。まぁ、私はグラフィックが良すぎるゲームは疲れてしまうだけなんですけどね(^_^;)
しくじり先生で14の吉田Pが言ってたよ欧米「FFセブンはなんて美しいグラフィックなんだ」スクエニ「ゲームはグラフィックが大事なんだ!」吉田「FF14は過去の成功体験に引っ張られすぎて、グラフィックにこだわる余りゲームとして破綻してた」いやいや、学んでるやん!活かせよ!
7だけはムービーとしてACを出してしまったからしょうがない。あれよりリアルじゃないと20年立つのに何してんだってなるから。それにffとサガじゃまた違うよ。
メーカー側としてもそういう要望は理解していると思う。FF7RとFF7ECを並行してリリースしているのはそれらを反映したためでは?
ロマサガ1もこのような原作重視のリメイクし直して欲しい。
ロマサガ2元々面白かったけどかなり癖が有って難しかった所を大分遊びやすくしてくれたから、以前の不遇職業とか気軽に色々試せるようになったのが嬉しい。
ロマサガ3は今やると、イベントの密度とか内容が結構スカスカだなぁって思ったからその辺ガッツリ補完して、主人公毎にしっかりストーリー付けないと今回のロマサガ2のようにはいかないと思うな
確かに。主人公違っても、ほぼ変わりないからなぁ まぁそれは1も2も同じなんだけどただそうなると制作コストが大きくなるし、イベント多くし過ぎても1プレイが重いゲームになりそうだから難しそうだねでも個人的にはイベント大量追加して欲しいなぁ
スクエニに関わらず、これからゲームメーカーが発展していけるかどうかはポリコレ汚染をどうやって防ぐかにかかっていると思う。実際今回ドラクエ3はポリコレ配慮で叩かれたし、逆にポリコレガン無視したロマサガ2は大好評だった。ポリコレ汚染の進んだメーカーはUBIソフトやコンコードの開発スタジオのように経営危機に陥るので、その影響を避けれた企業が自動的に勝者になる中国メーカーなんてポリコレ配慮なんてしないだろうから、もしこれから日本が反ポリコレを掲げなければ、中国メーカーの躍進を許すことになるぞ
一応、シティーシーフがスパッツ履いてたりしているので、配慮はあると思うけどねぇまぁ、それくらいでいい過剰に規制するのはなぁってのはドラクエ3のHD2Dリメイクを見たら思ってしまうできるだけ対象年齢下げたいんだろうけどねぇぶっちゃけ対象年齢12歳(B)か15歳(C)で出せるならいいと思うけどねぇ全年齢(A)でRPG出すとか難し過ぎて、面白さ削がれるだろうって思ってしまうなぁ
@@hachune_mickアバロンのダニがあの短いスカートで白パンツとかだったらさすがに引くなそこまで求めてないんで…ってなる
正直言えば別にポリコレに配慮してても面白いゲーム作れるならそれでもいい第一ノルマが面白さではなくポリコレ配慮になってるゲームが多いからみんながポリコレアレルギーになる
中国はポリコレ以前に政府が潰しを初めてるからね、10年後には全部ヨースタるなんて笑えん話も……
@@BeriTonnそれもいやだな。いつ暴走するかもわからないし、コンサルまで控えてるのにか
キャラグラのおかげとバランス調整で中坊時代一度も使った事ないキャラとか編成する場面増えたから昔より楽しめてるなぁ
一番好きなRPGがリメイクされて蘇っただけでも歓喜だった。やめろー、卵をよこせー!が無かったのだけ残念w
リメサガ2はマジで名作だね。久々に「このゲーム面白い!」ってのに出逢えた感じ。ホント、こう言うので良いのよ。映像美やストーリーだけに拘り過ぎてもそれならアニメでいいって話だし、変に奇を衒い過ぎても逆にそっちに食傷気味になっちゃう。やっぱ王道ってのはいい物だからこそ「王道」なんだよね。
クジンシーってただの小物なのになぜあんなにも愛おしいのだろう。
まわりが何と言おうと、自分が楽しくプレイできたから満足3でるならまず間違いなく買う
ロマサガ3をリメイクするなら村長を○れたら……
町長「私が町長です。フッ。」
@@無無-h8qうぜぇぇぇぇぇぇぇぇ
正直ロマサガさわったこと無かったけど最近やったゲームでいっちゃん面白い。女の子かわいいのずるいで。
ドラクエのあの発表以降シティシーフA Bになる可能性も捨てきれなかったのでちゃんと男女表記で良かった
純粋にゲームを作りたかったから、どう作ろなんて考えてなかった、それが本音な気がする。正にFF(スーパーじゃない方のファミコン)を最後に作った時の状況。
久しぶりに夜遅くまでやっちゃうゲームだったわさて次はベリーハードだ
繰り返しプレイでも、同じルートを辿ったとしても閃きが偏ったりして色々悩みながら進めることになる閃きシステムが良い味出してるひらめき確率2倍だけは封印して高難易度やってる
名前だけは知ってる、単語だけは知ってるゲーの代名詞だったからな七英雄が山手線駅のもじりだったり、ロックブーケはテンプテーションの見切りが必須とか未プレイ勢も何故か知ってる雑学扱いされてたもんな
ドラクエがアレだったのでロマサガ買った良質なRPGがやりたくなったんじゃ
ドラクエ終わってからやってるから神ゲーに磨きが掛かってるくそおもろいんじゃー
ミンサガはちょっと前にリマスターも出て新要素も追加されてて好評だったろ。2リメイクほど万人受けはしないだろうけど、2リメイクよりサガらしく適度に尖ってて、それでいて遊びやすい配慮もしっかりされてるいいゲームだぞ。
