GB 初代遊戯王デュエルモンスターズ ゲームボーイ【レトロゲームゆっくり実況】【初代遊戯王DM】【コナミ】
Вставка
- Опубліковано 22 сер 2024
- 遊☆戯☆王 デュエルモンスターズシリーズ第1弾
今見てみるとかなり粗さの目立つ作品
しかし、OCGを始め後の作品にあたえた影響はでかい
力こそ正義の世紀末ゲー
素晴らしい作品を残してくれた高橋和希先生。
ご冥福をお祈りいたします。
皆様のコメント、チャンネル登録で動画作成のモチベーションがあがります!
当時の思い出コメントなどももらえると嬉しいです!!
これからもファミコン、スーファミ、ゲームボーイあたりのレトロゲーム作品の動画をどんどん作っていきます
【注意】
・主はガチ勢では無いので下手なプレイが苦手な方はご注意ください
・主の記憶を頼りに作ってるので間違いや勘違いもあるのでご了承ください
#レトロゲーム #スーパーファミコン #ゆっくり実況
その当時は何も感じなかったけど、今見るとゲームボーイのグラフィックでも相当作り込んでるんだよな
もう時期的にGBC出てるよね。
砦を守る翼竜の名前が表示しきれずとりでをまもるよになってたりしたのが好き
それわかりますw
ツーマウスダークルーラーの表示が"ツーマウスダー"となっていて内心言われなくても分かってるよ!ってなってました。
このゲームの有名なやつですね
ブルーアイズ・ホ
自分の中では、魔人デスサタ だなぁ。
でんせつのけんご
懐かしいですね。
各キャラに100勝とか苦行以外なにものでもないのに、当時はその作業が嫌いじゃなかったw
絶対勝てないパターンとかで負けた時は、ゲーム投げそうになりましたけどw
また次の動画、楽しみにしています。
↑↓B↓↓↑+B Bコマンド今でも忘れない😂
タイトル画面のメロディを聴くと上 下 B 下 下 上+B Bっていう呪文が頭に浮かぶんだ……あと城之内に100勝したらレッドアイズとかもらえたよな
なつかしいなぁ、中古でいろいろゲームをあさってた学生時代を思い出す。
ハガのくだりで、「エグゾディアが海(かい)に捨てられてしまったぞ!」っていうセリフでわらってしまったwww
「主人公たちの切り札はあんなかっこいいのに…」とは思っていても長く決闘中で活躍してくれたモンスターカードには愛着が湧くものですよね…
自分は次作において融合モンスター「うしおに」を主力モンスターとして愛用してました。
当時から『漫画と違わないか?』とは思ってたけどそれなりに楽しめた気がする
融合が楽しくて適当に重ねて弱体化したのはいい思い出です。
それもあるあるだと思います!
融合からの弱体化で絶望していました
同じく笑笑
よっしゃ!ブルーアイズホワイトドラゴンだ!と思ったら
ブルーアイドシルバーゾンビだったのは懐かしい
ひの字口のあんずちゃんどちゃくそかわいい!
まともに使えるカードは各キャラに100勝しなきゃいかんのがなかなかの苦行だった。
懐かしいなぁ~
実は100勝しなくても手に入るのよ。
ものすごい低確率なんだけどね。
TASさんが普通に最初の4人からブルーアイズとかドロップしてた。
@@user-wo2sn2ej7c
マジかwww
知らんかったw
俺も俺の周りもそんな豪運発揮する人居なかったから、皆揃って苦行してたわ…
懐かしすぎる。。
各キャラ100回倒したらそのキャラのキーカードゲットできてた覚えがある。
ホーリーナイトドラゴンとか持ってた記憶。
懐かしいなぁ。これ特典でもらえるカードのコードがランダムだけどあまり強くなくて、よく見たら「ヘイシヨシヒサ」ってスタッフの名前じゃね!?って気づいて総当たりでスタッフの名前入れたら結構強カード引けてそれでクリアした記憶ある。後にも先にもスタッフロールの人の名前メモったのはこのゲームだけだわw
私も瓶子吉久さんの名前見つけて、同じように名前メモしてました笑
公園で友達と遊んでる時に気づいて、みんなで地面にスタッフの名前書いて片っ端から入力した思い出…盛り上がったなあ
めっちゃ懐かしいゲームですね!
