S.T.A.L.K.E.R. #3 Разрушенный дом в BLENDER

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 лют 2022
  • Короче, подписчик, я тебя спас и в благородство играть не буду: глянешь для меня пару роликов - и мы в расчете.
    Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после работы прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот блог сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь смотреть, значит есть за что…
    #blender3d #ue4 #stalker2

КОМЕНТАРІ • 99

  • @zevaka_vlad
    @zevaka_vlad Місяць тому +1

    Надо было над Толиком крышу сделать, чтобы дождь не капал на него😊

  • @announcer_artem817
    @announcer_artem817 4 місяці тому +3

    Какой милый контент) Ещё и сталкер любит.
    Хороший потенциал и перспективы. Желаю тебе успеха)

  • @user-bn5si7ih5c
    @user-bn5si7ih5c 3 місяці тому

    Топчик)) Хотелось бы побольше видео на канале)

  • @unity3dsimplesolutions309
    @unity3dsimplesolutions309 2 роки тому +7

    Смешно вышло, зашла говорила громко, увидела толика спящего, заговорила тихо

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  2 роки тому +1

      Сон Толика сохранен!

  • @NEYRUS_G_YT
    @NEYRUS_G_YT 2 роки тому +4

    Толик пусть спит, а я тихо поставлю лайк)
    Спасибо тебе Танюшка за ролик, у тебя очень интересный контент)

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  2 роки тому

      А тебе спасибо что не разбудил его лайком))💤💤💤

  • @lilith4688
    @lilith4688 2 роки тому +2

    0:43 это йа, когда смарю все видосы кроме твоих!!
    дом класснючий вышел, ты такое талантищееее💕☢

  • @Roman-fc8qt
    @Roman-fc8qt 2 роки тому +2

    Эта модель дома получилась намного лучше, чем предыдущая) Ты молодец!)

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  2 роки тому

      Спасибоо огромное, но все еще есть куда расти) 📷 📸

  • @laveturner
    @laveturner 2 роки тому +2

    Очень круто вышло) А еще со спящим сталкером прикольный момент)

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  2 роки тому

      Спасибо огромное🥰🥰

  • @samgreen3528
    @samgreen3528 Рік тому +4

    очень интересная техника моделирования, я такого раньше не видел🤔

  • @so_vhat1893
    @so_vhat1893 Рік тому

    Кайф)))

  • @KJPiGames
    @KJPiGames Рік тому +1

    Весь видос чук-чук-чук.
    На выходе точная копия дома из сталкера.
    Я: Как?

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  Рік тому

      Ты: чук-чук-чук
      и на выходе такой милый комментарий
      Я: Спасибо💌💌💌

  • @user-cs1bo2yz7w
    @user-cs1bo2yz7w Рік тому

    Круть🔥👍

  • @mrak_99
    @mrak_99 Рік тому +1

    Ля какое видео! Красивая модель получилась, хороший юмор, красивая музыка. ТЫ Красивая! Лайк подписка черный колокольчик. Жду ещё видосов!

  • @andrewone8944
    @andrewone8944 9 місяців тому +1

    Выходи за меня ❤

  • @mayak7500
    @mayak7500 Рік тому +1

    очень круто пили дальше)

  • @o.d.i.n.n
    @o.d.i.n.n Рік тому

    Топ, продовжуй🫡

  • @Seakad
    @Seakad 8 місяців тому

    Привет, моделируешь в принципе неплохо, но тебе нужно подучиться в пропорциях и в текстурировании.
    Что я имею ввиду к примеру, кирпичная кладка обладает неким паттерном, и просто рандомно вытягивать кирпичи разного размера - ну это такое себе)
    Далее, часто заметил, что ты на готовой, правильной развертке плоскости окна, двери, любого проема, просто вытягиваешь вертексы в сторону, так делать нельзя, как и в целом масштабировать ее несимметрично, потяжки вещь плохая.
    Так же учись на бесшовных текстурах склеивать швы, тут явный пример это стена дома.
    Ну и в целом сетка, много где лишних полигонов оставляешь, которые не влияют на качество детализации совсем. Не знаю как анрил, но X-Ray-ю такое не нравится.
    Сам моделю в максе уже многие годы, блендер лишь пока для анимаций использую)
    Удачи!