ドラクエがあの様だからサガシリーズは頑張ってくれ。
ロマサガ2リメイクは本当に良い製作はxeenという会社なんですね七英雄の戦闘時に旧作のポーズを取るのは感動した製作のリスペクトや熱量を感じる
ロマサガ2はスクエニロマサガ2リメイクも当然スクエニww(スクエニの田付信一プロデューサーが指揮しアイデアし現代用に修正したものをxeenは田付の全て指示通りやっただけだぞwwwwwwwwwwwwww)
「サガ」シリーズ総合ディレクタースクエニ 市川雅統「サガ」シリーズプロデューサースクエニ 河津秋敏「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」プロデューサースクエニ 田付信一
愛、熱意が必要
ロマサガ2はロックブーケだけでも買った甲斐があったわ
マジ神リメイクですね~是非3もフルリメイク出して欲しいです
サガフロ2も待ってます
リマスターでもいいから待ってる
サガフロリメイクも欲しい(小声
河津が期待して待っててって言ってたよ
アンサガも待ってます
ロマサガが売れてるの嬉しすぎる
これスクエニが覚醒したっていうより開発会社のxeenが優秀なだけじゃね?xeenが作った前作の聖剣伝説3のリメイクもメチャクチャ高評価だったし
聖剣3もリベサガ2もスクエニの田付 信一pの指揮で制作されてますからね
優秀なのは間違いないけどスクエニ側からの的確なコミュニケーションがあるから成立してる外注が全部自由に作るなんてあり得ないし
ミンサガはミンサガでもう今は完全にあのデザインで良いんだよ、って境地になってるシュタゲとか、ゲームでは無いけどまどか、ハイスコアガールなんかもこの現象が起きたんだよな初見はすごい違和感、っていうか斬新なデザインなんだろうな
どこでもセーブが欲しかったって人、オートセーブのオンオフすると設定保存のためのセーブが入って、実質どこでもセーブになってるよ
DQ3リメイクもロマサガ2リメイクみたいにして欲しかったな
批判の5割位は何言ってんだこいつってのばかり
開発会社のジーンがすごいんだと思う・・・スクエニ本体にやらせたらドラクエ3みたいなポリ汚染ひどくなりそう
ロマサガ2リメイクも当然スクエニww(スクエニの田付信一プロデューサーが指揮しアイデアし現代用に修正したものをxeenは田付の全て指示通りやっただけwwwwwwwwwwwwww)
陣形のキャラ配置がちょっとわかりにくいのと、オート配置が賢くないぐらいでよくできてる。仕方ないけどコッペリアを壊れたままにせずに復活させたい感じはあるな
コッペリアを皇帝にしないで最終皇帝まで行けば皇帝のLPゼロで身代わりで殺そうがコッペリアのLPゼロにして殺そうがヒラガの家に行けば次が置いてある呪いの人形と化すみたいだよw
気持ちは分かるだけどコッペリアは人形でかつ原作通り壊れて動かなくなるから、アビを受け継いで戦う意味があるんじゃないかな動かなくなったコッペリアを見ると流れる涙を吹いてにはそういう意味もあるのかなと
@@しゅてるん-u1z 皇帝の魂が重すぎるが故に同型を作ってもなぜか壊れてしまうという設定だったら、なんか童話っぽくていいですね。
@@シュラク38 まぁ切なさもコッペリアの魅力ではあるのは承知ですが、やっぱり切ない
最後のコメント草。高グラ至上主義の業界人がは必死で叩いてるって事か。細かなUIで微調整してほしいけど、(全体マップでLRだったり、一覧表で行ける街やダンジョンを選択出来るようにしてほしいとか)それ以外ほぼ満点だわ。まあ、途中のコメであった裏裏ボス古代人は確かに欲しかったかも。せっかく記憶を辿って諸悪の根源が大神官なの判明したんだし、裏裏ダンジョンで異次元飛び込んでこっちの世界に戻ろうとしてる大神官を退治して終わりとかさ。
グラフィック信者からすればアニメ調のローポリで高評価受けてんのは噴飯ものよね。七英雄追放してから数千年+帝国歴数千年・・・あの大神官なら不老長寿になってるだろうから生きてんだろうけども。あくまでクジンシーのやらかしから帝国vs七英雄の構図になっちゃったから、大神官そのものは帝国と因縁は薄いのよね。原因の原因ではあるけれど・・・
叩くもなにも、ロマサガ2なんて世界で20万本も売れてないんだからw
個人的にはそういうシナリオは蛇足だと思うなあ七英雄が滅んで、現代の七英雄たる最終皇帝も忘れ去られかけて、伝承法も失われて終わり、そういう物悲しさがロマサガ2のいいところ町長に復讐みたいな軽いノリでやる追加イベントとは違うので裏ボス古代人みたいなものは必要ない
帝国と大神官には何の関係もない。ましてやその他の一般古代人を害する意味もない。あるとすれば七英雄をプレイアブル化して復讐、くらいかな。DLCで来たら良いなーくらいで必須でもないと思う
裏ボス古代人はなくても良いが今どんな状態なのかは知りたいとは原作でも思った。あまりにも身勝手な一族の顛末は知りたい。
3のが売れたけど、おもろいのは2だと思う七英雄と四魔貴族の差というか3て殆どバトルしかしてなかった記憶あり魔王と聖王も大昔そういうのが居たって程度で
リメイクって事で調べたりしないのかな?作成した最終皇帝が最後まで使えないってクソつまんないクソゲーってコメントしてる奴なんなん?
