【シーズン2】 ゲームをつくる 第01話 【ゲーム制作】

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  • Опубліковано 6 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 16

  • @PeroQueCH
    @PeroQueCH  18 днів тому +2

    7:02 で「8の階乗」といっていますが、「2の8乗」(0か1かの2通りの8要素)の間違いです。お恥ずかしい😖

  • @うーぱーるーぱー-v8l
    @うーぱーるーぱー-v8l 20 днів тому +1

    待ってたのでシーズン2嬉しいです!
    端から見ても作業量えぐいの分かるので隔週になってむしろ安心しました😂

    • @PeroQueCH
      @PeroQueCH  18 днів тому

      ありがとうございます。なんとかシーズン2と開始できて一安心です。無理しない間隔で更新していきたいと思います!

  • @HighGin
    @HighGin 20 днів тому +1

    すげぇ!ゲームもそうだけど動画が進化してる!

    • @PeroQueCH
      @PeroQueCH  18 днів тому

      ふふふ。がんばりましたぜ!

  • @鯉渕徹
    @鯉渕徹 20 днів тому +1

    投稿お疲れ様です
    登録者1000人おめでとうございます!
    二人とも成長期ですね!見違えました!
    シーズン2、本格始動!頑張ってください!

    • @PeroQueCH
      @PeroQueCH  18 днів тому

      ありがとうございます! 確かに4桁超えてました。すごいですね。これも皆様のおかげです。
      これからの更新も見守っていただけたらと思います🤤

  • @mizinkoch
    @mizinkoch 19 днів тому

    第2シーズン待ってました! 前の雰囲気も好きでしたが今回からはゲームチャンネル感が出てて良きです!
    このチャンネルをきっかけにGodotに興味が出たので、今後の動画投稿も楽しく見させて頂きます💪

    • @PeroQueCH
      @PeroQueCH  18 днів тому +1

      お待たせしました! 二次元イラストも可愛いので捨てがたかったのですが、変なことがやりたくて3次元にしてみました。これからの進化にご期待ください。Godotや他のゲームエンジンもどんどん進化しててすごいですね。ぜひ色々手を出してみてすごいのを作ってください😊

  • @koganesuki
    @koganesuki 19 днів тому

    初めて動画拝見しました!
    Godotエンジンとマルチプレイとボクセル系の実装、自分もまさに同じような状況なので凄く親近感沸いて動画楽しみです笑
    ペロキューさんのゲーム作り応援してます!!!

    • @PeroQueCH
      @PeroQueCH  18 днів тому +1

      おはじめまして。似たような作業をしているとのことでお互い頑張りたいですね😉 そちらもボクセルの壁をぶちこわせるようがんばってください!

  • @Vithe-Gaming
    @Vithe-Gaming 17 днів тому

    ブロック地形のゲームか...長く楽しめそうですなw

  • @grayhamachi
    @grayhamachi 19 днів тому

    揺れる仕組みとか、地面ブロックをメッシュを減らした上でチャンク管理するとか、技術的に進捗がすごいですね。

    • @PeroQueCH
      @PeroQueCH  18 днів тому +1

      それっぽく見えるようにがんばりました!

  • @Hiraisun
    @Hiraisun 20 днів тому +1

    まってました

    • @PeroQueCH
      @PeroQueCH  18 днів тому

      おまたせしました🐍