@@communist-c6t но показал кпв.....хммм, я конечно извиняюсь, но он шьёт все, особенно если их много. Как показывает мой опыт, 5-6 кпв делают один фланг колонии, или её всю (в горах), неубиваемой. Я как правило держу 4 кпв на фмж или фугасах, а 2 на апшках от гусениц и им подобных уродов с тонной брони. Такое количество пулемётов дают бешеную плотность огня даже без килбокса, а использование жертвенной стены с 1 дыркой для всех без взрывчатки делает этот пулемёт самым лучшим оборонительным оружием в игре. Но никто не запрещает запихать его в капсулу и установить на очередном генераторе говна в очке мира, в последствии низвергнув до атомов всех обитателей этого чудо сарая с гига говно генератором внутри, а затем продырявить стену и саму установку. Я требую отдельную идеологию поклонения кпв и святому 14,5×114
К сожалению, 80% орудий неюзабельно (т.е. они слишком слабые). 14.5мм (.50 чуть хуже) пулеметы как были лучшими орудиями, так ими и остаются. Они мощные (большой урон от 1 пули) и точные (из-за малой длины отсечки\очереди, т.к. с каждой последующей пулей в очереди разлет повышается, кстати это и к ручному стрелковому оружия в Римке относится). Пробивают любую броню даже FMJ патронами, а HEAT патронами - тем более (разрывные патроны наносят урон взрывом игнорируя броню, не игнорируют только энергощиты). Подкалиберные патроны нету смысла использовать - у них ниже урон, даже по бронированному противнику FMJ нанесет урона больше. AP-i также наносят меньше урона по бронированным противникам, чем FMJ. Так что если можем - юзаем НЕАТ, если не можем - FMJ. 7.62х51 пулемет, пока нет крупнокалиберных пулеметов. AP патроны, т.к. FMJ 7.62 не хватает пробития и урона. Все остальные орудия крайне сомнительной полезности. Миниган бесполезен - дикий разлет. То есть, даже толпа будет выкашиваться быстрее 14.5мм пулеметом (если только они не стоят в 3-х клетках от минигана большой кучей, т.е. в 98% случаев). Гранатометы - опять же разлет. да и урон по броне очень так себе. Автоматические турели - нету бонуса к меткости от стрелка = косые. Всякие ПТУР - косые, малый ДПС. Танков в Римворлд не завезли. 30х173 - косые. Хотя выкашивают группы неплохо. Более-менее орудия. Еще более-менее юзабельно (и то разве что против ИГУФ или Зеона) - пушки 90 и 120мм. Но лучше пулеметов они против 2-х вышеупомянутых врагов, всё. 155мм артиллерия еще юзабельна, если кто хочет заморачиваться. Но особой нужды в ней нету. Для любого стрелкового оружия используются AP патроны. Стрелковка с FMJ или HP наносит очень маленький урон по любой, даже небольшой броне. АР патроны лучше против всех, кроме разве что огров да насекомых. Стрелковое оружие берется с максимальным уроном от выстрела - такое быстрее убивает\вырубает противника. Идеал по соотношению точности, урона и ДПС - M56 smartgun под .50 или что-то похожее. При хорошем качестве это почти автоматическая снайперская винтовка. Минусы - очень тяжелый.
@@communist-c6t Угум. Грустно еще то, что покрутить чуток параметры всех орудий, и можно было бы путем проб и ошибок сделать их куда более сбалансированными, чтобы их имело смысл использовать. Но никому это не надо, 14.5 и .50 пулеметы как были лучшими несколько лет назад, так и сейчас. Я, когда залипал в ХСК, обратил внимание на схожую проблему со стрелковым оружием - его очень много разного, но многие очень похожи (стоимость крафта, параметры и т.д.), в то же время есть лучшие. Особенно это заметно с ПП и штурмовыми винтовками. По мне, это лишь добавляет микроменджмента и лишь делает игру хуже. Такая же ерунда с одеждой, броней. Я предлагал сделать их уникальными (типа этот ПП скорострельный, но неточный и имеет большой магазин, а вот этот - наоборот, Этот комбинезон дает хорошую изоляцию, этот - броню, третий не режет скорость работы), а процентов 50 оружия и брони просто выпилить, т.к. они практически дублируют друг друга (при том что 80% проигрывает оставшимся 20% по своим параметрам и их нету смысла крафтить). Ну, идее не выразили поддержки.
@@alexandrmakarov2368 ну по сути они типо уникальные но только разве что в описание я после того как развиваюсь все пушки меняю на хейло и не парюсь лазерные оружия и турели это такое дерьмо разве что против мехов не плохо а так хрень полная так еще и не дешевая и это грусно что в хск есть много предметов но по факту ты процентов 30 из них не пользуешься никогда
@@communist-c6t По правде говоря, я подумываю мб даже сделать что-то типа форка ХСК, допилить там всё по-своему (модов добавить, настроить, ребаланснуть оружие и броню, выпилить лишние шмотки), да выложить на торренты. Не гонясь за обновлениями - т.е. сделать один раз стабильную сбалансированную сборку и не обновлять потом. Как по мне, так геймплэй ХСК с версиями римки 1.3 и 1.4 не стал интереснее, мне вообще многое там кажется лишним. Но один сейчас это не потяну. Если у тебя есть настроение и\или люди, которым было бы это интересно, можно было бы создать рабочую группу в несколько человек, разбить фронт работ, да запилить. Одному скучновато, а было бы 2-5 чел, то и беыстрее, и веселее было бы.