色んな意見があるけどそもそものロマサガ2のゲームとしての出来がいいってのが一番。そして足りなかった部分、問題があった部分が全部支障のない形でブラッシュアップされた。元の出来がいいんだからそりゃいいゲームになるよ。リメイクをするなら手本にしたいぐらい正しい。
聖剣3とロマサガ2を理想的な形で蘇らせてくれたジーンには感謝しかない。やっぱりポリコレなんて不要なんだよ。
スクエニは開発会社にもっと感謝していい。今のスクエニにこんなの作る実力は多分ない。
外注に裁量権あって自由に作ってるわけないじゃん外注の能力の高さはあるにしても、それはスクエニ側の監修があってのものどっちが駄目でもこんなハイレベルなバランスのゲームにはならない
何に刺さっているのかわからないけど面白いと言う感情はある。それでも捻り出すなら30年前の記憶でやっていると言う懐かしさなんだろうな
お気に入りの千手観音をただこマシンガンパンチにしたセンスだけは許さん。他は概ね満足。
あらゆる選択肢が周回持ち越すから気にしないですむのは有難い細かい分岐や条件を気にしなくても取り敢えず周回してればコンプリート出来る周回するのか難易度オリジナルくらいで一回やって終わりなのかで評価は変わると思う
ロマサガ3のリメイクは確定といってもいいくらい売れていて嬉しい
3リメイクしたらでかい武器持った妖精の姿どんな感じになるか気になりすぎる
退位するときいいえ を選んで皇帝ガチャマゼランきたーー
聖剣3でもそうだったが豪快なバランス調整なおかげでユーザー側で色々弄りやすくて楽しい、豪快ではあるが崩壊はしてない楽しいバランス
パラノマサイトみたいに声優無しで低予算で傑作作り続けてほしい。フォトリアルとか要らねぇです
難易度オリジナルだと七英雄各戦で普通に死ねるから鍛えたり陣形集めたり頑張りポイント多くていいね積極的に七英雄を探さずに領土拡大と探索で装備強化に専念もできるまぁ全部SFCの頃からできるんだけどね…
ちょっとそこはなぁ確かに悪い部分をとにかく無くすってのはリスクの少ない正解な方法だとは思うんだけど、ちょっと子供騙しな感じもしちゃうよねまぁリメイクだし、基本新規向けってことで良いのかな
少なくとも吉田とかいう天才が作ったFFの100倍面白かったよリベサガはプレイヤーに対してもサガシリーズに対しても凄く誠実なゲームだった
むしろスクエニがあまり関わってないから成功した気が
3週目難易度ロマンシングまで来たわ 100時間超えとる
ドラクエ3は確かに金字塔なのは間違いないんだが、古すぎるんだ。今のゲームの水準まで持ってくるなら原型がなくなるレベルの改造しないといけないんだ
ゾーマを倒したと思ったら、幻のゾーマ第二形態と戦う事になるというサプライズくらいはあって欲しい。
ドラクエ3はそれで良いかと。あっちも同じリメイクなわけだけどドラクエは出せば売れるブランドだから無理に変更を加えたり冒険する必要がない。ドラクエファンは急激な変化を嫌う傾向がどこよりも強い。(だから11の時にドット版作る等ゴマすりしたわけだが)。聖剣とサガはリブートするために試行錯誤してる感じだから聖剣と同じでこのリメイクが好評ならば、この路線で3のリメイク、そしてロマンシングの新作、と聖剣と同じ流れじゃないかな、、、そうなればいいなぁ。
ロマサガ2は原作自体が革新的過ぎた作りだったから、時代が追い付いたって感じだなしかもグラと多少の戦闘システム以外原型そのままという
ルドン高原は今回移動してから敵に当たるまでラグがあるのがな
「覚醒」が目覚める方かと思ったけどそうじゃなくて良かった
最近のスクエニは力入れてないゲームの方が名作去年のパラノマサイトなんかもめちゃくちゃ面白かった逆に膨大な製作費かけて発売前から提灯メディア使って大騒ぎするようなのは大体お察しレベル大きな予算が絡むと無能な上の方の人間が口出してきてグダグダになるいい見本
10万くらいしか売れてないって説もあるけど、売れたのか売れてないのか、どっちなんだい?
サガフロンティア2辺りのリメイクも…ちょっと期待してもいいのかな?
水彩画みたいな芸術込みだからリメイクの難易度難しいでしょ。基本そのままで戦闘のもっさり感だけ解消して欲しい。
ベリーハードでやってるんだがLPがマジで消耗品でしかない 7英雄戦だとLP0でガチの死人が出るw
そこにLP回復アイテムかソウルスティールできる弓があるじゃろ
今回のロマサガ2Rは間違いなく面白い、程よく便利に、程よく理不尽さを残してる。3のリメイクを望んでる人多いけど、2と3じゃ全然違うゲームと思ってるからどうかなと思う。
ドラクエ3が反対に心配だわ・・・ポリコレ配慮しまくってるし、リメイクであの画質とUI周り・・・
リアル等身の見たかったわ
@@食べ放題は正義 うん🥲ロマサガ2リメイクくらい思い切ってもよかった気がする・・・とりあえずロマサガ2が楽しすぎる~開発チームが素晴らしすぎるわ♪
ロマサガ2めっちゃ面白い。作ってくれてありがとう。
3以降もリメイク出したら必ず買うからよろしく。
スクエニガーじゃなくて
サガが復活の狼煙をあげたことが嬉しい
サガエメがアレだからむしろピンチじゃないかと
こいつはどこまで行っても所詮外注に投げたりメイクだし
どこがやねん。むしろ新作は糞続きだけどリメイクは楽しいねって終幕だよ
サガは以前からリマスターは結構好評なんや
これはリメイクだし
新作がゴミ連発だから新作で復活してくれ
これで新作で復活すれば任天堂のゼルダみたいにマリオやポケモンに並ぶ存在になれるけどなあ。
「とんらん」や「ルドン送り」のトロフィーあったり「はい、はい」「はたらげー!!」あったり制作側のロマサガ2愛を感じる
聖剣3のときも思ったけどこの会社の作るキャラデザがいいわ
日本人のウケが悪いリアルな洋グラや癖の強い顔だけ妙にリアルな過去のサガシリーズのグラのままだったらこんなに売れてないと思う
