SFC幽遊白書FINAL 魔界最強列伝 スーパーファミコン【レトロゲームゆっくり実況】【対戦格闘ゲーム】【ナムコ】
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- Опубліковано 18 лис 2024
- スーファミソフト幽遊白書FINAL 魔界最強列伝
エンディング目指してゆっくり実況プレイ
バンナムさんドラゴンボールファイターズやジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルみたいな幽遊白書の格ゲー作ってください!!
ハンターハンターでもいいです!お願いします!!
皆様のコメント、チャンネル登録で動画作成のモチベーションがあがります!
当時の思い出コメントなどももらえると嬉しいです!!
これからもファミコン、スーファミ、ゲームボーイあたりの作品の動画をどんどん作っていきます
懐かしのレトロゲームをゆっくり実況プレイ
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【注意】
・主はガチ勢では無いので下手なプレイが苦手な方はご注意ください
・主の記憶を頼りに作ってるので間違いや勘違いもあるのでご了承ください
#レトロゲーム #幽遊白書FINAL #ゆっくり実況
原作で黄泉は修羅に「俺よりも幽助と戦ってほしかった」と言っていたので、それが実現したのはいいですよね!
ストⅡや餓狼伝説とは違う感のある格ゲーでした。
大好きで友達と遊びまくってました~
このシリーズ?の床の壊れたとこが無くならないとこが地味に好きなんよな。
おそらくこのゲームのみの飛影の隠し技として黒龍波を二発くりだす邪王炎殺黒龍波・双龍があったなあ。そして一番使いやすい(というか強い)のは闘衣仙水だろうけど、彼の気絶コンボ(飛び蹴り→立蹴り→コンビネーション)で唯一気絶しないのが雷禅だったな。
飛影は他に「黒龍波喰い」もありましたね。格ゲー版ではこちらも唯一かと。
最後映画の敵が出てくるとは
耶雲は映画の最後でも明確に滅びてないから復活する可能性もあるよね 三すくみを超える凄みがあった 実際はA〜S級の下位なのかな でも黄泉とか倒せそうな気迫があるね ゲームではそれを出したかったのかな〜
ヤクモ懐かしい!仲間が蔵馬の昔の盗賊仲間で蔵馬を裏切ったとかあった気がする
ゲームボーイの幽遊白書がシンプルで好きだったなぁ
第二弾が武闘会なら第一弾は乱童、朱雀戦でしょうか?
このゲームの難易度「すごい」はマジでCPUの強さが半端じゃないと思ったな、トーナメントモードとかで普通に勝ち残れる人いたら尊敬するレベルですよ。「すげえ奴がゴロゴロいる」って言葉の通りで、そこが熱くなるんだけどもね。
特にCPUの修羅辺りは鬼の様な強さだった!
止めを必殺技ですると各キャラクター毎のムービーが流れたのが良かった。耶雲は確かに強すぎた
相手が瀕死で気絶状態の時に超霊撃コマンドが成功するとアニメーション演出による特殊KOと特殊勝利カットがあるんですよね。
偶然そのカットイン演出が始まったときド肝抜かれたのを覚えてます。
ちなみに私は足技のリーチが長いノーマル仙水が持ちキャラでした。
仙水はキャラ性能も高くてコンボ繋げやすいしおれもメインで使ってました
仙水ぶっ壊れてたよねー。ノーマルもなかなかヤバイけど気功闘衣仙水がアホほど強い。裂波風神拳が一番壊れな気がする。出が早い、範囲広い、消費それほどでもない。威力も普通にある。
烈波風刃拳は対空とコンボの締めと使い勝手よすぎでしたね
棗が使える格ゲーはゲームボーイのやつだけなんだよな。意外と貴重なんだよなw,
あぁ…最後のやつ映画で出てたやつですね…ここでそれを出してくるとは…
ラスボスはアニメ劇場版のオリキャラですけど、魔界編の幽助たちなら楽勝レベルの相手な気が…w
ゲームボーイ版も
狂おしく好き
魔界の穴編めっちゃやった
幽遊白書は、ビジュアルバトル?の最初2作も好きだったな。
慣れると駆け引き楽しめる作品だけど、そのレベルの人間を揃えるのが大変だというやつ。
幻海で霊光鏡反衝が成功すると若返るのとか好きやった…。
耶雲はとにかく強かったという印象です。跳び上がって後ろから飛び蹴りのあの技は厄介すぎて。他にも飛影に黒龍闘衣を纏わせて邪王炎殺双龍波を出したのを覚えてます。その形態への変身モーションで発生する真上への黒龍波にも攻撃判定があるという。戦闘中に変身できるキャラは他にも何人かいましたね。確か、幽助、蔵馬、仙水。
幽遊白書のファイナルは、やった事があります。😄😄原作キャラが使えるのが良いですよね😄
なつかしい!耶雲めちゃ強かった記憶あるな〜
消えて頭上後方からの攻撃には前ダッシュか、バックステップで回避できたはず!