  • @MyrMerek
    @MyrMerek 2 роки тому +1

    Лайк, подписка, не глядя. Сделай ПДА в 3д в хорошем качестве, прошу!

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  2 роки тому

      Спасибо огромное! И спасибо за отличную идею сделать ПДА. Как раз подтяну знания в сабстенсе и попробую налутать новую работу

  • @sharp1491
    @sharp1491 Рік тому +2

    всего лишь 248 подписчиков? С такой классной камерой, классным микро и монтажом? Нужно больше

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  Рік тому +1

      ажж 248!
      Спасибо за такой милый комментарий, мне очень приятно

  • @Comandante_
    @Comandante_ Рік тому +8

    Сделайте пожалуйста тутор по созданию таких домов. У вас так все быстро и красиво получается,и сразу несколько стен возводятся. Не могу найти похожих видео с объяснениями как это делается

  • @shalamkov4276
    @shalamkov4276 Рік тому +1

    О, я как тот сталкер))) тоже моделю во сне🤣🤣🤣

  • @moonlight-ht8mt
    @moonlight-ht8mt Рік тому +1

    Ты очень милая, спасибо за твои уроки!

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  Рік тому +1

      Спасибо тебе огромноее💔💔

  • @better_dead_than_red
    @better_dead_than_red 9 місяців тому

    Ууааааа

  • @cekconi1773
    @cekconi1773 2 роки тому +1

    👍👍👍

  • @user-vm9tl6eq6q
    @user-vm9tl6eq6q 8 місяців тому

    🤣🥰❤

  • @Qa6a4ok
    @Qa6a4ok 6 місяців тому

    Хоть тут и быстрое создание без объяснений,но уже на втором видео подряд,нахожу для себя интересные решения некоторых вещей.до этого как не гуглил,или не мог найти ответа как сделать некоторые вещи,а тут с первого взгляда сориентировался в том что мне может пригодится. Спасибо

  • @metahimik
    @metahimik Рік тому +1

    даже не заметил как 5 минут пролетело)

  • @sunyaaa
    @sunyaaa Рік тому +1

    Уважаю

  • @MartyTrz
    @MartyTrz 2 роки тому +1

    Будка для Толика наконец готова, спасибо за добрые дела, Таня

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  2 роки тому

      Все ради крепкого сна Толика))

  • @EventHorizonn
    @EventHorizonn 2 роки тому +2

    Умничка, но было бы круто если бы видео было в обучающем формате, ну или хотя-бы действия комментировались.

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  2 роки тому

      Хорошоо, учту это в следующем видосе и снова добавлю и хоткеи и комментарии 📷 📸 спасибо🥰

  • @Avgur_Smile
    @Avgur_Smile Рік тому +4

    Если это все планируется использовать в анриле, то логичнее было бы делать отдельные блоки. Потом из них можно там собирать собирать туеву хучу домов. А в остальном респект.

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  Рік тому

      Да, ты прав что для анриала нужно по-другому готовить ассеты и материалы. Просто в тот момент для меня приоритет был на моделирование Спасибо💌

  • @trololokarim6742
    @trololokarim6742 Рік тому

    та ты сама как модель. Домик прикольный

  • @adrssaeadseer
    @adrssaeadseer Рік тому

    не знал, что Эмма Маккей увлекается блендером

  • @freddy_fazber
    @freddy_fazber 2 роки тому +1

    вау
    с меня подписочка
    красоточка

  • @user-ue5sz4qs3f
    @user-ue5sz4qs3f Рік тому

    Сталкер не сможет спокойно храпеть в этом доме пока ты не сделаешь коллизию, он просто провалится сквозь пол. Даже на такой простой дом Unreal Engine не сможет просчитать коллизию в автоматическом режиме. Поэтому коллизию придётся делать в ручную. Коллизию гораздо удобней делать в любом 3D редакторе чем средствами Unreal Engine. В мире нет ничего совершенного, Unreal Engine не исключение. Поэтому всё приходится делать самому.