正直、小林絵はゲームとも3Dとも相性良くないとは思ってた(絵としては好きだけど)
ミンサガ今でもたまに少しやるけどやっぱりキャラデザは良くないなあと思ってしまうしw
ミンサガはあの頭身で可愛くないってのがもう……進撃の巨人とはまた違ったベクトルの気持ち悪さ……
個人的にエメサガが正解の等身。
それと一緒で、小林さんのイラストも三国無双みたいなリアル風だったらもっと絵面が引き締まって魅力が高まってたと思う。
FFも見習ってほしい、、
昔のFFみたいにメインは天野氏だけどゲーム内グラは渋谷氏他デザイナーみたいに、サガもメインは小林氏でゲーム内は自社デザイナーとかでやればいいんじゃないかなあ
やはり平和より自由より正しさより叡智・・
「DEIの配慮がない」はゲーマーにとってはプラス評価。
システム面白い、音楽良い、グラの粗さは気にならずキャラは可愛いし景色を魅せるのが上手い、敵は強く魅力的、慣れたら高難易度周回出来る。
これ以上は何も要らない。それをよく理解したゲームだと思う。
何も変わってないと言うのは確かに自分も感じたけど、むしろそこが良いところだと思うんだ
大事なところは変えず、利便性や快適性の向上、そんでおまけシナリオみたいな感じでとても良い出来
まさに「こういうのでいいんだよ」ってリメイクですね。
元々ロマサガ2は完成度の高いゲームだったので無闇に変える必要性は無いし、むしろ変に手を加えた結果それが原因で叩かれかねないですからね。
作家性を重視してユーザーの声を無視した結果、やっぱつれぇゲームしか作れなくなった模様。
スクエニにマーケティングをする部署はないのかな?って思ったね。
@@lensd.2405 タヒ体蹴りを無くしてくれたのは良かった。
これが無いだけでLP管理が凄い楽になった。
次はアンリミテッドサガをリメイクして欲しい・・
あれ面白いんだよワゴン行きだし説明書別売りだけど面白いんだよ
映像を楽しみたいんじゃない、ゲームを楽しみたいんだ
だからこういうのでいいんだよ
これこそ面白いRPGだよスクエニさん
最近は下水送りにする人多そうだけど、やはり僕は伝統と格式高いルドン送り
酒場で仲間外せるから皇帝単騎で挑むか、承継させたいメンバーと2人パーティで戦えばルドンでもどこでもいい気がする
友人とディスコでだべりながらやってた時ルドン送ったらトロフィー出て笑い過ぎて死ぬかと思ったわ
当然友人もルドン送り実行して爆笑してたw
@@kルシオラ ゴブリンの巣に突撃してる
@@s190309 原作では一回パーティー組むと2度と解散出来ないから、パーティーを全滅させるしか方法が無かった。
その為、一番効率が良かったのが強モンスターしかいないルドン高原が使われた。
それから着いた名称がルドン送り、またはル刑。
「トロフィーを獲得しました」えっ?
正直3もリメイクしてほしいから応援してる
批判意見と聞いて「ソフリセ無しとかクラス別皇帝のセリフがフルボイスじゃないとかかな〜」と思ったら、
意識高い系コンサルもどきのコメントでキレる気にもなれない。
@@おおわて むしろ全味方キャラに「ふー」音声を入れてくれただけでも有り難かった。
@後藤万正 それに加えての、クラスごとの継承が細かく台詞違いになってるのもミソですね。
馴れてない子にカジュアル、新規にはノーマルと難易度も選べるから幅広く楽しめる
思い出補正も多分にあるだろうけど「俺は面白かった楽しんだ」で良いんだよね。合わない人は当然いるだろうしそもそも世界でウケる素材ではない。その人は別のことで楽しめばいい。所詮エンタメの話よ。
こういうのでいいんだよ、こういうので。
グラフィックがどうのこうの言ってるやつが居るが
そもそもFF7Rみたいなグラフィックをロマサガ2には求めてねえよ
頭上に突如として電球が出現するゲームでグラフィックにこだわる意味なんかないのにな
@@vtx527しかもグラがグラが言ってる奴は16とか7rの時にもっとグラ抑えろとか言ってる始末
いやまぁ髪とかが分かりやすいところだけど比較されるところと比べると省エネ気味なモデルではあるからアニメ調でFF7Rくらいのクオリティのモデルができるなら「あれば嬉しい」ではある
でもそれで無駄に予算食うなら予算の範囲内で頑張ったものがお出しされて良かったと思う
アホ<グラはいらん2Dのままでいいんだよ、ぐらじゃねーんだよ!→ 結果3Dがいい
という具合に、2Dより3Dが良いに決まっとるし、3Dなら3Dでより綺麗な方が良いに決まっとるんだよ
嬉しい。久しぶりにゲームにどハマリした。オモロイ。😊
ダンターグとロックブーケの戦闘開始時の演出ほんま好き
ロックブーケのあの謎ポーズを違和感なく表現できたのは凄いと思う。
3もそうだけど、2のキャラデザでロマサガ1やって欲しいなぁ…。
ミンサガは味があっていいと思う
どうしてちゃんと売れたことに対しての評価を素直に受け止められない人がいるのか。
逆張りもお気持ち表明も自分が気に入らないだけで冷静な評価ではないじゃん・・・
2リメイクからロマサガ初めて触ったけど、本当に神ゲー、寝てない
間違いなく今年一番
xeen制作贔屓していくわ
ロマサガ2はスクエニ
ロマサガ2リメイクも当然スクエニww(スクエニの田付信一プロデューサーが指揮しアイデアし現代用に修正したものをxeenは田付の全て指示通りやっただけwwwwwwwwwwwwww)
FF7.16は周回する気が起きない
ロマサガやドラクエは周回出来る
この差がデカいグラとかどうでも良いと言う見本
ドラクエは周回ってよりも数年間隔で忘れた頃にやりたくなるイメージ
@
売れてるのと評価は別だが😅
@
人それぞれだし
自分がそう思うなら別でコメ書こうね😂
全部やっててどれも好きなんだけど、本当に人それぞれですね。
前者はグラ&1週特化でどんどん次のゲームやりたい人向けで、
後者はやり混み、周回特化で1つのゲームを長く楽しみたい人向けって感じですよね。