当時は楽しんでやっていましたけど、今見るとすごいバランスだ(笑)
超懐かしい!今でもハッキリとデュエルBGMとバトルBGMを覚えてるなぁ笑
懐かしい!次作以降もやって欲しいです!
懐かしい、当時は霊夢の言う通りあまり気にせず100戦ボーナス目指してたな…
融合があるにも関わらず上乗せするだけで融合完了する矛盾ゲーだった点だけは永遠に胸に引っかかってる
懐かしいな。カードのグラフィックが頑張ってるものとそうでないのにすごく差があった思い出。
懐かしいですねこれ!次回作も出来るなら是非見たいです!
当時たまたまキレイにカセット刺さってない時に起動してしまったらバグって持ってるカード全てマックスになって喜んだよ。
友達に通信でばら撒いた。
繭を数ターン育てないといけない羽虫が初手から完成形で出せて最強でした。
お疲れ様です。😊👍
戦闘中のBGM好きですね。(笑)🤣(僕は)
この時のゲームでは生け贄召喚なさそうですね。(笑)🤣
今思うと各キャラに100勝するってめんどいだけだけど当たり前にやってた自分や友だちに驚くよな
全員に100回勝つまでやったなぁ・・・幼少期おんなじゲームずっとやれたのすごいわ
獣系と植物系で融合して出来たフラワーウルフが結構初期活躍してくれた
マキャノン大好きなんで何か嬉しい。髑髏の寺院とか悪魔の知恵とか地獄の裁判とかこの時代の古文書に挿絵が載ってそうな闇属性モンスター好きだわ。
戦闘前の会話の絵に味がある
懐かしい〜。小学生の頃買ってもらったな〜。サンダーボルトで相手のカードを吹っ飛ばすのが好きだった
めちゃくちゃ懐かしい
じいちゃん家にいとこが置いてたのがあって、プレイしてみたら「え?脳筋ゲーじゃん」って結論に至ったゲームだったな
クリアお疲れさまでした
懐かしいなあw
タイトル画面でコマンド入力して強いカードを貰って、100勝ボーナスカード目指して遊んだのを思い出したw
ホーリーナイトドラゴンが強かったなあ。
↑↓B↓↓↑+B↓
だったかしらね?(笑)
コナミコマンドじゃなかったっけ
一作目は罠カードもなかったし効果付きモンスもなくて(少なくともCPU戦では)戦略も何もあったもんじゃなかったけど当時大人気だったカードを手に入れていくワクワク感でめっちゃハマってたなぁ・・・
タイトル画面で
上、下、B、下、下、上+B、B
でパスワード画面に
「たかはしかずき」等エンドロールで見れる一部のスタッフがパスワードになってて入力するとカードがもらえる
初代と2はOCG準拠ではなく、攻撃力・守備力・属性とパワーゲームでしたからね。
OCG自体も召喚手段が複雑化して辞めてしまったので、シンプルに生贄・儀式だけだったシンプルな頃が個人的に1番好きです
星4で攻撃力1900や2000のモンスターに効果モンスター・罠・魔法の組み合わせというのがOCG準拠ゲーム内での王道でした
ocg準拠は5と6だけで7と8はこの系統に戻る
200勝したら100勝目と同じカードが貰えると思ってひたすらデュエルしてたけど、そんな事は無くて絶望したの懐かしい(笑)
強いカードを入れていって徐々に強くなれる感じがしたし、100勝する作業もなぜか楽しかった
懐かしい
徹夜で闇遊戯とひたすらデュエルしたのは良い思い出w
裏技で交換する時に電源切って同じカード増殖してやってたのが懐かしいw
確かデッキの枚数制限無かったから殆んどサンダーボルトと究極完全体グレートモスにして無双してたw
このゲームは本当にハマってましたね全員100勝してブラックマジシャンなどを入れたデッキ作ってましたね
ブラックマジシャンは超レアカードですよね!羨ましいです600勝くらいしたんですが、入手出来ませんでした...!!