  • @user-ld1kb9cx8w
    @user-ld1kb9cx8w Рік тому +1

    Будучи инженером всегда подмечаю косяки в домах) кстати, по этой причине не делай асетами а анриале: 90% таких моделей жутко косячные, лучше нормально в блендере сделать

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  Рік тому

      >Будучи инженером
      Ох и тяжко тебе было смотреть наверное 😂😂
      p.s: спасибо за совет!

    • @user-ld1kb9cx8w
      @user-ld1kb9cx8w Рік тому

      @@miiitanya6399 зря так думаете. Я прекрасно понимаю, что проработка модели зависит от задач) когда делаю модели для архвиза тоже забиваю на некоторые моменты, главное чтобы никто не видел где халтура😀

    • @user-ld1kb9cx8w
      @user-ld1kb9cx8w Рік тому

      Кстати, для домиков рекомендую ознакомиться с revit или archicad. Они там хоть и идеализированы, но потом можно доработать в блендере или сабе

  • @grimanlabs2345
    @grimanlabs2345 2 роки тому +1

    декалями можно в самом блендере моделить)

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  2 роки тому

      Кстати да, декали тоже нужно будет попробовать)

  • @DozorXGameDev
    @DozorXGameDev Рік тому

    а как там дела с оптимизации модели? там ведь наверняка есть лишние полигоны или как?

  • @Slava3D1
    @Slava3D1 2 роки тому

    что за расширение использовалось? для быстрой кирпично кладки и прочего

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  Рік тому +1

      Если еще актуально, то это модификатор Array 👀

  • @crimsonboy7122
    @crimsonboy7122 8 місяців тому

    Пожалуйста роскажи в видео. Как импортировать текстури из сталкера в блендер?

  • @x_Excite_x_mods
    @x_Excite_x_mods 6 місяців тому

    Как ты сделала стену с торчащами из нее кирпичами?
    Еще вопрос. Я так понял ты сделала материал и галожила текстуру. Это обязательно делать для текстурирования в блендер, а для текстурирования в сабстейнс нужно?

    • @sivill6256
      @sivill6256 4 місяці тому

      стена с кирпичами делается обычным подразделением поверхности, а затем полигоны выдвигаются нужные, по сути на этом все моделирование и строится.

    • @sivill6256
      @sivill6256 4 місяці тому

      так же подобное текстурирование тоже делается довольно просто, ищете бесшовную текстуру того же кирпича и загружаете на модель, предварительно сделав развертку(если модель простая, то можно сделать это автоматически в один клик) , затем просто подгоняете размер текстуры под ваш объект обычным масштабированием. Если вы хотите чтобы было несколько текстур как в видео, то нужно будет делать текстуру сразу в размер допустим стены в фш и там же наложить вторую текстуру штукатурки допустим, тут уже маломальские навыки в рисовании могут быть вам полезны, чтобы знать как правильно соединить текстуры и они не выглядели вырезнанными. После этого все то же самое делаете.

    • @sivill6256
      @sivill6256 4 місяці тому

      но более правильным способ текстурирования в разы сложнее, там нужно делать карты высоты , шероховатости. Затем с помощью текстурных нодов все это соединять и настраивать, тогда на вашей модели при том же количестве полигонов будет создаваться иллюзия объема от тех же кирпичей допустим, это позволит сделать детализированную модель, при этом не так сильно нагружая пк. В данном видео этот способ как я понял не использовался, но следующее видео , где модель уже в анриал энджин, там уже выглядит так будто использовались карты высот

  • @user-wy6wu5sl2d
    @user-wy6wu5sl2d Рік тому

    Сколько времени заняла эта работа? Чисто любопытство начинающего 😉

  • @RufuZct
    @RufuZct Рік тому

    Привет, когда новое видео?)