常にそれを意識させられるから厄介なんよな〜
祐介の髪の寝起きの頭可愛い🎉のと少年時代がまさに可愛い😂🎉
浦飯幽助、飛影、蔵馬はコマンドで妖怪化、黒龍波吸収、妖狐化出来た所が良かった
キャラ小さいけど画面を派手に飛び回るから気にならないんだよね。いなかったキャラは出さない硬派な人選だけどこのシステムで幻海とか使ってみたかったかな
突然劇場版のオリキャラである耶雲が出た時は驚いたし嬉しかったなぁ(ボコボコにされたけど)
飛影の黒竜闘衣が好きで飛影ばっかりやってたなあ
友だちの家でよく遊んだなぁ。懐かしい。本当ドラゴンボールファイターズみたいなゲームを作ってくれ、バンナム!!声優さんにはちょっと目をつぶるから
それな。ドラゴンボールばっかに力入れないで幽遊白書も出してくれ!
ドッチ段平懐かしすぎワロタ
段平の母ちゃんで性に目覚めました
今宵も完璧デス😊
ブラックアーマーズの高山w 主さんドッジ弾平お好きなんですな……SFC版も遊んでおられましたし。
これも買って、プレイしましたね。キャラは小さいですけど、超必殺を決めるとキャラの言葉が響きましたね。隠しキャラが劇場版の耶雲で驚きました。戸愚呂弟より強いですけど、仙水より強かったかな?と考えたりしました。しぐれの声がレアーと聞こえるせいかステーキ?と言い出した友人の言葉に笑ってました。桑原が仙水倒したら終わりなのが。幽助が好きなので幽助を練習して耶雲を倒した時の喜びは大きかったです
『高校受験』という極めて現実的な理由で戦線離脱する桑原いいよね
次元刀は初見殺し技だからなあ。扱いが作者もできなかったんだろうと勝手な憶測w
@@user-nh4k
あくまでも学生としての生活を謳歌する桑原がいるからこそ3人の非現実さが際立つんだよね
桑原からしたら、平和な日常に飽きて強さを追い求める幽助は戸愚呂や仙水と同類に見えちゃってるからね。
とても付き合いきれないよね。
まあ幽助はマジメに勉強してなかったし初めから進学する気はなく、義務教育から解放されて魔界へ行き、ラーメン屋やりながらなんでも屋みたいなことしてるし。
バトル漫画だからって魔界に行く動機がないキャラを無理やり行かせないところが冨樫のこだわりを感じる。
2:55幽助から魔人だと魔人雷禅憑依ver(白髪)らしいです、アニメそっくりですね
幽遊白書特別編もプレイして欲しいぜ
黄泉使ってたな~
天魔滅界の削りが半端無かった記憶が
耶雲は映画見ないとわからないよなぁ
こいつはここですかみたいなやつがチート級に強かった記憶がある
ここですかw
ゲーニッツ「いやそれ技名じゃないですからね?『ЁНОКАЗЭ(よのかぜ)』ですからね!?」
あれ多分通常必殺技の中では威力最強じゃないかな?
確か霊力ゲージ点滅状態で相手側に対して(相手が右に居るとして)→←→Yだったかな?それでピヨるからピヨった状態で超必殺技コマンドで特殊ムービーじゃなかったかな?ぜひやって動画にしてほしいね!
裏コマンドでヤクモも使えたよね!
このゲームもよくやったな🤠対戦では時雨を使いましたね。相手がピヨり&瀕死の時に超霊撃使うとアニメーションが入るんですよね。
ストーリー編ノーコンティニューでクリアしないと冥界王さん出てこないでエンディングになるんだっけか
このゲームは親父とよく遊んでた思ひ出
ゲームボーイの幽遊白書3と4が好きです
3はアクションRPGでレベルが上がると技の見た目が変わっていくのが凄い
4は女子キャラ同士の格闘ゲームが出来るのが凄い!
ゲームボーイ版もいつかやってみたいです
3とか、ゲームで敵としてだしにくい城戸や、海藤・ゲームマスターをうまく落としこめてたと思う。
魔界編の陣や凍矢も出してほしかった。アニメの時の雷禅の仲間との対決感動やったし。
伊達にあの世は見てねぇぜ!