場に出したカードでバトルするときの音楽で「♪さる、ゴリラ、チンパンジー…」と歌って笑っていた小学生の頃
闇遊戯に573勝した時にたまたまブラックマジシャンもらえて「語呂合わせかな」と勘違いして友達に吹聴してしまった思い出
cmでは戦略、コンボ?みたいなこと言ってたけど、力こそ全てなんやな〜
ちなみに、当時のcmはテレビ朝日版の作画なので緒方恵美さんの声でしたね!
裏技で「チェンジスライム」と一緒に特定のカードを通信交換で送ると、1枚のカードになるってのがあったよね。
あと、ライフポイントに直接ダメージ与えたり回復したりするカードも、5000という破格の物があって、むしろそれらで固めた方が強かったりもしたね。
初回特典パスワードでホーリーナイトドラゴンかそれ以外かのガチャで難易度凄く変わった思い出
友達と対戦で初手でブルーアイズ出して勝ったと思ったら、光の護封剣→ブラックデーモンズドラゴン融合という見事な戦術を決められて、負けてブルーアイズ奪われてゲームやめましたwなつかしいですね😊
未熟な悪魔と時の魔術師を重ねたらデーモンの召喚になった記憶がある!
あと、まいって名前にしたらバグって全カードが手に入ったから完全究極体グレートモスを直入れしてたな
続編でドンドンシステムが改良されていくの良いよね
今の時代は膨大な数のカードをそのままの効果でネット対戦まで出来るから凄いなぁ
最初の名前を入力して「はい」を押した瞬間に電源切ると青眼の白龍だけの40枚デッキが生まれるチート級のバグが衝撃だったな。初チートしてて全然楽しくないと初めて思ったガキの思い出だわ
それは全然知らなかったです!!
スゲェ〜対戦歴ですね。疲れそうw。やっぱり敵からもらえるカードしだいな感じでてるゲームでしたね。
懐かしいですね
100勝で強カードが入手できるので
ひたすらやりまくったな
エグゾディアは全部集めました
購入特典のパスワードでそこそこ強いカードが貰えたな
エンディングでパスワードがスタッフ名である事に気付くので他のスタッフ名でも試したな
家族旅行で行ったハワイで、このゲームしたすぎて腹痛いつってホテルでゲームしてたらバレてクソほど怒られた思い出。その後食ったロブスター、美味かったな。
滅茶苦茶懐かしい
当時かなり流行ってた気がするし1年位やりこんでたかもしれない
究極完全体グレートモスをどこまで強化できるか試してたらバグって攻撃力が1600台になって守備力が8700位になったのが印象的
確か当時テレビニュースにも取り上げられるほど人気で、友達と同梱限定レアカードを見せ合いっこやトレードしたりしてた。懐かしいw
裏技のコマンドだかで
ホーリーナイトドラゴンを
手に入れて序盤から何とかしてたなぁ〜😊
海馬の青眼出された時の
絶望感はやばかったな
ホーリーナイトドラゴンじゃきついけどカオス・ソルジャーいれば問題なかった記憶
bgmいいっすよね!懐かしいなー
当時ジャンプに掲載されてたコードを入力すると入手できたホーリーナイトドラゴン(攻撃力2500)とかも強かったな
そのコードは何ですか。
たかはしかずみ じゃなかった?
@@user-df3jj6uw6j まずは、コードはトリシマカズヒコだと思います。そして、「タカハシカズキ」は食いぐるみのアンロックさせるコードです。
@@MiguelMartinon 「トリシマカズヒコ」だったかな?