Есть нюанс. Стрелять через мешки с песком + амбразуры может и нельзя. В таком виде. А вот через амбразуры, за которыми мешки песка - можно. И раньше было и сейчас. Свежепроверено. Но скорее всего, как и раньше, нельзя будет кинуть гранату обороняющимися.
0 информации. Не показал в бою, не сравнил огнестрельность, наносимый ущерб, катапульта например вообще нелетальное оружие, так как процент попаданий в районе погрешности. Просто рассказ: "ну это слабое оружие, а вот следующее чуть по-лучше". Если делаешь гайд, изучай предмет досконально
вообще не поняла что ставить играю третий день, ни одного пулемета еще не видела, на ловушках все . Хоть бы раз записали видео гайд для новичков, а на деле пройди до конца игры и тогда все построишь возможно. Это не гайд для новичков, а гайд для людей кто из игры не вылазит.=)
Ставь КПВ или М2, в зависимости от того, на что найдутся части у торговцев и какие патроеы они приносят. Ибо первые волны можно отбивать одной ручной стрелковкой. Ловушки это хня полнейшая, пустой перевод ресов. При наличии примитивных барикад и грамотной оборонительной позиции можно отбивать любой рейд хоть пистолетами и болтовками. Цена вопроса меньше косоря науки и базовый научный стол. Если их нет, а играешь за племя, то дефаешь базу луками из дверей. И в ПЕРВУЮ очеречь изучаешь фортификацию до четвертой ступени. После жральник и хранение. И лишь затем огнестрел. Патроны в начале лучше крафтить обычные оболочечные. Экспансивные можно использовать при ручной охоте, но лучше их сразу сбывать торгашам при первой возможности. На бронебойки лучше переходить после того, как рейдеры придут в индустриальной броне. По возможности нужно держать по одному бк бронебоек на случай прихода огров, но это опционал, первые рейды громил идут чисто рукопашные и легко выносятся коррткими прицельными очередями из кпв.
Спасибо за видево
Communist-обозревает стационарные орудия и мельком проходится по начальным уровням. Тем временем пулемёт Гатлинга-Ну да ну да, пошёл я нахрен.
ахахха не хотел показывать имбу)
@@communist-c6t но показал кпв.....хммм, я конечно извиняюсь, но он шьёт все, особенно если их много. Как показывает мой опыт, 5-6 кпв делают один фланг колонии, или её всю (в горах), неубиваемой. Я как правило держу 4 кпв на фмж или фугасах, а 2 на апшках от гусениц и им подобных уродов с тонной брони. Такое количество пулемётов дают бешеную плотность огня даже без килбокса, а использование жертвенной стены с 1 дыркой для всех без взрывчатки делает этот пулемёт самым лучшим оборонительным оружием в игре. Но никто не запрещает запихать его в капсулу и установить на очередном генераторе говна в очке мира, в последствии низвергнув до атомов всех обитателей этого чудо сарая с гига говно генератором внутри, а затем продырявить стену и саму установку.
Я требую отдельную идеологию поклонения кпв и святому 14,5×114
вау очень познавательно спасибо
К сожалению, 80% орудий неюзабельно (т.е. они слишком слабые).
14.5мм (.50 чуть хуже) пулеметы как были лучшими орудиями, так ими и остаются.
Они мощные (большой урон от 1 пули) и точные (из-за малой длины отсечки\очереди, т.к. с каждой последующей пулей в очереди разлет повышается, кстати это и к ручному стрелковому оружия в Римке относится).
Пробивают любую броню даже FMJ патронами, а HEAT патронами - тем более (разрывные патроны наносят урон взрывом игнорируя броню, не игнорируют только энергощиты). Подкалиберные патроны нету смысла использовать - у них ниже урон, даже по бронированному противнику FMJ нанесет урона больше. AP-i также наносят меньше урона по бронированным противникам, чем FMJ.
Так что если можем - юзаем НЕАТ, если не можем - FMJ.
7.62х51 пулемет, пока нет крупнокалиберных пулеметов. AP патроны, т.к. FMJ 7.62 не хватает пробития и урона.
Все остальные орудия крайне сомнительной полезности.
Миниган бесполезен - дикий разлет. То есть, даже толпа будет выкашиваться быстрее 14.5мм пулеметом (если только они не стоят в 3-х клетках от минигана большой кучей, т.е. в 98% случаев).
Гранатометы - опять же разлет. да и урон по броне очень так себе.
Автоматические турели - нету бонуса к меткости от стрелка = косые.
Всякие ПТУР - косые, малый ДПС. Танков в Римворлд не завезли.
30х173 - косые. Хотя выкашивают группы неплохо. Более-менее орудия.
