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◆選手紹介◆ *モンスター名* | *HP* | *MP* | *攻* | *守* | *素* | *自回* ムドー(地底魔城) | 900 | ∞ | 109 | 102 | 35 | 無ムドー | 500 | 90 | 95 | 105 | 47 | 約20ムドー(本気) | 900 | ∞ | 115 | 105 | 45 | 無??? | 460 | 80 | 230 | 113 | 87 | 無
よく見ると地底魔城ムドーの通常攻撃ってジャンプしないでひっかく演出なんだなぁって
2戦目だけ自動回復があるのは完全に盲点だった HP低くて取り巻き前提の火力しかない形態だとばっかり…怪しい瞳や2回行動が強すぎるから3戦目が強いのと作戦変更という無駄行動のせいで1戦目はアレだったけど、相性の良いメラミが使えるのは面白いポイント 行動選択が良ければ大番狂わせもあったように思う自分で読んでて分かりづらい気がしたので一応書いとく1戦目→地底魔城ムドー2戦目→通常ムドー3戦目→本気ムドー
あー、無駄行動の作戦変えさえなければ善戦できたろうに……(地底魔城ムドー)本気ムドーは圧倒的かつ絶対的な強さだったな瞳と1~2回が強すぎる
あやしいひとみを連発すれば、エキシビションマッチは勝てたのだが・・・
最後のやつつよっ笑
スカラ、ルカナン合戦w
ムドースターウォーズ感・・
ラスダンの敵>初回のボスか。オセアーノンみたい。
◆選手紹介◆
*モンスター名* | *HP* | *MP* | *攻* | *守* | *素* | *自回*
ムドー(地底魔城) | 900 | ∞ | 109 | 102 | 35 | 無
ムドー | 500 | 90 | 95 | 105 | 47 | 約20
ムドー(本気) | 900 | ∞ | 115 | 105 | 45 | 無
??? | 460 | 80 | 230 | 113 | 87 | 無
よく見ると地底魔城ムドーの通常攻撃ってジャンプしないでひっかく演出なんだなぁって
2戦目だけ自動回復があるのは完全に盲点だった HP低くて取り巻き前提の火力しかない形態だとばっかり…
怪しい瞳や2回行動が強すぎるから3戦目が強いのと作戦変更という無駄行動のせいで1戦目はアレだったけど、相性の良いメラミが使えるのは面白いポイント 行動選択が良ければ大番狂わせもあったように思う
自分で読んでて分かりづらい気がしたので一応書いとく
1戦目→地底魔城ムドー
2戦目→通常ムドー
3戦目→本気ムドー
あー、無駄行動の作戦変えさえなければ善戦できたろうに……(地底魔城ムドー)
本気ムドーは圧倒的かつ絶対的な強さだったな
瞳と1~2回が強すぎる
あやしいひとみを連発すれば、エキシビションマッチは勝てたのだが・・・
最後のやつつよっ笑
スカラ、ルカナン合戦w
ムドースターウォーズ感・・
ラスダンの敵>初回のボスか。オセアーノンみたい。