コメ主はグラに拘る前にもっとゲームとして大事な物があるだろ!!って事が言いたいんだと感じました。
想えば昔のスクウェア作品って、クリアした後も何度も遊びなくなってたな。
やっぱり面白いゲームってそういう事だよな。
グラフィックのちょうど良さ、チュートリアルはじめユーザビリティが良くなってるし、カジュアルなら簡単だし、ロマンシングでもしっかり対策すればクリア出来る絶妙なバランス、河馬人間とか待って待っての魚人とか端々まで原作愛、ホント良く出来たリメイクだわ。主観視点エンディングとか演出が天才過ぎる。
自分含めてまだクリアしてないのいるんだからエンディング演出のネタバレやめてくれよ
サプライズあるのだけ小耳にはさんで楽しみにしてたのに目に入っちゃったよ
@@ポチタ-j4fこういった動画見ておいてネタバレもクソもないでしょう。ゲーム体験を損ないたくないならゲーム購入からエンディングまではそのコンテンツのあらゆる情報が入らないよう努力をすることをオススメしますよ(*´▽`*)
スクエニが凄いんじゃない。xeenが凄いんだ。
ホントそう思います
むしろ動画の最後の方にあったように、スクエニ本体の影響を受けずに外注のxeen丸投げだったからこそ良いゲームになったのではないかと
スクエニ覚醒とかでは全然無いと思います
ほんこれ。
内製チームはほんとセンス死んでると思う
聖剣3とか完璧なリメイクだった
内製チーム「おっ、こんなに売れるならロマサガ3は俺らがリメイクしよう!」
批判がしょーもない批判ばっかり。本当にはいそうです。って批判は「コマンドバトル自体が好きじゃない」のみだった。
アクションがしたいのが世界基準なのでもうこの批判は「はい」としか言えない。
アクションやリアルタイム系が外人の主流だからなぁ。じっくり考えるの苦手なんだろうね。
そしてアクションが難しすぎたらチートするんだよ、あいつら。意味分からん。
はい、はい😊
@@kei_xvideos
違う!もっと真剣になるのだ!
@@ユウカヤマ日本はイージーモード付けないと売れないってのはよく言われてるイメージある
しょーもない批判の最上位は「スタッフが中国人とベトナム人ばかり」とか言うヤツだな。
ゲームは面白ければ正義だし、ロマサガ2を愛して面白く作ってくれたなら感謝しか無いだろと思うけどね。
それにかこつけて「もう日本人は中国人には勝てない」とか言い出す馬鹿がいなければ。
グラフィックだけどんどん進化してハードの要求上がってるけど、それより大事なのはゲームとしての楽しさ。いくら壮大美麗で長ったらしいムービーの頻出する小綺麗なRPG作っても、ロマサガで電球の出る瞬間の興奮には勝てんよ。Switchでも出せるくらいのグラフィック進化に旧世代ハードのスペックでも面白くしようと考え練られたシステムの融合で十分最良なのさ
ポリコレに屈しない姿勢に感服した 神ゲーです
FF16のキャラはリアルすぎて萌えない。このぐらいがいいのかもしれない
同意!
キャラだけでなく背景が細かすぎて目に悪そうなのと
おっさんだと操作やら戦闘が難しいとついていけない
それにこのグラフィック、アニメ調の優しい色彩だからか長時間やっても目や脳があまり疲れないんだよね。フォトリアルなゲームも確かに面白いけどオッサンの自分は1日2,3時間で限界が来る。
@@pwatyapeach3236
割合で圧倒的に好評になっているのがかなりいいんじゃない。
本数が欲しいのもそうだけど、サガの規模はこれかも知れない。
@@pwatyapeach32361000万売れるソフトと20万売れるソフトの制作費を同じで語ってるア◯がいるな、という内容が動画内にあるにも関わらず、こんなコメ残すア◯ガキがいるこの面白さよ🤣
原作のゲームシステムをほぼ継承し、おかしい所や分かり難い所を改善し、
案内を入れる事で初見プレイでも理解できるようにした良いリメイク作品だよホント
細かい仕様やセリフ等が原作そのままな割に新要素(連携等)を含めてもちゃんとバランスを保ってる
良いけど難解なサガ原作の良さが上手く活かせてる
ロマサガ2って革新的過ぎたんだなというのが良く分かったよ
サガの中では初めてと言っていい
万人に勧められるゲーム
ロマサガ3もXeenにリメイク担当してもらいたい
このクオリティでグウェイン共闘の演出されたら絶頂する
ロマサガ2はスクエニ
ロマサガ2リメイクも当然スクエニww(スクエニの田付信一プロデューサーが指揮しアイデアし現代用に修正したものをxeenは田付の全て指示通りやっただけwwwwwwwwwwwwww)
3とサガフロもこの制作陣にリメイクして欲しいレベル
なんかFEのカジュアルアンチ時戻しアンチみたいなの沸いてんな
どんなにゲームが面白くても新規が入らなかったらそこでシリーズ終了なのにね
SFC版からやってると、スクエニ自体が頑張ったのではなくて、ロマサガ愛の強い開発者が頑張ったのが分かるよね。各イベントの伏線改修がすごすぎた。DQ3は売れるのわかってるから作りました感がまるわかりだったしなあ。
これもうロマサガ3作ってくれるよな、な。
あとは、サガフロンティア2もお願いしたいぜ。
サガフロ2はやってるよ!て河津がポストしてた
4:47
ミンサガはデザインもシステムも最高だろうがぁあ!!
ただ、リベサガの評価は、荒削りながらも評価の高かった昔のゲームを開発会社のジーンがバランス調整や原作の味を尊重しつつも現代ウケするアレンジを加えて上手く仕上げたからであって
「サガシリーズ自体が復活した」わけではないから、スクエニがそこを勘違いすると普通にコケると思う
聖剣で学習したと思うけど…
ここでの教訓は、良いけど難解なものは分かり易く調整するだけで売れるってこと
@@とりす-t2t ちゃんとスクエニのPの支持で作られたゲームで下請けが全部作ったわけではありません
ロマサガ3リメイク頼むぞ。ビューネイ戦(グェインとの共闘)がみたいんや
☃が見たい
やべぇ…
確かにみてぇわ!