Еще более-менее юзабельно (и то разве что против ИГУФ или Зеона) - пушки 90 и 120мм. Но лучше пулеметов они против 2-х вышеупомянутых врагов, всё.
155мм артиллерия еще юзабельна, если кто хочет заморачиваться. Но особой нужды в ней нету.
Для любого стрелкового оружия используются AP патроны. Стрелковка с FMJ или HP наносит очень маленький урон по любой, даже небольшой броне. АР патроны лучше против всех, кроме разве что огров да насекомых.
Стрелковое оружие берется с максимальным уроном от выстрела - такое быстрее убивает\вырубает противника.
Идеал по соотношению точности, урона и ДПС - M56 smartgun под .50 или что-то похожее. При хорошем качестве это почти автоматическая снайперская винтовка. Минусы - очень тяжелый.
да и это грустно что такой баланс кривой но что зделаешь показать надо было да и каждому свое
@@communist-c6t
Угум. Грустно еще то, что покрутить чуток параметры всех орудий, и можно было бы путем проб и ошибок сделать их куда более сбалансированными, чтобы их имело смысл использовать. Но никому это не надо, 14.5 и .50 пулеметы как были лучшими несколько лет назад, так и сейчас.
Я, когда залипал в ХСК, обратил внимание на схожую проблему со стрелковым оружием - его очень много разного, но многие очень похожи (стоимость крафта, параметры и т.д.), в то же время есть лучшие. Особенно это заметно с ПП и штурмовыми винтовками.
По мне, это лишь добавляет микроменджмента и лишь делает игру хуже.
Такая же ерунда с одеждой, броней.
Я предлагал сделать их уникальными (типа этот ПП скорострельный, но неточный и имеет большой магазин, а вот этот - наоборот, Этот комбинезон дает хорошую изоляцию, этот - броню, третий не режет скорость работы), а процентов 50 оружия и брони просто выпилить, т.к. они практически дублируют друг друга (при том что 80% проигрывает оставшимся 20% по своим параметрам и их нету смысла крафтить). Ну, идее не выразили поддержки.
@@alexandrmakarov2368 ну по сути они типо уникальные но только разве что в описание я после того как развиваюсь все пушки меняю на хейло и не парюсь
лазерные оружия и турели это такое дерьмо разве что против мехов не плохо а так хрень полная так еще и не дешевая и это грусно что в хск есть много предметов но по факту ты процентов 30 из них не пользуешься никогда
@@alexandrmakarov2368 такая же хрень и с одеждой но там чуть по лучше
@@communist-c6t По правде говоря, я подумываю мб даже сделать что-то типа форка ХСК, допилить там всё по-своему (модов добавить, настроить, ребаланснуть оружие и броню, выпилить лишние шмотки), да выложить на торренты. Не гонясь за обновлениями - т.е. сделать один раз стабильную сбалансированную сборку и не обновлять потом. Как по мне, так геймплэй ХСК с версиями римки 1.3 и 1.4 не стал интереснее, мне вообще многое там кажется лишним.
Но один сейчас это не потяну. Если у тебя есть настроение и\или люди, которым было бы это интересно, можно было бы создать рабочую группу в несколько человек, разбить фронт работ, да запилить. Одному скучновато, а было бы 2-5 чел, то и беыстрее, и веселее было бы.
Есть нюанс. Стрелять через мешки с песком + амбразуры может и нельзя. В таком виде. А вот через амбразуры, за которыми мешки песка - можно. И раньше было и сейчас. Свежепроверено. Но скорее всего, как и раньше, нельзя будет кинуть гранату обороняющимися.
0 информации. Не показал в бою, не сравнил огнестрельность, наносимый ущерб, катапульта например вообще нелетальное оружие, так как процент попаданий в районе погрешности. Просто рассказ: "ну это слабое оружие, а вот следующее чуть по-лучше". Если делаешь гайд, изучай предмет досконально
вообще не поняла что ставить играю третий день, ни одного пулемета еще не видела, на ловушках все . Хоть бы раз записали видео гайд для новичков, а на деле пройди до конца игры и тогда все построишь возможно. Это не гайд для новичков, а гайд для людей кто из игры не вылазит.=)
Ставь КПВ или М2, в зависимости от того, на что найдутся части у торговцев и какие патроеы они приносят. Ибо первые волны можно отбивать одной ручной стрелковкой. Ловушки это хня полнейшая, пустой перевод ресов. При наличии примитивных барикад и грамотной оборонительной позиции можно отбивать любой рейд хоть пистолетами и болтовками. Цена вопроса меньше косоря науки и базовый научный стол. Если их нет, а играешь за племя, то дефаешь базу луками из дверей. И в ПЕРВУЮ очеречь изучаешь фортификацию до четвертой ступени. После жральник и хранение. И лишь затем огнестрел. Патроны в начале лучше крафтить обычные оболочечные. Экспансивные можно использовать при ручной охоте, но лучше их сразу сбывать торгашам при первой возможности. На бронебойки лучше переходить после того, как рейдеры придут в индустриальной броне. По возможности нужно держать по одному бк бронебоек на случай прихода огров, но это опционал, первые рейды громил идут чисто рукопашные и легко выносятся коррткими прицельными очередями из кпв.