Що нового в Unity 6?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 19

  • @AlexandrUkraine
    @AlexandrUkraine 5 днів тому

    Інформативний огляд на 6 юніті, дякую.

  • @spasatilex-1280
    @spasatilex-1280 6 днів тому +1

    Дякую за гарне відео

  • @ValeriiTsarov
    @ValeriiTsarov 6 днів тому

    6-та версія дійсно краще.
    Дякую за відео!

  • @Temasdin
    @Temasdin 5 днів тому

    Коментар на підтримку.

  • @ІванДобра-ц3г
    @ІванДобра-ц3г 5 днів тому

    Дякую за огляд!

  • @Temasdin
    @Temasdin 5 днів тому

    Ой, бачу у вас є ще й контент по ECS. Моя повага: лайк, підписка.

  • @BOBROFFNIK.shorts
    @BOBROFFNIK.shorts 6 днів тому +1

    Пересів на 6ту версію. Трохи часу на адаптацію треба, але стало краще)

  • @firefoxlive1912
    @firefoxlive1912 5 днів тому

    Та невже в юніті завезли мультимплеєр, памятаю перше використовував фотон пан а тут вже мультиплеєр від самих розробників двигуна, хотілось би побачити навчальний плейлист на тему мультиплеєра в юнітіі

  • @VitaeDiscimus
    @VitaeDiscimus 5 днів тому

    Дякую за інфу. Що там щодо монетизації? Ніякої більше капості не придумали?

    • @drovss
      @drovss  5 днів тому +1

      Та ні наче, навіть планку підняли, у висновку відео розповідаю)

    • @VitaeDiscimus
      @VitaeDiscimus 5 днів тому

      @drovss ок додивлюся

  • @vitaliiolianetskyi
    @vitaliiolianetskyi 5 днів тому

    Незнаю чому попало в рекомендації та я глянув! Дякую за огляд, було цікаво!) Цікаво чому чимало розробників обирають Unity? Unreal Engine здається більш якісна, судячи з того які ігри виходять на ній 🤔

    • @drovss
      @drovss  5 днів тому +1

      Різний поріг входу, різні технології, С# в Unity простіше за C++ в Unreal. Для інді розробника простіше реалізувати свої задумки в Unity, як зазвичай і починають цікавитись розробкою в соло

    • @vitaliiolianetskyi
      @vitaliiolianetskyi 5 днів тому

      @drovss дякую за відповідь. Загалом так і думав) Я так зрозумів що вони не зовсім і конкуренти раз мають трохи різну цільову аудиторію

  • @FOLDIK_UA
    @FOLDIK_UA 5 днів тому +1

    для людей що працюють на процах по типу пентіум голд, стала дійсно помітна різниця, компіляція одного й того ж скрипта що на 5ій версії складала 3 хвилини, тепер складає 5😂. Але от як компіляція hlsl шейдерних скриптів і їх пряма активація без перезапуску сцени - це дійно круто й зручно

  • @AverageMoonRacoon
    @AverageMoonRacoon 4 дні тому

    Цікаво коли ми побачимо щось дуже круто на Unity 6 , наприклад для Playstation??

    • @drovss
      @drovss  4 дні тому

      Думаю, щоб щось якісне побачить треба хоча б рік, бо навряд за пару місяців можна щось якісне зробить))

  • @igorg1343
    @igorg1343 5 днів тому

    Юніті українською - підписуюсь одразу, без перегляду навіть ;)