ゲームボーイ版の遊戯王のコード画面から入力するとホーリーナイトドラゴンが入手できた
@@user-df3jj6uw6jいや作者はたかはしかずきだし、編集長?だったかな、トリシマカズヒコって入力すると手に入った
とりあえずカラー対応にもなった2になってからのバトルのハイスピードアップには感動したもんだわ。・゚・(ノ∀`)・゚・。wwww
2ってレオウィザードとかが☆4最強とかのやつでしたっけ?w
@@user-hl6oi2zl7w
それは4ですね
カセットを水没させたり叩くと
デッキがバグってフルコンプした。
火炎地獄だけで100%勝ちです。
やりすぎて故障、買い直しでした。
今思えば、チートで良かった。
何回か切ってはつけてを繰り返してるとデッキ全て青眼で構成された初期デッキになったことあったなぁ
ホーリーナイトドラゴンさんにはお世話になりました
裏ワザで、全カード手に入れれた時、感動しました(*´∀`*)
懐かしいわ
当時は夢中になって遊んだなぁ
カオスソルジャーがどうやっても手に入らないことに絶望していた思い出w
デーモンの召喚に闇フィールド+闇エネルギー2枚装着して攻撃力8000にした思い出があります。
このゲームの最強モンスターは究極完全体グレート▪️モスです。攻撃力3500です。コンピューターは魔法カードを使わないから安心出来るが、相手が上級モンスターが出たら、ゲームオーバーになるでしょう。ある意味ラッシュデュエルですね。
あの時は遊戯王カードがゲームになるだけで画期的だった
うちの地域このゲーム、かなり長い間流行ってたけど、最終的に2から火炎地獄を大量に持ってきたデッキが氾濫して流行が終わったww
トリシマカズヒコさんにお世話になったプレイヤーは多いはず(笑)
CPU戦は『トリシマカズヒコ』でホーリーナイトドラゴン貰って無双してた記憶しかない
GB遊戯王懐かしい!CMのナレーションが初代遊戯の緒方恵美さんだったの思い出す。
究極完全体グレートモス作りたかったなー。小学生時代の思い出。
まずパスワードでホーリーナイトドラゴンを取ることから始める
懐かしい( ´∀`)
このゲームは、隠しパスワードが存在し、初っぱなからホーリーナイトドラゴンとか使えるから、それが使えるかどうかで中盤までの難易度は変わりますね( ´-ω-)
このゲームの最強のカードは火炎地獄で、5000ダメージ
DM4とかと通信して、火炎地獄40枚揃えれば2ターンでおわります
次作より伝説のクソゲーのPS版真ディエルモンスターズの方を解説して欲しいです(*´∀`)ノ
タイトル画面で上下B下下上+BBのコマンド入力での裏技懐かしい(^^)
トラップや呪文が出揃う前の最初期の公式TCGも脳筋バリバリだったらしいし、多少はしょうがないね
チェンジスライムを思い出した。
ぜひ2もお願いします!
100勝のために電池切れ無いスーパーゲームボーイが活躍してました。購入特典の紙質の良いブラマジ、死者蘇生、サイクロプスは今でも宝物。
通信でチェンジスライスをうまく使えばプチモスなどを最終的に単品のグレート・モスとかに出来るんですよね。あと通信と言えば火炎地獄が無理ゲーでしたね。
懐かしいですな。装備カード重ねてデビルドラゴンを攻撃力4000オーバーにして遊んでたりしましたよ。
……基本、原作で有名なカードは100勝とかしないと入手できないんすよね。パスワードのホーリーナイトドラゴンが主力でしたよ
デッキを強化するために羽蛾と戦いまくってたら
いつのまにか主力が昆虫モンスターばっかりになってた思い出
懐かしい!
裏技はスタッフの名前になっていて、全部入力した記憶(笑)
↑↓B↓↓↑B
ホーリーナイトドラゴンがエースカードだもんな大体の人は
やってたなー
力押しの作りだったが遊戯王ファンからしたらそんなの関係なかった
次作からキャパシティシステムとか入ってやること増えていったし良かっと思う
人生初の遊戯王のゲームだった。しかもこのゲームってモンスター重ねる=融合が出来るんですよね。時の魔術師+未熟な悪魔=デーモンの召喚はビビったなぁ。まぁ、中々後半のキャラで生き残らせるのは至難の技ですけどね。
この動画、演出や素材は綺麗だけど、話が微妙かなぁ
からすまAちゃんねるを参考に、面白い話や語彙力を学んでみて欲しい!