↑
原作で一回も言ってない
懐かしい
魔人幽助の超必殺技の最後に空中霊丸を追加で決めるとピヨる→その後同じ技使われてのハメ技でKOされて腹立った記憶が蘇りました
カプコンのジョジョゲーみたいなのを
幽遊白書で作って欲しいなぁ!
需要ないから無理なのかなぁ?
このソフトはやった事ありませんでしたが幽☆遊☆白書を思い出せて楽しそうですね!どのキャラも思い入れがあって選べませんwアニメの曲はまた太陽が輝くとき、さよならbye-byeが好きでした!
ホームワークが終わらないも良いですよね
当時、小学生で意味はわからずとも歌が良いなと思ってましたが、大人になった今、改めて和訳したら
宿題が終わらない!!
かっこつかねえ!!
デイドリームジェネレーションも良きです。残念ながらまた太陽が輝くときとアンバランスなキスをしての歌手は随分前に亡くなってます。
受け身取らないと
北斗の拳の格闘バスケゲームみたいになるんですねw
ドッジ弾平のこと、ありがとう。
長年胸につかえていたものが取れた気持ちです。
これすごい名作なんだよ
幽助のスライディングだけで結構完封出来た思い出
気硬闘衣仙水の超霊撃のコマンドが簡単過ぎて、そればっかりやってた記憶があります
これ、幽助、飛影、仙水、蔵馬はコマンドで形態変化できるのすごい好きでした。
特に妖狐は普通に選択するとcv中原茂さんだけど、
蔵馬からバトル中に妖狐に変身すると緒方恵さんのままっていう、アニメにも沿ったこだわりもあったし、
飛影の真上に黒龍波を放ってからの覚醒状態になる演出もまんまで良かった。
キャラこそ少ないけど幽白の中で一番好きなゲームです
桑原なら霊剣装備とか試しの剣(霊気の鎧状態)とかあってもいいのに
小5になる前の春休みにやったわ〜。
霊撃で決まるとフラッシュかなり。
まもなく眼鏡がいるようになった。
耶雲の後ろから出てくるヤツは後ろ2回のバックステップで避けられた気がします。
バックステップから超霊丸出したら確定で当たった様な…?
当時CPU最強レベルの耶雲に勝とうと躍起になってたのを思い出しました。
何気なく遊んでたけど当時原作終わってこれ以上ゲームが増えない中で魔界3強はもちろん魔人とか耶雲とかが使えるのは今思い返せば貴重なゲームではあるな
個人的には中原妖狐が無いのが当時残念だった、特別篇で使いまくってたから。
耶雲懐かしいなぁ、流石は劇場版のBOSS
攻撃力と霊力999の厨設定ボス
知ってる限りスーファミのソフトでは、かなりのプレミアムが付いているソフトです。タイトル画面で裏技を使うと、確か?レアキャラを使えます。飛影の黒龍波を2発同時に出せたり、かなり遊べます。映画のキャラクターとかマニアック
そういえば、でてましたね。
耶雲、映画に登場したキャラで
声は、鈴置 洋孝さんでした
56歳で亡くなってるやんか。若すぎる
幼稚園くらいの時に兄と一緒に遊んだ記憶あるなぁ
フラフープで遊んでるときに時雨の真似したのはいい思い出
中古でも5000円くらいして小遣い捻り出して買って遊びまくったなぁ。懐かしいです。
めっちゃやりこみましたw
時雨のけつ振りダンスは笑った。
ウェアアアァ!!
このゲームマジでポリゴンフラッシュやん()
今ではアークシステムワークスのお家芸になっているトドメにアニメーションを持ってくる演出は対戦格闘の中では本作が初めてじゃないかな? 今見るとけっこう雑な作りですが、当時は衝撃的で他の格ゲーにも取り入れて欲しいくらいでしたよ。
他にも戦闘中にキャラを変身させたり、一撃で相手を気絶させたりと後の格ゲーに当然の様に入れている演出をSFC時代に取り入れた事がかなり凄いですね。
この10年後くらいにPS2で出した幽白のソフトはもっさりな動きと壊滅的に強い戸愚呂弟のせいで残念なゲームになっていましたね〜
PS2の暗黒武術会やってほしいですw
レトロゲーでしょ?