お菓子娘から逃げ回るの大変そう
術戦車バトルも興味あるわ
ほぼ裸でグラフィックどうすんだろって敵結構いるよね。ドットだから表現できるけど、リアルにするとアウトみたいな
SFCやPS時代のゲームのリメイクなんてこれでいい
FF7のリメイクだって多くの人はこんなのを期待してたんじゃないのかな
FFの方が要求されるグラフィックのレベルは上がるだろうけど
基本的な内容は変えずに現代風にUIやシステムをブラッシュアップして遊びやすくして、旧作から現在までに好評だった追加要素を幾つか付与して、語り足りなかった部分を補完する
それでいいんだよねえ
RPGにグラフィック求める理由がわからないです。
RPGは物語とシステムが楽しければ良いです。キャラも2、3頭身でも問題ないです。
サガならフロ2が好み。
まぁ、私はグラフィックが良すぎるゲームは疲れてしまうだけなんですけどね(^_^;)
しくじり先生で14の吉田Pが言ってたよ
欧米「FFセブンはなんて美しいグラフィックなんだ」
スクエニ「ゲームはグラフィックが大事なんだ!」
吉田「FF14は過去の成功体験に引っ張られすぎて、グラフィックにこだわる余りゲームとして破綻してた」
いやいや、学んでるやん!
活かせよ!
7だけはムービーとしてACを出してしまったからしょうがない。
あれよりリアルじゃないと20年立つのに何してんだってなるから。
それにffとサガじゃまた違うよ。
メーカー側としてもそういう要望は理解していると思う。
FF7RとFF7ECを並行してリリースしているのはそれらを反映したためでは?
ロマサガ1もこのような原作重視のリメイクし直して欲しい。
ロマサガ2元々面白かったけどかなり癖が有って難しかった所を大分遊びやすくしてくれたから、以前の不遇職業とか気軽に色々試せるようになったのが嬉しい。
ロマサガ3は今やると、イベントの密度とか内容が結構スカスカだなぁって思ったから
その辺ガッツリ補完して、主人公毎にしっかりストーリー付けないと
今回のロマサガ2のようにはいかないと思うな
確かに。主人公違っても、ほぼ変わりないからなぁ まぁそれは1も2も同じなんだけど
ただそうなると制作コストが大きくなるし、イベント多くし過ぎても1プレイが重いゲームになりそうだから難しそうだね
でも個人的にはイベント大量追加して欲しいなぁ
スクエニに関わらず、これからゲームメーカーが発展していけるかどうかはポリコレ汚染をどうやって防ぐかにかかっていると思う。
実際今回ドラクエ3はポリコレ配慮で叩かれたし、逆にポリコレガン無視したロマサガ2は大好評だった。
ポリコレ汚染の進んだメーカーはUBIソフトやコンコードの開発スタジオのように経営危機に陥るので、その影響を避けれた企業が自動的に勝者になる
中国メーカーなんてポリコレ配慮なんてしないだろうから、もしこれから日本が反ポリコレを掲げなければ、中国メーカーの躍進を許すことになるぞ
一応、シティーシーフがスパッツ履いてたりしているので、配慮はあると思うけどねぇ
まぁ、それくらいでいい過剰に規制するのはなぁってのはドラクエ3のHD2Dリメイクを見たら思ってしまう
できるだけ対象年齢下げたいんだろうけどねぇ
ぶっちゃけ対象年齢12歳(B)か15歳(C)で出せるならいいと思うけどねぇ
全年齢(A)でRPG出すとか難し過ぎて、面白さ削がれるだろうって思ってしまうなぁ
@@hachune_mick
アバロンのダニがあの短いスカートで白パンツとかだったらさすがに引くな
そこまで求めてないんで…ってなる
正直言えば別にポリコレに配慮してても面白いゲーム作れるならそれでもいい
第一ノルマが面白さではなくポリコレ配慮になってるゲームが多いからみんながポリコレアレルギーになる
中国はポリコレ以前に政府が潰しを初めてるからね、10年後には全部ヨースタるなんて笑えん話も……
@@BeriTonnそれもいやだな。いつ暴走するかもわからないし、コンサルまで控えてるのにか
キャラグラのおかげとバランス調整で中坊時代一度も使った事ないキャラとか編成する場面増えたから昔より楽しめてるなぁ
一番好きなRPGがリメイクされて蘇っただけでも歓喜だった。
やめろー、卵をよこせー!が無かったのだけ残念w
リメサガ2はマジで名作だね。
久々に「このゲーム面白い!」ってのに出逢えた感じ。
ホント、こう言うので良いのよ。
映像美やストーリーだけに拘り過ぎてもそれならアニメでいいって話だし、
変に奇を衒い過ぎても逆にそっちに食傷気味になっちゃう。
やっぱ王道ってのはいい物だからこそ「王道」なんだよね。
クジンシーってただの小物なのになぜあんなにも愛おしいのだろう。
まわりが何と言おうと、自分が楽しくプレイできたから満足
3でるならまず間違いなく買う
ロマサガ3をリメイクするなら村長を○れたら……
町長「私が町長です。フッ。」
@@無無-h8qうぜぇぇぇぇぇぇぇぇ
正直ロマサガさわったこと無かったけど最近やったゲームでいっちゃん面白い。女の子かわいいのずるいで。
ドラクエのあの発表以降シティシーフA Bになる可能性も捨てきれなかったのでちゃんと男女表記で良かった
純粋にゲームを作りたかったから、どう作ろなんて考えてなかった、それが本音な気がする。
正にFF(スーパーじゃない方のファミコン)を最後に作った時の状況。
久しぶりに夜遅くまでやっちゃうゲームだったわ
さて次はベリーハードだ
繰り返しプレイでも、
同じルートを辿ったとしても閃きが偏ったりして色々悩みながら進めることになる
閃きシステムが良い味出してる
ひらめき確率2倍だけは封印して高難易度やってる
名前だけは知ってる、単語だけは知ってるゲーの代名詞だったからな
七英雄が山手線駅のもじりだったり、ロックブーケはテンプテーションの見切りが必須とか未プレイ勢も何故か知ってる雑学扱いされてたもんな