  • @RufuZct
    @RufuZct 2 роки тому +2

    Очень круто получилось! Но я не понял как ты моделила разрушенные стены?

    • @ebonat1141
      @ebonat1141 Рік тому +2

      С помощью модификатора array копировала растянутые боксы, потом просто их скейлила

    • @RufuZct
      @RufuZct Рік тому

      @@ebonat1141 спасибо за ответ!) уже разобрался)

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  Рік тому

      спасибо что ответил за меня😊, не видела тогда комментарий(

    • @RufuZct
      @RufuZct Рік тому +1

      @@miiitanya6399 А когда новое видео?)

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  Рік тому +1

      @@RufuZct уже готовлю урок👩🏻‍💻 где все обьясняю, а не просто быстро моделю)
      Как я понимаю ты тоже моделишь? Надеюсь у тебя все получается!

  • @lisi69_69
    @lisi69_69 9 місяців тому

    Как вы делаете дороги в унреале ?

  • @user-hu8dq3qo3q
    @user-hu8dq3qo3q 2 роки тому +1

    Кирпичи...
    Какие аддоны ты использовала для создания дома?)

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  2 роки тому

      Все с помощью модификаторов в блендере. Поскольку это лоупольный дом, то тут аддоны особо и не нужны)
      Я вот уже разобралась как делать более реалистичный дом, с красивой сломанной стеной и правильной сеткой. Вот там некоторые аддоны нужны. Надеюсь скоро смогу записать тутор и возможно помогу новичкам

    • @user-hu8dq3qo3q
      @user-hu8dq3qo3q 2 роки тому +1

      @@miiitanya6399 успехов вам)
      Ждём следующее видео.

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  2 роки тому

      @@user-hu8dq3qo3q спасибоо

  • @grimanlabs2345
    @grimanlabs2345 2 роки тому +1

    еще бы уроки по анреалу))

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  2 роки тому

      Постараюсь сделать, как раз планирую лес там запилить)

  • @ZloyElvis
    @ZloyElvis Рік тому +1

    Ты там как? У тебя все в порядке? ...

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  Рік тому +1

      Относительно хорошо, а ты кстати как?

    • @ZloyElvis
      @ZloyElvis Рік тому

      @@miiitanya6399 Относительно чего?) где новые видео? У меня так себе.. ща озвучиваю видос про 4 научный набор... получается унылая хрень..

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  Рік тому +2

      @@ZloyElvis относительно того что в моей стране война.
      p.s: может немного отдохнешь и озвучишь позже? сил и вдохновения тебе с озвучкой и видосами

    • @ZloyElvis
      @ZloyElvis Рік тому

      @@miiitanya6399 Я бы высказал свое мнение... Но в одной сказочной стране, захваченной орками, такое мнение наказуемо... Если не против скинь свой тг на email

  • @vgktuxti6917
    @vgktuxti6917 Рік тому +1

    Как ты так быстро делаешь во тут? 0:50

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  Рік тому

      Модификатор Array, он размноживает твой обьект по одной из оси xyz

  • @ahmadjonjurayev7977
    @ahmadjonjurayev7977 Рік тому

    Ты сама или видео на пракат взяла

  • @maxtukiro668
    @maxtukiro668 Рік тому +1

    Ужасная сетка, оптимизация желает лучшего.

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  Рік тому

      На счет сетки не согласна - как для лоуполи она хорошая. Но на счет оптимизации - есть ошибки, которые я уже давно учла) спасибо за комментарий!

  • @wellplayttv
    @wellplayttv Рік тому +1

    Привет) лайк и подписку оформил)
    Давай возвращайся, у тебя хорошо получается)

  • @user-zl6et1ql4r
    @user-zl6et1ql4r Рік тому

    Где я тебя видел. Ты не в екб живешь?)

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399  Рік тому +1

      Упаси господь жить в раше