ブルーアイズ欲しさに3本買いましたなあ…
あとブラックマジシャンのドロップ率が無茶苦茶低くてしかも闇遊戯がやたら強くて苦行でした。
ブラックマジシャン取るまでにデーモンや護封剣がゴロゴロと…
なんだかんだで面白かった
今の基準でクソゲーと言われるのはわからんでもないけど、雑魚モンスターで相手の攻撃誘ったり、魔法カードで弱小カードを強化して勝っていけるのは知育ゲーとして良く出来てるんだよな。
アホほどやってた覚えがあるなー デーモンの召喚にレッドアイズ重ねてレッドアイズデーモンズドラゴンにするのが個人的に好きだった思い出w
懐かしいですね2をひたすらやってた気がします。
GBA版になったときの衝撃はすごかったですが、久しぶりにGB版やりたくなりまし。
実はこのゲームが無かったら今の遊戯王はライフ8000に成って無かった、漫画もアニメも3000〜4000だったし、ライフ8000のルールはこのゲームの逆輸入、まあ8000にしたから、このゲームの火炎地獄が5000バーンに成ったんだけど(笑)
シナリオが存在しない上に攻撃力高いやつ出してちまちま8000P削る作業で
同じキャラ達の代わり映えのないデッキと戦い続けないと次に進めないという、なかなか攻めた内容なんだよな…
懐かしいなぁ、各100勝して意気揚々と友達と対戦したら焼き払われたなぁ・・・
当時の友人はブラマジがドロップしなくて数百戦、闇遊技倒してたわw
個人的にオススメは遊戯王~封印されし記憶~のポケステしばりですよ
なつかしい。まばたきするキャラに高評価w
ローソンか何かで予約したらパスワードで最初から何枚か強いカードが手に入りましたね。パスワードで作者とかスタッフ?の名前入れたら強いカードが入るから最初は楽でした。
ブルー・アイズ・ホ と ブルー・アイド・ホ を見間違えるのはいい思い出w
初代DMの海馬戦は30勝ごとで1枚嫁を寝取れるんだけど、稀に30勝ごと以外の勝利でも手に入れれるから、
杏子の「デュエルにかったので ブルー・アイド・ホ をてにいれたわよ」 ってセリフで途中まで喜びつつ、最後まで見て「はぁ…」とかしてたなぁ
なっつ!タイトル画面のBGMとバトルのBGMはなんかずっと覚えてたw
バトルの時のBGMはなんか頭に刷り込まれてます笑
デッキ枚数に制限がないから、火炎地獄40枚デッキが最強だったはず。
火炎地獄36で平気、なお40枚火炎地獄に対する後攻の唯一の勝ちの筋はディアンケト40枚ぶっこんだ回復で相手のデッキ切れ
究極のジャンケンゲーと化す辺り現在遊戯王を示唆してるかも
なお1のみで作成は実質不可《火炎地獄通信対戦200回》。36枚デッキなら3000以上の攻撃力のブルーアイズやブラックデーモンズなどで埋めるのが理想
@@sinseki8329 ディアンケト40枚デッキは火炎地獄40枚デッキにしか勝てないし、しかも後攻の時だけ。
あなたの言うようにモンスター4体入れれるので、実際火炎地獄デッキにもほぼ勝てない。
火炎地獄デッキに先攻取られた時点で勝つすべはほぼない。(4体のモンスターを攻撃力2000以上で固めたら必勝かな?)
公式の全国大会の優勝者だけが受け取った、世界に1枚だけ存在する「カオス・ソルジャー」
バグで出て持ってた(・∀・)
多分、出るパスワードがあるんだろうね。
@@user-kn1go7ow3s
ゲームじゃなくて現実の話じゃない?
懐かしい、、ブルーアイズ2枚目欲しくて海馬に200勝したけど、2枚目貰えなかったのは良い思い出
通信交換中に通信ケーブルを抜くとお互いにカードが増える裏技で昼夜の大火事だけのデッキを使ってました
相手に2000ダメージのカードだったのでモンスターを出さずに勝てましたよ
通信対戦では先行取ったもん勝ちのゲームになってしまいましたがw
上下B下下(上+B)B
戦いの神オリオンがエースだった思い出