ドラクエがアレだったのでロマサガ買った
良質なRPGがやりたくなったんじゃ
ドラクエ終わってからやってるから神ゲーに磨きが掛かってる
くそおもろいんじゃー
ミンサガはちょっと前にリマスターも出て新要素も追加されてて好評だったろ。
2リメイクほど万人受けはしないだろうけど、2リメイクよりサガらしく適度に尖ってて、それでいて遊びやすい配慮もしっかりされてるいいゲームだぞ。
ドラクエがあの様だからサガシリーズは頑張ってくれ。
ロマサガ2リメイクは本当に良い
製作はxeenという会社なんですね
七英雄の戦闘時に旧作のポーズを取るのは感動した
製作のリスペクトや熱量を感じる
ロマサガ2はスクエニ
ロマサガ2リメイクも当然スクエニww(スクエニの田付信一プロデューサーが指揮しアイデアし現代用に修正したものをxeenは田付の全て指示通りやっただけだぞwwwwwwwwwwwwww)
「サガ」シリーズ総合ディレクター
スクエニ 市川雅統
「サガ」シリーズプロデューサー
スクエニ 河津秋敏
「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」プロデューサー
スクエニ 田付信一
愛、熱意が必要
ロマサガ2はロックブーケだけでも買った甲斐があったわ
マジ神リメイクですね~是非3もフルリメイク出して欲しいです
サガフロ2も待ってます
リマスターでもいいから待ってる
サガフロリメイクも欲しい(小声
河津が期待して待っててって言ってたよ
アンサガも待ってます
ロマサガが売れてるの嬉しすぎる
これスクエニが覚醒したっていうより開発会社のxeenが優秀なだけじゃね?
xeenが作った前作の聖剣伝説3のリメイクもメチャクチャ高評価だったし
聖剣3もリベサガ2もスクエニの田付 信一pの指揮で制作されてますからね
優秀なのは間違いないけどスクエニ側からの的確なコミュニケーションがあるから成立してる
外注が全部自由に作るなんてあり得ないし
ミンサガはミンサガでもう今は完全にあのデザインで良いんだよ、って境地になってる
シュタゲとか、ゲームでは無いけどまどか、ハイスコアガールなんかもこの現象が起きたんだよな
初見はすごい違和感、っていうか斬新なデザインなんだろうな
どこでもセーブが欲しかったって人、オートセーブのオンオフすると設定保存のためのセーブが入って、実質どこでもセーブになってるよ
DQ3リメイクもロマサガ2リメイクみたいにして欲しかったな
批判の5割位は何言ってんだこいつってのばかり
開発会社のジーンがすごいんだと思う・・・スクエニ本体にやらせたらドラクエ3みたいなポリ汚染ひどくなりそう
ロマサガ2リメイクも当然スクエニww(スクエニの田付信一プロデューサーが指揮しアイデアし現代用に修正したものをxeenは田付の全て指示通りやっただけwwwwwwwwwwwwww)
陣形のキャラ配置がちょっとわかりにくいのと、オート配置が賢くないぐらいでよくできてる。仕方ないけどコッペリアを壊れたままにせずに復活させたい感じはあるな
コッペリアを皇帝にしないで最終皇帝まで行けば皇帝のLPゼロで身代わりで殺そうがコッペリアのLPゼロにして殺そうがヒラガの家に行けば次が置いてある呪いの人形と化すみたいだよw
気持ちは分かる
だけどコッペリアは人形でかつ原作通り壊れて動かなくなるから、アビを受け継いで戦う意味があるんじゃないかな
動かなくなったコッペリアを見ると流れる涙を吹いてにはそういう意味もあるのかなと
@@しゅてるん-u1z 皇帝の魂が重すぎるが故に同型を作ってもなぜか壊れてしまうという設定だったら、なんか童話っぽくていいですね。
@@シュラク38 まぁ切なさもコッペリアの魅力ではあるのは承知ですが、やっぱり切ない
最後のコメント草。
高グラ至上主義の業界人がは必死で叩いてるって事か。
細かなUIで微調整してほしいけど、(全体マップでLRだったり、一覧表で行ける街やダンジョンを選択出来るようにしてほしいとか)それ以外ほぼ満点だわ。
まあ、途中のコメであった裏裏ボス古代人は確かに欲しかったかも。せっかく記憶を辿って諸悪の根源が大神官なの判明したんだし、裏裏ダンジョンで異次元飛び込んでこっちの世界に戻ろうとしてる大神官を退治して終わりとかさ。
グラフィック信者からすればアニメ調のローポリで高評価受けてんのは噴飯ものよね。
七英雄追放してから数千年+帝国歴数千年・・・あの大神官なら不老長寿になってるだろうから生きてんだろうけども。
あくまでクジンシーのやらかしから帝国vs七英雄の構図になっちゃったから、大神官そのものは帝国と因縁は薄いのよね。
原因の原因ではあるけれど・・・
叩くもなにも、ロマサガ2なんて世界で20万本も売れてないんだからw
個人的にはそういうシナリオは蛇足だと思うなあ
七英雄が滅んで、現代の七英雄たる最終皇帝も忘れ去られかけて、伝承法も失われて終わり、そういう物悲しさがロマサガ2のいいところ
町長に復讐みたいな軽いノリでやる追加イベントとは違うので裏ボス古代人みたいなものは必要ない
帝国と大神官には何の関係もない。ましてやその他の一般古代人を害する意味もない。
あるとすれば七英雄をプレイアブル化して復讐、くらいかな。DLCで来たら良いなーくらいで必須でもないと思う
裏ボス古代人はなくても良いが今どんな状態なのかは知りたいとは原作でも思った。あまりにも身勝手な一族の顛末は知りたい。
3のが売れたけど、おもろいのは2だと思う
七英雄と四魔貴族の差というか
3て殆どバトルしかしてなかった記憶あり
魔王と聖王も大昔そういうのが居たって程度で
リメイクって事で調べたりしないのかな?作成した最終皇帝が最後まで使えないってクソつまんないクソゲーってコメントしてる奴なんなん?