喝!地獄をこのチャンネルで見たいですww
投げてからの超霊丸とか黒龍波打ってたな〜
飛影の"邪王炎殺黒龍波・双龍"が好き😂🎉
体力1/10で出せるヤツ😂🎉
飛影は黒龍波を吸収すると格段に性能が上がるチートさんです。蔵馬の妖狐よりも強かったと思います。
時雨自体は好きなのですが…
フラフープする人が剣を教えられるのかwww
黒龍波の隠し技で双龍波ってのがあって、めちゃくちゃ好きだった
コマンドムズくて実戦で使えないから、練習モードで繰り返し見てたなぁ
たしか、黒龍波を自分に当ててパワーアップするのもありましたね
@@inertia1129 まさか、それが本来の用途とは思いませんでした
最強の飛び道具やなかったんやと
@@inertia1129霊力ゲージがガリガリ削れるのよね。よくそこから百烈系でゴリ押した。で更に削れるとw 何気に黒龍波呑む時上に撃つけどそれにしれっとあたり判定があるけどそんなん対空で使えるバケモンいるんだろうか。たまたま当てた事あるけど。
幽助、仙水、蔵馬、飛影は回復中にコマンド入力すると魔人幽助、闘衣仙水、妖狐蔵馬、極めた飛影になれたはず。
自分に当てるやつ真上に撃って戻ってくるんだっけ?
それに当たり判定あって当ててたような?
ゲーム内容よりもブラックアーマーズの高山の方に懐かしさを感じたわw
最後のボスめいかいの王は、
多分劇場版のボスですよ(^ー^)
高校受験で魔界に行かなかった桑原。
魔界から帰ってきてラーメン屋開業した幽助。
魔界に行っても高校に通えたイケメン補正の鞍馬・・・なんか、許せん(笑)www
あーーー腹へったなですかね
やっぱり
雷禅は通常投げから気絶技が繋がるのでデモ超必殺技が簡単に見れるのでよく使ってた
最低でも体力半分減らして気絶確認してから出さないとならないが
ほぼ全キャラが通常→気絶技が繋がるのでランク付け難しいけど、自分視点で
ランクS
闘衣仙水
通常→コンピネーションで永久、霊力要らないけど、一部天敵あり
修羅
唯一、仙水のコンボが通用しない相手、霊力限で無限コンボもあり
ランクA
魔神幽助
霊ガンの消費がおかしい、画面端での下強Kからの↓溜め↑強Pの減りがやばい
雷禅
ガー不の超霊力、投げからのコンボ減りすぎ
飛影
残像(空中)からのジャンプ中↓強Pから、コンボにいけるのが超強い、黒龍波関係は言うまでもなく。
通常仙水
相手がS級相手じゃければ、コンボで気絶いける
その他B
正直、仙水と修羅の2強なゲームのでどっちも使わないなら楽しい対戦出来るかと(笑)
アニメが終わった後の最後の映画で出てきた最強の男か。そういえばDVDで見たことあったわ。
裏ラスボスの耶雲は幽助以外で勝てた試しがありません。ヒエイは飛び道具がないので近付けず、鞍馬は動きが遅すぎて追いつけませんでした。鞍馬の死招き草は飛び道具の相殺できませんし😅
実写ドラマどうなるんだろ
ポリゴンショックすごいな
finalは持ってなかったなまさか劇場版ボスが出てくるとは
懐かしい
気絶技で気絶させて超必殺技でアニメーション出したりしてかなり遊びました🎮
飛影の黒龍波2つ出したり、自分に打つのはかなり興奮した思い出🐲
仙水と時雨の超必殺技のアニメは微妙だと思いました。
やくもは冥界死闘篇って映画のキャラ
なつかしい、当時映画見に行ったなー
幽遊白書、結局「右ストレートでぶっとばす」が一番有名なセリフになった気がする
サヨナラは言わないって主題歌好きでした
劇場版の敵だから超強い。
しかも本編映画でもギリチョン勝ちだったからなー
ふと思ったけど、幽助は人間だった時は霊力使ってたので「霊丸」でいいけど、魔族になってからは妖力なので「霊丸」じゃないよね
このゲーム超必殺に演出が入る条件の一つに相手をピヨらせるのがあるからか
ヒットしたら即気絶する気絶技あったんだよね
個人的な強キャラは仙水かな(通常、気功闘衣両方)
修羅以外のキャラに立ちくらい限定で ジャンプ強P(2ヒット)→立ち強K(3ヒット)→コンビネーション
で気絶してまたこのコンボで気絶してハメられた記憶ある
仙水(気鋼闘衣)が一番強いと思うわ。コンボが繋げやすいんだよなぁー
このゲーム、瀕死時に超必とは別に当てると一発で気絶する技が使えるようになるんだけど、これが普通に通常技キャンセルから出せちゃうからなんでもありルールだと寒い試合になっちゃうんだよね…
それ抜きにしてもキャラ毎に気絶値の回復速度に差があって、主人公組なんかは全然回復しない一方、魔界三強なんかはとんでもない速度で回復してまずピヨらないから、バランス的には大分あれな格ゲーです。
ちなみに気絶永久無しルールだと満場一致で桑原が最弱だと思います。
一人だけ投げがないのでガード固められると崩すことができないので…
敵は超必殺使わなかったんやね。忘れてた
八雲のやつは特にどぎついんで使われてたらもう少し続いてた
人間界の上に霊界が有るように、本来は魔界の上に冥界が有り、耶雲は冥界の王という設定だから、本当は雷禅より強くてもおかしくない設定のキャラなんだけど、映画の公開時期が悪かったね(´・ω・`)
ぼたんがヒロインしてたし、4人の中で桑原だけが初見で敵幹部に勝ち、幽助&飛影&蔵馬はボコられる、螢子と玄海と雪菜さんを傷付けられて幽助&桑原&飛影はブチギレ、昔の仲間を利用された蔵馬もブチギレて耶雲達に反撃する展開に…あの映画メッチャ好きだったな
Yakumo é muito forte. Se deixar ele te pegar, já era. Ele tira a vida muito rapido. Os golpes são fortes.