色んな意見があるけどそもそものロマサガ2のゲームとしての出来がいいってのが一番。そして足りなかった部分、問題があった部分が全部支障のない形でブラッシュアップされた。元の出来がいいんだからそりゃいいゲームになるよ。リメイクをするなら手本にしたいぐらい正しい。
聖剣3とロマサガ2を理想的な形で蘇らせてくれたジーンには感謝しかない。やっぱりポリコレなんて不要なんだよ。
スクエニは開発会社にもっと感謝していい。
今のスクエニにこんなの作る実力は多分ない。
外注に裁量権あって自由に作ってるわけないじゃん
外注の能力の高さはあるにしても、それはスクエニ側の監修があってのもの
どっちが駄目でもこんなハイレベルなバランスのゲームにはならない
何に刺さっているのかわからないけど面白いと言う感情はある。それでも捻り出すなら30年前の記憶でやっていると言う懐かしさなんだろうな
お気に入りの千手観音をただこマシンガンパンチにしたセンスだけは許さん。他は概ね満足。
あらゆる選択肢が周回持ち越すから気にしないですむのは有難い
細かい分岐や条件を気にしなくても取り敢えず周回してればコンプリート出来る
周回するのか難易度オリジナルくらいで一回やって終わりなのかで評価は変わると思う
ロマサガ3のリメイクは確定といってもいいくらい売れていて嬉しい
3リメイクしたらでかい武器持った妖精の姿どんな感じになるか気になりすぎる
退位するとき
いいえ を選んで
皇帝ガチャ
マゼランきたーー
聖剣3でもそうだったが豪快なバランス調整なおかげでユーザー側で色々弄りやすくて楽しい、豪快ではあるが崩壊はしてない楽しいバランス
パラノマサイトみたいに声優無しで低予算で傑作作り続けてほしい。フォトリアルとか要らねぇです
難易度オリジナルだと七英雄各戦で普通に死ねるから鍛えたり陣形集めたり頑張りポイント多くていいね
積極的に七英雄を探さずに領土拡大と探索で装備強化に専念もできる
まぁ全部SFCの頃からできるんだけどね…
ちょっとそこはなぁ
確かに悪い部分をとにかく無くすってのはリスクの少ない正解な方法だとは思うんだけど、ちょっと子供騙しな感じもしちゃうよね
まぁリメイクだし、基本新規向けってことで良いのかな
少なくとも吉田とかいう天才が作ったFFの100倍面白かったよ
リベサガはプレイヤーに対してもサガシリーズに対しても凄く誠実なゲームだった
むしろスクエニがあまり関わってないから成功した気が
3週目難易度ロマンシングまで来たわ 100時間超えとる
ドラクエ3は確かに金字塔なのは間違いないんだが、古すぎるんだ。今のゲームの水準まで持ってくるなら原型がなくなるレベルの改造しないといけないんだ
ゾーマを倒したと思ったら、幻のゾーマ第二形態と戦う事になるというサプライズくらいはあって欲しい。
ドラクエ3はそれで良いかと。あっちも同じリメイクなわけだけどドラクエは出せば売れるブランドだから無理に変更を加えたり冒険する必要がない。ドラクエファンは急激な変化を嫌う傾向がどこよりも強い。(だから11の時にドット版作る等ゴマすりしたわけだが)。
聖剣とサガはリブートするために試行錯誤してる感じだから聖剣と同じでこのリメイクが好評ならば、この路線で3のリメイク、そしてロマンシングの新作、と聖剣と同じ流れじゃないかな、、、そうなればいいなぁ。
ロマサガ2は原作自体が革新的過ぎた作りだったから、時代が追い付いたって感じだな
しかもグラと多少の戦闘システム以外原型そのままという
ルドン高原は今回移動してから敵に当たるまでラグがあるのがな
「覚醒」が目覚める方かと思ったけどそうじゃなくて良かった
最近のスクエニは力入れてないゲームの方が名作
去年のパラノマサイトなんかもめちゃくちゃ面白かった
逆に膨大な製作費かけて発売前から提灯メディア使って大騒ぎするようなのは大体お察しレベル
大きな予算が絡むと無能な上の方の人間が口出してきてグダグダになるいい見本
10万くらいしか売れてないって説もあるけど、売れたのか売れてないのか、どっちなんだい?
サガフロンティア2辺りのリメイクも…ちょっと期待してもいいのかな?
水彩画みたいな芸術込みだからリメイクの難易度難しいでしょ。
基本そのままで戦闘のもっさり感だけ解消して欲しい。
ベリーハードでやってるんだがLPがマジで消耗品でしかない 7英雄戦だとLP0でガチの死人が出るw
そこにLP回復アイテムかソウルスティールできる弓があるじゃろ
今回のロマサガ2Rは間違いなく面白い、程よく便利に、程よく理不尽さを残してる。
3のリメイクを望んでる人多いけど、2と3じゃ全然違うゲームと思ってるからどうかなと思う。
ドラクエ3が反対に心配だわ・・・
ポリコレ配慮しまくってるし、リメイクであの画質とUI周り・・・
リアル等身の見たかったわ
@@食べ放題は正義
うん🥲
ロマサガ2リメイクくらい思い切ってもよかった気がする・・・
とりあえずロマサガ2が楽しすぎる~開発チームが素晴らしすぎるわ♪