11:16 ある意味ゲームオーバーは「あの世」であってるか・・・
対戦でモードで協力して、どうにかひと通りムービー見た思い出。
確か1勝済みで、相手は気絶中かつ、超必殺技でKOなど条件が厳しく、
HP調整後の気絶技コマンドミスによるKO事故が多発しました。
特定の条件で必殺技するとムービー入るの好きだった
気絶時にアレね
耶雲が霊夢の知り合いだったらヤバい😅
仕事クビになって、ひまな時
母ちゃんパート行ったの見計らって
エイデンに買いに行ったよ。
魔族幽助、(斜め?)ジャンプ(弱?)キック当てて(キャンセル?)空中霊(妖?)丸撃つと、硬直解けたらまた空中霊丸撃てて、どんどん上昇する裏技があって好きでした。
因みにアニメ桑原は高校入学早々、先輩に喧嘩売られ返り討ちにして名が直ぐに広まる模様
東宝の劇場版幽☆遊☆白書の耶雲についてUp主知らなかったんだな。版権問題でDVD化とBlu-ray化が出来なかった映画です。
このゲームがストIIのようにゲーセンにあったら、流行ってたかもなぁ。
今だと、スチームとかで出してネット対戦できるようにしてくれたら、いいのにと思ってしまう。
幽遊白書は格ゲー出て烈火の炎は出ないのは解せない
finalと言ったら戸愚呂や朱雀、乱堂もでてきそうだけど、結果魔界の穴から映画炎の章まで、しかも炎の章のストーリーでもない
ストーリーで4人全員でトゥルーエンディング見るくらいにはハマりました
(以下個人的解説)
時雨さんのフラフープは霊力使わないちょっとした主力技かな?
キャラランクとしては魔人が突き抜けた消費霊力の少なさの霊丸はあって確実に最上位キャラなんだけど、実は対空がちょっと頼りない逃げのチキンキャラだったり。キャラ的に確実に下位なのは桑原と蔵馬かな?2での強みだった要素が見事に無くなった2人…(桑原は剣の無敵とか。蔵馬は鞭のリーチ)
他のキャラはほぼ平行線な感じがします。前作の2と違って軒並みに無敵技が無くなってるのが多いので。
飛影の黒龍闘衣は当たればアタオカレベルのダメージ入るけど、対人でされたりCPUなら逃げ一択されるのがオチなので…
『システムを知っている人同士』が対戦したら割りと良バランスだったりします。勝敗はちょっと面倒臭いコマンドが多いキャラを如何に使いこなせてるか、どれだけ空中受け身を取らせないコンボを決めるかがカギかなと思います
因みに体力減った時にだせる気絶技もコンボに決めれます。
長文失礼しました。キャラの格付けに関しての異論は認める
ガチなランク付けありがとうございます!こういうの本当に嬉しいです!
魔人の対空への不安は確かにありますね
これ子供の時プレイしてたけど今見るとトドメ時の光の点滅エフェクトがかなり目に来るね
同意見です!ポケモンショックを思い出しました💦
友達の家でこのゲームやってて、その時に夕方のニュースでポケモン点滅の件を流してた。
こういうゲームをいっぱいやってたからポケモンショックもなんともなかったんだよ俺らは
これ俺的神ゲーだったなあ